けむりさんがいいね!した日記/コメント page.3
けむりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 法統兼信 | |
| 2017/02/20 20:09[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2017/02/16 00:14[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPG、2度目のGM完了! 無事、ではありませんでしたが、なんとか聖杯戦争TRPGのGMを完遂することができました。 前回の日記でも書いていたとおりプレイヤー7人の処理は非常に大変で、またうっかりミスも散見してしまいました。 しかし、3日かかってしまったとはいえ最後までやり遂げることができて良かったです。 セッションに参加して下さった皆さん、今回は本当にありがとうございました! 今回のセッションについての反省点は前回の日記で書いていたため省略させていただきます。
| MIYA | |
| 2017/02/14 00:11[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム初GMスタート! 今日はモノトーンミュージアムの付属シナリオ「森の少女と優しき龍」の前編をGMしてきましたー。 各PLさんが楽しいRPをしてくれて大変楽しかったですw 特にもぐぐさんのRPは最初明らかにおっかなびっくりだったのに、だんだんエンジンがかかってきて 炸裂していましたねーw PL5人というこ全て表示する今日はモノトーンミュージアムの付属シナリオ「森の少女と優しき龍」の前編をGMしてきましたー。 各PLさんが楽しいRPをしてくれて大変楽しかったですw 特にもぐぐさんのRPは最初明らかにおっかなびっくりだったのに、だんだんエンジンがかかってきて 炸裂していましたねーw PL5人ということで時間が押さないように巻き気味で進行したら、 ちょっと時間が余ってしまいました。もうちょっとRPに時間かけてもらってもよかったなと 若干反省。後半戦はある程度じっくり攻めてもらう感じにしようと思います。 参加者のヒトミさん、ごん太んさん、けむりさん、くるんてさん、もぐぐさんありがとうございました! 来週月曜日よろしくお願いします!
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/02/11 19:08[web全体で公開] |
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第17夜 ある意味、再スタートのニャル仮面の第17夜 流石は、CoCですね。クラシックD&Dの時も感じましたが、パーティーの総入れ替えが発生するのは キャンペーンならではの展開なのでしょうね。 そんな、ことで(まだまだ)第2章のイギリス編の再開です。 新メンバーに翻訳家とも思われる未亡人(全て表示するある意味、再スタートのニャル仮面の第17夜 流石は、CoCですね。クラシックD&Dの時も感じましたが、パーティーの総入れ替えが発生するのは キャンペーンならではの展開なのでしょうね。 そんな、ことで(まだまだ)第2章のイギリス編の再開です。 新メンバーに翻訳家とも思われる未亡人(85歳)と技能被るも小説家(なぜか、エジプト出身で英国貴族の養子)が 合流。 あと、日本人が合流予定 何とも個性的なメンバーである。 ただ、問題が発生。 探索者の目的がはっきりしない。(初期メンバーは、事件の切っ掛けになった人物の知り合いだったが・・・) そこで、NPCの1人が、後のウェルマースファウンデーションの母体となる架空組織『委員会』からの派遣と して、新メンバーの取りまとめと言ういかにもな設定をブッチ上げて再スタート。 まずは、前回からの反省で、情報収集。 ロンドン港地区では、謎の機会パーツを発見するも行き詰まり終了。 そして、前回までの生存組はカルト教団のアジト周辺の聞き込み調査へと挑むのであった。
| アーリング | |
| 2017/02/09 00:27[web全体で公開] |
