くれないさんがいいね!した日記/コメント page.2
くれないさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2021/09/09 16:09[web全体で公開] |
| UNKNOWN | |
| 2021/08/26 15:07[web全体で公開] |
😟 ソード・ワールド遂にルルブ買いました ソード・ワールドのルルブを買ったけどイマイチキャラシの作り方が分かっていない(泣) 手伝ってくれるひとはいませんかぁ〜(泣)
| 烏賊パスタ | |
| 2021/08/22 10:39[web全体で公開] |
😰 初めての日記&戒め 初めての日記と同時に懺悔を1つ。 本当に申し訳ない。日時間違えてバックレるとか人間社会で上位に入るやらかしだと思う。 今後、本当に本当にこういうことが起きないよう戒めこめて書いている。 日程間違えないよう日時を確認してアラームやカレンダーに設定して2度とこういうことが起きないよう気をつけ迷惑をかけないようにする。
| ハリィ | |
| 2021/08/19 19:02[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】NPCの紹介 その1 アーゼルの魔塔に出てくるNPCの紹介です。 案内係トト タレントの堺正章さん似の、ロマンスグレーの人間の男性。 実は「眠たいラクダ」のギルドマスターですが、現場で冒険者たちの様子を常に見ていたいと案内係をやってます。 でも、食堂のおばちゃんたちが普通に招待をばらしてて、ばれていないと思っているのはトトだけです。 彼もかつては熟練の冒険者で、10レベルを越える二刀流フェンサーで、ファイナルファンタジー3の表紙になったことがあると自慢してますが、GM含め誰も信じていません。
| かもらいふ | |
| 2021/08/19 15:19[web全体で公開] |
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか 詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくするために負ける」ために存在する。 ボスが吹っ飛ぶほどの大回転、場が盛り上がらなかったわけがなかろう。 ならば、君が用意し、派手にぶっ飛ばされたボスはその役割を従前に全うしたのだ。 「PCを十分に苦しめてからやられてほしかった」という親心も分かるが、何であれ場を盛り上げてPLを楽しませることができたならGMの勝利と思う方が、精神衛生上よろしかろうて。
| 肴 | |
| 2021/08/19 15:18[web全体で公開] |
😶 『魔神人形(マジンドール)は傷つかない』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 気を抜けば卓日はもう先週金曜。マイルール「1週間以内卓日記」ぎりぎりですねぇ。でも間に合ってるのでセーフ。 それにしても最近またしゃんはいさんとはよく遊ばせていただいておりますね。卓を回し回されと、こうやってGM・PLを両方できるのは嬉しいことです。ありがたやー。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはエルフのソーサラー、サティさん! この子の前回の冒険は実に約3年前。3年間でなんか色々肴さんが見てないところで頑張ってたということで、がっつり成長(レギュ調整)しての久方ぶりの出動ですよ! ……年齢3歳分足しとこうかしら。 ちなみになんで3年も放置してたかっていうと、この子を使ったのゆとシート使い始める前で、最近の持ち込みPCはゆとシートのマイリストから選んでるので選択肢に上がりにくかったってのがあるんですけど。この子は今回で移し替えましたし、他の子もぼちぼち移し替えしようかなーと思いつつ、まぁ中々に大変な作業なのでおいおい……。 あとはこの子成長でハイペリオン級になったので、マイルールその2「センチネル(国家規模で有名)超えたら二つ名考える」により二つ名悩み中なんですけど、それもまたおいおい……。ピンとくるのが閃かないのですよねー。 まぁPC雑談はこのくらいにして。シナリオの話! ・いつものギルドスタート。こんにちは“夢の語り部亭” ・とりあえずギルドって言われたらもっきゅもっきゅご飯食べてしまうのはなんか癖デス ・引き出しを増やしたいとはちょっと思う ・とかやってるとVIPっぽいお嬢さんがご来店 ・見るや否や慌てだすギルマス ・このギルマス慌てることあるんだ……? ・かくかくしかじかで英雄さんの遺体がラーリス教団(推定)の墓荒らしにパクられたんで取り返して ・神官を筆頭に怒りをあらわにする仲間たちと、そこまでだった不良神官なサティさん ・いえちゃんと依頼には前向きというか、「なんてやつだ、懲らしめてやろう」とも「悲しいことだ、ちゃんと取り返そう」とも思ってたんですよ? ・でもほら……周りが怒ってくれてるから……逆に冷静になれるっていうか……? ・まぁともかくそういうことなら勿論承りましょう! 