ヒラーズフリートさんの日記 page.5
ヒラーズフリートさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ヒラーズフリート | |
| 2019/11/17 22:10[web全体で公開] |
| ヒラーズフリート | |
| 2019/11/11 19:54[web全体で公開] |
😶 ついに来た! 今日、WTとエイジ・オブ・グリモワールが届いた。 現時点では勉強中だが、やはり改訂しても妖精魔法は難しいに越した事はない。 ただ、グリモワール技能はある意味で楽しそうだ。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/11/08 20:28[web全体で公開] |
🤔 ようやくだよ… ようやく新たなサプリ本が買えた。 後は届くのを待つだけ。買ったのはIB、WT、エイジ・オブ・グリモワール。 ただIBだけ11月半ばを過ぎた日じゃないと届かないという始☆末。 来るのが楽しみだが、読み込みにも苦労が絶えなそうだ。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/31 16:10[web全体で公開] |
😟 そうか…… 悪気はないし、互いに楽しませようと努力したが……。抜けるなら仕方ない。 そうだよな。腕をあげなくちゃならないが、こうなると何もやりたく無くなる。 一旦、卓を閉じるか。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/20 20:12[web全体で公開] |
🤔 なるほど。 他の人のセッションのレギュレーションを見て、勉強をしてました。 なるほど、レベルキャップはそういう使い方をするのか。ふむふむ、頭に叩き込まないと…。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/18 19:47[web全体で公開] |
😟 うーん… レベルキャップは難しいな…まぁ、レベルキャップ自体を入れた事もなければ、レベルキャップの設定すらしたことがない事をすっかり忘れてた。 後、グリモワールを使えるようにしてあげたい感が半端ない。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/08 21:47[web全体で公開] |
😰 雨の日は眠い 仕事でも影響が出ているが、一番多く影響が出てるのは家にいる時である。 睡魔に負けずに何かをやっているが、たぶん途中で寝てしまう。 うん、今日はもう寝よう。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/07 17:50[web全体で公開] |
😟 レベルキャップについて レベルキャップはありますか?と質問された時、実はすごい迷った。 オフセではレベルキャップ自体は入れておらず、プレイヤーを盛り上がらせるのに手一杯だった。 レベルキャップありのメリットを誰か教えて欲しいです。特にソードワールド2.0の方。 私の卓では特にレベル制限はないです。何かしらの理由がない限りは。 まだまだ修行中の身なので、本当にすいません。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/06 22:06[web全体で公開] |
😰 緊張率120% 3回目のGMだが、相変わらずの緊張感が尋常じゃない。 しかも熟練者が2人もいるからすごい。まじめな描写はするが、拙いのがよく目立ってしまうだろう。 慎重に、オリジナルの敵データを作ろう。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/04 23:14[web全体で公開] |
😢 サプリが足らぬ 色々と勉強したいのにサプリが足らぬ。 ただでさえダンジョンの作り方すらもままならない。 私の戦闘シナリオに付き合ってくれてる皆さん。誠にもうしわけない。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/02 22:29[web全体で公開] |
😟 めっちゃSWやりたい。 なかなか人が集まらないなぁ……。 2.5は勉強してるけど、私はテラスティアのザルツ地方派で他の大陸は未プレイだからなぁ。 プレイヤーとしても参加したいけど、RPがうまくできるかが心配。 NPCはうまく使えているからいいけど、いざプレイヤーになるとなぁ…うん。 いつかは魔法使い縛りのシナリオもやってみたいものだ。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/30 20:08[web全体で公開] |
🤔 まだまだ不慣れ 此処にきて間もないんですが、不慣れなところが一つ。 どうやって人を誘えばいいんだろう? コメントを書いて誘うのはたぶん大丈夫だとは思いますが、他人の都合にも気を付けないと。 要するにどう誘えばいいんだろう? 言葉に迷いが生じる。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/21 20:26[web全体で公開] |
😆 これからも学んでいく ようやくもってSWのダイスシステムに慣れてきた。 色々な先輩方のアドバイスもあって、いつかは熟練者方を誘って遊びたいものです。 まぁそれ以前にGMとしての技術も鍛え、研磨していかねばならない。どの道課題は山のようにある。 それでも、私の心に残るのは一つ。TRPGは大変だけど、それもまた一興。楽しいものなのだ。 PLになりたい?半ば諦めてます。ずっとGMをやるのなら参加者全員に「面白かった」「またやりたい」と言うまでやり続ける。道のりは長くなるし、崩れるときもあれば製作中に筆を止めることもあるだろう。 だがそれでこそゲームマスターの醍醐味、必ずや成功させる。今後の私の目標になりそうだ。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/21 08:07[web全体で公開] |
😟 調子に乗るのはよくない 前までキャンペーンをしようと思ったけど、今思えば自分の休みに合わせてしまっている。 これは人の事を考えていない証拠だ。 颯爽とセッションを取り消して反省。やはり調子に乗るのはよくない。教えられている事なのに忘れてしまうとは、情けない。