カカポさんがいいね!した日記/コメント page.127
カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ネビュラ | |
| 2022/01/30 09:00[web全体で公開] |
| ネビュラ | |
| 2022/01/30 05:28[web全体で公開] |
😶 お気にのキャラクター そこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして… 自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら全て表示するそこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして… 自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら頭の中でどうやって利益を得ようかと考えてるような人ってイメージなんですが、まだ一回しかセッションに出していないこの人が意外とお気に入りだったりします。盤外視座に所属しているエントリーなら迷わずこれ使っていいですか?ってなっちゃうと思いますね。 SWに関してはトラーセ君はもちろんなんですが、ザルク君もお気に入りです。記憶喪失なリルドラケン、記憶喪失で自分の故郷も何もわからないけどからからと笑いながら、まぁ、なんとかなるだろ。と前向きに笑っている姿が容易に想像できます。単発のセッションが有れば積極的に使っていきたい子です。 まぁ、なんか、何度かセッションやってるとお気に入りの子ができるよねってお話でした。
| たぬき | |
| 2022/01/30 02:48[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、戦闘バランス取り。 ザコは冒険者LVと同じ。 ボスは1~2LV上くらいが目安。 って、ルルブで読んだ気がする。 でも思う通りにいかなかったりもする。 魔物LV数値以上の実力のヤツもいるから。 例)腕利きの傭兵 んで、今は事前にPC各種判定期待値に、バフ効果をプラスした一覧データを自作して管理。 全て表示するザコは冒険者LVと同じ。 ボスは1~2LV上くらいが目安。 って、ルルブで読んだ気がする。 でも思う通りにいかなかったりもする。 魔物LV数値以上の実力のヤツもいるから。 例)腕利きの傭兵 んで、今は事前にPC各種判定期待値に、バフ効果をプラスした一覧データを自作して管理。 中ボスまでは期待値で確実に勝てる設定。 大ボスは期待値でギリギリ。 「MPも昌石も使いきった! HPもヤバイけど、なんとか勝った! ヒヤヒヤ」 というのが理想かな。 でも出目にも左右されるから、計算通りにいかないことも多い。 それが面白くもあるんだけど。w 「こんな方法でやってるよ」というご意見があれば伺いたい。 (^_^)/
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/29 20:48[web全体で公開] |
😶 調子に乗ってたら・・・・。 この所、残業&休日出勤続きで、明日も休日出勤。 突発卓があるのに体力・気力が足りない・・・・(´;ω;‘) 今週ずっと飲み続けているワインが残り少なくなり、次の休日に買い出しへ行く為に飲み終える事にした。 残量は飲み続けていた量の1.5倍あったが、慣れてきたと思い一気に飲み干した。 全て表示するこの所、残業&休日出勤続きで、明日も休日出勤。 突発卓があるのに体力・気力が足りない・・・・(´;ω;‘) 今週ずっと飲み続けているワインが残り少なくなり、次の休日に買い出しへ行く為に飲み終える事にした。 残量は飲み続けていた量の1.5倍あったが、慣れてきたと思い一気に飲み干した。 これがいけなかった。 呑んだ後にヴァイスシティを遊んでいたが、途中で酔いが一気に廻った様で意識が飛んでいた。 気が付いたら朝になっており、無意識に布団に潜り込んでいた。 (注:社宅は和室で、今も寝間着を着て布団が直ぐ傍に既に敷いてありますw) スリープになっていたノーパソを起動させて画面を確認した所、地獄の猟犬を4回転で粉砕してた。 フレイルは良いぞw 今回はアルコールだが、慣れた頃に量を誤って失敗してしまった悪い見本と教訓となった。 次のワインが入手出来るまでを楽しみに晩酌は当面お預けである。
| 四季 | |
| 2022/01/29 09:59[web全体で公開] |
😆 GM貴方は悪くない。 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです! 」 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!) あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
| たぬき | |
| 2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
😆 上手いGMとは、下手なGMとは… って気になって、色々な論説を読んでみた。 でもさ、上手いとか、下手とか、そういうの置いといて。 私の結論「楽しいが正義!」 ( `ー´)ノ
| Kei-T | |
| 2022/01/29 02:24[web全体で公開] |
😶 メガテンTRPG 国立国会図書館にて5月から絶版本のweb閲覧が可能になるらしい、商業誌はだめっぽいんだけど もし真・女神転生TRPG覚醒編が閲覧可能になったらやりたいなーなどと。 っていうかルルブが閲覧可能になったら結構オンセ事情が変わってくるんじゃないかと思ってて 「絶版本だから皆持ってないだろうし卓立てるのやめよう」が遠慮せずやれるようになるって凄いと思うの。
| ちゃま | |
| 2022/01/29 00:25[本人にのみ公開] |
