ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.58

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/07/12 10:25[web全体で公開]
😶 判明+α
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の通院で自身の病名が発作性上室性頻拍症と判明。

以前の発作が昨年だった為、当初は一年間様子見を見る予定だった。
しかし救急搬送時の注射以来、倦怠感と胸の痛み、そして軽い発作が出る様になった。
欠員対応で無理した事が祟ったのか、昨日は動けなくなり職場を欠勤した。

現実問題として学業を中断せざるを得ない状況となっている。
手術と単位どちらを優先するかを未だに迷っている。
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こすこす
こすこす日記
2024/07/12 04:03[web全体で公開]
🤔 TRPGで何を優先すべきかという話
これ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが…
TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。
私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると全て表示するこれ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが…
TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。
私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると思っているのですが…
問題はその「自由度」なんです。

あんまり自由に動かしすぎると、シナリオが崩壊する可能性があるというのはもちろんなのですが、そうでなくともシナリオに対する「没入感」というのが薄れるような気がします。
TRPGでは、真に迫る表現や生々しい描写、場面の臨場感を引き立てるBGMで、その物語に浸透していくような、そんな没入感を得ることがあって、私はそういうマスタリングを目指しているのですが。
その没入感を感じさせる物語にPLを乗せるにはかなり誘導をしなければならないというか、GMの側で方向性を決めなければならなくて、でもそれをするということはPLの自由を奪うということで…
それがどの程度許容されるのか…悩みどころです。
上手い人がやれば、誘導されているという感覚を感じさせずにPLを操ることができるんでしょうけどね…それが難しい。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/10 20:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】世紀末っぽいFCP第1話に参加したおっさんの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
白石市から帰ってきたはるるんだよ~ん♪

東北ずん子スタンプラリーめちゃくちゃ楽しかった♡
今回は僕が東北ずん子スタンプラリーに参加するようになった経緯とか話してると終わらないのでw
世紀末っぽいFCP第1話に参加した話だよ~ん♪

このFCPはシマエナガ三銃士さんがGMを務める「英雄たちの叙事詩集」ということで
魔動機文明時代の栄枯盛衰の中で活躍した?冒険者たちの物語みたいな?

今回は第1話ということで…
話の展開はオーソドックスながらも手に汗握る冒険が繰り広げられたんだよ~ん♪


最近、成功するPCが美少女ばっかりで男PCが上手に運用できないのでは?と思っている僕は…
性懲りもせず、酒と煙草と女が大好きなおっさんリカントを持ち込んだんだよ~ん♪

RPはそれなりになんとかなったの…かな?

さておき…
第1話特有のお互いのPCを知らない感とGMのクセも分からない手探り状態が重なりあって…
なんというか…噛み合わないのが楽しいみたいなセッションでした(汗

今回はおっさんなのでPC1ポジションじゃなく、少しニヒルな?PC4あたりを狙ったつもりだったけど…なんだろう???
なんであんなに慎重派というか懐疑派というか…素直なキャラがおらんかったんだろ???
まさか”こっち側”の意見で孤立するとは思わなかったよ~()

お陰様で酒と煙草と女が大好きな人情派の騙されやすそうなおっさんキャラになりそうだけど…
戦闘が2回あったけど…お互いの長所を把握しきれなかった感もあり、終始苦戦気味だったような…

まぁ…反省ばかりしてても仕方ないので、失敗は全て酒で流してしまおう←

次回の第2話も立ち上がったようで…受かるかはわからないけど楽しみ♡
この日記を読んで、「時は~♪ まさに世紀末~♪」の中、愛を取り戻す冒険に出たくなった方はぜひ?

そんなこんなのはるるんでした~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/07/08 19:17[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】2つの奈落の花 ~GMセッション記録~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/23&30に”とある魔女の冒険日誌”シリーズ第7話「奈落の花」が終わったのでセッション記録でも…

このシナリオのキーマンとなるのは、PCアリエスの両親して奈落教信者であるトールとアリーナ
そこに村長、看板娘などが加わって全員怪しいような怪しくないようなシティーアドベンチャーを作ってみました♪

今回、αテストで悩んだのがアリーナの行動指針
本番では娘であるアリエスに執着するんだけど、αでは執着する相手がいないのでどうするか?
…とあるPCを見て閃いた←
「よし…イケメン好きにしよう」と…。

アリーナ様の暴走と参加されたPLの相性が良かったのか…
セッション的にはαの方が盛り上がっちゃったかも(汗

いや~、セッションって難しいね…

シティーアドベンチャーは、準備も疲れるし、セッション中も心身ともに疲れ果てるので
なかなかやろうか悩むけど…また挑戦したいかな?
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/07 17:42[web全体で公開]
😶 メンタルの続き/無茶はしない
友人と電源ゲーをしたタイミングで少し上に向いたものの、
まだまだ油断はできません。要因がもう慢性なので。

えっと、延期した卓、あさっての卓、まだ日程決めてない卓と、GMが多いですが、
TRPGは義務でも協議でもないので、無理をしない程度に予定を立てて行こう…
困るのが、いつメンタル崩れるかわからないところ。かなりつらい。

