カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.82
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まう | |
| 2018/09/16 22:07[web全体で公開] |
| まう | |
| 2018/09/16 16:02[web全体で公開] |
😊 Coc人外卓やります!【本気】 人外と言っても神話生物でなく、自然界の動物やかるいモンスターです。 人外を使って無双する卓ではありません。 ということで参加キャラクターは ・基本ルルブ230p-242pの間 ・マレウスモンストロルムの260p-282p ・2010の74p-77p 上記のいずれかからキャラクターを選び全て表示する 人外と言っても神話生物でなく、自然界の動物やかるいモンスターです。 人外を使って無双する卓ではありません。 ということで参加キャラクターは ・基本ルルブ230p-242pの間 ・マレウスモンストロルムの260p-282p ・2010の74p-77p 上記のいずれかからキャラクターを選び探索者を作成してください(* ̄∇ ̄)ノ 技能は面倒なので、ルルブに記載されていなければ人間用の技能を習得してください。キャラによって変換します 人外卓ですが、一般人で参加してみたいようって方も大丈夫です!(* ̄∇ ̄)ノ 17時30分と21時の本日二回開催します(* ̄∇ ̄)ノ シナリオはとりあえず悪霊の家改編で今回のテストでどんな感じのシナリオを作るか方向性を決めます( ・∇・) ぶっちゃけワケわからん!って感じだと思うので興味ある方はお気軽に質問どぞどぞ もう…人外卓って言われるなら自分からやろうと思って…卓を立てました( ・ω・) 17時40分卓 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153708126725mikeru01 22時卓 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153708154205mikeru01
| Kira | |
| 2018/09/16 05:38[web全体で公開] |
😆 つーかーれーたー が楽しかった いやー今日のの卓は本当に疲れました。 13時~4時までかかりましたよ こんなに長い卓をgm として回したのは初めてですよー。 参加した ペンギンさん ヴァンさん しゅんさん 三毛音子さん 半畳一間さん 休憩時間を省き13時間以上も卓にお付き合いいただきありがとうございました。 本当にお疲れ全て表示するいやー今日のの卓は本当に疲れました。 13時~4時までかかりましたよ こんなに長い卓をgm として回したのは初めてですよー。 参加した ペンギンさん ヴァンさん しゅんさん 三毛音子さん 半畳一間さん 休憩時間を省き13時間以上も卓にお付き合いいただきありがとうございました。 本当にお疲れさまです。 私の卓では本当に珍しくファンブルが少なくクリが多かったですね。 具体的に言うとクリ22回、ファンブル7回ですかね 約3倍の差ですよ!!( ; ロ)゚ ゚ 基本的にダイス目が荒れる私の卓でこんな事が起こったなんて、いまだに信じれないです笑 次の卓での振り返しが怖いなー((( ;゚Д゚))) また、GM として反省点も多いセッションでした。 具体的に言うとPC 的に何が起こっているか全く知らず、調べる動機もなく、PC 間での情報共有があまり行われなかったために、一人のPCがただの旅行に来た人になってしまい、他の人が情報を集めている間、ホテルで温泉に入ったり 水切りをしたりといった、全くクトゥルフと関係のない行動しか取れず、クライマックスしかクトゥルフ要素がない幸福な旅行者になってしまいました。 そのキャラのPLの方も後半は吹っ切ってノリノリでしたが、前半はかなりする事がなく暇そうにしていたので、今後はそういったことがないようにGM をしていきます。 本来ならもっと早くに情報共有等をして探索していただくはずだったのにな~ いったい何が悪かったんだろうorn 他にもクライマックスで発狂が連発しまくったり、そのせいで神話生物を食べる者が出たりと波乱万丈な卓でした。 長時間行ったせいでトラブルも少しありましたが、とても楽しくGM をやらしてもらいました。 参加して下さったプレイヤーの皆様、本当に今日はありがとうございました。 また機会があれば一緒に卓を囲みましょう。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/09/16 00:28[web全体で公開] |
