はつかさんがいいね!した日記/コメント page.47
はつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2017/05/02 20:51[web全体で公開] |
| とうふバーグ | |
| 2017/05/02 09:52[web全体で公開] |
😶 最後パソコン落ちてごめんね/「馬に乗る死神」おつかれさまでした いやぁまさかパソコンがフリーズてエンディングに参加できないとは思わんかった(´;ω;`) セッション内容について いやぁメガネとリュックは強いね() ともかく使いまわすことを考えて内容には触れずに書くと 街系な印象 簡潔なシナリオで考察が捗る感じのシナリオと感じた 楽しく頭の中で「あー全て表示するいやぁまさかパソコンがフリーズてエンディングに参加できないとは思わんかった(´;ω;`) セッション内容について いやぁメガネとリュックは強いね() ともかく使いまわすことを考えて内容には触れずに書くと 街系な印象 簡潔なシナリオで考察が捗る感じのシナリオと感じた 楽しく頭の中で「あーでもないこうでもない」とやっていました あと前線を一人で開拓したのは楽しかったが、もう少し考えた方が良いかもなぁとも(難しいね) 今回はこれと言って絡んだ人が居ないのがちょっと無念 もう少し人の名前を呼んで話しかけるべきだったね そんなところかな 余裕をもってビルドしたので今回は楽だったね ただ、それゆえ最後にパソコンが落ちたのが憎い チクショウメ! また参加者の皆様とご一緒したいですね 遅れませながらおつかれさまでしたー
| ゆこりん | |
| 2017/05/02 01:45[本人にのみ公開] |
😶 クトゥルフのキャラ作り 今までキャラを作るとき、リアルにダイス振ってました。 何気にキャラクター作成のページ見たら、ダイス振れるんですね。 ってことに気付いて、おふとんの中で一キャラ作ってから寝るのが日課になってます。 ダイス振って、算出された能力値を見て、職業と設定を決めて、スキルを取る。 探索しようと思って全て表示する今までキャラを作るとき、リアルにダイス振ってました。 何気にキャラクター作成のページ見たら、ダイス振れるんですね。 ってことに気付いて、おふとんの中で一キャラ作ってから寝るのが日課になってます。 ダイス振って、算出された能力値を見て、職業と設定を決めて、スキルを取る。 探索しようと思って作っているわけではないので、どのキャラもセッション向きじゃないです。 能力もスキルも設定もへなちょこです。 1日目 自宅警備員 2日目 自動車の設計者 3日目 JKアイドル 本気で使いたい設定が出来たら真面目にリビルドして使い物になるようにするけれど、今のところは大丈夫かな。 今後どんなキャラに会えるのか、楽しみ♡
![]() | フリッカー |
| 2017/05/02 01:00[web全体で公開] |
😶 ああ、何と素晴らしいことか 今回は途中まで夜汽車の改変シナリオのGMをしてきました。設定した秘密とキャラシートとが折り重なって1人のキャラとして出来上がる、美しいパイのような輝き。それぞれが物凄く、輝いていました。どストレートに、たまにはシュールに、時には華麗に逆凪していくこともあれど、息を吸うように次々と個性豊かなRPが飛んできて、とてもよく楽しむ事が出来ました。私も混ざりたい…! 次は5/6 21:00より再開です。百合表現ありにつき見学の際は注意してください。 …楽園もやりたい今日この頃です…!