😶 TRPG動画作成中… SW2.5、魔導大国ユーシズの魔法学園、七色のマナを舞台にした実卓リレーキャンペーンのリプレイ動画を作成中… 魔法学園が舞台だからって友達がスネイプ先生を作ったので1人だけ絵柄が異質な先生が。 全て表示するSW2.5、魔導大国ユーシズの魔法学園、七色のマナを舞台にした実卓リレーキャンペーンのリプレイ動画を作成中… 魔法学園が舞台だからって友達がスネイプ先生を作ったので1人だけ絵柄が異質な先生が。 https://gyazo.com/6942707d2e42e98ea6f4cfde074328e6 この1ヶ月で随分描いた~。 でも清書まで終わってるのが右端2人とスネイプ先生だけ…ラフすら作れてないNPCが1,2…3… 頑張って完成させたい。リプレイ動画は今年の目標の一つ…! 頑張れ自分、頑張れ~。
| にゃこた | |
| 2022/01/28 23:21[web全体で公開] |
😶 もしかして:社畜 いやそんな事はないはず、と自分を言いくるめ…おめでとうファンブルです。 セッション参加したいな…とログインだけはするものの、 なかなか踏み出せないまま仕事と家の往復で一週間。せっかくルルブ7版も入手したのに… さらに手元のスイッチにはプレイ時間30分ほどのメガテン5とポケモンアルセウス。 今全て表示するいやそんな事はないはず、と自分を言いくるめ…おめでとうファンブルです。 セッション参加したいな…とログインだけはするものの、 なかなか踏み出せないまま仕事と家の往復で一週間。せっかくルルブ7版も入手したのに… さらに手元のスイッチにはプレイ時間30分ほどのメガテン5とポケモンアルセウス。 今月の謎(某S〇RAP)もまだ全部解ききっていない。 おかしい、もっとお家時間を楽しんでいるはずなのに…! 遊びたい欲だけはでろんでろんのどろんどろんにあるので、せめて週1…隔週1…はセッション参加したいなあ
| ミドリガニ | |
| 2022/01/28 22:09[web全体で公開] |
🤔 愛犬の属性【TRPGほぼ関係ないので畳みます。/SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜の卓は生憎と流れてしまったので、生後7か月の仔犬の話である。 木の枝や根っこを咥えてきたり、地面をほじくったかと思えば、小石や土を食んでいる。 そういうさまを見ていると、地属性かな? と思う。 しかし、『子供は風の子』を体現するかの如く、凄まじい勢いで庭を走り回っているさまは風属性にも思える。 つまりは土と風の複合か。 はて、そんなの居たかなと思ってイグニスブレイズを開いてみると、居た。 Lv13妖精ジイリッハ。 妖精の領域の門番をしているらしい一つ目の巨人だそうだ。 急に空いてしまった日でも、斯様に妄想の翼は膨らむものである。 Thanks for reading.
| たぬき | |
| 2022/01/28 10:22[web全体で公開] |
😟 全3話予定! だったけど、5~6話くらいになりそうだわ。w 話数目安は進行がスムーズな事が前提。 じゃあ、進行に支障があったのか?…否! PLさんたちとのRPが楽しくって、ついつい時間管理がおろそかになっちゃったから。 f(^_^; だってねぇ、みんなすごくNPCにも感情移入してくれるんだよ。 楽しくなっちゃうんだよ。 なわけで、想定の1.5~2倍の話数は見積もった方がいいのかもねぇ。 ( ̄▽ ̄;)
| ササミ | |
| 2022/01/28 09:27[web全体で公開] |
😲 最近知ったこと ブラウザの【全画面表示】って使ってみたら、すごく便利だったので報告します。 パソコン版のChromeを使っている人はココフォリア(またはセッション部屋)を開いたら『F11』を押すと画面が大きくなります。 戻すときはもう一回『F11』を押します。 ちょっと感動しました!! 追記:Edgeでも同じように動きます
| こたつ | |
| 2022/01/28 02:35[web全体で公開] |
😶 こたつGMは不名誉点を獲得した! はい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運全て表示するはい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運の尽き。 最大の誤算は先制判定が失敗したこと。[3,1][1,2][1,2]これが先制判定の出目ですぞ。 おそらく一番良くなかったのがバーチャルタフネス込みでバランス調整したこと。 いや、それ自体は別に構わんのですが、先制を取られて先に削られると回復が追い付かなくなるんですよね。 最大HPを増やすことになんの意味も無くなってしまうという。継戦能力に乏しい、というより純プリがいないこのPTだと立て直しが不可能であることに気づくべきだった。 最終的な形になってから3回、最終的な形になるまでを含めると戦闘のテストって10回くらいにはなると思いますが(3R目までとかも含めて)一度も先制に失敗したことが無かったんですよね。だから気付かなかった。バチャタフに頼った耐久力は先制をとれてこそなんだと。先制に失敗すると何の意味もないんだと。戦闘の印象がまるで変わりましたね。なんなら火力は初手制御なしライトニングに頼っていた部分もあったのでそれが後攻になってできないのも致命的だった。 ちなみに相手の初手ライトニングが味方6部位中5部位ヒットで抵抗全抜きというのも拍車をかけましたね。 ちなみにこれは、今私が立てているシナリオと同じものですヨ(参加者様に死刑宣告) いや、調整はするケド……。そもそも単発で撤退はダメすぎる。
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/26 23:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5初キャラ作成完了 人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…! 実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか? コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
| こたつ | |
