クロイさんがいいね!した日記/コメント page.42
クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のの | |
| 2019/06/30 13:14[web全体で公開] |
| 虚無 | |
| 2019/06/30 03:34[web全体で公開] |
😲 CoC”Sandbox”後半お疲れさまでした! 異常さに気が付いた探索者たち! 真相を突き止め無事解決!俺たちの実況者人生はこれからだ! このシナリオ一本道なんだけど結構みんな躓くんだよね~~~ わりと素直な構成だと思うんだけど、初心者向けじゃあないなあとは改めて思いました。 あとテキセはとふよりむせるとかDiscordとか打ち込み見える方がいいね……
| eri | |
| 2019/06/30 00:28[web全体で公開] |
😆 和製CoC映画「龍宮之使」観てきました!SAN値の貯蔵は十分か!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「龍宮之使(りゅうぐうのつかい)」というクトゥルフをモチーフにした国産の映画、 プレミアム試写会を観てきました!映画の前には乙姫様の生の舞いも見せてもらえました。 「玉手箱の中身は…ネクロノミコン!?」という、竜宮城伝説にクトゥルフ要素を絡めた独自の世界観。 時代は戦時中の日本なのですが、クトゥルフの神格はゴシックな雰囲気で和装との対比がものすごい。 インスマ市とかダゴン教とか、黄金の蜂蜜酒飲んでるー!とかファンには響くネタが散りばめられてます。 何より出るわ出るわ、1d10/1d100クラスの神格が目白押しです!!SAN値直葬待った無し!! CoCの世界広しと言えどもアザトース様(めっちゃ美人)に「あーん」で 食事を食べさせてもらうシーンがあるのはこの作品だけではなかろうか!?w ラストは「ナ、ナンダッテーー!?!?」となること間違いなし。 個人的な感想としては、怖いというよりは耽美な世界でした。 で、驚いたことにこれ、個人制作映画なんです。広く世に出られるかは口コミ次第…! 気になった方は是非チェックしてみてください! http://mujintou.jp/ryugu/
| みかん♂ | |
| 2019/06/29 19:56[web全体で公開] |
😊 初オンセGM 初めてのオンラインセッションによるGM。 オフセとは全く違う感覚で、またシステムへの不慣れ感もあって、かなり拙いキーパリングになってしまったような。(;^ω^) 色々反省しつつ、今度はどどんとふシステムで立卓してみようかな(’ω’)
| 月影アト | |
| 2019/06/29 17:32[web全体で公開] |
😶 【GMとして思うこと】「僕は語彙力が少ない」 いやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの全て表示するいやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの描写をしているとき思うのですが 表現やセリフがマンネリ化したり、うまく思い描いている情景がPLに伝わり切っていないことが多々あるんですよ… まぁ、日本語の勉強不足ですね…(あとリアルコミュ障も影響しているかなと(言い訳)) ほんと、すごい描写をするTRPGプレイヤーの皆さん憧れます… 語彙力の幅を広げたい…でも勉強はしたくない((オイ そんなクソみたいな欲望を持った月影アトは一つのおかしな結論を導き出した。 「そうだ小説書こう」 と、言うわけで最近疎遠がちだった創作活動を再開。 ネタだけはいっぱいあるからね(( もちろんTRPGのシナリオも書いていくよ! 卓を立てた時はよろしくね!