あさっての卓、最終確認だけしとかないと。リリィの準備は終わってるはず。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/07 10:55[web全体で公開]
😷 メンタル悪化
レジュメ書きでも、天気でも、気分が悪くなってます。でもあさってはよるオンセDM。
まだ楽なほうだ、回せばいいんだ、カチャカチャデータやってモンスターをPTに斃させればいいんだ。
大半がそんなかんじのゲームでまだよかったよ、D&D4版。

とりあえず今日はどうしよう。買い物したしお金ないし、もう外には出たくない。
今から昼寝してもいいが…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/07/06 23:34[web全体で公開]
😶 人間はどこまでセッションへの遅刻を許せるかの個人記録
自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、
この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。
ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。全て表示する自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、
この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。
ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。
オチはない。

(追記)誤解されるといけないのでここは書いておきたいのだが、これは、「遅刻者にあきらめてセッションを中止した日」ではなく、「これだけの時間待ちに待って、そして相手がやってきて、セッションが成立した日」の記録である。1時間40分も、来ない相手をひたすら雑談しながら待った経験は、たぶんあまりした人はいないだろうと思う。
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パスタ
パスタ日記
2024/07/04 22:38[web全体で公開]
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1808848249350185169

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが全て表示する

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが重要、と言っててなるほどなー、と感じました。
イラストにおいて何が重要かは人によりけりだとは思いますが、デッサンが正確なら、陰影とか線の強弱とか無くても絵になると思います。

本当は参考にしてた絵はもっとムチムチしてたのですが、下地にしてたモデルに引っ張られてしまってます。さらなる研究が必要ですね。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/04 22:22[web全体で公開]
😲 魔法学園で起こる学生失踪事件を追うシティアド! ~ヒカリ冒険日誌2~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

今回は6/21,28,29と…結果的に3日間の開催となったマットGMの「Curiosity killed the maiden」に参加したお話の続き!
今回は”迷”より”名”場面を多目にピックアップ!

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☆はるるんっていうんだけどね
エリス : 「あのバカ男は、勘違いしているけどね…。アリス…あの子も私と同じ…魔動死骸区の人間よ。」
エリス : 「…知らないことがいい事って、沢山あるのよね。」
ヒカリ : 「そうだね…でもね…私は知ってても変わらないよ♪私には…魔動死骸区で必死に生きてきた親友がいるんだ♪」
エリス : すこし、興味を持った目で…一瞬だけ表情が緩んだ…そんな気がしました
ヒカリ : 「いつか会ってみなよ…はるるんっていう私よりもずっと面白い子だから♪」
エリス : 「‥‥考えとく。」

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☆15回転 > 123
リリカ : ウィークポイントをマリアンヌに全てのC値が-1されます
リリカ : 「これで、急所に当たりやすくなったよー」
ギルベルト・ブランドン : ファニングショット宣言、命中ー2して1Hガン一本で対象1体に2連射できる
マリアンヌ : 両方命中
ギルベルト・ブランドン : 今C8か
ギルベルト・ブランドン : x2 k20+12 
#1 KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[4,6 6,3 5,6 3,5 4,4 5,5 4,5 6,3 4,6 4,5 5,3 6,4 6,4 6,3 5,4 3,1]=10,9,11,8,8,10,9,9,10,9,8,10,10,9,9,4 > 8,7,9,6,6,8,7,7,8,7,6,8,8,7,7,2+12 > 15回転 > 123 
#2 KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[6,1]=7 > 5+12 > 17

エイト・ドール : は?
フィオ・パイルダー : まじかー
マリアンヌ : 爆ぜました

最初、なにか間違えてるのかと思ってコマンドガン見しちゃったwww

リリカ : 「すごーい!こんなの初めて見た。」
ヒカリ : 「なにいまの?!」
エイト・ドール : 「なにいまの・・・ヤバ・・・」
フィオ・パイルダー : 「うわ、当たり所…」

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☆大事な人が殺人者だったら…?
エリス : 「もし、貴方の大事な人が…殺人者だったら…その時は」
エリス : 「貴方達なら…どうする?」

エリー・トーレス : 「捕まえるわ」間髪言わずに応える
フィオ・パイルダー : 「ぶん殴る。あとは自首を勧めるかな」
ヒカリ : 「私はエリートちゃんほど割り切れないかな…ごめん…回答になってないけど…その時にならないとわからない…かな?」
エイト・ドール : 「どうって・・・どうかな・・・その時次第かな、もしくは何もしないかも・・・」
ギルベルト・ブランドン : 「私なら愛する人と共に遠くに逃げますね」
ヒカリ : 「だって…仮にエリスちゃんが殺人者だったとしたら…私は!撃てるかわからないもん…」
エリス : 「…。」

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☆だからお節介と言われるw
エリー・トーレス : 「こちらこそ…よろしく頼むわ。背中をアンタに預ける」そう言って手を差し出す
エリス : 「…。」手を取らずに歩みすます

