明日平さんの過去のタイムライン
2020年06月
| 愛善院⇒明日平 | |
| 2020/06/27 00:37[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2020/06/26 23:28[web全体で公開] |
😶 TRPGをする人を何と呼ぶか調べてみた さっきの日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_159316176172 にすごい勢いでコメントがついてびっくりしている明日平です 皆さんコメントありがとうございます 聞きっぱなしというわけにはいかないのでTRPGをする人を何と呼ぶか調べてみました とりあえずTRPGする人といっても ・セッションに参加している人 ・TRPGをする人全体 の両方の意味がありますが、 今回は前者の意味を手持ちのルールブックで何と書いてあるか調べてみました (大体”初めに”とか”TRPGとは”とかが書いてある最初の部分を参考にしています) クトゥルフ神話TRPG(6版):プレイヤー ソードワールド2.5:参加者 ダブルクロス3rd:TRPGの参加者 マージナルヒーローズ:参加者 メタリックガーディアン:プレイヤー 参加者 アリアンロッド2E改訂版:参加者 ログ・ホライズンTRPG:参加者 シノビガミ華:記述を見つけられませんでした アマデウス:みなさん 艦これRPG:記述を見つけられませんでした 銀剣のステラナイツ:皆 ゆうやけこやけ:みんな 昔は何と呼ばれていたかを調べるために古いゲームも調べてみました ファイティング・ファンタジー:プレイヤー トンネルズ&トロールズ(社会思想社版):記述を見つけられませんでした ウォーハンマー(社会思想社版):記述を見つけられませんでした アルビオン:記述を見つけられませんでした D&D系がないのが片手落ちです ソードワールド無印も探せばどこかにあるはずなんですが出てこず 記述を見つけられなかったのは、最初にGMとPLについて説明するので「TRPGをする人全体」に対する説明がない場合です みなさん・皆・みんなは読者に対する呼びかけでしょうから適切ではないかもしれません そう考えると セッションに参加している人は(TRPGの)参加者または(TRPGの)プレイヤーあたりでいいのかな TRPGをする人全体は皆さんの話を聞いただけでもいろんな意見があって特に決まった用語はないのが現状なのかな?
| 紙守 貴広⇒明日平 | |
| 2020/06/26 20:17[web全体で公開] |
> 日記:TRPGする人達って 私は「TRPGプレイヤー(GMは司会進行する担当のプレイヤー)」って考えで、違和感なく使ってました。 各卓の参加者だとそう使ってましたが、 ネット上などの、広義(自分が知らない人たちも含めて)のTRPGを嗜む人達を指す言葉として 「TRPGユーザー」って言葉を使う事がありますよ。 無意識に作っていた造語ですが。
| 愛善院⇒明日平 | |
| 2020/06/26 19:43[web全体で公開] |
> 日記:TRPGする人達って 我らの実卓では 「ロールみん」 「ロルみん(女子と男の娘限定)」 で、一応、 PLとGM(および脚本屋)を含むことになっています。
| ゆめ⇒明日平 | |
| 2020/06/26 18:49[web全体で公開] |
> 日記:TRPGする人達って 新着日記より失礼します。 TRPGプレイヤーにGMも含むのでは。と思います。 GMという立場で、PLと共にプレイする、同じ卓を囲む仲間ですから。 そこに差はないし、差を作るべきではないような気がします。
| こくりこ⇒明日平 | |
| 2020/06/26 18:27[web全体で公開] |
> 日記:TRPGする人達って TRPGの民とか?w 広義ではGMも一緒に遊んでいるのでプレイヤーでも間違いではないと思いますよね. TRPGerは「TRPゲーマー」という気がしますけどどうなんでしょう? あらためて考えると難しいですね.
| 明日平 | |
| 2020/06/26 17:56[web全体で公開] |
😶 TRPGする人達って TRPGする人達を表す言葉って何なんですかね? TRPGプレイヤーが正しい気がするけどGMが含まれてないように聞こえる TRPGゲーマーも使う人いそうだけど、TRPGのGってなんだって気分です TRPGerってのも時々見ますが読み方がわかりません 「ティーアールピーガー」なのかな 自分は割とTRPG者って書いてるんだけど、 これも読み方わからないし、 口語でこう言ってるところを聞いたことない 文脈上間違えないなら参加者とかTRPGの参加者って書くこともあるけど一般的ではない気がする なんかTRPGする人達を表す適当な言葉ってあるんですかね
| BEN⇒明日平 | |
| 2020/06/25 21:44[web全体で公開] |
> 日記:今までオフセで出会った残念なTRPG者 ろくでもない内容だと言われたのにクソ面白かったんですが、どうしてくれるんですか…!!
