せとさんがいいね!した日記/コメント page.24

せとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鈴蘭
鈴蘭日記
2019/11/10 21:27[web全体で公開]
😊 好きなものは好き(*´ω`*) 長いので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近いろいろなところで
『後味の悪い、胸クソ系シナリオがやりたい!』と公言しているせいか、
価値観を問われるシナリオに多く当たってます。

誰を殺して誰を生かすか、
はたまた自分が犠牲になるか

外見が変わってもその人記憶があればその人なのか、
外見が同じでも中身が違うのに同じ人なのか

残酷な現実の中で生きるのか、
それとも殺して残酷な生を終わらせるのか

迫害している大多数と迫害されてる少数、
どちらもやっていることは大量虐殺
はたしてどちらが正義でどちらの味方をするのか

絶対に終焉が来ると決まってる中
望んだ終わり方で終焉を迎えることが
果たして本当にハッピーエンドなのか

これらの答えってきっと正解なんかないし
その時の選択に納得しきれない人だっているでしょう。

だからこそ考えさせられるし
だからこそ胸くそで後味が悪くなる(こともある)。

すっごく頭使うけど
やっぱり考えさせられるシナリオって好きです!

時には中の人鈴蘭とPCの考え方が違うこともあるけど
でももしこうだとしたら…、を考えるのはすごく楽しいですね。

私の中には私の考え方しかないからこそ
他のPLさんやPCの考え方を聞いているのはすごく楽しいです。
同じ価値観の方に出会えると嬉しいけど
違う価値観の方に出会えたら
そんな考え方もあるのかぁ!と驚くこともありますしね!

あと、ご一緒した方が悩み苦悩し選択する時の声が何気に好きだったり
そんなRPを聞いてるのが好きって本音もある←
声フェチって訳ではないと思いますが
人の感情が強く入った声は結構好きです。

やっぱり後味悪い胸くそシナリオはいいですね!
定期的にやりたくなります。

疲れてくると甘いものが食べたくなるみたいな、
ストレス溜まると辛いものが食べたくなるみたいな、
そんな感覚です。

こんなことオフセメンバーに言うとまた
変人だの狂人だの変態だのSAN値0だの
散々言われるかもですが
好きなものは好きだからしゃーないのです!(*´ω`*)

オフセだとみんなハッピーエンド好きだから
なかなかそんなシナリオ出来ないのですよねぇ…。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2019/11/10 21:04[web全体で公開]
😢 DXCP初流卓、あまり気持ちの良い内容ではないのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、GM並びにPL各位に謝罪いたします。

この度は参加させていただいておりますDXCP「デス・スティグマ」について辞退を進言し、
流卓となってしまいましたこと誠に申し訳ございません。

今回のキャンペーンは元々ハプニングが多く、辞退された方、連絡が取れなくなった方もいたものの
長らくPL3人で回させていただいておりました。
しかしながら、今回のように連絡がない遅刻もございました。
連絡がない遅刻並びに欠席の場合、通常通りに訪れた人はGMが待つと決めた時間までPCの前で待機をしていなければならず、
非常に無駄な時間となってしまいます。
当然、何かしらの来ることができない理由もあるかと存じますし、今回連絡がなかった方の無事を祈っております。
ですが、もし無事だったとしても今回のようなことが何度もあった以上、今後一緒にプレイしていく中でいつも通り
というわけにもいかないでしょうし、私が苛立ってマナーに欠ける発言をしてしまうかもしれません。
大変恐縮ではございますが、上記理由により流卓となることを承知の上で参加を辞退させていただきました。

重ねてお詫び申し上げます。
もし、再びご一緒する機会がございましたら、何卒宜しくお願い致します。
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ノッピラー
ノッピラー日記
2019/11/10 13:51[web全体で公開]
🤔 下手の考え休むに似たり
だったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り)
TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。

昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も全て表示するだったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り)
TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。

昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も分からず、発言頻度が下がるという、今回の最大の反省点です。よくよく他の方の日記を見ていてもリアルINTが~という内容を見かけますが、それに直面しました。
とりあえず、次に何かを考えるときは「難しく考えすぎない」「一つの可能性に固執しない」「序盤に切った考えは終盤にもう一度考え直す」ってことを意識してみようかと思います。推理上手を目指して、RPも余裕を持って楽しむ。そんな風に少しずつ改善していきたいですね。

と反省点を書き連ねましたが、そういった悩んだ点も含めてセッション自体はとても楽しかったです。同卓した皆様、ありがとうございました。
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うさきゅん
うさきゅん日記
2019/11/10 10:38[web全体で公開]
😆 【バレ無し】オンセン二回目のシナリオKP完了!
CoC「海底船と都市の夢」のKPさせていただきました!!

めっちゃPLの皆様に救われた感じやったな…!
見直すと描写出来てない場面とか場所があって冷や汗。
まだまだアラの目立つキーパリングとなってしまってましたが、
それよりも、参加された皆さんが終始楽しげにシナリオに向き合全て表示するCoC「海底船と都市の夢」のKPさせていただきました!!

めっちゃPLの皆様に救われた感じやったな…!
見直すと描写出来てない場面とか場所があって冷や汗。
まだまだアラの目立つキーパリングとなってしまってましたが、
それよりも、参加された皆さんが終始楽しげにシナリオに向き合えていた事の方が、得るべき物だったかなと思います。

もうちょっとブラッシュアップしたら、今度は公募で回そうかなと思いますので、興味のある方はぜひご参加下さい。

↑というタテマエはここまで、ここからが本音↓

はーたのしーーーー!!!
探索者がこれどうするん?って悩んでるのたのしーー!!
芸術からの本番技能のストレート失敗はなかなかレアい業(ワザ)では。
え?見る?見ちゃう?SANcだHAHAHAHA!!ってなるのまじおなか痛かったw
お一人にSANc集中しちゃったのは申し訳無かったけど、見るって言って見ちゃったんだからしょうがないよね……
不定無しハウスルールで不定領域行くと思わなかったけどww
ほんとみんないいキャラしてたわー!!来てくれてありがとー!!
いいね! 15
うさきゅん
うさきゅん日記
2019/11/09 11:30[web全体で公開]
😆 2回目のCoC勉強会です
前回の参加者・見学者の皆様からは、とても好評をいただけましたCoC勉強会、第2回を行おうと思います。

前回不足していた部分も資料をアップデートし、版上げ。
もっともっとわかりやすく、そしてCoCを楽しんでいただければ幸いです。
全て表示する前回の参加者・見学者の皆様からは、とても好評をいただけましたCoC勉強会、第2回を行おうと思います。

前回不足していた部分も資料をアップデートし、版上げ。
もっともっとわかりやすく、そしてCoCを楽しんでいただければ幸いです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157326616593Shir0usakyun

オンラインセッション初めてで怖い…というあなた!!
興味だけ持ってきて、参加します、と一言ください。
たったそれだけで、初めの一歩は完了です。
※ボイセに設定されていますが、テキセ専ダヨーという方も参加可能です!

お待ちしております、よー!!
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かまべる
かまべる日記
2019/11/09 07:59[web全体で公開]
😊 素敵な機能だ
なんと、日記という機能があったんですね初めて知りました。これを知れたのも先日のセッション(華麗に彼女は散りましたが潰されて死んだので華麗でもないか)で出会うことができた皆さんのおかげなのです!
この機能を知れたことも嬉しいですし何より初めておんせんでできた友達が嬉しかったのかもしれないです
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ハゲ
ハゲ日記
2019/11/09 07:26[web全体で公開]
😆 はじめてのオンラインセッションの感想
あまりうまく出来ませんでしたが楽しかったです
ただアクシデントがあって最後まで出来なかったのが悲しいです
参加したかたは優しくて楽しかったと言っていたのがホッとしました
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肴
日記
2019/11/08 19:39[web全体で公開]
😶 好かれるPLの話 ※個人的な意見(&長文ゆえたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれるPLってまぁ色々いまして。RPが上手いとか、ルールに詳しいとか、フォローが上手いとか、よく褒めてくれるとか、トークが軽快とか、出目が芸術的とか。まぁほんと色々ありますが。

