らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】ウィッチライトの遠方3(12)【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/01/16 22:49[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの遠方3(12)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、エンデリンの劇場内を探索です。
残念ながらクヌートPLさんの都合がつかなかったのですが、丁度PCクヌートが単身地下道を探索中だったため、その間の、他のPCたちによる探索ということになっています。

仲間たちのクヌート・ロス症状が面白かったですね。
「ここにクヌートがいれば、ブランコに飛び乗っただろうに!」「これにめっちゃ触っただろうに」とかww 凄い愛されてるーーー!!
クヌートの代わりに、ちゃんとみんなで順番に「たのもー!」もやっておきましたよ!

情報を得ていた小道具部屋の玉座から鉄の鍵をゲット。いつの間にか鍵係に任命されていた自PCが預かることに。目指せジャラジャラさん?

続いて小劇場(椅子が並んでいて映画館っぽい)へ移動します。バグベア(弟)のハーリーや、グリームの切り取られた影が囚われているはず。
途中の通路には大道具の書き割りが三枚あったのですが、その最後に落とし穴がーー!!
自PC、落ちる。な、なんでこんなところにD&D名物がッ?
幸い、下はふかふかの土(墓場の)でダメージはなし。ですが、傍らの墓石に自PCの名前が書かれているという悪趣味な演出でした。
「ファイラー、面白い物があるよ」と言ってファイラにも見せる自PC。残念、ブラック過ぎてあんまり喜んで貰えなかった。
この話が後でまた……(後述)

劇場から影を解放する方法は、全員で悩みました。ああしたらどうか、こうしてみてはと案を出してはトライアンドエラー。しかしどれも上手く行きません。
一旦この場を離れて、先に進むことにします。

仮面製造部屋では、ゴブリンが装置によって仮面に変えられる瞬間を見てしまった。酷いなぁ! レドリーが静かに怒っていました(よく堪えてくれた)。
ファイラが装置を操っているダークリングを魅了する間に、ロロが仮面を失敬する。ディスペル・マジックで元の姿に戻せそうだが、難易度は19(つまり9レベル呪文相当!)。ううむ……。仮面は無数にあるので、この方法は現実的ではない。
ここでファイラに魅了されたダークリングから、「(隣の)劇場の影を解放するには倒せば良い」と教わった。戦うのはクヌートが戻ってきてから。

気球でヤスモノ・カザリモノと再会。エンデリンに謁見を申し込んでいるが、なかなか会えないらしい。彼らはバグローナから盗んだ糸巻きを持っている。ファイラが「代わりに届けてあげる」と言ってみるも、信用して貰えなかった(そらそうね)(なんとかして永遠に借りないと!)。

階段を昇って、掃除をしている反応の薄いゴブリンを尻目に、取っ手も鍵穴もないつるんとした石扉へ。とある工夫で中へと入る。
グリスターを発見! 彼が持っていた黄昏の宮廷の物語8巻をお礼に貰い、つ、ついに、シリーズ全11巻をコンプリートしたーー!(大喜びの自PC)
グリスターの衣装の上からシーツを被せ、ロロが盗んだ仮面を被せて役者部屋に逃がす。
2階へ戻って探索続行です。

そして何気なく踏み込んだ部屋でね……
エンデリンにバッタリ遭遇してしまったーー!!(どーん! 完全に予・想・外) PCたちはそれぞれ、彼女から死の予言を貰う。
ダイスを振って予言の内容を決めるのですが、自PCのそれが「書き割り三枚の奥で落とし穴に落ち、石筍に串刺しになって死亡する」
……。
それ、予言じゃなくて過去じゃない?(串刺しにはならなかったけど)(この先、また似たような状況が作られるのか!?)

ファイラは「舞台の上でインビジブルストーカーに心臓を貫かれる」
レドリーは「橋を歩いているときに暗い水に引きずり込まれて死」
ロロは「大量の人形に取り囲まれて絞首刑」
クヌートは「広い平原で『たのもー!』と言うと、巨大な城が降ってきて潰されてしまう」(※「たのもー死」というパワーワードが爆誕してしまった)

あと幾つかの部屋を確認して、時間となりました。

なんというか……、いつも意外なところにいるね! ハグのみなさん!?
エンデリンに出会ったため、PCたちは1レベルアップして次回9レベルとなります。
やること、救出対象がまた沢山います。作戦を練らないと……(わくわく)

今回も自由にあちこちを探索できて、とても楽しかったです!
次回は全員揃って、遠方編のクライマックスになりそうです。待ち遠しい!
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COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2024/01/17 19:09[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ウィッチライトの遠方3(12)【卓感想】

他の情報はダブりが幾つもある位に丁寧に入手元があるのに、影の対応方法は何らヒントもないシナリオなのに逆に驚きました。
ハクスラ思考PLがそれだけ多いという想定なのかもしれませんが、多分に制作過程では追加したステージでテストプレイ諸々も他より甘かったのかも。

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