かしみやさんが答えた100の質問
かしみやさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年ほどになります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人から布教されました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
何が起こったのかよく分らないけれど、みんなでワイワイ遊ぶの楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
コメディ、ホラー、ミステリー(奇妙な体験)が好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
エモクロアTRPG
Q7. その理由を教えてください。
感情に侵食される「共鳴」という仕組みが好きです。キャラクター作成やシナリオ作成のハードルが低く、仲間内でオリジナルシナリオを作っては回し合いました。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
エモクロアTRPG、クトゥルフ神話TRPGです。頻度的には同じくらい。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGで遊びたいと思っているかどうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
TRPGを遊びつくしたと思っているかどうか。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
幸いなことに、何名か。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
セッションを楽しもう、楽しいものにしようと心掛けている人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
程度によります。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
都合が合えば、喜んで。 一期一会(になるかもしれない)セッションを楽しむためにオンセンに登録しました。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
考えていません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
普段遊ぶシステムのセッションに参加したり、新しいシステムを体験したいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
システムを始めて遊ぶ人、久しぶりに遊ぶ人に向けた体験卓のようなものがもっとあればいいなと思います。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかといえばPLが好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1~2回。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
夜であれば3-4時間。日中であれば5-6時間。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
雰囲気だけ覚える派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
どちらかといえばいい方だと思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
6時間(キャンペーンだと累計15時間くらい)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3-4時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
手軽でいいと思います。経験はほとんどありません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると嬉しいです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
決めたいときに決まるダイス。場を盛り上げるRP。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
サイコロの神様をあまり意識したことがありません。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代。ファンタジー。ポストアポカリプス。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
その時の資産状況によります。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
試みたことはあります。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
アリだと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかといえばお笑い系が好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですが、セッション中に開示されなかったり、推察できる要素がない裏設定はあまり好みません。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
作ったキャラは全員お気に入りです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛・後衛を意識するシナリオを遊んだ経験がありません。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらも同じくらい使います。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
大歓迎です。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
後輩や新人など未熟さが垣間見えるキャラ。好奇心旺盛で奔放なキャラ。犬。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
リーダーポジション、知的なキャラ、加害者または被害者、重大な秘密を抱えるキャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
途中ロストしない程度には強くあって欲しいと思います。
Q56. どんな口調で話しますか?
ラフな口調で話すのが楽です。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
そういう要素のあるシナリオならいいと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
比較的作り込みます。ハンドアウトの有無によっても異なります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あまり感情移入したくないのですが、シナリオの内容によっては感情移入してしまいます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
何が待ち受けているかわからないところが怖くもあり、楽しいところでもあります。 ダイスがたくさん振れる、キャラクターの知らない一面が見れるところも楽しいです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
やりたいこと、伝えたい言葉をキャラクターのRPとしてうまく変換できない時。 自分の経験や知識にないようなキャラクターのRPが求められるところ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q62.に同じ。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q63.に同じ。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
キャラクターの性格、同卓PCの雰囲気によって変わります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかといえば突っ走る(物語を進めに行く)方が多いですが、キャラクターの性格によります。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PL相談を提案せずに決定した選択肢によって同卓者のキャラクターが死亡した。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
今のところお会いしたことはありません。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありません。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
導入やシナリオで必要であれば、キャラクター同士の関係性を考えるのは好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
参加したキャラクター、プレイヤーが紡ぐ物語の始まりから終わりまでをサポートし、見届けられるところです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
部屋の準備。イレギュラーなRPやダイスへの対応。時間管理。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
プレイヤーが楽しんでくれているなと感じた時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
パソコンの画面が足りない。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
予定時間にセッションが終わらなかった。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
今のところお会いしたことはありません。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意だと思ったことはありません。
Q84. なぞかけは好きですか?
解けませんが好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要だと思えばいくらでも作りますが、管理しやすいのは2-3人です。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
作ったことはありません。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しいセッションにできたらいいなと思っています。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
リプレイを見る習慣がありません。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
特に興味はありません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
TRPGへの周囲の理解度が低い。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
忘れました。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
アイス
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
知っているシステムの中から選ぶならエモクロアTRPGです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
一緒に遊ぶ仲間
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
一つのシステム(世界観)の中にたくさんのシナリオ(物語)があり、仲間とのコミュニケーションをを楽しみながら誰もがその物語の主人公や語り手、導き手になれるところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味