晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.8

晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/11/21 18:09[web全体で公開]
😶 昔からずっと考えてたこと
♪
     い~じ~どぅ~だんす♪
   彡⌒ミ
. ((o(・ω・‘ )(o))
   /    /
   し―-J
♪
     い~じ~どぅ~だんす ♪
   彡⌒ミ
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J




( ´・ω・) おど~るはげをみ~てる~
( つ旦O
と_)_)
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/26 00:54[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックスまで。

ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。
そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックスまで。

ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。
そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2人なのでした。
この公式NPC、こういう感じでいいのかな……と思いながら演じてたけどどうだっただろうか。

そしてクライマックス戦闘なんですが、もうこのPTなら大丈夫だろって思ってラスボスの総HP1000以上に調整して持って行ったけど本当に大丈夫だったね!!
まあ敵側がオート支援を使い忘れるという致命的なガバミスをしたせいもあるんですけど。
毎回ちゃんとNPCの行動をメモに起こしてそのメモ見ながら戦闘してるはずなのに、処理が続くとそっちに意識が取られてメモの内容すっぽ抜けるんですよね……。
脳のメモリ量が真面目に足りてないのかもしれない。シノビガミもポカミス多いしな……。

次回は丸々エンディング回。
3話に渡り繰り広げられたヴィランとの戦いの末、彼らはどうするのか。
乞うご期待。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミでオリジナルシナリオをやります。
何か覚醒枠があるらしいし、PC①を貰ったので頑張ってやってこよう。
未だに何するか決まってないので早めに作らないと。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/26 01:43[web全体で公開]
😶 【募集】DX卓の参加者さん
ここんところずっと募集記事ばっかですがご容赦ください。9月はリアル都合で一週間ほどまるまる何もしてなかったんや……。
DXの200点卓の参加者さんを募集しております。キャンペーンもやる時間空けないとなあ。

全て表示するここんところずっと募集記事ばっかですがご容赦ください。9月はリアル都合で一週間ほどまるまる何もしてなかったんや……。
DXの200点卓の参加者さんを募集しております。キャンペーンもやる時間空けないとなあ。

https://trpgsession.com/session/175876748404giltlily
10/7(火)の21時から、毎週火曜日開催予定です。

なお、最近体験卓もやっていませんが、単にやる時間がないというだけのことです。冬休みあたりは新規さん増えそうなので、何とかねじ込むつもりではありますが。
でも冬は冬でクリスマス卓やりたいんや……w
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ミミ子
ミミ子日記
2025/08/05 16:14[web全体で公開]
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒
さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後!
慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。

10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。
教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。
身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。
これから気を付けます。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2025/08/03 14:15[web全体で公開]
😭 ネクロニカキャンペーン<誰が駒鳥殺したの>完走しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オアアア……オアアア……(嗚咽)
 シナリオ<誰が駒鳥殺したの>(作者・NC:幸龍様)、無事生還致しました!(死んでる定期) 全3章にわたる壮大なキャンペーンシナリオ……すごかった……(語彙力) いつもご一緒に遊んでくださる皆様とのセッションでして……本当すごかった……(語彙力の死) 今回は肉弾特化のお嬢様口調ホリック(バロック/ロマネスク)で参加させていただきました!

 ご一緒した姉妹は【よぶんなあたま】と【おとこのこ】持ちのクールなしっかり者&勝気なお姉さんなガンナー系ソロリティくんちゃん(レクイエム/バロック)、【名刀】を振るいながら姉妹達を庇って守る心優しいジャンクちゃん(ステーシー/タナトス)、ESPを使えるミステリアスな雰囲気漂うアリスちゃん(サイケデリック/ゴシック)&その傍で見守る小鳥の「小さなアンデッド」ちゃんでした!いやーみんな可愛いし頑張ったし……そして語り部のネクロマンサーが……美しい……オアア……(嗚咽)

 そのですね……何を語ってもネタバレになるんですよ……ある場所で目覚めた姉妹達が、記憶のカケラを探しながら真実を探る……これくらいしか言えなくて!!!とりあえず「出目が荒ぶっていた」「最後はちゃんと出目が仕事した」「本編と雑談の温度差」「仕込みあうNCとPL、その余波に吹き飛ばされる他PL」が繰り広げられまして……

