こばちゃんさんがいいね!した日記/コメント
こばちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 散弾銃 | |
| 2024/08/27 19:40[web全体で公開] |
| セス | |
| 2024/08/07 12:44[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成4 どうも、セスです。 なんか曇り気味の猛暑だと湿気成分+で変にツラい・・・ 直近の過去日記。 2024/08/06 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成3 全て表示する どうも、セスです。 なんか曇り気味の猛暑だと湿気成分+で変にツラい・・・ 直近の過去日記。 2024/08/06 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172291627277 上記の日記の続きで、 「リマスター版エルフウィザードElf Wizard1レベルPC作成の4発目!」 PC作成手順としては、 5 Class決定の2回目 となります。 さて、前回の日記では、 「クラスで決めること!というよりは、 魔法使いウィザードWizard1レベルとして決めること!」 は、 アルカナ・シーシスarcane thesis https://2e.aonprd.com/ArcaneThesis.aspx アルカナ・スクールarcane school https://2e.aonprd.com/ArcaneSchools.aspx アルカナ・ボンドarcane bond の、 「三つの能力Ablility分野」 があり、 「アルカナ・シーシスarcane thesisはスタッフ・ネクサスStaff Nexusに決めた!」 ってところまで書きました。 本日記では、 「二つ目のアルカナ・スクールarcane schoolでの能力Ablilityの決定!」 となります(草) では、 「アルカナ・スクールArcana Schools能力Ablilityの枠組み3つの紹介!」 としては、以下のように、 1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells ある学校を選択すると自動的に君のスペルブック=呪文書へ追加される呪文のリスト。 2 呪文スロットSpell Slots ある学校を選択すると自動的に君の初級呪文や呪文スロットが拡張されるような能力Ablility。 3 スクール呪文School Spells ある学校を選択すると自動的に君が習得できるフォーカス呪文1個もらえる。 の、 「三つの能力Ablilityとなってます」 です(大草原) では、続けて、 「現時点でのプレイヤーコア本にあるアルカナ・スクールArcana Schools」 は、以下のように、 1 アーツ・グラマティカSchool of Ars Grammatica 魔法文字の学校 2 バトル・マジックSchool of Battle Magic 戦闘呪文の学校 3 ザ・バウンダリーSchool of the Boundary 境界魔法の学校 4 シビック・ウィザドリーSchool of Civic Wizardy なんとなく日常的?な学校 5 メンタリズムSchool of Mentalism 精神的な学校 6 プロティアン・フォームSchool of Protean Form 変幻自在な形の学校 7 ユニファイド・マジカル・セオリーSchool of Unified Magical Theory 何もにも縛られない学校 の、 「7学校しか無い」 ので、 「普通の単純な魔法使いPCsキャラさんたちならば、 2 バトル・マジックSchool of Battle Magic 戦闘呪文の学校 の一択!」 なのですが、 「今回の古典的な西洋風魔法使いのイメージ!」 ということで、 「やはり、 5 メンタリズムSchool of Mentalism 精神的な学校 一択!」 ですね(大草原) では、 「以下が5 メンタリズムSchool of Mentalism 精神的な学校 から学べる3つの能力Ablilityの一覧」 となります。 1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells 1レベル魔法使い時の追加の呪文リスト 初級呪文:デイズdaze, フィグメントfigment 1レベル:ディジィーリング・カラーdizzying colors,スリープsleep, シュア・ストライクsure strike 2 呪文スロットSpell Slots 毎日、このカリキュラムから1つ余分に初級呪文を準備できる。 また、ウィザードのスペル・スロットがある呪文レベルごとに、呪文スロットが1つ増える。 この余分な呪文スロットには、あなたの学校のカリキュラムにある呪文しか準備できない。 あなたのカリキュラムに掲載されている呪文のうち、適切なレベルのものであれば、 どのように呪文書SpellBookに追加したかに関わらず、これらの追加の呪文スロットに準備することができる。 3 スクール呪文School Spells フォーカス呪文:チャーミング・プッシュ charming push では、 「最後のアルカナボンドArcana Bond能力Ablility」 とは、 「毎日の呪文準備の時に、君の好きなアイテム1個を指定してそのアイテム1個を 君だけのボント・アイテムBond Item1個にすることができる。 そのボント・アイテム1個を使用してボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablilityを使用できる」 で、 「ボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablility フリーアクション 未使用の準備済みのボンド・アイテム1個で1回/1日 未使用の準備済みのボンド・アイテム1個を使用済みにして、君の手番中、あなたは今日準備して かつ既に詠唱済みの呪文1つを、君の呪文スロットを消費せずに唱える能力を得る。 