ヒカリ : 「エリスちゃん!」と手を引っ張る
エリス : 「…。」
ヒカリ : 「ダメだよ!ここは…みんな一緒だよ♡」と手を握り続ける(お前ら、重ねろ!
エリス : 「…。」
エイト・ドール : 「あ、もちろんだよ!」重ねる
フィオ・パイルダー : 「はいはい」重ねる
リリカ : 「じゃあ、私も―!」
エリー・トーレス : 「…ん。」覚悟を決め手重ねます

ヒカリ : 「思いは違うけど…私達の目的はただひとつ!ただ…アリスのために!」
フィオ・パイルダー : 「ああ。」
エイト・ドール : 「頑張って見つけよー!」
ヒカリ : 「みんな…おねがい!アリスを助けよう!」
エリー・トーレス : 「ええ、必ず助ける」
リリカ : 「みんなー!頑張ってー!」
フィオ・パイルダー : 「気合入れてこうぜ!」
エリス : 「バカみたい…。だけど…。この学校…入って良かった、かな…?」

[見学] フィオ・パイルダー : ぶわッ>よかった
[見学] エリー・トーレス : 良かった。本当に…よかった
[見学] 伊黒楊常 : ホントに良かったねーーー!!!!!

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☆開幕のでっかい花火!
ヒカリ : 鷹の目発動…8を起点にファイアボール(MP7) 射程30m(半径3m)/威力20の炎属性
ヒカリ : 2d+12+1+0+0>21 真語魔法行使(炎のような荒々しいステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0>21) > 8[3,5]+12+1+0+0 > 21 > 失敗
ヒカリ : 指輪わります
ヒカリ : x6 k20[(10)]+12+1+0+0 ダメージ/真、第六階位の攻…火炎、灼熱、爆裂---火球(フォーデルカ)! 
#1 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[6,5 5,6 1,5]=11,11,6 > 9,9,4+13 > 2回転 > 35 
#2 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[5,5 4,6 6,4 6,1]=10,10,10,7 > 8,8,8,5+13 > 3回転 > 42 
#3 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[4,5]=9 > 7+13 > 20 
#4 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[5,5 5,5 3,1]=10,10,4 > 8,8,2+13 > 2回転 > 31 
#5 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[3,5]=8 > 6+13 > 19 
#6 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[1,2]=3 > 1+13 > 14

エグデルウォンク : なんだこれぇ!?
エイト・ドール : めっちゃ回転してる
フィオ・パイルダー : 怒りの大回転

system : [ アザービースト(1) ] HP : 32 → 0
system : [ アザービースト(2) ] HP : 32 → 0
エグデルウォンク : 爆炎が消えると、そこにいたアザービーストは跡形もなく消し飛んでいました。

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☆これって…劇場版?

エリス : 「どうする…賭けてみる?この瞬間に…。」
エリー・トーレス : 「賭けるわ」
ヒカリ : 「えぇ…この瞬間に全てを賭ける!」
エリス : ヒカリに、スペルエンハンスを行使(魔力+1)
エリス : 「ヒカリ…任せたわ。」
ヒカリ : 「エリスの思い…受け取ったよ!」
エリー・トーレス : 「ここまでお膳立てされちゃあ、やるっきゃ無いわねヒカリ。」
エリー・トーレス : 「エリートなアタシが活路を開くわ。」
ヒカリ : 「エリートちゃん!エリートなところを見せて!」
エリー・トーレス : 「まっかせなさい!」

エリー・トーレス : 【陣率:効力亢進Ⅰ】魔法のダメージを一度だけ+4する
エリー・トーレス : 2倍拡大クリメイション!
エリー・トーレス : 2d6+14>21 (2D6+14>21) > 10[5,5]+14 > 24 > 成功
GM : 貫通!!
エリー・トーレス : K20+13+1+4 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[2,6]=8 > 6+18 > 24
system : [ エグデルウォンク ] 頭部 : 55 → 31


ヒカリ : 「さっすがエリートちゃん!」
エリー・トーレス : 「ふふん!…さ、決めてきなさい団長さん」

ヒカリ : 「こんなところで負けてられるか!!!!!」
エグデルウォンクにエネルギー・ジャベリン(MP8) 射程30m/威力40の純EN属性

ヒカリ : 2d+12+1+1+0>21 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+1+0>21) > 7[5,2]+12+1+1+0 > 21 > 失敗
ヒカリ : 指輪をわる!
エグデルウォンク : 突破!!

エグデルウォンク : 「このっ!出来損ないの廃人っ!何故貴様はっ!あと数年の命なのにっ!何故!!」
エグデルウォンク : 「何故そうまでして…生きるのだぁ!?」

ヒカリ : 「私は生きる!ここにいるみんなと!最後の1秒まで!!!!!」
ヒカリ : k40[(10)]+12+1+1+0 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! KeyNo.40c[10]+14 > 2D:[5,5 2,3]=10,5 > 11,6+14 > 1回転 > 31
system : [ エグデルウォンク ] 頭部 : 31 → 0

エイト・ドール : わお!
エリー・トーレス : おおおおおお~!
フィオ・パイルダー : ジャスト!