| ダエキ | |
| 2017/05/01 22:10[web全体で公開] |
😶 BGMの話です。 『セッションでBGM流すって良いのでは』と思ったり。 ダブルクロスのGMを水曜にやるのですが、思い立ってBGMの流し方を調べたり、サウンドクラウドでフリー音楽探したり。とりあえず3曲用意したけど、あんまり流しまくるのもどうかと思うし、戦闘用だけでいいかなーどうかなー。 でもなんか萌えますね、セッション中のBGM。
| 紅月 | |
| 2017/05/01 22:07[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】設定とRPと 普段は細々と一次創作をしている人間なもので、どこまでPC個人の裏設定やら性格づけやらをしていいのか悩みます。 版権物のキャラクターを元にした二次創作風なキャラクターを作る方もいますし キャラクターの設定よりも能力の方を重視してそこまでRPを重視しない方もいるでしょうし。 そんな中であんまり長々全て表示する普段は細々と一次創作をしている人間なもので、どこまでPC個人の裏設定やら性格づけやらをしていいのか悩みます。 版権物のキャラクターを元にした二次創作風なキャラクターを作る方もいますし キャラクターの設定よりも能力の方を重視してそこまでRPを重視しない方もいるでしょうし。 そんな中であんまり長々と設定を作り込むと、浮いちゃうかなぁ……?うーん……という気持ちになります。 キャラクターの性格を設定元に行動を決めたりする事も多いので(所詮PLはこうだけどPCは~的なアレ) そうなると益々周囲と合わなくなるという。 プレイスタイルの違いと言えばそこまでなのですが、うまいことストレスになりすぎないようにしつつ 擦り合せられる様になりたいなぁと思ったのでした。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄話題の切り取り線 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 某シナリオで遊ばせていただいているオッドアイの方の篠崎の絵を描いたので 設定と一緒にプライベったーにぶちこみました。絵のクオリティはお察しな感じですが。 【http://privatter.net/p/2383603】 パスワードは tatuki です。 本当はヒャッハーの里で餌付けするRIKISHIさんを描きたかったのですが、私の絵力では駄目でした。 思いっきり身売り云々の設定なんかも書かれてますので、苦手な方はお気をつけて。
| 明日平 | |
| 2017/05/01 21:28[web全体で公開] |
😶 GMもやってみたいな 久しぶりにオンセができたので、次はオンセGMデビューが目標です といってもすぐにはできそうにありません 主にスケジュール的な理由で6月以降しか無理です そういうわけで6月以降を目標にオンセGMデビューしたいわけですが 相変わらず何からやればいいのやらよく分かってません ちなみに、明日平全て表示する久しぶりにオンセができたので、次はオンセGMデビューが目標です といってもすぐにはできそうにありません 主にスケジュール的な理由で6月以降しか無理です そういうわけで6月以降を目標にオンセGMデビューしたいわけですが 相変わらず何からやればいいのやらよく分かってません ちなみに、明日平はオフセGMは何度か経験があります そこから考えると 1.システム決定 2.日時の決定 3.参加者集め 4.シナリオの手配 5.セッションの準備 6.セッションの実施 くらいは必要なのかなと思ってます(他に必要なものがあればお教えいただけると助かります) ●日時の決定と参加者集めはオンセンのシステムを利用するからいいとして ●システムは好きにすればいいんでしょうが悩みます 候補は SW2.0・アマデウス・マージナルヒーローズ・後は先日参加して楽しかったデッドラインヒーローズ それぞれメリットとデメリットがあって SW2.0 長所:多分一番人が集まる 短所:最近GMやってない。ダンジョンのマップなどの表示方法がわかってない アマデウス 長所:多分この中で一番セッションハンドリングは楽 短所:予言と真実等をどう取り扱えばいいのかわかってない マージナルヒーローズ 長所:難しい機能を使わずにセッションできる 短所:シナリオを作ったことがない(公式シナリオで済ますしかない) デッドラインヒーローズ 長所:難しい機能を使わずにセッションできる 短所:そもそもGMやったことないシステム こうやって書きだすとマージナルヒーローズの公式シナリオが一番マシなのかな? ●シナリオの手配 公式シナリオかシナリオを作るかしないとダメですね ココはオフセと一緒だから何とかなるかも ●セッションの準備 ココが全く何をやったらいいのかわかりません シナリオを全部テキストに起こさないといけないのはわかるのですが それ以外に何をすればよいのかわかりません ココもお教えいただけると助かります ちなみに普段のシナリオはノートに手書きというアナログ派です (加筆 立ち絵やらコマやら画像周りも必要ですね) ●セッションの実施 ココのオンセ特有のノウハウも全く分かりません 時間の管理が難しそうな印象です こうやって見るとわからないところだらけなわけですが 「こうやればいいよ」とか「ココで聞いたらいいよ」とか「コレ見ると参考になるよ」とかあったら教えていただけると幸いです p.s. 