ぱそさんの過去のタイムライン

2023年06月

ぱそ
ぱそ夜月 零
2023/06/30 18:53[web全体で公開]
> キャラシ:尾ノ木 優奈

(家に帰ってルルブを確認する音)

【エレクトリッガー】【引き裂き】【どろどろ】はどれも出目補正がないのでそのままだと当たりづらいかもです。
【アーマースキン】【スチールボーン】で防御1という役割が被っていますし、改造が3あるので、
Lv3【サイボーグ】(コスト0防御2)、Lv2【エレクトリッガー】、Lv1【ボルトヘッド】(コスト1支援2)
みたいな並びのほうが使いやすいかもしれません。

ゴシックのスキルが【肉の宴】【引き裂き】となっていますが、特にこだわりがなければ【引き裂き】→【背徳の悦び】(使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバをひとつ再使用可能にする)のほうが扱いやすいかと思います。

なお、私自身の場合は①いっそ攻撃マニューバを【どろどろ】だけにして能動的に攻撃しない、②ロマネスク→バロックにして【狂鬼】を取得して全体的に攻撃成功率を上げる、みたいな構築をやります。たぶん。
ぱそ
ぱそ夜月 零
2023/06/30 12:14[web全体で公開]
> キャラシ:尾ノ木 優奈

あ、それと。
未練に「妹への依存」を入れられていますが、ネクロニカでは未練は【たからもの】と姉妹(ドールのチームのこと)以外ではNCの許可を得て寵愛点を消費することで手に入るので今は【たからもの】にしかないはずですよ。
直しておいたほうがいいかもです。
ぱそ
ぱそ夜月 零
2023/06/30 12:05[web全体で公開]
> キャラシ:尾ノ木 優奈
確認しました!

攻撃パーツがとても多いですね……もしかして支援もしつつ割と攻撃したいですか??

ちなみに【円舞曲】は敵の攻撃が当たりにくくなるので【どろどろ】とあまり相性がよくないですよ。
ぱそ
ぱそ夜月 零
2023/06/29 20:01[web全体で公開]
> キャラシ:尾ノ木 優奈
お形式の話からになっちゃって申し訳ありませんが……
まず、パーツとスキルの数が違います。初期作成(寵愛点ゼロ)のドールは
・スキルは合計四つ(ポジションスキル1、メインクラススキル2、サブクラススキル1)
・強化パーツは合計五つ(武装・変異・改造の強化値に応じる)
となってます。
また、ゴシック/ロマネスクとのことですが、【庇う】はステーシーのスキルですよ。

今のところ、きっと、味方を庇うか攻撃されて【どろどろ】を発動したり、【エレクトリッガー】で敵を転倒させたりしたいのかな?と勝手に予想していますがいかがでしょうか。
制約の中で楽しく立ち回れるようにマニューバを組むのも楽しみと思います。夜月さんはどんな風に踊れたら楽しいですか?
ぱそ
ぱそ日記
2023/06/18 09:28[web全体で公開]
😊 【悪食】メインってどうよ&頂き物の話(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもお久しぶりです。鳳学園とグレープアカデミーを行ったり来たりしているぱそです。学生生活は楽しいなぁ!!
 仕事……仕事は……早出が増えてキツい……。

 今回はゴシック【悪食】をメインにしたドールを作りたいと思って色々考えてみました! 【悪食】って切断判定を発生させた時にしか効果が出ないので実質サヴァントかドールにしか効果がないスキルでして、けっこう優先度が低いんですよ。たぶん。
 それをメインにするとなるといっそ切断特化ですよね。ということで! 武器は【大鋏】です!

