狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.55

狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ピーナッツ
ピーナッツ日記
2018/01/18 17:17[web全体で公開]
😶 1月16日CP終了
GMはるはなさんによるキャンペーン「創造論」が終了しました。皆さまお疲れ様でした。
2日経ってから日記を書いているわけですが「やりきったー」という感じの充足感と「終わってしまった!」という寂しさがないまぜになった心境でした。はぁー楽しかった。


まずシナリオについて、ネタバレを避けるので簡全て表示するGMはるはなさんによるキャンペーン「創造論」が終了しました。皆さまお疲れ様でした。
2日経ってから日記を書いているわけですが「やりきったー」という感じの充足感と「終わってしまった!」という寂しさがないまぜになった心境でした。はぁー楽しかった。


まずシナリオについて、ネタバレを避けるので簡潔に。
割とハッピーなエンドを迎えてよかったなぁが第一感想。
イチャイチャしている人達を見たり、魔法使い的日常に戻っていく人たちだったりそれぞれの今後も伺えたりする良い最後にほっこりしました。
自PCの時雨君は純真無垢(笑)な少年から魔法世界の辛さを体験して無事成長していきました。
明るい少年キャラはシナリオと自分の性格がベストマッチしてしまった結果割と悩み多き少年になりました。どうしてこうなった(でもこういうキャラ大好き)。最終的には明るく前を向いてどこへなりと歩いて行ったので良かったです。
全体を通してではルルブのギミックを多数経験できたのがとても楽しかったです。
基本的なルール内でのものしかしていなかったので(機関すら使ったことがなかった)新鮮な体験が多かったです。


黒霧さんやしろうさんの日記を見たのですが構成とか褒められてるのが嬉し恥ずかしです(*゚ー゚)>。ありがとうございます。
実際のところあれらは結構重かったり、複数回の戦闘に向いてなかったり、ちょっと悪い引きだと途端に大惨事になったりそれぞれがっつり欠点があるので(ちょっと大げさ気味)、仮に分科会全員がああいう組み方をしてはいけないような構成が多いと思ってまして。むしろ軽い構成でありながらしっかりと火力の出せる組み方のしろうさん。割とどんな状況でも安定して戦える組み方の黒霧さん。支援要素多めながら戦いもできる組み方のりとさん。というふうに他のお三方が、分科会でのバランスも良く、また安定してしっかり戦える組み方のおかげで一発重視だったり、重い構成で行けたので、むしろこちらはお礼を言いたい立場です。
というか、むしろ参考になったのは自分の方でして、趣味を求めたりロマンを求めたりコンボ的な動き大好きな人としてはこんなけったいな動きしやんでもええんやんと目からうろこだったんですなぁ(まぁそれはそれとしてその後も趣味で組んでるけど)。
さて、今回の蔵書構成は、戦車召喚・王国召喚・歓喜・追伸・祖霊・導師(マナ1、プラス1付与)と魔法覚醒で魔神召喚・核撃でした。最終回ということで派手に行こうととても重くなりました。まぁシナリオ中では魔素だだあまりしたんですけどね。王国3回ぐらい出してなお余るという(戦闘が長引いた結果)。魔神と王国を出したかっただけです。必須の召喚魔法が邪魔になるとは思いもよらなかった。


オンセでの初のマギロギがこの卓でほんとによかったです。
マギロギやっぱええやん、またやりたいなぁとなりました(最近オンセはマギロギばっかじゃねぇかとセルフつっこみしつつ)。
最後に改めてGMのはるはなさん、PLのしろうさん、りとさん、黒霧さんお疲れ様でした。ありがとうございました!


マギロギ関係ない追伸
日記でいいね!というものがあることに最近気づきました。今までしてくださっていたお方々ありがとうございます。
日記の公開範囲にも最近気づきました。蔵書の記録とかは自分用なんだから、これ使ってやればよかったんだなぁ。
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0Sousui1
0Sousui1日記
2018/01/18 15:11[web全体で公開]
😶 我慢でできずに色々買っちゃった
1PTRPG集の
TRPGダダダ!とTRPGダカダカッ! あと
ボードゲームになるのか カードゲームに分類されるのか 
街コロと街コロ#を買ってしまった(街コロ+は売り切れてた)
1PTRPGのほうは ほとんどウェブ公開されてるものなんだけどね
どこかの機会に遊んでみたい
街コロは どどんとふで遊べるように部屋を既に作ってるしテストプレイしてみたいなぁ~

