hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメント
hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 悠飛 | |
| 2022/04/24 22:42[web全体で公開] |
| 甲 | |
| 2022/04/16 19:48[web全体で公開] |
😶 COCとても楽しい 今日参加させていただいた卓も楽しすぎて、ずっとによによしてる。 楽しすぎて次はどちらに参加希望しよう、参加の承認いただけるかなと、わくわくセッション募集と手帳を見比べたら今月の土日と来月の頭が埋まってた…嘘でしょ…。 でも参加したい、素敵で気になる募集が多すぎるんだよなぁ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/03/21 16:13[web全体で公開] |
😊 一本道シナリオでも構わないと思うわけ 私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。 ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。 どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいとい全て表示する私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。 ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。 どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいという思いから作成した。 というか別にそれくらいあってもいいじゃんくらいの気持ちである。後で苦労する?知らん。その分難易度上げるからいい。回復呪文持っててくれればこっちは安心してライフルとかバケモン持ち出せるからな。 閑話休題。 まぁ言ってしまうとどちらも一本道シナリオだ。エンディングは数種類あるものの、目的が与えられ、それを達成するか否かのみだ。 CoC界隈だと何かと揶揄されているらしいが、だから何だと思っている。 吟遊シナリオと一本道シナリオを同一視しないで欲しい。 至って普通のシナリオを飾ってくれるのはシナリオでは無い。プレイヤーだと思っている。 むしろこちらは独特な味のするゴテゴテ料理など出す必要は無いのだ。 いや、そういうシナリオをたまに回すのも充分楽しいと思うけど。カロリーとボリュームがデカすぎる。なので、たまにでいい。 下手にそういったものを作ろうと頑張らず、ただ普通の、そして美味しく食べられる程度のラーメンを出せばいい。 そこに塩コショウ加えたりらっきょうつけたりするのはいつも客のすることだろう。 チャーシューが足りないから増やしてくれと提供者(ここではキーパーだろう)に頼んだり、ネギをもっと増やしてくれと頼んだりして味の調節をして自分にとって美味しいラーメンに調整するのは客(プレイヤー)のやることで、こちらがご丁寧に用意してやることは出来ない。常連でもなれば話は違うかもしれないが、相当の時間を共にした相手でなければ無理だろう。 エンディングが少ない?上等。 増えるべきはエンディングでは無いと思っている。 どうせ同じシナリオのエンディングなど何度も回して回収しに行くことは少ないだろう。だからだ。 ラーメンの食べ終わりの汁の味は、客がそれまでに調整した味がする。 つまり、なにかエンディングに関わるとするなら、シナリオの中途でプレイヤーが起こした行動によって変わるのだろう。 ただの情報提供者NPCの未練を晴らしたり。NPCと交流を深めたり。 そういったことでも、充分シナリオは美しくなる。深くなる。 そういうスキルをプレイヤーに強要する訳じゃないし、シナリオに無理矢理逆らうことを推奨する訳でもないけれど、やっぱりいいセッションを作るのは、良いプレイヤーと良いGMが揃ってこそだと思うわけだ。
| 甲 | |
| 2022/03/21 01:14[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】死人工場 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クロッカス様の卓に参加させていただきました! 久々の!ネクロニカですよ!!なかなかタイミングが合わずにいたところ、ようやく参加できました!嬉しい!楽しい! NCさん、実はNCやるの初なんです。とのことでしたが、素晴らしかったです。きちんと判定ごとの描写を入れてくださったり、迷った時は一緒に悩んでくださるので、本当に優しいNCさん。感謝しかない。 でも、バトルパートはNCさん泣かせでちょっと不憫枠。これはリベンジしていただきたい。NCとして、是非とも愉悦してほしい。 アドベンチャーパートはさっくりとしつつもきちんとRPの時間をくださったので、何度か対話判定ができたのはありがたかった。ちょいちょい話して、このドールはこんな子なんだなっていうのがなんとなく手探りできた。 バトルパートはラピッドの宣言とかを毎回確認して待ってくださるので、経験の少ない自分もなんとかついて行けました。 それにしても味方ドールの編成がお手本みたいでしたね。高行動値持ちの寡黙な近距離アタッカーとひょうきんなだるま盾役が前面に立ち、真面目で周りを見る司令塔が中心、遠距離アタッカーで火力を出す。経験者さんが司令塔役を担ってくださったので、安心して攻撃に集中できました。 エンドパートでもRPでお話しできて嬉しかったですね。最後の対話判定が全員成功で、シナリオ中に仲良くなれた感がすごく素敵で嬉しかった。 キャンペーンとかも参加してみたいなぁ。 またご一緒できれば嬉しいです。ありがとうございました!
