ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.7

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/30 19:36[web全体で公開]
😆 【雑記】お嬢さまことば・実践編【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、Keiお嬢さまにお教え頂いた本が御座いまして。
『お嬢さまことば 速習講座 改訂版』と云うんですの。
つい昨晩、久し振りに開いてみたのですけれど、大変素敵な内容なので、わたくしも少しだけ実践してみました。

『すみません の 禁』

これは『すみません』ということばを使わず、その代わり『恐れ入ります』や『どうもありがとう』といったことばに置き換えるというものです。
わたくしはお嬢さまでは御座いませんが、本日のお客様はご婦人、即ちお嬢さまでいらしたので敢えてそうさせて頂きました。
すると有難いことに話も弾み、不躾ながら申し上げますとご契約頂けたのですわ。

えぇ、えぇ。
勿論、わたくしのお嬢様レベルはきっと初級で御座いますから、この文にも何かと誤用も在りましょう。
でも、どうか広いお心でお読み頂けたのなら幸いに存じますこと。

かしこ
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/07/29 07:39[web全体で公開]
😍 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ!
https://www.nicovideo.jp/mylist/35808421?ref=androidapp_other

https://www.nicovideo.jp/mylist/37949266?ref=androidapp_other

↑私に『天下繚乱』というシステムを教えて全て表示するhttps://www.nicovideo.jp/mylist/35808421?ref=androidapp_other

https://www.nicovideo.jp/mylist/37949266?ref=androidapp_other

↑私に『天下繚乱』というシステムを教えてくれた動画です。旧版だし、未完だし、リンクも機能していないみたいですが、ぜひ見てみてください。こういう、強い絆で結ばれた仲間との旅、見ていてこっちが恥ずかしくなるような恋愛ロール、いいですよねぇ。
からくり人の女子が人間のPCに恋をした場合、ありきたりですが『生身と機械ゆえの身体的特徴の差異』だとか『プログラムと心の狭間での葛藤』も演出できてぐっとくるんじゃなかろうか?と思います。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/29 14:51[web全体で公開]
😍 温泉シーンは「物語の心臓」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~! はるるんだよん♪
毎週月曜は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日!
7/28(月)からは第3話『魔域列車』が始まったよ~!

◆前半あらすじ
移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》に入団した君たち一行は、前回の“ラーメンの迷宮”での活躍を経て、いよいよ魔導列車《C57》に乗車!
最新技術が詰まったこの列車には、宿泊室や食堂車はもちろん──魔動炉の熱と妖精の循環水で運営される“浴場”まで完備されていた!

そんな期待に胸をふくらませていたところ、ギルドマスター・リンから緊急連絡。
「コハネ村で魔域が発生した」との報を受け、現地へ急行することに──。

◆なぜ温泉は“尊い”のか?
今回は、前半のクライマックスが──まさかの【温泉シーン】。
事前に「今日はここで終わるよ」と予告していたこともあり、セッション全体が、のんびり語らいながら“湯気に包まれていく”ような優しい時間に。

でも、改めて思う。
なんで温泉ってこんなに尊いんだろう?

僕なりに、理由を3つにまとめてみたよ!

🛀① 「防具も仮面も脱ぐ時間」だから
戦いも任務も忘れて、ただ“そのままの自分”になれる場所。
物語上では「防具を脱ぐ」、でもそれは「仮面を脱ぐ」ことでもある。

・普段は強がってる子が、少し弱音を吐いたり
・クールな子が「いい湯だな〜」って気を緩めたり
・明るい子が、ふと故郷の話をしたり──

鎧の下の“本当の人間”が顔を出す瞬間。
その隙間にこそ、物語の本質があるんだ。

🧡② 「一緒に浸かる」ことで、心の距離も近づく
温泉って、物理的に距離が近いよね?
すると不思議と、心の距離も自然と近くなるんだ。

・「あったかいね」って共感できる
・「リラックスした顔」を見せ合える
・無言の時間が“気まずさ”じゃなく“心地よさ”になる

そういう“空気の共有”が、信頼に変わっていく。

🥺③ プレイヤーの心もゆるむから、RPが深まる
TRPGって、キャラとプレイヤーの心がリンクする瞬間がある。
温泉シーンは、まさにその【心のリンクポイント】

・「実はね…」って素直に語りたくなる
・「そうなんだ」って優しく返せる
・「え、それ初耳!」って自然に盛り上がる

深い会話が“自然に”できるシチュエーション。
それが温泉──尊いに決まってるじゃん…!