 とりあえず今回の自PCは「オディール」という【あるびの】【けもみみ】持ちのホリックでして、【怪力】【ガントレット】でダメージを底上げした【くされじる】で爆発込みのおビンタ(爆発込みで6ダメージ)をかます肉弾ゴリラドールでした。ちなみに【けもみみ】は鳥の羽のようになっておりますが、背中のコウモリ羽は【かわいい衣装】の一部です(本当に生えているわけではないです)。コンセプトに「悪役令嬢風」があり、当初はプライドクソ高エセお嬢様キャラとして振舞う予定だったのですが……まあ結果的にはそこまでプライドクソ高ではありませんでしたね。ですが彼女は確かにホリックでした……!
 道中の出目は乱高下が激しい激しい……バトルパートでも攻撃がなかなか当たらない……しかし最後の方は出目が良くなるという……【修羅】で無理やり当てる場面もありましたね……!しかし当たればやはり強い!爆発を無効化されなければ一気に6ダメージ与えられるのはロマンですね……!強いぞ【怪力】【ガントレット】【くされじる】!!
 あと姉妹達の【子守唄】【ショットガン】の連射性能に【名刀】【殺劇】の高精度斬撃、そして【祈り】【盤上の駒】によるサポートが本当心強くて……みんな強くなったね……!!ありがとう……!!

 とりあえずこれだけ……姉妹達は新たな道を歩み出しました。その歩みに後悔はないでしょう……もうとにかく毎週情緒を破壊されておりました……そして立ち並ぶ墓石……
 
 最後に同卓した皆様、本当ありがとうございました!!最高のRPやマスタリング、シナリオ演出に毎週唸らされておりました……!!!本当皆様と回れてよかったです……!!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!幸龍さん、ひさぎ。さん、背黄青さん、灯月 綺来さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊
 次のセッションはマギカロギアのセッションですね!改めて皆様どうぞよろしくお願い致します!!m (_ _) m
いいね! 9
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/08/03 16:57[web全体で公開]
😍 お久しぶりのCP&2巡目させていただきました!
今回は何か言うほどネタバレに引っかかるので、何も言えません( ´_ゝ‘)
NC氏お手製のネクロニカキャンペーンオリシ「誰が駒鳥殺したの」に参加させていただきました!
タイトルにもある通り、私は過去に1度、別のPL達とこのシナリオを通過しています。
また、NCを務めてくださった方はリアル友人です全て表示する今回は何か言うほどネタバレに引っかかるので、何も言えません( ´_ゝ‘)
NC氏お手製のネクロニカキャンペーンオリシ「誰が駒鳥殺したの」に参加させていただきました!
タイトルにもある通り、私は過去に1度、別のPL達とこのシナリオを通過しています。
また、NCを務めてくださった方はリアル友人です。
いつメンでマギロギとか色々回ってる時に「このメンバーで回ろうず!」となり、回ってきました!(クソ雑要約)
NC氏のご厚意で2巡目PLをさせていただくことになったので、1ミリの後悔なく完走出来るよう、色々仕込みました( ’ω’)


参加PCは「フェンタニル」…ですが、どうやらこの名前には何かしら訳がある様子……
ポジションはアリス、クラスはサイケデリック/ゴシックです。
サイケデリッククラス、「他のクラスとものすごい喧嘩するじゃん…」って思いながら採用して組みました。
でもサイケデリック、すごい強かった……すごかった…
と、ここでは彼女のことは「フェンちゃん」と呼ばせていただきます。
とりあえず、ほんと色々訳ありな子です。
最初は「アリスらしくないな」と思うとこが多いけど、話が進むごと…とか、ふとした瞬間とかに「ああ、この子はアリスのポジションなんだな」って思うような子になっていたらと思います。

他姉妹は、駄々っ子が可愛い男の子&下の子を引っ張る少女の最年少ソロリティくん、庇う持ちで優しく妹達を引っ張るジャンクちゃん、悪役令嬢のように振る舞う美しきアルビノホリックちゃんです。
完走して改めてデータを見ると、バランスの取れた姉妹達だったのではと思います。
みんな攻撃とても強かった……(祈りや盤上の駒ばら撒きながら)
みんな大好き……平和に暮らそう…

