クロイさんがいいね!した日記/コメント page.44

クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/06/07 12:57[web全体で公開]
🤔 オリシを作ること、シナリオ作成会とかやりたい話(長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまこんにちは、Alicentです。
タイトルの通りオリシについてです。

最近私はオリシを作ります。頻度は少ないですが二カ月スパンで書いております。描き始めた理由は、自分で表現したいことや、卓をプレイしてきて楽しかった経験をまたしたいと思ったからです。
大層な理由ではないですが、そういった気持ちがあれば作れるのです。まぁ筆が進まないことは毎回ですがw

本題はこちらで、オンセンにおけるオリシ率は高めじゃないかと思います。素晴らしいことでそれに肖りたいものです。
そして、ふと思ったのですが、同じテーマの元それぞれオリシを作ったらそれぞれの特徴が出て面白いのではないかなぁと考えました。

しかし、義務感や焦燥感から作ったシナリオは碌な事になりません…なので時間無制限、でき次第内容全公開とかで初めてからベテランまで幅広く参加して、それぞれの価値観や作り方を学べるみたいなことしたいなぁって思った次第です。

ここまでの長文を読み気になって下さった方は、ぜひコメント残してくれると幸いです。
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くざふぁん
くざふぁん日記
2019/06/06 21:12[web全体で公開]
🤔 アマデウス
どういう感じのシステムなのだろう…
公式のスタートセット(膨大なボリュームに対し無料というから驚き)を少し読んでは見たが…
キャラシ作ろう!みたいな初心者卓はないのだろうか
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/06/05 20:48[web全体で公開]
😊 ゴブスレとか平日クトゥルフとか(あと宣伝)
皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。
最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。

ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました!
まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ!
全て表示する皆様こんばんわ、日記サボり気味のAlicentです。
最近動画を録画して仕事中に見返すのが楽しいです。

ということで?まずゴブスレ!キャラ作成卓は皆でルールを確認しながらワイワイと作る感じでやりました!
まさかのギルド長(コミュ主)が参戦しましたが、いたお陰でガバガバにはならなかったよ!

そして次の日のWEB公開シナリオですが、いやぁ終わらなかったね…
戦闘とかの難易度は調整していますが、ほぼ想定通りの調整だったんですが、出目がひどかったりして・・・
あとPLたちの行動がかなり反映されるシナリオなので、あっこれ長くなるやつや!と途中で思ったぜ…
結局中盤で区切ったのでどこかのタイミングで日程合わせてやりたいですね!

そして、平日の夜にまさかのクトゥルフ。まるチーズ様GMで「ぼくたちたのしいさーかすだん!」をプレイしました。
いやー真面目な卓だった(棒読み)RPで遊んで後半は真面目にやるというちゃんと自重はし、したよ・・・
途中かなり慎重になりすぎた感じはありましたが、やはり無理やり行くのも大事なんだなぁと思いましたねぇ。
EDもクトゥルフらしくて後味が残る感じが良かったです!こういうシナリオ作りたいなぁ…

そして、今週の卓宣伝!真面目にCOCを二つやります!
どちらも初心者でも安心してできますので気になった方はぜひお声掛けください!
日曜日はまだゴブスレできてないよって方いたらサンプルシナリオやりましょうって感じです!。
それでは長くなりましたが失礼します。
シナリオ進捗?・・・・60パーくらい…
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LOSEmary
LOSEmary日記
2019/06/03 20:55[web全体で公開]
😶 マギロギの卓が終わりました
PL参加してきました。
GMの演出や準備がすごく豪華で、他のPLさんの演出がとてもとても素晴らしく(エンディングのお二人の演出は圧巻でしたよ)、大変面白かったです。
戦闘も断章戦からそれぞれキャラの個性がでてエキサイティングなバトルでした。
ワタクシ自身もキャラに愛着が持てましたのでまたどこかで使えたらなあと思います。




ただ、獣の12番だけはもう勘弁してくださいな。
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ことのき
ことのき日記
2019/06/03 15:32[web全体で公開]
😶 お知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)紅と秋の音色をリニューアルしました。 以降はリニューアル版のみ回します。
変更点
紅
・ノーマルエンド以上の到達難易度を大幅に緩和
・周回制の廃止
・シナリオストーリーの一部変更
・シナリオ攻略に必要な技能を全て募集要項に記載する形に変更