| まるーや | |
| 2019/06/29 13:38[web全体で公開] |
😶 ゲームが義ー務になるとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)○○したい!○○する!が、だんだん○○しなきゃ!になってくるとそれはもうゲームじゃなくて義ー務なのです。 付き合いで参加しなくてもいいんです。 積みルルブ大歓迎。 予定はびっしり入れなくてオーケー。 キャンペーン、長くなくていいんです。 シナリオに力入れなくて結構。 動画投稿などをしているなら、失踪しても大丈夫です。 オリシやオリデータは、完全に完成させなくていいんです。(今ある商業システムも大なり小なり不完全です、完全なのはたぶんピンクパンツだけ) 割とこれでTRPGは長続きするはずです。
| まう | |
| 2019/06/28 22:06[web全体で公開] |
😊 本日23時からワードウルフ と言うことでワードウルフをやります( ・ω・) 市民と狼だけので自分が市民か狼か分からない人狼 って感じのものです。 入退場は自由となってます、途中参加もokです。 ルールは簡単ですのでお気軽にどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ 会場 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156172323040mikeru01 ルール https://boku-boardgame.net/wordwolf
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/06/28 18:14[web全体で公開] |
😶 【CoC】シナリオできました。 刑事限定や探偵限定のシナリオがあるなら、犯罪者(狂信者、暴力団組員含む)限定のシナリオがあっても良かろうと作りました。 理不尽、ギスギス、戦闘狂をテーマに作りました。 前回の反省を含め、申し訳程度のクトゥルフ要素を雑にぶち込みました。 多分、リア狂とKPしか楽しくないです。でも、やってみたかったんだ…! 暇を見つけてテストプレイの卓を立てるので、その時はよろしくお願いします。
| 笹パンダ | |
| 2019/06/27 18:21[web全体で公開] |
😆 キャッチョコクトゥルフ感想+お誘い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、ゆめの。さん主催の『キャット&チョコレート CoC探索者でやってみた!』に参加してきました。 これ↙︎ https://trpgsession.com/player-diary.php?c=yumeme242 という、ゲームだ。 これがなかなかに難しい。私は女子レスラーで参加したのだが、チェーンソーかタキシードが無いとまともに生き残れないハードさ。巨大なお人形の人形遊びに付き合った時は17ダメージを受け全身骨折で即死した。 相互ジャッジなので意見が割れる時もあるが、クトゥルフの判定が解決してくれるのでサクサク進む。 また、演出や描写、アドリブ力が問われるのでKPの練習に持ってこいだ。 アイテムの組み合わせと想像力次第で無限の解決法があると思う。是非、またやりたいものだ。 KPのゆめの。さんと同卓した 3人のPLに感謝を。ありがとうございます。お疲れ様でした! さて、ここからはお誘いだ。 私が参加しているコミュニティ『探索者交流広場』が新しく『CoC限定 交流広場』へとリニューアルされた。設立当初からいた身としては感慨もひとしおだ。 色々大変でしょうが、管理人のゆめの。さん。頑張って! というわけで、当コミュニティでは新たな仲間を募集中である。 クトゥルフ神話TRPG。主にボイテキセ(PC間の相談やKPの描写はボイス。PCのロールプレイはテキスト)で活動中。テキセで分割しているが、複数の卓が立っているので、セッション頻度は今の所週に2、3回といった所。私を含めKPをやりたい方が多く、次は私が!と順番待ちの状態だ。 コミュに参加を希望される方は要項を最後まで読んでから、管理人のゆめの。さんに御連絡して欲しい。同卓出来る日を心待ちにしている。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156117180302 ーーーーー 尚、本日も夜からセッションがある。 『Gray』KP笹パンダ サブKPゆめの。さん、アトゥムさん。 PL大空飛男さん、はりゅーさん、Ez8改さん。 どどんとふ、Discordを使用しているので、見学希望の方は知らせて欲しい。席を設けます。 ーーー 追記。 時間を書き忘れました。 22時30分開始予定。最後まで行かなくても、0時30分には一度切ります。
| 横田ひかる | |
| 2019/06/27 03:11[web全体で公開] |
😆 KP賛歌 TRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが 最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる... 展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり 「BGMだから!」って好きな曲全て表示するTRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが 最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる... 展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり 「BGMだから!」って好きな曲採用しまくったり、 効果音かけて驚かせよ!って画策したり、あらかじめセリフを考えといたり... シナリオに「ここはこれ流す!」「こう言う!」とか書きまくるせいでぐちゃぐちゃ、 自分にしかわかるようにしか書いてないから人にはとても見せられない... でもやめられない、楽しいから! 全部披露できなくてもいい!楽しいから!! 自分の思い通りにいかなくてもいい!それがTRPGだから!!(ある程度のマナーは守って欲しいですけれども!) 早く当日来ないかな〜!