アドベンチャーパートですが、なんか私だけ出目がだいぶ荒れてた気がします。
1回、ダイス2つ使って判定したところがあったのですが、2つとも1を出すという負の偉業を成し遂げた次第です。
綺来は 「出目芸人記録」を 更新した! ▼
大変不名誉な記録更新です( ’ω’)
情報自体は、どの章でも問題なく&漏れなく調べて共有することが出来たかと。
ブラッシュアップされてて、全章とても楽しく回った次第です〜

バトルパートでは、2章目で私が雑談でメスガキになったり、最終章ではジャンクちゃんを担当したPL氏の悲鳴一覧が作れるくらいの新鮮でレパートリー豊かな悲鳴があがったりしてました笑
フェンちゃんですが、最終章ではなんと、一度もダメージをエネミーに与えていません!
攻撃行動はしたんだけど、1回大失敗出したりしたし、他の攻撃は尽く外していました。
まあ進んできた道を見た者としては、それはそうとめちゃめちゃ納得してはいるんですが、びっくりするくらいダメージ入ってなくて……( ´_ゝ‘)

エンドパートは、特に最終章は姉妹全員が納得する結末になったのでは!と思います。
後日談が続くかどうかは、未来が知ることさ……
色々書きたいけどネタバレするから書けない…_(:3 」∠)_

で、この姉妹達ですが、最終章で「損傷パーツなし&たからものを含めた狂気点オール0」という、とんでもない偉業を成し遂げています。
狂気点0って何?????そんなことある?????
複数人シナリオではほぼないことだろう事象なので、NC氏もびっくりしてました。

色々仕込んだりして、仕込んだものを放出したりしたので、悔いなく終わることが出来ました。
大変好き勝手にやらせていただきましたありがとうございますすみません!!!!!
出目はほんとに好き勝手やってたね…あの…あの2つ大失敗はほんとすみません私も大変困ってました。
2巡目もめちゃめちゃ楽しく回ることが出来ました!!!!!
ネクロニカでまたご一緒することがあったら、ぜひ一緒に騒いだりしたいです!!

ネクロニカはもちろん、次にご一緒する予定のマギカロギアでもよろしくお願いします〜!!!!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/04 00:17[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その4
セーブ!
今回はクライマックス戦闘手前まで。

できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。
ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。
自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKな全て表示するセーブ!
今回はクライマックス戦闘手前まで。

できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。
ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。
自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKなんですけどね。

次回はいよいよクライマックス。
お盆シーズンなのでちょっと期間が空くけど、楽しみに待っているとしよう。



次回の予定はシノビガミ、カウント零の続き。
クライマックスに入ったので、たぶん次で終わるはず。
その次のシノビガミも決まっているので楽しみだ、追加サプリも買ったから色んなビルドを試せるぞ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/04 13:58[web全体で公開]
😊 【DX3】今夜はクライマックス!【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は体力の問題でお休みさせて頂いたDX3主催卓ですが、無事回復しましたので、キャンペーン『ムーンレスナイト』再開です!!
プレイヤーのみなさまが色々とフラグを建てて下さったので、ボス戦闘でのギミック解除をお約束させて頂きました。
後はボス達をボコって頂いてバックトラック(裏ボス?)をクリアするだけ!!
今夜もマスタリングガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/08/04 21:55[web全体で公開]
😶 生存報告
どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。
今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。
先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。
今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の全て表示するどうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。
今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。
先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。
今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。
術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。
そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。
ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。
ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。
まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/04 22:36[web全体で公開]
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた
今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。


さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。

・版権キャラの使用
他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。

・しつこい提案
GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。

・他PCを嘲笑う・陥れる
動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。

・行動が自由すぎる
同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。

・恐怖を全く感じない
SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。

動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています!
COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。
どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/03 16:47[web全体で公開]
😍 【アニメ】土星うさぎのボールペン【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。
この日記にはアニメ『タコピーの原罪』のネタバレが多分に含まれます。






OK?
では続きです。
やっと最後まで観られました。
わたしは漫画からのファンですが、それでもやっぱり号泣しました。

タコピー、キミが繋いで、遺してくれたのものは、友情と命だ。
とても儚くて、でも尊いものだ。
ありがとうタコピー。

家族だって、離れることはある。
どうしようもないことも、世の中には沢山ある。
でも、それでも。
わたしには大事な友達も愛犬も居るし、趣味もあるから。
何とか生きていきたいと思います。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/05 00:39[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】カウント零 その2
クリア!
今回はエンディングまで一気に。