秋の音色
・追加ハンドアウトを作成
・一部シナリオチャートの変更
・トゥルーエンドの追加

よろしくお願いいたします。
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/06/03 12:53[web全体で公開]
😶 祝 友達100人
ついに友達100人できました‼︎
こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
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レイン
レイン日記
2019/06/03 09:35[web全体で公開]
🤔 キャラ作り
とりあえず1人、探索向けの私立探偵キャラを作った。
友人に誘われたセッションの推奨技能がほぼ探索技能だったからだ。
でも肝心の舞台聞いてないのほんとガバガバだなお前な()
引継とかもどこまで許容範囲なのか分からないしとりあえずいろんな舞台、状況に合わせたいろんなキャラを作り置きしておいた方がいいのかな、それともセッション参加の時に即席で作ればいいのかな、よく分からない。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/03 09:00[web全体で公開]
🤔 需要
3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか?
ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。
ロスト率は基本ロストです。
斑咲の『友達』限定です。
いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル)
人が集まりそうならワンチャン…
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レイン
レイン日記
2019/06/02 23:27[web全体で公開]
😶 初めまして
つい先日クトゥルフ神話TRPGのルールブックを購入し、いざと足を踏み入れた途端に迷子になった感じです。
コミュニティという名の道標を見つけることが出来、一安心です。これから頑張って練習したいと思います、はい。
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★
日記
2019/06/01 20:20[本人にのみ公開]
😶 はじめての日記
6月に入り、あと4日もすれば登録から1ヵ月経つのに、まだ一度も日記書いてなかったことに気づきました。
いずれ振り返りもかねて、印象に残ったこれまでのセッションの感想日記を書けたらなぁとは思っているのですが、
ひとまずは自分の率直な気持ちをメモがてらここに書いてみたいと思います。

まず、PL全て表示する6月に入り、あと4日もすれば登録から1ヵ月経つのに、まだ一度も日記書いてなかったことに気づきました。
いずれ振り返りもかねて、印象に残ったこれまでのセッションの感想日記を書けたらなぁとは思っているのですが、
ひとまずは自分の率直な気持ちをメモがてらここに書いてみたいと思います。

まず、PLとGMについて。自分はどちらも非常に楽しい役割だと考えています。
まだまだルルブの読み込みが浅く、色々間違えることもありますが、それでも楽しい。
いつもここの人たちに自分は助けられているなぁと強く思います。こんな風に未熟者な自分でも、感謝の気持ちを忘れず、初心者同士で助け合いながら楽しめる雰囲気作りができたら嬉しいです。

そしてテキセとボイセについて。今週たまたま他所でのボイセに参加することとなり感じたことなのですが、
私はやっぱりテキセの方が好みかもしれません。もちろんボイセが悪いという意味ではなくてですね。
聞き間違ったり、声がこもったりするのが嫌なのと、なにより生活音が聞こえてしまうため恥ずかしい…笑
あと付け加えるなら、他者の発言を遮ってしまうのが申し訳ないと思うあまり、発言のタイミングが掴み辛かったのです。
こういった理由から、私は今後も基本的にはテキセをメインでやっていきたいなと思いました。
ボイセが楽なのはわかるんですけどね!こればかりは好みの話なので流してください。

あとは・・・あ、そうそう、先日ですね。近所で開かれたCoCオフセッションのイベントに思い切って参加してきました。
申し込んでからめちゃくちゃ不安になったのですが、なんとか無事に会場まで辿り着き、シナリオクリアすることもできてよかったです。

ちなみにそこでのオフセッションはアトリエを借りて、参加費を徴収して、
お菓子食べたりジュースを飲んだりしながら、初心者に配慮された自由度の高いハウスルールを取り入れつつ進みました。
キャラのステ決め、職業ポイントの振り分けの計算、鉛筆でシートに書き込みなどなど・・・いつもはサイトに頼ってやっていたことを全て手動でやれたのも、なんだか新鮮で面白かったです。

こんな感じでザックリと今思ってることを書きましたが、まぁ何が言いたかったかというと、
リアルINTが働かなかったり、ロールプレイが下手だったりする自分でも、想像以上に今、
CoCを楽しむことができていて満足しています~ということです。

