せとさんがいいね!した日記/コメント page.26

せとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2019/10/18 22:10[web全体で公開]
😶  『初心者囲めフェア』 初心者に望むこと
 『初心者囲めフェア』関係の日記です
昔書いた日記のリファインになります

私が初心者に望むレベルを書いていますが、
これ全部できたら神、すなわち初神者と個人的に思うレベルなので全部できなくても構いません

私が個人的に初心者に望むのは3つ

・自主性
・コミュニケーション能力
全て表示する 『初心者囲めフェア』関係の日記です
昔書いた日記のリファインになります

私が初心者に望むレベルを書いていますが、
これ全部できたら神、すなわち初神者と個人的に思うレベルなので全部できなくても構いません

私が個人的に初心者に望むのは3つ

・自主性
・コミュニケーション能力
・共感力

これだけできれば神です

一つずつ詳しく書いていきます

1.自主性
これに関しては絶対必要なのは2つ
「自分からセッションに参加する」態度
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ち
この2つです

「自分からセッションに参加する」についてです
他の日記にも書きましたが、
オンセンに初心者はどんどん入ってきます。その中であなたを選んで誘ってもらえる確率は実はそんなに高くないです
そこで、知り合いを作ってセッションに誘ってもらうなり
自分からセッションに応募するなりの自主的な態度が望まれます

「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちについてです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

2.コミュニケーション能力
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶や敬語といった初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません
逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶や敬語ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです

3.共感力
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
有効なの方法は、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

それから、最初の3つとは別のことになりますが「日程調整をきちんとする」(遅刻や寝落ちをしないも含む)ことも大事です

逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「積極的に自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/10/18 21:54[web全体で公開]
😆 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ(再掲)
個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。
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☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ
ht全て表示する個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。
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☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_154009955439

こちらは、私がオンセンルームをPLとして使わせていただく時に個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめたものです。
約1年前にまとめたものなので古い情報があるかもしれませんが、よろしければお使いくださいませ。
それでは、オンセンSNSで遊ぶ皆さんが素敵なセッションライフを過ごせますように~!
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/10/18 20:16[web全体で公開]
😍 銀券のステラナイツ-キリト桜のマルジナリア-明日発売!
タイトル通りですよねうん。
ということで明日の夜にさっそく買った人やこれから買おうかな?
って考えている人向けに簡単な新要素確認会をしたいと思います!
特に制限は設けませんし、聞き専もOKとしていますので気になる方はぜひぜひどうぞ!

また、その際に新ルールを使った卓を立てたいと思いますので気になる方はそちらもチェックです!
とりあえず買ってくれ!(ダイレクトマーケティング)
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/10/18 19:39[web全体で公開]
😡 社畜の詩
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)走る走る馬が走る。
己が目指すものに向かって、がむしゃらに馬車を引っ張る。
回る回る車輪が回る。
己が身を削り削って、軸と道に線を引っ張る。
馬は車輪を気にせずがむしゃらに進む。
車輪は馬が進めば、身を削る。

日曜出勤Fxxk!!

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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/18 17:44[web全体で公開]
😶 『初心者囲めフェア』のお誘い
卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いて全て表示する卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いています。
企画の内容は以下↓

・初心者さん歓迎の卓とか立ててほしい
初心者さんにルール説明とか、コマンドとか、その辺を教えてあげれるような卓をどんどん立ててみてほしいです。
私は日程の関係であんまり立てられそうに無いので、気が向いた人にやってもらえへんかなと。

・初心者さんに言いたい事がある!的な日記を書いて欲しい
自分が初心者の時に困ったこと、初心者さんに教えておきたいこと、そんな物を、些細な物でも良いので教えて欲しいです。
私は卓経験が30行ってない微初心者なので、いろんな人の話聞きたいなぁと。

とかなんとか、初心者さんの支援・応援になるような事を皆でしませんかー?というお誘いでした。
企画って言ってもいいのかなこれ。
TRPGってルルブ読むだけでも大変なんだから、オンセに際しての調べものとかは減らしてあげたいな、とか思っています。
ぜひ皆さま奮ってご参加ください。
日記はサイトの上の方にあるオレンジのとこの、「日記」という所から書けます。私はこの機能に気付くのに三ヵ月くらいかかりました。
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L4
L4日記
2019/10/18 16:58[web全体で公開]
😊 「カーネーションは凛として枯れる」PL感想
オンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに
慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに
なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。

10月12日から三日間、「カーネーションは凛として全て表示するオンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに
慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに
なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。