| しおんぬ | |
| 2022/03/18 16:37[web全体で公開] |
😊 来月から 4月1日からサイト掲載開始の創作企画、「パラケルススの小瓶」にクトゥルフ神話TRPGのシナリオで参加します! 「蔓穂蘭の泣く季節(つるぼらんのなくきせつ)」しおんぬ/403号室 です。 クラシックなオープンシティのシナリオです。 たくさんの情報量をさばきながらガッツリ探索したい人向け。 全て表示する4月1日からサイト掲載開始の創作企画、「パラケルススの小瓶」にクトゥルフ神話TRPGのシナリオで参加します! 「蔓穂蘭の泣く季節(つるぼらんのなくきせつ)」しおんぬ/403号室 です。 クラシックなオープンシティのシナリオです。 たくさんの情報量をさばきながらガッツリ探索したい人向け。 かつてなく力作になったので、よろしければ遊んでください…… シナリオ本文無料、準備できれば立ち絵などの素材のみ有料となります。 今回、長い準備期間があったのでずっと温めていた事件もののシナリオを書いたのですが 正直ここまで難航するとは思わず……本当にギリギリでの脱稿となりました。 世の中の刑事シナリオ書いている人って凄いよ~!! 1シナリオでいつも10000文字前後なのですが、今回なんと40000文字弱の大作に。 かなり複雑な背景になったことと、自由度の高さから、KP向けに凄く丁寧に書いたら長くなってしまいました。 サイト掲載の企画なので、見にくくならないかが非常に不安…… こんなに細かく丁寧に、時間も気力もこめて書いたシナリオは初めてです。 他にも様々な方が、様々な作品でご参加の予定。 どうぞよろしくお願い致します……! HP↓ https://peaslabo.wixsite.com/paracelsus20220401
| 箜埜 | |
| 2022/03/04 15:50[web全体で公開] |
😲 ルルブ!! 元々、TPRGに興味があって二月に初PLを体験して見事に沼にはまりました!( *´艸`) ゆくゆくはGMもやってみたいし、シナリオなんかも書いてみたいと画策中! セッションやりたい!ロールプレイやりたい! でも、恥ずかしいのです(*/□\*) でもでも!やりたいものはやりたい!!( *´艸`) そしてとうとう、ルルブも買いました! 手元に届くのはもう少し先ですけど…( ;´・ω・‘) 今からとても楽しみ( *´艸`)
| ササミ | |
| 2022/01/16 14:55[web全体で公開] |
😆 2週間ぶりに帰ってきた!! イエ~イ!! 電源が入らなくなって修理に出したニンテンドースイッチが帰ってきたぁー!! ようやくフィットボクシング2とメガテン5ができるよ。 ということで、先週は週5でTRPGしてきましたが、今週からペースダウンです。 初心者向け卓は、水曜か木曜にクトゥルフを予定しています。
| ササミ | |
| 2022/01/12 14:42[web全体で公開] |
😲 シティシナリオとリアル知識 昨日はクトゥルフの2シナリオ目を行いました。 前回遊んで楽しかった人達に声をかけさせていただき、伝助で日程調整しました。 ストーカー犯人を特定するシナリオでしたが、リアル知識での鋭い読みがヤバかったです…。 圧倒的な知識量と経験値でスムーズに推測されて終わりました。 見事な推測っていうのは、目の当たりにすると鳥肌立ちますね。
| 甲 | |
| 2022/01/12 02:01[web全体で公開] |
