幡目さんの過去のタイムライン

2025年05月

幡目
幡目れすぽん
2025/05/31 16:06[web全体で公開]
> 日記:シナリオ軸は考え付いているんだけれども
突然失礼します。

ハンドアウトを採用する利点として『それぞれのPCの役割や存在意義が明確になる』があると思います。
共通ハンドアウトだと、上手く立ち位置が確保できなかったPCが、いなくてもシナリオが成り立つように見えてしまいがちに思います。
これを踏まえ個別オープニング(およびハンドアウト)は、難しく考えず『各PCがどうしてこのシナリオに参加したか』を説明し、状況を描写し、一言二言会話する、という内容で良いのではないかと思います。

伝えたい内容を絞り、状況説明に終始すれば、登場PCが一人なのもあり個別シーンは数分で完了すると思います。
逆に細かい描写やユーモラスな会話を重視したい場合、個別シーンで長時間経ってしまうのは仕方ないと割り切るしかないと思います。

例として『ヒロイン』が『ジャーム』に襲われたというシナリオのオープニングプロットを書いてみます。
OP1を除き、最初に全て説明してしまえば、各シーンの会話のラリーは2、3回になると思います。

また、この辺りの分担は公式シナリオも行っていることなので、一度読み込んでみると良いかもしれません。

OP1(イリーガル・『ヒロイン』と友人)
『ヒロイン』が『ジャーム』に襲われています、PC①は助けに入ってください。
→PC①のセリフ
→『ジャーム』を一時退け、『ヒロイン』から感謝されました。
→『ジャーム』について支部長に相談しに行きました。終わり。

OP2(エージェント・『ヒロイン』の調査を依頼される)
『ジャーム』が『ヒロイン』を狙っているらしいことを霧谷から聞き、『ヒロイン』が何故狙われているか調査を依頼されました。
→PC②が了解します。終わり

OP3(支部長・PC①の安全を確保する)
PC①が『ジャーム』を追い払ったことを誰かから報告されました。
→『ジャーム』の調査と、PC①の身辺確保をしなければなりません。
→PC③が行動を起こします。終わり。

OP4(自由枠・『ジャーム』を追っている)
→PC①が『ジャーム』を追い払ったことを情報屋から知ります。
→PC③の支部に連絡を取るか直接向かいます、終わり。
幡目
幡目日記
2025/05/20 19:05[web全体で公開]
😶 DX3rd『聖剣の勇者』(ほぼ没・シナリオフック)
不意に、とってもベタなアーサー王伝説的なシナリオ書きたいなあーーーと考え、それっぽいハンドアウトを考えました。
……が、どう考えても幡目が主戦場にするダブルクロス the 3rd editionでやるものではなかったので日記にだけ放流しておきます。



===== ===== 以下シナリオ案 ===== =====



〇トレーラー
UGN日本支部が、壊滅した。
エージェントに連れられ逃亡する中でUGN日本支部長霧谷 雄吾は『聖剣の勇者』プロトコルを宣言する。

『聖剣の勇者』それは、EXレネゲイド『勇者の聖剣』を持つことでジャームに対して特攻の威力を発揮する、UGN日本支部が生み出した、世界を防衛するレネゲイドビーイングである。

ダブルクロス the 3rd edition『聖剣の勇者』
―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

〇ハンドアウト
HO①:勇者の親友
シナリオロイス:PC④ ワークス:チルドレン
キミは『聖剣の勇者』と同期で訓練を受けたUGNチルドレンであり、彼の親友だ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミには秘密裏に指令が下った。
キミの使命は、『勇者の聖剣』を運ぶPC④を『聖剣の勇者』の元まで届けることだ。

HO②:秘密の番人
シナリオロイス:PC③ ワークス:任意
キミは『聖剣の勇者』プロトコルのある秘密を知る数少ないオーヴァードだ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは自身も戦いに巻き込まれることを悟った。
そこに助けに訪れたのは、PC③だった。

HO③:逆襲の勇士
シナリオロイス:PC② ワークス:支部長
キミは元々UGN日本支部のある舞台を任される部隊長だった。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミの舞台はジャームにより壊滅状態にあった。
仲間の戦いを無駄にしないため、キミはプロトコルの要であるPC②の警護へと向かった。

HO④:聖剣の守人
シナリオロイス:PC① ワークス:任意
キミは『勇者の聖剣』を管理する研究施設を警備するオーヴァードだ。
『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは聖剣を持ち逃亡する役割になっていた。
闘いの火に呑まれた研究所から逃げるキミを助けたのは、PC①だった。



===== ===== 以下余談 ===== =====



なんてベタなシナリオ案なんでしょう……。
無駄にセカイ系だしなろう系だし。

ただ、防衛機構のレネゲイドビーイングという、カッコよさとUGNの闇を感じるアイデアは、ベタですが我ながら面白いと思いました。
もしこのシナリオフックでシナリオ作ったら教えてください。