😶 剣と りゅうと 魔法使い (&リプレイ完成!) ありがたいことに、ここ最近セッションが立て続けにあり、リアル仕事もお目目ぐるぐる状態なのでようやくの日記更新でっす。 ★SW2.0 伝承と浪漫亭 03話(GM:Ququさん) 抽選落ちたり予定合わなかったりでようやくの初参加! ミニゲームを挟みつつの海洋冒険、楽しかった~。純粋にRPだけ全て表示する ありがたいことに、ここ最近セッションが立て続けにあり、リアル仕事もお目目ぐるぐる状態なのでようやくの日記更新でっす。 ★SW2.0 伝承と浪漫亭 03話(GM:Ququさん) 抽選落ちたり予定合わなかったりでようやくの初参加! ミニゲームを挟みつつの海洋冒険、楽しかった~。純粋にRPだけでなく、ボードゲーム的な要素あるの好きなんだなあ俺。と改めて思った。 ダイスの導きによりグラスランナーをすることになり、「三下な野心家をしよう!」と思って初挑戦。ふふふ目指すは皇帝の座・・・! ★りゅうたま (GM:俺) こっちは久々の身内な固定卓。amazon版買ってからやりたいやりたい思ってたのが遂にスタート~♪ 何せGMの俺を含めて未経験者かPL1回やったことある人しかいないので、手探り手探りのセッションだったけど、久しぶりに「がっつりRPした!」という満足感があったなあ(*^-^*) サンプルシナリオだけど スローペースでゆっくり進めていくので、のーんびりたのしも~。 ★ナイトウィザード3rd (GM:Black/Sさん) ナイトウィザードの第3回。今回は敵の本拠地に突入。 エリアごとの判定に成功して先に進むぞ! 失敗したらボスがパワーアップだ! ・・・・出目ぇ・・・・ 2dの1.2さんのオンパレード。ファンブルも混じってるし。 かと思うと4人中、1人成功3人クリティカルで全員成功!なんて場面もあったり。ここ最近では指折りの波乱卓でしたw 次回はいよいよクライマックス。ボスとの戦闘、やあってやるぜ! ★リプレイ そして、グランクレストフリーキャンペーン「不死鳥の英雄たち」リプレイ、第9話が出来上がりました! 第9話「帝国の進撃」 https://trpg-storages.com/detail/496/ 第1部完! とばかりのひと段落。こっからはいよいよ最終回に向けてのステップ段階。 想定としてはあと3回、感想目指して頑張るぞー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg-storages.com/detail/491/
| あいも | |
| 2017/02/08 20:36[web全体で公開] |
😶 ベアダンジョン第11回 罠エリア突破 どもども、私です。 今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートです。 前回は盗賊PCの仇である大蛇を倒した所まででした。 パーティ一行は、別のルートに行くかこのまま進むか悩みます。 前回までで、この先にはトロールや吸血鬼がいることが分かってますからね。 結局別ルートは諦め、全て表示するどもども、私です。 今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートです。 前回は盗賊PCの仇である大蛇を倒した所まででした。 パーティ一行は、別のルートに行くかこのまま進むか悩みます。 前回までで、この先にはトロールや吸血鬼がいることが分かってますからね。 結局別ルートは諦め、各個撃破で行こうという感じに。 しかしながらトロールは出てこず、吸血鬼も倒れたまま…。 PC「吸血鬼、倒れてても生きてるんでは…?」 バレてしまったか…! 心臓に杭を刺すか、粉微塵にしないと死なないらしいんですよね。 ベアダンジョンの吸血鬼は恐ろしい…! その後、さらに奥にある通路の罠を起動。 オークの不意打ち射撃を受けましたが、想定していたPCズは 射撃攻撃で応戦! あっという間にオーク1匹は死亡! 白兵戦でも圧倒的ヒット数とクラーレ毒でボコボコにされるオークたちでした…。 やはり、T&Tは毒が強いですね! クラーレ毒がダメージ2倍の効果なのに、たった金貨50枚は破格! しかしながらこれで、ダンジョンに潜ってから続いていた 罠の連続する通路は終了。次回からは新たな展開が!あるといいな。 GMも楽しいし、頑張ろう。PLが楽しんでくれると嬉しい。 では。
| MIYA | |