実際にその呪文1つを詠唱するためには、通常のようにその呪文のアクションを消費して詠唱する」 という、 「本日使った呪文をもう一回使える準備だけはできる能力Ablility」 となってます(OGL系のパール・オブ・パワー系能力Ablilityですねw) つまり、 「ボント・アイテムBond Item1個の指定としては、 どんなアイテム1個でも良い」 ので、 「今回の杖使い魔法使いさんキャラさん的には、 自分の自作の杖1本を、 アルカナボンドArcana Bond能力Ablilityでボント・アイテムBond Item1個目にする」 って感じでしょうかね(この辺の細かなところが・・・ですがwww) そのまんまの杖使い魔法使いさんですねw では、 「Elf Wizard1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR8月11日夏キャンブ#43 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603484516Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 ・OGL5e [OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンブ 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172035974329Seth7 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ===
| 蝉丸 | |
| 2024/08/07 09:13[web全体で公開] |
🤔 論理的に考える事の弊害と解決方法 人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし全て表示する人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし堅実な仕事につこう」 「海外に行って世界遺産を見てみたい、でもお金かかるし事故もこわいからやめておこう」 「花火大会に何か行っても人ごみでストレスになるだけだ」 同じでは無いですが、似たような経験は私にも沢山あります。 こういう事をしていると、どんどん脳は論理的になっていきます。 そして人生の選択肢が減っていき、少しずつ生きるのが面白く無くなっていきます。 そんなの嫌ですか? さて、人生の道筋が見えて面白く無くなったあなたは何をすべきでしょうか? それは「本来あなたがやりたかった事」をやれば良いのです。 でも、自分の生活を捨て去ってまでやりたい事を押し通せる人なんてなかなかいません。 ではどうしたら良いか。 TRPGをやれば良いのでは無いのでしょうか。 そしてやりたかったことをロールプレイで疑似的に体験する事です。 そこには新しい冒険、新しい仲間が待っています。 そこであなたが本来、なりたかった人物になれば良いでしょう。 そして仲間と雑談をするのも良いでしょう。 さあ皆さん、気兼ねなくTRPGをやりましょう。
| はるるん | |
| 2024/08/02 20:36[web全体で公開] |
😶 魅力的なキャラクター♪ 新しいCPにご招待いただいたので、アイちゃんをリニューアル! https://twitter.com/Harurun031215/status/1818994027808886949 基本設定は、仮想卓レアルン冒険譚のアイちゃん 追加設定のフレーバーは、アニメ三銃士のアラミスさん コスチュームデザインは、某舞浜のCMTコーデ 3枚目が一番スッキリしててかっこいい気もするけど(汗ツイートを表示する新しいCPにご招待いただいたので、アイちゃんをリニューアル! 基本設定は、仮想卓レアルン冒険譚のアイちゃん 追加設定のフレーバーは、アニメ三銃士のアラミスさん コスチュームデザインは、某舞浜のCMTコーデ 3枚目が一番スッキリしててかっこいい気もするけど(汗
| パスタ | |
| 2023/07/30 19:07[web全体で公開] |
😢 upしたイラストについたイイネが1つ タイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。 なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか全て表示するタイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。 なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか違う気がするんですよね~。(どうなんでしょう、ここらへん?) で、その二次創作のイラスト、現在一番新しく投稿したものについたイイネが、1つでした。 こないだ投稿した同じ版権の二次創作絵は6いいねがついたんですが(まあ団栗の背比べですけど)、何が良くなかったのか…。 今まで影はアニメ塗でしたが、今回のイラストでは、知り合いのアドバイスでぼかしを使うようにしたんです。それと線画の色トレスも手作業で塗ってみてて。結構新しいことにチャレンジしたと思います。 そのチャレンジが失敗したのかもしれません。そもそも創作元の作品自体がドマイナーなので、分母が極小だったのかもしれません。 私は好きで描いているので、数は1番大事ではありませんが、気になると言えば気になりますね。 今は絵の勉強として模写をしております。この模写で新たな発見があればいいのですが。 何はともあれ、upした絵がほとんどイイネがつかなくてちょっと寂しい、というお気持ち日記でした!