10月12日から三日間、「カーネーションは凛として枯れる」というシナリオに参加させてもらいました。
一言でいうととても「情」に溢れた内容でした。他のPLさん方の感情のこもったRP、KPさんのNPCのRPそして
キーパリング…すごい…よかった………。自分もそれに影響されて時間を忘れるくらいRP…いや、このセッション
という世界にのめり込んでしまいました。ただ、そのせいで時間が伸びてしまったことは反省しております。申し訳ない。

そして、自分が何よりもよかったぁ…と思えたのは、今回やり切ったと思えたことです。RP大好きなくせにそこにおいてはまだまだ未熟という中で今回のセッション以外にも様々なセッションに参加させてもらいました。毎回、それぞれそこにしかない楽しみがあって心満たされていたのですが、RP少なすぎたなぁ…もう少しやっておけばさらに楽しめたろうなぁと悔しくも思っていました。しかし、その中でもっとこうしたらいいんじゃない?とアドバイスをくれる方々がいてそれを参考にしてやってみたら今回ものすごく楽しめました!今回楽しめたのはもちろん一緒にセッションしたPLさん方、KPさんのおかげでもありますが、今までのセッションでご一緒になった方々のおかげでもあるなぁと強く思いました。

自分がしたい、自分らしいプレイをさせてくれたKPさん、PLさん方。そして、それを気づかせてくれた沢山の方々に
本当に感謝感激です!まだまだ未熟者ですが、これからもよろしくお願いします!
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クロイ
クロイ日記
2019/10/17 13:23[web全体で公開]
😊 『カーネーションは凛として枯れる』KP感想ネタバレなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはなしで感想を書かせて頂きます
まずは参加者&見学者の皆さん、3日間の長時間お疲れ様でした!!!

そして、謝罪と反省を……
ゆっくりとやりすぎて後半凄い駆け足でやってすみません、時間かかりすぎてすみません
本当に申し訳ありませんでした(´;ω;`)

3輪目も立卓させて頂くつもりなので、前回と今回の反省を生かして更にいいセッションになるように精進させていただきます
こんなぐだぐだKPにお付き合い下さり、誠にありがとうございました!(*´∀`*)

今回も皆さん本当にいいRPして頂いて、見ているKP側としては、進行をしながらも泣きそうになるぐらい胸を打たれながらKPしておりました
皆さんとこんなに素晴らしい卓を囲む事が出来てとても嬉しかったです
本当に本当に皆さんありがとうございました!!!
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290
290日記
2019/10/15 13:32[web全体で公開]
😊 新オリシの告知
さっき昼ご飯食べていたら猛烈な勢いでインスピレーションが働き天からシナリオが降って来て、物凄くペンが止まらなくなったので早ければ今日か明日には新オリシのテストプレイをしたいと思います((((((’ω’))))))〈フオオオオオオオオッオッオッオッオッオッオッ!!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/10/14 10:26[web全体で公開]
😊 幼馴染探索者企画「探索者の軌跡」
以前ちょろっと思い付きを書いた企画がやっと始動しました。
幼馴染探索者で小学生から大人になるまで、1セッションごとに1年成長させながら遊ぶといものです。

まずは具体的なルール決めとキャラシ作成という顔合わせ会を行いました。
既になかなか濃いメンバーが揃っていて、今後が非常に楽しみです!
全て表示する以前ちょろっと思い付きを書いた企画がやっと始動しました。
幼馴染探索者で小学生から大人になるまで、1セッションごとに1年成長させながら遊ぶといものです。

まずは具体的なルール決めとキャラシ作成という顔合わせ会を行いました。
既になかなか濃いメンバーが揃っていて、今後が非常に楽しみです!
セッション頻度は月に1、2回というペースで行うので、かなり長いお付き合いになると思います。
大人になるまで全員揃って生きられるといいなぁ……

現在の初回メンバーでやってルールが固まり、面白そうだったら第2陣もやろうかなと考え中ですw
前回募集の時にごめんなさいしてしまった方々もいるので、その方を優先的にご参加頂こうかなと。
といっても随分先の話になるかとは思いますので、その時が来たら「そういえば」と来て頂ければ!

