きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.130
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 熱濃硫 | |
| 2022/09/25 19:21[web全体で公開] |
| じゅういち | |
| 2022/09/25 18:53[web全体で公開] |
😍 ReverseCity面白かった!というかKPのRPが神ってる! ReverseCityというシナリオをプレイさせていただいたのですが・・・・いやぁ、エモイ。 個人的にとてもエモかったですねぇ。 しかもシナリオがpixivで無料・・・・だと・・・・(;゚д゚)ゴクリ… 作者様のほかのシナリオも読み漁りましたとも、ええ。 とりあえずいつか絶対自分でKPする全て表示するReverseCityというシナリオをプレイさせていただいたのですが・・・・いやぁ、エモイ。 個人的にとてもエモかったですねぇ。 しかもシナリオがpixivで無料・・・・だと・・・・(;゚д゚)ゴクリ… 作者様のほかのシナリオも読み漁りましたとも、ええ。 とりあえずいつか絶対自分でKPするぞと心に誓いました。 話は変わりますが、KPさんのRP&描写が神過ぎる件について! KPCのキャラの演じ分けが神がかってて、最後は本当に絶望しました(笑)もちろんいい意味で! ココフォリアもシンプルなお部屋でしたが、それが逆に想像力を掻き立てられる・・・・というか、背景とかあまり細かく用意しない方が、自分には合っているのかな?とも思いました。 というか、背景などなどの準備が大変すぎるんじゃよ・・・・よぼよぼ・・・・ 次回、描写能力がなくてKP死す!デュエルスタンバイ!
| ササミ | |
| 2022/09/25 18:16[web全体で公開] |
😶 闇のゲームに参加してしまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はボドゲ会の人がボドゲカフェを始めたようなので、遊びに行ってきました。 顔見知りもいっぱい居たので雑談していると「ササミさんが好きそうなゲーム持ってきたけどやる?」って誘われました。 聞けば『オジサンメッセージ』という大喜利ゲームで、7枚のカードに4種類の単語があるので、それを組み合わせて『おじさん構文』を作って、一番気持ち悪い文章を2回作った人の勝ちというルールです。 PL4人が簡単に説明を受けて、ゲーム開始です。 配られた手札から最高に気持ち悪いおじさん構文を作ります。 「みなさんできましたね。では、順番に読み上げてください」 「ふぁ!? 読み上げるの? この卑猥なおじさん構文を!?」 「はい、ではササミさんからどうぞ」 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! おれは楽しいボードゲームに参加していた思ったら、いつのまにか闇のゲームに参加していた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… ちなみに悶絶するほど笑いましたwww ヤバいぐらいに楽しかったです。
| 山頂 | |
| 2022/09/25 16:05[web全体で公開] |
🤔 近況報告 他の場でのキャンペーン参加やリアルの状況の変化により、しばらく新規募集は出来そうにありません。 具体的な期間は不明ですが、数か月間は様子を見て、余裕が出来たらオンセンでの活動を再開しようと思っております。 友達登録をして下さった方など、募集を待っていた方もいらっしゃるかもしれませんが、何卒ご理解下さい。 (現在進行中のキャンペーン「サイセイノウエ」については、これまでと同様に進めていこうと思っております。)
| きいろマン | |
| 2022/09/25 15:42[web全体で公開] |
😶 昨日見た映画のインスピレーション 昨日 オマツリ男爵みて ホラーシナリオ作りたくなってきてしまった インセインのシナリオ久しぶりに作ろうかな?