ついに始まるクライマックス。
対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。
ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰全て表示するクリア!
今回はエンディングまで一気に。

ついに始まるクライマックス。
対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。
ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰り返して来て、「完全勝利じゃないけど負けじゃない」ぐらいで決着したのすごかったです。経験者コンビつよかった……。
わたしは回避ダイス振りたくないという一心で鬼影非常識刃隠を積んで来てたんですが、いいようにあしらわれて結局全然発動しませんでした。うーん難しい。

次回からは別の方がGMを担当してまた別の対立型シナリオに赴きます。
どんなビルドにしようかなー。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
そろそろシナリオ進めようぜという感じになったので、重要そうなイベントスポットへ向かいます。
次回かその次ぐらいで終わる……と思うけどどうだろう。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/05 00:56[web全体で公開]
😊 【DX3】ヒロインが更生しました!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の主催卓(DX3キャンペーン ムーンレスナイト)の感想です。
早速頼れるUGN・N市支部メンバーのご紹介より参ります!!

・桜井さん@四睡さん
とっても真っすぐな気持ちでヒロインに寄り添って頂けてありがとうございました!!
更生出来たのはきっとあなたのお陰です。
支部長を庇ってくれたのもありがたかったです!!

・花龍院くん@wpekeさん
最初はエフェクト全開で回りに女子を侍らせていたのに、自然に周りとの関係を築けるように!!
ヒロイン更生の立役者その2。

・赤川支部長@ロバート星さん
ボスへの大ダメージ源にしてヒロイン更生の影の功労者。
霧谷さんと大人の語らいがちょっぴりビターで素敵でした。

・天冬先生@ひるのさん
行動トップでガンガン攻撃してダメージを稼いで下さいました。
鏡の盾も完備していた恐ろしい子ッ!!
おでこちゃんをはじめ、生徒たちに優しく接して頂きありがとうございます!!

・火神くん@海流さん
サ〇コ気味なように見えて、冷静に全体を見て攻撃しているのがクレバーでした。
ボスへの鮮やかなトドメ感謝です。

みなさま、それぞれ演出やキャラクターが素晴らしかったです。
お陰で、以前に比べて各NPC達もしっとり、しっかりと応答出来たように思います。
半面、バトルの調整が甘過ぎたのと、30分の時間超過は思いっきり反省材料。:(     ́ཫ‘):_ヴッ

経験点はたっぷりめに配布したので、ガッツリと成長及びリビルドが楽しみです。
プレイヤーのみなさまに感謝を。
そして最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
四睡
四睡日記
2025/08/05 01:00[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト4日目 「第1夜」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ いつも以上にテンション高いし長い















燃え尽きたぜ、真っ白によ……。

まずシナリオの感想。
楽しかったし、良かった~~!!!!
今日は一方その頃のPCたちSIDEから始まったんだけど、NPCが付いていきたい!って言い出した時の反応が三者三様で面白かった。中学生と潜入中の先生と苦労人の支部長って感じのやり取りで……。それぞれのスタンスが見える会話だったな。
クライマックスシーンでは敵とのレスバしてたら、NPCの弓花ちゃんがしれっとNPCの若菜ちゃんを助け出してて、有能~~~~~!!!!!この子、私の友達なんですよ。ちょっと自己肯定感低いけど、めちゃ有能ですよねって気持ちになっちゃった。
で、ちゃんと倒してのエンドロールですよ。支部長と火神くんのシーン、どっちも仕事人なのに片や苦労人で片や最新ゲームを買う資金の為に頑張ってんの面白い。これが大人と中学生の近いってコト。でも支部長の霧谷さんとのやり取りが大人で超絶かっこいいんですよこれが。信頼関係が見える。ありがてぇ~。天冬先生は原月さんがすごいガッツで記憶処理に抗ってんの見てたまげました。もうちょい命は大切にしよ……?それをさらっと躱す先生マジでクールビューティ。
で、最後に花龍院くん。青春だったな。光を浴びた。浄化された……。花龍院くんがね、エフェクトなしで若菜ちゃんと弓花ちゃんと話してて、頑張れ~~~!!!って気持ちになりました。友達になれるかもしれない出会いがあってよかったね……嬉しいです。(私は花龍院くんのなんだ?)
PCとしてはやはり先達の背中は大きいなと打ちのめされたところもありますが、弓花ちゃんに言ったように嫉妬や憧れの気持ちを上手く転用してますますの成長を遂げたいと思っています。足を止めれば停滞、進めば前進!とりあえず進め~~!!!!

