狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.56

狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

白雪
白雪日記
2018/01/14 15:29[web全体で公開]
😶 アイコン変えました。part2
こんにちは。日記を書くのは久しぶりです。白雪です。
前のアイコン怖いなぁと自分でも思ってたので、変えました。はい。
自作シナリオ『不香の花の咲く頃に』のイメージ画像です。あくまでイメージですが。
昨日はそのテストプレイ第1回目でした。ボイセでもかなり時間が掛かってしまい、やむなく分割することに全て表示するこんにちは。日記を書くのは久しぶりです。白雪です。
前のアイコン怖いなぁと自分でも思ってたので、変えました。はい。
自作シナリオ『不香の花の咲く頃に』のイメージ画像です。あくまでイメージですが。
昨日はそのテストプレイ第1回目でした。ボイセでもかなり時間が掛かってしまい、やむなく分割することになってしまいました。無念。
昨日のハイライトはグジャラト語でした。何言ってるか分からない?おっそうだな。
テキストでは長丁場になりすぎて厳しいかなぁと思いますが、おそらく私の持ちシナリオになるだろうと思われます。長時間お付き合いいただける方でやりたいって方いらっしゃいましたら胃壁に穴開けながら卓立てますんでぜひおいでください😊
では今日はこのへんで。

P.S.口癖は伝染るものです。伝染るものなんです。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」で全て表示する いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
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シリウス
シリウス日記
2018/01/13 23:38[web全体で公開]
😶 2ヶ月ぶり
2ヶ月ぶりにここでの活動を再開!
身内だけしかやってこなかっただけに緊張しますね。
でも、これも経験として今後に活かせていきたいですね。
正直需要があるかわかりませんが、オリジナル大陸でのオリジナル都市での舞台となります。
拙いGMになりますが、楽しんでいただけると幸いです。
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アクラ
アクラ日記
2018/01/13 23:03[web全体で公開]
😶 初GMでしたー。(反省点多数)
今回、《小牙竜鬼の潜む森》を回させてもらったアクラです。
いやぁ……結構緊張しました、
色々と言いそびれていたり、睡眠欲に負けて寝てしまって進行をストップさせてしまったりと、
反省する所が多いなぁ……。
こんな拙すぎるマスタリングでした全て表示する今回、《小牙竜鬼の潜む森》を回させてもらったアクラです。
いやぁ……結構緊張しました、
色々と言いそびれていたり、睡眠欲に負けて寝てしまって進行をストップさせてしまったりと、
反省する所が多いなぁ……。
こんな拙すぎるマスタリングでしたが少しでも楽しんで貰えていたのならよかったです。

追記:前述に上げた事があってか、セッションの時間が延びてしまった(延期してしまった)ので、参加してくださった方には申し訳なく思っております
次からは時間配分を考えてシナリオを動かせて行ければ良いと考えています。
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B
くー
くー日記
2018/01/13 22:02[web全体で公開]
😶 今更ながらの初日記。そしてTRPGへの入門。(駄文長文です)
数週間前からソードワールド2.0の存在を知り、今ではサプリも4つ買うまでになるこの頃...私にとって、この出会いは本当によかったなと心から思ってます。
初めは知らない人と話すなんて...口下手で機転が利かずすぐパニックになるのでとんでもない事だとばかり考えてました。そんな私がなぜこの世界に踏み入れ全て表示する数週間前からソードワールド2.0の存在を知り、今ではサプリも4つ買うまでになるこの頃...私にとって、この出会いは本当によかったなと心から思ってます。
初めは知らない人と話すなんて...口下手で機転が利かずすぐパニックになるのでとんでもない事だとばかり考えてました。そんな私がなぜこの世界に踏み入れたか・・・それは、「勢い」です(笑)まず目に付けたのは沢山の個性豊かな種族の数々。得意な事、特徴やその背景、種族としての趣向といったデータに私は心を奪われました。