| すずしろ | |
| 2022/09/25 12:37[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラに惹かれて ついに、ついにずっとやってみたいと思っていたケダモノオペラに参加できましたー! ゲーム内容が自分に合いすぎていてびっくりしました...! 曖昧ながらも道筋を示す予言システムがとてもいい味を出していました。 予言は絶対に達成しなければいけないが”いつ”達成するのかは定めないことで、選択に幅が全て表示するついに、ついにずっとやってみたいと思っていたケダモノオペラに参加できましたー! ゲーム内容が自分に合いすぎていてびっくりしました...! 曖昧ながらも道筋を示す予言システムがとてもいい味を出していました。 予言は絶対に達成しなければいけないが”いつ”達成するのかは定めないことで、選択に幅が生まれて個性溢れる物語を紡げるのが非常に楽しかったです。 さらにシステムとGMがエモいRPを全力でサポートしてくれるおかげで、自分の思い描いた物語に向かって気持ちよく突っ走れました! またいつか絶対やりたいなー。 GMとして色んなプレイヤーが紡ぐ物語を特等席で見るのも楽しそうだなー。 と悩んでしまいますが、どちらにせよケダモノオペラは最高のTRPGでした! 最後にケダモノオペラと引き合わせ、GMまでしてくださったUndoNeneさん本日はありがとうございました!
| どうじょう | |
| 2022/09/25 11:58[web全体で公開] |
😶 豆はいいぞ!豆は!!(卓感想その4) ―――たぬき卓第4回感想戦です。 日記だけ見るとまじでたぬきさん信奉者レベルで(いや間違ってねぇけど)たぬき卓にしか参加してませんが、身内卓が二つあるのでそう見えるだけですよ!? それに新規PCをあまり作れない自分の性癖を考えると、オンセンでは今後もたぬき卓一本になりそうな気がします(笑)。 全て表示する―――たぬき卓第4回感想戦です。 日記だけ見るとまじでたぬきさん信奉者レベルで(いや間違ってねぇけど)たぬき卓にしか参加してませんが、身内卓が二つあるのでそう見えるだけですよ!? それに新規PCをあまり作れない自分の性癖を考えると、オンセンでは今後もたぬき卓一本になりそうな気がします(笑)。 それは、さておき。 男チーム二人旅、第四回目にしてようやく戦闘に突入しました!! 投げっプラーと全力盾職という、相性は悪くないけどじり貧になりやすいこの構成、格下相手なら余裕でしたが、やはり同レベル帯(+↑)の敵が数体でてくるときつい!!! ホオズキくんの命中精度は素晴らしいの一言なんですが、店長さんの日記に書いてあるように、ホオくんは汎用性に特化させているため、本職グラより火力は控えめ、フォルにいたっては、ただでさえ命中精度がいまいちなのに、ナメクジ出目のためにほとんど当たらねぇという、防護力だけでしか仕事ができないダメ戦士…! たまに出てくれる回転も「回転無効」敵じゃどうにもならねー!! いや、まぁ筋力高いんだから、もっと威力と命中力補正のある武器持てよと、突っ込まれるのは至極当然なんですが!? それはそれとして(目そらし)。 途中ヒールをしてくれるマギシュが参戦してくれて、命がやばみ戦闘ではなくなりましたたがとにかく泥仕合。 血まみれでフォルがガーディアンしながら、ホオ君が敵をひたすらにボコりまくってもなかなか終わらない戦闘でしたなぁ…(遠い目)。 とはいえ、戦闘で勝てたのはマギシュちゃんがいたとしても、相性差があったればこそ!―――らしいです(←SWの戦闘はいまだに理解力が乏しい)。 実際前衛がラァラちゃん&ホオくんだったら、火力はあっても相手から一発食らうと大惨事、というデスゲームが始まると思うとちょっとコワイ! しかしRP派が集う戦闘は機械的にならないのでやっぱり楽しくもあり、最適解ビルド優先主義ではない自分でも「相棒の負担が減るようにもうちょっと強くなりたいなぁ」と思ってしまうのでありました。 そんでもって。 今回の冒険で活躍したのは豆ッッ!!(タイトル回収) ジャックの豆ですよ、皆さん!!! ジャックの豆は「100G」の魔法アイテムで、MP1を使用することで、使用者の思うままに自在に蔓が伸びて最終的には重量300キロを支えることが可能な巨大な蔓になります。 