はつかさんがいいね!した日記/コメント page.32
はつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 班目 | |
| 2017/09/08 06:45[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/07 20:33[web全体で公開] |
😶 Life goes on というシナリオがあるんですが、シナリオ作った方が今年の秋に動画制作して下さるそうで、楽しみで七転八倒しています。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm31861752 楽しみなのでお絵描き https://twitter.com/NIPque/status/905755484338003970 ツイートを表示するというシナリオがあるんですが、シナリオ作った方が今年の秋に動画制作して下さるそうで、楽しみで七転八倒しています。 楽しみなのでお絵描き
| ゆこりん | |
| 2017/09/07 07:04[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 『楽園』が完結いたしました。 今回のセッションはゲームではなかった。 完全に舞台でしたね。 わたしがうっかりハンドアウト出し忘れたというか、出すつもりがなかったというか。 本来出すものなんだとわかっていても、出さないという改変をしただろうな。 それだけ、お二人の描く濃くて熱いRPに感動させ全て表示する『楽園』が完結いたしました。 今回のセッションはゲームではなかった。 完全に舞台でしたね。 わたしがうっかりハンドアウト出し忘れたというか、出すつもりがなかったというか。 本来出すものなんだとわかっていても、出さないという改変をしただろうな。 それだけ、お二人の描く濃くて熱いRPに感動させていただきました。 ただ、全て元に戻った時に完全に元通りでは面白くない。 ちゃんとインセインらしい後味の悪さも残したい。 『愛と勇気と絶望を この両手いっぱいに』 全てを手にして頂けたのではないかと思います( ^ω^ ) (絶望も手にしてもらえたかどうかは、わたしのRP次第。愛と勇気は自力で得られてました) ということで、今回の石動はNPCであると同時にPC3でもありました。 毎回ただのナビゲーターとしてしか考えていないので、今回もそのつもりだったんですよね… まさか、ちょこちょこと舞台に引っ張り上げられるとは。 わたし自身が石動に感情移入しており、一人で哀しいラストを演出できたことに満足しております。意味のある死は美味しくいただきたいタイプです(*’ω’*) ちゃんと石動が何を考え、舞台裏でどう動いていたかも記録として残しておこうと思います。 いつも想定外の動きと奇想天外なRP(褒めてます)で物語を引っ張っていってくれるPL2さんが今回は完全にヒロインしてたのも新境地でした。 物語をぐいぐい引っ張ってくれたのはPL1さんだったけど、男二人を熱くさせたのはヒロイン力だったと思います。 わたしの中でとても高く設定されているPL1さんはそのハードルを楽々飛び越えてくださり、複雑な難易度に設定されているPL2さんは全てをぶち壊すという形であっさりクリアしてくださいました。 とても楽しいセッションでした。 またぜひ一緒に遊んでいただけたら嬉しいです! ありがとうございましたヽ(´▽`)/
| 速水 | |
| 2017/09/06 18:48[web全体で公開] |
😶 オンセン初GM 昨日は初めてオンセンで卓を募集してGMをやってきました! 参加者の方にはとっても感謝しています!へぼGMの卓によくぞ参られたと! 身内の卓では何回かGMをやったことがあるんですが、全く知らない方とは初めてで緊張しまくり! なのでコミュ管理者の友人達にヘルプではいってもらっちゃいました。 わか全て表示する昨日は初めてオンセンで卓を募集してGMをやってきました! 参加者の方にはとっても感謝しています!へぼGMの卓によくぞ参られたと! 身内の卓では何回かGMをやったことがあるんですが、全く知らない方とは初めてで緊張しまくり! なのでコミュ管理者の友人達にヘルプではいってもらっちゃいました。 わかってる!それじゃ意味ない事はわかってる!!だがつい弱気になったんだ!! GMのほうは時間も伸ばさずにやれて、まぁなんとかなったかなってとこだと思う。 参加者の方からも楽しかったと言ってもらえて一安心でした。 ただ途中で情報渡し損ねて、頭真っ白になって涙ぐんでたのは内緒な。 また続きもやりたいといってくだしゃったので、続きも考えたいなー。 ただ練習もかねて同じシナリオもう少し回したいんだけど、オンセン的には同じシナリオで卓募集かけてもいいのかしら?