😶 星辰正しき刻を待ちわびて いやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうです全て表示するいやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうですね…! いいね…! なんか最近、「これはクトゥルフの意味あるのかな?」っていうのが、あまりにも多い気がして。 勿論楽しいから、自分もやるし、回して欲しいし、書きもするけれど。 「これはわざわざクトゥルフと銘打つ必要性があるんだろうか?」 「クトゥルフのシステムを借りてるだけでクトゥルフ要素ひとつもないのでは?」 そういうシナリオがちょっと、なんだろうな、思ったより多くて。 ちょっと違和感がありました。 物足りないともいうな。 原作のクトゥルフって大体、 神話生物や神格になすすべなかったり、多くの犠牲を払ったり、 まぁ結構死にますよね。 たまに灯台守りが船旅する程度の柔らかい話もありますけど、 だいたい登場人物死ぬっしょ。 超有名な「窓に! 窓に!」の人も、死んでますしね。 クトゥルフは死ぬ。人間は所詮塵芥に過ぎない。 わざわざ神格が相手にしてくれるのなんてカーターくらいなもんで、 みんな死ぬ。けれど、だからこそ、抗う。 そういう、神々の遊戯盤の上で人間がいかに抗うのか、 ……そういうのが自分は好きで。 元々クトゥルフのシステムは、ガンガン死ぬので、 セッション中にキャラシを何枚も書くということが普通だったと聞きます。 じゃあ、親戚出します、じゃあ、同僚出します、みたいなノリで、 高難易度に頭を抱えるゆえに、マイナーだったと。 だからそろそろ、クトゥルフがしたいなって。 本当のクトゥルフがしたいなって。そう思っていたのです。 ということで、大歓喜なのです! 星辰正しき刻というタイトルから匂いたつ、容赦ない感じ。 すごくすごく、楽しみなのです! はぁ、9月29日、『苦(9)しめ、肉(29)の日』はよ来い…! もしくは先行販売で28日に本屋に並んでいて欲しい。 もう、叫ぶ準備は出来ているぞ! 「キャラシ急いで作ります!」って。
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/09/10 14:58[web全体で公開] |
😶 オール明け… 昨日は職場の送別会で恒例のバーでオールでした…! 7時頃家に帰ってきて今起きた…いやぁ寝た寝た!寝すぎた……やりたいこといっぱいあるのに… 今回何故かとても調子がよかったらしく、いつもは一杯半も飲めないヘボなのですが、3杯!! 体の不調もなく!自分でもびっくり…相変わらず酔っぱらいもしなかった全て表示する昨日は職場の送別会で恒例のバーでオールでした…! 7時頃家に帰ってきて今起きた…いやぁ寝た寝た!寝すぎた……やりたいこといっぱいあるのに… 今回何故かとても調子がよかったらしく、いつもは一杯半も飲めないヘボなのですが、3杯!! 体の不調もなく!自分でもびっくり…相変わらず酔っぱらいもしなかったのですが() ああ、るるぶを買いに行きたい…時間あるかな… 取り敢えず行動を開始しよう…(´・ωゞ) そういえば10月、残すところ後1日…それ以外無事卓が埋まりましたw早い… コミュで10月に自分で立てると言っていた卓が立てられてない…申し訳ないですm(*_ _)m 11月に持ち越します… そして、11月はこの間のコミケで手に入れたシナリオとか…ずっと温存してるシナリオとか…この間やったSCPシナリオが面白かったのでそこら辺のシナリオを回したいな〜って思ってます! やりたいもの ・PvPありのシナリオ ・殺意高い系(3つくらい) ・キャットゥルフと人間サイドの二部作キャンペーンシナリオ ・SCPシナリオ 野良も余裕があれば立てたいな!