| 明日平 | |
| 2020/06/25 21:35[web全体で公開] |
😶 今までオフセで出会った残念なTRPG者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ろくでもない内容なのであんまり読むのはお勧めしません 今まで出会った残念なTRPG者上位3つは何と恐ろしいことに 大昔にホテルを借り切って行われた宿泊型のたった1回のコンベンションですべて出会いました 早速発表ですが本当にろくでもない内容なので読むなら覚悟を決めてください このくらい空ければとりあえず目につかないかな? 第3位 Wバックラー 私の参加した宿泊型のコンベンションは朝から晩までTRPG(や他のアナログゲーム)をやってるわけですが TRPGはメンツを集める必要があるので、○時から募集みたいな感じで一斉に人を集めます 朝の募集にあぶれた明日平は、女性2人組に声をかけられます 「1人メンツが足りないので参加しませんか?」と 暇だった明日平はやったことないシステムでしたが参加することにしました メンツはGM、女性二人、明日平の4名 確かプレロールドのキャラを使ったので、準備は割とすぐ終わりました セッションが始まるとその女性2人の掛け合いが延々続きます GMと明日平は置いてきぼりです ほんとに延々掛け合いが続き、朝飯の後始まったセッションが昼飯までに全然話が進まない 続きは昼飯食べてから、となったのですが 昼食後女性2人組がバックレるという結果に 2人を待ってたGMと明日平は結局午後のセッションも参加できませんでした 後でわかったのですが女性2人組は午後は別セッションを予約してたというwブッキングでした まあ今になってみれば卓を蹴る権利は全参加者にあるのでそこまでバックレが悪いとは思いませんが、バックレるなら一言言ってくれれば、明日平は午後は別セッションで遊べたのにと思わなくはありません 第2位 半ケツ男 これはほんとに大昔ならではの話です 当時は股上の浅いボトムスが流行っていたので、オタクといえども股上の浅いジーンズを皆はいていたものです この股上の浅いジーンズを恰幅の良いオタクが履いて椅子に座るとまれにお尻の割れ目がこんにちはすることがあります 明日平の対面に座った方がまさにこの半ケツ男でした まあ、対面なのでお尻の割れ目は目に入らないのですが なんとなく彼の扱うPCも半ケツのイメージはぬぐえません どんな格好いいロールプレイしても「ああ、でもこいつ半ケツだしな」って気分でプレイした記憶があります 自分以外もPLとPCは区別しないといけないのですが、 オフセでは強烈なビジュアルの持ち主はそのイメージに引きずられることがあって明日平の未熟さがよくわかります 最後の1位は同卓した方ではありません それでも強烈な印象があって残念感満載です 2位を発表した時点で想像がつく方もいるかもしれません 待望の1位は ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ケツ丸出し男 でした こんなこと書いてるけど宿泊型のコンベンションって悪いとこではないですよ コンベンションってTRPGする人でも一段濃ゆい人が集まる印象ですが 宿泊型コンベンションとなるとさらに濃ゆいオタクが集まってるので昔は残念なパーソナルな方がいましたが 今はみんな小ぎれいにしてるし割と普通の方が増えてると思います 今年はコロナで宿泊型コンベンションなんてできないでしょうが コロナが収まったらまた参加してみたいな オンセなら1位や2位は全然気にならない 何なら全裸プレイでも問題なし いい時代になったものです
| 明日平 | |
| 2020/06/24 20:26[web全体で公開] |
😶 どうでもいいこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アップルちゃんって30年くらい前の話なんですね これでタイトル分の仕事は終わった ここからが本題のどうでもいいこと 体調悪いです メンタル面も肉体面もどっちも悪いです この時期体調を落とすのは毎年恒例です(例年通りなら今週が底) 根本的な治療法はないので、対処療法で自重するしかないです 自重しておとなしくしておけばいいんですが、メンタルが落ち込むと毒を吐きたくなることがあります 昨日はそんな気分で、毒を吐こうと思ったのですが みんなが見てる日記で毒をそのまま吐くわけにもいかず 毒をオブラートに包んで日記にしたわけですが 毒が透けて見えたのか、 オブラートが厚すぎて何にも伝わらなかったのか 二時間くらいかけて書いた日記ですが、よくわからない結果になりました でも毒吐きたい時ってありますよね そんな時は毒を吐いたほうが本人のメンタル的にはよいことが多い気がする ただ、それを全体に公開するんでなく本人のみ公開にするとか オブラートに包むことに全力をかけるとか そもそもWEBで公開する形で書かないとか とにかく他人の迷惑にならない形で毒を吐くとよいんではないかと思います はい、単なる言い訳です すみません
| 明日平 | |
| 2020/06/23 22:27[web全体で公開] |
😶 専業と雑食 TRPGの参加者には1つのシステムを突き詰める専業の方と 色々なシステムに手を出す雑食の方がいると思います 明日平はオンセンだとダブルクロスのGMを時々やる専業の人に見えますが オフセでは今年だけでもソードワールド2.5・シノビガミ・クトゥルフ・グランクレスト・トワイライトハイスクールなどいろいろ手を出す雑食です 専業と雑食どちらが良いってわけでもないと思います TRPGは各システムそれぞれに特徴があって、面白さはそれぞれです 逆に各システム向かないところもあります 戦闘ばかりのハックアンドスラッシュな、ステラナイツはちょっともったいないとか、(ステラナイツの戦闘は面白いんですが) すごく怖いホラーなシナリオだけどソードワールド2.5だと剣と魔法でごり押しされそうとか(たまにSW2.5でホラーをやると楽しいのは確かです) 