準備してアジト(発見済み)に突撃じゃー ・導入丁寧だったけどこれ実は戦闘卓なんですよ ・というわけでアジトついて早速見張りポジ的な敵さんとバトルだっ! ・なお開幕早々出目腐って先制ミスりかけるスカウト組。恩寵さんありがとう!! ・ブラッドトロールってやけに魔力高いから結構怖いっすよね ・オーガ種って弱点がわりと違うので、あれ半分くらいオーガ(もどき)っすよ。パンダとレッサーパンダ的な ・まぁ若干怖いところもありつつも撃破! 範囲ソーサラー楽しい! ・あと今回前衛が2人とも二刀フェンサーだったので火力が素敵 ・なお最後の1人は支援の鬼でした。ちなみに多分このPCが一番今回の敵(ボス含む)と相性が良かった ・RP的にも一番会話してたので、いるのといないのとで一番差が出る子だったんじゃないかしら! ・さておき。最近よくやるスカセー幸運の出目+3でしっかり剥ぎ取ってアジト突入! ・犯人とご対面。なお…… ・さぁボス戦だー! ・特殊ギミック的な能力持ちのオリエネミーなので具体的な話はぜひご自分の目で ・まぁ畳んでますし、そもわりと既にネタバレっぽいことも喋ってるので今更ですが ・一番の見せ場っぽい部分はせめて隠そうかなと ・というわけでキン○リして撃破! 作戦タイムが楽しかったですね! ・そして帰宅。遺体もしっかり取り返して、無事依頼終了 ・結局VIPっぽい人何者だったの問題は、聞かぬが花なのでスルーしつつ ・そもサティさん、あんまり他人の立場に興味がないのであった。まる。 って感じで、おしまい! 戦闘卓でありつつわりとストーリーがしっかりしてて、そっち方面でも楽しかったですねぇ。あたしがやる戦闘卓とはまた違う、GMの数だけあると言うことですなっ。 ではでは思いの外長くなったのでこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。 P.S. ちなみに今回高レベルソーサラーでファミリアⅡ連れてたんですけど、ファミリアⅡの特性「主人と一体化中は基本的に効果の対象にならない」「主人はファミリアⅡの視界を基準にして魔法を使える」を合わせると、かなり盲目とかの知覚系デバフに強いのでは……? という気づきを得たという余談。 まぁ若干チート臭いので、最終的には「一体化中は合わせて1体として扱うので、それする場合は一旦離れてね」あたりが落とし所なのかしらねとも思いますがっ。 もしくはそもそも「五感共有」で主人の知覚が壊れてる間はファミリアⅡも見えない裁定……は、盲目は「自分以外全て透明」として扱うだけで、根本的な知覚自体は変化していないのではという反論をどうするかですかねぇ。
| ジーコ | |
| 2021/08/18 17:56[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】PCの設定を!掘り下げた!セッションをやりたい! こんにちは、明日は三週間ぶりのゼミなのに進捗ゼロのジーコです(日記なんて書いてる場合じゃない定期)。 私が単発セッションのために作成したPCの設定を見返しているんですが、最近GMをやるようになって「このPCの設定使ってCPのシナリオ作りてぇ~~」という可燃性ガスのような気持ちが私からプシュー全て表示するこんにちは、明日は三週間ぶりのゼミなのに進捗ゼロのジーコです(日記なんて書いてる場合じゃない定期)。 私が単発セッションのために作成したPCの設定を見返しているんですが、最近GMをやるようになって「このPCの設定使ってCPのシナリオ作りてぇ~~」という可燃性ガスのような気持ちが私からプシューと漏れ出て、現在爆発寸前となっております。 例えばですけど、 ・故郷をワーウルフに滅ぼされ、婚約者も殺されて復習を誓うリカントのグラップラー ・先代から伝わる秘術を悪用されないように破棄するために、輪廻転生した第一王女 ・没落して庇いきれなくなったために王族の両親と離れ離れとなり、また一緒に暮らすために奔走するガルーダのウィークリング とかとか、「コレ本当に私が考えた設定か?」ってぐらいエモいと思うんですよ(自画自賛)。私のような末期症状を抱えている方もきっとどこかにいるはずなので、どこかでこの想いを昇華させたいですね。 まずは色々なレベル帯の単発セッションを回してルールやGMへの理解を深めてから、CPのGMにチャレンジするといった具合にステップアップ式で頑張ります(^^)そこで他の方のキャラシートも見ながら、「こういうエモさもあるのかぁ」とカルチャーショックを受けようと思います(笑) p.s.日曜の昼か月曜の夜に、『Re:魔法生物の魔域攻略』を回そうと思います。私のバイトのシフトと別卓の日程次第なので何ともですが、どちらの日程にせよ金曜日ぐらいに募集かけると思うので、興味のある方は参加していただけると嬉しいです。
| てつ | |