ここからは戦闘のルールについてのPLの感想。
む、難しい~~~!!!!!いや、難しいというか、分かったことがちょっと増えてるけど、それ以上にわからないことがいっぱい出てくるというか。見覚えのある単語いっぱいあったんですが、なら意味は?って言われたらわかんないッピ……ってなっちゃった。読んだ記憶はあるのに、ルルブのどこにあるのか、どんな意味なのかわからんが頻発してててんやわんや。めちゃくちゃルルブの逆引きしてましたwww
とりあえずカバーリング覚えた!あとダメージの算出もちょっと覚えた!あと侵蝕率は100%まではリザレクトでどうにかなる!ロイスはオーヴァードの残基!経験点の為に最終侵蝕率は71%が最良!あと侵蝕率とボーナスダイスと戦闘の進め方もちょっと分かったと思われる!

次までに経験点で成長頑張るぞーー!!うおおおお!!!!果たして私はPCをちゃんと成長させられるのか!!!!!

マジで全員キャラ立っててPC全員好きです。どうしようね。めっちゃよかった。次回の「第2夜」も楽しみです。メンバーの皆様、よろしくお願いします~!
いいね! 12
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/05 01:45[web全体で公開]
😶 エレウシスの秘儀 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事クリア、少女を助けることができました
PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん

【所感】
・クライマックスからスタート。暴走こそ誰もしなかったものの、侵蝕率がとてもホットなスタートに
・しかし、このボス実はそんな強くないねんな……全体的に遅いパーティだったために一撃は与えられましたが、その後は順当に雑魚を蹴散らされて蘇生札を削られていきます
・最後はPC1が大人気ない固定値でボスをぶっ飛ばし、PC2がとどめを刺して終了
・バックトラックは、微妙な侵蝕率とロイス数から何人かがEロイス含めて振ったのですが、Eロイス分とらなかった人も含めて全員帰りすぎるはめに。みんなすごいな?
・再びお喋りな相棒と共に旅に出るPC4、草むしりを頑張った部下と一緒に書類仕事に励むPC3、テレーズと面談して職を失うことは免れたPC2、少女とおにぎりを食べに行くPC1と、それぞれの日常に帰ることができました
・なおPC1が初めて少女に食べさせたおにぎりの具は昆布の佃煮。通ですなあ
いいね! 13
れすぽん
れすぽん日記
2025/07/23 22:14[web全体で公開]
😶 情報収集判定など
毎度ダブルクロスの話です。
僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが
ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。
「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ全て表示する毎度ダブルクロスの話です。
僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが
ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。
「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ以上を求める卓は楽しくない」と言うような説も見かけます。
ゲームデータとして色々あるんだからそれらを活用できるようなシナリオもアリじゃないかと思うのですが、それらの意見を見ていると
「そう言ったエフェクトやアイテムなどに経験点を割く必要があるなら全体的に簡略化して必要なくすれば良いだけ」
「情報収集はそもそも楽しくないしダブルクロスの本質から外れているんだから不要」
「どうせ全部成功できないとシナリオ進まないんだったら難しくするより自動成功くらいがみんなハッピーになれる」
こんな意見も見かけました。
全てが全てこう言った意見だけでは無いと思うのですが、やはり気になってしまうところはあります。

前に話として出した「回避をする敵はダブルクロスではありえない、そう言うGMとは縁を切るべき」と言った話もしている方やその周辺ではあるのですが
どうも有識者として有名のようなので、影響を無視する訳にもいきません。

実際の所、ダブルクロスを遊ばれている皆さんはどうでしょう。
難易度の数字が大きくなるだけではないが、情報収集を軽んじていると難しい卓ってダブルクロスではお呼びじゃないんでしょうか?
いいね! 16
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/24 01:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その2
セーブ!
今回も引き続き探索探索。

前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。
何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。
するとランダム全て表示するセーブ!
今回も引き続き探索探索。