例が正しいかはわかりませんが、システムごとにシナリオの向く向かないはあると思います このシステムごとの向き不向きを知ったうえでの専業の方はよくわかるんです 明日平もダブルクロスすごく好きですから ただ、特定のシステムしか知らず、そのシステムばかりやってる方はちょっともったいないなあとも思います まぁ自分も「全部ソードワールドでいいじゃん」の時期があったので、特定のシステムしか知らずそればかりやってる方の気持ちもわからなくはないです 同じシステムで遊ぶの楽ですもんね でもこれだけ新作のTRPGが出てて、 オンラインという環境で新作のTRPGならいろいろ遊べるんだから ちょっとほかのシステムに目を向けててもいいんじゃないかなと思います 今やってる遊び方がもっと向いてるシステムがあったりしますよ 結論としては オフセでやる予定のないアニマアムニスとかパグマイアとかに目を向けて購入するか悩んでるので、プレゼンされると買っちゃうかも ってことです
| 明日平 | |
| 2020/06/21 01:48[web全体で公開] |
😶 昨日の日記「シナリオ作りの元ネタって?」のコメントのお礼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記にたくさんのコメントありがとうございました 本当はきちんと個別に返信をすべきなんでしょうが、 まとめて日記で失礼します やはりシナリオの元ネタというか、シナリオの作り方は人それぞれなんですね あえて共通項を探すとすれば、元ネタの分解された要素をもとにシナリオを作るパターンが多いのかな?(相変わらず言葉が足りてない気がする) もちろんそれだけじゃないんだけど なんかね、年々シナリオ作りが遅くなってる気がします 歳なんでしょうね 昔はワンアイディア(それこそボスモンスター1体とか)でパパっとシナリオ作れたんだけど 今はいろんなアイディアをこねないと作れなくなってる アイディア探すためには意図的にインプットを増やさないとシナリオを作れなくなってます TRPGに限ったことではないんですが、今までの経験だけでは歳とともに落ちていく思考力に抗いきれない感じで、意図的に違う経験を継ぎ足していくというか それでいて流行りものを追いきれるだけの体力はもうないんだよな 勉強というと大げさですが、いろいろなことを学ぶことが歳とともに大事だと実感できるようになりました もうちょっと若いうちに実感しとくべきだったけどね
![]() | Doubleface22⇒明日平 |
| 2020/06/20 00:53[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作りの元ネタって? 私はシナリオを1から作る才能が無いので、既存のシナリオを改編するために、映画から要素を持って来ます。
| 愛善院⇒明日平 | |
| 2020/06/20 00:52[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作りの元ネタって? はじめまして。日記を拝読いたしまして、 元ネタといえば思うところがありまして コメント失礼つかまつりまする。 私の場合は、昔話おとぎ話、さらに落語です。 突き詰めると一話分だけでもモチーフになったり テーマにできたりするんですが、とにかく ひとつひとつが短いので量を頭にいれるにはこれ。 で、要素分解して、起承転結をいれかえてみたり 途中から違う話をまぜてみたり、カタルシスをのせたり 四重くらい「原型をなくす迷彩」をほどこすと、 それなりにシナリオらしくなっている、 というパターンです。 ご参考にはならないかもわかりませんが、 映画でも、時代劇でも、アニメでも、 要素分解→改造再構築→尺(時間)調整 とやると、以外とオリジナリティのでたシナリオになったりするもので、そこが面白いように感じるのです。
| セス⇒明日平 | |
| 2020/06/20 00:39[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作りの元ネタって? うーん、ネタ的には一番多いのは、 「もし自分自身が、 こんなことをやることになったら? どんなことになるちゅーねん??!」 ですねw まぁ、簡単に書くと、 「もし自分が戦士で、 それなりのフル武装とか持たされて/持って、 命のやりとりのそれなりの戦闘訓練とか受けて/ちゃって、 いざ、 実際にこんな状況や目的や使命で、 こんな命のやりとりする事になったら! マジに、 どうするの? どうなんの??!」 でしょうかwww 簡単に言うと、 「もし台所にある利用包丁で、 狂犬病とかの野犬狩りとかさせられたら/したら、 どうなのよ!?」 って奴です。 身近だが実際にやったらどうなるか?とかでしょうかね。
| 明日平 | |
| 2020/06/20 00:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りの元ネタって? なんかねー最近シナリオ作りのインプットが足りてない気がするんですよね そこでシナリオ作りというかシナリオのアイディアを出すときの元ネタってみんな何を使ってるかききたいです 昔はシナリオ作りの参考になるものといってよくあげられていたのは時代劇 ・1話完結 ・最後は戦闘で〆る ・放送時間が1時間ぐらいでボリューム的にちょうどいい という理由なんですが、 これに当てはまる時代劇…例えば水戸黄門や暴れん坊将軍のような時代劇…は地上波ではやってないのであまり今風じゃない気がする おそらく時代劇と同じフォーマットなのが、戦隊もの 放送時間は30分ですが、オンセでボリューム削ることを考えればこっちが向いてるかも 毎回フィーチャーするPCを変えられる点も考えれば時代劇より今風なのかも 映画はボリューム的にストーリーを全部詰め込むとシナリオが長くなりすぎるので 設定を参考にする エピソードを参考にする のどちらかになるのかな? 漫画や小説・アニメなんかは 短編ならそのままストーリーを参考にして 長編なら設定かエピソードを参考にする感じなんですかね 歌というか歌詞からシナリオを作るってのもよく聞く気がします ゲームの設定をもってくるってのも聞くかな 私は神話や聖書からネタを引っ張ってくることが多いです ストーリーはありきたりでもそれっぽい用語をちりばめることでなんとなく壮大なシナリオに見えるのが助かってます 後はよくある時事ネタですかね 例えば「南極で発見の謎の化石、6800万年前の巨大な卵 最新分析で判明」ってニュースはめっちゃクトゥルフっぽい気がします 皆さんはどんなものを参考にしてどうやってシナリオ作ってるんですかね?