| ゆこりん | |
| 2017/09/06 18:39[本人にのみ公開] |
😶 昨日クトゥルフ タイマン初めましてのKPさんと。 別システムでご一緒させていただいていて気心知れてる方なので、安心して挑んできましたが… 予想以上の安心感でした。 声と喋り方が可愛くて優しいからなのかな。 とても和やかに探索できました。 和やかすぎて色々やばかった。 今回は久しぶりに、全て表示するタイマン初めましてのKPさんと。 別システムでご一緒させていただいていて気心知れてる方なので、安心して挑んできましたが… 予想以上の安心感でした。 声と喋り方が可愛くて優しいからなのかな。 とても和やかに探索できました。 和やかすぎて色々やばかった。 今回は久しぶりに、小さいお医者さんの兄を使いました。 久々に動かした兄は、とてもバカだった。 無駄な開幕SAN値チェックしてハンターハンターの23巻読んで死ぬところでした… 温情のおかげで無事にシナリオクリアとなりました。 本当に申し訳なかった…! 別に、ふざけてたつもりも死にたがったつもりもないんです。 本当に、刑事である兄ならこうするだろうなって思って真面目に動かしました。 おかしいなぁ。 心を入れ替えてからは特に危ないこともなく、わりかしすんなり行けたと思います。 しゃべれないNPCに「きっと日本語が話せないんだ…なら英語だ!」と、中の人が恥ずかしいカタコト英語RPしちゃったのは、KPさんならバカにせずに受け入れてくれると思ったからです。 そしてよく見たら兄の英語技能70%…絶対もっと流暢だわ。恥ずかしい。 結論。 兄と戦場カメラマンと巨漢高校生はソロで探索してはいけない。 バカすぎてほぼ確実にロストする。 セッションもアフタートークも、とても楽しかったです。 楽しすぎて長時間拘束してしまって申し訳なかった… ありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| なごみ | |
| 2017/09/06 13:37[web全体で公開] |
😶 初!SW2.0オンセ!! 昨夜SW2.0のセッションに参加させていただきました! 一言で表すと、本当に楽しかったです! あと皆さん親切で、私すごくぐだぐだだったんですけど、 丁寧に教えてくださいまして…あと時短のコツとかも教えてくれました。 実はSW2.0っていつも脳内ボッチ卓でしかしたことがなくて、 実践は初全て表示する昨夜SW2.0のセッションに参加させていただきました! 一言で表すと、本当に楽しかったです! あと皆さん親切で、私すごくぐだぐだだったんですけど、 丁寧に教えてくださいまして…あと時短のコツとかも教えてくれました。 実はSW2.0っていつも脳内ボッチ卓でしかしたことがなくて、 実践は初めてだったのですが、一人でやるよりもやはり楽しいし、 いろいろな考えを聞きながらプレイに挑むのは勉強にもなります。 今回一緒に遊んでくださった皆様のRPがかっこよくて、 わぁ!こんなセリフ言えたらすごくいいな! と興奮しながら目で追っちゃってました。 あと、シナリオ! どんでん返しがあって、プレイしてて面白かったです。 シナリオに関してもいろいろと勉強になりました。 自分じゃ考えないような内容だったので純粋に「すごいな」と感じました。 BGMも耳なじみが良かったです。まったくプレイを妨げない!! いろいろ私がぐだっちゃってセッションの流れとか乱しちゃったのは反省点です。 あと立ち絵は前日に用意しておけばよかったですね。 キャラシの不足等で大変なご迷惑を…。 次回から自分の判定とかちゃんとコピペできる状態にしておかないとだめだなと感じました。 焦ってあわあわしちゃったので思い出すとちょっと恥ずかしいです。 GMやPLの皆さんに助けられたセッションでした。 とまぁ反省点多いですが、何度も言うように私は本当に楽しかったのです! 剣や魔法の世界はもともと好きでSW2.0も好きだったのですが、 セッションに参加してみてさらにSW2.0が好きになりました。 また素敵な皆さんと素敵な旅をしてみたいと思います。 セッションの準備や片付けなど、たくさんのお時間割いていただいてありがとうございました。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/06 11:51[web全体で公開] |