前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。
何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。
するとランダムイベントでは高額アイテムをじゃぶじゃぶ獲得、1戦だけあった戦闘も「戦利品がしょっぱいから」という理由でハウスルールを使用して逃走。
出目次第でタイラントゴルギアスとか出るらしいハプニングもさっぱり引かず、魔物や冒険者の遺体など痕跡は見つかれど危険が去った後の奥地を悠々と探索し終えて通常地帯に戻って来たのでした。
この人達お金の匂いに敏感すぎないか(

あと、探索とマッピングを並行して行なっているためダイスを振る回数が結構多くて、皆現時点で結構な回数の自動失敗=50経験点を稼いでいるので成長が楽しみ。
特にわたしのPC、前回唯一ピンゾロ振らなかったからって7回ぐらい自動失敗しててPLは笑うしかなかったよ。

次回も引き続き探索。
食糧が尽き掛けてるので一旦戻ろうという話にはなってるけど、まだ未探索地域もあるし、要救助者を助けられてないので、もうしばらくは探索が続くことになりそう。
果たして要救助者は大丈夫なんだろうか……。



次回の予定はいつもの面子で送るRWキャンペーン。
このメンバー内では久々にわたしがGMを担当します。
最初に提出したPC①が人外だったからか、RBだのサイボーグだの獣化だのとタイミングは様々ながらヒト型してないPCが揃ってて絵面がすごいことに。
でもデータはもうガチもガチなのでGMは今からこの人達を相手にするのが怖い!(
瞬殺されない程度にHPを盛っておこう……。
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/24 01:46[web全体で公開]
😶 血と薔薇 途中まで その1
キャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね!
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説
・表紙がエロいのは作全て表示するキャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね!
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説
・表紙がエロいのは作者の趣味なのでどうしようもないですw
・スタイル希望はいい感じにばらけたので、そのまま希望通りでブラッド決めに
・能力値やアーツを見てブラッドが変わったりした人もいますが、何だかんだうまくまとまりました
・マルチルーツはやめとけ、という言葉に従った結果、5人中4人がトゥルーブラッドに。まあ強いからね
・そして出来たのが遠距離カバーしつつ一発を決めてくる不良人狼、耐久が高い露払い系ダンピール、ダメージバフメインの天使ブラックコート、範囲カバーとカウンターをきめていく魔剣、一発の火力に全てをかけた見た目だけロリなマジシャン!
・細かい設定に関しては決めていない人も多いので、次回までに決めようということで今回は終了。猫を飼ってる人狼にはちょっと草
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マッツ
マッツ日記
2025/07/24 19:27[web全体で公開]
😶  ビギニングアイドル遊びませんか?
【急募:ビギニングアイドルオンセ PL募集】
8月30日(土)にビギニングアイドルをオンセで遊ぶのですが、PLを4名募集しています。
どなたかビギニングアイドル遊びませんか?
よろしくお願いいたします。
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幡目
幡目日記
2025/07/25 00:11[web全体で公開]
😶 DX3rd『夢幻の宝冠と偽りの主』感想(GM)
こんばんは、幡目と申します。

先週の土曜日7/19に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『夢幻の宝冠と偽りの主』がエンディングを迎えました。

過去改変を起こすという”夢幻の宝冠”と、それに関わった人々の物語。
オープニングから暴全て表示するこんばんは、幡目と申します。

先週の土曜日7/19に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『夢幻の宝冠と偽りの主』がエンディングを迎えました。

過去改変を起こすという”夢幻の宝冠”と、それに関わった人々の物語。
オープニングから暴走したオーヴァードを追う展開が多く、戦闘回数も難易度もやや高め、シリアス気味のシナリオとなりました。


このシナリオは……率直に言うと、若干粗が目立つものではありました。
ヒロインにもうちょっと感情移入できる布石が欲しかったり、特定のストーリー進行が、PCのロールプレイに依存していたり……、若干詰め切れていない部分もあり、PL(特にHO①)に助けられたセッションでした。
進行に理解を示してくれるPLさん、本当にありがたいものです。

ただ、複数回発生する裏切りの展開や、ほんのりと描写されるUGNの暗い部分、研究所や特殊部隊といった通常の支部とは違うUGNの描写など、やりたいことをこれでもかと詰め込んだシナリオだったので、粗はあれど内容の濃いシナリオではあったと思います。
またクライマックス直前には、良い意味で全てをぶち壊す派手な演出を入れており、ここはシナリオロイスを助ける意味合いでも大きく盛り上がったのはひとつのシナリオの魅力になったと思います。