の前にルールの確認しとかないと 今まで動画なんかの知識しかなかったから 間違ってる部分あるかもだし
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2018/01/18 11:53[web全体で公開]
😶 クライムアクションにカーチェイスは鉄板です。
マイノリティーゲーム大好きな私が、現在進行形なキャンペーンは何と『ガンドッグ・リヴァイズド』
このシリーズは、ガンアクションに特化したハリウッド映画的な世界観で遊ぶのが楽しいTRPG作品
なんですよね。
舞台は、現代のアメリカの大都市『シカゴ』。コミック『ガンスミス・キャッツ』の世界で暴れてみ全て表示するマイノリティーゲーム大好きな私が、現在進行形なキャンペーンは何と『ガンドッグ・リヴァイズド』
このシリーズは、ガンアクションに特化したハリウッド映画的な世界観で遊ぶのが楽しいTRPG作品
なんですよね。
舞台は、現代のアメリカの大都市『シカゴ』。コミック『ガンスミス・キャッツ』の世界で暴れてみよ
うってのが今回のコンセプト。

そんな、『ガンドッグ・リヴァイズド』のキャンペーンを気が合った仲間で全4話のクライムアクション
で遊んでみようと昨年からスタート。
第1話では、運び屋さんのPC達が、誘拐事件の容疑者となってしまい、真犯人と被害者を探し出し無実
証明する実にお約束的なシナリオ。

賞金稼ぎPCの持つ、牛も一撃で倒してしまいそうなハンドガンの威力で若干引き気味な展開があるも
そこはクライムアクション!!
力押しだっていいのですよ。

なんとか、無実を勝ちとりチュートリアル的な第1話は終了。

そして、現在進行中な第2話では、犯罪組織が盗品を賞品とした野良レースに参加。

走り屋PCの主人公回。

事前情報収集留守と、いろいろな裏組織が動いていたり、マッドな警察官がレースに
参加するなどのカオスな状態。

ダイスの女神が良い仕事してましたね。
レースシーンでは、序盤のPCチームの出遅れが心配されるも、ライバルへの銃撃や後半
特殊能力(クラスアーツ)の使用でみるみるトップに躍り出るドラマチック展開。
もちろん、敵中ボスさんには、当たらないロケットランチャーを撃ってもらうのもお約束。

レースに優勝して、賞品、賞金をGETと言うタイミングでテロリスト集団が登場!!

さて次回、浚われたヒロインと賞品を無事ゲットできるのか?
こうご期待。

まぁ、これらの表展開の裏側でPC同士のボケツッコミ合戦やPLのネタぶっこみで
ちょくちょく大笑いによるCMブレイクなんかもあって楽しいので皆さんもお勧め!!!

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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2018/01/18 02:17[web全体で公開]
😶 さくらインターネットスタンダードに契約
しました。
以前契約していたライトプランだと、8人も集まるとサーバーが落ちてしまうようなのでスタンダードプランに契約しました。
これでどどんとふも安心して使えます!
ついでにどどんとふのスキンも改造して、宇宙の画像をスキンにしてみました。
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/01/17 23:54[web全体で公開]
😶 Sweet Candy…?(使い回し)/今日も戦場にアトリビュートが鳴り響く
いやぁ手数が多いときのアトリビュートは楽しいぞい
経験点余ったので取得しましたがかなり便利ですよね、アトリビュート

久しぶりな気がするミールィ君でした
魔法も敵に通せたし、満足
毎度出目がいいキャラだと思います(出目がいい日に使ってるだけかもしれませんが)
純魔法使いなので今経験点の使全て表示するいやぁ手数が多いときのアトリビュートは楽しいぞい
経験点余ったので取得しましたがかなり便利ですよね、アトリビュート

久しぶりな気がするミールィ君でした
魔法も敵に通せたし、満足
毎度出目がいいキャラだと思います(出目がいい日に使ってるだけかもしれませんが)
純魔法使いなので今経験点の使い道がちょっとないので考え中です
なにか面白いこと思いついたらいいですけどねー

あと妖精魔法のが威力高いのが悲しい
属性も優秀だし、ソーサラーならではの戦い方を考えないといけないかなぁ

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/01/17 23:29[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:61回目「幻の卵」
先週の金曜日1月12日に今年初となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
参加して頂いた方々ありがとうございました!

今回の依頼は食材として希少な卵を入手して欲しいと言うもの
いつもとは趣向を変えまして今回は事前調査と経費の管理をしてもらいました。
まぁこの2点が主なプレイ内容だ全て表示する先週の金曜日1月12日に今年初となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
参加して頂いた方々ありがとうございました!