| 2017/02/06 06:21[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー「火葬する獣」感想 ヒトミさんGMのガーデンオーダー「火葬する獣」後編に参加しました。 付属シナリオなのでネタバレ無しでレポートします。 自分は、能力値をランダムで決めたら最大値が出たので、知力に振って、 MITを飛び級で主席卒業したという設定のJKオーダー、黒崎輝子で参加しました。 IQは高い(という設定全て表示するヒトミさんGMのガーデンオーダー「火葬する獣」後編に参加しました。 付属シナリオなのでネタバレ無しでレポートします。 自分は、能力値をランダムで決めたら最大値が出たので、知力に振って、 MITを飛び級で主席卒業したという設定のJKオーダー、黒崎輝子で参加しました。 IQは高い(という設定)けどすっごいアホの子で、 ガンガン自分の評価を下げていく感じでプレイしました\(^o^)/ アホな事を言いまくったのですが、PLの皆さん優しい方ばかりで、 ツッコミがバシバシ飛んできて、ボケ甲斐がありすぎて嬉しかったです。 ■てるこの各オーダー所感 ▼PC1:和地 全(かずち ぜん)♂:電磁操作:PLねおすろさん 雷刃(ボルトエッジ) 謎の過去を持つ、超ベテランオーダーさんです! ネフィリムの存在が一般的に知られる前から彼らと戦ってきたという生ける伝説さんです! でもなんやかんやあって、レベルが下がって私達一般のオーダーと同等の能力しか発揮できないらしいです! 多分いずれ、和地さんの全ての能力がアンロックされると、大地は割れ、海は干からび、ハトが飛び、 新世界秩序が生み出されるハズです!(テキトー ▼PC2:陽波 蒼(ひなみ あおい)♀:光波干渉:PLキミドリさん 原子光(アトミック・レイ) 私と同じ警察出身者の素敵なお姉さんです! てるこ、とっても頼りにしています! 光波干渉といいつつ、核の光をコントロールする、周囲の○爆がとっても心配な陽波お姉さんです! パースエイダーさんの毛根が抜けて行くのが目に見えるようです! 和地さんとはとても良いバディで、バディエフェクトでガンガン支援を飛ばしていました。 EDではてるこの誘いに乗ってくださり、アキバのシャレオツなカフェでお互いのバディ自慢ガールズトークをしたみたいです! ▼PC3:黒崎輝子(くろさき てるこ)♀:感覚強化:PLO-MIYA 朱の預言者(クリムゾン・プロフェット) わたしです! 背中にスーファミ型携行端末を背負った、情報収集、調査特化型オーダーのつもりで居たのですが、 なんか出目の都合とめぐり合わせのせいで、前回に続き、今回も大活躍しちゃいました。 というか出番多すぎてみんなゴメン……。調査パートではツンツンに尖らせてあったコンピューター・調査技能が 役にたちすぎ、ボス戦ではみんなが頑張って削ったボスのトドメを持っていくという・・・! てるこ恐縮です! てるこの一番好きなアニメは、ファーストガンダム。一番好きなゲームはコナミのグラディウスです!!(誰も聞いていない情報 ▼PC4:武藤哲雄(むとう てつお)♂:発火能力:PLごまさん 野火(ワイルドファイア) てるこのパパにしてバディ。原初の炎を操る謎の仮面の超カッコイイ、てるこのバディです♡ なんだか知らないけど結構被弾していて、仮面がなければ即死だったムーブがカッコイイ、てるこのバディです♡ 今回の後半戦では雑魚敵を一瞬でなぎ払い、あんなに居た敵が綺麗さっぱりプチプチ潰されていく様は、 さすがてるこの愛したパパムトウさんです! と絶賛せざるを得ませんでした。というか発火能力強い! てるこのアホな行動を暖かく見守ってくれる素敵なパパ・・・いや、バディでした! ▼PC5:紫泥正道(しでい せいどう)♂:重力操作:PLけむりさん 沈みゆく泥土 てるこの口喧嘩仲間の紫泥さんです。なんかいつもツンツンしてるけど、ほんとはさみしがり屋だって、 てるこや他のみんなも知ってるんだけど黙ってるんです。大人には口に出さないであげた方が良い事だってあるんです! 薙刀捌きがかっこよくて、ナムコの剣術格闘ゲーム、ソウルキャリバーのキャラを連想させましたね! (ゲーム脳感 輝子情報によれば過去にバディを亡くしてそれいらいソロになったのだとか。普段のツンツンロールプレイは、 紫泥さん「こんなに悲しいのなら、もう愛などいらぬ!!!」という事なのでしょうか!? てるこきになります! ▼GM/ヒトミさん てるこ達の活躍を演出してくれたGMさんです。まだまだGM回数が少ないのと、ガーデンオーダー初プレイ、 かつスマホでのGMということで、本当に大変だったようですが、てるこはじめオーダーの皆は応援していましたし、 ヒトミさんのマスタリングですごく楽しめていたので、お礼を言いたいです! できたらパソコンを買うと大分楽になると思いますが、ブルートゥースキーボードをスマホにつけるだけでも 大分操作難易度が下がると思いました。 そしてNPCの九条さんは、エンディング直前にけが人を搬出したまま帰ってこなかったですが、 きっとこの広い世界の片隅で、元気に生きているんだろうなと思いました! 皆さんありがとうございました!超楽しかったです!!
