エルフ(ドラゴンキャッスルズ)(ドラゴンキャッスルズ用キャラクターシート)

kuroが作成したTRPG「ドラゴンキャッスルズ」用のキャラクターシートです。

エルフ(ドラゴンキャッスルズ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ドラゴンキャッスルズ
エルフ(ドラゴンキャッスルズ)

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キャラクター名: エルフ(ドラゴンキャッスルズ)
2 / 2
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メモ:
詳細A:
LV3(冒険回数10) エルフ/ヴァルキリー
能力4(3+1)/HP9(2+1+4+1+1)/ダメージ4(1+2+1)/魔法耐性【2】

ST 1
DX 4
SE 3
CR 3+1(月光のペアブローチ)
PW 2+2(風の聖槍アウルヴァーナ)
IN 1+1

持ち物 9/10
精霊の指輪(精霊温泉の入場許可)(『風の聖槍アウルヴァーナ』召喚可能)
月光のペアブローチ(HP+1)
メイルローブ(メイル繊維,HP+1)
エルフ鎧(HP+4,魔法耐性2)
ブレイサー(こて)(HP+1)
ウルフバルト剣
戦匠の証『二刀流』
フライの魔法の書
旅用品(高級品)

満腹の小菓子
水の羽衣(水着や湯浴着扱い的)
森の守護符(瘴気軽減)

家(倉庫)/∞
魔宝石*3
宝石*2
金貨*5
銀貨*2
ガラクタ
革の財布()、革の財布()
アンダーメイル、革ヨロイ、パーツメイル、名のある武器
弓、矢筒(矢*5)、矢筒(矢*4)
傷薬
攻撃魔法(風魔法)
登り樹の種(3回分)

幸運の石(ローエンさんが持っています)

得意なもの
・危険察知 SE
・もの探し SE
・頑強 ST (一般人の健康より貧弱にならないために)

まだ名前を明かしていないのでエルフ。邪悪を討伐し、世界に平和をもたらす使命を帯びているらしい。少し傲慢なところがあるが、人を守り平和をもたらそうとしている。

はるか昔、邪悪なドラゴンを倒した人間勇者と冒険したエルフ……の里のエルフ。
長い寿命を持つエルフは、勇者が亡くなる際、この世の平和を託されており、その子孫である里の者達は世界平和の使命を帯びている。

《風の聖槍アウルヴァーナ》 
戦乙女の力が勇者の力に触れたことにより、翠樹の舞槍が共鳴して変化した姿。
瘴気を払う“風の聖槍”であり、勇者一行の戦乙女であるアリシアの愛槍。
エルフ語で「アウル」は「風」+「ヴァーナ」は「聖なる槍」を意味する。
●能力
・魔法武器、使用者の能力+1、ダメージ+1、精神判定+2
・鎧が非金属なら、加速薬同様に最初に行動ができる
・瘴気を払う力を持つ
・アイテム欄に精霊の指輪があると指輪に収納可能

【月光のペアブローチ】
・HP+1、魅力判定+1、1人が倒れるともう1人のHPから任意のHPを分け与え、気絶を回避できる。
・夜に相手を強く思うことで淡く輝き、月光の導きで相手のいる方角を示す(RP用)
【アイテム説明】
月を司る女神ルナリアが、「種族、立場、寿命の違いを越えて固い絆で結ばれた二人の魂」を祝福するために作ったとされる世界にただ一組しか存在しない宝具。
ブローチには、月光を編んだ“魂の糸”が宿っている。このブローチは、“二つで一つの魂”を象徴する宝具であり、互いの生命力を感じ取ることができる

