チャリンニさんの過去のタイムライン

2024年12月

チャリンニ
チャリンニ日記
2024/12/29 02:45[web全体で公開]
😆 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~注意と挨拶~~
こんにちは、どうもチャリンニです。今回は年末ということで今年プレイしたセッションのまとめの2回目を書いていきます、一日一セッションについて語りますので、これを読んで「楽しかったんやなぁ」とだけの感想でも持ってもらえると嬉しいです。
また、極力ネタバレは控えますが、どうしても出てしまう時がありますのでこれらのセッションに参加予定の方は閲覧を推奨しません。そして一部うろ覚えです
では早速レッツゴー

~~セッションに参加した方々~~
※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。

GM:チャリンニ(自分なので敬称略)

PC1:レレイク様
PC2:マカロン様
PC3:陰葉@かげは様
PC4:あああああ様
~~~~~~~~
~~セッションの基本情報~~
種類:シノビガミ・対立型
人数:4人 (GM1人 PL3人)
4サイクル、
NPC:「十六夜 柏」「ノブ」
~~~~~~~~
ということで語りに入ります
このセッションは僕が本格的にオンラインセッションを始めて、初のGMとして回しましたオリジナルシナリオで、まだココフォリアらに不慣れでしたのでPLの方々には大変迷惑をおかけしたなぁと思っています。
さらにこのシナリオ自体もギミックがややこしい所や、バグが発生する事があった為、その点でもまだ僕はひよっこだと痛感しました
ちなみにこのシナリオは現在ちょくちょく修正や調整をしているのでいつかまた回すかもです
そして内容については
斜歯忍軍がある組織から「屍山一星刃」という呪われた手裏剣を奪取、しかしその後PC4に奪われたのでPC1〜3とその隊長十六夜とノブ(忍犬)が捜索する、といった話。
プライズを巡って争う系の王道のシナリオですね。
そしてこの「屍山一星刃」というのは赤黒い八枚刃の手裏剣で、過去に持った者は全てロクな最期を迎えていないという代物。このシナリオ持ち主はこの手裏剣を使えるということでだいぶ強化が入ってますね、強いです。

そしてやっとですがセッションの内容についてですが、印象に残った所が多かったので箇条書きで書いていきます。儂は長文になりがちなんでコレが楽なんじゃ・・・

・PC1がPC4に拳で壁ドン() なお壁は陥没、怖・・・

・PC1が早速ノブの秘密を回収、そしてノブをぶん殴ったァー!!

・モブの下忍から舐められまくってる十六夜・・・ガンバレ!

・PC2がモブの下忍から連絡先を聞かれるも、さらっと受け流す、釣れないねぇ!

・PC4に傀儡の術で操られる下忍、そしてここらへんからダイスの出目が終わってくる、ダイスの上振れどこ・・・ここ・・・?

・PC1がノブをボールにしてサッカーし始める、怖いって!

・更にPC1とPC4がPC3にカゴメカゴメをしだす、だから怖いって!因習村系のホラーなの?

・十六夜の目の前でノブをぶちのめしだすPC1、一応ちゃんと善意(たぶん)

・急に明かされるPC4の重い過去、そして前回書いた贖罪のサイクルのPCとの以外な関わりが?!そういうのめっちゃ好きです

・秘密の取得を無面目でカットし続けるPC3、ガードが硬ぇ!

・PC2がPC1に裏切りについて問うも、「よくあること」という返答、まぁ間違ってはないな

~~~~~~~~~
そしてクライマックスです、ここではNPCで出てきた妖魔が登場するのですが、初 手 で ファ ン ブ ル
ポンコツか?一気に生命点を削られ撃沈、ですがPC4の性癖には刺さったキャラだったのでオッケーです。
そして十六夜はな〜んか地味だったような・・・もっと派手な忍法構成にするべきだったかも

こちらはPCごとにクライマックスの活躍を書いていきます
PC1:このクライマックスの勝者。羅盤に神槍の春雷、そりゃ強いわけですよ特技配置も運が良く、奥義を切らずに終わるって・・・流石鞍馬だ

PC2:輝き完全成功によるスペ型、この方によりチャリンニはスペ型かバチボコ強いことを知った、だが特技分野が潰れて、あとはPC3の攻撃であえなくやられたかな。

PC3:GMが健闘賞を与えるなら間違いなくこの方、初っ端で相方が沈んで戦況的にもシナリオ的に不利でも最期まで生き残った。特に2回も遁甲符くらって最終的にスペシャルを出す、急に出目が神がかってきた。

PC4:この戦闘の漁夫の利枠、なんやかんやでPC1と同盟組んでらっしゃったし、かなりメインフェイズでの動きが上手だったんだなと分かりました、それはそうとして銃乱の火力高すぎない?