[見学] エリー・トーレス : 何この美しい幕引き
[見学] ヒカリ : マジ、叫んじゃった
[見学] エリー・トーレス : エリート、ヒカリでジャストキル
[見学] エイト・ドール : すっげー!!
[見学] エリー・トーレス : 素晴らしすぎるだろぉ
[見学] ギルベルト・ブランドン : ヒカリがPC1みたいな流れで、トドメ差してほしいと思ったら、こんなダメージぴったりなことある?

これ…エリスのスペルエンハンス(魔力+1)が生きてるんだよね~!
ほんと…ダイスの女神に愛される女♡

--------
☆デレた?
ヒカリ : 「エリスちゃーーーーーん!!!!」
エリス : 「騒がしい…。」

ヒカリ : 「エリスちゃんは焼肉定食と同好会どっちがいい?」
エリス : 「…焼肉定食」>ヒカリ

[見学] 伊黒楊常 : ・・・スゲーぜヒカリ。エリスに”「…焼肉定食」”と言わせるとは()
[見学] フィオ・パイルダー : 草
[見学] エリー・トーレス : ですねぇ
[見学] 伊黒楊常 : 普通にしてたら聞く機会ないよ()
[見学] フィオ・パイルダー : 絶対言わないw

--------

僕がGMやってるときって、データ処理とかに頭使いすぎて、全然RPできなくなるんだけど…
やっぱりすごいなぁ~♡

それにしても…あの展開でジャストキルは熱かった♡

やっぱりTRPGっていいですね♪
それでは皆さん…さよならっ♪さよならっ♪さよならっ♪
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ムキムキアレックス
ムキムキアレックス日記
2024/07/04 22:05[web全体で公開]
😶 初めまして!
初めまして!ムキムキアレックスと申します!
本日登録させていただきました!
よろしくお願いします!
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ナギ
ナギ日記
2024/07/04 20:13[web全体で公開]
😶 RPに恥ずかしさを覚えるとは!
テキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること
私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう

では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと
昨日タイマンセッションで

雑談タブ:「何このタイマン合コン」

ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃない全て表示するテキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること
私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう

では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと
昨日タイマンセッションで

雑談タブ:「何このタイマン合コン」

ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃないのですがキャラを深堀りするためのシナリオで
多数の項目の質問にPCとして答えるシナリオでした
急に言われた一言に自分でもびっくりするくらい突然顔を赤らめることに
RPで恥ずかしいと思う経験はみなさんもありますよね
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/07/04 10:12[web全体で公開]
😶 1周年までもう少し?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
自分の日記を見返していたら、僕のオンセデビューが7/24、GMデビューが8/25だったんだよ~ん♪
7/24はさておき…8/25(あるいは8/24)あたりに、「はるるんGM1周年記念感謝祭セッション(SW2.5)」でもやろうかな?

現時点ではノープランだけど…日頃、お世話になっている(もしくはお世話している)方々で
参加してやってもいいよ~♪ って人がいましたら、コメントを残してくれると嬉しいです←

それじゃ…まったね~♪
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B
Kei
Kei日記
2024/07/04 00:05[web全体で公開]
😶 設定がどんなに重くてもいいのですけれど
ご機嫌よう。

このお話はするかどうか迷っていたのですけれど。

何も言わなくてもキャラクターが重い設定になる素敵ないいタイトルがございますわ。 Dream Askew とか。Dream Apart とか。そもそもこれらのゲームのキャラクター設定はキャラクターの過去が重くなるようなプロンプト全て表示するご機嫌よう。

このお話はするかどうか迷っていたのですけれど。

何も言わなくてもキャラクターが重い設定になる素敵ないいタイトルがございますわ。 Dream Askew とか。Dream Apart とか。そもそもこれらのゲームのキャラクター設定はキャラクターの過去が重くなるようなプロンプトで構成されていますし、それに答えるだけでもひとつの物語になりますし、そもそもこれらのゲームは最初から「注意を要するテーマ」を扱っていますので、ゲームの運営に際してもそれに相応しい指針が示されています。一方で、遊んでいくうちに意図せずともキャラクター設定が重くなってしまうゲームもございます。青灰のスカウトとか。モンセギュール1244とか。これらも「注意を要するテーマ」のゲームですわね。そういえば好きなだけ重い過去を設定することができて、そのせいで苦しむゲームもございますわ。Wraith: the Oblivion とか。

「注意を要するテーマ」をゲームで扱うにはもちろん注意を要しますが、ですが、だからといって、ゲームで扱うには不適切だとか、ゲーム以外の場所で扱う方が健全だということはありません。そのように言われる筋合いもございません。
たかが(敢えてそう言わせていただきますが)ゲーム上の「注意を要する描写」すら満足に扱えない方々もいらっしゃいますし、そういった方々はあれやこれが気に入らないからブロックするなどという不毛な行為を繰り返したり、あるいはあれやこれやと不毛な圧力をかけてくるかもしれませんけれど、同意の上で遊ぶなら何の問題もございません。