| ことのき | |
| 2018/09/09 20:30[web全体で公開] |
😶 反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※少し見苦しい日記なので閲覧の際は注意を 最近キーパリングとロールプレイが非常に雑なので反省します、 NPCにあまりしゃべらせなかった結果シナリオの難易度が上昇した、 技能失敗時のリカバリー策を考えつかないままシナリオを進めた結果1名強制ロスト 最近のミスやキーパリング、シナリオ内での態度など、愚行に暇がございません。 それに加え、シナリオ内でのロストに無条件の救済を実施するなど、 CoCのKPとしてあるまじき行為が続いている次第です。 今後は反省してキーパリング、ロールプレイを実施していく所存です。 長々と失礼いたしました。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/09/09 04:50[web全体で公開] |
😶 清夏におくる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なずた様作の『清夏におくる』を回しました。 元々、自分のサークルで作ったCocシナリオ集『Summer Night Nightmare』に収録されており、本にするにあたり編集にも携わったこともあり、かなり改変して回しました。 身内向けから野良向けへ、 タイマンを2人PLに、 NPCを少女から少年に変え、 “幼馴染と夏休みを楽しむ”シナリオから“幼馴染と夏休みを過ごす”シナリオへと。 設定を改変したこともあり探索者達の動きも“探索”がメインとなり、シナリオの大まかな流れも順番が変わりました。 それと共にアドリブで伏線やギミックを入れ込みました。 今回のセッションの最大の目的は『探索者を貫いて、プレイヤーの心を刺すこと』でした。 自分は作者さんに回してもらった時に心を刺されたけれども、作者さんみたいには回せないから、別の方法で刺そうと、そう決めていました。 ホラー要素を継ぎ足し、少しだけグロテスクに。 狙いを定めたつもりだけど、果たして刺せたのかは分かりません。 刺せたかは分からないけど、でも、楽しかったです。 “自分だけの清夏のセッション”が作れたような気がして。 最後に、零時さん、neroさん、見学席の作者さんに感謝を。
| otohsan | |
| 2018/09/09 00:02[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っ全て表示する「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っていたので中々に安定感のあるコンビに シナリオ的にはクローズドシナリオ、難易度はやや高めでしょうか? 雰囲気はかなりダークなので怪談話とか好きな人にはたまらないかも ギミックや探索箇所、アイテムも割と多めなので考察や探索好きな人も是非 ただし!やや特殊な属性を持ったシナリオなので初心者さん等が「ゆっくり」探索していると結構怖い事に 最悪の場合訳のわからない内にロストしたりするかも 今回のパーティは「警察官と補導される青年のペア」という事で関係性は問題なく形作られ、 探索そのものは結構慎重に行わせて頂きました(SAN値がえげつなく削られたため) 途中のイベントで僕のシックスセンスに反応があったためやや急ぎ足に その為情報の取り逃しが結構多くなったのは悔やまれる‥ ただあんまRPぶち込んでいかなくて良かった様な気もするのでそれはまたそれで!! 「久々に僕、普通にクトゥルフやってるな‥」と思いながら最後まで走らせていただきました 相方の警察官の精神がボロボロになっていたためやや陣頭を切って突っ込む事に 大丈夫か?と語り掛けた僕のキャラにマーシャルキックしますと言い放った時は 「SAN値大丈夫か?」 (※大丈夫ではなかった) とも思わせてくれましたが、彼の精神もその後のいきものとの触れ合いで少し癒されたのではないでしょうか ラストは素晴らしい直感力でPCをトゥルーエンドに導いてくださいました 今回の卓は非常にクトゥルフっぽい感じのシナリオを最後まで楽しませて頂きました、コンビ物は緊張しますね!! KP様と一緒に遊んでくださったさらまんさん、ありがとうございました! また機会があればという事で本日の日記はこれにて お疲れさまでした!!
| MR.C | |
| 2018/09/09 00:01[web全体で公開] |
💀 殺意の波動に目覚めたい 新たなオリシナ、「私を信じて」が3回目のテストを終えてある程度形になってきました! 1回目から大分内容が変わって殺意が3倍くらいになりました!!これで多少は緊張感を与えられるようにはなったんじゃないかと思います!! ただ…いくらシナリオの殺意が高くてもKPである私がチャンスを多く与えてしまう全て表示する新たなオリシナ、「私を信じて」が3回目のテストを終えてある程度形になってきました! 1回目から大分内容が変わって殺意が3倍くらいになりました!!これで多少は緊張感を与えられるようにはなったんじゃないかと思います!! ただ…いくらシナリオの殺意が高くてもKPである私がチャンスを多く与えてしまうせいで、いっつも肝心な所で殺したり、ロストさせたり、豚箱エンドにしたりを失敗するんですよねぇ…。 くそぉ、この甘っちょろい心を捨て去りたい! …いや、逆にPL間で殺し合いをさせればいいのか!次のシナリオに取り入れてみるか!!() 1回目参加の hika さん らずうさん tonokaさん 2回目参加の 舞さん ちくわさん takaさん 3回目参加の カフェオレさん 裂け目さん ヴァンさん ご協力いただき、ありがとうございました!! …あ、一応最終テストとして4回目をやります!ご興味のある方は是非いかがでしょう!? 特に前回参加の方!また納子ちゃんに会えますよ!() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153641869645ryomaking1212
| otohsan | |
| 2018/09/08 23:13[web全体で公開] |
😶 マクロ日記再掲(クトゥルフ神話TRPG用) 人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャッ全て表示する人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの お休みなさいませ クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
| まう | |
| 2018/09/08 16:45[web全体で公開] |
😊 シノビガミやりたい! というわけで卓をたてました(* ̄∇ ̄)ノ シナリオは【友情パワー】、形式はHoに関わるため言えませんが協力型ではありません(* ̄∇ ̄)ノ 突発だとむずかしそうなので22時から始めたいと思います。 初心者さんもなれてる人も、以前参加された方も是非、色々改善?出全て表示する というわけで卓をたてました(* ̄∇ ̄)ノ シナリオは【友情パワー】、形式はHoに関わるため言えませんが協力型ではありません(* ̄∇ ̄)ノ 突発だとむずかしそうなので22時から始めたいと思います。 初心者さんもなれてる人も、以前参加された方も是非、色々改善?出来たので新鮮にできるかと( ・ω・) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153639254553mikeru01 シナリオのちょっとした内容… 【俺たち友達だよな!、一緒に楽しく任務しようぜ!】 シナリオ形式:協力型ではない。