~~~~~~~~
というわけですが、このセッション皆さんに迷惑をかけたりガバが多かったですが、楽しんで貰えたようですし終わりよければ全てヨシなセッションでした。(どの口が言う)
また、シナリオを作る時において、こういう要素は避けた方が良いだとか、マーケティングの意味も込めて収穫のあるセッションでした。
そしてGMをすると知恵熱が出る事も知りました・・・冷えピタ・・・
いいね! 8
チャリンニ
チャリンニ日記
2024/12/28 02:43[web全体で公開]
😆 チャリンニのセッション備忘録【贖罪のサイクル】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~注意と挨拶~~
こんにちは、どうもチャリンニです。今回は年末ということで今年プレイしたセッションのまとめを書いていきます、一日一セッションについて語りますので、これを読んで「楽しかったんやなぁ」とだけの感想でも持ってもらえると嬉しいです。
また、極力ネタバレは控えますが、どうしても出てしまう時がありますのでこれらのセッションに参加予定の方は閲覧を推奨しません。そして一部うろ覚えです
では早速レッツゴー


~~セッションに参加した方々~~
※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。

GM:ALZ1様

PC1:kisi様
PC2:
PC3:ハル様
PC4:Mono様
PC5:ハク様
PC6:ロ布様
PC7:ただのぶた様
PC8:あぶらあげ様
PC9:あああああ様
PC10:チャリンニ(自分なので敬称無し)
~~~~~~~~
~~セッションの基本情報~~

種類:シノビガミ・対立型
人数:11人 (GM一人 PL10人)
4サイクル、エニグマあり
NPC:「神橙 ミオ」「神楽アルジ」
~~~~~~~~
ということで語りのパートに入りますが・・・見ての通りこのセッション、めっちゃ人数が多いです。そもそもシノビガミの推奨人数ってGM除き3~5人なんですよね、それで10人、当然約24時間越えのセッションとなりました。

それでなのですが、実は僕、このセッションで「シノビガミPL初、オンラインセッション初、ココフォリア初」の三初(?)を達成したんですよね、今まででは身内としかセッションしませんでしたが、勇気を出して応募してみたら・・・めっちゃ面白かったです!僕がTRPG沼にハマることに拍車をかけたセッションとも言えます!
それまでTRPGは数値でぶん殴ったり、リアル知識でギミックに対抗するものと考えていたのですが(俗にいう和マンチ的なもの)。このセッションでだいぶ考えが変わりました、他の人のRPを見て、「こういう人間なのか~」だとか「え?!そんな事するの!」だとか ゲームではなく物語や人間模様という視点で楽しむようになりました。そういう感じでは僕のTRPG生にだいぶ影響をもたらしたセッションかなー、と
それはそうとして、初回セッション時に1時間遅刻してすみませんでしたぁ!本当にご迷惑おかけしたなと。心より反省しています・・・

そしてやっと内容についても語るのですが、僕が選んだ10番のHOは「NPCの「神橙 ミオ」を鞍馬神流から誘拐してきた者で、その子を渡さないために出島まで来た」というもの、しかしPC1~5が追手らしいです、逃げきれてないですね。
いやはや、初心者には荷が重いHOだなぁと感じましたね。なんせ【黒幕】ですから。
それに沿って僕も憎まれやすいようなキャラクターを作成、糸目の胡散臭いボンボンの青年って感じです。

そしてセッションが始まったのですが、最初は他のPLさんがどんなことをしているんだろうなーと様子見をしていたら、PL3からシーンに出る指名が!ですが緊張しすぎてなにもできずシーンは終了。感情判定だったみたい
その後、自分のターンに情報判定でエニグマを見ようとしたけれど失敗したし初RPでキャラブレブレ、うにゃぁ~ 思ってたよりシノビガミ難しいんじゃ~

※その後の展開は要素が多かったので印象に残ったところを箇条書き

・出島にて大掛かりなPL1とPL10の野外ライブが開催

・それに対抗するかのように他の方がライブが開催、でもドラムとリコーダーって相性悪ない?