とはいえ、以前にも申しましたが、わたくしはキャラクターの設定が重いことそれ自体は問題とは思いませんが、そのような設定を何万文字も書き散らかし、挙句にそのような設定を GM をはじめとした他の参加者に拾って欲しい、理解してほしいという態度だとしたら、わたくしの卓では問題視します。TRPG は一人の気持ちでは成立せず、語られる物語は卓の相互作用によって生まれるものですし、どんな動機であれ全員が物語を進めるか、何かしらの展開につながらなければなりません。殊更に、物語を止める理由としてキャラクターの設定を持ち出す行為は許されません。

GM として率直にいえば、ゲームが始まる前から余計なことは書かないでほしいですし、十分に不穏なプロンプトに答えるとしても、短いフレーズにしてほしい。なぜかというと、そこから物語が生まれるから。それなら他の参加者が拾えるから。余計なことを書いてしまうと、ゲーム的な物語の発展の余地がなくなってしまうから。

そしてもちろん、注意を要するような重い設定のキャラクターで遊びたいなら、そういうゲームでやってほしいですわ。そういうゲームがございますし、そういったゲームで遊んでいる方がより適切な方と遊べるのじゃないかしら。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/03 23:02[web全体で公開]
😶 TRPGにおける「重い設定」の扱い方
 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出し全て表示する 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出して悩んでいるのだろうから、なんとも居た堪れない思いである。

 そういう「重い設定」を持ち込みやすいような、ペアのPCを作ってそれぞれロールプレイ方針を打ち合わせて動かすことでロールプレイが楽しめるシステムはちゃんとある。ペアで打ち合わせてやるから事故が起きにくいし、起きたとしてもタイマン形式みたいなものなので、傷つく人数は少なくて済む。

 まあ身も蓋もない話をしてしまうと、皆さますでにご存じの通り、過剰に「重い設定」というのはTRPGという場に持ち込むのは危険である。
 それがやりたくなったら一旦止まって、十分な休息を取り、自分をいたわり、褒めちぎり、美味いものを食べまくり、あるていど負の感情を排出した方が健全である。
 激重設定をやるには本当のところ、最大限の協調性と周囲への配慮が求められるので、逆にカロリーを使うのである。

 それから、日頃のフラストレーションとかストレスをキャラクターに反映させて、TRPGのロールプレイでカタルシスを得る方法もあまりおすすめしない。なぜかというと、闇の感情を反映したキャラクターの相手になるのは自分以外の人間のため、キャラクターの地雷を意図せず踏み抜かれちまったり、あるいはあまりに闇の感情を反映しすぎて相手がこちらの意図しない不快感を感じてしまったりするからだ。
 散々な過去から相手のPCとのかかわりを経て成長し、救われるつもりが、どんどんズブズブの泥沼にはまっていって、なんだか自分の心も泥沼中毒になっちゃったなんてよく聞く話である。

 まあとはいえ、最初にも言った通りたまに「重い設定」持ち込みたくなる気持ちもよく分かる。
 私だってホラ、つい調子に乗って「親友を刺しコロコロして鬱になった少年」とか「異能力を家族に金稼ぎに利用されて信じられなくなった元家出少年」とか「父親に母親をコロコロされたことをまるで知らないで父親を慕っている少年」とか、やったやった。
 やったしその程度の重い設定ならダブルクロスで「ダイスロールでキャラクターの過去決めるぜww」ってやってたら当たり前のように完成する。ロールプレイに闇の感情をぶつけたりしない限り、フレーバー設定である限り、どんな設定をつけてもあるていど許されるはずだ。

 ……まあ、たぶんだが、「重い設定」が嫌がられるのは、「設定メモが長すぎて覚えられないレベルなのでもうちょっと要約して欲しい」とか、「こっちがいくらテンション上げようと頑張ってもなんかスゲー鬱なロールプレイされて息がなかなか合わなくてツライ」とかそういう時だと思うので……

「重い設定」を持ち込みたいときのコツと思われるものを、以下に記す。なお、あくまで個人的な感想なので、別段参考にするものでもない。
 こんなどうでもいいコツに気を付けるよりも、自分のコンディションを整える方に注力した方が100倍は有益だ。

●「その設定やめてね」と言われたら、また次の機会に持ち越す。
●「重い設定」を持ち込んでいいかは同卓者にしっかり確認。ロールプレイの打ち合わせもしっかり行う。
●設定は長くなっても良いが、他の人に読みやすいように重要なとこだけ要約した文章を上の方に書いておく。要約に書かなかった設定はロールプレイにあまり持ち込まないようにする。
●「重い設定」は他人とのロールプレイにあまり持ち込まないようにする。重い設定は受け入れられる限り持っていても良いが、TRPGは「相手ありき」だと思ってあまり負の感情をロールプレイに持ち込みすぎないようにする。
●自分を大事に。自分のキャラクターも大事に。無理はしないように。これが一番大事。
いいね! 22
はるるん
はるるん日記
2024/07/03 21:38[web全体で公開]
😆 魔法学園で起こる学生失踪事件を追うシティアド! ~ヒカリ冒険日誌1~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
もうすぐ東北ずん子スタンプラリーに参加できるのでwktkのはるるんだよ~ん♪

今回は6/21,28,29と…結果的に3日間の開催となったマットGMの「Curiosity killed the maiden」に参加したお話だよ~ん♪
それにしても…濃かった♡

募集時から「エリートちゃんで来た方が、より一層楽しめるかなと思ってます」とか
「在校生が2人もいるだとっ…!?書きかけのシナリオを投げ捨てる)」とか前哨戦が始まっているこのセッション

本来は2日間の予定だったところを3日間かけてがっつりやりたいとの申し出もあり3日間に渡って繰り広げられました!

