あきさんの過去のタイムライン
2020年10月
| あき⇒290 | |
| 2020/10/24 21:07[web全体で公開] |
| 290⇒あき | |
| 2020/10/24 19:55[web全体で公開] |
あきさん、今晩は〜。 辞退の件了解致しました!。 突然の事はどうしようもないので、お気になさらないで下さいね!。 またこのシナリオは立卓致しますのでその時は宜しくお願いしますね〜!。
| あき | |
| 2020/10/24 18:47[web全体で公開] |
😆 2020.10.24『まれびとこぞりて』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)島へ遊びに行ったはずが、異文化すぎる文明に触れて、その謎を解明するというシナリオでした。 この島で、果たして何が行われていたのか、少しずつ手掛かりを探っていくのは面白かったですね。 いやぁ文化の違いって、恐ろしい(*_*; 建物や人形など、常識とは違う、少し歪んだものを見たときの恐怖感は、プレイしていてすごく楽しい部分でした。 探索中は原住民がいつ襲ってくるのかわからないという恐怖も混ざって、かなり上質なホラーと言いますか、あまり味わったことのない感覚でした。 どんな行動が逆鱗に触れるのかわからなかったので、最後は慎重になりすぎてしまったかもしれません…。 しかし、皆で選んだ結果だから悔いはありません。ダイスの女神に救われました。ありがとう。 聖さんが返してくれたんかな、とか思っておきます。 シナリオの入りを丁寧にやって頂けたのはKPさんに感謝です。PLとして、キャラの関係性など、最初に相談できる時間を頂けると、プレイが格段にしやすくなります。 今回は関係性もしっかりと持てて、とてもプレイしやすかったです。 また、描写+探索場所の表記など、情報を集めやすくしてくれる工夫も嬉しかったです。 あと一つ思ったのが、活舌の練習をされているのかというくらい、言葉が聞き取りやすい。KPとして見習うべきポイントだなぁと思いました。 PLさん達はリアル知識や文章から読み取る力がすごくて、推理は終始任せっきりになってしまいました。 「なるほど!」とか「確かに!」とか、何回言ったか分かりません。ありがとうございました。 お二方ともキャラが立っていて、一緒にロールプレイするのがとても楽しかったです。姐さんの暴走止めるのも楽しかった。 また同卓したいなぁと思いました。 PLとしてプレイしていると、自分でもこの面白いシナリオ回したい、って感情が芽生えてきますね。 いつかオンセンでも、GMを挑戦してみたいなぁと考えております。 その際はどうぞよしなに。
| あき | |
| 2020/10/16 12:34[web全体で公開] |
😶 『永い後日談のネクロニカ』体験会 永い後日談のネクロニカの体験会に参加させて頂きました。 終末世界を、少女(人形)となって探検するという、幻想的で、退廃的な雰囲気の漂うシステムでした。 今回は、キャラクター作りから実際に短いシナリオまで、注意点も含めて、NCの方に丁寧に教えて頂きました。 シナリオはルルブ記載の「死人工場」をプレイさせてもらいました。 なんといってもこの雰囲気が良い…! 普段クトゥルフしかやらない私にとって、この独特な雰囲気の中、探索をしたり、少女(人形)をRPするというのは新鮮で、凄く楽しかったです。 キャラクターごとの関係性が変化したり、体の部位が損傷していくと、どんどん自分のPCに感情移入していって、愛しくなっていくような感覚がありました。そもそも見た目(キャラ属性)を最初に自由に決められるのが良い。好みのパーツが多くて悩みまくりました。 回数をこなす度にやり方がどんどんわかっていって、楽しくなっていくようなシステムだと思ったので、ネクロニカの募集を見かけたら、積極的に参加していきたいですね…。 貴重な機会をありがとうございました。
| あき | |
| 2020/10/10 21:28[web全体で公開] |
😶 10.10『殺人姫』(クトゥルフバイガスライト) 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1890年代のロンドンが舞台のお話でした。 要所要所で時代を感じさせる描写があり、その雰囲気、世界観にどっぷりと浸れました。 シティシナリオは初めてでしたが、交渉が何より面白かったですね。 自分の言動によりNPCの態度が変わったり、情報が出たりするのは、とても緊張感がありました。 KPさんは、PLが困らないように丁寧に描写してくれるんですが、そこに理不尽な甘さはなく、どきどきとしながらプレイすることができました。 PCがどういう行動をするのか、に対して否定せず、その場面ごとにアドリブも含めて、柔軟に正しい処理をなさっているように感じました。PLとして、正しく状況が進行しているという納得感も生まれましたし、そういったキーパリングは、私も見習いたいなぁと思いました。 同卓された方の推理力がすごかったですね。一緒にプレイしていて、私が引き出せなかった情報をしっかりと引き出してくれたので、とても頼りになりました。推理をぶつけ合うラストは、白熱して面白かったです。 可能性の提示だけに終わらないことが大事なんだなと、自身の反省も少しありました。 推理を終えたクライマックスなんですが、 ホームズさん、その登場の仕方はずるいよ(´Д`) やっぱり最後はホームズが持っていくんだなぁ。良い意味で「ホームズさん…!」って救世主を見たかのような心情になりました。格好よかったなぁ。 このシナリオと同じ世界観で、別の話もあるようなので、そちらも興味ありますね… とりあえずこのシナリオは入手する方向で行動を始めていきます。
| あき | |
| 2020/10/06 21:57[web全体で公開] |
😆 10.5『ぎゅってしてあげる』感想その他 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者は否応なく事件に巻き込まれていくいう形のシナリオでした。 自分達で調査、事件を解決していくというのは、やっぱり楽しい! 事件の真相を考えるのも楽しかったですし、最後の戦闘は緊張感あって面白かった…! KPさんはシーンごとに声のテンションを変えられてて、臨場感がありましたね。かませ君のキャラは口調からひしひしと伝わってきました(^^) PLの方々も、PCのキャラクター性が見えて、接しやすく、仲の良い感じにRPができたので嬉しかったです。 昨日のセッションはKPさんも含めて、皆さんとの一体感みたいなものを感じられました。 探索中、お互いに譲り合いつつも、提案しつつ、会話をして、協力するという、あたりまえかもしれないことなんですが、プレイ中は、ずっと充足感や充実感のようなものを感じていました。 セッションが終わってからの雑談も非常に楽しかったです。新参者に、色々教えて頂きありがとうございました。 またこの方たちと一緒に卓を囲みたいなぁと強く思いました。 サイコロの出目がすごかったのは、きっとココフォリアでそういう設定があったのでしょう( ゚Д゚) 冗談はともかく、昨日は忘れられない日になりそうです。 知らない方と遊んで、話して、こんなに楽しい気持ちになるんだ、と衝撃的ですらありました。 オンセンを始めて5回目のセッションでしたが、どうやらワタクシはここから抜け出せないようです。 皆さま、長いお付き合いよろしくお願いいたします。