じゅんなまさんがいいね!した日記/コメント page.8
じゅんなまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 琥珀 | |
| 2021/01/29 19:41[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2020/12/26 00:35[web全体で公開] |
😶 なんでGMをやるのかー! それはね? 楽 し い か ら ! ! ……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。 でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。 GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あ全て表示する楽 し い か ら ! ! ……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。 でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。 GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あるいは持ち込んでそのまま遊ぶPLより大変なのは間違いないですし。いくら気楽にって言ったところで、実際やると緊張もするのは当然ですし、というかあたしだって何度やっても多少は緊張しますし。 楽しくなかったらやりませんってー。 まぁ人それぞれだとは思うので断言するのもまた違いますけど、少なくともあたしは楽しいからやって〼。 だってそうでしょう? シナリオ考えるのも、自分の世界観でPL(PC)がわちゃわちゃ動いてるのを眺めるのも、作り出したオリエネミーお披露目するのも、PCたちをボコボコにするべくエネミー操るのも、その上で最後は負けれるようにバランスのシミュレーションするのも、思わぬ方向からシナリオが動いて一喜一憂するのも。 ぜーんぶGMだからこその楽しみですもん。PLやってるだけじゃあ味わえない類の楽しみっすもん。 もちろんあたしはPLも大好きです。 PLの方が楽に楽しいし、GM時にはないシナリオに対する何が起きるのかってドキドキ感とか、同じPLと協力して噛み合った時の興奮とかはPL特有のもの。 でもそれはそれ、これはこれ。 GMはGM、PLはPLで別の楽しさがあるわけで。そりゃPLばっかりしてるとGMの楽しさも味わいたくなりますし、逆もまた然り。 GMやるために必要なものなんて究極「GMやーろおっと!」って思えるモチベーションがあればなんとでもできますし、結局のところ「楽しいからやる!!」でいいんですよぉ小難しい事考えなくてもっ。 あ、でも最後に一個だけ。GMやってた方が確実によりtrpgを遊べる点をひとつだけ教えてしんぜよー。 ねぇ知ってます? GMやってるとね? 人を誘って卓を始められるし、そのお返しに人に誘われて卓に入れてもらえるしで、win-winの輪が作れるんですよっ! ね、素敵でしょう?
| Kei | |
| 2020/12/25 19:47[web全体で公開] |
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。 正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。 それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。 ふうむ。それで考えてみたのですが。 確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。 もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。 けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。 例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。 ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。 例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。 例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。 例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。 さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。 けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。 適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。 いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。 実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。 でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。 それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。 どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。 わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。 もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。 そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