| MIYA | |
| 2017/02/06 01:19[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー「火葬する獣」終了しました! 楽しかったです。アホの子RPたのしい・・・みんなつっこんでくれてうれしい・・・ 楽しかった! 参加者の皆さん、特にGMのヒトミさんありがとうございました! 詳しい感想は明日書きます!( ˘ω˘)スヤァ
| MIYA | |
| 2017/02/05 08:02[web全体で公開] |
😶 ルルブに関するエトセトラ ▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能 クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、 ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。 2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。 アマゾンでも中古が安全て表示する▼ベーシックロールプレイは日本語版が今でも入手可能 クトゥルフ神話RPGなどのベースになっている汎用RPGシステム、 ベーシックロールプレイングシステム、通称BRPは既に日本で商業出版されています。 2004年に発売されたTRRPG雑誌、Roll&Rollの付録として。 アマゾンでも中古が安価で手にはいります。 https://www.amazon.co.jp/dp/4775303228 ▼クトゥルフ神話RPGの簡易版も存在する またRoll&Roll誌に掲載されたものとして、 1/10スケールクトゥルフ神話TRPGというものも掲載されたことがありました。 これは1d100ではなく1d10で判定するクトゥルフ神話TRPGの簡易版です。 こちらもアマゾンで普通にまだ手にはいります。 https://www.amazon.co.jp/dp/4775313800 1/10クトゥルフについては内山先生のブログの紹介記事を見ると参考になるかもしれません。 http://hikidashinonakami.cocolog-nifty.com/blog/2015/11/trpgroleroll-vo.html ただ、クトゥルフをやりたいけど高くて買えない層は、 フルスケールのクトゥルフをやりたいのかもしれませんが。 マスターグレードのガンプラが欲しいのに、かーちゃんが買ってきたのはSDガンダムで、 これじゃないやい!! みたいな(わかりにくい例え ▼▼▼▼ルールブック未所持で卓に参加する事について▼▼▼▼ ●6000円とかする本は高いけど、コンシューマーゲームを一本買うのとあまり変わらない TRPGのルルブはコミックやラノベとは違い、専門書です。 売れる量が少ないので、採算を取るにはかなり高い値段をつけざるを得ません。 あたりまえですが、理由もなく高い値段が付いているわけではないのです。 ルルブ未所持でプレイを続けるタイプの方はそういう経済の基礎も まだ分かっていない方が多い印象があります。 (もちろん理解している方が大半だと思いますが) ルルブが売れなければ、採算が取れずそのTRPGシステムが絶版や廃盤になる可能性が高いです。 市場規模が小さいTRPG業界ではファンがシステムを買い支えないと存続できないわけです。 確かに6000円とかするルルブは本としては非常に高いです。 ですが、コンシューマーゲームを一本買う程度のお値段です。 しっかり遊べばコンシューマーゲームよりはるかに元を取ることができるんだよと主張したいところです。 ●体験卓の存在について 結局TRPGの楽しさは体験してみないと分からない部分が多いので、 ルルブ未所持で参加可能な体験卓の開催を否定する気はありません。 体験して楽しかったら、ルルブ買ってね。というのはありだとおもいます。 ただ、それにルルブ未所持の方が甘えてずっとそういう卓に参加し続けたり、 ネットにアップされているルルブの抜粋だけでルルブを持っているふりをしたりするのは ただの寄生行為ですので止めましょう。 またルルブを持っていない場合は正直にそう申告しましょう。 ルルブ未所持を許可する体験卓を開催する主催者の方はその旨を募集の時点で明示しましょう。 ルルブを持っていない人にルールを説明するのは、オンラインでは非常に時間がかかり、 他のPLさんを待たせる事になります。 それでもいいよという人だけが参加できるように事前にルルブ未所持対応卓と明示しておく必要があるわけです。 ●GMががルルブを持っていない 「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/02/02 00:14[web全体で公開] |