◆ぶっちゃけ、ここが“エモの頂点”だった
①「個性」から「物語」へ──キャラたちの語りが始まる
温泉に浸かったことで、各キャラが「ただの設定」から「物語の登場人物」へと変化した。
・ユリアン:元貴族で、今は剣一本の自由人。「今はみんなと同じ冒険者」ってセリフが品と寂しさを滲ませて胸にくる。
・リリィ:ギルド育ち、列車生まれ。“C57”の名乗りが唯一無二。野良猫っぽさも炸裂。
・ニコ:開拓村出身。何もない場所から「なんでもする!」と宣言する前向きさが眩しい。
・ポンポーノ:知識だけの世界から飛び出して、今を楽しむ子。「本は読んでから食べる」──名言出ちゃった。
・アッシュ:記憶喪失の謎を抱えながら、「俺は俺だ」と笑う。まさに“主人公の魂”。

②「裸の付き合い」で築かれる、揺るがぬ信頼
湯着があるとはいえ、みんなが同じ姿で湯に浸かる。
そこでは、地位も経歴も一切関係ない“仲間”としての会話があった。

ニコ:「私、リーダーできるかわからない」
→ みんな:「大丈夫!」「おもしれぇ女👍️」
→ ここで“信頼”が“言葉”として形になった。

ポンポーノは天然で場を和ませつつ、ちゃんとニコの支えになってる。
アッシュは「ありがとよ」と、ちゃんと仲間に感謝を言う。

“気が緩む=本音が出る”温泉だからこそ、このシーンは、まさに【物語の心臓】だったと思う!


🧼総まとめ:温泉シーンは「心の結び目」
TRPGにおいて、バトルも謎解きももちろん大事だけど──こういう“語らいの時間”があるから、物語は色づくんだよね。
そして今回はまさに、この温泉で“仲間”が“家族”になった。
そう思える、かけがえのない時間だったよ♪


💬 最後に
次回は温泉のあとの“後半戦”。
戦いのなかでも、この「ぬくもり」を忘れずに進んでいけたらいいな。

そして──
自分なりの「リーダー像」を探していくニコの物語、今後も楽しみにしてる!

次回も、よろしくね♪
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/30 00:11[web全体で公開]
😶 ゲーセン行くだろ
1回ごとに2プレイくらいするだろ。
100円玉2枚入れるだろ。
空き缶を用意して、セッションごとにそれをやれば、
安いルルブなら9セッション目くらいには手に入るぞ……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/27 22:13[web全体で公開]
😶 プレイヤー客か参加者か問題について
ポール・ブリッツ氏はヨーロッパの「サロン」のようなものではないか、という説を唱えた。
両者の和解と調和を狙ったものと思われるが、この暴論ともいえる意見に対して影の内閣は(←暑いので頭が変になっている)

そもそもどうして客と参加者が二律背反的存在であるのかがわからない、客であり参加者であるデ何の問題もないではないか、とポール氏はさらに怪気炎を上げ、これに対してはEU諸国からも(←とにかく暑いのでさらに頭が変に)
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パスタ
パスタ日記
2025/07/25 22:45[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/25【TRPG関係あり】
ひとまず一区切りです。

まだ塗や描き込みで、自分の経験や知識不足が目立ちますね。前から言ってますがやはり模写はした方がいいのだと思います。
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樹之下
樹之下日記
2025/07/25 00:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】CP三竜奉殺2話 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前から参加させてもらっている、伊吹さんGMの高Lvキャンペーン!
メリア大好きなわたしはやはりメリアで参加させてもらってます

今回はいよいよ大ボス、三竜のうち最初の一頭との戦闘!
調子に乗って魔法ダメージをかばいすぎ、HP1ケタでギリギリ立っているところまで追い込まれましたが、
高い回復力と防御力が強みのわたしたちPTは、1Rで全快まで戻して、ボスを絶望させるのでした!
倒されかけるとドキドキするけど、ロールがはかどるのでPLは内心嬉しくなっちゃいます
そんなこんなで戦ってて楽しい戦闘でした!