「この卓が、cross X pointになりそうで面白そう」と言った通り、色々な因縁があるPCやNPCが集まりました♪

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●エリートちゃん(ミルせんさん)
かつてのマットさんの卓で、今回登場するNPC(エリスちゃん)の恋人を倒してしまったコンジャラー
正論of正論で攻めてくる、ある意味、ヒカリとは間逆な感じで楽しかった♪

◯ギルくん(のんさん)
”はきだめ”で成り上がった貴族っぽいキザな兄ちゃん
顔がいいので男から狙われることも多く…9割の確率で逃げ切ってきた男
アンチミサイルショットを見ることができなかったのが残念

●フィオちゃん(ほっか飯倉さん)
あの「錆つく世界を抱いて…」でヒカリと一緒だったバトダンちゃん
残念ながら別行動することが多く、あまり絡むことがなかった

◯エイトくん(さちさん)
我らが虹色華劇団のエースにして男の娘
自分が世界一可愛いと思ってる可愛いヤツ…
アルケミストメインのため、今回の収支は赤字になった不幸ちゃん(汗

●ヒカリ(はるるん)
ご存知、虹色華劇団の団長
エリートちゃんとエリスちゃんの因縁をPL共々知らないお陰で、実にヒカリらしいRPをすることができた気がする
当たり前のように、七色のマナに虹色華劇団が存在するかのようにセッションを行ってくれるGMに感謝♪

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ログを読み返しておもしれぇ部分をピックアップ!
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☆千変万変の衣
ヒカリ : くるっとステップを踏めば…千変万変の衣が普段のローブに変化する…
ヒカリ : ふわっとステップを踏めば…千変万変の衣が制服に変化する…

[見学] ヒカリ : 千変万化の衣::-18000 高かったぜw
[見学] エリー・トーレス : たけぇ…
[見学] フィオ・パイルダー : たっかw

今回、3000Gの借金して、色々と便利なアイテムの購入も諦めて買っちゃいました(ヒカペロ

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☆噂の騒がしい人だ
エリス : 「何か用?」
ヒカリ : 「私はヒカリだよ♪アリスちゃんのことでエイトくんが聞きたいことがあるって…」
エリス : 「…噂の騒がしい人だ。」>ヒカリをみて

[見学] 伊黒楊常 : ああ、団長の評価がw>「…噂の騒がしい人だ。」
[見学] フィオ・パイルダー : うwわwさwのw
[見学] エリー・トーレス : 噂されてるんだね

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☆緊迫感
エリス : エリスがエリーに話しかけます
エリス : 「 私 は あ な た を 許 さ な い 。」>エリー
エリー・トーレス : 「ええ、許さなくて良いわ」
エリー・トーレス : 「でも…その上でアタシは、アンタの友達を助ける」
エリス : 「そう…。」

バチバチしてる~!!!!

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☆暴走するNPC
GM : 後ろで爆発音が聞こえます
エイト・ドール : 「!」
エジツォン : どうやら、エジツォンが机の鍵をノッカーボムしたみたいです
エリー・トーレス : 「なんで見張り役がアタシらよりアグレッシブなのよ!」

たしかに!

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☆初コミュニケーション
エリス : 「あの子以外と食事をするの…初めてかもしれない。」
ヒカリ : 「うんうん♪美味しいご飯の食べ方を教えてあげるよ♡」
エリス : では、ヒカリと学食へ
ちなみに、ヒカリのハッピーなコミュニケーションは盛大に滑りました。
ヒカリ : わかるw

エリスちゃん、デレない

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☆かわいそうなユニコーン問題
ユニコーン : あえて、ものすごくよそよそしくしゃべっています!
エリー・トーレス : 「なんかよそよそしいような?」
ユニコーン : 「…私にも、いろいろある。」
ユニコーン : 「…。」(妖精語でグチりだす
ユニコーン : 「乙女に近づいたら、そうじゃないほうが怒って攻撃魔法を撃ってきたりで大変なんだよぉ!」
エイト・ドール : (・・・そっとしておこう・・・)

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☆あー・・・
ヒカリ : 「エリスちゃんと濃密なコミュニケーションが取れて仲良しだよ♡」
エリス : 「…一人で喋ってた。この人」
エイト・ドール : 「あー・・・」

[見学] フィオ・パイルダー : エイトくんの反応が完全に「この人そういうとこあるよな」なんだよなw
[見学] エイト・ドール : 虹色歌劇団の人たち、みんなそういうところあるから・・・

