カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.99
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/07 09:17[web全体で公開] |
| まう | |
| 2017/10/07 03:19[web全体で公開] |
😶 本日のセッションにて 久しぶりにセッションでやりたいことを出し切れた気がしました^w^ なかなかNPCのセリフが途中でなくなり気づけば空気になることが多かったのですが今回は結構存在感を出せたんじゃないかと思います^w^ 「優しいものが好きです 温かいものも好きです だから…人が好きです!」 これをやりたかっ全て表示する久しぶりにセッションでやりたいことを出し切れた気がしました^w^ なかなかNPCのセリフが途中でなくなり気づけば空気になることが多かったのですが今回は結構存在感を出せたんじゃないかと思います^w^ 「優しいものが好きです 温かいものも好きです だから…人が好きです!」 これをやりたかったかったがために作った(夏目からパクった)シナリオだったので言えたので満足です^w^ プレイヤーの皆さんもバランスが取れていて遅い時間まで最後まで突き抜けていけました^w^ 楽しい時間をありがとう^w^、おやすみなさいZZZZZzzzzzzz
| 坂本 | |
| 2017/10/07 00:01[web全体で公開] |
😶 GMをするって楽しいですね どうも、ギミックを一瞬で解かれて、2時間ほどのとこかかる予定だったのを1時間でクリアされた、私です。 とはいっても、どのギミックはとても簡単なものだったので、仕方ないと言えば仕方ないんですがね。 後、やっぱりGMっていいですね!PLのときには楽しめないわくわく感があります。 それは全て表示するどうも、ギミックを一瞬で解かれて、2時間ほどのとこかかる予定だったのを1時間でクリアされた、私です。 とはいっても、どのギミックはとても簡単なものだったので、仕方ないと言えば仕方ないんですがね。 後、やっぱりGMっていいですね!PLのときには楽しめないわくわく感があります。 それは次どうしようとか、この情報はどこまで出せばいいんだろう?とか、どうやったらPL達が楽しんでもらえるかな?と言ったことを考え実行し、そしてそれを成功させたり、また失敗したりして自分も悩む!これは私だけかもしれませんが、それが私にとってのGMをするときの楽しみの一つです。 もうひとつは、自分の予想だにしてなかった行動をされる時ですね。それは別に良識的に考えてはしないような、マナー違反ではなく。 どちらかと言えば、場を和ませるような、はたまた盛り上げるような面白い動きをしてくれるのを見てると、自分のシナリオで楽しんでもらえてる!と言う実感がわいて、PLのときには味わえない達成感を感じます。 と言うことで、ろくにGM経験がない私が書いた駄文でした
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/06 11:44[web全体で公開] |
😶 ぽんやりフライデー D&Dという山。 眼前に聳え立ち、ジワジワ近づいてくるD&Dやる日。 どないしましょう。全然ルールや流れが分からない…。シワの無い脳みそを滑ってくファンタジーな文字列よ。 これはもう、動画観たほうが良いんじゃない? どなたかオススメの動画知りませんか? あっという間にフライデーですよ。全て表示するD&Dという山。 眼前に聳え立ち、ジワジワ近づいてくるD&Dやる日。 どないしましょう。全然ルールや流れが分からない…。シワの無い脳みそを滑ってくファンタジーな文字列よ。 これはもう、動画観たほうが良いんじゃない? どなたかオススメの動画知りませんか? あっという間にフライデーですよ。明日はサタデーだよ。ナイトフィーバーしないとね。 突発で結局卓を立ててみました。明らかにボイセに向いてない身内卓向けのシナリオを野良でやる。無謀だと自分でも思うわけですよ。大丈夫かって。 やってみねば分からん。蛍の光見るよりは精神衛生上辛くない…はず? 流れたら運命を受け入れ金曜ロードショー蛍の光観ながらお絵かきチャット再びをします。 節子それドロップやない、ダイスや…!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/05 17:58[web全体で公開] |
