かまやんさんがいいね!した日記/コメント page.22
かまやんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 悠飛 | |
| 2019/01/11 10:09[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2019/01/10 12:31[web全体で公開] |
😶 【未経験者歓迎】CoCボイセチュートリアルのお知らせ 日記にて失礼致します。 今日の19時半よりクトゥルフTRPGのボイセを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『ルールを確認し全て表示する日記にて失礼致します。 今日の19時半よりクトゥルフTRPGのボイセを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『ルールを確認したい方』 『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』 『SAN値を回復したい方(50までしか回復しません。)』 どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。(後日回しか、お断りするかは私や人数などの状況次第です。) シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。(SAN回復周回は可能です。未経験者さんの参考になるなら何でも。人外はダメ。) それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
| トノカ | |
| 2019/01/10 03:12[web全体で公開] |
😶 卓の味って大事 オンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う全て表示するオンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う合わないが卓によってはあるにはあるんですが、そんな部分を含めてどの卓も素敵だなーと思います。 面倒ってんだから変えて欲しいんだろ? って思われるかも知れませんが、そんな風には何故だか思いません。寧ろそのままで居て欲しいなーって思います。 自分でも変な感じがするんですけど、それが卓の味なんだと感じるようになってからは、『面倒臭い』と『そうであって欲しい』が同居しているのに気付きました。 これがきっと多様性ってやつで、自分は今それが楽しめてるんだと感じます。 GMをやる人、PLで参加する人が変わるだけで、毎回違う楽しさや怖さが味わえる。本当にTRPGは楽しいですねぇ。 そんなちょっと良い人然とした事を、深夜のテンションで思いましたまる
| びこーず | |
| 2019/01/08 19:36[web全体で公開] |
😶 【COC記録】サイコメイズ で鈍感にビビりたおす! はい、まいど。 新年? 平成が終わる? 知らんなー、私のログにはなにもないですね。 逃避したって良いじゃない おじさんだもの びこーずでございます。 今日の要点:『サイコメイズ』に参加したよ! 開催は1/6 21:00からで、タイマンセッションでした。 KP:はちこさん(知識に裏打全て表示するはい、まいど。 新年? 平成が終わる? 知らんなー、私のログにはなにもないですね。 逃避したって良いじゃない おじさんだもの びこーずでございます。 今日の要点:『サイコメイズ』に参加したよ! 開催は1/6 21:00からで、タイマンセッションでした。 KP:はちこさん(知識に裏打ちされた芸達者) PL:びこーず → ニコラス・加護(ニコラスって名前なら刑事だよね、ね!?) 今回はいつもお世話になっているはちこさん卓で、人生初のタイマンプレイヤーでした。 もうね、一人ってアホみたいに緊張しますわ。 更にあまり知識もなくパロディキャラを作ったためにRPがブレブレでした。 アメリカ人なのにやたら故事が日本じみていたり、「神を信じます」といったそばから宗派ひっくり返したり。 いかにプレイヤーのときにノープランなのかが露見したセッションでした。 しかし、そこを丸く収めるのがはちこさん。 私がボケ倒すところをスーパーキャッチの連続でカバー。終始楽しいセッションでした。 やはりはちこさんの守備範囲は広く深いです。 肝心のプレイ内容はというと、ガバガバなプレイが功を奏したのか生還できました。 KPが手ぐすね引いているところに、「膳々」とばかりにそのままスルー。挙げ句存在を忘れる鈍感っぷり。 終わった後に「何だこいつは」という目で見られましたよ。いや、映像は無いのでわかりませんが確信があります。 サイコメイズ自体ですが、とても気に入りました。 他所様のシナリオを回すのは難しいと思っていましたが、これは回したい!そう思える内容でした。 このシナリオを教えてくれた事も含めて、KPのはちこさんには感謝しか無いです。 盛り上がりに欠けるへっぽこPLをフォローしてくれて本当にありがとうございました! 以上 今年が皆様にとって良い一年となりますよう、願っております。 びこーずでございました。
| トノカ | |
| 2019/01/07 15:47[web全体で公開] |
😶 勢いでキャラシ書くのは良いんだけど ふとキャラシを書きたくなってサイコロ振るのは良いんだけど、特にセッションが決まってる訳じゃないから適当に技能振って作ってしまう。 その結果築かれる未使用キャラシの山。これどこで使えば良いんだろうなあ……。
| あびす/非常食 | |
| 2019/01/07 12:42[web全体で公開] |
😶 こんにちは どうも、こんにちは。最近ネタに走ることが多くなってきたと思ってるあびすさんです。 はい。ネタに走るのもいいと思うんですが、走りすぎると迷走して自分でも何かわからなくなるというのがあります。 ですので、これからはほどほどに真面目にふざけていきたいなぁと思っております。よろしくお願いします。 あ、シリアスなところは真面目にシリアスしていきたいです。RPは普通にするのもしてくれるのも大好きです。 以上、あびす/非常識でした。
| ユッキー | |
| 2019/01/07 12:07[web全体で公開] |
😶 最近、真面目なシナリオばっかりです。 最近、真面目なシナリオばっかり作っていたのでバカみてぇなシナリオを作っています! さてさてどんな感じになるのかな? 真面目な一般人が作るアホシナリオにご期待下さい!