昨日は長文の日記にもかかわらず多くの「いいね!」をいただきありがとうございます (私は長文の日記だと読み飛ばすことも多い…今日も長文だorz) 正直、オンセが終わった後のハイテンションのままに書いた文章で全く足りないところ(ツールの使い方とか)やおかしなところもある文章にもかかわらず読んでいただき本当にありがとうございました
| 法統兼信 | |
| 2017/05/01 07:43[web全体で公開] |
😶 報告、続き 皆様にご心配をおかけして申し訳ありません。 たくさんのコメントを頂いて、流石に対応しきれませんので、ここで感謝いたします。 先日より体調はマシになったものの、いまだ気分が悪く、原因も不明ですのでしばらくは休養したいと思います。 PCいじっていた次の瞬間にはもう救急隊員さんに抱えられており、断片的にしか覚えてない部分もあり正直混乱しています。 皆様にご心配とご迷惑をお掛けしたことをお詫びいたします。
| 参弐壱〇四 | |
| 2017/05/01 03:09[web全体で公開] |
😶 奇妙な共闘 やろうかな・・ うぇひひ、ストーリーあんま進まなかったけど面白かったなぁ さて、「でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」 ちかじか昔自分が 2ch鯖民限定で奇妙な共闘をやったものの参加者が1名連絡がなかなか来ないけど (内容はすべて覚えている)それとは別の世界観で 新しくGMやり直そうか全て表示するうぇひひ、ストーリーあんま進まなかったけど面白かったなぁ さて、「でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」 ちかじか昔自分が 2ch鯖民限定で奇妙な共闘をやったものの参加者が1名連絡がなかなか来ないけど (内容はすべて覚えている)それとは別の世界観で 新しくGMやり直そうかな前回の混沌な共闘を導入100ダイスを12回振り選び6面ダイスで6回ふって その6個中のキャラクターを オーバーは、まぁいいかな どうせルナティクのネタ(現実ネタも含む)もはさむし(プライヤーがネタを出しても平気6個中の知っているキャラクターに子ねをつけてもいい好きな場面でも出してもいい(物に夜が)状態だし シナリオ内容は頭に叩きこまれているし 少し内容を変更すれば行けそうやし まぁ、ダイスをふって参考キャラクター作ってから考えようかな・・ それと参加者とか集まるかな・・予想は4~7人ぐらいでいいかな・・ (もちろん武器、道具、スキル、技能、NPCキャラクター、原作ネタキャラクターも作るかそれがほとんどの趣味やし とりあえず票はできて出すやつも決まったhttps://pastebin.com/TYsUiZKL) んじゃぁ、2017年05月01日 3時08分から作り始めようかな・・ 以上!独り言でした 丸 ついでにGMはがばがばです、NPCもがばがばです (2017年05月01日・日記欄埋め尽くして申し訳ありませんでした、今頃編集ができる事にきずきました・・)
| 窟竜サルド | |
| 2017/05/01 00:49[web全体で公開] |
😶 シャンバラ終盤戦突入 4/29,30と続けて行っていた、「としあきの聖杯戦争TRPG」FGO式セッション、第1残滓特異点 新生大黒列島シャンバラが終盤戦に突入しました。 残る相手は特異点を作り出した黒幕と事前告知していた謎のバーサーカーのみです。イッタイダレナンダー 途中でマスターが敵の全体宝具でやられるというト全て表示する4/29,30と続けて行っていた、「としあきの聖杯戦争TRPG」FGO式セッション、第1残滓特異点 新生大黒列島シャンバラが終盤戦に突入しました。 残る相手は特異点を作り出した黒幕と事前告知していた謎のバーサーカーのみです。イッタイダレナンダー 途中でマスターが敵の全体宝具でやられるというトラブルが発生しましたがうろたえない! なぜならば(何故か)対策として回復可能な設定を持っているサーヴァントを登場させていたからネ! ……まあ、実際は思い当たるまで結構うろたえていましたが。 次回開催日は5/12(金)です。よろしければ見学していってください!