そして今回の報酬で装飾品を埋めたのでデザインに反映!
→ https://www.pixiv.net/artworks/133073951
普段は大変なので気の向いた装飾品しかデザインに反映しないんですが、たまにやると楽しいですね

新しいわたしで、次はどんな冒険になるのか、楽しみです!
(表情差分の全部に麦わら帽子追加するの地味に大変だった…)
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はるるん
はるるん日記
2025/07/25 11:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】セッションレポート!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
ヒカリ、ハルカ、アイザックが濃すぎたけど、他のセッションもちゃんと楽しかったよ♪
長文書くのも…ちょっと飽き、いや、疲れてきたので、一気に感想いっちゃおう!

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◆暴れん坊冒険者、リターンズ GM:imoさん

赤いペガサスを駆る騎士にして、政府の内部監査を担う監査院の長官──
音速の貴公子“エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー”!

前回のセッションが盛り上がったおかげで、全3回のショートキャンペーンに!
今回は、丁稚奉公に出されたタビットの娘が行方不明になったところからスタート。

GMはちゃんと依頼料を提示してくれたけど、今回は2回目ということで、最初は無報酬でお願いすることに。
アイリス姫の直筆サインと1G(金で動く男用)を提示して依頼を頼んでみたところ、いい感じに乗ってくれてマジ感謝!

> 「この賭けにベットするかは…君次第さ」
「分かった。…このガメルに免じて今回は乗ってやるよ」

──これ、もう映画のワンカットでしょ?

結果的に、ただの誘拐事件では終わらず、上流社会の不正を暴く展開に!
うん、今回もほんと楽しかった!

ハンナの元気で素直な姿勢、
シンダーの皮肉屋なプロフェッショナル感、
ブラウの優雅さと芯の強さ、
ワンの誠実でまっすぐな魂。

そしてそれら全員を自然に支えるエルネスト。
みんなが仲間として“信頼しあってる”感じがして、ほんとに心地よかったよ♪

今回のベストシーン:
ワン・エイティが“爵位”(※メガネエルフのメイド)を断り、国王に「民を守れ」と忠告するシーン。
これはもう、名場面中の名場面!

次点:
国王からの褒美に「カレー」をおねだりしたハンナ。←尊い

---
◆炎に消える村 GM:べいろすさん

わっかさんプレゼンツの“マス戦闘”を採用したセッション。
マス戦闘…面白いんだけど、疲れるのが難点💦

参加キャラは、中身おっさんのBBA戦士エスター(中の人:ナギさん)、投げグラップラーのおねえさん、そしてSW2.5初プレイのマギシュー・ナナシ。
もう、個性の塊しかいなかったセッションだったよ💦

今回のベストシーン:

> ナナシ:「どうせなら、名前を付けてくれないかい?」
ヌーヴォ:「ポチ…」
エスター:「ああああ」
フリーデ:「ななし…ななじん…」

ヌーヴォ:「君は今日から…ポチ・ああああ・ナナシなんだなぁ?」
ナナシ:「分かった。僕はポチ・ああああ・ナナシだ」

ネーミングセンスの暴力に耐えられなかったw

次点:
バケテールが化けてることに、最後まで誰も気づかなかったPCたち。←

---
◆村人クエスト GM:エナガさん

経験点1000点、所持金300G。LV1のただの村人が活躍するお話。
今回は……パーティー編成がアレすぎたかも?

ハル(僕):シューター1/スカウト1
リリック:プリースト1
アレグロ:バード1
レオン:レンジャー1

ファイターもグラップラーもフェンサーもコンジャラーもいない!
そんなパーティーで、なんとサハギン(改)と戦う羽目に…。

結局、GM裁定でバニッシュを通すたびにサハギンが弱体化していくギミックが入り、
HPを半分削ったところでNPCが駆けつけて戦闘終了!