【クラス「ヴァルキリー(戦乙女)」】瞳の色が紫色になる。
セッション開始時に、通常クラス(エルフ)かヴァルキリークラスかを選択する(セッション中の変更は不可)
・ファイターの基本、専門(レベル3)、達人特徴(レベル5)使用可
・攻撃系魔法(レベル回数使用可・風属性)と魔法書を2冊(各1日1回)を使用可
・プレートメイルの着用および弓矢の使用不可
・戦勝の証2つ使用可(戦匠の証「魔法&武器」も選択可)
・風属性の魔法攻撃に魔法耐性【+1】
・流華の舞:守備判定+1、守備判定1回追加
・誘いの舞:アクションで使用し、次のターンから3ターンの間、敵の攻撃対象をすべて自身に向けさせる
詳細B:
「商人の護衛」
獲得判定:名のある武器
報酬:金貨2,パーツメイル,金貨2,ガラクタ
消費:矢2

パーツメイル→バグベアからのドロップ
金貨2→バグベアからのドロップ
ガラクタ→バグベアからのドロップ
革ヨロイはミラリーさんが見つけてくれたもの→頂きました
ナイフはバーシ君を助けてキナラさんからもらったもの
回復役はミラリーさんから預かっている→返却
名のある武器(形見)はキナラさんの夫の物→返却
金貨→革の財布

「レシピを探して」
獲得判定:矢筒(矢*5)
報酬:金貨4,1年間『ハミングバード』無料券
消費:矢1

金貨→旅用品(高級品)
矢*1→ミラリーさんに渡す→返却
金貨5→宝石→家

キナラさんに魔法都市アトランティアのレストラン『ハミングバード』へ呼ばれる。アイナさんを紹介された。アトランティアで10年に1度開かれる『料理王決定戦』アイナの父(料理王決定戦の優勝が夢だったが亡くなった)が残した秘伝のレシピで挑みたいとのことだが、そのレシピがモンスターのいる豊穣神の祠にあるので取りに行くのを手伝ってほしいという依頼。料理王決定戦は3日後。祠近くで植物モンスターに襲われ負傷するも回復薬で治してもらう。レシピ発見、スープの食材集め。ミラリーさんが良質な猪肉と伝説のトナウ人参を発見。エルフはアトランティア小麦発見。アイナさんが賊ゴブリンに襲われる。ゴブリンの出目が強く(またエルフの出目が弱く)苦戦するも勝利。料理大会に負傷したアイナさんのサポートとして参加する。優勝、
それぞれが一言を残した。アイナさんは父の墓前にカップを供えた。
料理王決定戦の件で、君はもう有名人さ、美人弓使いのエルフ様

「熱砂の大地」
獲得判定:失敗
獲得:ブレイサー(こて),矢*4(ミラリーさんから借り物)
報酬:金貨2
消費:矢-3

熱砂の大地エンゲイト砂漠にある都市バーラム。
小柄の男(カイト)が勝負を申し込んできた。エルフは勝負で通行人を襲おうとしていたジャッカルを倒す。試しだった。保存食(鹿の干し肉やドライフルーツ)をもらう。食事の心配はいらない。マハドさんを紹介される。バーナム→カルカタまでの護衛依頼。最近カルカタへ向かう者の行方不明が多いとのこと。
ラクダの馬車で移動中、ゴブリンから攻撃を受けて撃退する。ラクダ、車輪、水が無くなる。それらを探しすのだ。蜂を追ってサボテンや湧き水などの水源を発見。ゴブさん達のアジトで矢-2。遺跡を発見。デザートスコーピオン*3に矢-1。カルタゴの前でデスストーカー(ボスのスコーピオン)に矢-1。町へ到着。裏ボスは遺跡にいるジャイアントスネークさん。

「枯れた精霊温泉」
冒険回数+2
獲得判定:ウルフバルト剣
消費:矢-1
報酬:水の羽衣(水着や湯浴着扱い的)、精霊の指輪、宝石

アイナさんのレストランにて。氷晶王国フロストヘイム出身の冒険者ローエンから依頼を受ける。精霊温泉(フロストヘイムではない)にいたヴァンニクさんがいなくなった、調査してほしいとのこと。精霊温泉への道中、シルフと遭遇し風を巻き起こされて怪我をする。ヴァンニクさんが消えかかっている。温泉は洞窟の中にある自然的なもの。サラマンダーさんに窯を壊されたノームさんが怒っている。ノームの風呂釜、サラマンダーの火力、ウンディーネの清水によって作られた、魔力が豊富な素晴らしい温泉。シルフさんが仲間外れに感じて起こしたことだった。シルフさんは運搬担当となり、温泉はリフォームされる。
ヴァンニクさんとローエンの会話より。
「ドラゴンが纏う強靭な魔力の層には、妖精の魔力が込められた武器が必要」
「あとは勇者の末裔を見つけ出せれば・・・。勇者の手掛かりを見つけるまで、彼女たちと行動を共にしようと思う」>ローエンさん仲間になる。