![]() | フリッカー |
| 2017/04/30 19:26[web全体で公開] |
😶 空虚なり どうも。 最近空虚感を著しく感じまして、心の行き先がどうにも定まらない事が多くなってきたのです。 しかし、気を引き締めて頑張らねば。 今日はマージナルヒーローズのセッションがあるので、バリバリ飛ばしていきます。 …あ、明日の私主催セッション「夜汽車」の方もよろしくお願いします。
| アポリオン | |
| 2017/04/30 16:22[web全体で公開] |
😶 モニター買い替え 昨晩突然モニターがブラックアウトし、あわや予定のセッションが全て中止になるところでしたが、昨日の今日で近所のグッドウィルに駆け込み、4万程の出費で事なきをえました。危ないところでした…… 1ms・144Hz等見慣れぬ単位に惑わされながら、以前よりも大きい24インチサイズのものを購入しました。 見やすい!綺麗!終わり!(三つ目言えよ! 特にどどんとふのイニシアチブ表が広く取れるのは非常にこれからのプレイが楽になる~ パソコンならグッドウィル!(ダイマ
| 窟竜サルド | |
| 2017/04/30 15:42[web全体で公開] |
😶 2017年GWセッション強化期間 そんなものはないのですが、自分の中で勝手に作りました。 GWの間様々なルールのGMをやってみようと思います。 もし興味がある場合は参加申し込みをしてみてください。(と言っても、空いてるのは今立てたばかりの「としあきの聖杯戦争TRPG ショートセッション」だけですが、多分また突発卓立てます) これを機に色んな人がGMやってくれるといいなあ
| 明日平 | |
| 2017/04/30 10:43[web全体で公開] |
😶 オンセンでオンセを始める方へ 自分と同じでなかなかオンセをしり込みしてはじめられない方に 私が今回オンセをして気づいたことを書いておきます ・待っていてもオンセはできない 「誰か誘ってください」って態度だといつまでたっても残念ながらオンセはできません 思い切って募集に飛び込むか もしくは、フレンドの方や雑談チャット全て表示する自分と同じでなかなかオンセをしり込みしてはじめられない方に 私が今回オンセをして気づいたことを書いておきます ・待っていてもオンセはできない 「誰か誘ってください」って態度だといつまでたっても残念ながらオンセはできません 思い切って募集に飛び込むか もしくは、フレンドの方や雑談チャットで直接頼むなど自分から動かない限り多分無理です 募集の方ですが、人気システムの初心者卓は本当に人気で埋まるのも早いので時間が合う卓を見つけたら頑張って思い切って飛び込んでみてください 多分ここが一番ハードルが高いです ・卓の選び方 参加条件をよく確認してください ルールブックの所持/未所持 キャラクターのレギュレーション コミュニティへの参加の有無 など色々条件があります やってみたい卓でも、参加条件が合ってなければ自分が合わせるか、参加をあきらめて他の卓を探しましょう GWはたくさん卓が立っているようなのでどれか条件に合う卓があると思います やったことないシステムでもルルブ未所持可があれば積極的に飛び込むのはオススメでした(デッドラインヒーローズ楽しかった) クトゥルフとソードワールド2.0だけがTRPGじゃないよ ・参加が決まったら 挨拶と報連相はしっかり 特にわからないことは、コメント欄やチャットルームで積極的に質問しましょう (今回私が参加した卓ではありませんでしたが)キャラ作成のすり合わせが必須のシステムもあるので参加者全員に見える場所での報連相は大事です ・キャラ作成 レギュレーションに従いましょう そして指定された場所に保管しましょう(必ずしもTRPGオンセンに保存じゃないので注意) 私もそうだったんですが、サンプルキャラが使えるならそうしちゃうのも手です 大体最近のサンプルキャラはガチビルドしてあり下手なキャラメイクしたキャラより強かったりします ロールアンドチョイスで選ぶ項目も自分でやりやすいようにチョイスを選択するのも一つの手です(私はそうした) キャラ作成で分からないことがあれば早めに質問してください キャラができるのが速いほどGMや他のPLが楽になります ・立絵やキャラ絵 実は、今回一番苦労したところ キャラ絵は「キャラクターなんとか機」 http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml 立絵はフリー素材 透過処理は「手軽に透明png」 http://www.officedaytime.com/toumei/ を利用しました 設定は少し面倒だけど、いろいろいじってトライ&エラーで頑張ってください ・テキストファイルの準備 使いそうな項目はテキストファイルにしておくと便利です 戦闘項目は(クトゥルフでもない限り)確実にあるのであらかじめ準備しておくと便利です(マクロを組んでもいいけど) 後は自己紹介(今回は使いませんでした)や、やりたいロールプレイなども準備しておくと便利かもしれません 予めテキストにしておくのは2つのメリットがあり 1つはもちろん時短、オンセは時間がかかるので少しでも時短出来るものは時短した方がいいです もう1つはキャラへの理解の深まり、戦闘でできることや、ロールプレイしたいことなどあらかじめ書いてみることで自キャラのことがよく理解できます ・当日リアルで準備しておくもの 飲み物・食べ物・ルールブック・リアルのキャラシート・メモ・筆記用具 ・セッション中 楽しむ心とGMを含む他の参加者への敬意を忘れずに 正直、今回のセッションはスゴク楽しくって、何に注意してたのか忘れました すみません ・セッションが終わって 感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが) 「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です) 他の参加者へのお礼を忘れずに 以上です 多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、 他にも注意する点もあるとは思います それでも少しは私と同じようにセッションにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
| ごまゆきみ | |
| 2017/04/29 23:49[web全体で公開] |
😶 初キャットルフ 昨日 念願のキャットルフに参加させて頂きました!! まさかCoCやり始めて2ヶ月経たない内に参加出来る機会が訪れるとは夢にも思いませんでした(*^^*) 感想を纏めると、猫きゃわいい!!猫での戦闘 怖い!! 皆さん思い思いに可愛いにゃんこを演じていらっしゃって非常に和みました(*´∀`全て表示する昨日 念願のキャットルフに参加させて頂きました!! まさかCoCやり始めて2ヶ月経たない内に参加出来る機会が訪れるとは夢にも思いませんでした(*^^*) 感想を纏めると、猫きゃわいい!!猫での戦闘 怖い!! 皆さん思い思いに可愛いにゃんこを演じていらっしゃって非常に和みました(*´∀`*) しかし敵が登場してからは空気が一変、一気にPLに緊張が走ります。 KPさんの描写が恐ろしいから余計に怖い!! その為 今回のRPは無意識に殺意が高くなりましたw 他のPLさん方は可愛く怖がるにゃんこ達を演じていたのに、普通に石投げる気満々でいました(^^; 死に技能になるかもと密かに危惧していた投擲が役に立ったのは良かったですがw 今回の出目はPCの毛皮がオス猫だった為か、ファンブル2回・クリティカル1回と、比較的安定した出目でした(錯乱) あと今回改めて自覚した。 私はNOUKINです。
| ゆこりん | |
| 2017/04/29 23:35[本人にのみ公開] |
😶 本日のクトゥルフ 初めてのサシセッションでした。 本当は金曜日の夜に募集されてたんです。 基本的に平日は何時になるかわかんないことが多いので、予定を入れないように自粛してます。 が、なんとなくフィーリングで「きっとこれは楽しいに違いない!」と思い、反射的に申請ボタン押してました。 そしてお約束。 セッシ全て表示する初めてのサシセッションでした。 本当は金曜日の夜に募集されてたんです。 基本的に平日は何時になるかわかんないことが多いので、予定を入れないように自粛してます。 が、なんとなくフィーリングで「きっとこれは楽しいに違いない!」と思い、反射的に申請ボタン押してました。 そしてお約束。 セッション予定日は仕事が立て込むという…。 日にちをずらしていただいて、本日参加させていただきました。 初めての継続キャラ、山崎航太さんです。 新たに作ってもよかったのだけど、継続できそうな子がいたら継続しようかな、と。 