今回の依頼は食材として希少な卵を入手して欲しいと言うもの
いつもとは趣向を変えまして今回は事前調査と経費の管理をしてもらいました。
まぁこの2点が主なプレイ内容だったのですが・・・

調査は二人のPCが違う分野の情報収集ができる技能を持っていたため、別れて行動し互いの情報を照らし合わせていくと言う感じとなりました。
こちらの想定外の行動で情報をどう出すかちょっと大変だったもののなかなか面白い展開になったような気がしました。

そして今回は日頃「経費で落ちます」と言う食費などを一定額の金額を先払いしやりくりして貰うと言う感じに。
これはやって見て気づいたのですが、案外必要経費って高いんだなーと気付きましたw
それはやっていたPLさんもシミジミ感じて頂いたようでいい勉強になったかな?と思いました
そして経費と時間が制限されてる事によりどのようなルートを通るか、どこに何日間費やすかなどなど思案すると言ういつもとは全く違うセッションになったと思います。
こう言うセッションもたまには良いですかね?

今年も始まりました白狼亭。
今年はどんな事件に出会い、どう乗り越えてくれるか楽しみです!
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B
アーリング
アーリング日記
2018/01/17 21:56[web全体で公開]
😶 SW2.0総合コミュニティ、200人突破!
 一昨日、SW2.0総合コミュニティの参加者さんが200名を突破しました。コミュ管理人として、改めて感謝の言葉を述べさせていただきます。
 SW2.0は俺自身とっても大好きなシステムなので、いろんな方とセッションしてみたいな。
 
 ささやかながら、感謝の気持ちを込めてセッションを2つ開催する全て表示する 一昨日、SW2.0総合コミュニティの参加者さんが200名を突破しました。コミュ管理人として、改めて感謝の言葉を述べさせていただきます。
 SW2.0は俺自身とっても大好きなシステムなので、いろんな方とセッションしてみたいな。
 
 ささやかながら、感謝の気持ちを込めてセッションを2つ開催することにしました。
 
 【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション 2連発!】
●1/27(土)21時~:【倒せ!チュートリアル山賊団】 オンセンルーム開催:初心者さん向け
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151611363410aring
●2/3(土)21時~:【聖なる豆を守れ!】 どどんとふ開催:経験者さん向け
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151611366060aring
 
 今回は100回突破記念の時と違い、先着順ではなく抽選となります。この機会にSW2.0はいかがでしょうか。
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かに
かに日記
2018/01/16 20:41[web全体で公開]
😶 初セッション立てました。
立てたらすぐPLが参加してくださいました。
たぶん、炎上の人を捕まえていたおかげだと思います。

オンセンで初めてKPするので、今の時点ですでに挙動不審になりそうです。
オリジナルシナリオを用意したのは、比叡山炎上で、せっかく面白い技能があるのに、使わないなぁと思ったところから端を発していま全て表示する立てたらすぐPLが参加してくださいました。
たぶん、炎上の人を捕まえていたおかげだと思います。

オンセンで初めてKPするので、今の時点ですでに挙動不審になりそうです。
オリジナルシナリオを用意したのは、比叡山炎上で、せっかく面白い技能があるのに、使わないなぁと思ったところから端を発しています。

だけど、珍しい技能使わせようとして、私の悪い癖(情報詰め込み癖)がでてしまいました。
PLの皆さんが精神的に死にませんように。
シナリオ途中で飽きられちゃうかも…きっとPLの皆さん優しいから、大丈夫…大丈夫よ私…落ち着いて…呼吸するのよ…コーーーーーーホーーーーー
いいね! 16
シーラ
シーラ日記
2018/01/16 17:26[web全体で公開]
😶 【赤い瞳の円舞曲】大好きと幸せの語彙が足りない
お久しぶりの方も初めましての方も、こんにちは。この日記を読んで下さって有難うございます。

久し振りの日記なので、ちょっとだけ自己紹介を。クトゥルフ神話TRPGのボイスセッションでPC間の関係と物語の構築を目標に2PL1KPのペアセッションキャンペーンを実施している者です。主に自分がPLとして参全て表示するお久しぶりの方も初めましての方も、こんにちは。この日記を読んで下さって有難うございます。

久し振りの日記なので、ちょっとだけ自己紹介を。クトゥルフ神話TRPGのボイスセッションでPC間の関係と物語の構築を目標に2PL1KPのペアセッションキャンペーンを実施している者です。主に自分がPLとして参加した時のセッション記録につかっているこちらの日記ですが、進行していたキャンペーンが先の土曜日に一つの区切りを迎えましたので、ご報告代わりに書きに参りました。

2回めになりますキャンペーン、今回も本当に素敵なPL・PC様方にご参加頂けました。相も変わらず私は参加して下さるお二人のことが大好きで大好きで、そう言いながらぶつけてしまったあの酷く重いシナリオに真摯に向き合って下さったことが嬉しくて、「遊べて良かった」と言って頂けたことが嬉しくて……幸なことに、今回も「キャンペーンをやってよかった」と染み染み思うことができています。幸せです、と何度申し上げても尽きません。ありがとうございます。