😶 昏闇に舞う蝶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はササミ様の卓に参加させていただきました! 嬉しいことに、前回参加した黒柱の主の続編に、同じメンバーで参加できたんです!めちゃくちゃ嬉しい!すごく楽しかった!! それにしても、導入からしてとても好みのシナリオ。そんなの、ほいほい参加してしまいます…。夜の蝶々さんを助けるために、護衛擬を体験したり、蝶々さんとお酒の勝負をしたり。いやあっさりと潰されましたけども。シナリオ中のプチイベントみたいなの、凄く好きでつい乗っちゃいます。進行に影響ないものだと全力で、楽しんでこそのイベントシーンですからね! それにしても容疑者は3人。この中から誰が?ってのを推理するんですが、短縮verだったので、早めの段階で拾った情報集めると、なんかこいつ怪しいちゃうか工藤?って方を発見。いやもう1人ほとんど情報なくて最後までどっちかなーと悩んだけどもブラフも何もなくストレートでお前かい!という結果に。乗り込めば有名な方が食事しててめちゃくちゃ笑った。あなたのファンです!DVDはシリーズ全て揃えてます!サインください!!!って言おうとしたけど食べられそうだからやめた。賢明。その後の戦闘シーンは、自分のへっぽこ具合に笑いつつ、他の皆様が頑張ってくださった。助かります。依頼者も助けられて、ラストもそこはかとなくクトゥルフしてて、良いエンディング。楽しかった! 前回に引き続き同じメンバーということで、みなさん継続の探索者さんを連れてこられたので、最初からめちゃくちゃテンション上がりました…。嬉しい…キャンペーンでも思ったけど、続き物って楽しい。 探偵さんがガチの探偵してたので、さくさく進んだのも凄かったですが、いやもう弁護士さんが本当に私のツボにクリティカルで…、あのRPはずるいでしょー!いや本当にいつかああいう楽しいRPしたい!ルーニーと言わないまでも皆さんとわちゃわちゃしたい!!!目標通り越して最早ファンです。あと癒し枠のお医者さま。前回に引き続き安定した出目よ。連続でクリティカル出してたし、もうこの方いれば自分のファンブルなんて怖くない。ありがてぇ、頭ががらねぇ。 ご一緒してくださったみなさま、ありがとうございました! あ、最近になって日記の『いいね』は誰が押してくれたか見られるのだと知り、びっくりしました。セッションの『いいね』はみられないのに???と驚きもしましたが、それ以上にこんなへんてこ日記をご覧になってる方が居ることにもっとびっくり。あの……これ楽しかったことの自分の備忘録でもあるので……あの、お目汚しすみません!!!
| 甲 | |
| 2022/01/04 01:46[web全体で公開] |
😶 黒柱の主 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者向け、ササミさまの卓にお邪魔して参りましたー!あー、楽しかった! 導入からナチュラルに他の探索者さんと絡めるシナリオは本当にすごい。これ書いたシナリオ作者さん凄すぎる。さらにはそれを違和感なく回せるKPさんの手腕よ…。さらにはアレンジもしてるらしいし、本当にお見事でした。さてどうするかなってタイミングで選択肢を提示してくださったり、取りこぼしそうなタイミングでアイデアを振らせていただき、随所のフォローも頼もしく安心してシナリオに参加できました。あと、続編があるということなので、めちゃくちゃ気になります。 そして、KP経験のある探索者さんがいるとリアル言いくるめが本当にお見事で、凄い以外の語彙が家出する。というか、今回の参加者の皆さん優秀すぎて、参加してて本当に勉強になりました。なるほど!おお!凄い!お見事!素晴らしい!とか褒めてしかない。というか軽く感動してましたね。なかには初です!という方もいましたが、視点がすでに探索者のそれ。すごかったなぁ。あと、個人的に1番弁護士さんが見事でしたね。SAN値やDEXが1番低いのに割と矢面に立ってくださったり、シリアスになりそうなところでブレイクしてくれるの頼もしいし楽しませていただきました。ああいったロールプレイを自分もいつかしてみたいものです。 参加のみなさまありがとうございました!