| ゆめの。 | |
| 2019/06/27 01:01[web全体で公開] |
😶 キャット&チョコレート CoC探索者でやってみた!感想 本日は【キャット&チョコレート 幽霊屋敷編】を 探索者交流広場の皆さんとやらせて頂きました! キャット&チョコレートとは? キャット&チョコレートとは、アナログボードゲームになります! 危機的状況を参加者が最初に配られる3枚のアイテムカードで、 どう切り抜けるか?を考えるゲームになりま全て表示する本日は【キャット&チョコレート 幽霊屋敷編】を 探索者交流広場の皆さんとやらせて頂きました! キャット&チョコレートとは? キャット&チョコレートとは、アナログボードゲームになります! 危機的状況を参加者が最初に配られる3枚のアイテムカードで、 どう切り抜けるか?を考えるゲームになります! 例)無数のナイフがあなたに襲いかかる。 貴方のアイテムカードは 傘、コイン、手鏡 があります。 2枚使用して切り抜けてください!っとなった時 「傘でナイフをガードし、 ガードしきれなかったのを手鏡でたたき落とす。」 みたいな感じにどうやり過ごすかを言います。 これで解決出来ているかを、ほかの参加者が○or×で判断するという感じです。面白ければOKというのもありです! それを今回、交流広場らしく クトゥルフ神話の探索者で参加したことに致しました! クトゥルフの探索者がその幽霊屋敷に連れて行かれ、危機的状況におちいる!それにあたり追加ルールで【技能】を触れるものに致しました! やってみたら…これ。楽しいぞっ!? 普通ならOUTなものも 【技能】を振り説得力を持たせたり、その動きをできるようにさせたりなどして、本当に楽しいものでしたっっ! 探索者交流広場も交流広場と名前を変え新しくなり、 まだ人は少なく、発言なども少ないですが、ここから 交流広場の方も人が増え、 こういったキャット&チョコレートみたいなミニゲームなどもやっていけたらいいな~。っと思っています!興味がある方はお気軽にどうぞ(*´˘`*)
| 笹パンダ | |
| 2019/06/26 02:01[web全体で公開] |
😆 3on3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボイスとテキストのハイブリッド卓でKP中。 ロールプレイ会話が盛り上がり時間が超過したので分割。まだ完結してないのでセッション感想は後日にしよう。 さて、今回のシナリオは私が何度も回してるものを改変したものなのだが。 NPC2人のロールプレイを、以前同じシナリオをクリアしたPL2人にお願いしてみた。 改変シナリオを見せた訳でも、セリフの台本を渡した訳でもない。NPCの設定と行動原理、関係性をメッセージで送っただけの殆どアドリブである。これが、思いの外楽しい。私が演じた時とはまた違うキャラクターになっているし、NPC間の会話も活き活きとしている。何より、表でロールプレイしながら裏ではKPとNPCがリアルタイムでメッセージによる打ち合わせをしているのだ。PLからの質問が来た時などは、2人ほぼ同時にどう答えたらいいですか?とメッセージが飛んでくる。 このKP3人対PL3人の構図が凄い面白い。対決というよりは歓迎、ですけどね。さ、もてなしてあげようじゃあありませんか!