「黒き森の魔女」
獲得判定:アンダーメイル+失敗
消費:銀貨(前金)、魔女の秘薬(HP3回復)
報酬:銀貨(前金)、魔女の秘薬(HP3回復)、金貨4、矢筒(矢*5)、金貨2(依頼報酬),翠樹の舞槍、メイルジャケット

ローエンさんが自宅に訪ねてくる。国境にあるルズベリー村というところで不可解な失踪事件が続いている。村の近くに【黒き森】と呼ばれる特に魔力の濃いエリアがある。ヴァンニクによると瘴気を感じるらしい。瘴気とは魔力が腐ったもの。何らかの負のエネルギーが魔力に干渉し、魔力を腐らせる。……自然の魔力を活力にしている精霊や妖精にとっては致命的。ハミングバードで落ち合い、ルズベリー村へ。深い霧。森には魔女が住んでいる、魔女は村にたまに来ていたが悪い人のようではなかった
森に詳しい木こり「数年前から森に“黒い霧”が出始めた。その頃から魔女も姿を見せなくなったかの」「おかげでこの村も日中から霧が深くなってな、日の光も浴びることはできん」「ああ、日照不足のせいで村の作物も生育が悪い」「以前のような活気は見る影もないわい」「ワシは森の奥で“巨大な影”を見た」「失踪者が出始めたのもその頃からじゃ」
震えている女性「夜になると森から赤黒い光が揺れて…あれは魔女の呪いよ!きっとそうだわ!」
光の正体→知識判定→魔法陣の光
魔法陣というと何かを封印していた可能性がある。
酒場の店主「……そういやあ、誰かが魔女と揉めたって噂を聞いたよ」
銀貨→エール→ローエンさんに飲んでもらう。酒場で飲まねば教えてらもらず。
薬師とトラブルになっていた魔女さん
薬師「俺は十年以上もこの仕事をしてきた。都会から文献を取り寄せて勉強もした。それなのにヒョイと現れた魔女の方が良い薬を調合できるなんて、悔しくて…」
行方不明になった者の家族「孫は“魔女”を見に行くと森に入ったきり戻らんのよ」

「さっきから思っていたんだが、昔、どっかであったことねえか?」「いや、気のせいなら悪いんだが・・・そのときは冒険者って身なりじゃなかった気がするけどな」「確か……ロアブルノだったか。オルテア山の麓の町だ。そこで店を出してたときによ、あんたに似た王……」

ローエンさんと会話
「きっと、勇者はあらゆる民の心を自然と開いてくれる、そんな魅力を持っていると思うんだ」「エルフ。きっと君のような人が、勇者と呼ばれるに相応しい資質を持っているというのだと思う」「もしかしたら、私が探している真の勇者は君なのかもしれないな」そういうととくすっと笑います
ヴァンニクさんとの会話を思い出す。『勇者は精霊の加護を受けている人間』ということを

狂った狼*2。1ダウン金貨破壊、ドロップ:金貨*4獲得
ローエンさんの精霊の指輪からヴァンニクさんが出現、回復を行う。精霊の加護。
精霊の指輪には精霊との共鳴力を高める効果がある。
狂った狼は子供の服の切れ端と血がついていた。古のフクロウが監視していた。
フクロウの元へ向かうと、祭壇と魔方陣があった。何かを封印しようとした跡だ。瘴気の精霊*2が現れる。ドロップ:入手難易度3*1、入手:森の守護符(イベントアイテム)。