😶 くるンジじゃああああ!! 先日、くるんてさんの卓で8人分の卸肉のひとつにされた肉球改め、肉祭です。加齢とともにキツくなってきた可愛い名前を捨ててナイスミドルネームにしました。 さて前述の通り先日ボコボコにされまして、 「今までの優しいくるんてさんは何処に⁉ 今までのくるんてさんは、ぬるんてさんだっただと⁉」 とまぁ全て表示する先日、くるんてさんの卓で8人分の卸肉のひとつにされた肉球改め、肉祭です。加齢とともにキツくなってきた可愛い名前を捨ててナイスミドルネームにしました。 さて前述の通り先日ボコボコにされまして、 「今までの優しいくるんてさんは何処に⁉ 今までのくるんてさんは、ぬるんてさんだっただと⁉」 とまぁ、清々しくロストを味わったわけですが、 噛めば噛むほど不思議とね、リベンジ心が湧きまして。 「くるんてリベンジ、略して、くるンジじゃ〜〜!」と燃えたていたところ、ご縁がありまして「ええよ」と快諾・立卓して頂きました。ヒャッハー! あと一歩でドリームランドに連れて行かれそうになったけど、ヒャッハー! でも良かったよ、地球に決まったよ、キングスポートだよ! (行ったことないけど、沢山の探索者の墓場があるところじゃキングスポートって…。>(ΦωΦ) ドンと来い、死地! ドンと来い、神話生物! こいや2d10やら1d100やらよ! 我、今度こそ生還してみせるわ! ということで、くるンジの乱に参戦です。 わーい、たーのしー。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/05 00:05[web全体で公開] |
😶 ナポレオンは 1日3時間しか寝なかったという。そして彼は、昼寝を好んだーー。 ナポレオンが昼寝しまくりと聞いて騙されたって思ったな、昔。 元来、妄想型の内向的な性格なのでロングスリーパーなのですが、ここ数ヶ月は夜一時〜五時か六時起きです。 仕事のせいもあるんですが、年取ると、寝れねんだよ(´全て表示する1日3時間しか寝なかったという。そして彼は、昼寝を好んだーー。 ナポレオンが昼寝しまくりと聞いて騙されたって思ったな、昔。 元来、妄想型の内向的な性格なのでロングスリーパーなのですが、ここ数ヶ月は夜一時〜五時か六時起きです。 仕事のせいもあるんですが、年取ると、寝れねんだよ(´・ω・`) そんな訳で日中もフワフワしてしまいます。もうシャッキリ起きてた感覚が思い出せないくらいです。 でも流石にフワフワが許されない時があります。そんなときに自分は眠眠打破を飲みます。効果はあまりなく、なんかこう、気合入れるために飲んでます。 そして昨日はトートの短剣で真夜中にぶち殺され大興奮からの夜更かし、しかし3時間後はフワフワの許されぬ朝の始まりだったので、遂に飲んだのです。 強強打破を。 そしたら日中フワッフワだったのにね、今ね、ギンギンなんですよ。ギンギラギン。ギンッギンよ。 なんやねんカフェイン仕事すんの遅いよ…。 うーん、ままならねぇな、人生は。 しかも旦那さんが水戸黄門の歌を囁くように一人で歌ってるもんだからね、余計ねれないよ。 水戸黄門の歌詞知ってます? 「後から来たのに追い越され 泣くのが嫌なら さぁ歩け」って。 昔は良い歌だったのに、三十路を越えるとただただキツい歌ですよ水戸黄門。容赦ないよ。もうグイグイ、心臓を抉ってくるよ。 水戸黄門ニャルラトホテプ説、あると思います。 あぁ、また殺意高めなシナリオしたいなー。 2d50/1d100が大好きです。 旦那が水戸黄門の合間に叫ぶマーリンて何だろう…
| ジャック | |
| 2017/10/04 00:47[web全体で公開] |
😶 (CoC)トートの短剣 くるんてさん卓のトートの短剣をやりました。 1920年代のシナリオということで今回はエジプトへと旅立ちました。 そして全滅エンドという結果になりました。 NPCに疑心暗鬼になって誰が正しいのか分からないという状態でそのまま進んでいき そして皆で死亡・・・ 全滅は今までで一度もなかったので初めて経験出来て良かったです。 やっぱり死の恐怖があるから緊張感が生まれて楽しいと思えますね。 こういったセッションをまたできたらいいなと思ってます。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/04 00:47[web全体で公開] |