| クルス | |
| 2020/12/24 23:48[web全体で公開] |
😶 良い冬を。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを始めてもうすぐ9か月目。今年はあっという間だった気がします。 コロナがきっかけで手を伸ばしましたが、手を伸ばして良かったと思います。 とても楽しい時間を過ごすことができましたし、様々な方とも知り合うことができました。 CoCメインで活動してますが、他のTRPGにも手を出していきたいと思いますです。 皆さんご一緒することがありましたら仲良くしてくださいませ。 もうクリスマスなのですねえ..。もうすぐ2020年終わるのですねえ...。 というわけで最近描いた絵をペタペタ。 https://gyazo.com/0186db1803c9dff08d04be8043ce2c8f 皆様、良い冬を。
| ジュノー | |
| 2020/12/24 20:14[web全体で公開] |
🤔 クリスマスプレゼント企画 こんばんは。今日はクリスマスですが皆さんいかがお過ごしでしょうか。 私は今日もセッションです。エブリデイセッション。 そんな日ごろの感謝の気持ちと宣伝を込めて、TwitterでRTシナリオプレゼントキャンペーンをすることにしました。 今度の春のゲムマで有料頒布する予定のシナリオデータを3名の方全て表示するこんばんは。今日はクリスマスですが皆さんいかがお過ごしでしょうか。 私は今日もセッションです。エブリデイセッション。 そんな日ごろの感謝の気持ちと宣伝を込めて、TwitterでRTシナリオプレゼントキャンペーンをすることにしました。 今度の春のゲムマで有料頒布する予定のシナリオデータを3名の方にプレゼントしようと思います。 春のゲムマで頒布するのはBoothで無料公開中の「魔女に捧げるアンプロンプチュ」の続編と外伝シナリオになります。 うみねこのなく頃に風の推理が出来るシナリオとなっておりますので、興味ある方は是非ご参加下さい。 CP1話となるアンプロンプチュは無料でDL出来ますのでそちらもよろしくお願いします~~~ 当該ツイート: アンプロンプチュのBooth:https://juno831.booth.pm/items/1912259
| LeTS | |
| 2020/12/15 01:11[web全体で公開] |
😶 マスタリングの心得。 なんか思い出しました。 用意したシナリオを十全に発揮できる訳では無いのだから「箱を用意したから遊んでね」の精神だ。 そうだ。 あと、殺意。
| 白玉善 | |
| 2020/12/15 00:50[web全体で公開] |
😶 タイマンっていいよね。 TRPGに踏み込んで1か月半いかないぐらい? 最近どうにかKPなんてものにも手を出すようになりました。 まぁきっかけはくじ引き(ダイス目)で経験あろうがなかろうが、 引いた人がPKな!!なんていうなんともTRPGっぽいものだったんですが。 そうして半ばスパルタ的に大先輩方相手に初PKをし全て表示するTRPGに踏み込んで1か月半いかないぐらい? 最近どうにかKPなんてものにも手を出すようになりました。 まぁきっかけはくじ引き(ダイス目)で経験あろうがなかろうが、 引いた人がPKな!!なんていうなんともTRPGっぽいものだったんですが。 そうして半ばスパルタ的に大先輩方相手に初PKをしどろもどろやったのが一か月前? 最近では勝手知ったる人には自分からこのシナリオまわしてみたいんやがやらん? なんて声をかけたり、参加させてもらったコミュニティで参加募集を募れる程度には なんとなく、わかってきたような、、、こないような、、、? 中でも回す側として好きなのはタイマンシナリオでして、、! 管理する点がすくない、予定が立てやすいっていうのはもちろんあるんですが、 なにより一番好きなのは、1:1でロールプレイの殴り合いができること。 単純に、PLやPCの特徴をつかむのに集中できて、その人について知る橋掛かりになるのはもちろん。 一人に集中できるので、その人の声から心情の変化とか、そうゆうのが見れるのがとても楽しいんですよね。 結構人間観察というか、この人はこうなんだなぁ、あの人はそんなかんじなのかぁ、、なんて見るのが好きで! PLだと考えることがPKよりも圧倒的に少ないので、結構見てて楽しいんですが、 KPとなるとシナリオによっては一杯一杯になってしまって、 PCの特徴とかちゃんと見切れずに終わっちゃうこととかあるので 一人に集中できるタイマンシナリオが自分の性にはあってるのかなって! (もちろん複数人シナリオもガンバル、ガンバルマス) あとRPに関して結構憑依型の気があるらしく、 NPCとして、PCさんに対して全力でぶつかれるシーンが多めな タイマンシナリオは、とても楽しい、、! RPの殴り合いは、楽しい、、のです、、!! PLさんのRPでNPCの心が削れることももちろんあるし、 それ以上にKPの心が削られてることも結構おおい。 NPCのRPでPC、PLさんが悩んでいる様子をみるのも超楽しい。 イヤホン越しからすすり泣きを聞いた日にゃぁ、、もう 終わった後にっまにまですよね。 自分に人の泣き声を楽しむ一面があったなんて、TRPGって、怖いね。 回せるのはCoC6のみですが、もしつたないKPでもよければ、 RPの殴り合いしたいよ~なんて方がいましたら、 下記シナリオなら回せますので、よければお声掛けくださいませ、、! ・カタシロ 作:ディズム様(7版ですが6で回します) おしゃべりしたい人おすすめ ・心臓がちょっとはやく動くだけ 作:因様 しんどくなりたい人おすすめ ・罪の味 作:久世文庫様 己(PC)の倫理観を問いたい人おすすめ いや、ふつうに募集しろよって話ではあるんだけど、 まだ勇気がでないんだなぁ、、 もし勇気が出たらふつうの募集などでも頑張ってみようと思います、、! あと!!まだまだPLも楽しみたい、、! KPやってPLやってってなると圧倒的に時間が足りない、、!! 体が二つ欲しいです、、!!以上!