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第16夜 空白の3ヶ月 今回のニャル仮面は、調整会 みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から 潜伏していた間の処理を行うことに。 でやってたことは・・・・ 魔道書の読書会。 なんと、1人のキャラが魔道師に!! 2冊の本を読破したことで、《古のもの》全て表示する今回のニャル仮面は、調整会 みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から 潜伏していた間の処理を行うことに。 でやってたことは・・・・ 魔道書の読書会。 なんと、1人のキャラが魔道師に!! 2冊の本を読破したことで、《古のもの》の専門家にw と言うのも、ガールン断章、ナコト写本を読破したことでクトゥルフ神話技能が+20% さらに・・・呪文なのですが、先に取得した物と合わせるとすごいことに 《古きものとの接触》《ビヤーキーの召喚・従属》《忌まわしき狩人の召喚・従属》《シュド=メルとの接触》 《古のものとの接触》《クトーニアンとの接触》《シュド=メルの赤い印》 めざせ、クトゥモンマスターにw さて、次回はいよいよ。新キャラ合流です。 新たな探索者チームの活躍にこうご期待。
| MIYA | |
| 2017/02/01 07:56[web全体で公開] |
😶 ROCで自信がなければチョイスする勇気を持とう Roll or Choiceの略のROC。 ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、 初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。 ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRP全て表示するRoll or Choiceの略のROC。 ライフパスや感情などの決定時、ダイスで決めてもいいし、選んで決めてもいいよという意味なのですが、 初心者の方で、ROCが指定されると無造作にダイスを振っちゃう人が多い気がします。 ランダムで出た結果は当然それまでの前提やいままで積み上げてきたRPと脈絡が無い結果になることが普通にあります。 例)今さっきまで仲良くなるRPをしたPC同士がランダムで感情を決めたら〈嫌悪〉になるなど。 そういう大惨事な結果をうまくRPに活かすにはある程度の経験とセンスが必要になると思います。 もちろん振り直したり、やっぱりチョイスにするのもOKなのですが、 一番最初の段階で、チョイスするという選択肢があり、慣れないうちはそっちの方が破綻が少ないというお話でした。 追記:もちろんランダムに運命を委ねる楽しさを絶対的に否定するお話ではないです。念のため。
| MIYA | |
| 2017/02/01 02:34[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム見学 くるんてさんのGMのモノトーンミュージアムセッションをお友達のススメもあって見学しました。 こんなにうまいGMさんとそれに負けないPLさん達がいるんだと舌を巻きました。 オンセの見学って結構だるい印象があったんですが、勉強になるし、楽しいし、とても参考になりました。 正直次GMする僕のハードルがガン上げなんですけどぉ?!w でも素晴らしいセッションでした。ブラボー! 密かに見ていた見学者より。
| あいも | |
| 2017/01/31 09:40[web全体で公開] |
😶 ベアダンジョン第10回 敵討ち ども、最近セッションしているのに卓に飢えています。 そんなわけで今回もT&T完全版GMレポート。 前回は罠の連鎖起動で敵に囲まれ、PC1人死亡、 ボッコボコに遭った冒険者達。 今回は新PC&「複数PCやらないと辛いよ」というPLの1人の追加PCの合流回でした。 新PCは全て表示するども、最近セッションしているのに卓に飢えています。 そんなわけで今回もT&T完全版GMレポート。 前回は罠の連鎖起動で敵に囲まれ、PC1人死亡、 ボッコボコに遭った冒険者達。 今回は新PC&「複数PCやらないと辛いよ」というPLの1人の追加PCの合流回でした。 新PCはレプラコーンの魔術師! ショタジジイ! 落ち着いたRPで何となくパーティのストッパーになりそうな感じ! 追加PCはドワーフ戦士女子ですね。単純に強い。 今回からマス目マップを止めまして、その代わりイベントや部屋ごとに 区切ったエリア制のマップを導入しました。 そして前回惨事が起きたエリアに一行は再チャレンジ! 