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☆やだ…重い
ギルベルト・ブランドン : 証言録る用に学内組にサウンドレコーダー渡したいけど、サイズどんな感じだろう。懐に隠せるかな
GM : 隠せるでいいよ>サウンドレコーダー
ギルベルト・ブランドン : 私離れたら操作できない感じな気がするから、大で一日使えるやつを渡しますね
ギルベルト・ブランドン : ヒカリさんに
ヒカリ : やだ…重い

フィオ・パイルダー : 草
ギルベルト・ブランドン : w
エイト・ドール : 拒否ったww

一応、ヒカリ的には、サウンドレコーダー(大)なんて背中に担いでたらバレバレやろの精神でしたが…
ひどいやりとりだ(汗

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☆流石団長だぜー!
なにやらNPC同士で不穏な空気に…
NPC:男子学生 : 「…あの時はぁ!!すいませんでしたぁ!!!」
エリス : 「…何のことかしらぁ?」
エリス : 深淵のような瞳を見開き、男子生徒を睨みつけます

ヒカリ : よし…ここでいくしかない
ヒカリ : エリスと少年の間に入って…キャントリップ!(ちょっとした幻覚を見せる魔法)
自分の顔面で花火を破裂させる!

エリス : 「!?」
NPC:男子学生 : 「ひやぁ!?」
ヒカリ : 「あっちーーーーーー!!!!」と転げ回る

NPC:男子学生 : 「先輩マジパネェっす!」>ヒカリ
NPC:男子学生 : 「この空気ぶっ壊せるの、尊敬します!マジパイセンっす!」
NPC:女子学生 : 「何あの人…すごい!?」
NPC:女子学生 : 「真語学科の制服…4年生!?」
GM : ヒカリの株が爆上がりしました!!
GM : 今なら、情報収集判定に無限大のボーナスがかかるぞ!

[見学] フィオ・パイルダー : 俺たちにできないことを平然とやってのける…
[見学] エリー・トーレス : 場を落ち着かせるのお上手
[見学] NPC:男子学生 : RPでボーナスを稼いだからな!

平気でこういうバカなことをやってのけるからヒカリのこと大好きなんだよな~♡

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えーっと…言っておくけどギャグシじゃないからね(汗
PCたちのかっこいい名場面集は後半で!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/03 03:27[web全体で公開]
😶 何でもいいからキャラメイクしたい
もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。

セッションの予定無くていいから…。

バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。

でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。

一度私の8000字のキャラシを全て表示するもう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。

セッションの予定無くていいから…。

バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。

でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。

一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。

肯定的に受け止めていても、
否定的に推し隠していても、
声を大にして切望していても、
自分の気持ちに無自覚でいても、
「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。
そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。

どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。

言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。

激重キャラクターが作りたい。
ああ。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/02 23:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】幽霊屋敷と魔域の少女 ~烈火なる貴婦人単発集~ GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は6/19~20に開催した幽霊屋敷と魔域の少女のGM日誌だよ~ん♡

そだねー?
この卓自体は、身内卓用にあらためてリメイクしたシナリオをテスト用に開催したセッションでした♪

このシナリオ…僕的には歴史が古く
元々は仮想卓「レアルン冒険譚~氷の棺の魔女~」用に作ったのが最初
これをリメイクして、はじめて実卓でセッションを行ったのが「とある魔女の冒険日誌 第2話 学園マナ不思議と魔域の少女」
さらにさらに「学園マナ不思議と魔域の少女」のフレームワークだけ利用して作成したのが「静寂の貴婦人シリーズ 第4話 蘇る貴婦人」

しかも…
蘇る貴婦人と学園マナ不思議と魔域の少女をMIXして生まれたのが「【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花」っていうねw
どんだけ再利用するんだよ!っていった感じだねwww

久しぶりに回してみて思ったんだけど…「学園マナ不思議と七色の花」と比較すると演出とかあっさりしてるな~って…
なんだろう?
ゲームの続編をやってから、前作をプレイしたときの感覚???

それはそれとして…「学園マナ不思議と魔域の少女」ではPCのひとりを氷漬けにしちゃったんだけど
今回はGMPCとして、あの月光蝶イリアの転生PCである“吸精姫(ヴァンパイア)”イリスが登場しました♪

テスト目的のひとつがイリスのRPがちゃんとできるかなー?ってリハビリだったんだけど…
まぁ…ひきこもりドーテーくんがいたので、いい感じにRPできたかな?

最後に…参加いただいたPCの紹介をして締めたいと思います♪

ゼア(ナギさん):ひきこもりドーテー妖精使い 「ざぁこ♡ざぁこ♡」
リュクスシア(伊黒楊常さん):許婚を探す短命種メリア 寿命が来る前に会えるといいね(汗
コーン(アラシさん):トウモロコシ 相変わらずバリバリ動く立ち絵がすごい♡
アルゴ(スカイラブさん):気は優しくて力持ち 柔道やってそうな熊のリカントにしか見えないのにファイターで羊のリカント

参加いただき誠にありがとうございました♪

今回はこのへんで!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/07/02 10:13[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「鬼相! ヤンデレVS神話生物 ~理想のイケメン王子さま、捕獲完了~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――タイトルながーい!!!
このタイトルだと「お?いつもの基地外ゴリラがでてくるイゴ卓かな?」と思いかもしれませんが違うます!!
KPさんはお馴染みのGilt Lilyさんだけど、今回の主役はゴリラの従兄弟である自衛官なのだー!!!