| みさか | |
| 2020/12/14 12:22[web全体で公開] |
😊 8th セッション感想 ネームレス・カルト 9月下旬より開始されたこのテキストセッションが先日、ついに大団円を迎えました。 迎えてしまいました… クトゥルフ神話TRPG7版 ネームレス・カルト もすい様作 KP じゅんなまさん PL 屯田兵さん PL かんなさん PL 七子さん PL みさか …すべてが終わってしまっ全て表示する9月下旬より開始されたこのテキストセッションが先日、ついに大団円を迎えました。 迎えてしまいました… クトゥルフ神話TRPG7版 ネームレス・カルト もすい様作 KP じゅんなまさん PL 屯田兵さん PL かんなさん PL 七子さん PL みさか …すべてが終わってしまった今は、 満足感と喪失感が混ざり合ったような、 心地良い感覚が残っています。 9月下旬から始まったセッションでした。 KPの安定感ある進行のもと、 他のPLの方達のテンポ良いRPに、第一回目は ぼやぼやしてると取り残されてしまう…! と少し焦りを感じたのを覚えています。 皆さん機転が利いて、反応が速い。 細かい描写を見逃さず、会話やRPに即応させる姿は PLとして勉強になりました。 しかもNPC含めそれぞれキャラが立っていて面白い! 私はおっとりおとなし目の普通男子キャラを 目指して、汚れっちまった哀しみに胸を焼かれつつ 遠い昔に在りし日の青き心を想像(もはや思い出せない…)しながらRP頑張ったつもりです。 目立つキャラにはならないと思っていたのですが 意外と先頭切ってトラブルに巻き込まれたり 見せ場の様な印象的なシーンも作っていただいたり 最後にPLの方からお褒めの言葉も頂き嬉しいです。 後から思い返すと自キャラ、結構ハーレム状態でちょと羨ましいぞ… セッション中はそんな余裕無かったけど あと初期SAN値が35だったので常にKP含め全員に心配されました。心配されるも容赦はされず、しつこく追い回されたアイツにはごっそりと色々削られましたね。この辺りのKPの匙加減が絶妙でした。 臆さず首突っ込んで行く様には心掛けました。 シナリオがまた良かったです。名作ですねこれ。 普通にアニメか何かで観てみたい。 本家の動画をこれからぜひ見てみたいと思います。 シナリオも入手しちゃおかな。 そして無事全員で生還!ハッピーエンド! 全てがハッピーかどうかは分かりませんが これ以上は望むべくもない、満足なエンディングでした。 彼らPC達はこれからどう生きて行くのでしょうね。 想像が膨らみます。 テキセはとかく時間がかかるものですが 少しずつ進めていくのも楽しいものです。 平日の夜を主体として3ヶ月位かけたのですね。 テキセとしては2回目のセッションでしたが またもや素晴らしい卓に参加できたこと、 ご一緒した皆さまにお礼を申し上げます。 いやTRPGの楽しさが止まりません! また絶対にご一緒しましょうね! ありがとうございました!
| 痲月/Melna | |
| 2020/12/10 13:10[web全体で公開] |
😰 タンクが機能していない時に限って、全てのランダム攻撃がアタッカーを襲う ソードワールド2.5にて GM「乱戦エリア全体に睡眠攻撃です。前衛2人抵抗どうぞ」 コロコロ… GM「どちらも失敗、2人とも寝ます」 PL1「足りない!」(防護点17のかばう盾) 私「…かばう解けた!?PL1が先にダメージ受けて起きないと死ぬ!?」(回避力-全て表示するソードワールド2.5にて GM「乱戦エリア全体に睡眠攻撃です。前衛2人抵抗どうぞ」 コロコロ… GM「どちらも失敗、2人とも寝ます」 PL1「足りない!」(防護点17のかばう盾) 私「…かばう解けた!?PL1が先にダメージ受けて起きないと死ぬ!?」(回避力-4状態で防護点0) PL1「全部此方に来ないかな」 GM「ランダム攻撃3回です」(ランダムは1/4) コロコロ… GM「全部私さんです」 私「…」 PL1「ごめん」 PL2(アカン) PL3「・・・まじ?」 私「回避振ります!…コロコロ…」 GM「全部命中です」 私「( ;∀;)…死んだ?」 PL1「ゴメン寝ちゃった」 PL2「オウフ」 PL3「…生死判定やんけ」 GM「…HPマイナスなので生死判定どうぞ」 コロコロ… 【END】
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2020/12/08 22:01[web全体で公開] |
🤔 毛糸が日記を紡ぐ2 ついにやってしまった... 初KP挑戦します。 どうか成功しますように... (というか人が集まりますように...) 頑張ります