😶 清々しいほどのロスト トートの短剣、全員ロストエンドでした。 あと一歩だったんだなぁ……。しかしその一歩は大きい。だって相手は神格だもの。 そりゃあもう精神も肉体もボッコボッコのグッチャグッチャのメッタメッタで8つの命がミンチになりました。 ロストって、振り切れると清々しいものになるんだなって、初めて思いました。 今日は良い夢見るよ。 くるんてさん、ジョージさん、メイさん、ペロワンコさん、ありがとうございました。 ご縁があったら、またノシ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/03 07:16[web全体で公開] |
😶 誰でもない君と紡ぐ物語 「君におはようと言えたら」を、先日回しました。短編でありながら、考えさせられるシナリオです。ずっと初心者さんでも気軽に参加できる卓を回したかったのでこちらを選びました。 本当はタイマンシナリオなのですが、ダニッチ系の後味の作品なので、タイマンで初心者さんが応募したら終盤がツライかなと思い、複数人で全て表示する「君におはようと言えたら」を、先日回しました。短編でありながら、考えさせられるシナリオです。ずっと初心者さんでも気軽に参加できる卓を回したかったのでこちらを選びました。 本当はタイマンシナリオなのですが、ダニッチ系の後味の作品なので、タイマンで初心者さんが応募したら終盤がツライかなと思い、複数人で募集をかけました。 山蕗さん、ハマノんさん、まいくさんが参加して下さり、私は参加者さんの設定から子供っぽく明るい女性をNPCとして演じました。 妹に精神を救ってもらった姉であり、天文学と後輩が好きな先輩であり、海外に行って大人となった男友達にほんの僅かに内緒の気持ちを持った幼馴染であります。 ボイセならまず無理だ(笑)。 物語は進み、そして終盤での絶望的な選択肢へ。 しかしなんとシナリオ上ありえない奇跡がおきました。 自分は「死んだ人を生き返らせる」のような、明らかに不可逆的要素を孕んだロール以外はドンと来いなのですけど、その時の探索者さんの提案には正直「マジか」と思いました(笑)。マイナス補正をかけるか迷い、まぁでも明確な時間設定がなければメンツのスペック的に作れそうだなと判断し、回していただいたところ、女神が微笑んだわけです。 思わずBGM「残業戦士」を流しました。まさかこのシナリオで流すとは(笑)。 Kpとしては予想外でしたが、TRPGの醍醐味を噛み締めました。 タイトルの意味が揺らぐことはありませんが、それでも、NPCはとても幸せな姉であり、先輩であり、幼馴染なのではないかと、そう思います。 一人だけでも作れない、別の探索者たちの組み合わせでも作れない、NPCの設定が違ければ生まれない、その瞬間だけの物語があります。だからこそ、TRPGが好きなのかなと、そう思った次第です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/02 07:19[web全体で公開] |
😶 ゆるゆる 日々が苛烈で、とてつもなくグロッキーである。知識不足の袋小路で、たたた助けてぇ! 思わず海外の人にまで助けてクレメンスメールを送るも「専門外だから分からん」と一刀両断である。こっちだって専門外、そもそも専門が狭すぎるのである。 可能ならタイムスリップして過去の自分をパンチして「漫画ばかり読んでない全て表示する日々が苛烈で、とてつもなくグロッキーである。知識不足の袋小路で、たたた助けてぇ! 思わず海外の人にまで助けてクレメンスメールを送るも「専門外だから分からん」と一刀両断である。こっちだって専門外、そもそも専門が狭すぎるのである。 可能ならタイムスリップして過去の自分をパンチして「漫画ばかり読んでないで勉強しなさい! 大人になっての勉強は大変なんだからぁ!」と首もしめておきたいものだ。なんで大人になったら歴史も数学も物理も化学も使わないと思っていたんだい? 英語と生物だけ済むと思ったら大間違いだよポイズン(世代が分かる魔法のコトバ)。 そんなこんなで昨日ついに電池がエンプティ間近となったと自覚したのである。この年になると自分のラインが見える。ここ超えると不整脈出るんだよなっていうラインが。その先は心療内科、更にその先は先日、駅で見た。 しばらくKpを控える。シナリオをペンを片手に読み、NPCを作成し、素材を探し、BGMを検討し、ルームで練習とかしてたら召されてしまう。死にたくないのである。 最近は夏にオンセン入った人がKpをするようになり、無理して立卓しなくとも突発がポコポコ出るようになった。そのポコポコに参戦するのだ。ポコポコに参戦出来なかったら温泉に行くのだ。あ、オンセンか温泉に行ってる不思議! ゆるゆるになるんだ。絶対ゆるゆるになるんだぁ…!