こちらの見通しの甘さがあり、11月中に纏めきるはずだったのが1月まで掛かっての区切りとなってしまったことをはじめ反省点は多々御座います。ただ、それは心残りではなくて、今後も頑張ろうと前向きに思える一つの種となっています。またやろう、やりたい、と思っています。TRPGとしてはかなり特殊な部類ですし、そもそもこれはTRPGではないと自分でも思っていますし、KPと趣味が合うかどうかが相当効いてくるキャンペーンなのでおいそれと募集することも難しいところではあるのですが、これを楽しいと思って下さる方を何とか見つけて企画したい所存です。

しばらくは参加してくださったPL様と自分のSAN回復を第一優先としつつ、一般募集で卓を立ててみたり、自分も他の卓にお邪魔して少しご縁を広げてみたりしようかな、と。それと最近はツイッターに引きこもり気味なのですが、流れていくものを少しだけ留めたい気持ちもありますので、日記の方も書いていけたら良いなと思っています。願望だけで終わっていたら笑ってやって下さい。

最後になりましたが、PLのカゲウチさんとぺろわんさん、そしてPCの相坂さんと兎斗原さん。
私は本当にあなた達が大好きで、会えて良かったと思っていて、沢山の幸せを頂いて、感謝しています。
『一区切り』が本当の結末を迎えるまでもう少し時間はかかりますが、PCのお二人が最期に一欠片でも報われたと思えるような場所を作れるようKPは全力で頑張りますので、今後ともお付き合い頂けましたら幸いです。
…少なくともバレンタインは何か投げますので!!よろしくお願いします!!!
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朱理
朱理日記
2018/01/16 15:48[web全体で公開]
😶 開いた口がふさがらない
CD&D卓 ビルドアップパート2に参加してきました。
参加キャラは魔法使いのフェブです。

前回から続きが楽しみで仕方がなかった卓でした。
ある意味、世界の謎に迫る内容のセッションに、20年近くTRPGやってきましたが、ホント
ポカンと口を開けたまま閉める暇がないって言う状態でセッションが全て表示するCD&D卓 ビルドアップパート2に参加してきました。
参加キャラは魔法使いのフェブです。

前回から続きが楽しみで仕方がなかった卓でした。
ある意味、世界の謎に迫る内容のセッションに、20年近くTRPGやってきましたが、ホント
ポカンと口を開けたまま閉める暇がないって言う状態でセッションが続きました。
本当にこのお話、規模が壮大w
CD&Dで遊んだ事がある人は、是非、参加して欲しいセッションだなという感想です。
前も言いましたが、これを体験しないなんて、CD&Dの半分近くの面白さを体感せずに
済ませてしまうのではないかと思う位にはすごかったんですよ~w

このまま、新たな冒険に出かける事になるのかなーと思いきや
とんでもないピンチに巻き込まれる羽目に。
流石にそこでも駆けだしだから~なんて真似している余裕はなかったので
攻撃魔法バシバシ打って、天候操作までしちゃったので
レベルごまかしてたのはすっかりばれてしまっていましたw
取り合えずピンチは脱した…と思いきや、更なる危機の到来に
異郷の地で死ぬのかと一瞬覚悟したのですが、
帰る事ができる可能性が見つかり、PCのパーティーで決死の覚悟で
救助要請に向かう事になったんですが
選択したルートが良かったおかげで脱出自体はスムーズに。
これ、別のルートを選択したらとんでもない事になっていたという話を後で知って
そっちも面白そうだったけど、最悪PCが全滅なんて事にもなりそうだったから
…そこは覚悟の決まったPC達で再チャレンジなのかな~なんて思ったりして。
謎が判ると、更にまた謎が生まれて、この先どうなるのさってすごい気になりますが
取り合えず、今回は終幕。
終わった後も興奮が収まらないという状態でw
パート3が楽しみですが、もっとハードな内容になる様だから
PCの更なるレベルアップに勤しまねば!!