😶 モリアーティ教授の夢を3回やってみて モリアーティ教授の夢を3回ほど回してみました。情報の提示の仕方が悪かったり、大事なSAN値チェックを忘れたりと情報が交錯するシナリオに自分自身が胸躍らせ、吟遊詩人のようになってしまったと深く反省。 プレイヤーのロールプレイが良すぎて、ついつい聞き入っちゃいますね(^◇^) 今回、改変した全て表示するモリアーティ教授の夢を3回ほど回してみました。情報の提示の仕方が悪かったり、大事なSAN値チェックを忘れたりと情報が交錯するシナリオに自分自身が胸躍らせ、吟遊詩人のようになってしまったと深く反省。 プレイヤーのロールプレイが良すぎて、ついつい聞き入っちゃいますね(^◇^) 今回、改変したお話が3回目にしてようやく完成を見たような気がしました(*^^)v やっぱり同じシナリオは何回か回すべきですねw 参加していただいたプレイヤーのみなさんは楽しい方たちばっかりでしたので、本当にやっていて、シナリオが新しく作られている気分に浸れるのでキーパーやってよかったなと本当に思います(*^^)v 次回また別のシナリオでお会いすることができましたら、是非ともよろしくお願いします(^◇^)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/06 07:32[web全体で公開] |
😶 暗黒時代へようこそ ダークエイジ「墓所」をKPくるんてさん、PL秋りんごさん、ディタさんとプレイしました。 https://twitter.com/NIPque/status/905743260965994496 この日のために私はあらゆる魅力的なセッションを控えて来ました。そして迎えた9月5日午後8時、ネクロ全て表示するダークエイジ「墓所」をKPくるんてさん、PL秋りんごさん、ディタさんとプレイしました。 この日のために私はあらゆる魅力的なセッションを控えて来ました。そして迎えた9月5日午後8時、ネクロノミコン(原書)のある世界・人類が神と魔術に翻弄されていた暗黒時代へ。明るく男前な女子吟遊詩人ルーナ、お淑やかに大変な目に合う修道女ハトヴィガと共に、20年近くサバを読んで台詞噛み噛みしながら我、中世の傭兵となる(そしてサバ読みすぎて浮ついたRPへ…)。 上司や仲間が何処かに行方不明となり、死体を足掛かりにしながらラアの村へ。そしてそこで人種間の争いにテンヤワンヤしつつ可愛い女の子に癒やされつつ、謎を追いました。 これはミスったかもしれませんな! これはロストかもしれませんな! と思わせる怒涛の展開がガスガス容赦なく入り、サクサク現れる死体に唖然とし、フレンズが連れ去られ、頭を抱えつつ壮絶なラストへと。 私はサプリメント“ダークエイジ”を購入する前に、付属のシナリオ“墓所”の噂は聞いていました。 「正に暗黒時代のクトゥルフ」だと。 噂はその通りでした。いやぁホント凄いわ。生還したのにこの気持ち。このやるせなさ。切なさ。神の如き存在の手のひらで踊った後の、生きていることが不思議な感覚。なのに虚しさは無く、朝日の中でただ生きねばと決意が残る。“明日”の力強さを握りしめる。 面白かった。 面白かったよ…。 ダークエイジ卓はオンセンではなかなか立ちません。少なくとも自分は登録して半年、見たことがありません。希少なセッション。参加してよかった。 この時代を、このシナリオを回して下さり、くるんてさん本当にありがとうございます。心からの敬服を。 そして参加してくださった秋りんごさんとディタさんに感謝を。 皆さん本当にありがとうございました! また遊んでください(土下座)。
| 坂本 | |
| 2017/09/06 00:10[web全体で公開] |
😶 一番許せないこと ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います…… そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。 そして私はその嫌になる人の一人です。 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか…… 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです…… こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
| さいスケ | |
| 2017/09/05 23:53[web全体で公開] |
😶 近況報告 ちと仕事のプレッシャーに折れて療養しております・・・。 卓を途中で放棄して申し訳ありません。こちらでの活動は引き続き控えたいと思います。まことに勝手ながらすみません。
| くっきー | |