今思えば、それが第一歩だったのかも知れません。昔からカスタマイズ性のあるゲームは大好きでしたし、趣味は妄想と言う程に気になったものは四六時中考えてしまう程の私は気が付けばもう基本ルールブックを購入してました。
私は良くも悪くも「普通」とか「平凡」は好まない性分なので、変わっていたり癖のあるキャラを作りたいと思ってキャラ設定やダイスを振る時が私にとっては至高な時間でした...いや、今でもですね(笑) 生憎キャラメイク時のダイスには自信があるので! 
まぁ、それはそれとして癖のあるキャラクターは他のPCと上手くやっていけるかという不安と自分がそのキャラを生かしきれるかという心配に襲われます。という訳で初セッションはもうガチガチに緊張しましたねぇ...。ですが、GMの方他の参加者の方も優しくしていただいた上に、自分のキャラのアイデンティティ...というか設定の確立と言ったらいいのでしょうか?も分かってきた気がしました。今では「毎日セッションしたい病」になってしまう始末(笑)
いつも参加者さんには自分のフォローの感謝とともに色々知識的な意味でも、RPの仕方的にも勉強させてもらっています。なので、ちょくちょくキャラシートジロジロ見させてもらっているのには目を瞑ってください...(自分からバラしていくのか)

...話を変えますが、私は前述の通り妄想が激しいものでこんな種族がいたら...とかサプリを読んでの感想とかを表現したいのです。そんな事って日記に書いていいのかな?その上きっとガバガバ何でしょうが...w
そろそろ文字数が不安なので初日記はこれくらいにしておきますか。思った事をほぼそのまま文字にしてるので文章になってるか不安です...というか日記なのかコレ?とか書いてたらまた文字数使ってることになりますね(笑)

えーと、最後にこれだけは言っておきます。私はいつでもセッション募集中です!友達も欲しいです!初心者である事に目を瞑ってくださる方...何卒一緒に遊んでください!そしてRPで沢山絡んでくださーい!
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B
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/13 02:21[web全体で公開]
😶 有難いのだ
今日はセッション見学をして良かった。凍り付いた血が蘇る。
恥ずかしいから直接は言えないけど、惚れ込んでいる。
この人たちを見つけた自分は、結構やるじゃないか。
そう思う。
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K.
K.日記
2018/01/13 01:51[web全体で公開]
😶 新年あけて、SW2のGM初め終了
ユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました
サシではやったことがあったのだけれど
4~5人規模は初めてなのよぅ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした
極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった
■全て表示するユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました
サシではやったことがあったのだけれど
4~5人規模は初めてなのよぅ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした
極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
たまたまPCさんがもってた【対の赤青目】をつかって
(かたっぽの目から、もうかたっぽの目に映る視界をのぞきみれる効果をもつアイテム)
スリの居場所を発見する流れにもっていったのは、ニヤリとできました

PCさんの設定や所持品をシナリオに巻き込むのは
なんというか、パズルのピースを組んでいくようで実に楽しい
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
ユドはチャットウィンドウをいくつでも(重くならない範囲で)
表示できるのでNPCのRP分けをするうえで非常に楽ですね

とふでも、チャットパレットを使って似たようなことができますが
タブを複数別窓で表示することまではできないので
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
ユドナリウムだと、マップ表現を立体的に描写できるので
建物の屋上から、巨大な敵のコアを狙うなどの演出もやってみたいなぁとか
色々とネタが溢れてきて、試したいことがいっぱいあってワクワクしますね
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あがあが
あがあが日記
2018/01/13 01:35[web全体で公開]
😶 初日記
こんばんわー、
つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。
名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。
…
最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、
ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。
先日行いました、キャラ制作セ全て表示するこんばんわー、
つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。
名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。
…
最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、
ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。
先日行いました、キャラ制作セッションで、ルールブックの必要性の重さを、深く…深く痛感しました…。
…
って事で、買っちゃえと。
やっちまえと、心の声が聞こえたものですから。
おためし的なセッションすらしてませんが、買っちゃいました!
ソードワールド2’0改制るるぶ1〜3!!
…今日の午前に届く予定なので、届き次第読み込みます。めっちゃ読み込みます!
……休みが不定期なもので、単発的にしか、セッションには来れないとは思いますが、もし遊ぶ機会があれば、慣れない動きになるとは思いますが、よろしくお願いします。
…
日記の書き方ってこんな感じで大丈夫…です…よね?
いいね! 18
零時
零時日記
2018/01/12 19:54[web全体で公開]
😶 『例えば、今此処に―
―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に全て表示する―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に目を通し、更にはいいねまで押して下さる皆様、いつも誠にありがとうございます。特に深くもない私事を毎度毎度このような形で不特定多数へと発信しているわけですが、一瞬でも誰かに興味を向けていただけるのは非常にありがたいことでございます。「わたし」という翁がこの場所に存在していることが、僅かでも皆様の頭の片隅に残れば幸いにございます。