まずNPCと二人で探索するという事前情報があったので、NPCの設定をいただきました。 20歳の大学生男子だったので、設定的に航太かな、と。 幼馴染でこちらが近所のお兄ちゃん的な存在のはずなんだけど、童顔で気が弱いので、どっちが年上だかわかんないような感じかなぁ…なんて妄想しながら。 実際のプレイでも、「航太」「獅王くん」と、呼び方にもお互いの性格が出てたかなぁとほっこりしました。 サシセッションに慣れていないので、選択肢を選ぶ(どこに行くとか何を探すとか)場面で何度もNPC君に都度確認とってしまいました。 「獅王くんはどこに行きたい?」とか。 PCとしては自然なのだけど、中の人的には発言してから「KPさんだった…!内容全部知ってる人だった…!」と思ってたわけです。 今回のシナリオ、とてもしんどいシナリオでした。 が、とても楽しかったです。 苦悩タイムが長すぎたし、すごい辛かったですけどね。 KPさんのロールプレイが上手すぎて、余計にしんどかった気がするw PCもだけど、中の人自体がものすごい葛藤したし、ものすごいやきもきした。 「あいつ殴りてぇ…!」「一発いっといていいですか」なんてのは、PCよりもわたしの感情ですw このシナリオは、このキャラだからクリアできたな、という内容でした。 わたしの現在の持ちキャラの中だと、他のキャラではクリアできなかったと思います。 (まず脱出できなかっただろうと思います) 中の人は同じなのにね。不思議。 そんなこんなで、無事にクリア。 航太にかわいい弟分ができました(´▽`) あんまり長々書いてネタバレに抵触したら困るので、この辺で。 「機械仕掛けの街」とてもいいシナリオでした。 もし募集見かけたら、ぜひ遊んでみてほしいです。 わたしもこれでKPやってみたいなって思ったので、こちらも機会があればよろしくお願いします。
| カミカゲ | |
| 2017/04/29 20:19[web全体で公開] |
😶 マナーについて 人も増えた様な感じもあるので・・・ここ最近色々と感じた事をちょっと書きたいと思いました あくまで個人的に思ってる気を付けるべき事なのでご了承ください。 ①連絡を取る《挨拶やホウレンソウはしっかりと》 セッションに参加したり、その他の所でも交流する場合連絡を取る事がとても大事です。 特に初全て表示する人も増えた様な感じもあるので・・・ここ最近色々と感じた事をちょっと書きたいと思いました あくまで個人的に思ってる気を付けるべき事なのでご了承ください。 ①連絡を取る《挨拶やホウレンソウはしっかりと》 セッションに参加したり、その他の所でも交流する場合連絡を取る事がとても大事です。 特に初めてセッションに参加する場合はセッションの募集記事の方に一言挨拶がある事で、その人に連絡を取りやすくなったりするために助かると思ってるGMも少なくないと思います。 また、社会でも大事と言われるのが「ホウレンソウ」です。 これは・・・ ホウ=報告 レン=連絡 ソウ=相談 の頭文字をとったものです。 セッションをする上で大事なのが日程調整です。 ここで日程や時間が変更になった場合や止むを得ず後日に続きをやる場合 参加者からの連絡が無いとその日程で行って良いかどうか判断がつかず困ると言う人も多いと思います。 また、事前にキャラクターを作ってもらう場合も報告や相談など密にあった方が安心できます。 ルールから外れてしまったり、記入すべきところを決めていなかったりするとセッション前に修正して貰わなければならず 結果セッションの開始時間が遅れてしまう・・・と言う事があります。 ②ルールを守る《システムのルールだけではなく、時間や規約なども守る》 TRPGをやる上で避けては通れないのが「ルール」 これが守られないと、プレイヤーの平等な関係が崩れてしまったり、ゲーム自体が破綻してしまいます。 これはゲームシステムだけではなく、参加時間やセッションをやる上の注意事項も含まれます。 特に「遅刻」「無断欠席」は厳禁です 遅刻したり無断欠席するとその参加者を待つ時間の分セッションが長引いたり ゲームバランスが崩れ担当GMの負担が増えたリ他の参加者に迷惑がかかってしまう事になります。 その結果に時間を守らない人は信頼されず、本人が損する事になります。 どうしても遅刻する、欠席しなければならない場合は直ぐに連絡を取るだけでも印象は全く違います。 ③他人を思いやる《感謝する気持ち、謝罪する気持ちを忘れない》 TRPGは他の人と一緒に遊ぶゲームです。