自分は前回の卓の時に「もしかしたら使うかもしれない」と想定して、店長さんは「前回の卓で苦労した経験をもとに」、バディ二人が一個づつ所持していました。 特別相談などしないでお揃いで入手してるあたり、やはり彼らはソウルブラザーズと言わざるえない……えもいね❤ ちゅーても今回この豆を活躍させたのはホオくんですが!! フォルは所持こそしていたものの、PLが存在を忘れていたため(おい)、急勾配の崖を見て「どうやって登ろうかな~」とぼへーと考えてところで、ホオくんがド〇えんもんのごとく「ジャックの豆~!」を取り出してくれたわけです。 MPはフォルに使わせてたけどな!!(フォルの方がMP多いので妥当) この豆は実際使い勝手がいい代物です。100Gで買えるのが破格だと自分は思う。 1MPで「使用者の自在に伸びる」というこの特徴は屋外探索のあらゆる場所で活躍できます。 崖下や水源に落ちた仲間を救う手段にもなりますし、登攀には言わずもがなで役立ちすぎ! 提案受け入れOK卓なら「追ってから敵をふさぐ」ための障害物にだってなるでしょう。 TRPGはPLの想像力で進行が変わるゲームだと自分は思っているので、そこにあるアイテムも可能な限り活用したい。 活用できるからこそ楽しみが増す。 同じ発想を持つ相棒とそれを受け入れてくれるGMが居る卓というのは最高に楽しい…!このコンボですよ!! もはやお約束になりつつありますが、次回が楽しみでしょーがない自分です。 というわけでお外で活動する冒険者はジャックの豆を常備しよう! あと可愛い女の子が大好きPLですが、男二人旅は別角度でエモくて最近なにかに目覚めそうです(ぇ)。
| 玄優 | |
| 2022/09/25 11:30[web全体で公開] |
😶 季節の変わり目 体調を崩しやすい季節ですよね・・・・ 頭痛+発熱+喉痛のトリプルコンボで参加決定していたセッションに参加できず、お誘いいただいたセッションには気が付かず・・・・ 不幸中の幸いはコロナではなかったということでしょうか。 熱は下がりましたがもうしばらく療養予定でございます(ノД‘)・゜・。
| 伊吹 | |
| 2022/09/25 06:58[web全体で公開] |
😍 StableDiffusionでアイコンを作成しました ストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。 というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。 余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラ全て表示するストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。 というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。 余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラケンなど量産していたり。 でもシャドウがどうしても作れないんですよ。どうも額に目があるのがAI的に許容できないのか、どう呪文をこねくり回しても上手くいかない。シャドウを作成できる画像メーカー少ないので、作りたかったのですが……。 まあともあれ新しいアイコンで心機一転。よろしくお願いします。
| P寸Q(ぷっすんきゅー) | |
| 2022/09/24 22:42[web全体で公開] |
😆 キャラ作成会 今度参加するsw2.5のセッションのキャラ作成会に参加しました。 ルルブは見ていても、意外と勘違いしていることが多く、とても参考になりました。 また、GMさんがとても親切で、他のPLさんもノリがよく、とても感じのいい卓でした! 本番のセッションも楽しみ♪
| LeTS | |
| 2022/09/24 21:54[web全体で公開] |
