ヒロクーンさんがいいね!した日記/コメント page.2

ヒロクーンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/03 17:36[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 5L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーン参加3回目。PCたちは5レベルになりました。
クレリックは5レベルになると、なんと蘇生魔法が使える! D&D5e、蘇生魔法使えるようになるのが早いな~! 裏を返せばそれだけ死にやす……げふごふ。
蘇生魔法リヴィヴィファイ用のダイアモンド(300gp)を買わねばならず、前回の報酬の倍以上のお金が一気に吹っ飛ぶ。えーん……
しかも恐ろしいことにこれ、呪文使う度に消費しちゃうんだぜ。えーん……
よし、誰も死なせないように頑張ろう(死の瀬戸際でふんばらせる領域です)。

今回から頼もしい仲間、ファイター・ソーサラーのミッドナイトが参戦。パーティーがさらに賑やかになりました。

一行がエルタレルの町に逃げてきてから既に75日も経っているらしい。
その間、メンバーが何してたのか気になってしまうPLです。自PCは多分、(あれば)ケレンヴォー神殿にやっかいになってたんだろうな。
危険人物その2のジャミナ氏は、その間にドラゴンカルトについて頑張って調べていたらしい。意外と偉い。
「カルトの物資集積場を発見したので、これを襲撃して、組織を弱体化させよう」ということになった。
報酬は現地調達。やってることほぼ強と……げふごふ。
DMが一人につき1d800の金貨が見つかりそうだと言うが、アラミルはこれに不満で、ジャミナから固定で400gp貰う約束を取り付けた。他のPCたちはダイス振りを選択。さてこれがどうでるのかーーっ!?

目的地への途中、今にもオニ(三体)に襲撃されようとしている漁村を発見。救援に向かう。
こんな和っぽいモンスターもいるんだなぁ。
イニシアチブの早かったポートが新技、朦朧撃を当て、オニがピヨる。
噂には聞いていたけれど、強いな~朦朧撃!
続いてアラミルのファイアーボールが炸裂し、周囲の草木ごと凪ぎ払う。派手格好いい!
その後も仲間の攻撃と、アラミルの焼き畑農業(エルフとは……?)で、ほとんど一方的に敵をやっつけた。強いなぁ!
この日は漁村に泊めて貰い、美味しい魚料理をご馳走になる。

元気になって翌日。いよいよ目的地を襲撃に。
突入前に準備時間が貰えたので、インディーゴーと協力して全員にブレスを掛けた。
イニシアチブが早かったので、スピポン(※スピリチュアル・ウェポン)を喚んでクロスボウを撃つ。ブレスが掛かっていると途端に当たるなぁ~(出目まで良くなる気がする。神の加護~!)。
ボップがクリティカルで大ダメージを出し、初手順調。
アラミルが建物の入口をウェブで封鎖したため、敵は遠隔魔法攻撃を行ってきた。ミッドナイトにだけ命中したが、アブソーブ・エレメンツでこれを半減。敵ターンの終わりと共にアラミルがウェブを解除し、なだれ込む前衛のポートとインディーゴー! 初期メンは連携が素晴らしいな!

敵は建物内に入り込んだ前衛を取り囲む形でわらわら……か、数が、数が多いーーー!!(押しくらまんじゅう状態に)
そこに炸裂するアラミルのファイアーボール! これは見ている方も気持ちが良い~。

