クロイさんがいいね!した日記/コメント page.25
クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あひる | |
| 2019/11/28 07:55[web全体で公開] |
| ねこまる | |
| 2019/11/27 22:04[web全体で公開] |
😆 【カーネーションは凛として枯れる】をプレイしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを,もしくはネタバレと解釈出来る内容を含んでいる可能性がありますので,未プレイの方は読むのを中断して即座にお戻りになることを強くお勧めします。 一言で言うと『すっっっごく楽しかった!!!』です。 『一癖も二癖もある人物達が1つの館で謎解きをする』 もう、面白くないわけが無いじゃありませんか。 各々に秘匿HOが存在するのかってくらいにPC達の思惑が飛び交い,決してキャラが被ること無くそれぞれの個性を十二分に発揮したRPが繰り広げられました。5日間という長いセッション期間であるにも関わらず,常にワクワクが止まらずにセッションが始まる前は遠足に行く前日の子供のようにソワソワしていました。その日のセッションが終わった後は展開が気になりすぎてリアルで夜も眠れませんでした。 ”セッションの楽しさにあまり優劣を付けたくない”と考えてきた私ですが,敢えて言います。「今回のセッションはこれまでの私のtrpg歴の中で1番楽しいセッションでした。」 今回このような楽しくセッションが出来たのはひとえに,KPさん及びSKPさん・他のPL参加者の皆様・見学席の皆様のおかげだと思っています。 KP・SKPさんの凄まじい描写と迫真のRP 他のPLさん達の個性あふれるRPとその個性を活かした自然かつ堅実な探索(自分はRPばっかりで本当にすみませんでした。) 見学席の方々による応援と励ましのお言葉 これらがあったおかげで本来のシナリオが持つ面白さが何倍にも何十倍にもなったと思っています。皆様,本当にありがとうございました。また機会があれば,よろしくお願いします。 エンディングも(全体的には)良いエンディングを迎えられたらしいので良かったです。とても感動しました。 私のPCは生還したとはいえ,少々残念な結果に終わってしまいました。後悔が無いと言えば嘘になります。とても悔しいし,しんどかったし,悲しかったです。ですが,1人の人間の物語としてはとても面白い1ページを書き加えられたのではないかと思っています。それも含めて,とても楽しかったと言えます。 楽しかった・面白かった・凄かった。こんな稚拙な言葉しか並べられない私ですが,『このセッションに参加出来て本当に良かった』と思う気持ちは本物です。 本当に,ありがとうございました。 P.S 私のリアルSAN値が今回のセッションで滅茶苦茶削れたので(たぶん50→30くらい)リアルSAN値回復シナリオの募集を心よりお待ちしております。
| シリウス | |
| 2019/11/27 18:33[web全体で公開] |
😶 気がつけば ルルブだけが積み上がっていく。 布教したいけどGMでやるには一回もプレイをやっていないから ルールに自信がなく、結局積んでいく事になる悲しさ。 そして、リアルが忙しく休みも不定期でしんどい毎日。 CPしたいなあという気持ちだけが高まります。 追伸:本日ダブルクロスの上級ルルブ、パブリックエネミー、エフェクトアーカイブ購入しました
| 白餡子 | |
| 2019/11/26 20:06[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス気になりすぎる すっかりコードヴェインの影響で吸血鬼ものがやりたい私です。 ソードワールドでもラルヴァやりた~~~~~いってなってるので本当に分かりやすいと思います。 もし近日中にブラッドパス買ってたらやっぱりなと笑ってやってください……こう言ってる時点できっと買うぞ私は。
| イスタルシア | |
| 2019/11/25 20:15[web全体で公開] |
🤔 セッション募集で失敗 勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。 選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。 確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。 どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしてい全て表示する勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。 選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。 確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。 どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしていました。 指摘くださった方には感謝です。 一応私のセッション、とあるかたのダブルクロス人口増やそうに共感しておりますので 以下でいこうと決めました。 ・ダブルクロス未経験者 最優先(たぶんここは先着) ・セッションのシナリオ未経験者 次優先 (日程決めて抽選) ・セッションのシナリオ経験者 (上記で定員迎えていなければ抽選) セッションでの失敗をまとめた掲示板などもみかけたので そこをもうちょっと読んで、よいセッションができるよう活かしたいものです。