| ユッキー | |
| 2019/01/06 23:51[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「謎解きは虹と共に」2回目 今日も「謎解きは虹と共に」を回しました。 参加して下さったのは大和ゆきさん、よしださん、エルロさん、ぬむぬさんの4名です。 今回のセッションは探偵しない探偵、やべぇタクシーの運転手、ナンデ友達やってんの?、ガチ観光系探索者達でした。 ギリギリでしたが何とかグッドエンドに行けて良かったです。 何故かSAN値回復シナリオになってしまいましたが大和ゆきさん、よしださん、エルロさん、ぬむぬさん本日は誠にありがとうございました。 是非また機会がございましたらよろしくお願い致します。
| まんぼう | |
| 2019/01/05 21:51[web全体で公開] |
😶 ようやく SHADOWS OF YOG-SOTHOTHと黄昏の天使のホビージャパン版が届いたのでシナリオ熟読中… そのうちやると言ったら参加してくださる優しい方は何人くらいいるのか不安。
| ユッキー | |
| 2019/01/05 19:07[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「謎解きは虹と共に」テストプレイ 今日は新シナリオの「謎解きは虹と共に」を回しました。 参加して下さったのはTaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さんの4名です。 今回のセッションで靴下ってパワーワードの一つなんだなぁと学びました。 シナリオのガバさが痛感出来たので良かったと思います。 結果としてはグッドエンドでした。 TaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さん本当にありがとうございました! また機会がございましたらよろしくお願い致します。
| カフェオレ | |
| 2019/01/05 18:43[web全体で公開] |
😶 忍者始めます。 今日、とある大阪のTRPGやボードゲーム等を扱っているお店に行った所、シノビガミの基本ルルブを見つけてしまい、気が付けば財布の樋〇さんが消えていました。 いや〜、TRPGって怖いね。 そんな訳でシノビガミにもこれから手を出していこうと思います。(またお金が消える。)
| トノカ | |
| 2019/01/05 15:31[web全体で公開] |
😶 暇な時間にアニメやらゲームやら小説やら お正月付近は久しぶりにたっぷり時間が取れるので、全ての時間を遊びに費やすつもりで遊んでるんですが、やっぱりメインは積んでた物の消費になりますよねぇ。 アニメは50話近くをぶん回し、ゲームは二本+やり残してたコンテンツをクリアし、小説もハードカバー4冊と通常文庫サイズ6冊(ミステリ)を読破し……全て表示するお正月付近は久しぶりにたっぷり時間が取れるので、全ての時間を遊びに費やすつもりで遊んでるんですが、やっぱりメインは積んでた物の消費になりますよねぇ。 アニメは50話近くをぶん回し、ゲームは二本+やり残してたコンテンツをクリアし、小説もハードカバー4冊と通常文庫サイズ6冊(ミステリ)を読破し……いやあ、三ヶ日は素晴らしい。へとへとです。 でも『獣の奏者』と『流星のロックマン』とか、まるで毛色が違う2つの小説とゲームだけども、夢中になれる楽しさと感動がありました。やって(読んで)良かったと思います。 私、親の愛とかに本当に弱いんですよぉ! 獣の奏者はNHKアニメになるべくしてなり、流星のロックマンは子供向けじゃなくて全年齢向け、いやあ、充実した休日だった……(遠い目)。 まだまだ『あまんちゅ』+ドラマCDやら、『テニスの王子様』やら『ランボー』シリーズやら見るもの沢山有りすぎるんですが、全部は無理なんでまた次の休みになりそうですね。 何だかやりたいRPがクッソ増えた気がしますので、また卓でも漁ります! それでは皆様も、良い休みを!