定期卓で先の予定が埋まっていく一方ですが、CoCに飽きそうにないところが凄いですね。
今後も楽しく、無理のない範囲で色んな方とセッションしていけたらと思います!
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あるるん
あるるん日記
2019/10/14 00:14[web全体で公開]
😶 CoCの突発卓とか立ててみたい
ちょっと気軽に、2~3人で、3時間くらいで終われるような、そんなシナリオを1つも書いてないのであった(白目)
オフセで5~6時間で、4~5人のシナリオばっかりで。
しかもその6時間のシナリオを、ボイスで回したら9時間に化けた。
あまりにも、簡単になりすぎたらクリアしたときの充実感とかなくなって全て表示するちょっと気軽に、2~3人で、3時間くらいで終われるような、そんなシナリオを1つも書いてないのであった(白目)
オフセで5~6時間で、4~5人のシナリオばっかりで。
しかもその6時間のシナリオを、ボイスで回したら9時間に化けた。
あまりにも、簡単になりすぎたらクリアしたときの充実感とかなくなってしまわないかな?とか、色々考えたらなかなか3時間くらいで終われそうなのって難しい。
ガーデンオーダーあたりだと、3時間で十分楽しめるシナリオができそうなんだけどな~~
やっぱり戦闘メインのTRPGなのか、探索メインのTRPGなのかでかかる時間が雲泥の差に。
ルアル知識に言いくるめ(対KP)必須なCoCは、どうしても時間が長くなる傾向ですね。
かといって、ガーデンオーダーの突発卓とか立てても来てくれるPLさんいなさそう…
やっぱりがんばってCoCの短編シナリオ考えろってことですかね。
クローズ脱出系だったらなんとかなりそうかな?
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B
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/10/13 21:02[web全体で公開]
😆 テキセ長編終了
初めてのテキセでの長編シナリオセッションが終了しました。
今回は有名な喀血卓様の「羅生門」を回させてもらいました!

ボイセで8時間想定だったので3倍をみて余裕のあるように日程を組んだところ、13時間ほどでクリアとなりましたw
テキセにも関わらず、物凄くサクサクで順調でした。
でもRPも探全て表示する初めてのテキセでの長編シナリオセッションが終了しました。
今回は有名な喀血卓様の「羅生門」を回させてもらいました!

ボイセで8時間想定だったので3倍をみて余裕のあるように日程を組んだところ、13時間ほどでクリアとなりましたw
テキセにも関わらず、物凄くサクサクで順調でした。
でもRPも探索もしっかりやって頂いて、とても充実して楽しい卓でした!
せっかくなので余った日程で「神明鏡」もやりたいなと予定しております。
また順調に回せるように準備を頑張ろうと思います!

テキセはやっぱり準備が大変ですね。
特にシナリオデータが丸々ないと、描写部分は書き出さないといけないのがネックです。
今回は準備で初めてGoogleのドキュメントから音声出力で文字起こしをしてみました。
思ったより正確にやってくれて、手打ちより早いですね!
今後お世話になるなと思いましたw

また定期的にテキセの長編にも挑戦していきたいなと思います。
来年からは長編テキセのPL参加が決まっているので、そちらも楽しみです!
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/10/13 16:30[web全体で公開]
😶 この前、参加した毒入りスープの影響でKPをさらにやりたくなった話
PL全員が毒入りスープのシナリオ把握済みで、PC達は知らない体でRPする卓に参加させていただいたのですが、
非常に楽しかったです。

で、それにインスパイアを受けて、私もそういうシナリオを回してみたいなと思った次第でして、
次回すシナリオは、ネタ改変した秘匿ありの「毒入りスープ」を考えてます。

回すとしたら、悪ノリに付き合っていただけるメンバーになるかもしれないですね。

勿論、改善した「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」も回したいですね。
ボイセだけでなく、テキセでも。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/12 13:56[web全体で公開]
😶 水を差すようで悪いけれども
TRPGよりも命の方が貴重なんで、卓よりは避難を優先してほしいです。
避難は明るい内が吉なんで、判断は早め早めな感じでどぞ。
だいじょぶだいじょぶ、連絡さえくれれば誰も気にしないって
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まるーや
まるーや日記
2019/10/12 12:10[web全体で公開]
😶 新説・台風コロッケ
台風の日にコロッケを食べることが何で流行りだしたか?の新説として
「コロッケは作るのに手間がかかるから、台風で籠もりきりのときくらいしか手作りできない」説を提唱します。
いやまじで、みじん切りにした野菜とひき肉を炒めながらじゃがいもをふかすというコンロフル回転。
熱いうちにじゃがいもを潰して、全て表示する台風の日にコロッケを食べることが何で流行りだしたか?の新説として
「コロッケは作るのに手間がかかるから、台風で籠もりきりのときくらいしか手作りできない」説を提唱します。
いやまじで、みじん切りにした野菜とひき肉を炒めながらじゃがいもをふかすというコンロフル回転。
熱いうちにじゃがいもを潰して、炒めたみじん切りと手早く混ぜ混む時間との戦い。
さらに一個一個丁寧に丸めて小麦粉→卵→パン粉とくぐらせる面倒臭さ。
止めは油の後始末と洗い物。