魔女の家に辿り着く。魔女は瘴気に侵された森の守護者を止めようとしている。森を守りたいだけ。信じたいけれども信じるとは言えず。
魔女の秘薬をもらう。瘴気を振りまく元凶?である森の守護者のもとへ行く。大樹だった。魔女さん何かの術をローエンさんにかけ、守護精霊のヴァンニクさんを光の粒子にした。ヴァンニクさんの力が武器に宿る。vs暴走トレント(守護者)倒したら、丸っこいトレントさんに戻りました。瘴気に対抗するには自然の魔力、精霊の力でなければ浄化できない。瘴気を浄化できる翠樹の舞槍を頂く。各地で瘴気が発生している、それを解決して欲しいとのkと。OK!
魔女の誤解は解け、魔女は一か月後村に姿を現して薬草の使い方を子供たちに教えた。報酬金貨2枚。

後日、ローエンさんより先日のお礼として『武具屋 緑の帽子』へ案内され、プレゼントを頂く。キナラさんからメイル繊維が届いたらしい。メイルジャケットを頂く。その後、カフェ(精霊受けの良いカフェ)で精霊の力についての話を聞く。四元精霊=火、水、風、地。ヴァンニクは混合精霊(火、水)。勇者は混合精霊の加護を受けている。混合精霊の中でも上位の大精霊らしい。

帰り道ピエロさんと会う。温泉旅行のチケットをもらえるくじ引きをやってる。
セレスティアは、『天恵の湯』と呼ばれるアトランティアで最も魔力が豊かな温泉がある町で観光地としても有名である。比較的高価な観光地らしく、商人や貴族向けの高級なサービスが提供されているらしい。しかし交通の便が悪いため知っている人は少なく、知る人ぞ知る町となっている。チケットがあたり、ヴァンニクさんの回復のためセレスティアへ行くこととなる。

『天空船スカイリーフ号』
報酬:月光のペアブローチ、回復薬*2(一人1個づつ)
ハミングバードでローエンさんと待ち合わせ。アイナさんが姫と王子のようだと褒めてくれる。町の外にある港から、天空船で出発。アトランティアらしい装飾と魔法の明かりの天空船。上流階級のお客さんいっぱい。ローエンさんが礼儀作法に通じた動きをする。慣れたものでした。ジョナスさんに裏の顔がありそうな違和感を覚えた。乗客の占い師と会う。水晶は未来を見せるが、あくまで可能性にすぎない。エルフが覗くと『エルフさんとローエンが笑い合っている姿。まるで長い旅路の途中、互いの存在を心から楽しんでいるような、温かな光景です』『背中合わせで共闘する二人の姿。迫りくる大きな影に対し、互いの背中を預け、まるで長年の相棒のように息を合わせて戦っています。』『意味深な“影”がエルフさんを見つめている姿。その影は形を持たず、ただじっと、まるで何かを待つようにあなたを見つめています。』居室へ案内される。離陸後、全面ガラス張りの場所でダンスイベントが開催され参加する。人間は美しい場所だと踊りたくなるらしい。ローエンさんと踊る。2/3成功の1/3ローエンさん成功。2回成功でベストパートナー賞。月光のペアブローチ+星屑キャンディ。ディナー↓
・月光を反射する透明なドレッシングの“月雫サラダ”
・香草と果実酒で煮込んだ“星降る鳥肉のロースト”(エルフさんはパエリア)
・夜空を模した濃紺のスープ“宵闇のポタージュ”
・金粉が舞う“星屑のデザート”
ディナーを食べると急激に眠くなり、謎の集団に運ばれる。貨物室?に連れてこられた。指輪から出した武器でロープを解除したあと、木箱に入れられていたカナリア(人名)を助ける。ジョナスさんは偽物で、船は賊に乗っ取られており、お客さんの誘拐計画があるらしい。