最初から全て断ち切る大鋏(575)
ゴシ/レク 【悪食】【背徳の悦び】/【集中】
311 寵愛点・0
【大鋏】【発勁】【カンフー】
【しんぞう】
【ボルトヘッド】
最大行動値・11

 初期作成で【悪食】【大鋏】を両立するならこれになるでしょうか。
  【集中】ありでも成功率が60%、実際にやるとけっこう外すのでポジションはホリックかオートマトンで【修羅】【加速する狂気】、【無茶】あたりがいいかなと思います。
 強化するなら【よぶんなうで】【死の手】、行動値アップ、何か支援を掻き集めるとかそんなところになります。ちょっと拡張性に欠けますね。
 とはいえ初期作成で【悪食】【大鋏】を両立するにはレクイエムとゴシックしかありません。
 
 そこで一強化して【大鋏】を取得するドールも考えてみました。

明日から本気出す(切断的な意味で)
タナ/ゴシ 【死神】【刹那】/【悪食】
312 寵愛点・10以上
【大鋏】【スコップ】【カンフー】
【しんぞう】
【ボルトヘッド】【ジャンクパーツorアンテナ】
最大行動値・11

 初期作成では【スコップ】を主武器にして戦う構成です。1強化してるぶん明らかに強いですが、じつは【スコップ】時代でもかなり強いのがウリです。【悪食】腐ってないかって? 腐らないんだなこれが。

 発生する切断判定にマイナス2の補正がかかる【スコップ】っていうのはもはや【防御できない日本刀】なんですよ(ろくろを回す)。知っての通り切断判定は失敗すると部位がひとつ消し飛びます。1点でもダメージが通ればすなわちチャンスなのです。その点【スコップ】は防御などで軽減できない1点ダメージですからね、それが通常の切断判定になるとけっこう痛いですよ。
 もちろん妨害されたりラピッド移動で回避されたりすると意味がありませんが、そのための【刹那】です。

 その上で【大鋏】を取得したら……手番のたびに哀れなサヴァントに10以上の出目で成功という理不尽な切断判定を強いることができてしまうわけです。もちろん2以上の防御か切断を無効化するマニューバが相手にあったらダメなんだけどね。

 しかしこちら、欠点ですがもちろんあります。繰り返しますが【悪食】はサヴァントにしか効果がありません。
 しかも、サヴァントでもヒルコや某ジャングルジムみたいな手合いにはいいように遊ばれてしまうでしょう。切断無効もありますし、そもそも切断判定がどうなろうと奴らは脚で受ければほぼノーダメージです。特化ドールの悲しさですね。
 とはいえそれ以外の大体のサヴァントは一方的にボコボコにできます。いや、ズタズタか。切断してるもんな!(消え去る倫理)

 手数とターン内のダメージ量を見ると【名刀】採用のが強いのはナイショです。しかもサブゴシで1強化して【名刀】取得するんなら【刹那】【断罪】/【背徳の悦び】のが強い気はしますね。やっぱ優先度では一段下がるんやな。

 とは言っても……例えばね? サヴァントがね? 生前の仇だったり……あるいはネクロマンサーその人だったりも、ね……するわけでしょ……?

 きゃつらに絶望……与えたくないですか……?(妄言)

 そういえば最近シノビガミのルールブックを親しい方から頂きましたので読み進めています。

 いまだよくわからない部分が多いですが、汎用忍法の「霞網」と隠忍の血統の「流星雨」「逆鱗」のコンボが強そうだな~とか思っています。敵の回避判定を難しくして・自分で1食らって・行為判定に+の修正、とできそうです。
 でもこれ強いのかな。実は強くないのかも……。ネクロニカなら一部位全損とか余裕なんですが、シノビガミの生命力って技のジャンルが潰れるから回避判定とかにも影響してくるわけだし……。
 生命力1くらいそんなことしなくても失うもんかもしれないし……。ううんわからない……。

 ただ、自分の攻撃でダメージを受けて
「痛い! お前らのせいだぁあああ! この悪人どもがぁあああ!」
って逆ギレするのってロールプレイとしては最高に美味しいんじゃないかな、などと。

 最後に、気温が上がってきましたので、熱中症もそうですが、食中毒にも気を付けましょう。それでは。
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