藍ゆうこさんが答えた100の質問
藍ゆうこさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
気が付いたら初めて遊ばせてもらってから10年くらい経っているかもしれません(!? そんなに経ったのか…)。初めて遊んだときの楽しさ・衝撃でtrpgにどっぷりしてしまいました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われたことです。初めてのシナリオはCoC6版『ガシャン!』でした(お気に入り)。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
PLとしてはCoC6版。GMとしてはインセイン。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
その世界の中で自由に謎を探索するような、小説の世界に入ったような感覚で虜になりました。ホラー小説やサスペンス・ミステリードラマ(特にTRICK)が好きだったので、余計にわくわくしました!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ホラー、サスペンス、ミステリー、コメディ(ネタ)、耽美なもの、仄暗いもの、太刀打ちできない存在に圧倒されてなんとか帰る(😂)系。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
インセイン。
Q7. その理由を教えてください。
初めてシナリオを作り、GMをしたので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最近はインセインが多いかもしれません。 周りのプレイ人口が少ないので、少し前まで布教をしていました…!!
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ひとりで突っ走ってしまい、周りを置いてけぼりにしてしまうこと?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
さりげなく周りをアシスタントできるひと。周りを気遣いながら、皆で楽しい会になるよう目指していけること。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
最近、よく遊ぶ方ができました! ありがたい!
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
自分のプレイ傾向と合う人。きちんとひとの話をきくひと。一緒にいて落ち着くひと、ノリが良いひと(自分がよく雑談等でチャーミング話するので)。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
仲良くしてくださる雰囲気の方であれば大丈夫です! こちらからもどんな方なのか気になるので、話す可能性があります!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
お誘いの文面などからその方のひととなりが自分と合いそうでしたらぜひ!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
場合による。 オフ会等はしたことがありません…!! 楽しい世界が開けているのでしょうか…!? 興味はあります。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
色んな卓に参加させてもらって、セッション友達の輪を広げたい。そこで自作シナリオをまわしたいし、誘ってもらえたら嬉しいです✨
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
↑のことができるように、このまま続いていてほしい。 管理者様、遊ぶ機会が増えるので、とても助かっております。ありがとうございます!
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
シナリオやその時の気分によりますが、PLが好きです! たまにGMをするくらいの頻度が嬉しい。自作シナリオや、作りが参考になるシナリオを回したいです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
基本的に、多くて1週間に3日程度までだと体力的にありがたい。 実際のところは1週間に1度程度で今は遊んでいます。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
終日、8時間くらいまでだとありがたい。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
何回か遊んだら覚えるまで行けるかもしれません。 あまりにも分厚い歴史があるものだと、読み込みが難しいかも…! 興味を持てたらがっつり読む派だとは思います。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
その日による。前回は成功ばっかだったのに、今回は失敗多い、とか。(つまり運……!?) 調子悪いときはファンブル出しちゃう😂
Q23. 録音、録画はしますか?
今のところはしていない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KP1人+PL自分含め5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
タイマン(GM1人+PL1人)
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによる。じっくりRPをするシナリオはGM入れて2人(タイマン)、皆でわちゃわちゃするシナリオはGM入れて4人。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
1カ月かけて30時間くらい…?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間くらい?
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
2~6時間。すごく面白くて、いっぱいRP盛りたいタイマンだと7時間でもいけちゃう? 何日かに分けてやる長編シナリオも好き。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
相手の声音が聞えるのが良い。 反応が直にわかるところが嬉しい。スムーズに進行できるので、その分色んなシナリオに行ける余裕もできますよね。 うちよそなどは、テキストの方がしやすいこともある😂。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気があって良い。自分も素敵な曲を流せるようにこだわるときにはこだわる。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
情報を、GM(KP)から提示された入手方法だけでなく、自分で道を見つけて提案できるひと。 演技に熱が入っていて、シナリオの世界に入り込んでいて、見ていて没入感を感じるひととか。 機転が利くRPするひととか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
タイマンしたとき、エンディング間近、ここで6以上出さなければ狂気の濁流する……!てときに、6を出したこと😭。 あれは大変盛り上がりましたね( ^ω^)・・・ 両者叫んでました(テキストですけどw)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ヴィクトリア朝、狂乱のアメリカとか、大正時代・昭和などの歴史もの、現代日本とか。じめじめした田舎も好きです。作り込まれた、リアリティのある世界観だとすごい好みかもしれない。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
管理というか、これくらいの認識ですよ~的かもしれません。 シナリオによっては、所持金はいくらで、これをやるにはいくらかかります、と決めることもあります。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
ものによる。
Q37. ハウスルールは使いますか?
プレイが楽しく進行できるよう、適宜、使わせていただきます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります! 自作シナリオで架空の村の歴史を作りました。✌
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無い。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも好き。キャンペーンやりたい!
