ライムさんがいいね!した日記/コメント page.2
ライムさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハゲ | |
| 2021/02/14 16:00[web全体で公開] |
| ハルカナ | |
| 2021/02/10 22:45[web全体で公開] |
🤔 そろそろ3ヶ月 11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 全て表示する11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 回したな〜。 卓修羅というほどの数ではありませんが、1月にNPCだとか背景用にクリップスタジオを導入して加速した気がします。 只今繁忙期真っ最中、半日以上職場にいるのでなかなか今月は回せてないですが、2月にキャンペーン?群像劇?シナリオが終わりを迎えますので、3月からは単発とか、まだ回せてないシナリオとか回していきたいなあ。と思っています。 どうしても気安さから昨年オンセンでお知り合いになった方から募集かけちゃいますけど(今の登録している卓もオンセン用の鯖メンで満員になってしまった…)。 TRPG、楽しいですね。 RPが下手なので懐いてる人の卓しか回れそうにないですがPLもちょこちょこやってきたいな!!
| 御月 | |
| 2021/02/02 13:37[web全体で公開] |
😊 や っ た ぜ ! ついに課題やテストがすべて終わり、解放! さっそくKPの感を取り戻すために沼男を回すぜ!! ヒャッハー!地獄へ突き落してやるぜぇーーー!!!
| ゆー | |
| 2021/01/31 23:55[web全体で公開] |
😶 一ヶ月 オンセン登録からちょうど一ヶ月経ちました。 ここまでの感想はざっと「向いてないな」で、特に失敗したセッションで痛感していたのですが。昨日と今日のセッションが凄く楽しかったので、もうちょっとやってみようと思っています。向いていないものでも楽しいと思えるのはいい事なんじゃないかと言う感じで。 今日のセッションは特に楽しくて、なんだかご褒美を貰った気分です。お相手してくださった皆様ありがとうございました。
| コルク | |
| 2021/01/17 08:25[web全体で公開] |
😊 初プレイから早1年経過 どうも皆様Coc界隈で活動させていただいているコルクです。 昨日1月16日を持ちましてTRPG初プレイから1年が経過いたしました……! まず皆様に最大最高の感謝をしたいです!(土下座) そもそもTRPGを知ったのが初プレイの二週間前で、思い立ったが吉日位の勢いでルルブ買ったのを覚えています全て表示するどうも皆様Coc界隈で活動させていただいているコルクです。 昨日1月16日を持ちましてTRPG初プレイから1年が経過いたしました……! まず皆様に最大最高の感謝をしたいです!(土下座) そもそもTRPGを知ったのが初プレイの二週間前で、思い立ったが吉日位の勢いでルルブ買ったのを覚えています。……まぁ誤って七版を買っちゃったんですけどね…… そして初プレイは290様の《無限ループって怖くね?》(勝手にお名前を出して申し訳ない……)だったのを覚えています。 初プレイは心臓の音が耳に聞こえるくらいドキドキしていました…… それとあまりの見学者の多さに、え?TRPGってこんなに見学者いるの!?と狼狽えていましたからね…… そんな狼狽の数時間後、没入しておりました、緊張なんぞ忘れて楽しんでました……状況を考えKP様の描写に心震わせ現状を打開するために全力で抗う最高の卓を送っていたわけです。 それから完全に沼に嵌まり気がつけば PL回数約140回 KP回数約40回 sw多分80くらい 総計約260回ほどの卓を囲ませていただきました。 いや……大概やってますね……確かに嵌まり症なとこはあるんですが、ここまで嵌まりKPまで行うアグレッシブさはなかったのではないかなと感じるんです。 これも偏にRPの楽しさを教えてくれた先人(勝手に師匠と呼んでいます)の方々や共に泣き笑い殴り嵌め地雷原で躍り狂った皆様のお陰だと思っております! 駄文でくそ長くなってしまいましたが、これからも同卓する機会がございましたら是非ともよろしくお願い致します!