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/08 21:39[web全体で公開] |
😶 異世界転生シナリオ ルルブがここまであると、一度やりたくなる異世界転生シナリオ。 CoC出身者が「何かが削られて異常現象が起きる…なるほど呪文!」と言い ファンタジー出身者が「戦えない…?なんだこの貧弱な肉体は!?」と言い DX出身者なら「浸食率があがらねぇえええ!!レベル上がらねえ!!」と言う 聖痕も捧げられ全て表示するルルブがここまであると、一度やりたくなる異世界転生シナリオ。 CoC出身者が「何かが削られて異常現象が起きる…なるほど呪文!」と言い ファンタジー出身者が「戦えない…?なんだこの貧弱な肉体は!?」と言い DX出身者なら「浸食率があがらねぇえええ!!レベル上がらねえ!!」と言う 聖痕も捧げられないし、加護もないし、でOPで全員大混乱するタイプで ごっちゃごっちゃと1つのシナリオに集まるのやってみたい。 問題は、そのすべてを内包できるのが… ・天下繚乱 ・カオスフレア しか知らないという悲しみ。 PC1を「CoC枠」とか、そういう風に募集かけてやってみるの楽しそうなのに カオスフレア、邪神枠で参加できちゃう…… 天下繚乱も邪神ネタあったよね…… 転生だから!!!といって、DXシステムにインするのも考えたけど そもそも私の所持するルルブ古いから使えないのでは? ブレカナとかナイトウィザードとか、何に使ったっけ…? くるりくるぅり、夢見る神が嗤う時 くぅるりくるり、流れて廻る あちらの世界、こちらの世界 どちらの世界へ行き着くも 果ては同じ、虚無の暗闇。 シナリオ「くるくるシャッフル」 おいでおいでと、声がする。 ハンドアウト考えれば、なんかいける、かなぁ… 仕事中に考えたネタは消えるのが早いよぉ……! なおシナリオ名、某アニメより 思い付きのネーミングセンス皆無はこれが限度…!
| 霊龍 | |
| 2020/12/04 02:04[web全体で公開] |
😆 一人でシナリオを回すのも楽しいというお話(個人) 人によるとは思うが、KP、PL共に自分で行うというのも楽しい。 これは…ボイスよりもテキセのようにはなるが、どうやってやるかというと… パソコン一台あれば問題ない。 (正直ボイスでも問題はない。やる気さえあれば。ただ、描写やRPに凝りたい場合は文章を勧める) 私のやり方だが、まず適当に気にな全て表示する人によるとは思うが、KP、PL共に自分で行うというのも楽しい。 これは…ボイスよりもテキセのようにはなるが、どうやってやるかというと… パソコン一台あれば問題ない。 (正直ボイスでも問題はない。やる気さえあれば。ただ、描写やRPに凝りたい場合は文章を勧める) 私のやり方だが、まず適当に気になったシナリオを用意する。次にキャラを決める。キャラは何人でも構わない。 そして文字を打ち込めるサイトを用意する。私はWordを使っている。 KPの声は書かず、RPと描写だけを書いていくだけ。 簡単に言うと…これは…プレイ小説に近いのかな。ダイスを振るところはダイスを振って、出目によって行動が決まったりエンドが決まったりするのは変わらない。 全て自分でRPし、やろうと思えば行きたい展開に持っていくことや、やりたい行動(例えば「仲間を助けるために囮になる」などのかっこいいこと)もできる。 その場合はそこまでの過程をダイスで探索すればいい。 利点としては、「RPし放題」「好きな展開に持っていける」「音声いらない」「ルーム作らなくていい」「好きなタイミングで回し、中断できる」「テストプレイできる」など 欠点としては…「ある程度の文章力が要る」「気持ちの切り替えが要る(KPとPC、PC複数の場合はそれぞれのPC)」「考えが偏ってしまうことがある」など やる時は(こんなことやってるの自分だけな気もするが)クローズド系の方がいいかな。シティでも可能だろうけど自由すぎたりHOとかあると難易度は高くなるだろう。自分がまだそこまでの能力が無いだけかもしれないが。 一つ言っておくと、セッション参加するのが怖いとか、相手がいないからとか、寂しさ紛れではない。 もともと文章を書くのが好きで、TRPGを知ってからたどり着いたこと。 これをしているとキャラの気持ちに成りきることができるし、愛着も湧く。シナリオを作るときなどに描写力が上がったり、単純に文章力が上がったり、タイピング力が上がったり…すると思う。(個人的な意見) とまあ、長々と書いてきたが個人的に楽しんでいるだけなので「へえ、そうなんだ。」