| かまべる | |
| 2019/11/25 19:53[web全体で公開] |
😊 古書店オーナーは○○がうまい えぇ〜昨日はですね前回参加したいなぁと思っていたら卓が埋まっていて入れず密かに気になっていたシナリオ 【ドールハウス】に参加させていただきました! 内容は伏せつついきたいとおもいます(ほぼ毎回のことですけども)さて、今回ですがドールハウスということでファンシーで可愛い感じのシナリオかなとか思った全て表示するえぇ〜昨日はですね前回参加したいなぁと思っていたら卓が埋まっていて入れず密かに気になっていたシナリオ 【ドールハウス】に参加させていただきました! 内容は伏せつついきたいとおもいます(ほぼ毎回のことですけども)さて、今回ですがドールハウスということでファンシーで可愛い感じのシナリオかなとか思ったりしてましたけどクトゥルフTRPGにまずそんなものほぼないですよねズバズバSAN値を削られていきまして新規探索者ながらSAN値の低い女の子が挑んだんですが割と速い段階で不定に入りました(どーん!)症状は幻覚を見る、というもので初不定狂気ロールを行った私内心ハラハラしつつたくさん幻覚を見ました!(アレで大丈夫だったのかしら)軽く内容を言うなら観客が見えるので突然歌い出したりと……皆さんには郁美ちゃんがご迷惑をおかけしました(笑)そんな彼女を支えてくださった今回御一緒したお2人、どちらもとってもユニークでキャラが濃くて素敵なキャラクターでした!冗談やら考察やらを混じえながら楽しいプレイングができたなぁと思っております!無事トゥルーエンドにごあいさつすることができましたね そろそろ、タイトルってどーゆーことやねんってことを話しますと先に毎回恒例今回の出目ですね技能はファンブルはそんなになくて結構安定してましたね〜とはいえ1番やべぇのは初期値で挑んだ○○ですよ(ネタバレになるので伏せました是非あや猫さんのドールハウスに参加してあぁ、これの事かと思ってください)無謀にも発狂をしている彼女は3回も挑んで3回成功するという奇跡なかなかいいものが見れたなぁと思っております(笑) そして今回キーパーをしてくれた方の卓は成長に優しくて助かりました!例の技能はそこそこ上がりましたよ(*^^*) 3人とも本当にありがとうございました!またご一緒できる機会がございましたらたくさんSAN値を減らしましょう(?) 最後にちょっと言いますね追伸ですあるいはかまべるこそこそ噂話です。 なんと気付いたら温泉初めて1ヶ月経っていたよって話ですおめでたいんでしょうか? あとはですね今回のPLです!今回のキャラは明るいキャラだったので明るくPLがしたいなと心構えをもって実は挑みました温泉初のシナリオでは余り喋れなかったなぁなんて思い出したりもします(一応PCがあんまり喋らないキャラだからということにしています決して緊張ではなくですよ?)ですが今回は前にも御一緒した事のある方からPL頑張ってましたね言って貰えて嬉しかったです(小声)という話でした以上です
| 晴瑠 | |
| 2019/11/25 16:12[web全体で公開] |
🤔 テキセがやりたい。 TRPGで嫌なことがあり、数ヶ月TRPGから離れていたのですが、最近、また、TRPGやりたい、特にCoCがやりたくて仕方なくなってきました。 でも、私の予定はその日事に決まるから、難しいのだよ。 突発卓くらいなら、飛び入り参加したいが、予定となると分からないから、参加出来ない。 それに、テキセも少ないからな……。 やる気はあるが、予定もテキセも無い。難儀だ……。
| うさきゅん | |
| 2019/11/25 08:10[web全体で公開] |
🤔 最近のロールプレイ傾向 男性PC → ルーニープレイングが多くなる。 女性PC → ロールプレイしてるとクリティカルを引き寄せる。 一体ドウシテ…… どっちを演じているときも、キャラクターには忠実にしているつもりだし、 どちらも要素は持ってるはず。 ロールプレイうまくなりたいなぁ…… サンタさん、私にRP力をくだちい。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/23 22:10[web全体で公開] |