| ハルカナ | |
| 2021/01/07 21:08[web全体で公開] |
😊 嬉しいこと 今月は30分程度で終わるけれど密度の濃い良シナリオ、「びいどろの国」というシナリオをはちゃめちゃ回しまくるぞ!というのを個人的に決めておりまして、その2日目でございました。 セッションも楽しくできたのですが、終わって演出うまいとほめていただき有頂天になってテンションが現在おかしいです。 お相全て表示する今月は30分程度で終わるけれど密度の濃い良シナリオ、「びいどろの国」というシナリオをはちゃめちゃ回しまくるぞ!というのを個人的に決めておりまして、その2日目でございました。 セッションも楽しくできたのですが、終わって演出うまいとほめていただき有頂天になってテンションが現在おかしいです。 お相手がオンセンで初めてオンセでPLをしたシナリオのKPさんでしたので、勝手に懐いているため喜びも一入です。 最高にハイってやつです。 うれしーーーー ということでまた明日もびいどろの国です。 どんどん回していきたい所存。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/12/10 18:11[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです。 昨日の夜から今朝までオリシのセッションをしていました瑠璃鴉と申す者です。 久しぶりのオリシ回しは完全なるアドリブシナリオということもありましたが、私としては珍しく四時間ちょっとで終了しました。まあ、その後の雑談などで結局お開きした時間まで含めて概算すると六時間ちょっとかかりました。 さて、今回の全て表示する昨日の夜から今朝までオリシのセッションをしていました瑠璃鴉と申す者です。 久しぶりのオリシ回しは完全なるアドリブシナリオということもありましたが、私としては珍しく四時間ちょっとで終了しました。まあ、その後の雑談などで結局お開きした時間まで含めて概算すると六時間ちょっとかかりました。 さて、今回の日記ではアドリブシナリオを回してみて思ったことが本題となります。 初めて回したネタシの名前は『メンダコッッ!!』というもので、文字通りメンダコが主役の作品となります。 初手のメンダコのダイスロールでSIZ100を出し、STR98を出し、MHで言うヤマツカミがマジで爆誕し、且つPCとの悪ふざけによって三人の内の2人を性質:『腐』へと落とすなどカオスな物語となりました。他にも大笑いするようなハプニングや関わり合いがありましたが、それはネタバレにあたってしまうのでまたいづれ語るとしましょう。 このようなことが…まあ頻発するものですから、その場の勢いとPCの行動によってシナリオを改変し開発するのが私の卓の特殊性にあたりますので、正直なところアドリブシナリオもあまり苦ではありませんでした。 では、私がそのセッションで何を思ったのか。 アドリブシナリオの特徴として、まず、根幹たるストーリーが無いことが挙げられるでしょう。それはつまり、どんなストーリーにするのかはGMの自由という柔軟さを持つのと同時に、物語破綻の危険性を孕むということです。その場での悪ふざけと並行して物語の展開を頭の中で構築することは非常に難しいことでした。特に情報開示がヤバイです。PLの分かりやすいようにメモの内容などをその場で即興で作らなければいけないので、めっちゃ頭が痛くなりまし、矛盾を作り出すわけにはいかなく、慎重にもならなくてはいけない…。 様々な困難を実感したセッションでしたが、その中で自分なりに褒められるところもありました。 それは、開示した情報の欠陥を物語の結末に直結させる、ということが出来たところです。即興で作り出した情報の誤りをあえて物語の占めとして利用し、綺麗に物語を終わらせることが出来たのです。怪我の功名、と言うのでしょう。的確な判断が出来たことが今回のセッションで私が一番うれしかったことです。 最後に結論に参りましょう。 私が今回のアドリブセッションで思ったこと、それは即興で物語を創造することと整合性を維持することの苦労と困難、また、柔軟且つ的確な判断による綺麗な物語に出来たことへの喜び、です。 新たなことへの挑戦というものは私たちに新たな視点を与えてくれます。それは、時に私たちを苦しめながらも、それを乗り越え、己の血肉とした暁には何にも勝る『力』となることでしょう。 まあ、私が何を言いたいのかというと、【皆、アドリブシナリオやろうぜ!!!】 以上です。
| 二色 | |
| 2020/12/10 10:59[web全体で公開] |