しかし敵ターンには教団員が建物からあふれ出して、入口付近にいた後衛にも襲いかかる。
自PCも二回攻撃を二回とも当てられたが、耐久力セーヴには成功してブレスは継続! ふっふっふ。実はセーヴの上がるマジックアイテムばかり身につけているのだー!(ででーん!)(前衛のブレスは死守する構え)
雑魚かと思われた教団員も、シミターで二回攻撃してくるのでかなりやっかい。ACの高い前衛たちも、流石にじわじわと削られてくる。
敵の手番が長い長い……ポートなんて、四体に囲まれて二回攻撃されていた(全部躱してた!)。この数をさばくDMも凄いなぁと感心してしまう。
インディーゴーとミッドナイトのHPが一桁となり、死の危険域にせまったので、初めて回復魔法を使いました。ヒーリング・ワードを二レベル発動したけど、やっぱり回復量がしょぼいなー(涙)。生命領域が選ばれるわけがよく分かる。
最後はアラミルのシャターで範囲内の敵をざっくりとやっつけ、残りを前衛が掃討。ボロボロになりながらも、勝ったのだった! ちゃんと全員立ってるぞー!

そしていよいよ! 運命の報酬獲得ダイスロール!
ダララララララ……(ドラムロール)
PCたちの結果:49、77、126、27、281

おぉおおおいぃ!!!? 一人1d800gpとは何だったのか。五人分足しても800に届かないんですがーーー!?!?
アラミル大勝利でしたね~。勝ち誇った彼のロールがなんか、妙に可愛かったです。

大人数でわいわい楽しかったー! 次回も楽しみです。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/30 10:15[web全体で公開]
😊 【前衛・後衛】投票ありがとうございました!
昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後全て表示する昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後衛好き」の割合は、ほぼ互角である』

すごい! この需要と供給の噛み合った感!
きのたけ戦争とか、つぶこし戦争と違って、前衛には後衛が、後衛には前衛が必要なので、凄く平和ですね~!

こんなにも早く疑問が解決できて、とても嬉しいです。
重ね重ね、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1682732592
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フォレスト
フォレスト日記
2023/04/26 19:57[web全体で公開]
😢 うーむ、PLをやりたいが……
 このところGM専になりつつあるフォレストです。

 セッションをする際の時間の都合の問題もありますが(日程を自由に調節できるのがGMの強み)、しかし最近はPL側になることにどうも引っ込み思案になっております。
 やりたいとは思っているんですがね? PL側で好きなキャラクターで好きにロールした全て表示する このところGM専になりつつあるフォレストです。

 セッションをする際の時間の都合の問題もありますが(日程を自由に調節できるのがGMの強み)、しかし最近はPL側になることにどうも引っ込み思案になっております。
 やりたいとは思っているんですがね? PL側で好きなキャラクターで好きにロールしたいと思うこともあるわけですよ。

 しかし自分がロールしたいと思える愛着の持てるキャラクターというのが、[長時間考え込んで、極限まで効率を高めた“最適解”ともいえる性能のキャラクター]なんです。

 ルールブックの中にある数学的パズルを読み解いて、最高と思えるキャラクターを作り上げた結果がそうなるわけで。それなので別に強いキャラクターで無双したいとかそんなことはまるでないのですが……、まあ、結果そうなるわけです。

 そんなキャラクターが同卓した初心者のPCの攻撃を見て『なんと見事な攻撃、才能だけでこれほどとは』と称賛したりするのですが、“お前その初心者の五倍くらいのダメージ出して回避もして支援もする余裕があるのに、このダメージで褒めるとかどんな嫌みだ”となってしまうわけです。


 かといってサンプルキャラクターのような効率のかけらもないキャラクターをロールするのは違和感しか感じないわけでして……。

 うーむ、そもそもキャラクターに数学的美しさを求めるのは間違っている。しかし考え抜いたキャラクターでないと愛着は持てない。かといって特化型やロマン型だと機能不全に陥るか卓崩壊レベルの性能を発揮したりする。
 

 性能の高いキャラクターを使っておきながら活躍したくないという贅沢な悩み。

 いや、多少活躍する分にはいいが、せめて他の人の活躍を奪わないようにしたい。


 おとなしく支援特化型だけやるべきですかねぇ……。効率を考えると支援一点特化は悪くない選択肢なのですが、しかし流石にそればかりやってきてそろそろ飽きてきたわけでして。かといってアタッカーをすれば目に見えて性能が高い。