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から 新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人 ②生き残るのに慎重になり過ぎる人 ③笑いに走る人 ④自分の設定を重んじる人 で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。 例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。 あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。 ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。 ③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。 ④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。 というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。 おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
| 横田ひかる | |
| 2019/11/23 19:33[web全体で公開] |
😭 卓がしたいよお・・・ つらい・・・これが禁断症状・・・ PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、 あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・ 卓やったあともそうな全て表示するつらい・・・これが禁断症状・・・ PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、 あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・ 卓やったあともそうなんですけど感情を揺さぶられた後って何も手につかなくなるし、 目がギンギンに冴えて眠れなくなるんですよね! あ〜〜回したい・・・回したいしPLしたかった・・・なんで先にシナリオ読んじゃったんだろ・・・ そうこうしてるうち、ぜひ回したいな〜というシナリオがいくつかありましたので、 参加予定の卓の日程調整やリクエストの消化があらかた終わりましたら回していきたいな〜って思ってます。 あくまで回したいな〜っていう願望なんですが・・・ ◇「Life goes on ~人生は続く~」/ PL3~4人 / 現代日本 チェッカー卓の超有名シナリオ 作者はぱぱ☆Vip様 PCとPLの倫理観が近いほど楽しめる。 ◇「火点し頃の蜘蛛踊り」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本、離島 名前は聞いたことある方が多いのでは? PC同士の関わり合いや、NPCとのやりとりが展開を左右する。 PCのRPや考え方を重視する人推奨。 ◇「花骨のオフィリア」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本 言わずと知れた八重樫アキノ様の新作シナリオ とある学園を舞台に、潜入調査中の探偵サイドと所属する学生サイドに分かれ、事件を追っていく。 死体の損壊描写、倫理的に問題のある行為あり。 ◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 現代日本 「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。 御多分に漏れず、私が回すシナリオなので 「敵に打ち勝ち事件もスッキリ解決!」というよりも 「PCたちがこんな状況に陥った時にどう考えどう立ち回るか」を問いかけるシナリオばかりです もし見かけましたらそっと参加申請してくださると嬉しいです・・・ ※野良PLへの不定の狂気が解除しかかってるのでどなたでも歓迎します
| 綾 | |
| 2019/11/22 08:03[web全体で公開] |
😶 夜の魔王 2回目を廻し終わりました 前回もすごかったが今回もすごかった・・・ 1回目と違い行く場所は増えなかったが1回目と同じぐらいハチャメチャだった まずキャラが相変わらず個性派ぞろいだった 頑固おやじにファンブルにより数時間怒られるPC達 2日目開始PLさんの頭がなぜかぐにゃぐにゃだった ファンブルによりラフレシアが出て全て表示する前回もすごかったが今回もすごかった・・・ 1回目と違い行く場所は増えなかったが1回目と同じぐらいハチャメチャだった まずキャラが相変わらず個性派ぞろいだった 頑固おやじにファンブルにより数時間怒られるPC達 2日目開始PLさんの頭がなぜかぐにゃぐにゃだった ファンブルによりラフレシアが出て大惨事 救助しないといけないのに、八極拳キックが当たり救助のほうに当たり気絶をしてしまった そしてタイムスケジュールミスにより2日目は約2時間で終了してしまったKPのミス いう大惨事シナリオでした どうしたら前回8時間かかったのか不思議 1920年代アメリカシナリオを廻しました ジャズエイジですね 