割とそういうスキルっていうのは難しいもので。真似しようとしても一朝一夕ではどうにもならないのが現実です。
そもそも人には向き不向きや好みがありますからね。RP少なめでさくさく進めたい人にRPを押し付けても嫌がられるでしょうし、逆もまた然り。
『褒める』などはほぼ確実に喜んでもらえる行為ですけど、口下手だったりで上手くそれを伝えられない人もいるでしょう。自分の気持ちを正しく相手に伝えるのは案外難しいものです。勇気もいりますし。というか私自身あんまり得意じゃないですし?


で。そんな中でも個人的にひとつ、誰でもできる相手(特にGM)に好かれやすくなる方法があると思っていて。
ズバリ

『キャラクターシートを丁寧に書く』

です。
ルルブさえあればこれができない人はいません。ちゃんと読んで、ひとつひとつ項目を丁寧に埋めていけば誰にだってできます。もし書いた内容が間違っていても、丁寧に書いていれば他の人に教えてもらえます。強いて言えば時間が必要ですが、別に一度に全部やり切る必要はないのでこれも特に障害にはならないでしょう。


では好かれやすくなる理由を具体的に3つ挙げていきましょうか。

1、キャラクターの把握がしやすい
当然ですが丁寧に綺麗に書かれたキャラシは把握しやすいです。どんなことをしたい、どんな性格のキャラなのか。まぁ『どんな性格の』に関しては設定面の書き込みもあるのでアレですが、『どんなことをしたいのか』はデータさえ丁寧なら割とわかるものです。
そしてこちらも当然な話ですが、GMにとって『どのような性能のPCが参加するのか』は重要なポイントです。場合によってはエネミーやギミックの調整が必要になりますからね。できるだけ早く、正確なPCたちの情報が知りたいと思うのはGMのサガみたいなものです。(少なくとも私は思う)
それをしやすくなる丁寧なキャラシはGMにとってありがたく、故に好感度高いです。

2、ミスが減る
1と少し被るのですが、キャラシの把握が捗ることによって事前にある程度のミスを避けることができます。「あれ、この人この装備持ってるけど使えないぞ? 間違えちゃってるのかな」とか、「ここ簡単な説明を書いてくれてるけど、ルルブと違うぞ。勘違いしてるのかな」とか。
当日その場になってミスが発覚すると卓が止まってしまうので、事前にお互いにルールや裁定の確認ができるのは強いです。
こちらもできるだけスムーズに卓を進めたいGM的に好感度高い。

3、やる気を示すステータスになる
個人的にここが一番でかいと思ってる理由です。当たり前の話ですが興味がないことに労力を払うのが好きな人は少ないです。そして何事にせよ、丁寧に行うというのはそれなりに面倒な作業です。「自分さえ把握できれば後は適当でいいや」とした方が圧倒的に楽なのは間違いありません。
が、だからこそ丁寧にキャラシを書いてくれるというのは、卓を楽しみにしてくれている証拠に他なりません。それが自分のPCを使いたいだけなのか、シナリオを楽しみにしてくれているのか、単に仲良い人が同卓しているからなのか、なんなら綺麗なキャラシを作りたいだけなのかはわかりませんが。
少なくとも、卓に対してポジティブな感情を抱いているのは間違いないでしょう。
それはGMのやる気に繋がります。誰だって自分の用意した舞台が求められるのは嬉しい。少なくとも私は嬉しい。つまり好感度はとても上がります。

以上3点が好かれやすくなる理由です。


ついでにこれらは自分にとっても大きなメリットがあるのでそこも少し。
といってもまぁ、既に説明は終わってるのですけどネ。↑の利点ほぼそのまんまです。

1、自分のPCに詳しくなれる
自分のPCの把握が進めば進むほど、実卓時の動きやすさは段違いです。自分の子が何をできるのかでいちいち悩まなくていいですからね、当然です。