正直、思うところはいっぱいあったけど…物語的にはめちゃくちゃ“アリ”だったと思う!

「勇気を出して立ち上がった村の子たち」感がすごくて、
普通の子たちが、命がけで石を投げて、泥爆弾をかいくぐって、神様に祈って、励まし合って、
「あと23発!」って空元気で踏ん張って……。
最後はNPCが来るまで、誰かのために立ち続けた。
これ、逆に言えば完璧な“村人活躍もの”だったのでは?

次回は所用で参加できなさそうだけど、たまにはこんな“大剣”もアリかも?

P.S.
村人クエストで一番活躍するのは、今回不採用だった「バトルダンサー」だと本気で思ってる今日このごろ。
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KAL666
KAL666日記
2025/07/23 21:54[web全体で公開]
😶 【SW2.0・2.5】アイテムの価格について
2.0、2.5のアイテムで「通辞の耳飾り」というのがありますが、これの販売/売却価格について質問。

ルルブにはこのアイテムは最大で5つの言語を設定できるとあります。
5つの言語が設定されたものは販売価格5000ガメルとなります。
空き枠が1つあるごとに5000ガメル高くなるとあります。
全て表示する2.0、2.5のアイテムで「通辞の耳飾り」というのがありますが、これの販売/売却価格について質問。

ルルブにはこのアイテムは最大で5つの言語を設定できるとあります。
5つの言語が設定されたものは販売価格5000ガメルとなります。
空き枠が1つあるごとに5000ガメル高くなるとあります。
自由に設定できるところがあるのはPCには助かりますよね。

では、質問。
5つすべて埋まっていると5000ガメルで1つ空きがあると5000ガメル高くなるとしたら、
以下のパターンの場合の販売価格はいくらになるのか。

通辞の耳飾りという存在に5000ガメルの基本価格を設定した場合
1.1つ設定済み、4つ未設定。
 →5000+20000=25000

2.2つ設定済み、3つ未設定。
 →5000+15000=20000

3.3つ設定済み、2つ未設定。
 →5000+10000=15000

4.4つ設定済み、1つ未設定。
 →5000+5000=10000

5.すべて未設定。
 →5000+25000=30000
となるのか?
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パスタ
パスタ日記
2025/07/23 22:09[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/23【TRPG関係あり】

一応私のPC(ルンフォマギシューメイド)と関連したnpcなので、体格とか近づけようと頭身を変えました。
作品に区切りがついたらPCと一緒に投稿しようかな。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/24 00:26[web全体で公開]
😰 【SW2.5】奪われたもの【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《注意!GM:あっしゅさんによるキャンペーンシナリオ・ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレを過分に含みます。》







OK?
では続きです。
一先ず、魔神たちは全て斃し、NPCの英雄、人間男性の戦士ソウキさん&エルフ女性のミガーさんのお陰か、子供たちも幸い無事救出できました。
だけど、彼らとは何故か行動を共にしていなかった糸目の神官さん、ことチャンさんがどうにも引っかかっていたのです・・・。

ケンタウロスの隠れ里から「槍が出来たよ!」との報を受けて取りに行ったら、チャンさんが2日前に持って行ったとのこと。
何やて工藤!!
俄かに漂うチャンさん=蛮族、または魔神、若しくは邪神を奉ずる神官疑惑。
冒険者の宿の女将、ことネネさんに尋ねると、チャンさんの神殿は個人神殿で、彼自身は星神ハルーラを信仰していたはずとのこと。
至極怪しいその神殿へと調査に赴くところでカット!
次回へ続くのでした。

順調に成長を重ね、遂に冒険者Lv12に到達した冒険者たち。
しかし、敵もさるもの狡猾にして凶悪さも増して来ています。
果たして、冒険者らは陰謀(?)を暴き槍を取り戻すことが出来るのか!?
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/24 07:53[web全体で公開]
😊 【雑記】置き土産【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝は久し振りに夢を見ました。
姉が、グレーの小さな小さな猫を飼っていて、呼べばどこからでも飛んでくるというのです。
感心していたら何だかミリタリーっぽいアクション映画みたいなシーンに切り替わってしまいましたが(謎)
これもおじいさんの置き土産だったのかなと。
戦時中を生き抜かれたそうですから。