| トノカ | |
| 2019/01/04 00:21[web全体で公開] |
😶 文脈やアイテムと、EDの繋がりについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近色んなCoCフリシを回したり入ったり、読んだりしています。その上で思った事、KPをする上で気を付けたいと思った事を書きます。長々とした駄文日記です。 前置きしますが、指定のシナリオを悪く言うつもりはありません。何れも素敵なシナリオでした。 しかし、不快に思う方が居そうなので隠します。 先ず題について言いたいのが、文脈やアイテムと言った情報と、EDに至る為の条件が全くリンクしていないなー、と思うシナリオが割と多いと言う事です。 同じ体験をして、同じアイテムを見付けて、同じ様に解決したにも関わらず、最後に今までの話とは一切関係ない条件を満たさなければ、その後のEDが話の設定をぶったぎり、まるで変わってしまう……なんてシナリオを良く見ると感じた訳ですね。 まあそもそも、シナリオには大量の『設定』が存在するので、それ故にPCの行動でEDの分岐がある訳ですが…… ・『設定』や理由がないけど、EDで何となくそうなる。(分岐の条件だけがある。) ・『設定』の欠片もシナリオ中に描写されず、それにより理不尽な文脈破壊が起こる。(EDにとても重要なのに、完全秘匿の『裏設定』がある。) こんな2つのシナリオが、読み漁っていてかなり多いんですよね。 具体例を上げると、ちょっとシナリオを指定する事になるので出来ませんが、そこら辺に幾らでもあるので態々指定する必要はないと思います。 ……まあこれは好みもあるので、長いことミステリー畑に居た私が几帳面過ぎるだけかも知れません。これの賛否については論じるのは止めます。 さて、話をKPで気を付けたい事に移行します。 この事を考えた時、『CoCって、理不尽な恐怖を味わう物だから仕方ないか』なんて考えたりもしたんですが、それでも『CoCだから話が滅茶苦茶で良い』にはならないって思うんです。 公式シナリオ『死者のストンプ』を読んでいて思います。 あの程度の文字数にも関わらず、時代背景や法律、使用されるAF、それらを纏めるEDパターンの理由付け。各NPCの行動と、自由タイミングのイベントが、何故自由タイミングで行えるかの分かりやすさに至るまで。 説明されなくとも分かる部分は省き、説明されなきゃ分からない部分にはしっかり説明がされています。PLに対する配慮も良いですね。 とても完成度が高く、何度も現代リメイクさせようとしていますが上手くいきません。それはその完成度故の事でしょう。 特にED付近の分岐に関しては……あの描写は成る程、芸術的だと思いました。ホラーとして、理不尽な説得力を感じました。私の大好きなシナリオの1つです。 この『死者のストンプ』に見られるように、そもそも公式のシナリオからして、理不尽ながらもしっかりとした説得力があるのがストーリーの基本です。 此処で、私は気を付けたいと思います。 その説得力がPCによって破壊された場合(行動により設定が論破された場合)、変更すべきは『シナリオやED』であり、PLの常識ではないと言う事です。 シナリオブレイクとまでは行かないまでも、ストーリーやEDに説得力を欠いてしまった状況に置いて、KPは設定から物語を再構築する必要があります。 私はこの流れは、とても当たり前だと思います。だってPCは生きていて、自由なんですから。 ストーリーに影響され、PLPCは動きます。しかし同時にストーリーもまた、PLPCに影響される筈です。 EDが全ての中心なのではなく、PCが主役な事を忘れてはいけません。 少なくともその意識を忘れなければ、自然に説得力のあるストーリーが構築される筈です。 オリジナルEDが至高、何て言いません。大まかに変える必要も感じません。しかし私は、PCが生きていて初めてTRPGになるのかなと思います。 PCの行動や、PL達の作戦、当たり前の常識、そう言った物を廃して語るだけのシナリオは、ただのノベルです。あらかじめ用意された物語は、演じられても、生きるには狭過ぎる。 私はGMをするにあたり、PCも、シナリオも、EDも生きているのだと、忘れないようにしたいと思いました。 PCやPLを尊重すると言うのは、そう意識を持つことだと思います。 駄文、失礼致しました。
| まんぼう | |
| 2019/01/03 20:31[web全体で公開] |
😶 つい…… つい…で衝動買いしたサプリやルルブ、シナリオ集 今までにクトゥルフ神話TRPGにかけた金額がついについに、45万円を突破した。 私が一番PLやりたいのはサタスペなのに、その●倍の金額だ。 恐ろしいこ…
| まんぼう | |
| 2019/01/03 18:59[web全体で公開] |
😶 今日初の試み KPをやるようになって初めて ・クリファンを適用 ・心理学結果をウィスパー送信後RPで共有 という試みをしてみたけれど、すごく参加されているPLさん達がいろいろ考えてRPしてくれてとても面白かった。 分割卓になってしまったけれど、私はすごく面白かった。 プレイヤーさんも楽しんでくれているといいなぁ…
| トノカ | |
| 2019/01/01 15:30[web全体で公開] |
😶 明けまして、おめでとう御座います! 明けましておめでとう御座います。 先の年は後半忙しくて余り卓に入れませんでしたが、今年も休みの日メインで、まったり参加したいと思います。 それでは皆様、今年も宜しくお願い致します!