| 2021/08/15 01:53[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:魔域探索・アーゼルの魔塔) SW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。み全て表示するSW2.5 の単発参加は一年ぶりです。 オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。 今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。みんなはピンときた募集には要項をよく読んだ上で瞬時に応募するんだぞ。 今回の旅の連れは、 二度目の突入となるナイトメアシューター(基本冷静だが前回のトラウマを踏むとキャラが壊れる) 無骨素朴なルーンフォークファイター(しっかりした体格で重厚感ある立ち居振る舞いのふりをして実年齢2歳の幼児) 語尾にハートマークつけて敵を煽りまくる少女エルフフェンサー(囮攻撃のRPなのに肝心の囮攻撃の命中率がよい) そこにヒューマンプリーストが加わります。 実はお姉さんって呼んでくれる君より2つ下なのよ。 なんやかんや皆個性をしっかり出していて、私もようやく他人に突っかかっていくのに慣れてきた感じもあり、PT間連携はそれなりだったのではないかと思います。この子ギャンブルとかしないけど、PLとしてはイベントに突っ込まないのは無粋だと思うから、なんとか引っ張ってくれないかと頼んだらみんなしてわらわら手を貸してくれたので、ちゃんと言いだせた私も含め、ありがたい限りでした。 ギャンブルには負けました。 開幕の情報獲得イベントはいちたりない大乱舞で、トイレや喫煙所の場所が判明したりもしましたが、それ以降はイベント決定ダイスの目がよく、さほどの危険もないまま収集品集め。たまたま居合わせた幻獣とちょっと設定を感じさせる会話などしながらダイスロールをしたりなど。 個人的にはこういう趣向を凝らしたイベントの出目が当たり出目だと思います。せっかくなんだ、ダンジョンマスターの神髄を見ていきたいじゃないか。もうふたつぐらい踏みたかった。 今回出したPCは、ちゃんと嫁入りできるように礼儀作法教養きちんと身に着けた貴族の令嬢だったはずなんですけど、味方前衛に巻き付きを決めた敵を筋力判定で引き剥がしたり、リザルト成長で器用筋力の出目が出たりしています。まあ確かに思考は武闘派寄りだと設定しましたけど、物理的に武闘派にしようという何者かの意志が見て取れます。純後衛のプリーストセージのつもりなんだってば。 ダンジョンボスはGMの口ぶりから察するに敢えて少々強めの調整にしているのかもしれません。初手フォース以降はほぼ複数キュアウーンズに手番を費やし、MPも払底した状態での勝利となりました。 やはり魔法クリティカルが事故要素としては最大級ですから、抵抗失敗のたびに緊張感が走っていたのですが、自分の判断ミスで前衛が回復から漏れ、HPを危険域にまで減らした状態で敵の攻撃を受ける事態に。 PL的にはヤッベシクッタだったんですが、悪い方に転んでたらまたポーラの目の前でPTメンバーが死ぬところだったじゃないですか。そういう意味でも無事でよかった。 脅威度7ぐらいまで準備があるそうですが、なんかこう……塔っていうダンジョン形式にはいい思い出が多くてですね…… ウフフ……
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/12 11:23[web全体で公開] |
😟 TRPGで最初に憶える大切なルール 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもあ全て表示する 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。 ~~下記から引用~~ 全員が守るルール TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもありません。積極的に「全員で楽しもう!」という気持ちを持ちましょう。 プレイヤーが守るルール GMもルールを間違うことはあります。その指摘をすることは構いませんが、基本的にはGMの指示に従いましょう。 GMが守ること 常に公平さを心がけましょう。適切にルールを運用し、公正な裁定をすることは、GM含めて参加者全員が楽しむために心がけましょう。 ルールを間違えてしまったとき 以後間違えないように注意しましょう。ですが、以前に遡って間違いを正す必要はありません。ゲームを停滞させるからです。 みんなが楽しくスムーズに遊ぶために、出来る限りで参加者全員がルールを正しく把握するように努めましょう。 ~~上記まで引用~~ 上記のルールを守ってくれない参加者が1人でもいらっしゃると、楽しさが激減してしまうので、ルールを守ることは、参加者全員が楽しむ上でとても大切なことだと実感した今日この頃です・・。 皆様、「ルールを守って」「楽しい」TRPGライフを!