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系をあまりやったことがないのですが、どちらも好きかも。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
面白ければ良き!
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回。シノビガミキャンペーン、楽しかった!
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも! シリアス系を主に、ときどきお笑い系、みたいにしたいです。最初からテイストがわかっているとありがたいです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏がある複雑なものだと、たくさん考えられるし、驚かされるのでうれしい。 単純な茶番的なネタシナリオでも楽しい。 複雑なシナリオの合間に茶番シナリオ、の分量だと嬉しいかも。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
世界の命運がかかったシナリオをあまりやったことが無い?(やってみたい)ので、自分の周囲で起こる危機に向かうようなこじんまり系ですかね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
特に、林田アキト(エンジニア)と瀬名白樹(神父)、響さん。 各システムのPCを時代や世界観、他シナリオに合うようにコンバート(名前、見た目を)したりしてたのしむときもあります(というかそういうのが好きなので、やらせてほしい……(ToT))。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
最近は年下もしくは同年代あたり、少し年上を使うことが多くなってきました。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
戦闘メインのシステムはほぼやったことが無いのですが、イメージ的には半々な気がします。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
最近は異性が少し多い・・・?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
良いんじゃないでしょうか!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ゆったりしていて落ち着いたキャラ。やさしい。思慮深い。みんなで頑張ろう!なキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
オラオラ系😂 無感情なキャラ 基本的に、愉快犯的に誰かを傷つけるようなキャラが難しいです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
ものによります! 悪魔や天使などは好きかもしれません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
システムにもよる。CoC6版ならば筋力的な強さはあまり求めないけども、美貌や知力的な強さは求める😎 ダブクロとかだったらもちろん強いキャラにはしたいさ(?)。
Q56. どんな口調で話しますか?
「『そうか……これはこうなんじゃないのか』と言って〇〇します」のような話し方が多いです。 オンライン野良卓に参加したら、意外にセリフだけで行動宣言無しのRPの方が多くて、少しびっくりした。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いんじゃないでしょうか!
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
リアル友達とやっていたうちよそPCがいくつかいたので、何回かしたことはありますね😂
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
書いているうちに長くなっていくことがあります!笑
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
自探索者というより、NPCに感情移入してしまうことが多いかも(こんなことになるなんて……みたいな)。可哀そうなことになっているキャラに感情移入(共感?)しやすいのかも。 半テキor完テキだと自探索者と自分自身とのある程度距離をとったRPや行動ができるが、ボイセだと自探索者に中身が移っちゃいがちかもしれません😂
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好きです!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
GMが展開する物語や世界観を目の前で浴びること。色んなRPや行動を思い描いて、それがシナリオとして反映されるのが本当に楽しいししあわせ。 RPで他の方と交流すること、感情のやりとりをすること。卓では色んな雰囲気の方と話し合いができるので、そこが楽しくもある。 完テキの場合、後でログを見返してセッションを思い出せること(大好き)。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
なかなか上手くRPや機転のいく行動を思いつかなくて歯がゆいことがある。でも、シナリオには精一杯向き合いたい!
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q62に同じ。 最近では、CHさん卓でやらせていただいた『以信電神』の林田アキト(PC)や、皆さんとのかけあいが本当に嬉しかった。 宝物の記憶とログ。✌🤗 ありがとうございました!
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
自分は頭の中で喋りながら考える(その逆もあり)傾向にあるので、あまりにも早すぎるテンポ感のボイセだと、喋りに入れなくなる傾向があります。 RP自体は大好きです。どんどんやりたい。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
場合によります。 周りの方がよく喋る方なら自分は聞き役に、おとなしい方だと発言できます。 基本的に周りとのバランスを見ながらも思ったことを発言したりリアクション(楽しいとか怖いとか驚いたとか)をする方だと思います! 感想はどんどん伝えていきたい!笑
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
場合による。 気になるものに対してはどんどん行きたいし、明らかにヤバイトラップっぽいものに対しては慎重になります。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
遅刻してしまったことです……!!orz 本当に、あのときは血の気がひきまして、とても申し訳なくて。 でも途中参加でも皆さん快く迎え入れてくださって、おかげさまで最後まで楽しいセッションができました。 本当にありがとうございました。😭
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
基本的にtrpgはコミュニケーションゲームだと考えているので、協調性が低い方は困ったな……と考えます。 例えば、他の方が入れないくらいのマシンガントークをしたり、連絡に反応が無かったり(卓前でも重要)など。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
いただいたハンドアウト内容に依って悪役になったことはあります。 でも根っからの悪役にはなれない😂(のっぴきならない理由で、となりがち) とても良いセッションでした。めちゃ嬉しい!✌
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミやインセインで戦いました! 参加者さん同士が和気あいあいとした雰囲気だったので、PVPも気軽にできてとても楽しかったです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
無い。が、今すぐには死なないけど、とある条件(自然に発生するので回避不可)を満たしてしまったら死は免れない、みたいな、後味の悪い感じになってしまったキャラはいる。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きですが、気やプレイスタイルの合う方とやれたらと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
たまにやる頻度なら好き。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
NPCでPLとのやりとりができる。 元々情報の断片の集まりだったシナリオが、セッションをすることによって物語になっていくのを見ること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
日程調整や参加者募集、意見のすり合わせなど、幹事的な仕事をちょこちょこ日を跨いでやるが苦手なので、できるだけ労力をかけないで、一気にやりたい。リマインドとかどれくらい置けば良いのかって思い悩むので、今後は事前に返信期間はいつまで、と記載したいな~と思います。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
オリジナルシナリオで、PLに感心してもらえたり、楽しんでもらえたり、描写を褒めてくれたり、たくさん考えてくれたりするのを目の前で見れること。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
遠い昔、身内オフセで私がKPをしたとき、PLさんが3人だったんですけど、そのうちの二人が恋仲のPCたちだったらしく、もう1人のPCが取り残されている感じがしたこと。 また、KPとして描写しているときに、目の前でPLさんがセッションとは関係ないことをし始めて、悲しくなったこと。 当時まだtrpgははじめたてで、年齢も低かったから、うまく対応ができなかった。今ならもう少しうまくやれるかしら……?