前書きが長くなりました。色々参加させて頂いたので纏めていきます。さて、今回は何文字になるかな…(遠い目)



時系列だとまずはアレです。前回の日記で持ち越しのお話をしたビガミのクライマックスを無事に終えてきました。実はこの卓はメンバーはリアル身内なのにオンセという妙なことしてました。理由は冬休みで里帰りしている奴らがいたからなのですが。
シークレットダイスとマップや画像資料いらない時はOnsetが割と楽です。何より軽いですし。

関係ないですが通話開始した瞬間に同級生から「中学生みたいな声」と爆笑されました。失敬な。私が中学生だとして、それならばお前だって永遠の中学二年生であろうが

ええと…語ると身内ネタonlyになる為結論だけ言いますと。【使命】はお情けで達成扱い、クライマックスからは脱落させられたし、啖呵を切って臨んだ割に不甲斐ない結果に終わり最終功績点は6点でした。ちゃんちゃん。…だけだとつまらない(かもしれない)のでPC紹介を。
PC名『蛭間 爪甫(ヒルマ ソウスケ)』所属は鞍馬、信念は忠、表の顔は傭兵です。ただし現在は訳あって鞍馬神流からの信用は恐らく底辺です。代わりに比良坂から仕事もらったりしてます。己の主人は自分自身ととあるお方だけ、という感じの奴です。鞍馬だけど『長所:他流派の血』の所為で隠忍の忍が先祖にいるという設定がついてます。あ、下位流派ではないです。

温泉ではまだシノビガミのセッションは参加していないのですが、悪い子じゃないので投入する機会がございましたら仲良くしてくださいませ。



そして同日夜。taisaiさんが昼間にテストプレイをしていらっしゃったシナリオ「過去の過ち」に興味が湧き、アタックしてみたところ快く了承して下さいました。

作りかけていた新規PCを仕上げていざ出陣。長考して30分程、ということでしたが本当にかなり長考してそんな感じでした。私はハッピーエンドに到達したのですが。このシナリオに関しては、完全にリアル知識・経験で動きましたね…。PCが作りたて過ぎてキャラ設定も何もあったもんじゃなかったので、普段はやらない、否、出来ないのですがPLの感情を優先しました。その結果ハッピーエンドに辿り着いたのですから分かんないものですねぇ。
taisaiさん、急なお願いでしたがありがとうございました!

―では終わらなかったのです。実はまだ続きがございまして。
セッション終了後taisaiさんと二人で長々とだべっていたところ、taisaiさんが「もう1人くらいテストプレイしてもらおう」と。「見学していいですか」と翁。召喚されたのがミランディスさん。…え、ミランディスさん? あのミランディスさん!? はじめまして、お噂はかねがね、お会いできて光栄です! 
翁大興奮、思わずテンション高くお話してしましましたが、ごめんなさいミランディスさん信じてください。私決して危ない人間ではないのです。お噂をかねがね聞き過ぎていただけなのです…

そんな感じでテストプレイの見学という珍しいことを経験し、その後も色々お話しているうちに「メビウスの輪 Normal」を(しかも翌日)開いて頂けることになったのでした。おみくじ大吉の恩恵でしょうか。年明け半月も経ってないのにずっとお会いしたいと思っていた方3人目の卓に参加させていただけるとは…!