参加者はそれぞれ自分の意思を持ち、TRPG以外の生活もあります。 ネットを通してセッションをするため、「人間」と一緒に遊んでいると言う意識が薄く感じる人をたまに見かけます。 時間を守る事と被りますが、遅刻したり無断欠席となるとその分参加者全員の時間を奪う事に繋がります。 気を付けていてもどうしても欠席をしなければならない場合は直ぐに謝る事が重要です。 個人的な感覚ですが、理由を聞かれる前に謝罪する方が印象は良いと思います。 前に素晴らしい対応をしてくれた人がいまして、その人は仕事で急遽欠席してしまった時に 誰もいなくなったチャットにメッセージを残し、丁寧にコメントで謝罪の言葉を頂きました。 自分もそんな人でありたいと自分の対応を見直す切っ掛けを与えてくれた事を今でも忘れません そして感謝の気持ちを忘れない事です。 GMをやれるのはプレイヤーが参加してくださったお陰ですし、プレイヤーはGMが舞台を用意してくれたお陰で遊べます。セッションを終わった後にお礼の言葉を貰った方が次も頑張ろうと言う気持ちになります。 また、アドバイスを貰ったり、フォローして貰った時も感謝の気持ちを忘れない様にしましょう。 「ありがとう」の一言でその場の雰囲気が良くなります。 長文となってしまいましたが、一人でも「良いプレイヤー」「良いGM」が増える事を願っています。
| 明日平 | |
| 2017/04/28 23:53[web全体で公開] |
😶 ハードルを下げることにした 明日のオンセ、いろいろロールプレイをどうしようとか悩んだけど ハードルを下げることにしました どう頑張っても、リプレイみたいに格好よくロールプレイはできないでしょう (ほら、リプレイは編集が入ってるからね) 決め打ちするロールプレイが思いつかないんですよね なんであらかじめテキストにするの全て表示する明日のオンセ、いろいろロールプレイをどうしようとか悩んだけど ハードルを下げることにしました どう頑張っても、リプレイみたいに格好よくロールプレイはできないでしょう (ほら、リプレイは編集が入ってるからね) 決め打ちするロールプレイが思いつかないんですよね なんであらかじめテキストにするのはあきらめました とりあえず明日のオンセの最低限の目標は ・最初から最後まできちんと参加する(遅刻や途中退場をしない)←当たり前 次に ・レスポンスを良く←こっちメインで ぐらいの目標でいこうと思います ロールプレイはできれば頑張るぐらいの努力目標で勘弁してください
| わっか | |
| 2017/04/28 22:11[web全体で公開] |
😶 重かった? オンセンでのセッションをしてたのですがラグが急にひどくなり 会話入力も受け付けない、読み込まない状態になってしまって急遽どどんとふに移動。 (参加者全員が同じ状態) ・・・今は落ち着いてるみたいですけど、サーバートラブルでもあったのでしょうかね? トラブルというより利用者が多いためみたいですね。 GWはみんな卓充なのか!?
| さいスケ | |
| 2017/04/27 23:28[web全体で公開] |
😶 日記を書くのが楽しい 突然ですが、ブログなどのSNSはわたくしまったくもって続かないんですけど、ここで日記書くのは結構続いてるんですよね。 というのももともとTVだとかPCのデジタルなゲームが好きだったんですが、アクション性が高い上に年なのか近年やるのが辛くなってきました。それでTRPGに出会い、オンラインセッションで全て表示する突然ですが、ブログなどのSNSはわたくしまったくもって続かないんですけど、ここで日記書くのは結構続いてるんですよね。 というのももともとTVだとかPCのデジタルなゲームが好きだったんですが、アクション性が高い上に年なのか近年やるのが辛くなってきました。それでTRPGに出会い、オンラインセッションでやりたいなーとか思いつつうまく卓募集に乗っかれない日が続いてたんですよね。ここのTRPGオンセンSNSを使うまでは! コミュがあって好きなシステムの人同士でお話しできたり、卓を募集できたり逆に募集してるところに参加できたりと、とても有意義に使わせてもらっていて他の人の日記やコミュの書き込みを見るのだけでも楽しいのです! なのでこうやって日記に書きたいことも多くなっていき、自然と更新してるんですよね。 ・・・これと言って落ちがないですが、TRPGオンセンSNSは最高ということです、はいw