夜の魔王聞いたことないシナリオだなぁと思ったのは仕方がありません 主のクトゥルフ記事は2009年に終わってますし、シナリオ自体も2版シナリオですので だから反対に廻しやすいとあるのかもしれませんが、少しだけ改変したぐらいですね 技能の名称替えと舞台をボストンからアーカムに変更したぐらいです 2版雄弁とか錠前とかあるのでそこらを変更したぐらいです たまにジャズエイジをやると面白いですねぇ 現代みたいにネットで検索できねえ 電話で呼び出しできない でもある程度の銃はもっていてO・Kとかね 今回は起きなかったのですがカーチェイスとかもやりやすいし 今回起きなかったのは運転しいる方が幸運チェック全部成功したんですよね 今日は嗤う人間師 どんなシナリオなんだろう楽しみです^^
| あひる | |
| 2019/11/21 18:46[web全体で公開] |
🤔 名前について 最近思ったのですが、私の名前が皆様にすごい誤解を与えそうなので一筆…。 私の名前なのですが、初期は「あひる」だけでした。それが あひる→狂信者あひる→調理された狂信者→不死狂のあひる→不死狂のあひるはOPPが20(現在) と変化しました …これはかなり変わってますね。なんだったら全て表示する最近思ったのですが、私の名前が皆様にすごい誤解を与えそうなので一筆…。 私の名前なのですが、初期は「あひる」だけでした。それが あひる→狂信者あひる→調理された狂信者→不死狂のあひる→不死狂のあひるはOPPが20(現在) と変化しました …これはかなり変わってますね。なんだったら途中あひる要素皆無ですね。 誤解を与えないよう少し説明を あひる→もともとのネットネーム。 狂信者→とあるKPさんの卓に出没頻度が急増して呼ばれるように。たぶん地雷だから呼ばれるようになったわけではないです…。たぶん。そう願ってます。 OPP20→中の人?本人のOPPが実際に20あるよー、ではなく、ノリでOPP振ったら最大値の20が出ました。たぶんHカップ。 て感じです。 一時期は美味しく調理されて北京ダックなってましたが、今は巨乳のあひるをやってます そんな感じで至って普通ないたいけなあひる♀なので怖がらないで、初めましてさんも卓立てたときは参加申請していただけたら嬉しいですー。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/11/21 17:05[web全体で公開] |
🤔 庭師は何を口遊む 友達限定でやるとしたら、需要ってどんなものですかね? 秘匿HOのPvP可能性有り、RP重視の刑事物です。 4人固定なのですが、3人からの立卓を考えています。 日程は12月以降の日程調整、2日間の分割卓です。 興味のある方はコメントにてお知らせください。 2名以上の希望がありましたら、セッションの募集かけます。
| USUI | |
| 2019/11/21 10:53[web全体で公開] |
😶 『価値観』と『権利の侵害』TRPGマナーについての論理的考察 これは先日書いた物の続きである。 先ず『他者が持つ権利を侵害してはならない』という前提が有るのは万人の共通認識として存在していると思う。 これは明確な『憲法』として規定される程の基本原則であり、正しい正しくないは別として絶対的な物だろう。 ではTRPGにおいての『権利の侵害』とは具体的全て表示するこれは先日書いた物の続きである。 先ず『他者が持つ権利を侵害してはならない』という前提が有るのは万人の共通認識として存在していると思う。 これは明確な『憲法』として規定される程の基本原則であり、正しい正しくないは別として絶対的な物だろう。 ではTRPGにおいての『権利の侵害』とは具体的にどの様な事なのだろう? 他者の趣味趣向を『間違っている』と批判し、否定する事だろうか? しかしこれは罵倒や中傷が無く、論理的な物であるなら『侵害』ではない。何らかの注釈無く周囲に対して主張を行うのなら、周囲のリアクションは予測されて当然の物だからだ。 では他者の価値観に対する反論として、自らの価値観の正当性を説く事だろうか? これは場合に拠ると思う。 『これが正しい、お前もそうしろ』という物なら『侵害』であるが、『それは○○を考えると間違って居ると思う。○○であるべきでは無いのか』という形で有れば特に問題無いし、単に『それは間違っている』と意見をぶつける事も侵害ではない。その言葉の意図がどんな物かはともかく。 上記を踏まえた場合、TRPGでの『侵害』とは『合意を得ずに他者の価値観に沿わない行動を行うこと』ではないかと思う。 例えば相談せずに何かを行うのは場合によっては単なる迷惑行為であるが、それが「突然○○の鼻の穴にうどんを突っ込みます」とか、「○○ちゃんにえっちなことをします」とかならどうだろう?私の場合、後者なら「死だね!!」 からPL側でのリアルファイトが始まるのであるが、前者なら「相手の合意を得ないでキャラ性を無視する様な事をするな。例えうどんを他人の鼻の穴に入れる事が趣味のPCだったとしてもだ」としか言えない。合意ならうどんもえっちな事も良い。 