こんなことをしていないで執筆が止まっているシナリオを書かないと……。
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幡目
幡目日記
2025/05/19 08:25[web全体で公開]
😶 DX3rd『ラブデスチャーム』感想(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。
三週間前の水曜日4/30に、4回に渡って行われたダブルクロス the 3rd editionセッション『ラブデスチャーム』がエンディングを迎えました。(相変わらず感想が遅い)

シナリオは、持つだけでモテモテになるという『ラブデスチャーム』を巡る、高校生たちとUGN、ゼノスを巻き込んだドタバタラブコメディ。
……と思いきや、意外と黒幕はしっかり狂人だったり、ヒロインがしっかり清純なヒロインだったり、色々な要素を詰め込まれた面白いシナリオでした。
(準公式シナリオで『ラブデスチャーム』って、だいぶ攻めたテーマですよね)

また最新フルサプリを想定したシナリオであるためかなり敵の構成が厭らしく、今回のPCたちとの相性が悪かったこともあり、クライマックス戦闘はそれなりに頭を使うものになりました。
あとミドル戦闘で、自PCがダイス事故を起こしタイタスを切った気もしますが、今では良い思い出です。
そのトラウマでクライマックス戦闘のダイスロールで胃が痛かったのも、良い思い出です。

また、準公式シナリオということで、公式NPCがとても良い味を出していました。
自PCにはその場の勢いで、ある公式NPCと友人同士であるという設定を生やした。
とても楽しかったですし、乗ってくれたGMには感謝感謝です。

さてそんなシナリオで同卓いただいたPCたちは……。

PC①はクールに見えて誠実な、剣道部の男子高校生でイリーガル。
そして、ヒロインと、自PCにもちょっと想いを寄せられているのに、全く気付かない朴念仁。
と、思ったら、ヒロインとカップルが成立した瞬間ドSの片鱗が……?
プレイヤーが皆騒然となっていました。
データ的には、白兵メインアタッカー兼、カウンター攻撃。
カウンターに使うためのタゲ取りで補助もこなす、主人公ながら器用なキャラクターでした。

PC②は自分の可愛さに絶対の自信と執着がある、ちょっとアレなメンヘラ女子高生チルドレン。
でも、その破天荒な明るさはシナリオの華でしたし、シナリオの色にもなっていました。
自PCとの漫才的やりとりも楽しかったです。
データ的には行動値と火力を激増させる補助役。
復活エフェクトも搭載だし【社会】も高く隙が無い。

PC③はコンカフェ店長系UGNの重役系支部長。
当セッションの様子がおかしくなったのはだいたい彼女のせい。
一方、彼女自身は大人で落ち着いた兵士兼指揮官でした。
データ的には盾役兼アタッカー。
立ち回りとしては手堅く、仕事のできる良い支部長という印象でした。
……コンカフェ店長だけど。

PC④はゼノスの中核メンバーのレネゲイドビーイング。
渋く、瀟洒で、強者感溢れるオープニング……から、
なぜかPTに合流した瞬間PC②に一目惚れ(特にシナリオとは関係なく)。
超然とした強者と、ポンコツ初恋野郎を反復横跳びしていました。
データ的には固定値で殴る射撃アタッカー。
安定感も火力も非常に高いクオリティの高いデータでした。

濃すぎんだろ……。

そして今回幡目はPC⑤のPLとして参加。
PC③の支部長に恩義を感じているはんなりとした元刺客の秘書、というキャラクターでした。
が、真面目さと支部愛が変に作用して、PC②を注意する様子が漫才のようになっていったり、PC①に先輩風を吹かせるのがちょっと好意に変化しかけたり、当初の想定よりかなり人間らしいキャラクターになりました。
そして最後は、PC①とヒロインの感情を察しその背中を押す完璧な負けヒロインぶりを発揮しました。いいね。
データ面ではPT唯一の範囲アタッカー……の癖に、前述の通りミドルでダイスが腐って大事故一歩手前に。
ビルドが歪で火力が微妙だったのですが、それは逆に露払い的な役割になった、とも言える気がします。
また秘書らしく情報収集もそこそこ強く、データ面では秘書らしくPTを支えられたと思います。

……今回のPCがお気に入り過ぎて、たくさん語ってしまいました。

というわけで、わちゃわちゃと楽しくも、締まるところは締まった楽しいセッションを遊んでくれたPLと、それを上手いこと制御してくれたGMに、今一度深く感謝申し上げます。



===== ===== 以下余談 ===== =====



執筆中のパロディシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』は、7割がた完成してあとはシナリオテキストの一部と細部を詰めようというところです。
流石に一発ネタなので細部は粗いシナリオですが、王道かつ裏切りの面白い展開のシナリオになったので、近々募集予定です。

そして『未覚醒主人公』をテーマにしたシナリオが、一度没にしたのですがやっぱり諦めきれず、プロットを解体していちから作り直そうかと考えているところです。
完成は、いつになるか全く分かりませんが……。

今絶賛セッション中の『学園街の守護者たち』の三回目セッションも、気分次第ではあるかもしれません。
今後とも、幡目卓をよろしくお願いいたします。
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