2、ルールにも詳しくなれる
ミスが減るということは、つまりルールに詳しくなるということです。ルールに詳しくて悪いことなど何一つありません。偉い人も言ってます、知識は力です。
……まぁルールに拘りすぎて頭でっかちになるのはまずいですけど、それはここでは置いておきましょう。

3、自分のPCに愛着が湧く
キャラシを丁寧に書くということはそのPCを観るということで、そのPCについて考えるということでもあります。で、まぁ人間好きなものには詳しくなりたいのは当然で、そして逆に詳しいものは好きになるのも割とあるってことです。
これは経験則ですが、キャラの愛着ってキャラシの丁寧さに結構比例するのですよね。

以上自分にもあるメリットについてでした。まぁ諸々効果には個人差はあると思いますけど、一度騙されたと思って丁寧なキャラシを作ってみればいくらかは実感できると思います。


では最後のお話。「具体的に丁寧ってどうすればいいのさ?」についてを説明していきましょう。やり方教えずに効果だけとか意味ありませんからね。

1、キャラシを探す
まずはここからスタートです。「いや何言ってんだ」と思うかもしれませんが、書式は大事です。見やすさ書きやすさに直結しますからね。
ここオンセンにもシステムごとのキャラシテンプレがありますし、有名どころだと『キャラクター保管所』とかですかね。SW系なら『ゆとらいず工房』、DX 3rdなら『DX 3rd キャラクター登録所』とかもオススメです。
ちなみにどうしてもしっくりくるのが見つからない場合はGMに聞いちゃうのが一番確実です。キャラシはGMに提出するものですからね、GMが慣れてるキャラシで書けば間違いありません。

2、項目を埋める
次はひとつずつ項目を埋めていきましょう。キャラシにあるということは卓で使う情報ということです。というか空いてる項目はそれ自体が「あ、ここ抜けてるな」って雑な印象になりかねないのであまりよろしくない。まぁフレーバー関連は飛ばしてもいいですけど、ここもできるだけ埋めてしまうとPCに色がつくのでグッドです。愛着にもつながりますし。
このとき誤字脱字をなくすよう気をつけるのと、あと余裕があれば見やすさも気にしてみましょう。長い文字は半角や略語で書いてみたりですね。スクロールしなくても欄内に収まるようにまとめられるとすっきりします。

3、レギュレーション確認
これはどういうことかと言うと、いわゆる所持金や経験点の計算間違い問題ですね。自動計算してくれるところならいいのですが、そうでない場合ちゃんとレギュ以内に収まっているかどうかを見る人が自分で計算して確認しないといけません。が、普通にめんどくさすぎるのでそういったキャラシを使わないのであれば、いわゆる収支履歴みたいなものを残しておくとグッドです。こうしておけば間違えていた際も『どこが間違っていたのか』の確認がしやすいですからね。
あとは継続PCで行く際などにレギュとして『所持品総額○○以下』等がある場合は、持ってるアイテムの横に金額も書いておくと確認しやすくてベターですかね。

4、詳細を書く
これはまぁつまりスキルやアイテムの分かりにくい効果を詰める作業です。が、あんまり書きすぎるとごちゃごちゃしますし、あとルルブの内容を丸っとそのまま書き写すのもあんまりよろしくないのが難しいところです。ので、まぁざっくり書くか、いっそルルブの参照ページを書いておくのがいいでしょう。
効果を書いておけば効果を勘違いして覚えていた時に気づいてもらえるので、できればいい感じに書いておくのがいいのですけどね。まぁ詰まった時にルルブのページをパッと開いて確認できるようになっていれば十分です。

以上4点が、個人的な『丁寧なキャラシ』の作り方です。


と、こんなところで今回の日記はおしまいとしておきましょう。
実際のところどこまで丁寧にすれば十分なのかは最終的にGM次第だったりするのでアレですが。
基本的には丁寧なキャラシが嫌いなGMはいない(と思ってる)ので、「PLとして好かれたいけど特に得意なことないなー」とかって悩んでる人がいるなら、まずはこういうところからスタートしてみるのはいかがでしょう。


ではでは長文失礼しました。もうちょっとまとめろって話ですが、ここまで根気よく読んでいただいた方々ありがとうございましたー。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/08 02:29[web全体で公開]
😶 やらかしてしまったんです……!
ミスをして耐えられなくなったので叫びます。

秘匿!HOを!全体公開で!マイページに!送ってしまったんです!!!!!