総評として一言で述べれば、要は「尊重が欠けた主義主張などゴミでしかない」という事を言いたいのである。 例えば死にたい人間と生きたい人間が居るなら、死にたい人間はPLとして『自分の思想やPC的にサクッと何処かで死にたいのですが、誰の足も引っ張らずに死を迎えられる機会ってありますか?』とでもGMや他PLに伺いを立てれば良いだろう。 そうしたら怪物から逃げ出す際に最後尾で、自分だけ怪物に捕まって『悲鳴と断末魔が木霊した』とかやってくれるかもしれない。 駄目なら駄目で普通に『全体的な最善』に進めば良いし、それだけなのだ。 それなら全員生存するのが良い!って人間が傍らに居ても妥協点を見付けられる可能性は飛躍的に高まるだろう。それだけの簡単な事なのに、なぜか世の中にはしない人間が多い。神を信じる人間と無神論者は相容れぬという事なのか。
| 綾 | |
| 2019/11/21 10:40[web全体で公開] |
😶 最近KPやって気づいたこととこれからの事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近KPを少しずつ増やしている綾ですが 改めて自分自身どのようにやろうか模索している最中なんですが、 中々しっかり準備してもうまく廻せないのが現実なんですよね 人一倍画像は多い卓にはしているつもりなんですけどね 1年でPL回数100シナリオ突破したので多いのか少ないのかはわかりませんが うまいKPの方ばかりなんですよね まぁもちろん競争しているわけではないので上下なんて必要ないのはわかりますが・・・ 描写がポンと出てくる人 シナリオが完全に頭に入っている人 説明がうまい人 自分全部ダメなんですよね どうにかして自分らしさの卓ってどうしたらいいのかなって思いずっとやってきたんですが、 たまたま録音してもらって気づいたことがあるんですね 発音悪すぎない 致命的欠点だ・・・ 普通なら聞き取れにくい言葉でも脳が予測して保管するので 多分こういったんだなぁってなるのですが これって欠点ですよね フラット一本道ならまぁいいのですが、 謎解き系やエモ系などはこれがすごい欠点でしかない 謎解き等で脳を稼働しているのに、言葉の保管までやっていたら疲れてしまうのではないかと いうわけで最近は言葉やボイスの勉強をすること もう少し聞きやすい感じになりたいなぁと思いました それ以外にも欠点はたくさんありますがね ボイセ主体でやっている以上これは最優先事項だと感じました。 後はNPCにしろPCにしろ女性が多いので女性みたいなボイスも後々出来たらいいかなぁって思っています 後は出来るだけ野良卓も立てていきたいかなとは思っています。 平日や突発卓は基本4H以下のものを廻し、初めての方も入りやすい方向で行いたいかなと こちらに関しては基本誰でも参加ができるようにはしたいですね また説明会なども興味があるのですが元々説明が下手ですのであきらめようかなっと思っています
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/11/21 09:55[web全体で公開] |
😶 とっても素敵さんに私もなりたい 昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等は全て表示する昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等はちゃんとする)それを踏まえた上で煽りに行きましたが、その真剣にシナリオに参加されてるPLさんは、発想も勝ることながら、何とか他の3人を巻き込もうとフォローを入れつつ優しく時に不快にならない程度に喝を入れたり、自身の意見を述べていらっしゃったのでとても素晴らしいと思いました。 中でも、脳死行動連発の最終局面で 『ソロやバディなら好きな方に行くけど、グループなら長いものに巻かれるの、グループでやってる意味ないもん』 という言葉(多分ちょっと言葉が違う)に感銘を受けました。 KPも大絶賛されていて、脳死組に入っていた人も 「今まで、意欲的に参加せずに他人やダイスに任せて流されるままにシナリオに挑んできましたが、今回の件でとても反省しているので、別シナリオ(素敵さんは通過してしまっているので見学)に挑む時はRP等を頑張ってみます!」※CPシナリオになっているのでメンバーが固定 とかなり意欲的になったご様子。 初めて良いエンディング到達寸前だったらしかったのですが、最後の方でエンディング分岐してしまいKPは少し残念がっていましたが、PC全員の見せ場があり、納得して楽しく……そして、今後の目標も見つかった素敵なセッションになっていたので、良いエンディングではなくても参加者さんが勝ち取った素敵なエンディングになっていました* ( *ˊ ˋ) *◌ 何はともあれ、昨日の参加者さん全員congratulations! 私も昨日の素敵さんのように近付けるように頑張りますが、ほぼ実現は難しいので自分に出来る範囲でこれからも頑張っていこうと思います(ơ ωơ)✧ 追記 煽りは単純な感想を直接伝えるというものです。 割とスパスパ言う方+見学に行った先の特にKPさんと仲良しなので『この見学者、PL時によく幼児退行するのにここまで言われてますぜ皆さん』とKPからスイッチで煽りが入るという謎の連鎖です。 絶対に真似しないでくださいね()
