九鬼@葬送隊長さんの過去のタイムライン

2018年07月

kuuga4
kuuga4九鬼@葬送隊長
2018/07/14 14:36[web全体で公開]
陳腐な言葉ですが、返信ありがとうございます。
参考にさせていたただきます。
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長鏑矢
2018/07/13 21:29[web全体で公開]
私も以前は、コンベンションなどのオフセッションもやってましたが、生活環境の変化などで
知人に呼ばれるイベント以外ではオンセが主戦場になってますね。

アドリブマスターってのは基本が出来ていないと難しいので大したものですよ!!
鏑矢
鏑矢九鬼@葬送隊長
2018/07/13 20:12[web全体で公開]
お返事、ありがとうございます。
オンセとか、時間が限られていたり、集中力が続かない場合は、効果的な方法だと思います。
私自身は、オフセ中心のアドリブマスターなので、そういう寄り道や回り道込みでセッションしてます。勿論、システムにもよりますがw
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長kuuga4
2018/07/13 20:02[web全体で公開]
どもです。コメントありがとうございます。

私のような、適当なGMでも一緒に遊んでいただける方がいるので、GMに対しては
気軽にですよ。
まぁ、やりすぎるPLさんには、「提案を採用するけど、落ちまで考えてねw」って
逆に無茶ブリするのもありかもですね。
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長鏑矢
2018/07/13 19:59[web全体で公開]
ども、コメントありがとうございます。
運用の美的にいえば、私のやり方は美しくないと思うのですが、TRPGは、ゲームであり
参加者(GM,PL)に物語を作る遊びなので、はっきり言った方が変なループに入らなくて
良いと思うのですよ。
kuuga4
kuuga4九鬼@葬送隊長
2018/07/13 16:09[web全体で公開]
> 日記:ちょっとしたGM(KP、DM、レフリー)のやり方
 
 読んだら少し、自信が湧きました。
 特に「その展開は、シナリオにはないので」部分が(やり過ぎは良くないですよね?(自論))。
鏑矢
鏑矢九鬼@葬送隊長
2018/07/13 14:15[web全体で公開]
> 日記:ちょっとしたGM(KP、DM、レフリー)のやり方
「その展開はシナリオには掲載されてないので」…って面白いですね。まぁ、私も、この依頼を受けてもらわないとシナリオが始まらない、くらいの事は言いますけどw
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2018/07/13 14:08[web全体で公開]
😶 ちょっとしたGM(KP、DM、レフリー)のやり方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が出来たので、一もとは違った日記を書いちゃおう。

私のGM術は、ほぼほぼ映画やドラマの監督(ディレクター)という立ち位置と目線で運営してますね。
ですので、公式シナリオではシナリオ内容を忠実に演出する為、参加するPLたちには、シナリオから
外れていく流れになった時には「あ、その展開はシナリオに掲載されていないので」とハッキリ言う
ようにしてますね。
(たとえば、指定されていない屋敷の探索をPLが提案した時には・・・「セットを用意する予算がない
のでそのシーンは用意できません。」とか言っちゃってね。)

また、オリジナルのシナリオでは、RP部分とゲーム部分がハッキリわかるようにしていますね。

シーン、または指定の場所での判定の回数は少なめ。
その分RPに関しては、PLから面白いと思える要素はその都度足しこむことが出来るようにシナリオ
には本筋のみを設定して、細かい設定は、PLと一緒に作り上げていく方が『語り部』GMにならず
参加者全員で物語を作った感じが残ってますね。

それぞれのシステムごとに、さまざまな手法はありますが、基本を押さえておけばGMって案外かんたん。

「映画、ドラマ、漫画などで、私ならこう言った話にするのにな。」って思えたらその作品を自分なりの
物語をメモ程度でもいいので書いてみてはいかがですか?

それは、あなただけのシナリオになりますよ。

さぁ、あなたの作品を世に出してみましょう。

できれば、その作品の出演者としてキャストされたらうれしいですね。
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システム
システム九鬼@葬送隊長
2018/07/11 12:00[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「拝啓、桜の木の下より」の参加が承認されました。

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