閑話休題、『行ってきますとご先祖に手を合わせよう』と聞いてどう思われますか?
「この国らしい祖霊信仰かな?」と思われるでしょうが、実はこれMrs. GREEN APPLEの『breakfast』という曲の歌詞だったりします。



最近のわたしのお気に入りです。
近年作のシャレオツな曲は余り聴かないという方もいらっしゃいますが、こういう曲も在るよ、聴かないのは損だよ!! というお話でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2025/07/24 09:10[web全体で公開]
😍 【SW2.5】セッションレポート『花束を君に』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~☀️
9日連続12セッションという暴挙を敢行して、さすがにHPが赤点灯してきたはるるんです💦
今日で9日目最終日!

今回はその8セッション目──
ばきんGMによるシナリオ『花束を君に』のセッションレポートをお届けするよ!


◆復讐という“歪んだ愛”でつながったふたり
「いい加減にしなさい!
 死んで仇を取るなんて、バカな真似はやめなさい!」

依頼人の娘・ヴィオラが復讐のために死地に赴こうとした時、アイザックは思わずその頬を叩き、強く叱った。

TRPGで“キャラがNPCに手を上げる”って、やっぱり慎重になるもの。
でもその瞬間、感情が、状況が、すべてを突き動かしてしまった。

ヴィオラは「恋人を奪われた娘」
アイザック(本名:アイ・ナナセ)は「家族を奪われた娘」

どちらも、大切なものを突然失い、その痛みと喪失感に、深い影を落としていた。
だからこそアイザックは語る。

「私は……婚約者に嵌められて、家族を失いました。
 自分の手で復讐するために、性別も名前も捨てました」

仮面としての“アイザック”が、真実の“アイ”として告白するその瞬間、ふたりの心は“憎しみ”ではなく、“愛の残響”でつながっていたんだ。

そして──
「これは、死ぬための復讐ではありません。
 生きるための、復讐です」

この言葉は、ヴィオラの物語だけでなく、アイザック自身の心も癒やしていく“祈り”のようだった。


◆“わがまま”が願いに変わる瞬間
「お願いです……あなたの協力をさせていただけないでしょうか?
 これは……私の“わがまま”です」

この台詞、実はその少し前のヴィオラの言葉と、きれいな対比になっていた。

ヴィオラ:「これは私のわがままです(だから誰にも頼らない)」
アイザック:「これは私のわがままです(だからあなたに頼らせてほしい)」

同じ「わがまま」でも、その意味合いは正反対。

利己的で孤独なものだった“わがまま”が、ここで誰かに支えられることを願う“勇気”へと昇華された。
これは、心を動かす“エゴの美学”だったのかもしれない。


◆偶然ではない、“運命”の出会い
このシナリオ、事前情報には「依頼人の娘が行方不明」としか書かれていなかった。
復讐がテーマになるなんて、まったくの偶然。

そこに登場したのが──
偶然にも「復讐」の物語を背負った男装の麗人、アイザック。

「性別と名前を捨てて、復讐を選んだ」

その過去が、単なるドラマチックな背景ではなく、“死に急ぐ者を命へと引き戻す”重みを持った言葉に変わっていった。
TRPGの神様って、本当にこういう運命的なめぐり合わせを仕掛けてくるからズルいんだよ……。


◆「花束を君に」──想いを手向けた冒険の結末
ヴィオラが、恋人・トランの墓に捧げるために冒険者たちに尋ねた。

「皆さんの好きなお花を、教えてもらえませんか?」
・ミネコのスノードロップ:「希望と慰め」
・イシドールの白いバラ:「純潔と敬意」
・シェラティナのルピナス:「いつも幸せ」
・アイザックのガーベラ:「前進と挑戦」