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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/01/16 14:30[web全体で公開]
😶 禁止令解禁しました
どうも!!Twitterとか見学であってる人とかいるから久しぶりじゃない方もいますがお久しぶりです!
入っていた仕事もおわり、TRPG禁止令解禁となりました。
ということでまた暴れていきますのでよろしくお願いします♥

早速、明日に卓を回すことになりましたが久しぶりになるのでリハビリがてら突全て表示するどうも!!Twitterとか見学であってる人とかいるから久しぶりじゃない方もいますがお久しぶりです!
入っていた仕事もおわり、TRPG禁止令解禁となりました。
ということでまた暴れていきますのでよろしくお願いします♥

早速、明日に卓を回すことになりましたが久しぶりになるのでリハビリがてら突発卓をお家に帰ってき次第建てようと思います。
建てるとしたら輪廻の狭間、正気の街、かくれんぼあたりですかね。場合によってはフィーリングスや虚箱なんかも回せますね。
ということで帰宅次第、卓を建てますのでよろしくお願いします~
いいね! 32
零時
零時日記
2018/01/16 12:48[web全体で公開]
😶 翁は考えた(雑記)
どうもこんにちは。
先日皆様の真面目な日記を見ておりましたらば、唐突に真面目に色々と考えてみようという気になりまして、このように雑記をしたためるわけです、はい。翁の備忘録とでも思って下さい…

まあ全体としては
◆真面目な話
◆真面目っぽい話
◆真面目じゃない話
というような感じになっ全て表示するどうもこんにちは。
先日皆様の真面目な日記を見ておりましたらば、唐突に真面目に色々と考えてみようという気になりまして、このように雑記をしたためるわけです、はい。翁の備忘録とでも思って下さい…

まあ全体としては
◆真面目な話
◆真面目っぽい話
◆真面目じゃない話
というような感じになってると思います


◆真面目な話
ロストPCに関するお話。この翁、結構前から色んなルルブを持ってたりリプレイを読み漁っていた割に、ほぼ「TRPG歴=温泉歴」というひよっこなのであります。同卓されたことのある方はお気付きかもとは思いますがね。
そんな私にも実はロストPCが1名おりまして。CoCのPCですが、初タイマンで初ロストというとても思い出深いPCなのです。ロストの可能性ありで難易度高めのシナリオでしたので新規作成で挑んだところ、まあ見事にロストしたわけです。あるある。でもキャラの性格と目線に立っての行動なので後悔はしてません。…いや、やはり多少は悔しいですかね。作ったからにはもう少し生かしてあげたかったとは思います。

私自身は、ロストPCは通常は二度と使いません。もしかしたらNPC化することがあるかもしれない、と言うくらいでしょうか。あとは、ロストPCも参加できるシナリオやロストPC限定シナリオなどは面白そうだとは思うので、機会があれば参加してみたいと思いますが。基本的にロストPCに救済は必要ないと思っています。
ちなみに、極々たまーに立てている私の卓では、他の卓でロストしたPCを使って頂くのは構いません。まあ平行世界の人物という扱いになるのでしょうが、PLさんご本人が納得しているのなら問題ないでしょう、ということで。

まあ私自身は、PCをその歩んできた歴史も含めて丸ごと愛しているので、ロストしたところで救いを与える気はないのですけど。これも愛の形です。愛故に。


◆真面目っぽい話
私はこの界隈での用語とか詳しくないです。
最近よく聞いた単語「ルーニー」。関連用語なのでしょうか、つられて出てきたのが「マンチ」。…正直どちらに関しても「そりゃなんどいや」状態なのです。で、調べてもらいました。
なんかピンと来なかったけどあんまり良くない意味だということは取り敢えずわかりました。「マンチ」に関してはマギロギのリプレイでマンチさんという渾名のPLさんがいらっしゃったので、悪いイメージはなかったのですがね。「ルーニー」という単語にも良い意味と悪い意味があるそうで。言葉って難しい…。

あ、ちなみに私にルーニープレイは無理です。頭が固すぎて良くも悪くもぶっ飛んだ行動はできません。私はリアルロールプレイヤー寄りだと思います。なのでPCがぶっ飛んでいればぶっ飛んだ行動をすることもあるかもしれませんね。しかし頭が固い人間は、キャラ作成の段階でぶっ飛べないんですよねぇ。良く言えば王道、常識的、慎重派。悪く言えば冒険心が無く、消極的で臆病者。そして根が合理主義者ですので。そりゃあぶっ飛べないですね。
あ、私がぶっ飛びたいってわけじゃないのですが、上手いこと情報を抜いていく柔軟な思考を持つ方はやはり尊敬するなぁと思った次第です。


◆真面目じゃない話
全然真面目な話じゃないです。なんならどうでもいい話です。
12月からボイセに覚醒した私ですが、まあ直接お話ししている訳ですからね。情報量がテキセと比べるまでもなく半端なく多いです。それはセッションの内容だけでなく、お相手についてもですよね。私はお喋りなのでアフタートークで色々お話するのも楽しみなのですが。
あ、それでですね。具体的に何を言ったかはちょっと記憶にないけれど、先日お話していた時にふと言われた一言。