| まう | |
| 2018/09/07 11:57[web全体で公開] |
😊 身内とは… 身内卓の身内ってのはどの辺りで線引きされているのでしょうか?(* ̄∇ ̄)ノ コミュニティに参加している人のみだったり、フレンド登録のみだったり、はたまた、以前セッションで仲良くなった人のみだったり。多分たててる人によってある程度変わってくるものだと思われます(多分) そんなことを考えて全て表示する 身内卓の身内ってのはどの辺りで線引きされているのでしょうか?(* ̄∇ ̄)ノ コミュニティに参加している人のみだったり、フレンド登録のみだったり、はたまた、以前セッションで仲良くなった人のみだったり。多分たててる人によってある程度変わってくるものだと思われます(多分) そんなことを考えているとき、ふと思い出します。 あれ…?、私身内ゼロ人…? オフ会ゼロ人みたいなノリで頭のなかを駆け巡っていきました… というわけで、私も身内卓やりたいので、これから積極的に身内作りしなきゃ(使命感)と思った次第です(* ̄∇ ̄)ノ なのでこれからは、突発ばかりではなく、しばらく期間をもうけた卓をやって行こう的な( ・∇・) 多分突発に慣れすぎてしまって、卓をたててから開始時間まで一時間というものがほとんどだったのが身内をやりにくくしていた一番の原因かな( ;∀;)。 突発しか出来ない体は…不便だぞ(イケボ) 多分、他の皆さんも突発だと10-20分くらいで作ったシナリオを回してるものと思われます(偏見) やっぱり身内卓は時間をかけたものを回したい気がします(* ̄∇ ̄)ノ
| ジャック | |
| 2018/09/06 22:15[web全体で公開] |
😶 野良募集について 最近は身内同士でセッションすることが多いです。 オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので 身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。 私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。 そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようにな全て表示する最近は身内同士でセッションすることが多いです。 オンセンはセッション内容を書くのに使いやすいので 身内で回すためだけにセッションを立てるパターンばかりになってます。 私は最初、初心者専用の野良セッションがあってそれに参加しました。 そこからルルブとか集めていって、自分でGMもやるようになりました。 こんな感じで積極的に初めましての人と繋がっていきました。 身内だけで回す場合、安心感がありますが新規の人が入り込む隙が無くなります。 こういう卓が増えていくと新規の人が参入しづらくなるのかなって考えてます。 だから野良卓はTRPGを知っていくきっかけとして大事なんじゃないかと思います。
| まう | |
| 2018/09/04 09:37[web全体で公開] |
😊 きみっと夏の終わり~フンフンフフン~忘れない♪ 時を遡って10余年、何も知らない子供だった僕たちは… 出会っていたんだ【あれ】に、あの…”影”に。 毎日が友達が日常が変わらないと信じていたあの頃。 しかし、一夜にして僕たちの幻想は壊れた…。 【あれ】と出会ってしまった全て表示する 時を遡って10余年、何も知らない子供だった僕たちは… 出会っていたんだ【あれ】に、あの…”影”に。 毎日が友達が日常が変わらないと信じていたあの頃。 しかし、一夜にして僕たちの幻想は壊れた…。 【あれ】と出会ってしまったから、目があってしまったから、認識してしまったから 僕たちは、皆で【あれ】を忘れようと約束した。子供ながらに怖くて不安だったのだろう。それからはなにかを忘れるように遊び回った… 僕たちが【あれ】を忘れてから10余年が経っている。 もう思い出すことも無いと、思っていたんだ。 でも…あいつはあそこに ”居なかった”。 ……、 僕たちの後ろにはもう一つ、 影 ができていた。 という、coc二世代シナリオやります( *・ω・)ノ 金曜日に\(^-^)/ 探索者を子供(6-12歳小学生探索者)と大学生(又は専門や短大、社会人でお願いします20-24歳くらい)の二つ作成してきてください。 人外又はダイスを操作したようなキャラクターはご遠慮ください。 人が多くなった場合は一応選考の形をとります( *・ω・)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153602190509mikeru01
| ことのき | |
| 2018/09/03 06:57[web全体で公開] |
😶 だめだー リアルINTが低いせいで謎解きシナリオが楽しめない… 昨日は本当に失礼なことをしました。 この場を借りて謝罪します それにしてもああいう謎解きシナリオ作る人ってどういう頭をしているのでしょうか お話は聞いてみましたがあのようなシナリオ作成ができないんですよねぇ… なので私のシナリオは基本一本道シナリオになるんでしょうねぇ ああ、リアルINTが欲しい そして眠い
| otohsan | |
| 2018/09/02 08:43[web全体で公開] |
😶 ただの日記 最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部全て表示する最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、 考えてみれば自分も最初はそうだった訳で きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!! 結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは 「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし 「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!! 取り敢えずクトゥルフだと ・挨拶 ・キャラ作成 ・ダイス振り ・GMの進行を止めない この辺りだけ気にしておけばいいかなと!! PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、 職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます 勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが… 能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!! ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく 後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事 通常1セッション3〜5時間使用します その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください ぐらいかな! 因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい 口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!! という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした 僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます 僕は好感度上がる日記しか書かない