報酬:傷薬*2、仮の盾、魔宝石、入手難度4→革の財布、金貨2枚、ウルフバルト剣
消費:傷薬、仮の盾
貨物室で傷薬入手、ローエンさんが板から仮の盾*2作成。廊下で乗務員に変装した盗賊と遭遇、勝利。踏む罠(音とダメージ)があり、ギミック付き2戦目。2ダメージ、仮の盾破壊、傷薬使用。下っ端より傷薬入手。中枢へ向かう。夜空には月の神ルナリアの加護があるらしい。中枢にいたジョナスさんがスカイリーフ号の制御を得ている。ご馳走で敵に雇われたビッグイーターズが現れる。揺れと魔法の火花が散る船内での戦闘、勝利。ジョナスさんを倒すと船が落ちそうになる。ジョナスさんはあの方に守護精霊を持つ者が“2人も”出現していたと報告するために逃走した。カナリアさんと共に制御し、落下しそうな船を無事に停止させる。その後もお客さんへのアナウンスなど、カナリアさんは敵に馬鹿にされはしたものの立派に務めを果たす。いつかまた、今度は平和な空の旅を案内するとPC達に約束するのでした。魔宝石をもらう。
参加賞:【スカイリーフ号特製・星屑キャンディ】
・HP2点回復
夜空を思わせる透明な飴の中に、星屑のような光の粒がきらめいている。
月光ミント味(ひんやりして頭が冴える)と流星ハニー味(優しい甘さで心が落ち着く)の2種類がある。

金貨5→宝石1

『路地裏に落ちた黒い雫』
アトランティア魔法学園にローエンさんの案内で入る。アーシェルさん、クリスタさんと会う。ローエンさん&ヴァンニクさんは昔、温泉で溺れているクリスタさんを助けていた。湾口都市シーボルンのダラム地区で、妙な薬が出回っているとの話。ダラム地区到着、スラム街状態。酒場でオボロさんと会う。薬の話、飲むとおかしくなる。笑いながら泣いたり、急に暴れたり。薬を使っていた連中はいずれ形もなく消える。いた場所には必ず瘴気を纏った“黒い染み”が残ってる。水で流しても、火で炙っても消えない。黒い染みの場所は三つ。
「1つ、スラム街の路上だ。人通りは多いが、誰も近づかない“黒い染み”がある」→ドムというくず拾いが消えた。薬の出どころの“朽葉通り”byスラム街の老婆
「2つ、ボロの集合住宅の街娼の部屋だ。そこの住人が突然姿を消した。瘴気だけ残してな」四日前、夜中にメキメキと音がして穴になっていた。住んでいた人はウリをしていて、お客さん(盗賊ギルドっぽい、右耳が裂けてたヤマネコの獣人)から新しい薬をもらったばかり。by隣部屋の娼婦
「3つ、若者のたまり場になっている廃屋。最近、誰も寄りつかなくなった。理由は……行けばわかる。……エルフ、アンタみたいなのはくれぐれも気をつけな」→アランさんと女性を発見。アランさんが瓶の薬を飲み瘴気の怪物になり、死闘の末勝利する。HP1&2。アランさんHP9能力3、触手ダ3機敏行動不能,瘴気精神1
「ダラム地区には、盗賊ギルドがある。もし行くなら、聞きたいことを“絞ってから”行きな。あそこは余計な質問を嫌う」
「もう一つは、情報屋だ。金さえ払えばな。行き詰まったら頼ってみな……ま、ある程度の額は覚悟しておくことだ」
瘴気からは欲望と渇望の意思を感じる。

クローゼットにアランさんの仲間であったタリムさんが(アランさんから)逃げ隠れていた。救出し事情を聴く。パーティとして集まっている集団で、アランさんが朽葉通りでもらってきた薬を飲んだ。女性とタリムさんは飲んでおらず無事、アランさんは怪物、他の人は黒い染みとなった。HPが危ないので休めそうな所(妓楼)が近い情報屋の所へ。情報屋カグラさんにアランさんが金貨1枚払って、薬の作成者はダラム地区にいない+ダラム地区でのみ薬が拡散と教えてもらう。染み消すこと条件、ヤマネコの獣人リオルさんが怪しい動きと教えてもらう。金貨一枚消費、お泊り。おにぎりと水を頂き、盗賊ギルドへ。盗賊ギルドにて薬の受け渡しの仕方を教えてもらう。薬の売人と会う(リオルさんから頼まれたが受け渡しは、さらに別人)。銀貨2枚消費、薬購入と受け渡し人の情報。