お言葉に甘えてありがたく参加させて頂きました「メビウスの輪 Normal」。PLはツイツイさん、ジョージさん、白雪さん。SAN高めのPCが良いと伺いましたので一番SANの高い継続PC時クンを投入してしまいました(彼は私の日記登場率1位だと思います)。難易度高めのシナリオの際は、好きなPCの方がモチベーションが上がって生存率も上がる気がします。あくまで個人の意見です。

ちなみにPC4人の職業内訳は探偵二人、事務員(探偵事務所)1人、高校生1人…なんだこの面子。そして序盤に色々ガリガリ削れる時クン。更にヤバいアイテムをサラリと高校生に押し付ける時クン。ツイツイさんごめんなさいでした、でもアレをRPで処理できて楽しかったです。
皆様本当に頼もしくて、いつもですが私にとってセッションひとつひとつが貴重な経験です。私もそろそろ、もっと上手くRPを!というよりもバランスよくRPできるように精進しようと思いました。中の人はほっとくとどんどん後ろに下がるので、TRPGでは積極的なRPを心掛けているのですが、そうすると他の方の邪魔をしていないか…という心配が。うるさい時はどうかご指摘お願い致します。

あと、終了後に見学席のチャットを覗いてきました。
カオスでした。いや、寧ろ通常ですか?
上からずーっと見ていって、自分の発言が取り上げられていると、恥ずかしい反面嬉しいですね。「変な発言出来ねぇ…」という感情と「変な発言しなきゃ」という使命感がせめぎ合っています。…結局は「変な発言」は止められないのですがね。これからも、パワーワードや迷言を量産する「おもろいやつ」を目指します。そして皆様からもっと弄って頂ける変人になってみせます。

KPのミランディス様、PLのツイツイ様、ジョージ様、白雪様、お疲れ様でした!ありがとうございました!



最後に、コミュで募集をかけたセッションのお話。
GMは私、PLはミロクさん。私とミロクさんってほぼほぼタイマンしかしてなくないですか?そんな感じでお久しぶりのテキセでした。私はテキセもボイセも好きです。
私が「回してみたいシナリオがある」と言ったところお付き合いくださりました…明け方まで。おおお…本当に、本当にありがとうございましたミロク様ぁ…

シナリオはCoC「月と羊」(浅木様作)でした。KP側から1人PCを出すタイマンシナリオです。新しい関係を築くもよし、既知PCでやるも良し、なシナリオだと思います。

ミロクさんのRPが本当に良くて、私はKPをしながら時々どっちがKPだ?みたいな感じになっていました…。KPとしては駄目でしょうが、NPCを操作しながら引き込まれてしまいました。ミロクさんPCの三代さんが大好きになってしまいまして…そこまでRPして頂けたらこれ以上誘導できない! ということで後遺症お持ち帰りさせてしまいました、すみません。
苦手なアドリブや描写ミスなどやらかしは数え上げるとキリがありませんので黙りますが、それより何より、あの長時間にお付き合いして頂けたことを一番に感謝致します。
ミロクさん、長時間お疲れ様でした。ありがとうございました!よく眠れますようお祈りしております…



さて、今回はまだ纏まった方ではありませんかね。真面目風に書けましたね、当社比。文字数は結構いきましたけど、我慢してここまで読んでくださった皆様に感謝を。
それでは皆様、ごきげんよう。また、どこかでお会い致しましょう…ふふ
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ジャン太
ジャン太日記
2018/01/12 19:48[web全体で公開]
😶 GM活動報告
「GM活動はしばらく自粛すると言ったな?」
「そうだジャン太…PL活動とキャラシ作成を…」
「あれは嘘だ」
「うわああああああああああああ……………!!!」

…とまぁ冗談は置いておいて、しばらく自粛していたGM活動をボチボチやっていこうかなと思っています。(期間が短い?気にしてはならない全て表示する「GM活動はしばらく自粛すると言ったな?」
「そうだジャン太…PL活動とキャラシ作成を…」
「あれは嘘だ」
「うわああああああああああああ……………!!!」