😍 Biohazard ーThis is just a prologue. 12/9 SunnyEstelle様卓 《Biohazard ーThis is just a prologue.》 忘れもしない、絶対参加したかったけれど予定が入っていて無理だった12/5のセッション。 思わずSunnyさんにコメントした結果、改めて卓を立てていただけました!ありがとうございまし全て表示する12/9 SunnyEstelle様卓 《Biohazard ーThis is just a prologue.》 忘れもしない、絶対参加したかったけれど予定が入っていて無理だった12/5のセッション。 思わずSunnyさんにコメントした結果、改めて卓を立てていただけました!ありがとうございました! 嬉しくて嬉しくて、ぎりぎりまでキャラシを考えていました。 PCは医者ベースのクリスタ・ハントで参加させていただきました。 初っ端からファンブルで正直開始早々死ぬかと思いましたし、100ファンが出た時は魂出るかと思いました。 まあ、2名100ファン()だったので魂というかSAN吹き飛んだんですけど。私のせいですけど。 なんであの人一桁で済んだんです?アイデア失敗してたし…。神様の愛かな?こんなところで終わるなよw的な?怖… 私は勢いが大事、即決が大事というアドバイスを胸に悩みつつ勢いと即決で行動していました。 あとHOは絶対に守る!クリティカルこそ出なかったものの、自分のHOは完遂! 華麗に漁夫の利を決め、仲間だった全裸の男と共に生還しました。 お互い疑心暗鬼に陥った結果とはいえ、全裸で全てを投げ捨てての土下座RPは笑ったw おかげさまで私は見事にブツを神様からすり取りましたよ!フハハハハ! 死ぬかもしれないけど、やるしかない。女は度胸!ある意味私の心も全裸だった… 私がこのセッションで感じたのは、虎穴に入らざれば虎子を得ず、窮鼠猫を嚙む。この二つですね。 終わった後もいろいろとアドバイスありがとうございました! 最終的にほぼ寝落ちして寝ぼけていたのであいさつもあまりできずすみませんでした… また皆様と卓を囲める日を楽しみにしております!
| 肉まん | |
| 2020/12/10 02:26[web全体で公開] |
😭 バイオハザード海外卓 APP6全裸逮捕エンド 第4回目のセッションはバイオハザード!!私は 序盤から犬に食われて気絶、ハンターに食われてHP0に、回復できてもまた気絶!すべての行動が裏目にででしまい、他の方は全員で生きて帰ろうとしたのに私はハンドアウト的に皆と敵対しないといけない羽目に、ですが神話生物的なNPCが私の敵になったことで全裸で降伏してしまいました。最終的には今までの積み重ねで私は全裸で女の子に泣きついていました。とってもロールプレイングしがいのある面白いセッションでした。
| たぶトン | |
| 2020/12/10 00:36[web全体で公開] |
😊 TRPGに出会えて良かった 眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいよう全て表示する眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいようと… それはいいことかもしれないけど、理想と現実は乖離していって気づかない間に心を蝕んでいって、去年の今時期にガタが来ました。何故か、わからないけど、涙がずっとずっと止まらない時期がありました。ご飯も食べる気力湧かなかったなー。 それから趣味を何かみつけないとと思い立って、今年の3月頃にTRPGを初め、最初は1~2ヶ月で終わる軽いノリで始めたのですが、予想以上にのめり込んだ。それから沢山の人と会話をする機会があった。それで「自分らしくあって恥ずかしくないよ」ってことを卓を囲んだ方々から教わりました。それから仮面を外せるようになりました。ネットでもリアルでも。 TRPGをやっていて、ある時に声を褒められてそれが本当に嬉しくて、その人から 「演劇とかやったらどう?声いいしやったら?」 と冗談で勧められたのを今でも覚えています。それを少し真に受けて(笑)、劇団へ足を運んでみたりし、それから今まさに自分で演劇をつくってやろうと奮闘しております。 最初は『遊び』でやっていたものが、『人へ想いを届けたい』こんな人間にそんな感情が湧くなんて。TRPGをやって人に出会ってから辛いこともあるけど、それを差し引いてもここで得たものは自分の人生の糧になった、そんなきがしてる。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/12/02 14:26[web全体で公開] |
😊 あたくし・・・ついにやりましたのよーっ!!! どうも。Rです。 えぇ。ワタクシ、ついにやりましたのよ! ダブルクロスの基本ルールブック、手に入れましたのよ! 基本1、2どっちもですわ! やりましたのよ!これでワタクシも異能力バトルできますのよーっ!! というわけでいつかでよろしいですわ。どなたかこのダブクロ初心者に卓を回していただきたいのですのよ! お機嫌可笑しくてお嬢様口調になってしまいますわよ!!! それではゴメンあそばせー!!