😶 続)ココフォリアのリプレイ 結局、形式としてこれまで自分が作って来た、 ・キャラクター発言・雑談は全部吹き出し ・プレイ前後と中断はプレイヤーテキスト 形式が一番落ち着くわー。となりましたので、今後ココフォリアでプレイした場合も最初からこの形式でいきましょう。 オンセンルームでプレイしたリプレイとの差は、雑談タブ発言に全て表示する結局、形式としてこれまで自分が作って来た、 ・キャラクター発言・雑談は全部吹き出し ・プレイ前後と中断はプレイヤーテキスト 形式が一番落ち着くわー。となりましたので、今後ココフォリアでプレイした場合も最初からこの形式でいきましょう。 オンセンルームでプレイしたリプレイとの差は、雑談タブ発言に[雑談]を残してるところ。 で、整形手順もちょっと最適化。 ・ログをブラウザで開いて全コピー ・表計算ソフト(Googleスプレッドシート)に貼り付け。 ・フィルタ>条件:空白以外 これで間が詰まる ・全コピーして、そのまま貼り付け。下の方に空白入りの行(詰める前の後ろ半分)が残るので削除。cnt+↓で移動が速い。 ・データ>テキストを列に分割>条件「: 」コロンと半角スペース。これでキャラと発言が分離 ・フィルタ>条件:[を含まない文字列。セッション中発言に改行があると、発言者が記入されてない為 ・テキストのセルを範囲選択>右下をドラッグして列Bにコピー>列Aを削除。範囲選択コピペだとフィル途中も影響するので。 ・フィルタを解除して列頭からcnt+↓で発言者空白欄へ移動して、発言者をコピー。穴埋め ・右に1列追加>追加された列Bすべてに:コロンを記述 ・列Aを選択置換。条件:半角スペース。名前と]の後ろにある半角スペースを削除 ・列Aを選択置換。条件:[メイン]。まぁこれはやってもやんなくても。 これでシート1枚で、一回やれば今後はピャッピャッピャーってやっちゃえる。 ここまで出来れば、全部コピーしてオンセンのリプレイに貼り付けたら、一応の読めるって事で完成。 その後の編集が一番時間かかるんだけども。 編集は、 ・誤字脱字は見つけ次第修正。誤字フォロー発言は、プレイに影響無さそうなら消す。 ・定型のキャラ紹介を入れられる部分は入れる。キャラの一言は全体読んで一度落ち着いてから入れる。 ・同じ発言者の発言を<br>で纏める。 ・途中送信された小間切れ発言もまとめる。 ・入力が遅れてちょっと離れてる発言を適切な場所へ移動。 ・個人情報ややり取りのある部分を削除。 ・その回のセッションとは明らかに別の話題も削除。 ・リストやテーブルの方がよかったんだろうけど、チャットでは表現できないんだよなーって部分を表にする。 ・場面転換した箇所に章題を入れる。 ・BGMのタイトルやアドレスなども判れば記述。 ・シーンのイメージボードもアドレスが判れば記述。 ・プレイ中でなければ分からない状況の説明も必要であれば記述。表示されたイメージの感想とか。 ・ゲーム外発言を範囲選択置換でプレイヤー名に置き換え。プレイヤー名は一番長い名前に合わせてスペース挿入。 ・全体を一回編集したら、昼寝をする。また誤字脱字に気づく様になるので、修正。 ・何度か読み直していると全体が把握できるようになるので、必要ならばあらすじやあとがき、付帯情報を挿入していく。 こんなところか。単純に読んでるだけだと、結構意識しないまま読み飛ばしをしてしまう癖があるので、編集作業をしてるとちゃんと読める。 ぽん太さんにお願いして、リプレイ編集画面にもフロートセーブ付けてもらったので、編集作業が捗ります。 2タブでやってるけど、なんなら「リプレイを開く→EDITで編集画面を出す→ブラウザの機能で戻る」をしておけば、リプレイ読んで修正箇所に気づいたらブラウザの進むで編集画面に移れるから、1タブでもなんとかなる。 問題の箇所をコピーしておいて、編集画面でcnt+F、cnt+Vで検索即ジャンプで修正する。 今回の概ね最終稿で、ヘッダやキャラの名前とか全部含んでる状態で55,500文字。 ダラダラやって1週間。 ・・・まぁそんなにかかるなら、こんな事してるより次のセッションやりたいよな。
| 春の嵐 | |
| 2022/09/24 18:51[web全体で公開] |
😆 ガールズフェスでウタカゼ! trpgガールズフェスでウタカゼやってきましたー!初ウタカゼ楽しかったー!普段がダブクロとか神我狩とかのバリバリ戦闘ものしてるので、物騒が出ないか心配でしたが無事ほんわかで終わりました^_^ 自PCハイライトは暴れ馬車ならぬ暴れウサギ車に騎乗ウサギで並走、ウサギ車に飛び移り制御を取り戻したことですね。映画並みの活躍したぞ!ドヤ! ウタカゼにも手を出したくなりましたが、スカイノーツを衝動買いしたばかりなので暫くは我慢…いつかはルルブ買いたい!