| 芝dog | |
| 2022/09/13 20:50[web全体で公開] |
😶 これだけは言わせてくれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション募集文はちゃんと最後まで読んでから参加申請してくれ クトゥルフのテキセってだけで脊髄反射で参加申請してる人、結構いるよね? どうしたらいいかわからないなら、どうしたらいいか聞くとかできるでしょうよ 優しい開催者は「セッション募集文ちゃんと読んでね^^」って言ってくれるだろうけど 私はそんなこと一切しない 俺は遊びでTRPGをやってるんだ、お世話係がしたいんじゃない
| お賽銭入れ | |
| 2022/08/02 22:00[web全体で公開] |
😶 最近妙に荒れる日記が多いなぁ(見ないほうがいいよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰のこととは言いませんが。 また、以前から頻繁にそういう日記を投稿してる人もいますね。誰とはいいませんが。 RP派も結構過激なものいいはしますが、データ派のほうがより過激な人が多い印象ですね、オンセン日記見てると。 私もたまにそういう日記を投稿して無いとはいいませんが、多いと非常に見苦しいですね。はい。
| 雨々 | |
| 2022/07/20 20:02[web全体で公開] |
😶 歯ア跡(CoC) 本日もセッションに参加。今日はシナリオ書こうと決めていたはずがあそびたい欲を抑えられなかったんや… 今回のシナリオは難易度ベリーハード。めでたく久しぶりのロストをしました。せめてもっといいところで死にたかったけど悪人はかく死ぬべき、ですかね。 しかし、記憶を持ったままもう一度挑んでもクリアできる気がしないなあ。 それでももう一度挑みたくなる練り込まれたストーリーでした。
| ハングドマン | |
| 2022/07/15 11:09[web全体で公開] |
😶 やっべやっべやっべ(TRPG関係無いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっべやっべ、TRPG欠乏症を発症した。 え?なにその病気だって?お前この病気はなぁ。 1週間以内にkpでもplでもtrpgをいっぱいしないとtrpgしたい欲に駆られる病気なんだよ。 発症者はいっぱいいるんだ、そう、この日記を見てる君だってもそうかもしれない…
| 雨々 | |
| 2022/07/12 21:33[web全体で公開] |
😶 特性チョコ(CoC) 本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。ク全て表示する本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。クリティカルはいつ来るかわからないから面白いわね。 自分はキャラメイクでふざけてしまうタイプですがキャラシはいわゆる履歴書みたいなものなので提出するときはいつも申し訳ない気持ちで出すことが多かったり、封印している未プレイキャラがいたり……。RPはまじめに、シナリオには素直にを心掛けてるんですけどね 今回は一人供養できてよかった、ありがとうございます。 今日も楽しかったです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/12 19:44[web全体で公開] |
😶 発想の転換と見直し。 職場の欠員で超停滞していたプロジェクト。 メンバー達による発想の転換とアイデアのおかげで一気に加速した。 チームワークと固定概念を疑ってみる事は大事だと思う。 と、云う訳でヴァイスシティ再開と卓参加を少し増やせそうになって嬉しい。
| 窟竜サルド | |
| 2022/07/12 19:23[web全体で公開] |
😶 すげえ!! やる夫スレという創作界隈で数年間毎日投稿をし続けている怪物作者、あさねこさんがGMウォーロックにシナリオ原案されたそうです! トレイル・オブ・クトゥルーのソロシナリオだそうなので、購入して応援していきたいです!! https://twitter.com/asanekogou/status/1546794309458198528?s=20&t=QHgy7W17I0Uy-lG2-B2KtQツイートを表示するやる夫スレという創作界隈で数年間毎日投稿をし続けている怪物作者、あさねこさんがGMウォーロックにシナリオ原案されたそうです! トレイル・オブ・クトゥルーのソロシナリオだそうなので、購入して応援していきたいです!!
| おーじ | |
| 2022/05/15 20:25[web全体で公開] |
😶 いやー お前のキャラシ間違えだらけじゃないの!? いやもう ホント 指摘してくださってありがとうございます。 返す言葉もねぇ!! 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPGって動画あったけど キャラシが間違えだらけだったら良くないよなぁ!! ってなわけで修正した。始まる前でホント良かった~ そんな指摘だったら歓迎するから始まる前にお願いします!全て表示するいやもう ホント 指摘してくださってありがとうございます。 返す言葉もねぇ!! 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPGって動画あったけど キャラシが間違えだらけだったら良くないよなぁ!! ってなわけで修正した。始まる前でホント良かった~ そんな指摘だったら歓迎するから始まる前にお願いします!誰でも歓迎だ! 何事も準備大切だからよぉ 余裕を持って準備するんだぞw GMでもPLでもだ・・・ 急いでて事故起こしちまった私が言うんだ・・・ 慌てるって一番よくないからよ・・・(遠い目) 時間があるときにやれることはやるんだ・・・ セッション始まってからだといいたいこと言えないときもあるからね! 「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」 それよりもソードワールド2.5のセッション初めてなんだよ・・・ 緊張するわーーーー!!!!