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/10/14 17:42[web全体で公開] |
😶 新たな発見 私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。 それで、KPをやり始めてからというものの 「こんなBGMはどうだろうか?」 などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を全て表示する私は卓を回す際には新ココフォリアを使っているのですが、そこではBGMを流す機能が備わっています。 それで、KPをやり始めてからというものの 「こんなBGMはどうだろうか?」 などの試行錯誤を繰り返すようになりました。色々とフリー素材を探してみたり、好きなジャズバンドの曲の中から状況に合った曲を見出したりだとか、まあ色々とやっています。そうした楽しみ方も、またKPとしての醍醐味だと考えていますし、なにより苦じゃありませんからね。新たな発見も多数ありますし、経験として私の血肉となっている感覚がします。 そこで、最近目を付け始めたのが、私がプレイしたことのあるゲームのサウンドトラック達でした。所謂、雰囲気の演出として最も適しており、且つ私が純粋な曲達といったらコレだ!と思いました。 なんせ、ゲームはその都度のシーンに最適の曲を流していますからそりゃそうだという話かもしれませんが、私にとっては寝耳に水でした。なので、現在ではアマゾンやbook offなどで懐かしのゲームのサウンドトラックを色々と探しているところです。ゲームってそう考えてみると総合芸術って感じがします。奥が深いです。 最後に、まとめをしたいと思います。 私が今回の日記でイイタカッタことは『新たな視点を持った際の発見』の尊さ、重大さです。人は進歩する生き物ではありますが、また同時に立ち止まったり、後退してしまうことだってあります。恐らく、ほとんどの方が一度はそういった経験があるのではないでしょうか? だからこそ、私は一歩前へと踏み出すことの重要性を提唱します。 未開の地へと一歩踏み出すことは非常に難しいかもしれません。そこには困難が待っていたり、絶望があるかもしれない。だけれど、それを認識したうえで先ずは一度挑戦してみるといいかもしれません。後悔は文字に書いてある通り、後に悔いる、ものですから。進む前から怖気づいていては、望むような結果も得られないでしょう。 ですから、結果はともかく、先ずは前進することに意義があると考えます。一度踏み出した人間ならば、きっとその先で同じような状況にあったとしても、再び一歩踏み出すことが出来ると思うからです。 長々と綴ってしまい申し訳ありません。 最後まで拝読してくださった方に感謝を。それでは、また。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/10/09 08:12[web全体で公開] |
😶 だいぶ人も増えましたし(特に問題はないと思いますが長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。Rでございます。 最近と言いますか。少し前にとある問題が起こったのでそれを受けても、ですかね。 ちょっと日記を久しぶりに書かせていただきました。 ただし私は議論とか喧嘩をしたくてこの日記を書いてる訳ではないのでそこはどうかご了承ください。 最近、色々と「あの人がこんな事をやって卓の雰囲気が悪くなってしまった」だとか。 そういうお話をよく耳にします。 なんというか、コロナの影響、自粛等の影響もあり 最近TRPG界隈も人が増えてきたことですし。 TRPGのプレイング的に合わない、そもそも本能的にソリが合わないなんて人と出会うこともあるんじゃないかなって思います。 基本的にTRPGって「楽しむ」為にありますからね。 一人が我慢するだとか、皆楽しめないだとか・・・基本的にはあってはならない事だなって。思います。 (私とかは結構我慢してしまうので中々楽しめない・・だとか実はあったりするんですけども。人のこと言えないな。) なので基本的には色々と合わない人とはやらない事をオススメしときます。 