 何とか強いキャラクターで参加しても舐めプをせずに活躍を平等に分け与えることができないものか。
 TRPGによくある、PCが成長しすぎてセッションに二度と持っていけなくなる問題に通じる悩み。私もいつか、お気に入りのキャラクターで大勢でわいわいできるセッションを楽しめるようになりたいですね。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/25 20:42[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 4L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのCP第四話。第三話に引き続き二回目の参加です。

前回、ドラゴンカルトが崇める竜の孵化場で、卵を破壊した冒険者たち。しかしカルト残党の恨みを買ってしまい、一時的にエルタレルという町に避難することになりました。
ナイトヒル知事は一行の身を案じてくれたのかもしれないけれど、何となく厄介払い的な印象を受けるPCたち。
さらにはNPCを一人、エルタレルまで一緒に連れていって欲しいとのこと。
「二人の危険人物の内、どっちを連れていくんじゃ?」と衝撃の質問をされ、仲間の反応が面白かったです。
片方はサーイのレッドウィザード(!?)、もう片方はゼンタリムのローグ。
DM「今は改心してます。洗脳で」
PCたち「洗脳で!?」(←この下り、大笑いでした)
レッドウィザードは嫌だとウィザードのアラミルが反対したので、ローグを連れていくことに。「裏切られた場合に対処しやすい方」という考え方のようでした。
危険人物だって言われちゃってるしなぁ、うんうん。危機管理ヨシ!

人目を忍んで寂れた裏街道を進み、町に着くまでに三回の戦闘がありました。

一戦目の相手は空飛ぶ鹿(ペリュトン)。マップの南端にいて、「橋を越えると襲いかかってくる」とDMが言うので、「じゃあここ(北端)から撃っちゃおうぜ~」と提案(←射撃の名手)。
そうしたら爆速で近づいて来ました。
前衛は今回モンクのポートのみ。鹿は6体もいたので、流石に一人では留められず、アラミルに殺到。アラミル、鹿せんべいの匂い疑惑が出る。
無傷でこれを撃退。

二戦目は、ホブゴブリン隊長率いるホブゴブリン部隊と戦闘しました。6ラウンド後に、背後から別働隊がやってきて挟撃の形になると教えてくれる隊長。(親切だ!)
ホブゴブリンたちは飛び道具で後衛を襲ってきたが、運良く当たらず。ポートはここで矢止めを使っていた! モンクっぽくてめちゃ格好いい!!
ローグのボップは、「アーケイン・トリックスターらしい戦いがしたい」とのことで、ホブゴブリン隊長にターシャズ・ヒディアス・ラフターを使用。
今回は残念ながら抵抗されてしまいましたが、こういうキャラクターにあった戦いの選択は楽しいですね! 笑い転げる隊長も、見てみたかった!
最終的にボップが、急所攻撃で隊長のHPを残り1まで減らして降伏勧告。隊長は降伏して、金品を差し出してきたのでした。
背後から部隊が到着する前に、急いでその場を離れる一行。

三戦目。ワイバーンとコボルドが15体(凄い数!)。
(一昨日のPLの経験から)毒に要注意だなぁ、と思っていたら、接敵されて攻撃されました。幸い、毒針の方は躱せた……(ホッ)。
ここではアラミルのスリープが大活躍! 15体もいたコボルドのほとんどを眠らせてしまった。さらにはポートとボップの攻撃でHPが削れてきたワイバーンも、スリープで眠らせて仕留める大活躍。つ、つよ……!
このとき、アラミルがスリープの出目次第で、自信満々だったり急激に自信を喪失したり、すごく繊細で不安定なキャラロールをしていて、何度も笑ってしまいました。楽しい人だなぁ!
ゴブリン戦の時の、ポートとの息のあった掛け合いも、まるでコントのようでした!
今回の卓、すごく楽しくて、なんかずっと笑っていた気がします……

次回はどんな話になるのかな? 楽しみです!