「零時さんM?」

すっごく新鮮だった。とっても新鮮な気持ちだった。
そう言えばバイト先の人(同い年)に理想の上司像を語った時も言われたのですよ。「マゾい」と。
リアルの友人知人からドSドSと悪評高い私がそんなこと言われるとは思わなんだなぁ。そうかあ…そう思われることもあるんだあ…(ニヤニヤ)。

でも私はMじゃないです。


という感じで、締まらない話題で今回は締めです。ここまで目を通していただきありがとうございました。次は近いうちにセッション記録を投稿します。
これにて、ドロン
いいね! 27
かに
かに日記
2018/01/16 12:25[web全体で公開]
😶 録る。
前回録音させて頂いた時のが5時間もあった。いつもだったら4時間が限度。

こりゃ編集は長丁場になりそうだなって思ってたけど…
職場の人が可哀想な事にインフルで休むことに。
そのために、連続勤務になったのでストレスから毎晩ファイルさわってたら
サクッと終わったので、時間が空いた全て表示する前回録音させて頂いた時のが5時間もあった。いつもだったら4時間が限度。

こりゃ編集は長丁場になりそうだなって思ってたけど…
職場の人が可哀想な事にインフルで休むことに。
そのために、連続勤務になったのでストレスから毎晩ファイルさわってたら
サクッと終わったので、時間が空いた! ストレスって怖い。

耳がヘッドフォンに耐久出来ると言われる(巷説)15分のファイルを作るようにしているけど、
5時間もあると、ファイルが18個にもなっちゃって…。すごく細かくカットしたけど、それでもなおって多さ。
テキセだったら一日がかりになってたのではってレベルだな…。
いいね! 8
榎本京介
榎本京介日記
2018/01/16 02:03[web全体で公開]
😶 What’s done is done 第2回終了しました。
オリジナルシナリオ「What’s done is done」第二回、本日無事終了しました。
クライマックス戦闘のギミックをみんな楽しんでいただけたようで、何よりです。

ルートとしては最良のルートにたどり着けました。
しかも、NPCの未来を考えて行動するロールに胸が熱くなりました。

このシナリオも残すところ一回。
楽しんで行きたいですね。
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/16 01:17[web全体で公開]
😶 楔を打て!
マギカロギアです。
マギカロギアスタートブックを購入してチョコチョコ読んでいます。
魔法使いとなって、世界厄災を引き起こす禁書をエイヤッてやるゲームです(まだよく分かっていない)。

なんとなく表紙から「魔法が使える! バトルが出来る!」と、購入した後に、「よくよく考えたらクトゥルフだって魔全て表示するマギカロギアです。
マギカロギアスタートブックを購入してチョコチョコ読んでいます。
魔法使いとなって、世界厄災を引き起こす禁書をエイヤッてやるゲームです(まだよく分かっていない)。

なんとなく表紙から「魔法が使える! バトルが出来る!」と、購入した後に、「よくよく考えたらクトゥルフだって魔法使えるしバトルも出来たな。普段あまり使わないだけで…」って、気付いたのですが、そこはさておき。

マギカロギアです(2度目)。
この間、雑談で教わったのですが、別名「鬱生産システム」と呼ばれているそうです。なんでかというと。
魔法使いは世界に嫌われているので、そのままだと世界の法則によって消滅してしまいます。なので、人間と親しくなって絆を結んで、その人間の存在をもってして、世界に留まるための錨や楔としなければなりません。これをアンカーといいます。
いうなればニコイチってことです(厳密にいうとアンカーは沢山作ることが出来ます)。

アンカーとどのように関係性を結ぶかは魔法使い次第なのですけど、例えば恋人や友人だったり、数百年前に人間だった頃に出来た自分の子供の末裔だったり、色々です。特別な存在なわけです。
そんな大切なアンカーは、魔法使いがファンブルするとその影響を受けて悲惨な目に合います。事故にあったり、アンカーの親しい人が死んだり、借金背負ったり…。そして、ひとつのセッションで2回ファンブルすると、死にます。
ファンブルの影響が自分じゃなく特別で大切な存在に向かい、最悪、死ぬ。
……うひぁあ!