もしミスって同卓しちゃって、あまりにも辛い場合は…… 少々お行儀は悪いしマナー的にも悪いかもしれませんが、KPに断って卓を途中退出する。それも一つの手かもしれませんね。 他人より自分の精神優先ですからね。(かく言う私は実はあんまり実践出来たことないんですけどね……) 僕らは神様や仏様じゃないですから。許容できないもんは許容できないです。 (時折ホントの仏様みたいな人が居てビックリするんですけどね) あ、勿論自分のプレイングも充分に注意しましょうね。 行き過ぎたRPやメタ読み、技能の振り過ぎ… 他にもGMの処理中に口を挟んじゃったりだとかは卓の遅延行為にも繋がっちゃいますから。 基本的にGMの裁定や判断が優先だなって僕は思ってます。 余っ程の事じゃあない限りは従うのが良いかなって。 そこら辺の考えは人それぞれなんですけどもね。 取り敢えず。そろそろTRPGに慣れてきたよって方も。 数年やってもう立派なTRPGプレイヤーの顔になられた方も……この機会に一度、自分のプレイングだとか見直しても良いかもしれませんね。 それでは良きTRPGライフを。 Rがお送りさせて頂きましたー
| Kパン | |
| 2020/09/27 13:30[web全体で公開] |
😶 異形の紋様・後日談 上月透 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごいシナリオでしたので後日談を....拙い文章ですがご容赦を ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ケンビシモールでの事件後、俺ともう一人の一緒に戦ってくれた明智さんと 不思議なミ=ゴの元に着いていった。 明智さんは機械の体に脳を移植してアンドロイドになった。 僕は失った足を機械にしてもらおうと着いていったが ミ=ゴ「君の足すぐに元に戻るミゴよ」 と言われた、本当にその通りだった。 失った足と同じ同じ量程度の肉を食べるのではなく吸収すれば、元に戻った。 足の付け根から漆黒の玉虫色に光る粘液が飛び出して来て、改めて自分が人でなくなったことを思い知った。 結論から言うと僕は日常に帰ってきた、多くの人を救うことができた。 でも救えなかった人もいた。 大切な友人と初恋の人、勇敢な警察官、一緒に戦ってくれたお姉さん、俺が知ってる人だけでも4人、 おそらくあの場にいた化け物の中には全員元人間だった人も多くいたんだろう、 俺は最後までさとりと一緒にいる選択ができなかった、自分の独りよがりで彼女を傷つけて、 最後まで彼女の望むことをしてあげられなかった、洋さん...あなたの方がよっぽど... 俺はさとりを助けられなかった、助けられなかったなんて逃げた言い方だ、 最後にさとりと一緒になれる機会を自分から捨てたんだから。 助けることできたシンジには俺が化け物になったことを言っていない。 シンジは元気そうだ、色々とあったが彼とはずっと友達でいたい。 さとり、洋さん、警察官さん、お姉さんはケンビシモールから発見されなかった。 あの空間は不思議なミ=ゴさん曰くもう崩壊してしまったらしい、 彼女たちの行方の手がかりなんて何もない、 それでも・・・ずっと探し続けようと思う、 彼女たちの行方をそして化け物になってしまった人を人間に戻す方法を。 一度、捨てたのに随分勝手な言いぐさだと思う、 それでも、もう一度、足掻きます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 粘液海苔様作・異形の紋様、Rounin様アレンジのセッションを一緒に行ってくれたPCの後日談です。 自分のエゴで大切な人を傷つけてそれでもどうにか一緒に帰れるように奔走したのですが、 私の判断ミスでギリギリを踏み外しました、RPしすぎるのも考え物ですね... でもこのPCは自責の念で自害や狂人になる人間ではないと思いましたのでどれだけ傷ついても それでもどこか前向きに進んでもらおうと思いました。 すごいシナリオだと聞いていたのです、 なんでしょう...とんでもない...空前絶後と言えるくらい心を壊したシナリオでした。 シナリオの結末やクライマックスシーンで泣かされる、心を壊されるのは結構あるのですがw 中盤くらいで耐えきれず吐きまくったのはこのシナリオが初めてです。 大切な人を救えなかったのにどこかすっきりしているのが自分でもよくわかりませんが、 とても素晴らしいセッションでした、KP・SKP・PLのみなさまありがとうございました。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/27 09:36[web全体で公開] |