| 2017/09/05 18:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】彼らの名は。 情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上全て表示する情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上ゲーム板用語辞典から引用するならば、 ”実際にはTRPGは「参加者全員が想像を共有すること」を必要とする。つまり、自分が容易に想像できるものでも、他人がそれを理解できないならば作り出せない、というのがTRPGの自由度の限界である。” そうTRPGには限度がある。極稀に限度を持たないGMもいるが、多くはシナリオの想定を超えることは出来ても想像を超えることは出来ない。 オンセならば【シナリオの概要】に詳細を書いておくことでこうした行為を未然に防ぐ事が可能である。例えば「君はお姫様を助けに行く」とハンドアウトを渡せば、”お姫様を倒す”や”そもそも助けない”なんていうシナリオブレイクは発生しえない。そのような行動を取ればハンドアウトを無視する迷惑なPLであるとして、行動の棄却やそれすら無視するならば卓からの追放を行ったとしてもGMの非は問われない。 しかし、GMが想定していない全ての行動を棄却してしまえばPLの興が冷めるのも事実。PLは「こういう行動取りたいんだけどどうだろう?」と確認したり、GMからも「ここはこうして欲しいんだけど、いいかな?」と話し合うのは大事だと思うのです。皆仲良くのが一番なのです。 追記:言うて自分でも出来てるかな…?もっと励む事にするのです。
| ゆこりん | |
| 2017/09/05 07:40[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミと昨日ののシノビガミ テキセのGMをさせていただいております。 みなさんのRPがステキすぎてキュンキュンしてます。 何度かご一緒させていただいているみなさまなのですが、卓が変わればキャラクターも立場も変わる。 本当にみなさんの七変化に感動しかありません。 しかもわたしが思い描いていた対立構造以外にも考えられる全て表示するテキセのGMをさせていただいております。 みなさんのRPがステキすぎてキュンキュンしてます。 何度かご一緒させていただいているみなさまなのですが、卓が変わればキャラクターも立場も変わる。 本当にみなさんの七変化に感動しかありません。 しかもわたしが思い描いていた対立構造以外にも考えられるということで、対立型というよりはバトルロイヤルなのかもしれないことも知った。 シナリオ読んでる時点では机上の空論でしかなく、TRPGはナマモノなんだなぁって実感できました。 昨日のセッションはPL参加させていただきました。 協力型シノビガミ。 PL3人で遊んでるのだけど、マジで協力型です。 仲良し3人組がとても仲良しで、すっっごい楽しいです! わたしは感情をなくしているというハンドアウトを見て、人と区別がつかないくらい精巧な、感情を持ったアンドロイドを作りました。 感情をなくした所で、搭載前に戻っただけだと割り切ってる子。性別不明の僕っ子です。 そしてセッション3連続で同じPLさんからデコピンされたのはなぜ…!解せぬ(´・ω・`) 今回は仕返しましたけどね!(*´꒳`*) お姉さんとツンデレ坊やと3人でいちゃいちゃしまくりました(*´꒳`*) もっと感情表現したいのに、できないもどかしさ…! 次回はクライマックス。 GMさん操るラスボスとのご対面も楽しみですヽ(´▽`)/
| ニジ | |
| 2017/09/04 23:03[web全体で公開] |
😶 SW2.0初心者限定の卓を立てました 9/7(木)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。フリーキャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッ全て表示する9/7(木)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。フリーキャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。 日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。 【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150442703511niji (注1)フリーキャンペーン 同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。 本来キャンペーンは固定された面子、同じプレイヤーさんで遊ぶのですが、 フリーキャンペーンではプレイヤーさんを固定せず、プレイヤーさんの都合のいい時に自由に参加できるのが特徴です。 ☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。 【今までのリプレイ】 https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