マギカロギアです(3回目)。
まぁ、魔法使いでなくとも、現実の話としてアンカー的な要素はあるもの。「この人がいなかったらどうなんだろう」と思う人は、自分にもいますからね。
妥当な要素だね? そうだよね?
(ヽ´ω`)ヴヴヴ
そんなわけで、知らずにとっても心抉るシステムに手出しを始めましたのです。
いやぁ、実に素晴らしいですね。
(ヽ´ω`)ヴヴヴ
やるとしたら桜咲く温かで心の穏やかな季節に始めたいと思います。楽しみだなぁ…。
個人的にはゆくゆく、クトゥルフで育てた継続PCをアンカーにするという試みもしてみたいなと思います。やるならトコトン憂鬱な気分に浸りたい。救われない話は大好きです。えぇ。

マギカロギアで(略
いいね! 22
uni
uni日記
2018/01/15 23:04[web全体で公開]
😶 二日連続ネクロニカで思ったこと
土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。
自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、
近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。

んで、たまたま連日となった2卓の内全て表示する土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。
自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、
近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。

んで、たまたま連日となった2卓の内容についてですが…
違いで言うと、回し方が廻さんの卓の方が丁寧で描写が細やか、という点は言うに及ばず。
一方で奇妙に共通したのは、RPの盛り上がりと恐ろしいほど圧勝の戦闘の2点でした。
まー一言で言うと「楽しかった」で終わっちゃうんですが、そこはそれ。
掘り下げてみると立場の違いから細かい感想が変わって来るのですよ。

まずはRPの方。NC側とPL側ではやっぱりキャラクターに対する感情移入度が違うなと。
もちろんNCだってNPCを喋らせたりキャッキャウフフする機会はそれはもうあるんですが、
キャラが複数にわたる分「操り手」としての俯瞰した立場になってちょっと冷静な感じ。
一方でPL側は一個人にひたすら没頭できるので、
進行を阻害しない範囲を意識すればそれはもうやりたい放題でありますよ奥さん(
ああ、でもじゃあNC側だと楽しくないかと言うとそういうわけでもなく。
うまくPC達を怒らせたり泣かせたり、反応を貰えるのは相応以上の愉悦だったりします。
(笑わせたり喜ばせたりじゃないのはシステムのせいです。uniはいい人だよ!だよ!)
どちらがどうというのは、多分好みの問題なんだろうなぁ…。

で、まぁその辺はなんとなくわかってたつもりですが…今回痛感したこと。
がっつりRPする場合、NCよりPLのが疲れる…超疲れる…!
最近GMサイドで参加することが多くて意識抜けてましたが、
マスター側は「~~という所でXXという状態だ。さぁ、宣言どうぞ」と言うことによって
PLさんたちがRPを進める間結構休憩できていたんですね。ある意味受身な役割。
これからマスターやる時は、そういう疲労度の違いも意識してやってみようかなと思いました。
ちなみに廻さんは一度休憩がいるか聞いてくれました。これがノーブルマインドか(

2点目は圧勝戦闘の話。詳細省きますが、廻さん卓は姉妹がほぼ無傷。うち卓はボスが一撃死_no
おかしいな、コマ配置して「強すぎかもやべー」とか思ってたのに…というのはさておき。
uniの場合、NCサイドでPLに圧勝されて思いがちなのは
折角育てたPCでの戦闘なのに盛り上げられなかったなという申し訳ない気持ちですね。
特にネクロニカは戦闘が売りの一つではあるので、楽しんでもらいたい想いは一入あります。

が、じゃあそれをPL側の立場でやってみるとどうかというと…意外とそんなでもなく。
確かに無傷で、勝てると思ってましたが…やっていて楽しかった。そう、思いました。
結局、姉妹がきっちりやりたいように組まれていた結果が圧勝に至っただけなので
ある意味これもPL側の望む結果の一つと言えるのでしょうね。
となると、マスター側がそこに気を揉みすぎて異様に苦しむ仕様にしすぎるぐらいなら
素直に「congratulation…!congratulation…!」というのもアリなのかなと。
もちろん度合いの問題はあると思いますが…ちょっと見方が広がった気はしました。

うう、また随分長くなっちゃったな…お目汚し失礼しました。
最後に自卓及び廻様卓参加者さん、そしてNC廻様に感謝の言葉を添えさせてください。
ありがとー!
いいね! 13
マキシグ
マキシグ日記
2018/01/15 22:31[web全体で公開]
😶 初めてのGM、そしてオリジナルシナリオ
今回、シノビガミのオンセの『影の霊塔』というシナリオをGMとしてやらせて頂きました!
オリジナルシナリオでやったりするのはドキドキしましたが、なんとかやり遂げられました...参加してくれた方々、本当にありがとうございました!

反省としては、やはり難度的に中忍頭推奨の方がいいかも知れないということと、公開してはいけない情報を間違えて公開してしまった事ですかね...本当にごめんなさい!
ちなみに、このオリジナルシナリオは、欲しいという方が居たら、配布する予定です〜
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/01/15 21:04[web全体で公開]
😶 のびのび風邪ひきました
昨日のびのびTRPGホラーをオフでやりました。
TRPGなのかなーと微妙なラインですが、笑えるwwwww

オンラインでなんとかできないかなこれ。

GM固定ならなんとか?

