Coボレッタさんがいいね!した日記/コメント page.11
Coボレッタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2023/06/01 13:25[web全体で公開] |
| ヒラーズフリート | |
| 2023/05/31 14:58[web全体で公開] |
🤔 世界観に対しての考え事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、最近あまり日記を書かないヒラーズフリートです。 仕事場も少し落ち着き、休みの日もあまり動かなくなってきて、安定してきてるという事になりました。 が、まだまだ油断できない。暑くもなってきてるので、熱中症には要注意を。何か色々炎上してるらしいですが、そこは置いておいて。 さて、最近私はSW2.5のルルブⅠを読み直して、世界観について読み込んでました。 そう言えば、外洋船の存在を知ったのはつい最近です。 その際、帆船や魔船艇について少し考えていました。 もし、魔船艇が多く生産されていたなら、その船には階級があったんだろうか?(○○級の魔船艇とか) まだ帆船が使われていたならカリブ海の海賊黄金時代風の帆船が使われていたんだろうか?(フリッグ、スクーナーやフリゲートとガレオンなど) エネミーのデータを見てた時に水中適正を持ち尚且つ陸での行動も可能のエネミーを見かけて、「もしかすると船上での戦いもあるのでは?」と考えてたりしています。ですが、他の人の話によると船の上での戦いは無くはないけど、まず、あまり海の方では戦わないだそうだ。 まぁそりゃそうだ。海の中にも蛮族がいるんだし、船が来たら船底に穴を開ければいいだけだし、返って処理が面倒になるだろう。 ……それでもやりたいことはあるけども。 そんな感じで考えてました。 うん、まぁ……他人から見れば「くだらねぇ考えだな」と言われても反論できませんハイ。
| ロウブリ | |
| 2023/05/30 09:22[web全体で公開] |
😶 異種二刀流や、武器のスイッチ 両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は全て表示する両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は重複せず、武器としての性能はイマイチなのでもう片手に持つのは違う剣になる) 武装がデータにないシステムならそういう武器を使ってるという感じで行けるけども(ステラナイツとか)、ちょっとモニョっとする。 後者はマジで見たことがない、強いていうならソードワールドのマギシューで、2H銃と二丁拳銃を切り替えるくらいだろうか。TRPGは皆んなでやるゲームなので、色々できると他の人の活躍を奪ってしまうので調整が難しいからだろうな多分。実際PSO2のヒーローは強すぎたらしいし。 あとTRPGの戦闘では、一つの武器に特化した方がダイス判定の都合有利だし、その有利が覆しづらいのも大きそう、デジタルゲームなら変な装備を使いながらプレイヤースキルで無双するすごい人とかいるけど、TRPGにそういうのはあまりないからね
| タッツー | |
| 2023/05/28 20:53[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】プラトーンって… そうかぁ…ゆとシートみたいにユドナリウムやココフォリアに投下するためのサイトがないのか… 見つけてないだけかもしれませんが、幸いユドナリウムやココフォリアの駒作成機能でもそれっぽく作れますので、一応難はしのげそうですね。 ただ、運用時にきちんと機能ないし使い方を理解してもらえるか気になるところではありますが、最悪プレイヤーにどういう処理をしてもらいたいかだけ決めてもらい、ダメージ等は『GM処理』でいいでしょうね。
| ゼル | |
| 2023/05/28 08:16[web全体で公開] |
😶 ゼルという人です 親にディスコードサーバー消されても今日も元気なゼルさんです。 就職が決まって親に文句言われない状態になったのでオンセンに顔を見せるようになれました。 オリシ作成再開頑張ろうと思います。 またキャンペーン途中だった方とできるのかな……
| ロウブリ | |
| 2023/05/24 00:59[web全体で公開] |
😶 好きな展開、キャラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その世界観で決して弱者ではない、むしろ強者に当たる存在が多数で、それよりさらに圧倒的な強者と戦う展開。好きです。 具体例を挙げると葬送のフリーレンの南の勇者VS七崩賢とか、トリコのノッキングマスター次郎VSブルーニトロとか。五条悟VS自然呪霊とか。 多数側が相打ちなど一矢報いてもいいし、なすすべもなく個に蹂躙されてもいい。あるいは個の側が数の差で押されつつも何体か持って行ってもいい。 というか傾向としてその世界観で最上位に強い非主人公のキャラが好きなんだなあと思う。ブルアカでも好きなのはヒナ、ツルギ、ネル、おじさんなので。 好きな漫画のワールドトリガーでも好きなのはヴィザ翁、味方側では太刀川さんやレイジさん。 問題はTRPGで最強キャラをやろうとするとマンチキンや吟遊GM直行ということだ。 なんかうまいことやれるシステムないかね。