ルルブも最初は値段に尻込みしていましたが、やはり1冊あるのとないのとでは大違いでした。買ってよかった。
これからも自分なりに、ゆるく楽しくCoCを遊んでいきたいと思いますので、
今後ともどうぞよろしくお願いします。

いあいあ!( ^ω^)
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ネッコ
ネッコ日記
2019/05/30 12:03[web全体で公開]
😆 初キーパー!
はてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。
プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て
「あー、そういくかー」とか
「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。
個人的には狭い範囲のクロー全て表示するはてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。
プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て
「あー、そういくかー」とか
「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。
個人的には狭い範囲のクローズドだったので、あちこちに罠を仕掛けまくって、それに引っかかって疑心暗鬼なりながら探索するのを見るのが滅茶苦茶面白かったです(良い笑顔

さて、そんな中。今回参加してくれたのが我らが便座ブロックの便座キーパーこと智さんとファンブル☆プリキュアことまおきちさん。
なにごともなく終わるかと思っていたが、その考えは甘かったら。
部屋の中だって言ってるのに部屋をでようとするわ、部屋の中で急にギター引き始めるわ(失敗)、飛び跳ねるわ(失敗)。
しまいにゃ明らかなトラップに智さんはファンブル☆まおきちを生け贄に捧げ始める始末。

結果、これらのことをふまえ、ルーニープレイってのはやるのと見るのは楽しいけど、相手するのは大変なんだと気づかされました。

この度ついにキーパーの仲間入りを果たしたわたくし、他のキーパーのことを思って...



よりいっそうルーニープレイに磨きをかけることを心に誓いました! まる!
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ユーリー
ユーリー日記
2019/05/30 11:44[web全体で公開]
😶 TRPGは障害も越える力があると思っている
いきなり脈絡がありませんが、自分はいわゆる発達障碍者です。
ADHD(注意欠陥多動性障害)と自閉症スペクトラム障害を自分は抱えていつも付き合わせていただいています。
4年前、自分は東方卓遊戯をきっかけにTRPGを知ることができました。そして、そこから色々なところを渡り。今はFC(フリーキャンペー全て表示するいきなり脈絡がありませんが、自分はいわゆる発達障碍者です。
ADHD(注意欠陥多動性障害)と自閉症スペクトラム障害を自分は抱えていつも付き合わせていただいています。
4年前、自分は東方卓遊戯をきっかけにTRPGを知ることができました。そして、そこから色々なところを渡り。今はFC(フリーキャンペーン)のところに腰を落ち着かせてまったりとプレイしております。
この障害に色々と悩まされてきました。どうしても落ち着きがなく人の話を遮って話してしまったり、お喋りで自分のキャラの設定を際限なく話してしまうことなど。分かっていても、その時は楽しくなってしまい。制御ができなかったのです。
これはリアルでもそうで。そのせいで普通の人よりは要領が悪く、相当辛かった時期があります。
しかし、今自分がこうして皆さんと付き合っていられるのは。FCのところのおかげであると思っています。
自分が主に遊んでいる場所は石鶏亭というコミュニティなのですが、そこで毎日チャットで喋らせてもらい。そこで優しく自分が悪いところを指摘してくださったり、色々とお話を聞いてくださる場所ができて自分はそこで学ぶことができました。
そこでは、当時早々に発達障害であることを打ち明け。そこで楽しくさせていただきました。
もちろん、人との付き合い。楽しいことばかりではないです。しかし、それ以上に優しくしてくださったりなど。そこでネットの常識を学ぶことができました。
そして今自分は、ダブルクロスをメインに遊んでおります。そこの人たちとは楽しく遊ばせていただいております。
前置きが長くなってしまいましたが、自分は発達障害であることを恥じておりません。むしろ、だからこその仲間、友達ができたと思っています。
確かに、ADHDの人は気が付くのが難しく。本人に悪気はないのにその人の嫌な事を言ってしまうかもしれません。
しかし、本人は気が付けない。そういう時は、分かっていても優しく注意してあげてください。
悪口を言っているのではなく、本当に気が付けていないだけなのですから。
全てを合わせる必要はないです、もちろん相手にも話したい事などの尊重はされるべきです。
そして、それを優しく言ってくれれば。ADHDの人は次から注意することができます。これは悪かったと、気が付くことができます。
そして、事好きなことに対しての集中力は高いのです。逆を言ってしまうと好きではないことにはまるっきり集中が切れるのですが……
それでも、楽しみたい気持ちはあると思っています。なので、もし初めて会う人で「何かこの人は落ち着きがないな?」とか思ったらそうなのかもしれません。
でも、タイトルにもあります通り。自分はそれでも人とは会話ができ、その間は友達になれるものだと思います。
十人十色、人それぞれに個性があるだけなのです。そしてそれを受け入れてあげることが嬉しいことなのです。
障害を抱えながらやっている人は、自分はやっていいのか…と不安になっているところがあります。だからこそ、一声、優しく声をかけてあげてください。
それだけで、自信を持って取り組むことができます。障害を持っていても、工夫して遊ぶ。そしてそれを受け入れる。
GMを含めて皆さん楽しく、遊べて行けたらと思っております。長文、長々と読んでいただきありがとうございました。
人それぞれ怖いものがあるのは当然です、しかし少しずつ一歩踏み出せていけるものだと。自分は信じております
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まんぼう
まんぼう日記
2019/05/28 22:45[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオその2 自分用メモ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日とあるコンベ後に私の中ではとてもためになることをお聞きしたので
自分用にメモを残させていただきます。日本語がいろいろおかしいです。