😶 【二回目】生々流転 皆様どうも、瑠璃鴉と申します。 今回、オリシの『生々流転』の二回目を回させてもらいました。 参加者の皆様が、魅力的なRP、キャラクターの練度、演技力、これらのどれをとっても素晴らしかった。素早くも適切な判断をし、私が投げかけた問いを綺麗に返してくれた時とか…もう堪らなかった。 情景描写の未熟さ全て表示する皆様どうも、瑠璃鴉と申します。 今回、オリシの『生々流転』の二回目を回させてもらいました。 参加者の皆様が、魅力的なRP、キャラクターの練度、演技力、これらのどれをとっても素晴らしかった。素早くも適切な判断をし、私が投げかけた問いを綺麗に返してくれた時とか…もう堪らなかった。 情景描写の未熟さや、頭の回転の遅さが本当に悔やまれるセッションだった。私はまだまだ未熟だということを改めて認識できて、自分の表現の幅を広げたいと思えた。即興で描写作るのはやっぱり難しいし、常時引っ張り出せる定着型語彙をもっと増やさねばと思った。 さて、そんなこんなのセッションでしたが今回は十三時間と非常に短い時間で終わらせることが出来た。イベントを飛ばした部分もあったけれど、簡易版だとこれくらいの感じで丁度いい気がする。基本シリアスばっかなので、ネタを入れる隙もほんのちょっとだけ小さいです。でも、中盤辺りから若干ネタが入ってくるけどね。これは、深夜テンションだから仕方ない。かく言う私も、今現在、アドレナリンで眠れずにこれを書いています。段々眠くなってきた。 なので、感想はこれくらいということで。 最後に、とても楽しいセッションにして下さった、『氷雨』さん、『天草』さん、我が相棒『シャケ』さん、本当に有難うございました。
| ハゲ | |
| 2020/09/26 04:17[web全体で公開] |
😶 なんとか日常に戻れました どうも、ハゲです 長らく続いていたシナリオも今日で終わりをむかえました 皆さんにはお世話になりました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! 役にたったかな?相変わらず話せなくてすみませんでした!
| イート | |
| 2020/09/26 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に 久々にTRPG(クトゥルフ)していてキャラクターになりきって感動して泣きました。 面白く感動するシナリオまわしてくれたKPさんに感謝です。
| SunnyEstelle | |
| 2020/09/26 02:38[web全体で公開] |
😶 コミュニティ閉鎖のお知らせ(疑心暗鬼) はじめまして。疑心暗鬼コミュニティ主のSunnyと申します。 この度は、当コミュニティメンバーが他卓にて多大なるご迷惑をお掛けしてしまったことを謹んでお詫び申し上げます。 当コミュニティの責任者として、今回のことを重く受け止め今後の運営を話し合った結果、本コミュニティを解散することと致しました。全て表示するはじめまして。疑心暗鬼コミュニティ主のSunnyと申します。 この度は、当コミュニティメンバーが他卓にて多大なるご迷惑をお掛けしてしまったことを謹んでお詫び申し上げます。 当コミュニティの責任者として、今回のことを重く受け止め今後の運営を話し合った結果、本コミュニティを解散することと致しました。 今後の活動に関しましては、オンセンにてコミュニティを立てることはせず、完全な個人活動と致しまして、一層の自己管理能力を問うと共に、それ以降の問題行動に関して全て自己責任とし、個人の判断に委ねる所存であります。 日記にて恐縮ですが、取り急ぎお詫びとご報告申し上げます。