そして引き換えに風邪ひきました。
薬のんで寝てますん。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/15 20:10[本人にのみ公開]
😶 先日のゆうやけこやけ
オフPL2回。
ボイセGM1回。
昨日は初めてのテキセGMでした。
全員るるぶなしだったのですが、わたし自身ルールに精通しているわけではなく、るるぶ片手にチャットで素早くわかりやすく説明できる自信がなくてですね…。
テキセ勢のみなさまにお願いして、キャラメイクだけボイテキセでお全て表示するオフPL2回。
ボイセGM1回。
昨日は初めてのテキセGMでした。
全員るるぶなしだったのですが、わたし自身ルールに精通しているわけではなく、るるぶ片手にチャットで素早くわかりやすく説明できる自信がなくてですね…。
テキセ勢のみなさまにお願いして、キャラメイクだけボイテキセでお願いいたしました。
思いついて当日Skypeのセットアップをお願いするという無茶振りに応えてくださるみなさまには感謝です…!

時間短縮のためにやってみたボイテキセdeキャラメイク。
クールで口下手なのでとても緊張しましたが、入力という手間が省けた分、みなさん初めてのシステムながら1時間で完成致しました!

普段シノビガミで遊んでくださっている、というか、お一人インセインでお世話になってる以外はシノビガミでしかお会いしたことのないメンバーでした。
普段はハンドアウトに沿ったPCなのですが、今回はみなさんの完全オリジナルに出会える、と楽しみにしておりました。
そして、とても個性的で楽しいみなさんでした。

PC兎 ラビィ
通称ラビ兄。
とんがったお兄ちゃんでした。
「バカにされたい」という当初の希望通り、幼女、少年にナチュラルに突っ込まれるという。
本人の希望が叶えられた優しい世界だったよ…。
すごくバカで、すごく熱くて、すごくいいヤツでした。

このPLさんの動かすPCさんは、悪役でもとんがってても、隠しきれないいい人オーラが滲み出てるんですよね。

PC鳥 キリヒト
小学生男子なのに、苦労人ポジ。
すごくおとなで、NPCからのつながり「信頼」は、語り手からの信頼でもありました。
普段から落ち着きのない兄と幼女をまとめる、本当の意味でのお兄ちゃん。

普段はGMさんしてくれてていろんな魅力的なNPCと関わってるけれど、その時から思ってた。
「この人の少年RPズルくない?」って。
正直、萌えすぎます…

PC猫 はる
かわいい♡
いろんなPCさんたちのRPを見せていただいてますが、今回が一番のびのびはっちゃけていらっしゃるように見えました。
(あくまでわたし視点ですが)

子供っぽく振舞いながらも、しっかりスキルも把握して有効活用してくださって。
そういうところも含めて、幼い行動にもしっかり説得力があって、すごいなって思ってました。

キャラメイク時
「子供じゃなくてもいいんですか?じゃあ大人やります」
「職業のランダム表ってありますか?」
「名前のランダム表ってありますか?」
(それに対してシノビガミランダム表勧めるわたしGMもどうかと思う)
なんて、お一人以外は完全にノープランでいらっしゃってたのに。
いざ始まってみると、もうずっと昔から仲良しみたいな息の合い方!
それぞれの個性ががっちり噛み合ってて、すごいほっこりしてました。

そこに投入されるツンデレことNPC紅葉。
ツンデレ…うん、ツンデレ。
どうしてゆうこやのPLさんたちはツンデレさせてくれないの?
みなさんいい人すぎて、今回もツンツンできませんでした。
NPCが「いばりや」の弱点を取るように書かれてるんですが、これ別にツンデレじゃなくてもいいよな…
次回す機会あったら改変しよ。

紅葉はナチュラルにみんなと友達になりたいなって思いました。
そして、友達ができましたヽ(´▽`)/
ねこ布団で雑魚寝し、空を飛び、幽霊屋敷探索の約束をして…
同じ変化で幽霊屋敷探索しても楽しそうだな。
よし、そろそろものこや(サプリ)の封印を解くか。

もしシナリオが完成して、気が向いたら遊んでくださったら嬉しいです!

そしてエンディング後。
「琴線はあるんですか?」
ありませんwww
内心(今回GMでよかったわ。琴線選べんわ)
なんて考えてたわたしも含め、よく訓練されたシノビたちでしたw

やっぱりゆうこやはいいなぁ…と再認識できた1日でした。
楽しい時間をありがとうございました!(*’▽’)
そろそろもう少し難し目(判定多め)のシナリオにも手を出してみようかなっていう勇気をいただきました。
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