こんちゃさんの日記 「徒然TRPG日記(sw2.5編)」

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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/10/25 01:23[web全体で公開]
😶 徒然TRPG日記(sw2.5編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと前に、リレーCPのGMが終わり、やや気が抜けていました。

GMとしてまだまだ未熟なところが多く出てしまったけれど、最後まで話を終えてちょっとホッとしております。

次回からPLとして参加できるのが楽しみです! 

そしてぇ!『ラクシアライフ』!!買ったどー!!!イェ〜イ!!

ささっと斜め読みをしたり、ちまちまと読んでみた結果。

この一般技能のルールを、卓へ導入するのがめちゃくちゃ躊躇ってしまうなぁ!!

RPとして捗るだろうけど、GM、この一般技能の判定を全部覚えるのが大変だなぁ〜と冷や汗もの。

その技能を取ったPLさんが申告してもらえたら問題ないとは思うけど、その技能の分までシナリオを組み込まないといけないのかぁ。

その技能をメインとしたシナリオを作れたらいいなぁとは思う…かな?

汎用NPCたちは、どれもが個性的でグッド!個人的にはP117の上記にあるキャラが一番好み。とても良い。

あと、そのまま使ってもよし、多少アレンジしてもよし!というのが個人的には気が楽で良い。

卓内で、たまにちょっとしたお助けNPCとかたまに出すことがあるけど、キャラ設定がめん…ゲフンゲフン!

GMの役割に集中しがちなので、引用できるところは引用したいと思うところ。

ランダムシナリオについて。

すっごい!本当にランダムだ!!これなら1日で遊べそう!!

ただ、敵だけは、あらかじめこちらで振っておきたいなぁと思うところ。

固定値だったらその場でコマを作っておけるけど、ダイスふるならチャットパレットを構えておきたい。

それ以外(イベント系統)は、手入力で間に合いそうかな?と思った。

総合的な感想としては、キャラ作成時の必需サプリ…ではないと思いました。

あれば楽しい!なくても、一般技能はETでも十分活用できるじゃないかなと思いました。

高レベル冒険者であれば、適用してもいいとは思います。

私は、初期作成〜4あたりのレベル帯の卓をメインに遊ぶことが多いので、どうにも導入するのは躊躇っちゃいますねぇ。

全員が所持している場合のみ適用可能としておこうかな。

あと、これだけいいたい。

立ち絵のイラストみんな素敵だぁ〜〜〜〜〜〜!!!!!

少年青年オジサン美少女美女モフが取り揃えていてとてもよい。

その世界観に関する参考資料が多いのは、自作する私としては大変嬉しい。

イラストがほんと〜〜〜〜〜〜〜〜〜にいいので!!

お金があったらでいいので、sw2.5を遊ぶ人はよかったら、一冊購入を検討して欲しい。

GMとしては、汎用NPCは使えそうだなと思ったらぜひ利用したい。ランダムシナリオも一度は触っておきたい。

……最近、公式の方が、GMレスやら少人数でも遊べるシナリオが多くなってきた気がする?

いつか、1対1でシナリオを回してみたい(お試しで)…初期作成か4レベルあたり。



最近、高レベル冒険者でユドナと上級戦闘(練習)を遊ぶ機会を得ました。

感想としては、覚えることが多い!

ユドナってなんでもできるんだね(ココフォリアの民)

上級戦闘って移動や距離も考えるんだね(基本戦闘の民)

上級戦闘もルルブを読みながら進めていたんですが、読み取りの力が低すぎて、結局はGMさんやPLさんに助けていただく機会が多くあった。本当に練習でよかった…!

卓を開催していただきありがとうございました〜!バフ・デバフの操作がよくわかってないので、ちょっと一人で触っておこう。

新しいことを覚えるのが大変ですが、新たな学びは良い刺激になります。

なにより一緒に遊びたかった人と共に遊べるというのは、どのようなことがあれ、とても楽しいことです。

もうちょっとしたら、もう11月。

今年もあと2ヶ月となりましたが、今の時点でいうのもなんですが、いろんなことをやりたいと思って、チャレンジ出来て、充実した年だったなぁとしみじみ思いました。

自らの意思で行動する。これを意識し、行えた結果は、失敗は多くあれど、後悔したことはありませんでした。

『失敗したから、もう卓やらない!』

となることもなく、

『次の卓のための反省点にしよう!』

と前向きに取り組めたのも、一緒に遊んでいただいた方々が親切で共に盛り上げていこうとする人たちがいたからこそ。

今後も、ご縁がありましたら、一緒に遊んでいただけると幸いです。
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