はるさめさんがいいね!した日記/コメント page.2
はるさめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
| 2021/02/28 21:31[web全体で公開] |
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/02/28 21:07[web全体で公開] |
😶 【三回目】生々流転 どうも皆様瑠璃鴉と申します。 本日、二日間かけて私のオリシである『生々流転』を回してきました。私の好きを片っ端から詰め込んだ誰得?なシナリオとなっていまして、私の精神的にも肉体的にも削られるモノで御座います。 今回は疲れているので少しだけしか書きません。 疲れました、けれど楽しかった。 この全て表示するどうも皆様瑠璃鴉と申します。 本日、二日間かけて私のオリシである『生々流転』を回してきました。私の好きを片っ端から詰め込んだ誰得?なシナリオとなっていまして、私の精神的にも肉体的にも削られるモノで御座います。 今回は疲れているので少しだけしか書きません。 疲れました、けれど楽しかった。 このシナリオは暫く回しません。グルグル巻きにして放置します。 だって、私の体力と精神が保ちませんから。 楽しい疲労感は時々で良いのです。 セッションについては特に書きません。ネタバレになりますから。 それでは、またオリシを回した時にお会いしましょう。それでは。
| 裕香 | |
| 2021/02/28 03:01[web全体で公開] |
😶 中間報告? くあぁー。 本日、KP瑠璃鴉様の 「生々流転」の途中までやってまいりますた。 明日もRPがんばるぞー しかし… めっちゃ時間かけて考えて作っていった子って 勝手に動くんだなぁ…(ー ー; PLを置き去りにしないでください本当に…。 でも思う。 秘匿…苦手だ(涙)全て表示するくあぁー。 本日、KP瑠璃鴉様の 「生々流転」の途中までやってまいりますた。 明日もRPがんばるぞー しかし… めっちゃ時間かけて考えて作っていった子って 勝手に動くんだなぁ…(ー ー; PLを置き去りにしないでください本当に…。 でも思う。 秘匿…苦手だ(涙) でも予定のセッションにー秘匿あるのあるぅぅぅ 大丈夫だ、きっときっと この山を越えたら 秘匿も楽しめるようになる、はずぅぅぅぅっ 私自身にはリアルのINTもEDUもないが 卯月は生きて帰るんかのぅ… 勝手に動くから もう 私は知らないよ(苦笑) ということで 後半も楽しんでこー♪
| 二色 | |
| 2021/02/25 17:08[web全体で公開] |
😶 めっちゃ回したーい ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、全て表示する※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※ だけど回したーい。 【シナリオの概要】 シナリオ名:舐薬 作者様 :七里 様 傾向 :アイドル×倫理観×CoC 人数 :4人固定 時間 :8時間 ロスト率 :? 場所 :現代日本 推奨技能 :アイドルっぽい技能、交渉技能、隠密技能 備考 :新規探索者限定、高APP推奨((アイドルやで 秘匿 HO 制 / PvP の可能性有り / 神話生物の独自解釈有り 【公開HO】 探索者たちは人気絶頂のアイドルグループである。 ※※誓約書が必要なシナリオ!!!!!※※
| 二色 | |
| 2021/02/22 10:13[web全体で公開] |
😶 2月21日、初KP「貌-カオ-」を振り返って 今回のPLさん方も素晴らしいRPを見せてくださった… 本当にありがとうございました! というか、参加者の皆さんイケメン過ぎるんだよなー 仮にAPP低くても行動がイケメンだったというか男前というか… 最高だぜ… 【今回の反省点】 ・予期せぬファンブルは大いにありうるので処理に気を付ける ・KPがファンブルを連続で出すのは良くない ・質問と技能の振り方をさり気なく誘導することもときには必要
| やきもち | |
| 2021/02/22 05:35[web全体で公開] |
😶 ネタ被り…? 実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。 多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。 その話を昨日友人に話したら「お全て表示する実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。 多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。 その話を昨日友人に話したら「お前、それ〇〇って映画と同じじゃんww」って言われまして…。私自身その映画の存在を知らなかったので「ふぇっ…!?」となりながら「まあ、同じとは言っても似てるだけやろ…」とも思いその映画をグーグル先生で検索。ちょうどアマプラで見れたので見てみたわけですよ…。 映画を観た感想…「まんま一緒やんけ!!!!ここまでおんなじことある?????」 はい、見事にネタ被りしました。これまたもう見事に。なんならタイトルも私が仮でつけていたまんま。 いやー、もう本当にびっくりしました…。正確にはTRPGでできる範囲にしていたので私の考えていた方が簡略的でしたし、クトゥルフチックな要素が入っていたりと違う部分もあったのですが、根本が全く同じ…。 「これどうすっかなぁ…」とか考えていたらいつの間にか寝ていました。 やっぱり創作活動って難しいですね、パクリとか考えなくちゃいけない辺り…。 とりあえず完成する前にほぼ同じ作品があることを知れたのは不幸中の幸い。なんだったら地味に評価の高い映画だったので少しうれしかったりと前向きにとらえようと思います。 あと、その映画は洋画だったんですが日本でも今年リメイクされるようなのでぜひ見てみてください。タイトルは言いません。きっとこのシナリオ完成したら回すので…。 そんなこんなで今日もお仕事ですが、もやもや気分を打ち消すために書いた日記でした。今日も一日頑張りましょう!