| 2022/01/26 21:30[web全体で公開] |
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ 「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。 ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。 というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171 来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。 追記 参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
| ウスラヘビ | |
| 2022/01/26 17:45[web全体で公開] |
😭 TRPG出来なくなるの寂しいな。 そろそろ所属駐屯地が決まって荷造りから心も固めないと…なぁんと言うとでも思ったか! 残念でした。今は荷造りする私とは別個体なので普通に遊んでます。 その時になったらその時の私が何とかします。なぜなら私は完璧で幸福な一般市民だから! ということで時間もあと僅かではありますがルルブ買います。 ・全て表示するそろそろ所属駐屯地が決まって荷造りから心も固めないと…なぁんと言うとでも思ったか! 残念でした。今は荷造りする私とは別個体なので普通に遊んでます。 その時になったらその時の私が何とかします。なぜなら私は完璧で幸福な一般市民だから! ということで時間もあと僅かではありますがルルブ買います。 ・パラノイア【トラブルシューターズ】 ・D&D 5版 ・ザ・ループTRPG いやあね、前からちょっと興味があったんですよ。自衛隊行ってTRPG熱が冷めてしまわぬうちにプレイしないとなとさっき思い立ったわけであります。 ルルブの購入金額が約2万ですが、もちろん幸福で完璧な市民である私は払いますとも。 とある金持ちのライオンさんも行ってるんですよ、「物は価格じゃなくて価値で買え」ってそれに経験に金をかけたほうがいいともいうでしょう?TRPGに金掛けるのってコミュニケーション能力・適応力・発想の転換etc.色んなスキル鍛えられそうだと思うの私だけ?え?物は言いよう? 辛い事実と幸せな事実を両方理解したうえで私は幸せな事実を選んでいきたいけどね。(選べるとは言ってない) ちなみに 自衛隊に入隊が決定して渡された紙にはしてはいけない欄に自衛隊にとってふさわしくない事があるのですがね、これはこの日記に個人情報を書くようなことも含まれるわけですよ。守秘義務がありますからシュヒギムがね。だからこそ、これからあんまり自衛隊の話は出来ないと思います。するような話もないし…。駐屯地がどこになっても精一杯頑張ろうと思います。 私が皆様を護る一員として頑張るので皆様もこのTRPG文化を維持、いえ、発展させてください。 私は皆様が楽しくプレイできるように国を守ります。 皆さんは私が帰ってきて楽しくTRPGがプレイできるように、この文化を守っていてください。
| 黒兎 | |
| 2022/01/26 15:15[web全体で公開] |
🤔 程よい進行を心掛けて テキストのセッションでは、レスポンスがどうしても遅くなりがちなのでRPを存分に楽しんでほしい反面、時間が多く割かれてしまうため一様に歓迎できなかったり。なので、適度に促したりもし悩むようであればネタバレの問題ないぐらいのヒントを出したりなどの工夫もしていいかないと。 私自身は、そういったことが下手だなぁと思っているので事前にそのような事態を想定してテンプレートや対応を考えておくのですが、場の空気というのもありますから、何度やっても難しいと感じます。
| 明日平 | |
| 2022/01/26 00:04[web全体で公開] |
😶 PL目線とPC目線について(私の場合) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCクリエイターさんの日記「PL目線とPC目線について(個人の意見含みます)」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164309584449 を受けての日記です 面白そうな話なので乗っかってみます 明日平の場合、徹頭徹尾PL目線でPLやってます セッション中、現在に状況に対してPCはどう考えるかという意識でPCを動かさず 現在の状況を打破するための○○という行動が必要、ならばPCが○○をするためには●●と理由づけるor▲▲と演出すると考えてPCを動かしています 明日平の場合TRPGにPLで参加した時「参加者全員で作るセッション・物語を楽しむ」ことを重視しています この「楽しむ」の主語は参加者です PCが楽しくても、PLが楽しくないセッションは失敗ですが PCが不幸でも、PLが楽しいセッションは成功です という立場です PLが楽しくないのは大抵セッションが停滞した時なので セッションが停滞しないようPL目線でクリアを目指すのが明日平スタイル 確かにセッションの主人公はPLではなくPCたちなんですが PLは主演・助演・観客を兼ねています 主人公と主演どっちが大事なの?って話は人それぞれ違うんでしょうが 明日平は主演が大事派ってだけです TRPGは言うまでもなくゲームです 勝ち負けこそたいていの場合ありませんが、 セッションで与えられた課題をクリアするという前提を外すとゲームとして成り立たなくなってしまいます PC目線でセッションがグダグダするくらいなら、PL目線でクリアを目指してサクサクとセッションするほうが好きです 難しそうなことを言ってますが、 おじさんとしては「依頼を受ける前から酒場でグダグダして本筋の話が進まない」みたいな大昔のセッションはもうこりごりってだけです 自分みたいに徹頭徹尾PL目線という派閥はごく少数派だと自覚してますし 普通はPC目線でセッションするんだろうと思います 徹頭徹尾PL目線でPC動かしてるからロールプレイ下手なんだろうと言われれば 「その通り」と言わざるを得ません