| うさきゅん | |
| 2019/11/20 19:15[web全体で公開] |
😰 途中まで書いていた日記の霊圧が… 消えた……!! テキストアプリで纏めないとこうなりますよね…… 勉強会の感想とか次回告知とかいろいほ書いてたんですけど、600字位がゼロとイチの世界に還りました。 あとで思い出してまた上げます。(´;д;`)ブワッ
| はせピン | |
| 2019/11/20 18:33[web全体で公開] |
😊 クトゥルフTRPG2015届いたゾ! 夜勤出勤前にてクトゥルフTRPG2015が届きました~ まだ見てないけど明日帰って一眠りしたら軽く読んどこ! 新ルルブも予約しといてあるからあとは発売日まで待つのみよ
| 淡雪 | |
| 2019/11/20 17:28[web全体で公開] |
😶 ロストとゲームバランスと こんにちは、淡雪です。目を覚ましたらいつも以上に長く寝てて現実逃避をしたくなる今日この頃。お布団の魔力は凄まじいんじゃぁ…… 昨日、青色シリーズ第2弾である『瑠璃色の恋慕』を回しました。今回も好評で嬉しくなりつつ、今回驚いたことは遂に当シナリオにてロスト者が出たことです。恩情などもあげつ全て表示する こんにちは、淡雪です。目を覚ましたらいつも以上に長く寝てて現実逃避をしたくなる今日この頃。お布団の魔力は凄まじいんじゃぁ…… 昨日、青色シリーズ第2弾である『瑠璃色の恋慕』を回しました。今回も好評で嬉しくなりつつ、今回驚いたことは遂に当シナリオにてロスト者が出たことです。恩情などもあげつつ、やってはいましたがダイス目が荒ぶること荒ぶること…いつもならば活躍してくれるNPCが初手で潰れたり、逆にいつもならそこまで動かない敵NPCが活躍したりと、ハラハラドキドキな戦闘が起きました。CoCの戦闘って、こんなに長引くもんだっけ?ってなったのは私だけじゃないはず…… そして私のシナリオ、たしかにロストというのは存在しますが、基本的にバッドエンドか低SANでダイス目が腐ることによるSAN0(しかも異空間もの)を想定していたので、戦闘で人は死ぬもんなんだ…となりました(そもそもCoCは戦闘を避けるシステムですが、それは気にしてはいけない) もう少し、戦闘の見直しが必要なのかもしれないと少しばかり感じるセッションになりました。と言うよりは、青色シリーズは継続探索者、しかもそこそこの歴戦が来ることを想定してたので新規だったりの方でも行けるようにという見直しが必要か…しかし、そうなると様々な人に楽しんで頂けるものに出来るのか…と悩む一方です。 少しずつ、本当に少しずつ現代シナリオ復帰も進んでいます。これから焦らずのんびりやれたらなぁと考えていますので、どうかよろしくお願いします。 PS、ラフレシアのヘッドバッド最大値ダメージってマジでやばいと思ったのは私だけじゃないと信じたい
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/19 18:25[web全体で公開] |
😊 やりたいRP出来た!(シナリオ本筋にはネタバレ無し) 昼の卓にて嶺上開花さんの卓に一宮幽太を連れて、お世話になったのですが、 今までやりたかったRPが出来て楽しかったです! 一言で言ってしまえば、製作技能を使った「弔い」ですね。かなり月並みなRPですが…。 製作技能のストーリー製作系のもの(映画製作、小説とか。今回の自PCは新作怪談で取得)で全て表示する昼の卓にて嶺上開花さんの卓に一宮幽太を連れて、お世話になったのですが、 今までやりたかったRPが出来て楽しかったです! 一言で言ってしまえば、製作技能を使った「弔い」ですね。かなり月並みなRPですが…。 製作技能のストーリー製作系のもの(映画製作、小説とか。今回の自PCは新作怪談で取得)で成功させて、「肉体や魂は死んでも人々の記憶には残る」ってRPが出来て楽しかったです。 クトゥルフ神話技能21→13で成功。 製作;新作怪談79+20→93で成功。 元々KPさんのPCだったNPCさんと相棒さんに、その人達のことを題材にした怪談を製作し、叩きつける。 女神様も味方してくれて、無事に「怪談師」一宮幽太も仕事が出来ました。 というか、クトゥルフ神話技能とか久々に振りました…。やっぱりRPへの彩りや茶番で使うのに最適な技能ですね。間違っても、探索向きの技能では無い。 反省点としては、自分ともう1人のPCさんが動き過ぎて、3人目のPCさんに対してもう少し配慮したかったところですね…。 やっぱり男子高校生の一宮が、初対面に近い成人男性に絡んでいく戦略を、しっかりと見直していきたい。 私としては、全PCに「なんらかの役割」を持って欲しいと思うので、相手方のPLさんの経験値の如何を問わずに、こちらから相手方PLさんから良いRPをどんどん引き出していきたい。 それから、最後に、一宮幽太はギャルゲ主人公でないですからね?(卓で、からかわれたのを根に持ってる)