と、コロッケの具を蒸しながら書き込んでます。
うどんTRPGの次はコロッケTRPGできそうですね…
芋の種類、パン粉に使うパン、油の種類、肉、野菜、ソースとトッピングを2d6で決めてってプレゼンするの。
いいね! 10
290
290日記
2019/10/11 02:26[web全体で公開]
😊 gmがたのしすぎる件について
こんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの全て表示するこんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの目の前に出した時、どんな反応をしてくれるのだろう?どんな気持ちになってくれるのだろう?どんな行動をしてくださるのだろう?
自分の意図は理解していただけるのだろうか?そんなことを考えてると濡れてきます。いや心がね?
基本私のシナリオは◯癖丸出しでございます。
人の欲、絶望、希望、感情、情熱、、、、全て好物であり、大好きですね。愛していると言っても過言ではない。
でもそれがシナリオ回す上で足りてるなんてことは感じたことがないのでございますよ、ええ、ええ。
もっともっとどうすれば心に響くのかを感じてしまう。
しかしぃ、その自分の感情を満たすほどのモノを作るのは難しい、大変難しいのです。
自分一人で設定やNPCの感情を
作り上げるのは非常に厳しい、、、、だからこそなのでしょうかね?plさんがそのNPCにアクションを起こすのを期待してしまうのは、、、その期待が自分の予想を遥かに超えれば超えるほど私の琴線は響くのでございます。
そんな響く瞬間が多いからなんでしょう、私がkpにハマってしまっているのは、、、、。。
(逆に言えば私の心が貧相な証左なのでしょうかね?)
オンセンのplさん達は素晴らしいですよホント、、、。ほぼ私の予想の上を行ってくださる方に出会えるのですから。
さてさて、これ以上書くと翌朝見た際に恥ずかしさでのたうちまわる自分が見えてしまいそうですのでそろそろここいらで私の本心を隠すとしましょう。
いやぁ、、、次のセッションが楽しみです。
皆様次はどのようなRPで私の想像を超えてくださるのでしょう?考えただけでリアルで乾き切った心が潤っていくのがわかりますねぇ、、、、。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/10/11 00:33[web全体で公開]
😰 『闕乏の聖餐』再度開催する予定
先日開催しました『闕乏の聖餐』ですが、楽しかった。楽しかった、けど!!
(あれは、あれでよかったんだ。面白かった)
KPにとって゛これじゃない”感がすごく、身内に回すことに不安を感じました。
ですので、身内卓専念宣言を入れたんですが!次回のシフトが出たらもう一度、野良でやってみようと思います。

ジャズエイジのキャラシが必要ということで、友達限定だと限界があるかと思います。
今回だけ一時的に完全野良募集を致します。興味のある方はテストにご協力お願いします。
いいね! 8
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/10/10 18:22[web全体で公開]
🤔 不器用なので。
オンセン入りたての頃から、インセインをやりたかったんです。実は。
なので、ルルブは買ってあるんですけど、練習の場の多さからクトゥルフを選んでしまったわけなんですね。

クトゥルフではPLもKPもそこそこ経験できたので、そろそろインセインに手を出してみようかなぁと思いつつ。
いやでも、クトゥル全て表示するオンセン入りたての頃から、インセインをやりたかったんです。実は。
なので、ルルブは買ってあるんですけど、練習の場の多さからクトゥルフを選んでしまったわけなんですね。

クトゥルフではPLもKPもそこそこ経験できたので、そろそろインセインに手を出してみようかなぁと思いつつ。
いやでも、クトゥルフ自体、まだまだわからないルール多いし、ちゃんとできてないのに中途半端に他システムに手を出すと混乱してしまうぞ。
でも、まだ卓をちらほらと見かけてるうちにPLの練習をしないと周りに布教できないし……。

そんなこんな悩んでおりますな。
あー、いろんなホラーやりたい。
いいね! 22
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/10/09 15:49[web全体で公開]
😊 継続探索者
最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。
そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。
ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜
探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。

今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。
1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです!
ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。
なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
いいね! 31
蝉丸
蝉丸日記
2019/10/09 14:24[web全体で公開]
🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
全て表示する時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




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