自衛官「道城秋」は自分の一番のお気に入りでモテ指数2/100(卓内で決まった設定w)の可哀そうなキャラ。
そのせいで以前リリさんに「秋さんは彼女がいなくて可哀そうなので可愛い彼女を作ってあげよう」と卓の招待をされて、そこで予告通り「ニャルラホテップの細胞を使って作られた神話生物」と関係を持つことに!!

か…の、じょ…??

今回は↑前回の続きなわけです!!
神話生物少女は道城秋に保護され、義妹として一緒に生活しているのだが、その特性上とにかく「秋がいないと個が維持できない」ため本能的に秋にべったり状態。
「このままではいつまでも人間らしい個が育だたない」と焦って秋はあれこれ詰め込み教育をしてしまい、それが裏目に出て義妹「道城愛生(あおい)」は家出してしまう。
世間知らずの愛生の行方を追って、元同僚(現在は昇進して上官)の「仲二見静」と共に慌てて捜索に出たところ、友人のホステス(職業がそうなんだ…w)「花樗璃幸」と合流し、三人で捜索をすることに。

******キャラ紹介*****************************************
・美貌のホステス少女「花樗璃幸」
花街で生まれ育った生粋のホステス。APP20(AF込み)の魅惑の未成年!?
物腰柔らかく優しい性格だが、純粋すぎる思考がブレーキを壊してしまう危険性も孕んでいる。
ポンコツ自衛官と関係性を持ったことが彼女の受難の始まりかもしれない。

・クールで理知的上官自衛官「仲二見静」
元同僚で、愛生ちゃん保護事件でも関わっていた秋の頼りになる友人。
ポンコツのしでかしたことに対して、冷静に苦言を叩きつけてくれた。
彼女がいなかったら正直展開もだいぶ違うものになっていただろう。
******キャラ紹介*****************************************

↑これが前提で始まる今卓は一言で言うと「修羅場卓」でした!!!!
CoC的探索どこいった!?
―――はイゴシリーズでもまぁまぁ同じなので気にしないでくださいw
身内卓なので、静さんと璃幸ちゃんは他卓でも絡んで関係をもっているPCさん、かつ、璃幸ちゃんが道城秋の事を好いていてくれるため、結果として「道城愛生←道城秋→花樗璃幸」という昼ドラみたいな状況になっているのだ!!

わ、わぁぃ……!!

しかも純粋な好意を向けてくれる璃幸ちゃんに対してポンコツが中途半端で曖昧な対応を過去から続けていたため、事態はどんどん泥沼化していくぅ!!!
これには静さんも苦笑いするしかない!
「秋、あなた…」
と何度言われたことでしょう!!!

卓の流れとしては、二人の協力もあり愛生ちゃんをなんとか発見。
そこからすったもんだあって、感情が不安定になり、元の神話生物の姿に戻りかけていた愛生ちゃんもある程度落ち着き、なんとか元鞘に――――――――なるはずもなく~~(ぇ)。
伝聞だけで知っていた道城愛生と璃幸ちゃんが生で顔合わせしたため、いよいよ修羅場が加速しちゃった!!!
いや~~~……身内卓でもなければこんな昼ドラCoCなんてとてもできないよね!!??
自業自得とはいえ、愛生ちゃんからも璃幸ちゃんからもぶん殴られ、静さんからも説教をくらう道城自衛官……。
PLとしては「胃が!イがあがががががあ」とはなりましたが、同時に「修羅場疑似体験楽しいぃいい!!!」というキチった状態でもありました♡
イゴ卓同様完全な身内卓のため、「CoCらしさ」より「RPメインで人間関係を楽しむ」のが主軸だけど、そのシナリオコントロールがリリさんは相変わらずうまい!
静PLさんと璃幸PLさんのRPが秀逸なのも手伝い、最初から最後まで盛り上がって楽しめたよ!!
Gilt Lilyさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました!


















人間関係は進行しても解決はしていないので、次回は璃幸ちゃんのPLさんが処刑卓を開いてくれるそうです。
わ、わぁぃ……・゜・(つД`)・゜・
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/02 04:05[web全体で公開]
😶 物凄く重いロールプレイがしたい
気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。全て表示する気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。
できなくなるの方が正しいですかね。
楽しい事も楽しくなくなります。
きっかけはあったりなかったり。
あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。
遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。

またそんな感じになってきたな。
週末に予定があるから何とか立て直したいな。

でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。
とちょっとだけ思いました。

次の予定は重いキャラなんですが。
初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。
実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。

最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。
お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い!

ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。
でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。

それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。

それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
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