・アルジとの決戦の末、秘密を獲得するPC10、だがその直前に死霊術ファンブルにより秘密全体公開&行方不明の変調

・エニグマの解除が難しすぎて神鬱ちゃんがお助けNPCとして登場、ありがたすぎる・・・

・PC5が異性の愛弟子と共にいかがわしい宿屋の前に?これアウトでは?

・あまりにPC10の出るシーンでバーが出るのでPC10 のバーが開店、秘密基地って感じでカッコイイ!

・PC2がミオ(プライズ扱い)を預かる代わりに教導を行うという交渉、超悩んだ末に渡さないことにした。だがその後HOを確認すると一度でも手放したらダメっぽい、あっぶね!

・PC6が巨大ロボット「クラマジーンA」(調達屋)を召喚、場の少年たちが湧きたつ。そして功績点を贅沢に消費して仲間に弾倉とかを購入。その後かなりコスパが悪いことからもう使わないことを宣言、クラマジーンA・・・

・PC7が見た目若いのに40台という若見えであることが判明、あたりは騒然としました(ニュースキャスター並感)

・GMがセッションを終わらせるために一部ギミックを排除、まぁ流石に多すぎたか・・・

・PC7だけ全く秘密が知られていないので取りに行くもフィルターがかかっているかのように判定がことごとく失敗、僕のPCのオレオレ詐欺も、PC4の☨魔眼☨も全く歯が立たなかったぜ

・PC2が3連続で目標値5を失敗、何をしたっていうんだ・・・

・PC10がPC9とダーツ(感情判定)に行くもどうやら人間ダーツ()だったようで失敗しました

・道中でネクロノミコンを発見、ラテン語初期値(1)で解読に挑むも、もちろんダメだった、ん?今のってRPのダイスなんだけど、ファンブルが二回出たような・・・

・PC6とPC9の感情判定でどちらも愛情をとった!雑談スペースでは付き合っちゃえよの嵐が!

・PC3がバーのあらゆる所から生えてきて(正確にはすり抜け?)登場、なんでもできるなぁ。神鬱ちゃんを困惑させつつもやること(感情判定)はやっていった、その後RPで銃弾を撃ち込んだけどすり抜ける模様。

・PC8が鳥についばんでもらう事によって変調を解除(回復判定)それ逆効果じゃないの・・・?

・PC3とPC5の感情判定でまたしてもダブル愛情を確認、再度付き合っちゃえコールが発動。さらにどちらが攻め受けかで論争が起きてましたね(他人事)

・途中でPC4の手書きの立ち絵が追加された、カワイイ!