| 明日平 | |
| 2020/06/12 23:55[web全体で公開] |
😶 オンセでキャンペーンやりたいけど オンセでキャンペーンやりたい ダブルクロスで全3話のショートキャンペーンをやりたい シナリオは1話と2話は今あるシナリオをリファインすればよく 最終話になる第3話もアイディアはできてるので何とかなる ここまではクリアできそう 問題はテキセでやるかボイセでやるか テキセにした場合の問題点は時間というか期間 週1で卓を開くとして、1話当たり3回かかる 参加者の都合が合わないことを考えて予備日を入れれば1話1月 全3か月の長丁場 これは個人的に無理がありそう ボイセの欠点は未経験なこと 明日平はボイセをやったことないので、どんなトラブルが待ってるかわからない でも1話1回で終わらせれば予備日を含めても1月で終わるのは魅力 ただ、家庭環境的にボイセができるのかがよくわからない 家族の協力を取り付ければ行けるのか? キャンペーン前に1度ボイセを練習しておくべきかな GMの明日平にdiscord他のツールの使い方を教えながらセッションする卓とか立てればいいのだろうか よくわかりません
| 明日平 | |
| 2020/06/05 20:15[web全体で公開] |
😶 今更ですが…皆さんのおススメ通販サイトってどこ? 本当に今更なんですがTRPG関連の通販サイトのおススメってどこですか? TRPGのルルブやサプリを実店舗で買う方もいらっしゃるでしょうが、通販を利用される方も多いと思います 通販サイトって言っても色々あってどこを使うかは人それぞれなんでしょうが ココがおススメ! ってところあるでしょうか? 私はメインがヨドバシ.com https://www.yodobashi.com/ サブがAmazon https://www.amazon.co.jp/ です ヨドバシ ○ ポイント還元率が(Amazonより)高い 田舎あてでも配送が早い × 予約予定数が少なく品切れになるのが早い Amazon ○ 圧倒的品ぞろえ × ポイント還元率が低い 予約してたのに発送が遅れる と感じています 他のサイトでもここがいいよってのがあれば教えてください
| 明日平 | |
| 2020/06/04 22:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのトラブル今昔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い 多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします 別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです 昔のTRPG環境はひどくて 「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか 「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか 注意喚起されてました こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります しかし、色々なトラブル日記を見ていると 昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて 「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」 って気分になることもあります これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です TRPGのノウハウといえば 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難 他には「プレまと」 http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交 とどちらも痛しかゆし 多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう 繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で 残りの1割ぐらいが人間性の問題 その他1割くらいの印象です 相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」 だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな? 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません 特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします 自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません 同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて 所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです まあ何が言いたいかというと 人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