薬の受け渡しをする人のいる倉庫へ向かう途中、ハーフフットに尾行された。雇われでアジトの場所を教えてもらうも、ハーフフットは殺されてしまう。アジトではリオルさんの体を乗っ取った悪魔が待ち受けていた。
偽リオルさんとの決戦。回想シーン。エルフが魔法学園の研究室を出た後、残ったローレンさんとクリスタさん。クリスタさんは、1日1回温泉が無くともヴァンニクさんを実体化できるようにした。もう一つの指輪、精霊召喚の指輪。ヴァンニクさんが戦闘に参戦。(回復や状態異常回復)偽リオルさんは、ジョナスさんの知り合い悪魔。黒い瘴気の矢、暴走モードでは魔法も使用。「……この世界は……必ず……堕ちる」「……次こそ……“勇者”……様……が……」。戦利品☆登り樹の種。リオルさんの生前大切にしていた盗賊ギルドの証を回収。金貨袋(金貨6枚)と封の敗れた手紙発見。手紙は共通語と古代文字で書かれていた。
- 「“アビス”による“瘴気の残滓”をできるだけ広めろ」
- 「“アビス”に適合するものは、瘴気を撒き散らすモンスターに変異する。存分に暴れさせろ」 
- 「“アビス”の製法(悪魔の血液に濃縮した瘴気を混ぜ、依存性の高い麻薬の成分を加える)」
- 「最近、精霊たちが騒ぎ始めている。面倒が起こる前に完遂しろ」 
- 「“俺”にとって邪魔になる者は、すべて滅ぼせ」
古代文字部分
- 「勇者の血を引く者――グリム・ワーグナー」
ローエンさんに古代文字のところも伝える。ローエンさんは動揺しており弱弱しくなった。ローエンさんは古代文字の書かれたインクから3つの精霊の魔力を感じ取ったらしい。者の持つ精霊は四大精霊のうち、3つ以上の力を持つ。勇者の末裔説は真実味がある。故郷を救うため勇者の力が欲しいローエンさん、しかし勇者の末裔が敵側だと知っての絶望。意思の力で励ます。町にはびこるアビスと呼ばれる黒い薬を回収。その材料と思われる悪魔の血の小瓶も発見。
クリスタさんの所へ報告に行く。黒い薬と“悪魔の血、あとは手紙をクリスタさんに渡す。ローエンさんの事を見ていてくれてありがとう、こちらも助けてもらったというやり取りをする。魔宝石*1、封書(王国軍の精鋭、ペガサス騎士団“アークナイツ”の“風の騎士”レイナさんに会うためのもの。王国軍の兵舎へ持っていく)を頂く。アーシェルさんに声をかけられ、アーシェルさんの一族に伝わるエルフ鎧をもらう。
報酬:魔宝石、金貨袋(金貨*3)、エルフ鎧
封書(王国軍の精鋭、ペガサス騎士団“アークナイツ”の“風の騎士”レイナさんに会うためのもの。王国軍の兵舎へ持っていく)
金貨5→宝石1