| Mch | |
| 2023/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て それが楽しいと喜ぶ人物もいる 「 最低だな 」 と個人的には思うのだが 事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう また、対策を強めれば それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある 棲み分けとかバリケードというものは 必要なもなのだと、しみじみと感じる
| ロウブリ | |
| 2023/05/03 09:15[web全体で公開] |
😶 理論上最高打点(SW2.5) クリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。 まず事前に 作成レギュレーションは15C ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので…… クリティカルは考慮しない、@13として計算 アルケミ全て表示するクリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。 まず事前に 作成レギュレーションは15C ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので…… クリティカルは考慮しない、@13として計算 アルケミーカードはSS今回は理論なのでね 1R目で出せる火力 バフに関しては、自前で使えるもののみ、仲間の事考えるとキリがないからね、効果時間が1時間以上のものは戦闘前にかけれるものとする。 反撃は考えないものとする 命中、ファンブルも今回は考慮なしで。 能力値BはALL7とする。これ以上考慮するのはしんどい。 さて、とりあえず、全力攻撃+魔力撃+捨て身攻撃による変幻自在の採用は確定。私の考える選択肢は二つ リカントのカスロットプラーか、ミノウィーのバトルダンサーライダー、どちらもプリーストを15まで伸ばす、ディヴァインウォーが欲しいので。 アルケミストとエンハンサーも伸ばしてヴォパポンと熊と巨人を習得 ルルブが今手元にないので、ところどころ適当。 まずはカスロットから まず基本が15+7で22、全力捨て身魔力撃で12+30+22(15+7)、この時点で86さらにカスロットで+15で101、なんかもう既におかしい。 ディヴァインウォーはプラーレベル参照なので、こちらも加算されると適用して+6、15Cなら武器習熟Sも取れるので、+3。ヴォパポンSSの効果量忘れたけど確か10だったので+10、リカントの獣化と練技で2+3+2で7 信仰はとりあえずグレンダールとして、ヒートウェポン使用で+2 6+3+10+7+2で28 101+28で合計129かな。カスロットの流派武器の威力忘れたけど、そんなにだったはずなので、大体135くらいが期待値だろうか。クリティカルでもそんなにみない火力。 続いてミノウィーバトダン 武装はダイナストを採用、当然イグニダイト加工でk100 基本が22、全力捨て身魔力で20+30+22で94 ディヴァインウォー、ヴォパポンSS、種族特徴、練技、極高所攻撃で、武器習熟とダイナストの追加ダメージ、アビス強化の追加ダメージで3+10+6+4+3+3+1で+30で計124、ヒートウェポンで126 出目次第だけどk100は出目7で19なので、期待値145かな 適当ガバガバ計算で間違いもあるかもだけど。どちらも概ね140前後か。思ってたより近かった。ほとんどのクリーチャーは一撃で仕留められる 何かこういうのあるよみたいな見落としや計算ミス、裁定面の不備や数値の間違いがあればご指摘のほどお願いします。
| はせピン | |
| 2023/05/01 19:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5ミニキャンペーン一話目終了~! 最近、メンタルが不安定でしたが他の事をやっていたら少しは落ち着いてきました。 そして先日、SW2.5のミニキャンペーンの一話目が終わり、私のグラランPCについに筋力が成長して筋力増強の腕輪を買う事でライトクロスボウから卒業する事が出来ました。これからはノーマルクロスボウで頑張っていきます! もう少しメンタルが回復したらGM/KPもやろうと思っています。CoC以外のシステムにも触れて行きたいですしね!!