その方がおっしゃるには、オリジナルシナリオをつくるに当たっていろんな人がぶち当たる壁が3つあるそうです。

一つ目が、完全オリジナルを目指してしまうこと。
完全に全く発表されていない物を一から作るのは不可能に近いと言うことです。
やっぱりどんな作品でも参考にしている部分やオマージュ、パクリ等が一部である。
それでいいじゃないかって思えない…
そんな方はここでつまずくそうです。
実際に最近のドラマや漫画等完全にオリジナルなんてなくてどこか他の作品の影響を受けてますし、
そこから着想を得たんだよ!でいいじゃない。

二つ目以降はまた書きます。
いいね! 12
スバル
スバル日記
2019/05/28 18:49[web全体で公開]
😶 久しぶりに
やりたいとは思うものの、忙しくて目処が一向に立たない・・・
改めてTRPGは時間がかかる趣味だと感じる。
いいね! 15
春賀
春賀日記
2019/05/28 16:55[web全体で公開]
😶 ルルブ
買っちゃいました、ネクロニカ。
動画で見てるだけだったから何がどうなっているのかてんやわんや。
ひとまずさっくり斜め読みしようかな。
いいね! 20
せと
せと日記
2019/05/28 03:29[web全体で公開]
🤔 戦闘技能の高い探索者を避けがち
推奨技能に戦闘技能って書かれていると、「あ、今いる子達全員ダメだ」ってよくなります。
どうにも戦闘技能に振らない癖というか傾向が…。

クトゥルフは必ずしも戦うゲームじゃないのでそれでもまぁいいかなと思うんですけど、たまに戦闘卓とかもあるし戦闘系の子も1人くらいいても良い気はして全て表示する推奨技能に戦闘技能って書かれていると、「あ、今いる子達全員ダメだ」ってよくなります。
どうにも戦闘技能に振らない癖というか傾向が…。

クトゥルフは必ずしも戦うゲームじゃないのでそれでもまぁいいかなと思うんですけど、たまに戦闘卓とかもあるし戦闘系の子も1人くらいいても良い気はしているところ…。
唯一戦闘技能高い子が1920年代アメリカのシナリオに向けての子だったので、現代日本じゃわんわんに追いかけられてしまう。


戦闘が嫌いってわけではないんです。
ただなんか、気付いたら戦闘無振り、回避にすら無振りもよくある。戦う気0。

なんていうか、戦闘技能よりも「こんなのどこで使うんだ?これ使う機会あるのか?」みたいな無駄っぽい技能に振りたくなっちゃって…!!!
実用性よりもキャラクター優先しちゃって…!!!