| まう | |
| 2017/10/01 14:34[web全体で公開] |
😶 回したいシナリオ試したいシナリオ …がたくさんあるんです;w; どれも出来はバラバラで出来ていたりフルアドリブだったり、大体はアドリブだったり… でも夏休み中にシナリオを増やしすぎて辛酸を舐めたので(寝不足)、ちょっとゆっくり色々試していく感じに^w^ 時間があくと新しいものをやりたくなってしまう;w;、殆どが3回くらいのセッションをすることに鳴ると思うので一度試すとまた一つ継続シナリオが増えてしまう;w; 辛いです(楽しい)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/01 00:14[web全体で公開] |
😶 失敗 久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。全て表示する久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。よかった。少しは楽しんでもらえたかな……。 しかし、シナリオを読み落とすっていうのは本当に怖いものだな……と思いました。 自分は傲慢にも「アドリブで補足が出来る」と多分ちょっと思っていたのかもしれません。今までアドリブ回しは結構やっていて、こと短編テキセに関してはシナリオをほとんど読まずに9割をアドリブで回したこともあります。 だからあらゆる方向からPLとして見るということの大切さを無意識に軽んじ始めていたのだなと。準備したつもりで爪が甘かったのだなと痛感しました。 じゃなきゃあんな魔法の処理の見落としはしないよ_( _´ω`)_ 今回はPLさんに助けられました。自分に対して怒って良いのに、皆さんはルルブ、キーパーコンパニオン、マレウスモンストロルムまで開いて調べてくださった。本当にありがたかったです。皆さんなんて良い人達なんだ……。 と同時に、KPでなくとも瞬時にルルブ、マレウスまで出せる方々と卓を囲むことが出来て、幸運だなと思いました。 本当に出会いですよね、TRPGって。一期一会ですよ。 ダメダメだけど、もっと卓を回してKP力を鍛えて、卓で少しずつ恩返しをしないとと、決意を新たにしました。 本日は皆さん、ありがとうございました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/30 18:46[web全体で公開] |
😶 イエローキャブをこれから 本日の夜はセッション。少しずつ準備をしていたところ、ルームの調子がおかしくなりました。 効果音が二重、三重になるという怪奇現象。おかげである動物の鳴き声が大変なことに。 長時間置いたルームだからでしょうか? 現象が続くようなら番頭さんにご連絡せねば。 KPやるセッション前は妙にソワソワしま全て表示する本日の夜はセッション。少しずつ準備をしていたところ、ルームの調子がおかしくなりました。 効果音が二重、三重になるという怪奇現象。おかげである動物の鳴き声が大変なことに。 長時間置いたルームだからでしょうか? 現象が続くようなら番頭さんにご連絡せねば。 KPやるセッション前は妙にソワソワします。野良でも身内でも、準備しても準備しなくても、シナリオにそったものでもアドリブ全開で行くと決めていても。 なんででしょうね。焦燥なのか興奮なのか緊張なのか。でも、楽しみには変わりなく。 さあ、やるぞ…。
| 坂本 | |
| 2017/09/30 18:30[web全体で公開] |
😶 ルルブの魔力 どうも、ルルブの魔力にやられて、財布が空になった私です。 ここ最近クトゥルフばかりしていたので、飽きてはいないんですけれど、なんとなく疲れたな~と気まぐれに本屋を歩いていると、とあるコナーを見つけました。 そこはTRPGのルルブを集めたコーナーだったので興味が湧きふらふらとそこを覗いたら…全て表示するどうも、ルルブの魔力にやられて、財布が空になった私です。 ここ最近クトゥルフばかりしていたので、飽きてはいないんですけれど、なんとなく疲れたな~と気まぐれに本屋を歩いていると、とあるコナーを見つけました。 そこはTRPGのルルブを集めたコーナーだったので興味が湧きふらふらとそこを覗いたら……はい、気付けば数冊のルルブと空になった財布を片手にホクホク顔で帰宅する私がいました。 ルルブの魔力ってスゴいですね!(間違いなく私の心が弱いだけだが) ……どうしようかな、卓たてようかな(ソードワールドならともかく、アリアンロットは需要はあるのだろうか……)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/29 23:50[web全体で公開] |