これらの花は、ただの飾りじゃない。
ヴィオラの未来を照らす“光”だった。

誰かを倒すだけじゃない。
心を救い、その人の「明日」に寄り添っていく。
──それが、このセッションの核心だったと思う。

そしてGMが即興で用意してくれた花束のカットインには、最大級の拍手を。


◆明けゆく夜と、新しい朝と
戦いが終わり、ヴィオラは涙を流す。
ようやく、失ったものと向き合えるようになった彼女は、恋人の墓に花を捧げるため、一歩を踏み出す。

「でも、まだ少しだけ怖いんです。だから──皆さんの力を、貸してもらえませんか?」

夜が明ける。
まばゆい朝日が、未来への道を照らしていく。


◆あとがき
このセッションは、戦いよりも心の旅だった。
命を救うなんていう派手な展開じゃない。
ただ、“明日へ進む勇気”を渡すための冒険。

ヴィオラの物語に、アイザックという“鏡”が現れたこと。
その出会いが偶然じゃなく、運命だったと、私は信じてる。

──これは、そんなお話。

花束を君に。
永遠に、色褪せない想いを込めて。
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2025/07/22 15:34[web全体で公開]
😍 【SW2.5】精霊のランプ セッション日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
7/19(土)はヒカリ、7/20(日)はハルカがそれぞれセッションに出陣という、僕的にはまさに“東西オールスター対決”!

今回はヒカリが参戦した、ベーゼンさんGMのセッション
「精霊のランプ」の記録をお届けするよ♪

◆セッション予告
記憶を失った少年との出会い。
魔法のランプを巡る、砂漠を越える旅。

「願い」は救いか、それとも災いか――
ヒカリは、無邪気な明るさとまっすぐな心で、旅の仲間たちと希望の灯をともしていく。

◆出発とトラブルメーカー
物語は、目覚ましのドラをぶっ叩くヒカリから始まる。
「うんうん♪ 目覚ましのドラだよ!私…ずっと欲しかったんだよね♪」

半径100mに轟音が響き渡る大迷惑行為からのスタートで、相変わらずのトラブルメーカーぶり💦
でも、なぜか憎めないのがヒカリらしさ。

道中もずっとおしゃべり全開で、仲間やNPCたちに絡み続けるその姿は――
まるで太陽のように明るく、そして、あたたかい。


◆夜の語りと、それぞれの想い
この日のハイライトは「夜の語り」――
「冒険者になったきっかけ」と「大切にしていること」を語り合う時間だった。

・メイ
無表情で淡々としていながら、その語りは深く、柔らかく温かい。
「怖いという感情がわからなかった」という彼女が、今は“曖昧な記憶”という宝物を、大切に抱きしめているのが伝わってきた。

・セナンザ
まるで一編の短編小説。
「母の背中」→「喪失」→「誓い」→「今の自分」という構成が圧倒的すぎて、思わず黙って聴き入った。

・ティーシェ
一番知的で、一番切実だった語り。
“先生を置いていってしまう”というハイマンの宿命を超えて、それでも手を伸ばそうとする彼女の「愛」が、静かに、でも鮮烈に響いた。

・そして、ヒカリ
「おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えて、旅に出たんだ」

パナマイエローの婚礼衣装に夢見る少女が、魔域で出会ったティナやクライネ、救えなかった命への後悔。
それでも、エリスを救ったことで“光になりたい”という想いに気づいた彼女は――

「私ね…“光”になりたいんだ…
もし仲間が暗闇で迷子になっても、絶対に見つけ出す…誰よりも眩しい“光”になりたいの」

「限りある命の中で、できるだけ多くの光を見たい」
「そして、誰かの光になりたい」
「みんなと一緒に、一瞬一瞬を駆け抜けて一生にする。それが私のアイカツだよ♪」

“長生きしたい”じゃなくて、“輝いて生きたい”
それがヒカリの信じる“生き方”なんだ。


◆心をまっすぐ見つめて
このセッションを通して、ヒカリはずっとNPCたちを「まっすぐ」見ていた。

「私はまだ…カマルくんが本物だって思ってる」
「助けてほしいなら…助けて!って言っていいんだよ」

ヒカリは、情報や証拠ではなく、「目の前のその人が何を感じているか」に耳を澄ませる子。

それは時に綺麗事かもしれない――
でも、彼女の言葉がNPCたちの心を動かし、導いたのは確かだった。


◆ ヒカリの魅力(キャラクター解説)
☆無垢な愛と光の象徴
ヒカリの“明るさ”は表面的なものじゃない。
誰かの過去や痛みを受け止めた上で、それを否定せず照らす強さこそが、彼女の“光”。