目星聞き耳図書館もこのうち1つしか振ってなくて探索でもぽんこつな奴もいます。そういう子は「どこで使うん?」みたいな技能が結構高いです。
その子の職業と設定にかなり引っ張られます。

全く役に立たない!ってことはない…と信じてはいますが、めっちゃ有能!みたいな子もいません。
人間得意不得意あって当然ですから…!!ちょっと使えないというか、好きなことは得意だけどそれ以外は苦手なこともそれなりにある、みたいな子の方が可愛いかなって思います。


戦闘系の職業の子を作れば戦闘技能に振ると思うんですけどね。どうにもそういう職業よりも他の職業の方が好きで…。自分がそういう肉体派と無縁だからかもしれません。
個人的に今作りたいのはキャビンアテンダント!!

でも1人くらい戦闘要員いてもいいかなって思うので…航空自衛官とか、作ろうかなぁ…。

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NANA
NANA日記
2019/05/27 21:19[web全体で公開]
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました
完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。
いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。

けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。
発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。
そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。
「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。
丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。

不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。
そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。
当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。

『ご冥福お祈りいたします』

画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。
その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。
その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。
相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。


こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。
身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。
今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/05/25 12:38[web全体で公開]
😶 先日のインセイン
オフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。
いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。
4人協力型。
…協力型、な。
この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。全て表示するオフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。
いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。
4人協力型。
…協力型、な。
この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。

当日、お店に向かう。
時間少し前に着いたのですが、すでにおひとりいらっしゃってました。
明るくてかわいい女性。
どうやら同卓の方っぽかったので歓談していると、あれよあれよと全員揃いました。
「時間ぴったりに全員集合とは、なかなか優秀だ」
…言えませんでした。ぎりぎりまで申し込んだこと忘れてて、今日の予定を立てていたことを…!
慌てて思い出して用意して電車飛び乗って、どうにか間に合いましたが…焦った。


そして、セッション開始。
ハンドアウトの表はすべて一緒でした。
どうやって決めるのかなって思ってたら
「こちらから順番にPC1から渡していくね」
…すごいスムーズ。
そんなわけで、秘密確認。
とても楽しすぎる、エモすぎる秘密でした。
GMさんと相談して、よりエモくよりしんどみの方向へとキャラ作成を進めました。

わたしは科学者のお兄さん。
おじさんがやりたかったけれど、周りが学生とかにされてたから、空気を読んでなるべく近しい年齢に。
瓶底メガネによれよれの白衣。ぼさぼさ頭という、身だしなみに気を遣わない系男子。
あとは高校生のお嬢さん2人と、カフェのマスター30代男性。

キャラ作成の合間に、みなさんでいろいろ雑談をしておりました。
「それ、すごい気になってたんだけど…そのビールにしがみつくSWみたいな人」
(さんぷる工房さんのビールとスターウォーズ絶体絶命フィギュアはわたしのトレードマークです)
「あとね、そのキーホルダー、ダムカレーだよね?そのごはんの盛り方は…!」
そこからわたしのダム好きアピールが始まり、ダムカードご披露タイムが始まり…
なんてやっていると、喫茶店の子が
「よし!喫茶店はダムの傍にしよう!!!」
あれよあれよと天ケ瀬ダム(宇治)の傍に喫茶店を構えているという設定になってしまった。

そんな雑談から一瞬で設定を考えつき、それを反映させるGMさんの有能さよ…!

お互い設定を考えよう!と、みんなでセッションを盛り上げようとしてくださるPLさんたちだったので、とても楽しくセッションすることができました。
そしてGMさんのすごいところ。
とにかく拾って褒めてくださる方でした。
ダムの件もそうでしたし、落書き程度に書いていたキャラ絵を「イケメン」と拾ってくれたり、ちょいっとつけた設定などもきちっと拾ってくださったり。
「こんなことをやりたいんです」ということにもほぼすべて対応してくださったり。
それをわたしだけにではなくて、みなさんにやってくださっている。
褒める部分もRPはもちろん、普通に雑談やその人個人の事をよく見て、よく拾ったりほめたりしてくださる。
わたしは「褒める」も偏ったりするのが嫌で、一人褒めると全員褒めなきゃいうプレッシャーがあり、逆に誰も褒められなかったりします。
が、あまりそういう思いに捕らわれず、素直に楽しく。
そしてちゃんと褒めれるようにきっちり相手を観察し、向き合う。
そんなGMになりたいなぁと思いました。