| まう | |
| 2017/09/04 19:20[web全体で公開] |
😶 どこまで許容するのか 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと全て表示する 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと)、それと対抗できるようになるべく大人数での卓をやっているつもりです。 しかし、それでもなお神話生物が強すぎるや殺意が高いと言われてしまいます、ルルブ準拠ですが、それでもオリジナルで弱点を多くしたり、戦闘の回避方法等を用意しているのですが足りないようです。 以前他の人の日記で取り上げられていた回避にかなりのポイントを何故か割り振っている人に対しては、対応策として複数の生物がいる状況を作るようにしていますが、一応それも探索のやり方や作戦などを行って頂ければ、単体にすることや逃げやすい状況にしやすくシているつもりです。 他になにがあれば納得行く感じになるか、知っている人がいたら知恵をおかしいただきたい^w^ クトゥルフで戦闘は…って感じなのは分かりますし私もそっち側の考えですが、戦闘好きな方が多良いので戦闘が虐殺で終わらないように配慮しての事です。
| 天号 | |
| 2017/09/04 11:35[web全体で公開] |
😶 技術に食らいつくぞ、というお話 オンラインセッション、どどんとふ、そしてオンセン。いやー、いい時代になったものです。 しかし、新しい遊びには、新しい技術が伴うもの。 私も、「うーん、今の技術にはついていけんよ…」などと言ってられないのであります。だって遊びたいんだもん! つ「マクロ」 お、おう、丸写しだけど、なんとかな全て表示するオンラインセッション、どどんとふ、そしてオンセン。いやー、いい時代になったものです。 しかし、新しい遊びには、新しい技術が伴うもの。 私も、「うーん、今の技術にはついていけんよ…」などと言ってられないのであります。だって遊びたいんだもん! つ「マクロ」 お、おう、丸写しだけど、なんとかなったぜ! つ「チャットパレット」 い、今のところ使うもので遊んでないぜ! つ「リサイズ」 な、なんか立ち絵ってのがでかい!?どうするんだ!? つ「透過PNG化」 う、ううっ…、ぷしゅーーーーっ!! もはや、紙と鉛筆とサイコロ(とコピー機)があればTRPGが出来る時代ではないのか……。 色々な技術を駆使して、オンラインセッションを遊んでいるオンセンの先輩諸氏の、なんと頼もしい事か。 私も心が老い衰えぬよう、これらの技術に食らいつくぞ!と決意を新たにした次第であります。
| K. | |
| 2017/09/03 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/募集が速攻で埋まる話 SW2.0の卓の話を 数回卓で遊んだ方からせっかくセッションにお誘い頂いたのに 募集板を覗きにいくとすでに埋まっている話。 おおおお...埋まるの早い 経験豊富なGMの方だし やっぱり低~中レベル卓は数少ないから人気があるのか う~む、次回卓に期待
| ゆこりん | |
| 2017/09/03 12:01[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセインと雑記 旅から戻り、セッション。 完全にセッションバカです… インセインデビューするという友人の参考になればとタイマンシナリオ回させていただいたのですが、逆に修正箇所を見つけていただき、申し訳ない気分に…! シナリオだけ見たらガッツリホラーだなって思って読み込んだのです全て表示する旅から戻り、セッション。 完全にセッションバカです… インセインデビューするという友人の参考になればとタイマンシナリオ回させていただいたのですが、逆に修正箇所を見つけていただき、申し訳ない気分に…! シナリオだけ見たらガッツリホラーだなって思って読み込んだのですが、実際回すとふんわりした感じになっちゃいますね。 