☆ 対話で物語を育てるヒロイン
「精霊ちゃんの名前は?」「カマルちゃんはどうしたいの?」
問いかけと共感で、NPCを物語の中心に引き上げていく力がある。

☆ 友達になれる等身大の女の子
どこか抜けてて、ノリも軽くて、ちょっとギャル。
でもそれが、絶妙に“リアルな存在感”になってる。
聖女じゃない、アイドルでもない――隣で笑ってくれる友達。
だからみんな、ヒカリを好きになるんだ。


◆ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
まず、部屋の作り込みが神。
カットイン、BGM、シーン切り替え、演出――
まるで2時間のアニメ映画を観てるような体験だった…!

特筆すべきは、「PCひとりひとりに合わせた演出」の緻密さ。
ヒカリというキャラを最大限に輝かせてくれる環境が、ここにあった。

本当に、記憶に残るセッションでした。
ありがとう、ベーゼンさん。ありがとう、精霊のランプ。

そして――何度でも言うよ。

ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/22 16:49[web全体で公開]
😊 【雑記】まごころを、君に【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなタイトルを付けると『エヴァシリーズ……完成していたの!?』といわれそうだが関係がない。
Omoinotakeというバンドの『ひとりごと』という曲がある。
『薬屋のひとりごと』のエンディングに使われた中々素敵な曲である。
これをAIであるGEMINI(ジェミニ)さんに「Omoinotakeのひとりごとを聴かせて」というと、GEMINIさんの思いの丈を綴ったひとりごとを話されてしまう。(故にこのタイトル)

では、曲の方を聴くにはどうしたら良いか?
冒頭に「YouTube Musicで~」とつければ良いことに最近気付いた。
AIを効率良く使うには、使用者の方も練度が必要らしい。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 24
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/07/22 21:21[web全体で公開]
😲 なんかこんなニュースが目に入った
よくわからないけど、どうやらクトゥルフの六版の前の版が販売終了するらしい。

https://hj-coc.jp/news/detail.html?id=2268
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パスタ
パスタ日記
2025/07/22 22:19[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/22【TRPG関係あり】

色々と手を加えつつ塗り足していきます。
ここからが粘りどころだと思ってて、なんとかクオリティを今週の金曜までに上げたいです。
いいね! 15
パスタ
パスタ日記
2025/07/20 22:24[web全体で公開]
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/20【TRPG関係なし】
手抜きが続いてますね。

最近生活リズムが崩れ気味でして、時間があると居眠りすることがあって絵を描く余裕を自ら潰している格好になっております。
まずは生活リズムを正して、ルーチンを取り戻したいです。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/21 07:56[web全体で公開]
😊 【DX3】 準備万端!!【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はわたしが主催のDX3キャンペーン『ムーンレスナイト』のセッション日です。
シナリオの書き換えは間に合いましたし、お部屋の準備も済ませました。
あとは実セッションに挑むだけ!!
今夜もガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/21 08:31[web全体で公開]
😊 【雑記】コミュニティは良いぞ!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼いたします。
メンタルがちょっと元気になったので、そういえばるるぶを持っているのにコミュニティにお邪魔していないなと思い、歯車の塔の探空士(スカイノーツ)、ブレイド・オブ・アルカナ5版(ブレカナ)、迷宮キングダム 新版(マヨキン)、ゆうやけこやけ(ゆうこや)のコミュニティを探してそれぞれお邪魔し、ご挨拶させて頂きました!!
わたしは幸いにも卓に恵まれておりますが、若しコミュニティに入って居なくて、尚且つセッションにありつけていないという方がいらっしゃいましたら、是非好きなシステムのコミュニティを探して入ってみましょう!!
きっと沢山の仲間やセッションがあなたを待っていると思いますので!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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