他のところには目もくれず進む姿は勇猛果敢といった感じ。 結局、罠を1つ1つ対処していくことに。 1つ起動させて、出てきたモンスターを迎撃するのかなー? と思っていたら、酔っ払いのドワーフ戦士PCが 「 壁 に 穴 を あ け よ う 」 と言い出して、その作戦を決行!! 小さな穴から射撃したり、あの手この手で攻略します。 GMとしても想定外だったんですが、「面白いから良し!」ということで。 無事、モンスターを倒し、前回死んだPCの遺品と財宝を回収。 果たして新たなパーティは、この先生き残れるのか!? という感じで次回に続く。 追記: こちらのセッションとは別に、T&T完全版の卓募集を立てておりますー。 初心者対応もしておりますので、ご興味がある方は気軽にどうぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148565815708aimo01
| MIYA | |
| 2017/01/31 01:11[web全体で公開] |
😶 大変だ!ダイスボットが大量追加だよ! 管理人さんのぽん太さんがやってくれました!!! Bone&Cardsというどどんとふに搭載されているダイスボットをオンセンSNSに移植してくださったのです! これで一気に何十ものTRPGシステムのダイスボットが使用できるようになりました!!! まだ若干動作にハテナ?が残る部分もあります全て表示する管理人さんのぽん太さんがやってくれました!!! Bone&Cardsというどどんとふに搭載されているダイスボットをオンセンSNSに移植してくださったのです! これで一気に何十ものTRPGシステムのダイスボットが使用できるようになりました!!! まだ若干動作にハテナ?が残る部分もありますので、その辺はしっかり感謝しながら報告して 改善をおねがいしていきましょう。 ※)追記:ハテナ? と思っていたのはオンセンのダイスボットはルームで共通だったからみたいです。仕様ですね。 どどんとふの場合、ユーザー毎に選べるので勘違いしていました。混乱させるような事を書いてしまい失礼しました。 複数の人間で雑談チャットで試していたので、僕がモノトーンミュージアムのダイスボットで表を振ろうとする> 他の人が知らない間にダブルクロスのダイスボットに切り替える>僕、モノミュの表が振れずハテナ?となる という感じでした。 ともあれ、サイフィク系の大量の表や色々なシステムの特殊なダイスロールを一括で振れるようになったぞ、ヤッター! イヤッフーヒャウィゴー! マンマミーア!
| ナガネコ | |
| 2017/01/30 10:14[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの難しさ コミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距全て表示するコミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距離感って大事。 自分の好きな距離感が、果たして他者にとっても好きな距離感か? 自分の快適な距離の縮め方・スピードが、果たして他者にとっても快適なのか? そして、自分の立ち位置も大事。 年齢や知識量などによるマウンティングという意味ではなく、自分がその人にとって無関係の人間なのか見知った関係なのか、という意味合いで。 ↑のようなことを書いて全体で公開するのは、無関係の人からすると重たいだろうなぁとは思うけども、何か書かずにいられなかったのです。 ただ、私は、純粋に、ポジティブな人間関係を築きたいな~と思うのです、切実に。 ここが、自分も相手も楽しいね!って言い合える場所であってほしいのです。
| アーリング | |
| 2017/01/29 07:44[web全体で公開] |
😶 ナイトウィザード、第2夜 先週に引き続き、ナイトウィザード3rd。今回は戦闘からのスタート &情報収集回。 そしてついに出たファンブル! ナイトウィザードのクリティカル値やファンブル値はPCごとに数字が違うから楽しい★ 情報収集で、2d6振って6ゾロ!→ それはファンブルだ! の流れはパソコンの前で机ばん全て表示する 先週に引き続き、ナイトウィザード3rd。今回は戦闘からのスタート &情報収集回。 そしてついに出たファンブル! ナイトウィザードのクリティカル値やファンブル値はPCごとに数字が違うから楽しい★ 情報収集で、2d6振って6ゾロ!→ それはファンブルだ! の流れはパソコンの前で机ばんばんしながら笑いました。 ヒロインとPC1の心温まる交流シーンのはずが、気絶させて拉tもとい保護しようとしたのは・・・てへへ。 いやその、敵に生贄にされる前に保護しておかないと、手遅れになると思ったんだよぅ!(^^ゞ 敵陣突入したところで今回は終了。次回はダンジョン回だっ! 参加者の皆さんありがとうございました。また次回も楽しみましょーノシ 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第8話です。 http://trpg-storages.com/detail/490/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg-storages.com/detail/491/