と・・・だいたいこれくらいかな・・・
濃い!濃すぎる!なんだこの物量!
と失礼しました・・・、個人的には全員の秘密が見れませんでしたが、PC2の電撃作戦が飛んでこなかったのはホッとしました、
~~~~~~~~~
そしてクライマックスなのですが
うちのPC10はPC5ののクリティカルであえなく撃沈・・・ がんばれがんばれ!がんばれがんばれ!どうしてそこで諦めちゃうんだ!もっと熱くなれよぉ!!

こちらはPCごとにクライマックスの活躍を書いていきます
PC1:ストーリー的に狙われやすい立ち位置だったので重要な特技が早めにつぶれてやりたいこと出来なかった感じ・・・でも瀕死の状態で2ターンくらい生き延びたのでなかなか凄かった。

PC2:このクライマックスの勝者、PC8と一騎打ち状態になった後、機忍の望郷で最大値の6回復ぅ?!やはり決め手そこでしたんでしょうね、構成自体も隙が無く、めっちゃ強かったです

PC3:あまり攻撃は出来なかったっぽい・・・?(うろ覚え)やはり砲術の攻撃だと避けられやすかったようですね、また奥義も今までやってきたすり抜けだったので、既に見られている→術式開示の弱み、という設定の細かさが面白かったです

PC4:魔眼と大権現と風祭と百物語で暴れまわる構成でした、もしこっちに飛んで来たら怖かったですが、既に沈んでたので飛んできませんでした。それにしても一応PC1と敵対だったはずなのに生きてほしいという理由でPC1に絶対防御を・・・面白い奴だ(何だコイツ)

PC5 :大権現に痛打と凶手の組み合わせが弱いわけなかろうて、途中仮面ライダーに変身しまたしても場の少年たちは沸き立った、愛弟子も地味に厄介でしたが、気づいたら沈んでた印象

PC6:あまり見ない影会座の方、喘縄や街透でじわじわと追いつめてくるのが一筋縄では攻略できない感じでした。また奥義の演出が「影の世界に引きずり込んで蹂躙する」というものだったのがとても気に入ったキャラです、カッケェ!

PC7:なかなか堅実な咎眼流の方、メインフェイズ中に中立の相手には浄眼、敵確定なら赤眼というなかなか賢い構成、また、奥義の演出が相手の心のトラウマを思い出させるというもので思わず「うわっクズだ!」と言ってしました(すいませんでした)

PC8:この方も最後まで激戦を奥義無しで生き延びた、そしてなんやかんや()で僕と間接的に敵対した時は迫真の恨みがこもったRPが印象的でした、そしてPC2の攻撃で沈んだ時に「最後の攻撃」を発動、えっ?!奥義の追加忍法に仕込んでいた天狗を死に際に放ちロスト・・・嘘だろ・・・

PC9:今回のメインタンク、厄介じゃね?と言われ割と適当な理由で殴られ不憫だったが、血穿孔で回復しながらだったたっめ、最終的に沈んだ時には合計14ダメージと・・・タンクの鑑かな?

PC10:今回の黒幕だったのに一瞬で散ってしまったぜ・・・しかもこれから総攻撃受けるぞって時にファンブル。そりゃあ沈みますわね、個人的には功績点払って持ってきた「白夜」が生かせなかったのが残念、さらにとっていないPCの秘密を推測で補っていたため、勘違いが起きて敵をを間違えて・・・あれもしかしてビガミってムズイ?

~~~~~~~~
と言う訳でした、濃い!濃すぎる!なんだこの質量!!(2回目)

このセッション、泥仕合だったとかの話もありましたが、個人的には密度の凄い、ドキドキハラハラするセッションでした!
本当に何もオンラインセッションのことを知らなかったので、ここでノorへの文化を学んだり、卓の募集の仕方などをめっちゃ参考にさせて頂きました、このセッションのGMをして下さったALZ1様、そして一緒にプレイしてくださったPLの皆様、くどいようですが本当にありがとうございました!!!TRPG最高!
いいね! 9
チャリンニ
チャリンニ日記
2024/12/08 23:18[web全体で公開]
😰 ウイルス感染詐欺について【TRPGと関係なし】
こんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。

そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗)
パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させるか―と思い向かうと、画面右下にどう見ても怪しい赤色の通知が、

内容としては、「あなたのパソコンが怪しいサイトに攻撃されています、守るを押してデータをウイルスから守ってください」とのこと

怪しい~!というか怪しいサイトって?ちょっと抽象的すぎるな~

そう思って見ていると通知の期限が切れて閉じたんです
するとまた次の通知が来たんです、そこには意味は同じですが見た目を変えた通知が来たんです

ちょっと危機感を感じて、それを”スクリーンショット”して画像検索したら案の定詐欺でした
なので、ヤフー知恵袋から飛んだサイトの指示に従って操作してみました
右上の{・・・}→設定→cookieと通知の許可→
そのあと怪しい許可履歴を消したんですが収まらなかったので全消し

そしたら消した瞬間、   通知が消えました!

ヨッシャア!!ザマミロ!!