| 羅志 | |
| 2021/10/26 15:25[web全体で公開] |
😶 中々予定を埋められない 素朴な疑問。 卓修羅というか、何ヶ月も先の卓予定をばんばか詰められる方って、卓以外の日常生活のスケジュール管理どうなってるんでしょう……? わたしは来月の予定さえ、仕事の予定がはっきりしないうちには基本的に入れられないんですよね。 基本夜は空いてるけれど、次の日の予定によって何時まで出来る全て表示する素朴な疑問。 卓修羅というか、何ヶ月も先の卓予定をばんばか詰められる方って、卓以外の日常生活のスケジュール管理どうなってるんでしょう……? わたしは来月の予定さえ、仕事の予定がはっきりしないうちには基本的に入れられないんですよね。 基本夜は空いてるけれど、次の日の予定によって何時まで出来るかは変わってくる。 日によっては終日可能な時もあるかもしれない。 そういう細かいような、大きなことがはっきりするまで予定を詰めることができず、伝助をお待たせしてしまうことが多いんですよね。 「きっとこうなる」的な憶測、仮定で予定を詰めて、変更になったら申し訳なくて…… 本当、先の予定をばんばか詰められる方々、どういうスケジュール管理してるんだ……? スケジュールが明確な学生さんとか、予定がある程度決まり切ってる方とかなのかしら……
| 白熊の人 | |
| 2021/10/26 02:01[web全体で公開] |
😊 Lie (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名:「Lie」 ホシクズ亭様 KP:遥々様 PL1:HO1 白熊の人 PL2:HO2 のんのん様 二回目のボイスセッションで緊張しましたが、のんのん様のまっすぐなロールプレイとKPの迫真の描写もあって、自分もPC1として感情移入しながらPCを動かすことが出来ました。 最後の選択で、本当にボロボロ涙を流しながらロールプレイしたのは今でも忘れられません。 久しぶりにガチ泣きしたかもしれないくらい、ガチで泣きました。 ボイスセッションは食わず嫌いしていたけど、かなり楽しかったので、またやりたいなと感じました。 遥々様、のんのん様、最高のセッションをありがとうございました。
| アズマ | |
| 2021/10/06 02:53[web全体で公開] |
😶 (151)ぬめりノ湯 今回はYSさんに「ぬめりノ湯」を回していた来ました。 幼馴染と友人とで温泉へGO!男1人女2人の旅行で、混浴との事でどぎまぎしていましたが対策されていたのでほっとしたような悲しいような感じです。 結構しっかりしたシナリオでしたが何度なくギャグ風味の香るシナリオで面白かったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| イート | |
| 2020/10/15 00:57[web全体で公開] |
🤔 間取り図 KPをやってみようとシナリオを読んで「あっこれ間取り図あったほうが良いな」って建物の間取りを考えてるけど、これが結構難しい。 シナリオに建物にある部屋は書かれてるけど実際に書いてみると上手く書けない。 言葉にするのは簡単だけど実際に描くとこんなに難しいのか😓
| イート | |
| 2020/09/26 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に 久々にTRPG(クトゥルフ)していてキャラクターになりきって感動して泣きました。 面白く感動するシナリオまわしてくれたKPさんに感謝です。
| カテキン | |
| 2020/09/11 02:10[web全体で公開] |
😆 ここ最近のセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日参加させていただきましたセッションがいずれもとても楽しかったので感想をここに記します。 麒麟のいる町(GM:アンス様) セッションの情報量が凄かった・・・・・・ あのボリュームをすっきり回すための準備を考えるとGMのアンスさんには頭が上がりません。 久しぶりに初めましての人とオンセンでセッションをしたので大変不安でしたが、皆さま穏やかな方々ばかりでとても安心して楽しむことができました。 佐々木メリアさんの設定が三行しかなかったのは手抜きではなく、短い設定で行間を読んでもらうタイプのキャラクターを作ってみたかったのと、シナリオ内で自由度の高い動きができるキャラクターを使いたかったのが理由です。結果大変楽しかったです。 雑談チャットでわちゃわちゃするのも楽しかった! 推理では頭ふわふわタイムで完全に他のPLの方におんぶに抱っこでしたね。情けない・・・・・精進します。 ラストバトルの絶望感はヤバかったですが、その分クリア時の喜びはひとしおです。 発狂した場面やゾンビ戦法で食らいついていく場面はPCの心理とは裏腹に「なんだこのカオスな状況は!」と笑い転げていました ありがとうございました! 崩壊する世界で・・・(GM:hiroaki(^ω^)b様) RP重視のシナリオというものに初めて参加させていただきました。 はじめはどうRPしたらいいのか結構ふわっふわでしたが、GMのhiroakiさんがとても丁寧にPCを掘り下げてくださったので大変助かりました。 キャラクターの性格やシナリオに対する感情が、PLのほうでもわかってくる過程がとても楽しかったです。 PCのRPに対してノータイムで複数のNPCのRP返せるのすごい・・・・・・ 自分の方はと言えば感情をRPで表現するのではなく、言葉での描写で済ませてしまう場面があり精進が必要だなぁと感じました。 クリア時はキャラクターの感情にかなり近い感覚で達成感を感じることができました。 和田美佐子さんだいぶ愛着が湧いてしまったのでまた使いたいなぁ。 ありがとうございました! 風の通い路(GM:いわしのアタマ様) ボリュームと世界の解像度が凄い・・・・・・ GMのいわしのアタマさんの心配りというか、誘導や描写の滑らかさのおかげでシナリオやRPの楽しさをダイレクトに感じることができました。 PCの設定は固まっていたのですが、シナリオ内での立ち位置どうするかが結構開始時ふわふわでした。しかしGMの方言ロールと他PC様のRPの完成度のおかげで「あっ!この辺で方言ロールで遊んだら楽しそう!」っていうのが見え、すぐ方向性が固まりました。ちょっとしゃべりすぎてなかったか不安も・・・・・・ 終盤の推理と感情とホラー感のせめぎあいとか、好みな塩梅でヒロイックなRPするタイミングがあったりとかとても楽しかったです。 健気なハルキさん地味に推しキャラでした・・・・・・ ありがとうございました! 拙筆なため、うまく表現できていないかもしれませんが、いずれも余韻の残る大変楽しいセッションでした! よろしければまたお願いいたします!