| Satoshi | |
| 2019/06/25 00:32[web全体で公開] |
😶 真意は何処にある? 長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう 揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。 談話を行う際は、前提として善意の原理があります。 相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしま全て表示する長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう 揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。 談話を行う際は、前提として善意の原理があります。 相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしません。 自分の伝えたい事、相手の伝えたい事を出来るだけ理解するように努めます。 その上で意見を違えたら、お互いの妥協点を見つけるか、新しい意見を創造するしかありません。 怒りを発散する事が出来ると「気持ちが良い」のです。 それは手で振るっても、口で振るっても変わりはありません。 でも本当は怒りを発散する事が目的ではありませんよね? だからと言って、黙っている必要もありません。 怒りは、相手に自分の状況を適切に理解してもらうの“情報”だからです。 相手を責めない表現として、「腹が立っている」「怒っている」「残念です」「困っています」「まずいと思う」などの言い換えが出来ると、相手も柔らかく受け取れると思われます。 相手から何かを与えられた時に、お礼に同じ相手に対して自分からお返しをしたいという気持ちが芽生えますが、本当に伝えたい事は、恐らく「悲しみ」のような気がします。
| 白餡子 | |
| 2019/06/24 19:20[web全体で公開] |
😶 大暴れ 昨晩はCoCにPLで参加してきました。 内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。 思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。 で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。 PLの時にどうにも自分に対してこの発言は全て表示する昨晩はCoCにPLで参加してきました。 内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。 思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。 で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。 PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。 結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。 とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
| 0-53 | |
| 2019/06/24 19:06[web全体で公開] |
😶 こう日記の流行ってあるよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の流行ってありますよね一時期はキャラの名前の由来とかね今はグチを言うのが流行なのかしら?いや別にそれが悪いという訳ではございません、私もちょいちょいグチってますし、日記で自分の考えを書くのは普通な事ですし、こう場外乱闘というかそんな感じに発展しそうで嫌だねぇと普段はこう言った事は心に押し留めておくのですが、その私ピリピリした空気が苦手でしてやるなら個人でやってねって事、そしてこの日記を見てこいつ何言ってんだ?と不快に思った方ごめんなさい。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/06/24 18:30[web全体で公開] |
😶 数回まわしたシナリオ…… 私、2~3回まわすと満足しちゃって、看板シナリオにしたもの以外は自発的に回さなくなっちゃいます。 なので、気になってたけど参加できなかった~!! って、シナリオありましたら、友達登録された方や何度かセッションご一緒してる方であれば、立卓依頼受けますので、気軽にお声かけくださいー。
| ハリィ | |
| 2019/06/22 09:14[web全体で公開] |
😶 オンセンSNS・3周年おめでとうございます!!! 本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙全て表示する本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙しいし、大変だったりしますが。 このサイトで、目一杯遊ばせていただいた分、すごく元気がたまってて。 その元気を放出しているイメージです。 仕事(洋服)もゲームも好きなことなので、自分の中で使うエネルギーが同じなのでしょう。 楽しんで、溜まっていくエネルギーも同じなのかも。 だからシフトできるんでしょうね♪ これから、今年の水着を買ってから、お店をオープンです。頑張ります♪ 暑くなってきますし、体調に気をつけつつ。 みなさん、これからもどうぞよろしくお願いします。 そして、良い週末を♪
| 笹パンダ | |
| 2019/06/21 14:59[web全体で公開] |
🤔 心が叫びたがってるんだ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんの日記を見たり、セッションの見学をしたりと俯瞰で見ているとたまに気付く。 誰もが感情的になっている。 感傷的と言ってもいい。 誤解なきよう名言するが、その善し悪しを問うものではない。 ロールプレイをする仕様上、感情が込められる、昂ぶるのは自然だ。PCと自分の思考が混ざり合い、感極まり泣いたり叫んだり笑ったり。これはTRPGの醍醐味でもある。 私が興味深いのは、セッションをすると感情を乗せて話す事に抵抗が無くなっていく、という点だ。 本来なら家族にも相談出来ないような悩み、個人的な苦しみも相談しようという気になる。いや、一方的であっても吐き出したい。何の解決にもならないけど、誰かに聞いて欲しい。 そんな話をする時、本来とても勇気がいるものだ。ハードルが高い。怖い。嫌われたらどうしよう? と躊躇するものだ。 ここにはリアルの知り合いや友達はいない。だが、それが救いになっている部分も多いのではないか? 責任は取れない。だから無責任であっても気軽に吐き出せるし、気軽に励ませる。 リアルな繋がりが無いという事は、自由だということでもある。 ここは困り事を依頼するのに事欠かない場所だ。 勇者もいれば、怪物もいる。英霊もいれば悪党もいる。変態もいれば幼女もいる。いじめられっ子もいれば邪神だっている。 ここは誰でも受け入れる。 だから人が集まるんだろうなぁ、と面白く思った今日この頃でした。