誰か私を葬ってください!
シナリオ専用のサーバーで、個別チャンネル作ってあるんだから、そこで配布すればよかったんだ……!!!
他PLさんにばれるだけでなく、未プレイの方々へのネタバレに繋がる行為を行ってしまってもう!もう!
お願いだから、深夜で誰もみてなかったという奇跡が起こってください!
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そーせん
そーせん日記
2019/11/07 22:59[web全体で公開]
😊 新CoCのクイックルールブックがきましたよ!
先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じまし全て表示する先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じました。
やるじゃない、公式ィ…!!

野良で新ルールKPを回す自信はないですが、来週あたりまでには読み込んでいきたいですね……


追記:
タイトルのクイックルールブックって何ですかね。変な造語よくないね…

追々記:
https://ch.nicovideo.jp/call-of-cthulhu/blomaga/ar1831246
こちらが公開してるURLですね。
貼り忘れガバしてたとこ、レスポンスでつけてくださりありがとうございます!
いいね! 17
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/07 00:17[web全体で公開]
😶 以前からやりたかったシナリオ※長いので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事件解決とか脱出系じゃない、正解の無い、PLに価値観を問うシナリオ。
でも、NPCそれぞれの思惑やPCの生き様に合わせたRPが要求されて、KP難易度が高い・・・・。
アドリブとか多様な考えとか私は苦手なので、どうにかKPとして経験積んでからって思っていたんですが。

シナリオを既に買ってある以上、思い切らなきゃお蔵入りするぞこれ!!

ってことで、せめて準備からはじめていこうかと思うのです。


『化物(ヒト)になりたかった人(バケモノ)』サークル・下衆の寄席集め(DANKE様)

心があるから人なのか
人だから心があるのか
「心」とは「人」とは
いったい何なのだろう

マルチエンディング・RP重視
想定時間:8時間(RPで前後)
推奨人数:3~4人
推奨技能:戦闘、目星、聞き耳、図書館、心理学、精神分析
ロスト率:低いが、出目により可能性あり
とあるサーカス団のおはなし。

上記シナリオをちょっとずつ準備して、来年回します。
おそらく1月か2月になると思う!
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/11/06 19:18[web全体で公開]
😭 お知らせ
以前からあまり体調が安定していなかったのですが、
最近急に寒くなったこともありまして
少し自律神経失調症がぶり返して来てしまいました。
ちょっとリアルにまで影響が出ている状態です。

申し訳ないのですが、既に決まっている卓についても
体調により急遽欠席させて頂くことがあるかもしれません。
ご迷惑おかけしますが、ご理解のほどよろしくお願い致します。
いいね! 22
きいろマン
きいろマン日記
2019/11/05 12:38[web全体で公開]
😶 やりたいなぁ~というシナリオ
最近よく見かける 庭師とか 沼男とか
やりたいなぁ と思っております
面白そうやもの…
個人的に 頭使うタイプ(考えさせられるタイプとも言う)をやってみたいんですよね リアルintではなく 自分自身の考え方というか… そういうの!!(語彙力0)
機会があればそういうの参加したいですね
いいね! 14
ネッコ
ネッコ日記
2019/11/05 10:25[web全体で公開]
😲 初オフセKP!?
どうも、ネッコです。