| あすか | |
| 2021/08/08 17:14[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんの力の話(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日推しが最終上限開放する夢を見た。 その話は置いておいて感想の回です。といっても感想日記が主なので他の回はあんまないわけですが。 並木亭第8話 GM Bashi様 今回からCP内のシナリオが進むよ!という回なので(といっても実際に進むのは9話からですが)大事な回です。 夜間に襲撃をかけます。 おじいちゃん「夜間に襲撃をかけるというのは向こうが暗視を持ってる以上我々側の不利ですがどういう考えですかな」 ますたー「あー、うーん、実は人族の裏切者がいてね……」 自PCはそういうとこ気にしないので指摘助かる。 PLの一人が特典アイテムで強化ブレードスカートをもらって任務開始だ! まずは索敵。探索判定、隠密判定、地図作成判定のセットを3回行う!達成値に応じて報酬追加だ! やってやるぜ! 探索→自動成功 隠密→自動失敗 ……あれ、技能とは??? ダイスの目があれば技能なんて関係ないのだ…… なんてしゃべりつつ、今回はGMがワクチン接種の関係で1ボスのみ。ボス戦となります。 ミノタウロス3、ダークトロール2、ダークトロールアデプトという編成! 戦闘開始直後におじいちゃんはポーションを投擲して前衛の命中力を上げ、サポートおじいちゃんと化す。前衛でやべー回避してるから当たらないよ!ってやってる。へ、HENTAI構築だ……! PL側はあんまり語ることなかったので敵側の攻撃!ミノタウロスの攻撃が回避フェンサーを襲う! だがしかし、回避したことで強化型ブレードスカートの効果を発動!ダメージは49!(??????????) これだからフェンサーは。(似たこと9話でもあります) で、PL2ターン目。たぶん本セッションで一番語られるのはここだと思います。 何かって? 魔香水を外からぶん投げられてMPリソースを得たドライブ(自PCの特殊技能)だよ。 まず本ターンではMPを30消費。これで全能力値ボーナスに補正+5です。 雑に殴って、召喚した妖精はパニックランとかいう若干マンチ技を行使していく。いやでもこれは特殊な使い方でもなんでもないぞ。 こうして次回からボスには精神効果無効が付くんだ。わかる。 敵ターンではアデプトがマルチアクション信仰爆発(フォースエクスプロージョン)とグーパンチ。信仰爆発は自PC以外抵抗失敗です。いやぁ、ドライブで抵抗上がるのもまぁやべーと思うの。 あともちろん爆発は他の敵も巻き込まれる。2.0では魔法制御は常時特技だったもんね……2.5から宣言特技なんすよ…… 次のターン。 おじいちゃんに魔香水を投げられて回復し、ドライブ追加MP消費24点。これで全能力値ボーナスに補正+9です。うん??? すみません、命中と回避は固定値だけで20あるんですけど。これ何レベル卓でしたっけね。 まー次のターンでもう24点追加で消費してボーナス補正が+13になるんですが。やっべーなこれ。 もうちょっとレベルあがったらポーマスで魔香水飲んで(魔香水は飲むものではない)マナスプラウト自分に入れて、自分ひとりで追加消費やり始めます。もうちょっと先の話です。 たぶんその頃には魔晶石を一緒に砕いていくのでMP60消費とかザラにやってくんだろうなとは思います。補正+30はやりすぎでは? ドライブで狂ったように自傷していく様はRPでもやっていこうかなとは思います。 そんなこんなで無事戦闘終了でした。まー自PCは無事ではないんですが。(3ターン後にHPが0になる) ピンチになったときに解放される特典、今回も渡せなかったね…… 今回の功労者はおじいちゃんですかねー。 ちょっと長くなったので9話はまた別で投稿します。夜になるか、後日になるか……
| あすか | |
| 2021/07/29 18:55[web全体で公開] |