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/02/21 01:04[web全体で公開] |
😶 落ちし涙、紅に融ける どうも皆さん、瑠璃鴉で御座います。 本日、無事にオリシのテストプレイが終了しました。 比較的作りこみは浅くした作品ではありましたが、特殊な演出と処理が入ったために大分時間を食ってしまいました。発売する際にはもっと簡潔にまとめなければならないな、と反省です。残念ながらこれも簡易版を作らないとダメそ全て表示するどうも皆さん、瑠璃鴉で御座います。 本日、無事にオリシのテストプレイが終了しました。 比較的作りこみは浅くした作品ではありましたが、特殊な演出と処理が入ったために大分時間を食ってしまいました。発売する際にはもっと簡潔にまとめなければならないな、と反省です。残念ながらこれも簡易版を作らないとダメそうですね、 さて、【落ちし涙、紅に融ける】が終了したことで私の積みあがっているオリシの数がまた一つ減りました。やっぱり、オリシは好きなことが出来るところが良いですね。既存のシナリオで満足できないところも、改変しても文句が言われない!これぞ至高の悦び!やっぱり、私はオリシを回しているだけの鴉で良いのでは? まあ、まだまだ積みオリシが残っている且つ増えているので、本業の小説の方が疎かにならないよう日程を調整しながらちょくちょく回していきます。道のりはまだまだ長いですね。 最後に、今回素晴らしいキャラクターを作り、RPをして下さったPL様方。 二色様、ライム様、ダディベア様、はるさめ様、誠に有難うございました。 またご一緒できる機会をお待ちしております。
| やきもち | |
| 2021/02/20 02:33[web全体で公開] |
😶 一週間…? 前回のセッションが消化されていたのかどうか定かではありませんでしたが、お世話になっている卓が立つかどうかでTRPG欲を我慢できずにセッションに参加させていただきました。 今回参加させていただいたセッションは「灰からの頼み事」というシナリオでした。 前回は感情込めまくってRPしたので今回もいい全て表示する前回のセッションが消化されていたのかどうか定かではありませんでしたが、お世話になっている卓が立つかどうかでTRPG欲を我慢できずにセッションに参加させていただきました。 今回参加させていただいたセッションは「灰からの頼み事」というシナリオでした。 前回は感情込めまくってRPしたので今回もいいRPができればと思いながらのキャラ作成でしたが… ただのアンパンマン狂が出来上がってしまいました…こんなはずでは…こんなはずでは… キャラ立ち絵を作成するときになぜか服を着せられなかったところからすべてが始まってしまっていたのか…? うーん…尖っていた方がRPはしやすいのですが、前回のキャラと比べるとRPが違い過ぎる… 似たキャラを使うと絶対引きずってしまいそうだったからこれでよかったんだとは思いますが… 茶番をし過ぎました…素直に反省します。 涙が出るくらい笑って楽しいセッションでしたが、長引いてしまい申し訳ございません…。 一緒にセッションしてくださったKP、PLの方々ありがとうございました!そして申し訳ありませんでした。 TRPGをお休みしたのは本当に少しだけでしたね…でも今週は割と色々なことに時間がさけたので良かったかな…。 そんなこんなで今日の日記でした。それでは皆様おやすみなさい…。
| やきもち | |
| 2021/02/16 19:05[web全体で公開] |