| ミッド | |
| 2021/12/18 13:19[web全体で公開] |
😟 拒否の声に応えよう(昔あった出来事についての自分語り) セッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。 嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。 まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲し全て表示するセッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。 嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。 まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲しいと思います。 流れを切ると、楽しい空気も中断されるからやり辛い、という意見なら理解できます。 でも、進展の無いまま何時間もセッションの延長を続けているのに同じ手法で続行する理由ってありますか? 私には全く理解できません。 その人が何を嫌がっているのかは関係ありません。 それを嫌がる事が正当なのかどうかも、二の次です。 「どうしたら嫌じゃ無くなりますか?」と聞くにしても、少なくとも私に対しては、選択肢の押し付けではなく自由発案を待って貰いたいです。 ○○すれば良いか? それとも△△? と幾つも並べられた所で、問題に感じていない側からの発案は大概的外れです。 これは恥じる事ではありません。問題だと気付かされた側というのは、被害の声しか見えておらず被害内容が見えていないのです。 同じ問題を見れていないのだから、ピッタリな解決策を出せるわけがありません。そんな天才や幸運は滅多にありません。 「ケースバイケースで○○すれば良いでしょ?」の提案で解決できないからこそ、こうして紛糾するのです。 セッション中に拒否の声が上がったら、お互いに頭を冷やすために時間を取りましょう。 個別の問題にどう取り組むのかや、そんな相手と付き合い続けるのかを検討するのはその後です。 以上、慣れたシステムのリレーキャンペーンでトラブってシステム自体を嫌いになりかけている者の日記でした。 追記:この件のシステムはSWじゃないです。
| 白熊の人 | |
| 2021/11/14 18:55[web全体で公開] |
😰 何か自分のPC呪われているのかなぁ・・・。 CoCの卓で、無駄クリだったかな?特殊な技能の成長かどっちか忘れてしまったんだけど、ドイツ語(初期値)の成長判定をして、まぁ、1だし失敗するだろうなと思って振ってみたら、なんと1クリティカルが出てしまって、もう・・・、笑うしかありませんでした。周りの人もかなり驚いていましたし、自分も驚きましたけど、とても悲しかったと同時に、呪われているのかなぁ。なんて思いました。その卓ではファンブル出してます。
| ちゃま | |
| 2021/11/14 18:06[本人にのみ公開] |
😟 急遽GMをやることに… 先日ツイッターでSW2.5についててきとうな事をつぶやいていたところ、 TRPG自体が初めてという方から興味があるのでやってみたい、と声をかけられ、急遽GMをやることに… 何度かネット上ではお話したことはあるものの、実際に通話を繋いだりはしたことなく、 また僕自身がネットコミュ障な事もあり全て表示する先日ツイッターでSW2.5についててきとうな事をつぶやいていたところ、 TRPG自体が初めてという方から興味があるのでやってみたい、と声をかけられ、急遽GMをやることに… 何度かネット上ではお話したことはあるものの、実際に通話を繋いだりはしたことなく、 また僕自身がネットコミュ障な事もあり非常に緊張しております。 ちなみにPLが1人というのはあれなので、もう1人お友達を呼んでもらい…こちらは全くの初対面。 緊張する! 大切な初めてのTRPGセッション、僕のGM次第で2人のTRPGプレイヤーが生まれるか消えるかという大事な物を抱えてしまった気がしています。 でもGMは堂々と自信満々でいないとPLを不安にさせちゃうって読んだことがあるので、弱音はここでだけ… 僕は初めては仲のいい友達がGMをしてくれたので、スッと2回目を遊ぼうとなったのですが、僕はほぼほぼ初めてのコミュニケーションの相手に上手くやれるのだろうか… ううう~~! 何かTRPG自体が未経験の方にGMをやる時の注意点やアドバイス等がああればぜひ教えて頂けると嬉しいです!
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