こななすさびさんの過去のタイムライン
2022年06月
| ミドリガニ⇒こななすさび | |
| 2022/06/22 22:31[web全体で公開] |
| ササミ⇒こななすさび | |
| 2022/06/22 11:08[web全体で公開] |
> 日記:週一クトゥルフ こんにちは、ササミです。昨日はありがとうございました。 GMしていて楽しかったです。 初めての狂気は『廃墟でイルカの声をしながらバールを振り回していた!!』 これは思い出に残りますねwww
| こななすさび⇒ミドリガニ | |
| 2022/06/22 09:42[web全体で公開] |
おはようございます、ミドリガニさん、ありがとうございます。 本人は嬉々としてキューキュー鳴いてましたが、成人男性がバール振りかざしながらやってる絵面考えるとなかなかシュールです。 舞台がアメリカとかだと銃取り出して撃ちあいとかできますけど、日本じゃきびしいですよね。 釘バットとか、身の回りあるものから一生懸命考えて、一本一本うちつけて手作りしてたんだろうかと思うと、ちょっと趣深いです。
| ミドリガニ⇒こななすさび | |
| 2022/06/22 09:09[web全体で公開] |
> 日記:週一クトゥルフ こななすさびさん、お早うございます。 CoCキャンペーン、4度目の生還おめでとうございます。 戦闘中に突然「キューキュー」鳴きだすのは可愛いような、怖いような……。 現代常人モノだと、確かに武装に困りそうですね💦
| こななすさび | |
| 2022/06/22 08:56[web全体で公開] |
🤔 週一クトゥルフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) Cocキャンペーンにて4回目の生還を果たしました。 廃墟に踏み込んですぐにモンスターでてくれたときにはどうしてやろうかと思いましたが、前回使わなかったアイテムがなんとか命をつないでくれました。 たとえそのとき明後日な代物だったとしても、状況が違って使えてしまうこともあるのもキャンペーンのおもしろいところですね。 あと、今回初めて一時的狂気に陥りました。 初めてだから、ちょっと嬉しい。 初心者なので、あんまりトリッキーなのじゃなく、わかりやすいやつでよかったです。 でも戦闘中に突然「キューキュー」鳴きだすのは考えたら怖い。真顔でバール構えてるからもっと怖いw HPはまぁまぁ高めだけど、DEXが今回は一番低かったので、いざというときに動けないなぁと思っていたのですが、よく考えたら、あらかじめ弱ってる人を守っておくというのはありだったのか、と反省。 かばい方がよくわかってなかったので、このあとルルブで調べておこうと思います。 うちの未来君はなけなしのMPをちょっとずつ削られながら、こぶしを地味に成長させてます。 でも、ダメボないので装甲持ってるボスにはつらい。 露骨に武装できない現代社会で即席武器作ろうと思ったら、旧きヤ〇キー先輩方を参考に、ごつい指輪させたり、鎖まいたりするべきだろうか?と悩み始めるこの頃です。 にこやかに笑いながら、おもむろにメリケンサックはめるのは、なかなか怖そう。
| ミドリガニ⇒こななすさび | |
| 2022/06/07 13:09[web全体で公開] |
> 日記:続いた! こななすさびさん、こんにちは。 キャンペーンの楽しみは、やはり同じキャラでさまざまな冒険が出来ることですよね。 日程的に厳しいのは大変ですが、突発用に大まかにシートを作っておくのは良いかもしれません。
| こななすさび | |
| 2022/06/07 09:14[web全体で公開] |
😊 続いた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 参加中のキャンペーン、継続キャラで続きが行けるのは嬉しい。 ボス戦でちょっとアレな流れを作ってしまったため、「わーごめんなさい」と内心責任感じていたので、全員生還できて本当によかった。 しかし、追跡とか写真術とか、職業技能として取ってる技能を使うチャンスがあるときに限って外すのは哀しい。 身の危険から本業に集中できてない証拠なんだろうか?? 仕事といえば、次回も無事参加申請できてほっとしました。 「木曜日だったら確実に休み」と今朝上司から言質とれたので申請w 休日はあるんだけど、仕事シフトが直前にならないときまらないし、当日に呼び出される&シフト延長になることも多数なので、なかなかセッション決められないし、うだうだしているうちに枠が埋まってしまうという…… 突発でぽんとキャラ作って、ぽんと入れるフットワークが欲しいと思う。 あらかじめ種類つくっておくといいのかしら?