…とまぁ冗談は置いておいて、しばらく自粛していたGM活動をボチボチやっていこうかなと思っています。(期間が短い?気にしてはならない)
前回の日記で色々な声をいただいたのと、この期間で複数の卓に参加・見学させていただいてGMの動き方を学習したのが理由です。
GMをやると言っても、当面は何度か一緒に遊んでいただいてる気心の知れた方達やコミュニティ限定で動こうと思っています。
(野良卓回せる程の気概がありませんので…)
私の卓に参加した際には、どうか生暖かく見守っていただけると幸いです。
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くっきー
くっきー日記
2018/01/12 17:58[web全体で公開]
😶 全てはこの男から始まった!最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス!【本紹介】
前回と変わって本の紹介です。今回はこちら(ババン

2016年6月30日発売『最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜』です。

RPGを作ったのが靴の修理屋(今はあんまり見ないですね修理屋さん。新しいのを買う人が多いでしょうし)って所からびっくりです。

TR全て表示する前回と変わって本の紹介です。今回はこちら(ババン

2016年6月30日発売『最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜』です。

RPGを作ったのが靴の修理屋(今はあんまり見ないですね修理屋さん。新しいのを買う人が多いでしょうし)って所からびっくりです。

TRPGであれ、CRPGであれこの男が居なければ成立しなかったのは事実。なにせRPGの歴史は50年程なのです((+_+))

こうして遊んでいるその起源に触れてみるのも良いかもしれませんね(*’ω’*)

以上です。ちゃお~
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/11 03:22[web全体で公開]
😶 同人シナリオを購入とその他
 同人シナリオをいろいろと購入しました!
帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろい全て表示する 同人シナリオをいろいろと購入しました!
帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろいろとできそうなのでシナリオ作成にいくまでが少なくなるということを思いながら人に回せることを楽しみに待っております。マイページの方にいろいろと記載していくつもりなのでぜひぜひ「このシナリオやらせろよお」みたいな感じに来てもらうと、「回させていただきますう」って感じで返答と卓が立っていますので気軽にお声かけてください。

 その他といっても、僕が喋るのはほんの少しだけです。
まず、比叡山炎上について、KPとしていろいろとやってきましたが、ここ最近はそこまでやっておりません。ただ、ご要望があれば回そうかな程度になってきております。その要因としましてはKPするのが好きなのですがPLもかなり好きなんですよ僕は。あの頭を使い、謎を解いていく。その考えがあっているのかどうかは最後にわかってくる。といったような感じがとても好きですね。逆になぜKPをそこまでしないのかと言われますと、僕は脳みそとろけさせるくらい考えるのがとても好きで、KPだとそこまでならないと感じるからですね。ただ、PLさん達が一生懸命に考えている姿はとても好きですし、こんなこともいいながら卓を立て、回してという感じになるかと思いますので、結局のところ人が求めなくても僕の気分次第で卓が立つことはあります。

 現在、テストも終えたさくっと終わるタイマンシナリオ「過去の過ち」ですが、トラウマを残す可能性があり、野良にはなかなか回せない仕様になってしまいました。しかし、もう完成いたしましたので、僕が暇なときに突発で回すと思いますのでおすすめはそんなにできないのですが、HAPPYを絶対にもぎり取ってやるぜという人は僕の方にご連絡ください。

以上、テキトーな炎上の人でした。よくわからない日記を読んでいただきありがとうございました。
いいね! 19
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者日記
2018/01/10 18:14[web全体で公開]
😶 充実
5日と8日に2回と計3回セッションしました
これ以上ないくらい充実した日々でした!
一気にセッションしたので頭がパンクしてますw嬉しい悲鳴ですねww
ていう短いつぶやきみたいなもの。
とりあえず楽しかったー!
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 16:59[web全体で公開]
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね
ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロ全て表示するロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。

完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。

それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。
そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。

そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。

ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。
そう思って、シナリオを今、作っています。
骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。

どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。
恐らくそれが、現在の答えのようです。

普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。
笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。
色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。
PCにとっては、邪神と一緒です。

ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。
皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。

そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。
人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。

完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。
回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。
そう思うのでした。