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの読み込みが甘くて、ばたばたしてしまったこと……😂 それはしゃーない、と思って今後も挑戦していきます。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
オフセのとき、ひとりのひとだけずっと見つめて描写するひと……😂(視線が痛いのと、アイコンタクトは重要だと思いますので) 相性の問題だと思いますが、このまま行くとロストになるというような場面で、それとなく忠告とか対処法とかがなく、あっさり死ぬ展開に行かせてしまうこと……?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
最近、もしかしたらオープンの方がPLにハラハラドキドキさせられるかもと思い始めた。 成功・失敗見せないで、出た目の値だけ見せられたら面白いかも。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派。でもシリアスなBGMばっかり集めちゃう😂
Q83. アドリブは得意ですか?
得意だし好きです!
Q84. なぞかけは好きですか?
なぞかけ…、ひらめきが必要になるものは好きです!
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
オリジナルシナリオでたくさんNPC出しました。楽しかったです!
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
なんとかダイスを振って、丁度いい塩梅の強さになるようにしています!
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
皆に楽しんでもらえるように、サポートを頑張る。士気があがるように、よく褒めること(自分がPLをする場合にもそうしている)。 素敵だなと思ったら、それを口に出すこと!笑
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き! インセインの『山の工場』が大好き。シナリオを作る上で参考になるし、最後まで謎のまま終わったのが、ホラーみがあってとても良きです。ネタの注釈が入っているのが醍醐味。 ゆっくり卓リプレイ動画も見ます。そこから回してみたいな~ていうのを見つけるようになりました。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
インセイン『山の工場』 メニタチゆっくり実況チャンネル『【クトゥルフ神話trpg】とおりゃんせ』『【インセイン】カレーを作ろう!』
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
メニタチさんのところの佐々木小次郎(これってリプレイキャラとして挙げていいのか……?)
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいかも。せっかくなら、色んなひとに楽しんでもらえるもの、参考になるものにしたいです。オリシの卓動画とかやってみたいかも。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
途中まで!
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
GMの場合 ・部屋作り ・日程調整や、PLからの反応が無いときのリマインド
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
一冊4000円くらいまで(くぅぅぅ)。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
色んなルルブ(やるひといなくて、一回もできなかったまま手放したルルブもある……😭)とサプリ、シナリオ集合わせて、3万円くらい……?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
飲み物。あまり食べ物は食べないかも。完全テキセだったら箸を使って食べることもある。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
インセインです!👓 読み込むルールも少なくセッション中も参照しやすい。 サイクルごとの探索で流れが整理されているため、GMもシナリオを読みやすいし回しやすい。 シナリオを書くのもフェイズという大骨が決まっているため、比較的始めやすいのではないかと思う!
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
その場に集まったひとたちとのわいわい感。一緒に頑張ろう、というこころ。 trpgって、ひととのゲームで、相手が機械じゃないからこそ、思わぬ反応や行動、機転を見ることができるので、それがとても面白いと思う!(アドリブ大好き😂)
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
皆でシナリオを探索し、そこで生まれる掛け合い(二度と辿れないであろうRPや描写、感情など)、世界の中で自由に動いて、謎に近づいていくこと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
物語に没入できて、色んなひとと交流できるこのうえないゲーム。自分が作ったお話を遊んでもらえるのも嬉しいし、誰かと一緒に物語を完成させるのも楽しい!