フィルヒョウさんがいいね!した日記/コメント page.3
フィルヒョウさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/02/25 15:37[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2019/01/24 09:17[web全体で公開] |
🤔 刻限の種、改変の模索 わたしはこのシナリオがとても好きで、特にNPCの過去がかなり詳細に決められている部分が好きです。 しかし配布されているシナリオ通りに回すとどうしてもあっさりし過ぎてしまう。 わたしはもっと彼女のことをRPや探索で直接知って欲しい。そう思っていました。 今回は実験的に過去編をRPでガッツリ入全て表示するわたしはこのシナリオがとても好きで、特にNPCの過去がかなり詳細に決められている部分が好きです。 しかし配布されているシナリオ通りに回すとどうしてもあっさりし過ぎてしまう。 わたしはもっと彼女のことをRPや探索で直接知って欲しい。そう思っていました。 今回は実験的に過去編をRPでガッツリ入れて導入ロングバージョンでお届けしてみたのですが、まだまだ改善の余地ありですね。力不足を痛感致しました。 本当にPLの皆様に助けられていいエンディングを迎えることができました。感謝の気持ちでいっぱいです。 今まで回す時に多少自分なりの解釈でアレンジやアドリブを加えたり、難易度を調整したりはしてきました。 でもこれは、自分のやりたい形で回すのであればいっそのこと大幅に改変してしまった方がいいのかもしれないと感じました。 そういった経験はないので、回しながらブラッシュアップしていくことにはなるかなと思うのですが。 導入追加してやってみて、やっとどうしたいのかが自分でも少し固まってきたような気がします。 最近卓予定の詰め方からして、あまりシナリオに向き合う時間が取れてないなと思います。 オリシとか、改変とか、まだ回してないシナリオとか、やりたいことだらけなんですけど、思うように進まないものですね。 少しずつでいいので、自分らしいシナリオの回し方を模索していきたいなと思います。
| いちにい | |
| 2019/01/20 19:59[web全体で公開] |
😶 偏見、そしてPLを続けるにあたり テキセしかやった事のない私だが、ひとつ思います ”ボイセの自由度って高いんだなぁ…” セッション告知を見ても、ボイセとテキセの差は凄い事になってます それぞれの長所や短所、KPの対応力やPCのRPの幅などに繋がるのだろう そしてボイセが大多数を占める事から、そっちの方が良いと思うKPの方が多全て表示するテキセしかやった事のない私だが、ひとつ思います ”ボイセの自由度って高いんだなぁ…” セッション告知を見ても、ボイセとテキセの差は凄い事になってます それぞれの長所や短所、KPの対応力やPCのRPの幅などに繋がるのだろう そしてボイセが大多数を占める事から、そっちの方が良いと思うKPの方が多いんでしょう 有名な卓の大規模なシナリオはかなりのセッション時間になるので、 テキセだとシャレにならない長さになるのだろう ただの学生である私の環境では、家族の邪魔も考えられるのでボイスチャットはほぼ無理だから諦めます (内気な私の話し方は非常に聞き取りづらいと言う点で挫折) テキセ卓を立ててくださるKPに感謝しながら、PL生活を続けたいなぁ…