😶 少しだけ… つい先日「こゝろ」というシナリオに参加させていただきました。 TRPGを始めてから初の15時間くらいのロングセッションでした。 感想を書くかすごく迷いました。私の言葉なんかで綴っていいものか…それほどまでにいいシナリオでしたし、いいセッションでした。 個人的に楽しかった思い出とかは写真にとらな全て表示するつい先日「こゝろ」というシナリオに参加させていただきました。 TRPGを始めてから初の15時間くらいのロングセッションでした。 感想を書くかすごく迷いました。私の言葉なんかで綴っていいものか…それほどまでにいいシナリオでしたし、いいセッションでした。 個人的に楽しかった思い出とかは写真にとらなくても覚えているものだし、形には残さなくても心の中にしっかりしまい込んでおく方が素敵かなって思うタイプなのでなおさら日記に残すかは迷いました。 ただ、私がTRPGを始めてから初めて「このシナリオは絶対回したい」と思ったシナリオなのでそれを形に残しておくのは悪くないのかな?と思ったので残します。シナリオの感想は多くは語りません。 セッションの感想として「最高だった。」この一言に尽きます。 「こゝろ」というタイトル通り、PLそれぞれが、PCそれぞれが様々な「想い」を「心」に秘めているシナリオで、また、そこに「遺される想い」だったり、「託される想い」を前にどうして行くのか。という感じでした。 後は言葉だけでは表現できないのでセッションを回すか回っていただいて確かめてください。 こんなにも素晴らしいセッションを一緒にしてくださったKP、PLの方々ありがとうございました。 今回のセッションはすごく胸の奥底に残るセッションで、TRPGを始めてからこんなセッションがしたかったんだという一つの目標を達成した感があります。ただ、消化までに少しだけ時間がかかりそうです…。今はもうちょっと余韻を楽しんでいたい。そんな気分です。 なのでTRPGはほんの少しだけお休み!お邪魔したいセッションもあるのですけれど…。 あとは、今はそばにいてくれる人だったり、支えてくれる人を大切にしたいなという気持ちがあるのでそっちを優先。いなくなってから言いたいことあったのになんて遅すぎますから…。 そんなこんなで今日の日記でした。ではまた逢う日までごきげんよう…。
| やきもち | |
| 2021/02/06 05:35[web全体で公開] |
😶 周回可能なシナリオ 最近日記を書いていなかったので考えていたことでも書きます。 クトゥルフってどうしてもこのシナリオは回っちゃったとか、このシナリオはリプレイ見ちゃったとかで回れないシナリオってあると思うんです。 そこまでどういうシナリオがあるということについては明るくないので、すでに周回可能なシナリオで毎回違全て表示する最近日記を書いていなかったので考えていたことでも書きます。 クトゥルフってどうしてもこのシナリオは回っちゃったとか、このシナリオはリプレイ見ちゃったとかで回れないシナリオってあると思うんです。 そこまでどういうシナリオがあるということについては明るくないので、すでに周回可能なシナリオで毎回違った展開を楽しめるものもあるかもしれませんが、周回可能なシナリオってどういう風に考えればいいかなって思ったんです。 まず、クトゥルフってTRPGですけど普通のゲームに割り当てたらノベルゲームに近い気がします。特に学校であった怖い話みたいに色々な話があって、分岐してそれぞれのEDがある。みたいな。この場合話の部分がシナリオですね。 でも、決定的に違う部分があってそれは自由度。この自由度を失くしてしまうと小説でよくない?とかノベルゲームでいいよねってなってしまうと思うんです。だから自由度は失くしたくない。 次に身の回りにある周回して楽しいゲームを探してみました。 あまり私自身ゲームをする方ではないのであれですが、私がするゲームだとポケモンだったりパワプロだったり麻雀だったり、運が絡むゲームは飽きがこないなぁと。もちろんTRPGはダイスを振るから運は絡みますがもっと運ゲーにしてみてもいいのかなと。 あと、死に覚えゲーですね。極端に難易度が高いゲームとローグライクゲーム。難易度を高くし過ぎると楽しめない方もいると思うのであれですが…。 そう考えると運が絡むローグライク系のシナリオが作れればいいのかなと思います。 マップのランダム生成と理詰めだけど運が付きまとって最善手で一応リカバリーは効くみたいな。 ぼんやりとだけど骨組みの骨組みみたいなものは見えてきたと思うのでいつか形にできたらな…なんて思います。 そのためにはもっと色々なシナリオ経験して色々なシナリオ読んでいかなきゃなぁ…。