先日、家の近くのボードゲームカフェに遊びに行ったとき、次のようなことを言われました。

「今度の日曜日、KPやる予定だった人が来れなくなりそうでさ、もしよかったらKP やってくれない?」
と。

KPやるのは構わない。
最近オンセンでも何回かやらせてもらってる全て表示するどうも、ネッコです。

先日、家の近くのボードゲームカフェに遊びに行ったとき、次のようなことを言われました。

「今度の日曜日、KPやる予定だった人が来れなくなりそうでさ、もしよかったらKP やってくれない?」
と。

KPやるのは構わない。
最近オンセンでも何回かやらせてもらってるので。

ただ、私が回せるのはロスト率極大の
【命の価値】
だけだぞ?と。


ふとそれをオンセン身内内で相談したところ、大多数が「やめて差し上げろ」とのこと。

ええやんけ...。
いや、アカンか...。

とりあえず、今書いてるオリシと悪霊の館くらいは読み込んどくか...。
いいね! 12
ねこまる
ねこまる日記
2019/11/05 01:02[web全体で公開]
😟 日記【自pcの傾向について】(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんの変哲もないただの日記です。

自pcの数が11人(ロスト,未使用含む)になり,10人を超えた節目として自pc達を振り返ってみました。

振り返った感想→「オッサンばっかじゃね…?」
試しに平均年齢を出したら…40.2歳
まさかの30代超えでした。震えました。

Q.なぜおじさんpcばかりなのか?
A.私にとっておじさんpcは『シリアス』と『おふざけ』の両方をこなせる便利な属性だからです。

例えば,命の大切さをNPCに説くシーンで,20代のpcが説くのと40代のpcが説くのでは説得力が違うと感じませんか?※異論は全然大丈夫です。
逆に,いい歳したおじさんが年甲斐も無くはしゃぐのもアリだとは思いませんか?※個人の感想です
おじさんpcを使うだけでRPが上手くなった気になれるんです。※上手くなった気になっただけです。

識者<「それRPじゃなくてキャラクタープレイでしょ」
↑
はい、その通りです、、すみません、、、、
でも、楽しいんです、、おじさんRP、、、、

RPの幅を広げなくてはと考える一方で,まだまだおじさんRPから離れたくないという葛藤を抱えたまま今日もセッションに励むねこまるなのでした。
いいね! 12
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/11/05 00:40[web全体で公開]
😊 沼男は誰だ?11回目終了
毎月のように回してきた「沼男は誰だ?」もここでいったん区切りです。
これ以上回す相手が見つからなければ!w

さて今回はかなり順調に探索して頂き、熱いRPもたくさん見られて非常によかったです。
1人ロストながらもトゥルーエンドに辿りつき、かなり健闘してくれました。
NPCに感情的にぶつかっ全て表示する毎月のように回してきた「沼男は誰だ?」もここでいったん区切りです。
これ以上回す相手が見つからなければ!w

さて今回はかなり順調に探索して頂き、熱いRPもたくさん見られて非常によかったです。
1人ロストながらもトゥルーエンドに辿りつき、かなり健闘してくれました。
NPCに感情的にぶつかって向き合ってもらえるのは本当に嬉しい限りです。

やはりこのシナリオ回すのは楽しいなと改めて思いました。
とても人を選ぶシナリオだとは思いますが、私が飽きることはないので、また機会があればいつか。
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クロイ
クロイ日記
2019/11/04 09:48[web全体で公開]
😊 秋のステラナイツ卓!『死者の楽園』より観客の方々へ
どうもこんにちは、初監督を務めさせて頂きますクロイです
今回は『死者の楽園』という死者が蘇り、普通に生活を営んでいると言う不思議な世界に迷い込んでしまったステラナイト達のお話になります

是非皆様方、お気軽に見学して頂けたら幸いでございます
入退場はご自由に出来ます故、ちらりと覗き見する程度でも構いません
開始は13時からです
https://discord.gg/4VqvzT
会場はこちらのURLでございます、どうぞお気軽にお越しください
いいね! 7
うさきゅん
うさきゅん日記
2019/11/04 02:51[web全体で公開]
😭 悔しいのう・・・
またLOSTしました・・・

せとさんKPの[2つの館]に参加し、めでたく?LOSTしました・・・。
正直、RPとかではなく、単純に運に負けたので、ヘコみがでかいです・・・
前回の珠柄丹もそうだったのが、やっぱり悔しい元凶でしょうか。