これでやっと終わりました。正直信じれる対処法が書かれたサイトを探すのに苦労しましたし、普通に怖かったです
ちなみ何故こうなったかと言いますと心当たりしかないんですよね

~~~~2日前くらい~~~~
さぁココフォリアの背景素材を探そうとしている時でした、僕は背景素材の確立した入手方法を持っていないので画像を検索してウォーターマークが無く、完全フリーの背景を探していたんです

その時に良い感じの素材を見つけて、そのサイトに飛んで使ってもいいのかどうかを確かめようとしたんです

そしたら、何故かロボットではないことを証明してくださいって言われたんです、ただのフリー画像のサイトはずなのに
怪しみつつ押してみると(←怪しいと思ったら押さないでください)
通知の許可を求めてきたんです、その時で引き返せばよかったものの許可してしまったんです

すると「ウイルスに感染しました」っていかにもなサイトが出てきたので、「あっ。〈何かしらの悪口〉が」って言って速攻で閉じました

これが完全に原因でした

いやぁ、素材集に化けているとは思いもしなかったので、本当に危なかったです、僕はまだ事前に気づけたんですけど、あのまま進んでたかと思うと・・・・・
な!の!で!
皆さんもくれぐれも怪しい通知には気を付けてください!!


今回情報を得たサイト↓
https://www.ipa.go.jp/security/anshin/attention/2021/mgdayori20210309.html
このサイトに書いてあるそのままのことが起きました
いいね! 19
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/12/04 20:47[web全体で公開]
チャリンニさん、
いつもコメントありがとうございます!

原初の人間!いいアイデアだと思います!
今回導入予定の種族データですが
正直スキルやステータスに影響しないフレーバーの物のため
『異種族は作れるけど人間と変わらない』
といった感じになります。
理由としては管理と作成が大変になり
簡単と気楽にファンタジーを楽しめる
本TRPGのコンセプトを崩してしまうからです。

ですが、チャリンニさんの
原初の人間という発想は素晴らしく思ったので
是非とも取り入れさせてもらいたいです。

また、種族についても
いつかはEXスキルなどで
差別化するかもですが
まだまだ、先の話ですね💦

ジパングの異種族についても
おおよそ考えてはおりますが
確かに異種族なら刀などを使わないため
ジパング出身の異種族はキャラメイクありかもですね!

色々アイデアありがとうございました!
いつも助かってます😊
チャリンニ
チャリンニがいどう
2024/12/04 19:48[web全体で公開]
> 日記:選択できる異種族について
コメント失礼します、チャリンニです。
設定にあるようにジパングの民はキャラ作成時に使えないようですが、ワンチャンもし使えるなら異種族という扱いにしてみてら面白いかもです。恐らく日本モチーフと読んで、ダンジョン飯で言う「東方人」みたいな扱いなのかなぁ、と。
あと、ホムンクルスですか・・・
人造人間、というよりアルテナなら「原初の形の人間」なのかなぁとも思いました。
理由を言いますと、詳しくの説明は省きますがホムンクルスって元は人間の原型という意味、つまり完全に人間になる前の生物で、身体的には人間には劣るけれども、原初の状態でしか知りえない魔術や世界がある。→神からのお告げみたいなものを行える存在?→アルテナに合いそう!
ていうかんじです(一部妄想)
動物系だとどうしても物理攻撃に偏りそう(偏見)ですのでここで魔術特化の種族がいてもいいんじゃないか、というのも理由の一つです。いかがでしょうか?
りんりん丸
りんりん丸チャリンニ
2024/12/04 17:57[web全体で公開]
チャリンニさん コメントありがとうございます。

そうです。そんな感じです。シナリオとロールプレイを楽しむのであれば、シルエット画像で遊ぶのもジャンルとしてありかなぁと思いました。システムにもよりますけど。
下手にデザインが決まっていると想像の余地がなかったりします。自分はイラストを描けるし立ち絵には困らんのですが、無ければないで会話とストーリーなんかは楽しめますからね。
チャリンニ
チャリンニりんりん丸
2024/12/04 15:00[web全体で公開]
> 日記:立ち絵の話
こんにちは、コメントさせて頂きますチャリンニと申します
それならこのサイトが良いかもですね
影絵専門のサイトでして、人物の欄で見ればけっこう立ち絵に使えそうな物もありますし、PLでなくてもモブの立ち絵に使える物もあります。
https://kage-design.com/category/person/
コメント失礼しました

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