| ロウブリ | |
| 2023/04/28 16:52[web全体で公開] |
😶 エルデンリングTRPG アーマードコアで忘れてる人も多いかもだけどこちらもね。 実際システム的にはどうなるんだろうかAmazonではもう予約開始してるけど、やけにサイズが本格的(大判600ページ)だし、単なるダークソウルTRPGの流用じゃない可能性もある。 オンセンでやる人私以外にいるだろうか…
| ロウブリ | |
| 2023/04/28 00:46[web全体で公開] |
😶 ウオアバー!!!!! きました!アーマードコア!演出面がえらいことになってる! 8月25日発売、私はもうSTEAMで予約しました!もちろんデラックスエディション
| ロウブリ | |
| 2023/04/20 12:58[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルー この手のサプリはヴァイスシティで、私はやらんな。となってそれ以降購入していなかったのだが、「スイッチ」が気になる。 スマ○ラのホムヒカみたいな感じだろうか状況に合わせてタンクとアタッカー切り替えられたり、魔法の系統を変えたりできるのは面白そう。 エンシェントブルーのストーリーをやらなくても、スイッチ採用卓とか作って募集するのも面白いかも。
| ロウブリ | |
| 2023/04/19 00:56[web全体で公開] |
😶 夏の大型サプリ(SW2.5) どうやら新種族が出るようで。 個人的にはエピックトレジャリーのアイテム、モンストラスロアのエネミー、メイガスアーツの魔法、バトルマスタリーの特技のように、各サプリやルルブにとっ散らかった種族関連の情報を一まとめにしたのが欲しいところ。追加4種族だけ目当てでアウトロープロファイルブック買うのは辛いと全て表示するどうやら新種族が出るようで。 個人的にはエピックトレジャリーのアイテム、モンストラスロアのエネミー、メイガスアーツの魔法、バトルマスタリーの特技のように、各サプリやルルブにとっ散らかった種族関連の情報を一まとめにしたのが欲しいところ。追加4種族だけ目当てでアウトロープロファイルブック買うのは辛いところがあるからね。 しかし新種族は予想が難しいわね。本格的な蛮族はなんとなく厳しそうな気がするし(ゲームバランスと、割とバルバロスブックのコンバートで済む感がある) あるとしたら人族でもやっていけそうなラルヴァとかだろうか。でもアルヴと被るな。2.0種族のハイマン、ヴァルキリー、フロウライトは世界観的にアルフレイムにいてもおかしくはないのでその辺か。ソレイユとシャドウとウィークリングがきた前例もあることだし。 個人的な趣向としてはリルドラケンみたいな人外がいいわね。あとは虫の要素があるとか。中の人が虫好きなので。
| ロウブリ | |
| 2023/04/11 19:50[web全体で公開] |
😶 セクシーパラディンと魅力(CHR)の話 某D&D映画で話題になっているらしいキャラクター、セクシーパラディン、この単語を何も知らずに聞いた人はダイナマイトボディビキニアーマーお姉さんを想像したかもしれないが、ムッワアとフェロモン漂う「あっコイツがセクシーパラディンだ!」となる男性キャラらしい。 ただ、いわゆるCHRが高いキャラという全て表示する某D&D映画で話題になっているらしいキャラクター、セクシーパラディン、この単語を何も知らずに聞いた人はダイナマイトボディビキニアーマーお姉さんを想像したかもしれないが、ムッワアとフェロモン漂う「あっコイツがセクシーパラディンだ!」となる男性キャラらしい。 ただ、いわゆるCHRが高いキャラというのは本来そういうのではなかろうか、外見や性格の魅力というよりは、英語におけるカリスマ性、なんとなく惹かれてしまう。目を引き寄せられるタイプの魅力 なので、「こいつ性格悪いから魅力低いだろ」と考えずに、性格は悪いが、所作や振る舞い、雰囲気なんとなく惹かれてしまう色気がある、という風に、CHRの高いキャラを表現できるのではと考えた。 まあ私魅力の能力値があるシステムやらんのだけどな。ナハハ(ソドワ勢並みの感想)
| はせピン | |
| 2023/04/09 20:37[web全体で公開] |
😷 今月はお休み 今月はKPやPL(現在参加中の以外)はおやすみしようと思います。 理由は最近、卓に対してのモチベーションが上がらないため、今月は新しい卓への参加や開催をせず今、参加中の卓のみに集中しようと思います。 現在、参加中の卓では何時も通りに振る舞えるように頑張っていきますので同卓してくださってる方には申し訳ありません。またよろしくお願いいたします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| くずもっちー | |
| 2023/04/04 13:28[web全体で公開] |
😲 うわっ...私の後衛、少なすぎ...? と、ふとソードワールド2.5のキャラシを眺めている時に思ったわけであります() いやはや、改めて見直すとびっくり前衛の数が異様に多かったですね。 んん〜…いっそのこと、私のルーンフォークPCたち(七宝モチーフ)のように、何かをモチーフにした後衛キャラを複数人作ってしまいましょうか。 ということで、七宝のようなちょうどいい数のモチーフにできそうなものがあったら教えていただきたいです!
| はせピン | |
| 2023/04/02 19:20[web全体で公開] |
😶 疲れた時は休もう! 疲れた時は休もう……! キャンペーンや長い卓、そしてプライベートで疲労困憊やらイライラでRPや思考が回らなさそうな時は休みましょう。 自分もたまにグダグダな感じになりそうな時もあり、限界が来た時はお願いしてしまうでしょう。 不調な状態で卓を行うのは危険です!うっかりな事をしてしまってそのせいで卓の雰囲気を悪くしてしまったり溝が生まれてしまうぐらいなら――。 と、最近の様子を見て、感じて日記にしました!無理して参加せず無理そうなら相談しましょう!!
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/02 17:44[web全体で公開] |
😶 報告とお詫び(その2) 対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。 詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