| はがね | |
| 2022/09/24 18:08[web全体で公開] |
😲 地味に欲しいもの。 文庫本サイズのブックカバー、紙素材のやつ。 布素材のブックカバーは手触りがなんとなく好きになれなくて、本屋さんとかで付けてくれる紙のブックカバーが好きなんだけど、ああいうのってどこかで単品売りしてるのかな… 雑貨屋とか行けばあるか…?
| エスターテイア | |
| 2022/09/24 16:42[web全体で公開] |
😶 届きましたわ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱりこれ参考になりますわね! …どこかで使用してみようかしら… それはそれとして大破局起こしたドレイクはフィジカルマスターレベル10以上だったのでは疑惑が… 詳しいことは買ってみたらわかりますわよ〜。
| Coボレッタ | |
| 2022/09/24 15:20[web全体で公開] |
🤔 流派のアドバイスお願いします バトルマスタリーを手に入れ、流派を考えているのですが、2つのデザインをどうまとめるか悩んでいるところです。 そこでよろしければ皆さんの意見やアドバイス等をお願いします。 イメージというか、デザイン案は下にあります。 ・太極拳をイメージした1Hソードと1H拳&1H#格闘の流派 ・システマをイメージした練技&グラップラー技能流派
| とまと | |
| 2022/09/24 11:59[web全体で公開] |
😢 TRPG失敗談(禊の意味を籠めて伏せてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんはTRPGをしてて失敗をしたことがありますか? 私は以前に友人と揉めた内容を未だに引きずっていたりします。 友人としては凄く好きなのですが、卓をするとプレイスタイルが合わないことってありませんか? その子に長期の卓を回した際、実はプレイスタイル合わないなぁーと、 思って…長期を回すのはやめようと考えていたんです。 ただ、その時に回った卓の面子が皆で別シナリオを回りたいと言われ…… 私は一瞬考えましたが、皆が大好きなのでホイホイ頷いたんですよ。 勿論、その友人の事は嫌いではありませんし、少し目を閉じれば…と、思っていたんです。当時の私は! そして卓が始まり…まあまあ色んなトラブル+タイミングが最悪な状態となりまして…。 その事に対して、苦言を口にした際に、「卓の雰囲気を悪くしたくはないが…」と言う言葉で、 …それなら何で!オープンで口にするの!文句なら私個人に話せよ!!!と、内心思い…私は腹が立ってしまい… 結果的に「このままだと卓を回せない」と禁句を口にしてしまったんです。 お陰様で場の空気は凍り付き…未だに次の卓の日程が決められない有様。 あ~~~、私のバカ~~~。と、思いつつも…私の為に心配してくれて声をかけて…色々打開策を講じてくれた人も 結果的に傷つけてしまい…避けられているんですよね。むしろ私に嫌気をさしたのかもしれないですね。涙ちょちょぎれますよ。…色んな意味でごめんなさい。 この状況が出会いたてホヤホヤの集まりなら、運が悪かったなーで済ませられるのですが!! 私はこの経験で学んだことは、 どんなに仲がいいと思っている友人でも、TRPGでプレイスタイル、考え方が合わない人間と卓を組んではいけない。 と、いうことを思い知りました。我慢してはいけない。また、拗れた時は自分が折れる大事さ。学んでいこうと思います。 時間もある程度経ちましたので、禊を済ませる思いで紡いでおきました