がっつりセッションを楽しみ、そこそこRPもさせていただいて、それでも2時間くらいだったのかな?
丸1日遊んでいた気分でした。
みなさんも同じようにおっしゃっていたので、わたしのひとりよがりセッションではなかったようだ。
こんな短時間で4人を満足度120%味わわせてくださるGMさんはすごいと思ったし、この人のセッションが最初なら沼にハマる率は高いんじゃないだろうかと思う。

わたし的には死にそうな設定を付けましたし、正直死んでもいいと思っていた。
エンディングで死亡選択したPCもいたけれど、NPCできっちり止めてハッピーエンドになっていた。
闇落ちしそうな秘密持ってる子も、前向きに生きるためのラストを選んでくれた。
シナリオ次第ではいくらでも重くできる内容だなと思ったけれど、全員だいたいハッピーで終われてよかった!
それはGMさんがとても明るい雰囲気だからなんだろうなぁと思います。
わたしはエモいのも闇落ちも嫌いではないけれど、元々は明るくてアホなPCばかりやっている人でした。
そういう風な、みんなで笑って終われるセッションも大好きですし、今回はそうなれたと思います。


とても楽しいセッションでした。
いいシナリオ、いい参加者さんたちと遊べて、とても充実した1日でした。
参加できて本当によかった。


余談ですが、雑談中に話していたこと。
「いちのせさんの『協力型』って、けっこうギスギスしますよね…!」
「あぁ、自分のは『PC同士の使命がお互いに邪魔しなければ協力型』だから。RPでいくらギスギスしようと対立しようと、そんなのは知らない」(大意)
…!目からうろこでしたね…!
先日完成して近々回す予定のオリジナルインセイン、堂々と『協力型』って書いてよかったんや…!!

GMとしてもPLとしてもいろいろ勉強になった1日でした。
いずれシナリオ公開か販売かしていただいたら、わたしも回したいと思います!
機会があればぜひ遊んでくださいませ!
いいね! 21
せと
せと日記
2019/05/25 11:24[web全体で公開]
😶 深夜(早朝)のクトゥルフ
寝る前にちょっとお邪魔…と思ったら外が明るい!
みたいな感じで深夜早朝にクトゥルフさせていただきました!

あんな遅くに(早くに?)ご一緒いただいたコノハさん、KPやってくださった★さん、ありがとうございました!
キャラ作成が楽しいかつ結構時間かかるのでバタバタしましたが、さっくり短めのシナ全て表示する寝る前にちょっとお邪魔…と思ったら外が明るい!
みたいな感じで深夜早朝にクトゥルフさせていただきました!

あんな遅くに(早くに?)ご一緒いただいたコノハさん、KPやってくださった★さん、ありがとうございました!
キャラ作成が楽しいかつ結構時間かかるのでバタバタしましたが、さっくり短めのシナリオをやり切れて良かった…!

クトゥルフは基本的にある程度長くなるのが多い気がするので、短めのシナリオだと「あれ、もう終わった?」ってなる感じありますが、クトゥルフは別に戦うのが目的じゃないし生きて帰れればOKなので十分ですね。
ちょっと出掛けたらなんか変なものを見てしまった…なんだったんだあれは…気味が悪いしもう忘れよう。きっと夢だ!的なプチホラー感。

ダイスの女神は相変わらず遊んでおられたので、クリティカルやらファンブルやら…「両極端なのやめて!」って前も言ったのに!楽しかったです。

朝になったら2015サプリとシノビガミのルルブが届いたので、読んだらもっといろいろできるな!楽しみ!
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/05/25 10:12[web全体で公開]
😊 ゲムマ前夜祭?
昨日は普段セッションでお世話になっている方にお誘い頂いて、夜ご飯とカラオケのオフ会に行ってきました!
久々にたっぷり遊ばせて貰いました〜
本当に楽しかったです(*´ω`*)

普段ボイセで聞いてるお声の方が目の前にいるというのも最初は不思議な感じなんですけど、その声で歌って頂けるというのはもう!個人的にめちゃくちゃグッときてましたw

3日間で色んな方にお会いしたり遊ばせてもらいます!
まずは賑やかで楽しい初日でありました〜(ノ´∀`*)
いいね! 20