| 午後のいちご | |
| 2018/09/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 なんとなくで…ある意味振り返り なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシ全て表示する なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシステムはTRPGにのめり込むきっかけになったものなので、なかなか思い出深いのです。 自分自身他のPLの皆様にご迷惑のかからないようにロール&プレイしているつもりですが…力不足ためか単純に性格のためか自信はあまりありません。 ですので、これからも精進を続けPLの一人として皆様と楽しめるように邁進する所存です。
| ゆめの。 | |
| 2018/09/01 01:23[web全体で公開] |
😶 キャット&チョコレート初プレイ! 本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事 キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました! 幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw PLさんは 雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした! 初めてのキャット&チョコレートで緊張しな全て表示する本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事 キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました! 幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw PLさんは 雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした! 初めてのキャット&チョコレートで緊張しながらの参加…! どんなお題が来るのかドキドキしてたら、初っ端から3枚使用!? しかも階段から落ちるっ!!…幽霊関係ないっw 持ち物は、 懐中電灯、ダイナマイト、本。 無茶だっ!!!!案の定満場一致で× ですよねーw 3回中1回しか成功出来なかった大戦犯です… ほか2回は、 ワインセラーに閉じこめられる。シャンデリアが落ちてくる。 ただの不運な人じゃない? しかも急用ができてしまうという… 本当に申し訳ありませんでした!!! また、機会がありました時には 今度はもっと良い回答が出来!チームに貢献できるように頑張ります!! とっても楽しかったですw ありがとうございました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/09/01 00:06[web全体で公開] |
😶 夏の夜の悪夢 今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。 全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。 しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。 でも作る時、手抜きはしなかった。 本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だ全て表示する今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。 全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。 しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。 でも作る時、手抜きはしなかった。 本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。 たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。 10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。 そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。 フゥー↑↑↑↑↑ 本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。 もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。 死の恐怖を味わえばいいと思う。 「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。 まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。 もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。 思ったより辛い。 もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。 健康の方が大事だぞ。 健康の方が、大事だぞ。 老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!! さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。 もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。 「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、 嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。 これを人はフラグと言います。 ともあれ、お疲れサマンサ!!
| まう | |
| 2018/08/31 20:54[web全体で公開] |
😊 卓告知(* ̄∇ ̄)ノ 本日22時からcoc【希望はありますか?】を行います(* ̄∇ ̄)ノ 明らかに操作されたと思わしき能力地と人外の方は今回お断りさせていただきます 詳細はこちら https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153571093997mikeru01