と流してくれればいい。 そもそもこの内容を書こうと思ったきっかけが、 私のPCのエスパーとフィジックスでとあるCoCシナリオを回していたら… 幸運ダイスでエスパー97ファンブル。続いてフィジックス2クリティカルが出まして、その処理に困ったという話をしたかっただけ。 この時、エスパーは敵の職員のカードキーを奪うために向こうから数人来てほしかった。 一方フィジックスは職員に鉢合わせて戦闘になるのが嫌だった。 さあ、この場合の処理はどうしたらいいのでしょう…。 とりあえず打ち消し合って「エスパー失敗」と「フィジックス成功」にし、職員は現れなかったことにしたけれど もっといい処理の仕方はあったのだろか。二人の冒険(脱出劇)はまだ始まったばかり。 いつかこのシナリオをオンセンで回してみたい。二人固定シナリオで、ある場面が個人的にとても好き。 はい、終わり。長々と書いてしまった。
| フリア | |
| 2020/12/03 11:48[web全体で公開] |
😶 漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し 文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文 全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される 中は各階層広大なダンジョン全て表示する文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文 全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される 中は各階層広大なダンジョンになっており、その中で戦闘しつつ隠されてるレバーを操作することや、扉に対応している魔物を倒すことで次の階層へと進める ただ特定の技能(一般も含む)をもつものでなければ攻略不可能なエリアなども有り、コミュ作って攻略掲示板みたいなのでそこまで出てる情報をすり合わせてパーティ編成考えてもらうみたいなのがしたい 基本的にシナリオ成功失敗の概念はなく、上の階層やるにはレベル足りなくね?となったら前の階層で敵を倒して稼ぎなども可能。 ダンジョン内はコンセプト自体は変わらないけど毎回中身が変わるみたいな感じにして何回も行っても飽きにくくはするしたい んで10、20、30、40、50では相当ぶっ飛んだボスを用意する。なんなら49階の雑魚より強い10のボスにしたい(おい ただこれに対応した階は到達してもボスはおらず、セッション内で条件を満たした時にのみ出そうかなと 迷宮攻略には倒す必要あるけど攻略しないならば戦わず先に行ける感じで 延々妄想垂れ流し終わり、まぁMMO的なことを魔剣の迷宮でやりたいなってCP。自分としてはやりたいけどPCとしてたのしいか?というと微妙。RPは好き勝手にやれるよってくらいかなぁ 実際やるとなるとGMの負担ゲロだから相当準備しないとできない(50個マップ作って3桁近くオリジナル魔物作るとかアホなのかな?
| リエル | |
| 2020/11/30 22:33[web全体で公開] |
😶 息を吹き替えした 少し状態が安定してきたので生存報告です。 寒いからこれからメインはってバリバリ卓に潜ることもないのかもですが(クリスマス付近忙しい可能性あり) シナリオはぼちぼち纏めつづけたいですね。 卓をするなら場所はココフォリアさんがメインになりそうです。
| はせピン | |
| 2020/11/28 22:10[web全体で公開] |
😶 今年もあと1ヵ月…… 今年もあと1ヵ月弱……オンセンSNSに登録して1年2ヶ月が経ってますが未だCoC以外のTRPGをプレイしてないはせピンです。 下旬前にインセインとS・W2.5のルルブを買いましたがまだルール把握してません。SW2.5のキャラシ作ってみたんですけど合ってるかも分からない……(汗 今年終わる全て表示する 今年もあと1ヵ月弱……オンセンSNSに登録して1年2ヶ月が経ってますが未だCoC以外のTRPGをプレイしてないはせピンです。 下旬前にインセインとS・W2.5のルルブを買いましたがまだルール把握してません。SW2.5のキャラシ作ってみたんですけど合ってるかも分からない……(汗 今年終わる前にどちらかプレイしてみたいですね~。また、年越し前に“笑ってはいけないクトゥルフ”をやろうかと思ってます。 無印・笑気山脈・比叡山炎笑の三つとも持ってるのでね…… とりあえず、ルール覚えてプレイ範囲を広めます!