そして卓後に、「あー! ワイバーンに”墓場への道”使えば良かったー!?」となる、駄目クレリックなのでした……。いつになったら使いこなせるのか。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/19 19:31[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 3L【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加PLさんに「一緒に冒険しよう!」とお誘いいただき、y.nakanoさんDMのキャンペーンに中途参戦させていただきました。

作ったのは完全後衛タイプのクレリックです。墓場の領域、重装鎧の習熟がないから……。
でも代わりに特技で射撃の名手を取って、手が空いているときは前に仲間がいても気にせずクロスボウを撃てるようにビルドしてみたぞ。

ボイセで参加人数が多いと、緊張もあって喋れなくなってしまうのですが(最初の方、これでした……)、皆さんの感じが良くて、段々と打ち解けて話せるようになりました。

さて今回のシナリオはダンジョンアタック。が、敵の数が、多い……!
DMが「この敵は交渉できます」と言っている相手に対しても問答無用で殴りかかっていく前衛たち。
んんっ? 珍しく、脳筋プレイスタイルの卓なのか!?(←失礼すぎる)

道中、ウィザードのアラミルが、ウェブを効果的に使いこなしているのが特に印象的でした。凄く賢そう!(脳筋じゃなかった!)
中程まで来たところで、ボスらしき敵が出現。自分も有利つけて前衛さんに殴って貰いたいぞと思い、ガイディング・ボルトを撃ってみたらこれがまさかのクリティカル!
がっつり削って、やったーと喜んだのもつかの間、ボスがもの凄い勢いで逃げてしまい、あああ俺の1レベルスロット~~有利つけたのにぃ~~となる。(PCのしょんぼりロールも、PLはたのしい)

クレリックは小休憩でスロットが回復しないので、呪文の使いどころが難しいですね。いざという時のHP回復のために、スロットを少しは残しておかなくてはならないし。
その点、ブレスはいい! 安くて、3人に掛かって、みんなが喜んでくれる。私も嬉しい。
今までバフしてもらうばかりだったのですが、バフする悦びを堪能した! へっへっへ。

洞窟の最奥にはローパーがおり(実はこっちが真ボス)、触手が50ftも伸びることにビビリたおしました! ACも20もあるぞ(汗)。3レベルシナリオ……だよな……?
でもDMが凄く楽しそうで、一周回って私も愉快な気持ちになりましたね。

しかしPCたちはそうも言っていられない!
パラディンのインディーゴーがひっつかまれて引き寄せられて、ぼこぼこにされてしまい、一挙にHPが1に。あばばば。
こ、ここは回復か……?
いやでも、遠いからヒーリングワードしか届かないし、ヒーリングワードの回復力はしょぼい。
墓場の領域クレリックなので、一旦しん……(ごほん)倒れてくれた方が沢山回復できるんだよなーとか身も蓋もないことを考えてしまいました(ごめん)。
考えただけじゃなく、口にも出しました(ごめん)。(だから魅力8なんだろうな自PC)

ここでは墓場クレリックの切り札、神性伝導:墓場への道でローパーに脆弱性をつけ(次のダメージが何でも二倍になる)、ダメージディーラーであるローグのボップに急所攻撃を載せた一撃を叩き込んで貰いました。
最後はモンクのポートが討ち取り! 彼はそれまでにも、手数の多い攻撃で堅実にダメージを積み重ねていました。アラミルのマジックミサイルも、高AC相手に手堅かった!
自分自身では直接ダメージを与えていないのですが、ブレスと神性伝導で貢献したので満足感がありました。

やばい、クレリック楽しいぞ……
まだアドバイス貰いながらでないと使いこなせませんが(ありがとうございます!)、性に合っている気がします。

最後に洞窟の宝箱を、ボップがクリティカルで開けたのも凄かった! あっざやか~!
報酬が沢山手に入ったので、またマジックアイテムを何にしようか悩もうと思います。
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