| MIYA | |
| 2017/01/29 07:39[web全体で公開] |
😶 TRPGでも体調管理は大事!! おはようございます。RPGおじさんです。 ネット活動に限らないお話ですが、TRPGをプレイする時はできるだけ体調を整えましょう。 TRPGは主に頭脳でプレイするゲームですが、健全な精神は健全な肉体に宿ると言うように、 頭脳をフル回転させるには体調が良好である必要があります。 なので、全て表示するおはようございます。RPGおじさんです。 ネット活動に限らないお話ですが、TRPGをプレイする時はできるだけ体調を整えましょう。 TRPGは主に頭脳でプレイするゲームですが、健全な精神は健全な肉体に宿ると言うように、 頭脳をフル回転させるには体調が良好である必要があります。 なので、いくら次の日のセッションが楽しみで寝付けなくても、 シナリオが完成してなくてギリギリでもできるだけしっかり寝て、ごはんを食べて 体調を整えましょう。 稀に、「やー昨日全然寝て無くてさー!」みたいに 体調不良を自慢するGMさんとかがコンベンション、オンセ問わず居ますが、 これはハッキリ言って良くないGMさんなのです。 PLのときも当然ですが同様です。 自分がそうならないように気をつけましょう。ほんとに。 一人でプレイするコンピューターゲームのようなものなら、体調不良で面白くなくても自己責任ですが、 複数人で楽しむTRPGでは、一人の体調不良は他の人楽しみを妨げる原因になりうるという発想を持ちましょう。 明日のセッションが楽しみで楽しみで眠れない場合も、最低限ベッドで横になりましょう。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/01/28 08:23[web全体で公開] |
😶 【レレレ】劇場版・宇宙忍者サンジョウジャー 昨晩、レレレコミュ【場末劇場】での記念すべき第1回撮影会がクランクアウト(撮影終了)しました。 今回のコンセプトは、《特撮》《忍者》《宇宙》を元にいつものように低予算、脚本家逃走からのオーディション にて個性的俳優募集といった流れでの撮影会。 集まっていただいたのは、個性派ぞろいの俳優全て表示する昨晩、レレレコミュ【場末劇場】での記念すべき第1回撮影会がクランクアウト(撮影終了)しました。 今回のコンセプトは、《特撮》《忍者》《宇宙》を元にいつものように低予算、脚本家逃走からのオーディション にて個性的俳優募集といった流れでの撮影会。 集まっていただいたのは、個性派ぞろいの俳優たち。 忍者レッド、ブルー、イエロー、謎のマスコットの特殊部隊『宇宙忍者(仮)』と仮タイトルでの撮影開始 だったのですが・・・・ 俳優のアドリブでタイトル決定!! 「宇宙忍者、参上じゃ~。」 まさか、これにタイトルテロップが付くとわw 撮影前半で主人公枠のレッドが他の仕事とブッキングで未登場と波乱なスタート。 宇宙遊泳シーンでは、ワイアーアクションがうまくいかず、俳優陣と監督側で舞台を生命をかけた 熱い交渉!! 俳優たちの機転で、レッドのスケジュールに合わせ全員参加での後半スタート。 《特撮》戦隊ものでのお約束な、潜入、雑魚戦を経てボス戦に ここで、フィルム残りが僅か(プレイ時間ともいうw)・・・さてどうする。 こまごまとした戦闘ははしょって、いきなり必殺技!! 謎か、巨大化する前のボスに向かってロボ召喚。 ロボは何とレッドさんのアイデアでダンボールベースの着ぐるみ。 しかも、火炎剣設定があったので、火が出るギミック付w 火傷のリスクを負いながら、迫力のあるシーンが撮影できました。 いやぁ~~~~。映画って本当に良いですね。 では、またの撮影機会にお会いしましょう。
| MIYA | |
| 2017/01/28 01:28[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG日本語版2017年4月以降リリース http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9vb9 アークライトからパスファインダーRPGの日本語版が出るそうです。 やばい、D&D5版よりパスファインダーやりたくなっちゃうw