あ、シナリオはとてもおもしろかったです。非常に。
全て表示するまたLOSTしました・・・

せとさんKPの[2つの館]に参加し、めでたく?LOSTしました・・・。
正直、RPとかではなく、単純に運に負けたので、ヘコみがでかいです・・・
前回の珠柄丹もそうだったのが、やっぱり悔しい元凶でしょうか。

あ、シナリオはとてもおもしろかったです。非常に。

慣れてきたが故の過ちというか、伸び悩みの時期なのか。
下手に深く考えてしまったり、PCではなくPLが諦めてしまったりしたとき、こういう事故に直面する気がします。

生きようともがいてあがくという”生”を、PLである自分が忘れてはならないのだという自戒にもなりました。

私が諦めたから、これから君と描ける物語も、終わってしまった。
本当にごめん。PCである君たちが一番怖いのに、一番生きたいのに。
声なき君たちの声を聞き届けられなかった、それが一番悔しい。
いいね! 10
うさきゅん
うさきゅん日記
2019/11/03 19:02[web全体で公開]
😊 CoC初心者講座を開催して
立卓してから1ヶ月。
いろいろ準備を重ね、資料を作り、シナリオを書き
なんとか、自身初の初心者講座を開催、完了する事ができました。

約1ヶ月の間、お待ちいただいた参加者の皆さん、本当におまたせしました。
そして、その結果、楽しんでいただけたでしょうか?

これでいけるだろう!!と思っ全て表示する立卓してから1ヶ月。
いろいろ準備を重ね、資料を作り、シナリオを書き
なんとか、自身初の初心者講座を開催、完了する事ができました。

約1ヶ月の間、お待ちいただいた参加者の皆さん、本当におまたせしました。
そして、その結果、楽しんでいただけたでしょうか?

これでいけるだろう!!と思っても、やっぱりアラは出てくるし(当然だ)、
わかってもらえるかな?っていう別枠の不安もあった中で、なんとかやり遂げられたのは
自分にとっても大きな1歩だったかなと思いました。

参加された方々も、”じゃあ次から行けるぜ!!”ってなっていただけたなら、
今回の目的は達成でございます。

その上で、一緒に過ごしたお時間が、少しでも楽しい時間だったと思ってもらえたなら、
私は幸せものですね。

もともと、当日用の資料はパブリックにできるものを考えていましたが、
まだまだ試験運用としてやっていこうと思いましたので、公開はまだ先になりそうです。
(通過者の方で、希望があれば、随時アップデート版をお渡しすることは可能です)

これからは資料のアプデをしながら、ある程度コンスタントにやっていきたいなぁと思っております。
また、経験者の方の見学も受け付けております。ご希望の場合は一声おかけください。

これが、私の答えであり、
It’s the only neat thing to do.(たったひとつの冴えたやりかた) です。
いいね! 16
TENMA
TENMA日記
2019/11/02 23:31[web全体で公開]
😶 TRPG初心者です。その12
どうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!!

 そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参全て表示するどうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!!

 そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参加ができないんですよね。
 クトゥルフの卓はなんとなくのイメージで平日の夜でも多く立っているイメージがあるのですが、なかなかそれでも参加ができていない…。休みの日の昼にも参加しようとしても自分でダブルクロス卓を立ててしまっている自業自得。
 最後にクトゥルフへ参加したのも4日連続参加シナリオとかだったので本当の意味で参加数が減っている現状です。どこかで都合よく立っていれば参加するのですが、それもなかなか…。それに私の場合はGMさんで卓を選んでいるというか、この人がGMなら参加してえ!!!ってなるタイプなのでなかなか新規GM開拓も最近できていない。したい。

 クトゥルフでSANチェックしたいよー。という乱雑な日記でしたとさ。

P.S.ダブルクロスのシナリオ各事自体はめちゃくちゃ楽しいし、卓するのも楽しいよ!!!!
いいね! 10