😶 並木亭5~6話の感想とか。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回前々回とPCの日記調で書いてましたが、コミュニティのほうにそれ用のスレッドができましたので感想のみに戻します。 2回分! かわらずGMはBashi様です。 第5話(27日) PL8人のセッション(多いな・・・・?) GMが誕生日ということでお祝いしながらのわちゃわちゃしたセッションでした。 魔鉱石(なんか魔力のすごい石)を取りに行くといったクエストでした。 まとめていきます。 ・新しい仲間だよ! ……後衛職みんなマギシュだな? ・私の必殺攻撃成長前提の取得です 回避下がるので常用はできない・・・ ・今回からETが使用可能になるため見直される装備欄 考えることが完全に同じのシルファとアイリス ・マスター、事案 ・特典としてレイストに渡された主人公用アイテム ・5000兆ガメルほしい!(こんなに渡されたら逆に困らないか?) ・GMが用意したイベントをことごとくスルーするPL 文句はダイスの神に言ってください ・バッドイベント、防護点で相殺 ・ねこの知名度を抜けない不具合 ・雑魚故即死 ・謎の少女が登場 GMが用意したヒーラー ヒーラーはお金積まないとやってもらえないからね・・・ ・敵がわからん 知名度が抜けない ・謎の少女によるまもちき だいたい知名度抜けた ・や は り な ん な の か わ か ら な い ね こ(※グレイリンクスです) ・私の仕事はバーチャルタフネスでHPを盛り、バークメイルで防護点を上げることだ ・みんな避けるんだけど ダメージは???? ・必殺攻撃による5回転 あいてはしぬ ・メイスで斬り返しって表現なんかおかしいよね。殴ってるわけだし(この発言を覚えておこうね) ・マスターが事案 ルンフォの女性を3人拾い、今度は12歳の少女を拾いました ・家族(意味深) こんな感じでした。 宿のマスターが女の子を拾いまくるから完全に事案だよね。そんなこといったら自PCも36歳の人間に拾われてるから事案だけど。 山猫の知名度抜けなったけど、メタ知識であぁグレイリンクスかな・・・?とは。 セージは取ろう。うん。 で、HPや防護のバフをかけたけどみんな回避してしまいなくてもよかった感が出てしまった。いやいいんだよ、これはお守りさ。必要なければそれでいいんだ。必要な時にかかってないのが一番問題なんだ。 なのでマテカも魔晶石も無駄ではなかったんだよ、うん。そう思っとこう。 第6話(28日) 翌日にまたセッションするなんて誰が予想しただろうか。俺はしてない。 GM、無理するんじゃないぞ・・・ 今回のシナリオは奈落の魔域の調査。調査といっても場所の確認とかそういうので中に入るわけではありません。 5×5のマップから1日4回の行動を持って、奈落の魔域の位置を判明させるという形でした。 PLがほぼ最短ルートでいってしまったため、たぶん用意されていたイベントの過半数が消えてしまったよね・・・ 以下まとめです。 ・リジーに特典付与。なんかこれもやべーこと書いてあるなぁ。ただ鎧貫きとは相性若干悪し。 ・最終的な威力は80かな ・・・80? 単体の火力弾ってないからまぁいいのか。 ・当然のようについてくる前回の少女。 ・探索ルールはちょっと複雑かもしれない。なるようになる。必要なのは探索判定と地図作成判定 ・地図作製は人任せだな・・・といった発言、覚えておこう ・初回の探索判定、フェアリーウィッシュを使用するも失敗。地図作成判定も失敗。 ・「地図は専門の方にまかせまーす!」この発言、のちに撤回することになる ・次の探索判定失敗。「探索も専門の人にまかせまーす!」 ・地図作成判定、専門の人に任せるつもりでダイスロール。成功。 ・魔物出たけどたいしたことなかった。見どころはバリーのバッティング・・・もとい斬り返しくらい ・次の探索判定。まぁ探索はちゃんとやります→失敗 ・地図作成判定。ちずはまかせるよ。成功したけど。この辺りからちょっと不穏 ・鹿肉を狩ろう(この発言は最後に回収される) ・次の探索判定、普通にやる。失敗。 ・みんなに任せるつもりの地図製作判定。クリティカル。PL:任せるって言うと成功するんですけど??? ・このときはみんな心配性なんだなぁみたいな空気でした。 ・もう探索も任せるつもりで振るわ。あ、成功した。またクリティカルかい。 ・地図製作はそろそろダメだよね。うん失敗。 ・次の探索判定。人任せにしない。ちゃんとやる。・・・失敗。 ・地図作成判定、人任せにするつもりがすでに他の人が人任せにしてた。なので失敗。 ・見識判定が発生。見識?セージじゃん。(このときはアルケミでできることを忘れていた) ・これこそ人任せなんだよなぁ平目ロール→クリティカル??????????????????? ・このあとも人任せにしない→失敗 人任せにする→成功 という結果が最後まで続く ・GM、失敗を見て「人任せにしましょう」 こんなお叱りを受けることになるなんて誰が予想した? ・無事魔域も発見。