| 290 | |
| 2021/01/29 12:42[web全体で公開] |
😶 セッションメンバー急募 現在、クトゥルフ神話trpgシナリオ こゝろ のho1をやって下さるplさんを急募しています。 ↓セッションページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161104863771plant290 【レギュレーション】 基本ルル全て表示する現在、クトゥルフ神話trpgシナリオ こゝろ のho1をやって下さるplさんを急募しています。 ↓セッションページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161104863771plant290 【レギュレーション】 基本ルルブ6版 【シナリオの概要】 4人秘匿HO有りシナリオとなります。 PvPの可能性有 ■推奨技能 目星、図書館 (各HOに必須技能有) ■セッション時間 8時間〜12時間を予定しており、 途中休憩時間もお取りいたします。 1月30日は夜23時頃から1時〜2時頃まで 1月31日は朝10時頃から13時30頃迄、昼休憩30分を挟み、 ラストまでとなります。 ■舞台 現代日本 ■あらすじ ある人物の葬儀が行われる。 貴方たちはこの葬儀に参列する。 ーー…それぞれの〝想い〝を こゝろ に秘めて ■公開HO !HO1「■を知る者」 君は寺生まれの高校生だ。 職業:高校生固定 となります。ご一考宜しくお願い致します!。
| やきもち | |
| 2021/01/24 18:53[web全体で公開] |
😶 人生とダイスの目 本日は「奇怪なる隣人たちへ」というシナリオをまわしていただきました! 「人生は何事も経験。失敗した方が楽しい。」というのは私が普段から自分に言い聞かせている言葉ですが、ダイスの目も人生と同じで荒れた方が楽しいということで…。 はい、今回ダイスの目が荒れに荒れました笑 今のとこ全て表示する本日は「奇怪なる隣人たちへ」というシナリオをまわしていただきました! 「人生は何事も経験。失敗した方が楽しい。」というのは私が普段から自分に言い聞かせている言葉ですが、ダイスの目も人生と同じで荒れた方が楽しいということで…。 はい、今回ダイスの目が荒れに荒れました笑 今のところダイス運はいいはずなのですが、今回はKP、PLの方々そろってクリファン出しまくりで…。 危うく2連続でロストしかけました…笑 KP様の温情で何とか生還はできましたし、PCにとってもグッドなノーマルエンドを迎えられてほっとしています。 一応、前回の反省も踏まえ死んでもいいように最後のRPは考えていたのですが、とりあえずは生還できて良かったということで…! 今回、出目が荒れたおかげで出るはずの情報が消去されることが多く情報消去卓でした…笑 クリティカルで拾えた情報が無かったら生還はできなかったのではないでしょうか。全くダイスの女神様はツンデレですね。いや、笑いの女神様なのかも…。 あと、初めての女性PCを使ったからかなぜかお手洗いが近くなりました。心も体もなりきってしまったのかもしれません…。(コーヒーとミルクティーのせいですね。) 出目が荒れたことと、素晴らしいKP、PLの方々のおかげもあり他にはなかなか無いセッションになったと思います。特殊エンドも見れましたし笑 同卓していただいた方には楽しいセッションができたこと感謝させていただきます。ありがとうございました! 出目が荒れたといってもなぜか私のPCは鋼のメンタルで…今回も狂気表振らずに終わりました。いつになったら狂気表振れるのやら…。 それでは皆様ごきげんよう…。
| 夏風 | |
| 2021/01/19 16:15[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ到着 布教に屈してルルブ買ってしまいました。 ほほう、ほうほう、これはこれは。 そしてレターセッションのログを見てブーケを投げる。 思わず興が乗って平安貴族がごとく いとエモしを歌にして贈ってしまいました。 これがうちよそってやつか、ゴクリ。