そして、このシナリオは戦闘が多く、各戦闘も攻撃方法にそれぞれ個性を持たせたり、実は防御(リアクション)方法も明確に差別化されていたりと工夫を多くしました。
オリジナルのアイテムも複数登場させ、新鮮味の強いセッション……になっていたら嬉しいです。


そんなセッションに参加いただいたPCたちは、
PC①は、鷺ノ宮キョウをリスペクトする?ちょっとダウナー系ながら頼れる女子高生イリーガル。
ミドルもクライマックスも一貫して優秀なアタッカーでした、範囲も装甲無視もできる。
キャラクターとしては、ヒロインを引っ張り、向き合う主人公らしさがとことん輝きました。
が、エンディングでは、キャラシにあったナンパ癖がNPCに対し発揮されていてこれも楽しかったですね。

PC②は、研究者にして巫女にしてストリーマー?!な女性UGN研究者。
特にクライマックスにおいて、ボスの攻撃を悉く完封する恐ろしいビルド、GMは頭を抱えました。
キャラクターとしては、きゃぴきゃぴした雰囲気とは裏腹に研究者然としたドライな性格が印象的。
一方で、意外と情に厚く正義に一直線な一面も。
本物の神様であるPC④には何故かずーっと崇拝する?関係性に。

PC③は、巨漢で行動派、でも過去の悔いがあり、どこか包容力を持つ男性支部長。
データ面では火力に安定感がありました。クライマックスにかけて順当に火力も伸び、癖のない強さでしたね。
キャラクターとしては、騒動に巻き込まれていく部下たちを心配しながらも、表ではどっしりとヒロインたちを受け入れる度量が印象的。
なお幕間ではどこか若手教師的ないじられキャラで、部下たちにある種懐かれて振り回されている姿が印象的でした。

PC④は、見た目はショタだが、その実態は3つの自我が混在する神格のレネゲイドビーイング。
再行動、範囲攻撃、汎用判定エフェクトと、器用万能な能力で、戦闘でもそれ以外でもPTの安定感を底上げしました。
キャラクターとしては、超然とした神格……と思いきや、意外と少年らしく悩む姿も印象的。
PC④として背中を押す一方、第二の主人公的な雰囲気も感じました。
でも幕間ではワンコで可愛い。


そして、シナリオ本編はさることながら、PC③の発言を拾ってアドリブで行った、最後の打ち上げパーティーのシーンもとても楽しかったですね。
ナンパするPC①、振り回されるPC③、サドっ気の出てくる秘書NPCちゃん、吹っ切れて真顔でボケる研究者(被害者)NPCさん……。
本来予定になかったからこそ印象的な、セッションの妙を感じました。

……というわけで、今回も無事満足でセッションを終えることができました。
こんな楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。



===== ===== 以下余談 ===== =====



さてそんなわけで『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションも無事終わり、この間まで執筆していた『魔祓いの祈り』のセッションがまさに今日から始まろうとしている状況で、私は今何をしているのかというと……。

私の実質的な処女作であるシナリオのリメイクに、本格的に着手し始めました。
シナリオ名は『氷雪に鎖す』。
ふたつのFHと、突如寒波に見舞われ氷の中に閉ざされた地方都市を舞台にした、シティ系かつロイスの物語です。
乞うご期待。

既にプロットとデータは完成し、今は細部の詰めとシナリオテキストの執筆に取り組んでいます。
リメイク前のプロットをほぼ使っていること、過去にセッションした際の反省があることから、流石にいちから作るよりはスムーズに進みますね。
派手な舞台装置と、ロイスとの付き合い方が試される、印象的な一遍になる予感です。


……ただ、これは私だけかもしれませんが、執筆が佳境に入ると、夜寝ようとしたときに思考が走ってしまって、寝不足気味になってしまうんですよね。
体力を削って創り出す、気分はまるで暗黒騎士!

……と茶化すのもいいですが、長く創作を続けたいなら、健康は疎かにするべきではないですね。
特に今日は、期待と不安の『魔祓いの祈り』初回しセッション初日ですから、この日記を投稿したら、しっかりお水を飲んですぐ寝るとしましょう。

皆様も、是非ご自愛ください。
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