😶 TRPG全然関係ないけど 金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」は、何度見ても素晴らしいですね。 今回はCM入るタイミングも結構よくて、ずっとセリフを連呼してました。 コミュの管理人を良いことに「ラピュタ見ながらお絵描きチャット実況」なる企画を今回突発でやりまして、きっと誰も来ないだろうなと思ったら、要塞からの救出あた全て表示する金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」は、何度見ても素晴らしいですね。 今回はCM入るタイミングも結構よくて、ずっとセリフを連呼してました。 コミュの管理人を良いことに「ラピュタ見ながらお絵描きチャット実況」なる企画を今回突発でやりまして、きっと誰も来ないだろうなと思ったら、要塞からの救出あたりで御一人来てくださった。 やはり、アニメ好きな人と一緒に「くるぞ、くるぞ、あのシーンが」「くるぞ、くるぞ、あのセリフが」みたいな感じで楽しむのはね、楽しいね!! 今回はアホな絵ばかり描きました。怒れるパヤオさんやドヤ顔のムスカさんやジジ+カオナシのキメラや、少女を嬉しそうに追いかけるムスカさんとか、一枚も真面目な絵を描いてないような……。 でも楽しかった! バルス!! 匿名さんだったのでどなたか結局分からなかったけどまた遊んでください! もののけとか千と千尋とかでまたやるんで! しかし、本当に名言ばかり。「人がゴミのようだ」以降は寧ろ名言しかない。 こんな名言連発のRPしたいなぁ。 もしくはセリフをジブリしばりのRPしたい。した・・・無理か。 明日はセッション!
| アーリング | |
| 2017/09/29 21:46[web全体で公開] |
😶 祝!100人! 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました! わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!? 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんか全て表示する 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました! わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!? 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんかほんと、感謝感激。 今日明日はちょっと動きが取れないのですが、一息つけたら何かの形でお返しできたらいいなあ・・・。考えておきまーす。 【お知らせ】 TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中! ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/29 06:52[web全体で公開] |
😶 BGM派 セッションではバカスカBGMとか効果音流したい私です。オンセンはBGMのみオフしてお好みにも出来るので遠慮せずグチョグチョ音も流していくよ! 甘茶工房さんのBGMは良いですね。企業戦士とか赤ちゃんの行進とか、あと個人的には別サイトですが「霧の朝」というBGMが好きです。フリーでこんなに良いものを作全て表示するセッションではバカスカBGMとか効果音流したい私です。オンセンはBGMのみオフしてお好みにも出来るので遠慮せずグチョグチョ音も流していくよ! 甘茶工房さんのBGMは良いですね。企業戦士とか赤ちゃんの行進とか、あと個人的には別サイトですが「霧の朝」というBGMが好きです。フリーでこんなに良いものを作ってくれる方に幸あれ…。 結局ジブリチャットすることにしました。ダラダラとラピュタみてセリフを復唱しながら絵を描いてますので、興味がある方覗いてみてくださいバルス! すごく今、回したいシナリオがあります。 「wasted」と「君におはようを言えたら」。 方向性は全く違うけどどちらもやりたい。 近いうちに立卓するぞ〜。