リプレイとかでもそうみたいなので、わたしのマスタリングのせいではないと思いたい。思いたい。 前回に引き続き、NPCは女子。 今回のPCさんもNPCを大事にしてくださって、楽しいいちゃいちゃタイムを過ごせました(*´꒳`*) 若さ故にか、謎に対してぐいぐいこられて、こちらは悲しそうな顔で対応しかできなかった部分は申し訳なかった… 最後バタバタしてちゃんと挨拶できなかったと感じたので、LINE送っちゃいましたw ちゃんとログ残るから、そこにNPCがいた証明ですw わたし的にはまだぐたってしまった部分はあったけど、とても楽しかったです(*’▽’*) 楽しんでいただけていれば嬉しいな。 少しでもGM時の参考にしていただけたら嬉しいな。 もう1〜2回ボイセで回して、慣れてきたらテキセでも回してみたい。 よろしければお付き合いお願いいたしますヽ(´▽`)/ 雑記の部分。 トーキョーN◎VAのテキセ卓を流しました。 ひとえにRLの至らなさです。 お付き合いくださったみなさまには申し訳なかった。 みなさんが素敵なRLさんの元で楽しく遊べることを願って、「Sound of silence」を終了いたします。 またどこかでお会いできる機会があれば、その時は改めてよろしくお願いいたします。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/03 08:20[web全体で公開] |
😶 救われないセッション ダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きた全て表示するダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きたいと、或いはこの世を異形の世界にしてしまいたいと思うかなと。 弟なら、生きるために食べるのは真っ当といえるわけで。 かといって、アーミテッジ博士なら、世界が闇に覆われるようなこと許せるはずがないから、和解の道なんて考えるはずもなく。というか和解の道が無いわけで…。 すべての登場人物にとっての解決策では全くない。やりきれないなぁと思うわけです。 ダニッチのサプリメントにあるミニシナリオ「地と天と命あるもの」も当然ながら同じ雰囲気で、読む度に“やりきれなさ”が込み上げます。 それもまた好きな感情なので、ミニシナリオ嫌いではないのです。 回してみたいものの、エンディングでPLが“やりきれなさ”に包まれる可能性を考えると回すのは厳しいのかなと思ったり。サクッと終わるので消化不良にもなるかもしれないとも考えたり。 しかし、キャンペーンとして“地と天”やってその後に“ダニッチへの帰還”回すのはキツイ。 というか“ダニッチへの帰還”は難易度高すぎて回せる気が全くしない(笑)。 ダニッチの雰囲気だけ味わいたい、なんて人いるのだろうか。 こういう、セッション回すのを躊躇う好き嫌い分かれそうな後味悪目のシナリオを二回は回しましたが、どちらもPLさんキツかったんだなと思うような雰囲気で終わったので…。うーん。 こういう時、分裂できればなぁと思います。自分3人くらいで“やりきれなさ”を楽しみたい。 何故、分裂生物でないのだ。 ぐぬぬ。
| ナガネコ | |
| 2017/09/02 23:46[web全体で公開] |
😶 TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」 まずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加して全て表示するまずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加してまいりました。 このシナリオは、SW2.0としては珍しくハンドアウト&秘密のあるものでして、普段遊ぶSW2.0とはちょっと違う感覚で遊ぶことができました。 また、参加者さんも、SW2.0を遊ぶのはほぼ初めてとおっしゃる方から遊び慣れている方まで、色んな方がいらっしゃいました。 なので、どちらかと言えば経験者枠の方だなと思った私は、あえて融通の利きやすいRPを心掛けてみました。 ...ですが、自分の行動で危うくPT全滅しかけてしまい、本当申し訳ないやら何とやらでした。 途中で、ご自身のご予定の関係で落ちられた方がいらっしゃったのは残念でしたが、ラストの秘密の吐露RP合戦などとても熱く、楽しかったです。 GMさん、遊んで下さった方々、本当にありがとうございました!!