『石塔に巣食う影』
ペガサス騎士団の兵舎に行き、レイナさんと会う。
アトランティアの西にある山岳地帯の村《ガルダ村》と、その近くに描かれた一本の古い石塔
この石塔に、“瘴気に侵された”巨大なハーピィが巣を作りました。……私たちはその個体を《アビスウイング》と呼称しています
アビスウイングは空を自在に飛び回り、塔の上空からガルダ村を襲っています。そのため、空中戦の専門家である私たちアークナイツが出撃したのです
けれど……石塔の内部は狭く、ペガサスが入れません。空から攻めても、肝心のアビスウイングはすぐに塔の中へ逃げ込んでしまうのです
アークナイツは空中戦に特化した部隊。石塔内での狭い空間の戦闘では、私たちの力は発揮できないのです。
準備をしてアトランティア西に。宝石→満腹の小菓子
村に辿り着くと、既にアークナイツとハーピィ軍団が戦っていた。村は襲われてぼろぼろ。ミーナの父さんがミーナさんが攫われたと泣いていた。ミーナさんはハーピィに石塔へ連れて枯れたのでした。
石塔へ向かう途中、アークナイツとの戦いではぐれたハーピィ*2と戦闘。撃破。ローエンさんより回復薬を使ってもらう。
ハーピィメイジと遭遇。風が強い……。瞳が少し紫になり、胸の鼓動が高まり、風の流れを感じ取れるようになる。エルフは瘴気の影響だと思うが、覚醒の序章なのかもしれない。魔法耐性+1。ハーピィメイジはエルフを見て「まだ目覚め切れていないようね」と手加減をしており、何だか余裕そうだった。活性薬get。
アビスウィングとの戦闘。矢-1。魅了の羽根にてローエンさんが操られる。あまり精霊の力に頼りたくないとは思いつつ、自分を刺してしまったローエンさんのために精霊の指輪の生命力で攻撃対象を気が付かせ、気負わなくてよいように振舞う。槍が進化する。
入手:活性薬(ローエンさんに)、金貨*4
消費:矢-1
購入:宝石→満腹の小菓子

新しい槍と剣になったため、武器の扱いが不慣れなのかPC二人は攻撃を外す。そのあとは当てていく。ローエンさんの氷の剣がアビスウィングの羽を鈍らせ、エルフが倒した。捕まっていたはずのミーナさんが怪しい動きをする。ローエンさんをフロストヘイムと呼ぶ。「フフ……貴方がいれば、私も“あの方”と同じ力を得ることができるわ」「その『アークティス』が何よりの証拠。冷たくて美しい……私にこそ相応しい“力”よ」ミーナさん?はローエンさんを連れ去ろうとする。レイナさんによってミーナさん?(ハーピィメイジ)が攻撃を受け、ローエンさんが落ちる。エルフは落下を阻止しようと塔から飛び出す。「風を……風を捉えるのです」声が聞こえてくる。最初は失敗した(ダメージ)ものの精神判定成功。ローエンさんの落下をゆっくりにし、攻撃魔法(風)をハーピィに放つ。ハーピィは逃げ出す。「エルフのヴァルキリー……貴方は〝勇者の守り人”。貴方が付くべき男は、その男ではないわ」青い魔力の風でハーピィメイジは消える。ミーナの偽物、正体はハーピィだった。その女は消え、新たな謎と因縁だけが残されたーー。本物ミーナさんを救出。その際、過去のヴァルキリーの絵画を発見。それはエルフに似ているのだった。
エルフさんの胸の奥には、消えない疑問と、血が騒ぐような感覚が残っています。
――自分は何者なのか。  
――なぜアリシアと同じ顔をしているのか。  
――“勇者の守り人”とは何なのか。
――そして、この胸の奥でたぎる鼓動は何なのか。
新たな謎と遠いエルフの血の記憶。
村へ戻り、宴でもてなされる。レイナさんから戦乙女にエルフが似ていると聞き、1対1で勝負して欲しいと頼まれる。攻撃魔法自動入手。
ミカゼの一族に古くから伝わる言葉がある。
「『世界が危機に瀕した時、エルフ族に戦乙女が目覚める。そして、その者は、勇者と共に世界を救う』と……」「私が伝えられることはここまでです。……きっとその力であなたは世界を平和に導いてくれると信じています」
レイナさんを見送る。
獲得判定:フライの魔法の書
入手:攻撃魔法、回復薬(ローレンさんに渡した)、《風の聖槍アウルヴァーナ》 (【翠樹の舞槍】から変化)
報酬:魔宝石、幸運の石(ミーナの首飾りと交換)

レベル3になる。(反映まだ)
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マクロ:

マクロはありません。

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本作は、「牧野円、森さとる、アルゴラインズ」が権利を有する「ドラゴンキャッスルズ」の二次創作物です。