| やきもち | |
| 2021/01/17 23:33[web全体で公開] |
😊 Don’t Worry Be Happy It’s my life 昨日にはなりますが、「Dont worry!! Be happy!!!」というシナリオに参加させていただきました! ちなみに日記のタイトルはMONGOL800の「Don’t Worry Be Happy」という楽曲の出だしのフレーズです。 これで4回目のセッションとなりますが、ルルブ全て表示する昨日にはなりますが、「Dont worry!! Be happy!!!」というシナリオに参加させていただきました! ちなみに日記のタイトルはMONGOL800の「Don’t Worry Be Happy」という楽曲の出だしのフレーズです。 これで4回目のセッションとなりますが、ルルブを購入してからは初のセッションでした。また、初めてのことだらけのセッションでした笑 ネタシということで今まで作成してきたキャラのようにネタよりのキャラを使用するか迷いましたが、ここはルルブ購入後初のセッションということで心機一転、自分に近いキャラ作成をしてみることにしました。以前から自分に近いキャラを作ってセッションに参加してみたいとは思っていましたし、その方がRPもしやすいかなと思っていたのでチャレンジしてみました。 冒頭でも書きましたが、MONGOL800の楽曲に同名の作品があることからキャラはバンドマンにしてみました。個人的にロックバンドが好きなのでそれもありますが…。まあ、結果から言って楽曲とシナリオには何の関係性もありませんでしたが…笑 シナリオはネタシという触れ込みに恥じることのない堂々としたネタシでした笑 開始早々から盛大に笑わせていただきました、というよりもセッション中はほぼ笑っていました…。 KPの方から飲酒の許可を得たので初めてスーパードライをあおりながら参加させていただきました。飲酒効果があったにせよ、それを抜きにしても笑いました笑 KPの方が用意してくださったネタがほんとずるい…あれはずるい…でも笑っちゃう…(ビクンビクン) シナリオ自体はネタシだったのですが、突然始まるクトゥルフらしい描写の仕方は鳥肌ものでした…それまではウェーイ!!って感じだったのに急にシリアスになるから心臓が止まりかけました…いや、誇張抜きで。 KPの方の描写力が素晴らしかったです…しかもアドリブというか後付けということだったので恐ろしい…。 また、シナリオで戦闘があり私のキャラはスタンしてしまったのですがその間も面白い展開が続いたため、我慢できず勝手ながら初めてNPCのRPでガヤを入れさせていただきました。少しの間だけでしたが、楽しかったです笑 同卓していただいたPLの方のRPも素晴らしく、シナリオ終盤ではダイスの女神のほほえみも相まって初めて探索者同士の関係性も結ばせていただきました!まさかあんな関係性になるとは…。 私自身世間的にはいわゆる「クズ」に含まれる部類なのですが、自分に近いキャラだからこそできたRPが最後に関係性を持てるまでの展開につながったのかなと思う節があり、このキャラでよかったと心から思えるセッションでした。 セッション中も感じていましたが、終わってから更にこんなにも素敵なKP、PLの方と卓を囲めたのかと感じています。同卓していただきまして本当にありがとうございました。 かなり書きたいことを絞ったつもりでしたが多いですね…。それだけ充実したセッションだったと読んでいただいた方に伝われば嬉しいです。 それでは皆様おやすみなさい…。
| やきもち | |
| 2021/01/17 01:57[web全体で公開] |
😊 書きたいことが多すぎる はい、ほんとに書きたいことが多すぎます。うれしい悩みです。 今日はルルブが届いてからの初セッションでした。それだけでも書けるのに今日のセッションが楽しすぎて容量過多。 このまま書いてたら朝になってしまう…明日は予定があるので今日は寝て、また明日振り返りを書こうと思います。 今日は本当に充実したセッションでした…。楽しかった…。