| たぶトン | |
| 2020/08/30 03:09[web全体で公開] |
😍 醒めぬ卓の興奮と余韻(微ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) あまりにも今日の卓が楽しすぎて寝れないのでネタバレ日記を残します。 『庭師は何を口遊む』行ってまいりました。そこでとてつもない興奮と達成感を覚えて今年中に部屋を作る決意を固めた私です。 HO3で向かいました。いった感想としてはまんまドラマの*『ケイゾク』で私の性癖にドストライクでした。 *『ケイゾク』と言われても疑問符が付く方は『SPEC』の前日単と言えばわかりやすいでしょうか。 堤幸彦監督のあのトンチの聞いたギャグセンス、シリアスな場面もうこれが大好物で本当に本当に大好きです!!!!話せと言われたら30分は間違えなく話せるくらいにはもう!!!!!!! また、今回のシナリオは本当に特殊で色々と処理に手間取って序盤は不安でした。 ですが、PLとGMのノリがすごく良くて卓が無事に終われたのがとても幸せです。 こんな素晴らしい卓に誘ってもらえて感謝感激その言葉しか出てきません。 最後に、、、 シナリオ名すら変えてしまうダイスの女神様 そなたはなんと素晴らしいお方か!!! この卓の最後の1クリの茶番は今後忘れることはないだろう。。。
| たぶトン | |
| 2020/08/24 03:08[web全体で公開] |
😶 上手く出来たGM みんなひとつに第二陣を昨日から今日にかけてやりました!! 初心者が多く、ココフォリアの使い方やRPの難しさに右往左往している人、RPで全裸になる人????? 十人十色のカオス具合でした。でも、今回の卓はうまく回せた気がします。 描写力、NPCのRP力、こんなものは自分は持っていない。ありのままの自分でやったからこそ今回は上手くやれたのかな?そんな風に思えます。 この心の奥から湧き上がる幸福感これを忘れずに上手く卓をまわしていきたいです(`・ω・´)
| たぶトン | |
| 2020/07/07 00:12[web全体で公開] |
😊 オリシのタイマンを回した話 メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。 でも、話のプロットはある程度出来ていて、 『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。 私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ル全て表示する メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。 でも、話のプロットはある程度出来ていて、 『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。 私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ルルブ」を読んであれもいいこれもいいと妄想を膨らませていき… 気づけば3日、1週間、半月と経っていて……シナリオの大筋は出来ていましたが、細かい設定やギミックやメモが全く出来ていなく、セッションが始まる前日まで色々と悩みに悩んでました。 そして迎えた当日、大丈夫だろうか??と不安要素がいっぱいで過呼吸状態でしたが無事にシナリオを回せて良かったと心の底から安堵しました。 またテストプレイしてくれた方に『面白かった!そのシナリオ私も回したい!』と喜ばれ、さらに自分の作ったシナリオに興味を持たれたました。 その時に今までの苦労が報われたと心の底から思いました。 シナリオ作成者は「面白かった」「私も回したい」そんな一言を聞きたいから一生懸命にシナリオを作っては公開するのだなと私は思いました。 また、自分で言うのもなんですが、私は文章を書く速度が普通の人より早いらしいのでこれを活かして、シナリオをもう2~3本つくろうかなと考えています。 そして文章の推敲をして完成したものをpixivに載せてみようかなと考えています。(*´ω`*)