最短は6回行動(休憩なし)だけど10回で発見。でも早い。 ・その後戦闘。バッターボックスに立つバリー。ホームランは撃てるか? ・命中クリティカル。「これはMVPですね」 ・その後、これといった場面はなく、2打席目のバッターバリー。一本足打法だ! ・王貞治の如くホームランを打つバリー(変転)。敵は吹き飛びシナリオクリア! ・シナリオエンディングで所望される鹿肉。私は食べたことないです。 はい。 このシナリオで人任せにできないシルファとホームラン王のバリーが誕生しました。 昨日書いた速報はこういったことがあってとりあえず日記に書こうと思ったんです。いやぁ笑ったよね。 実際のところ、見識判定振る時にあ、これクリティカルでるなって感じしたんですよ。人任せにすれば。 まーアルケミで振れるので人任せどころか一番数値高かったんですよね。気づいてなかったけど。 セッションでは何が起きるかわからないものだねぇ・・・ 今後は人任せにできないシルファを名乗っていきます。きっと。 次回のシナリオは日曜日とのことなので、いけるなら参加したいですね。 ただセッション立って30分くらいで埋まるんだよなぁ・・・?間に合いますかねぇ・・・?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/28 15:49[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 今日は休日。 昼まで二度寝してから徒歩で駅前へ。 銀行の用事を済ませてから遅めのランチで1人焼肉。 帰宅後にシャワーを浴びて寛いで心身共にリフレッシュ出来た。 もう一休みして今夜のセッションに備えよう。
| アラシ | |
| 2021/07/25 01:08[web全体で公開] |
😶 PCの設定忘れてた うちのSW2.5のPC、ミノタウロスのウィークリングであるテタスは菜食主義者だったの忘れてた。 思いっきりセッション内でカニだとかワニ食べてたwwwww こう、キャラシに書いたのに忘れることってありますよね……今見返したら割とRP指針を無視してたでござる。 こうしようと思ってたけどいざ使ってみたら全然違ってたって、あるよねー(´・ω・)(・ω・`)ネー もうちょっと設定ちゃんと書こw
| Bashi | |
| 2021/07/23 23:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 日曜20時から 参加者募集 おひとり欠員が出たので良ければご参加ください。今回は基本ルルブのみですが次回以降のセッションでETアイテムは使用できるようにします。
| あすか | |
| 2021/07/19 21:12[web全体で公開] |
😶 大変な一日 えー昨日こちらで20時からセッションだったわけですが、割とやべー日程組んで動いていたんですよ。 朝7時に起き一人カラオケへ 13時半帰宅、14時からセッション(外部) 19時半終了、20時からセッション なんでこんな日程組もうと思ったんだ・・・?(綺麗に全部埋まった)(全部やりたかっ全て表示するえー昨日こちらで20時からセッションだったわけですが、割とやべー日程組んで動いていたんですよ。 朝7時に起き一人カラオケへ 13時半帰宅、14時からセッション(外部) 19時半終了、20時からセッション なんでこんな日程組もうと思ったんだ・・・?(綺麗に全部埋まった)(全部やりたかった) 充実していたので良かったんですけど二度とやりたくないですね!!!!!!!!!!! セッションの感想は別で書きたいんですけど、本日もこれから忙しいため後日・・・あれ、明日はセッションだし明後日から時間とれないからしばらく書けないかも・・・
| わっか | |
| 2021/07/19 20:50[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン 募集中 SW2.5キャンペーン 神竜剣の目覚め https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162669465949wakkacha ついに…募集してしまった…。 ちゃんと出来るかどうか、今から不安で圧し潰されそう…。この緊張癖はいつまで経っても治りそうにない…。 でも、やるからには楽しいセッションにしたい! のんびり、楽しく遊べたらと思っていますので、是非ご応募ください! (できれば、やさしくしてくれると嬉しいですw)