追記
何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。
なので、少し追記です。
肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。
ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。
しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。

それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。
そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。
それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。
根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。
突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。
主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
いいね! 22
朱理
朱理日記
2018/01/10 02:01[web全体で公開]
😶 恐竜ハンターはドラゴンがお嫌い。
CD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。
参加PCは魔法使いのフェブです。

さてさて。
今回も島の探索は続きます。
取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、
前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自全て表示するCD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。
参加PCは魔法使いのフェブです。

さてさて。
今回も島の探索は続きます。
取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、
前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自由に動ける魔法を掛けてから出発。
攻撃魔法の発数は減るけど、みんな船の中で一方的に攻撃受けて、しかも船が沈んだらアウトとか洒落にならないので。
それに、この呪文は1発で1日持つので、海中探査が必要になっても安心して出られます…とやって出かけたら、
やっぱり、でっかいヒドラに遭遇しました。
パーティーのほかの魔法使いが一撃で死にかける状況。
即始呪文で始末して事なきを得ましたが、やっぱりここの島をうろつくモンスターの強さはおかしいです。
今回から、島の探索の後に島の資源開拓を始める事になりました。
領地運営ってどんなのかやってみないと判らないって事もあるし。
でも、やっぱりいい資源はなかなか出ません、逆にその辺りは恐竜の保護区っぽくしつつ
観光地にするのも手なのかもね。
恐竜は余所じゃ滅多にお目にかかれない生き物だから。
そんな事を考えつつ、予定通りのルートで進んでいくと、今回もドラゴンに遭遇しました。
今回、パーティーのシーフさんが機転を利かしてくれたおかげで、準備なく戦闘ってことにならずに済んでびっくり。
やっぱり、アイテムは使い手によっていろんな事が出来るようになるんだなととしみじみと思いました。
で、今回の冒険の締めくくりにドラゴンを服従させようという事になり万全の準備を整えて捕まえて無力化していた
ドラゴンと戦闘。
今回のドラゴンはグリーン。ちょっと大きいけどサイズはスモール。
という事で挑んだんですが、危なかったw
何とかST判定成功したから助かってたけど、ブレスをもろに食らってたら流石にフェブでも即死してたって状況。
入念に作戦練ってたおかげで何とか服従させることに成功したけど、やっぱりドラゴン強いね。
恐怖の島は何気にドラゴンとの遭遇率も高い!
そして、やっぱり、フェブ的にはドラゴンは嫌い。
初回の冒険でいきなりブレスで即殺されている事もあって、
ドラゴンとゾンビ相手にしたら捕獲とか考えずにいきなり魔法叩きこんで叩きのめす!ってなるんでw
もしかしなくても、フェブの冒険でドラゴンを仲間にしたのはこれが初めてだ。
今までは全部倒しちゃってたので、キャラ的にはなんだか新鮮でした。

今回3頭の恐竜をゲット。
…依頼主の家の中庭は一体どんな事になってるんだろうなぁ。
一回どんな様子になってるか見に行ってみたい気もするけど、怖いなぁww


そう言えば…前回闘って倒しちゃったドラゴンの血。
あれをリーンカーネーションして成功したらもう1頭服従させられるけど、みんなチャレンジするかしら?
いいね! 9
マスター
マスター日記
2018/01/10 00:55[web全体で公開]
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/01/10 00:31[web全体で公開]
😶 日常侵食系クトゥルフ
ってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張全て表示するってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張る感じ

プレイヤーは探索者を1人作るが悪夢パートと現実パートで能力値が違い、悪夢パートでは一つ技能を極振りしなくてはならない

みたいな。モジャモジャ考えちゃいますがうまくまとまらないなあ…やっぱりシナリオ作れる人も凄い…
楽しいシナリオを本当にありがとうございます:)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 00:16[web全体で公開]
😶 獣は咆哮する
厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手全て表示する厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。

ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。
クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。
魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。

「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」
みたいな。

それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。
こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう!

そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。
まずは他人の魔法名を。
そして詠唱するは、己の魔法名を。
「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」
それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。

突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな!

ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。
頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
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