| 坂本 | |
| 2017/09/28 20:30[web全体で公開] |
😶 面白い物語ってどうやって作るんだろう? どうも、数日間TRPGができなかっただけで禁断症状が出そうな私です。 そして、ここからは完全に私的な見解に基づいたものです。こんなのは違う!とか、もっとこうするべきだろ、とか、お前のは理解できん、と言う方も多数おられると思います、そして、おそらく私もそのうちの一人になるかもしれません。 全て表示するどうも、数日間TRPGができなかっただけで禁断症状が出そうな私です。 そして、ここからは完全に私的な見解に基づいたものです。こんなのは違う!とか、もっとこうするべきだろ、とか、お前のは理解できん、と言う方も多数おられると思います、そして、おそらく私もそのうちの一人になるかもしれません。 こう言う、思いあがった奴の書くもんなんて呼んでらるか気分が悪くなる!と言う方には申し訳ありません。 さて、最近私はシナリオを作ろうと何故か思ってしまい、シナリオ制作に取り掛かりました。そして、シナリオはほぼ完成し、さあ後はテストプレイだ!と意気込んだ段階でふと、あることを考えてしまいました。 それはシナリオを制作した人なら誰でも……は言いすぎかもしれませんが、大半の人が自然と考えてしまうであろう、単純で、答えの無い、素朴な疑問「本当にこれは面白いのか?」 勿論答えなんか分かりませんし、きっとありません。けど一度気になってしまったことは、ずっと考えるタイプなのでその「面白い」かどうかという不毛なことをここ数日間考え続けていました。 そして、考えに考え抜いた結果……そのシナリオは没になりました。理由は単純明快「面白くない」からです。 いえ、もしかしたら「面白い」と言ってくれて、あのシナリオを気に入ってくれる人は少なくないかもしれません、でもそれじゃあだめなんです。他の人が「面白い」とどんなに言ってくれても、私自身が面白いと感じなければ、それはきっと味気ない、つまらないものになってしまうからです…… さて……先ほどの話から転じて、では「面白い」シナリオってどうやったら作れるの?という疑問になるでしょう、私もそうです。 その要因となるのは、もしかしたら相手をその物語へと引き込むことのできる、文章力また、語彙力かもしれません。 もしくは、PLの希望に合わせてシナリオを即行で改変・作成を行えるアドリブかもしれません、また、参加者を自然とその物語の登場人物にしてしまうストーリー、人々を虜にしてしまうほど魅力的なNPC、深く考えられどのような疑問や質問にも完璧に答えられる練られた世界観、現実や有名な物語をモチーフにした物語、万人を虜にするゲームシステム……挙げればきりがありませんし、きっとどれもが正解で、どれもがその面白みを出すための大切な材料となるものでしょう。 ただ、私は少なくとも先ほど書いたもののどれを持っていなかったとしても、参加者を感動させられる、面白いと言ってもらえる物語はかけるし、作れると思います。 では、結局のところどうすれば面白くなるの?と言うのは、正直言うとわからないし、知りません。 人の考えや感覚は千差万別、十人十色これと言って「みんな」が面白い、と感じれる方法なんてない、と思っています。 ただ、私が一つだけ自分で考えていることがあります、それは自分の物語を愛していればきっと面白くなる、と言うことです。その物語を自分が心から面白い、と思えていればそのシナリオはきっと面白いんだと考えています。これは、おそらく違うと言う意見も多いと思います。実際そうかもしれませんし さて、ここまで読んで頂いて、ここはこうだろ!とか、ここは違うだろ!という意見をもらえると本当に助かります。(その意見を貰う為に書いたのかもしれない……私はマゾか?) ……絶対にこれ後で呼んで後悔する奴だよこれ、どうしよう……
