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日記一覧

新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/23 01:55[web全体で公開]
😶 えぇ……嘘だろ……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 二ヶ月近くやってたキャンペーンシナリオが終わり、完走した感想ですが……どうしてこうなった?
 様々な試練を乗り越えてきたPC達! その試練を用意したGMも想定内の想定外を乗り越えて想定内の被害をPC達に与えつつクライマックスまで辿り着いたんですが……

GM「目標値11振りますね」(2d6で都合よく出るわけないやろ……)
GM「あ、11」
PL「振り直しだ!」(アイテム消費)
GM「はーい」(さすがに使うよね)
GM「あ、11」
PL「えぇ……振り直しで……」(アイテム全損)

こうして保険を奪いつくし

GM「1ラウンドにつき1d6を3回振って、対応する支援効果を受けることができます」
PL「わーい」最終的に18回コロコロ
1が二回 2が三回 3が二回 4が『『九回』』
5が一回 6が一回

…………当たりは156。なんで?

あと根本的にシナリオボスとPC達の相性が悪かったのも原因でしたね。
やったのはシノビガミなんですが、クトゥルフで例えると、四人組のPCの内3人がキックの技能値80あるのによりによってボス戦で全員キックが封印されたみたいな。

一応メインフェイズで打開はできたんですが、その相性を致命的にするギミックがボス戦になるまでわからない類いのギミックだったので、打開されないままボス戦に行っちゃったんですよね。

一応それでも支援効果さえきっちり回れば勝てる算段だったんですが……支援効果がご覧の有り様で、生き残ったのは……0人でした。何が、悪かったんでしょうね。


 まあでも、PLさんたちには若干申し訳ないけれど、キャンペーン全体でみればGMはとても満足行く楽しいものでした。
 繋がっているからこそPC達の間に物語や信頼があって、それに合わせてシナリオを書き直すのはとても楽しかったです。

 最後に、拙いキャンペーンにお付き合いいただいた皆様に謝辞をば。

 PL1 いちじょうさん
 色々大変な立場のHOをよくこなしてくださいました。ありがとうございました。

 PL2 ハタハタさん
 全体を通して何度も助けていただきました。ありがとうございました。二話目の事件は悲しい事故でしたね。

 PL3 なすさん
 私は今でも貴方のPCは妖魔だと思っています。ありがとうございました。

 PL4 ミラさん
 『石仏サトリ』『魔界転生』……たぶん想定内の想定外の大半は貴方だった気がします。お陰で楽しいセッションになりました。ありがとうございました。

 
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/19 14:12[web全体で公開]
😶 シノビガミ改訂版……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 読みながら書いてます。

 祝! 回避放棄が公式に認められる!
 背景数制限も良き良き。


【一角】……お前、弱体化してしまうん……?
 公式サポートで見れるからガッツリ言いますけど、スペシャルでなければ成功しない、が回避ー3修正に……鞍馬なら雑にできるマイナス修正効果ですよ。悲しいね。ざまあ。

 まあ、私にとって一番大きいのは……【道具箱】さん! やったね! ついに堂々と特殊忍具を持ち込めるよ! 【道具箱】さんの時代が来たよ! これから毎日霊装を使おうぜ!!

 いやー、困ってたんですよ。【道具箱】でお金か忍細工しか持っていけないと思ってる人多くて。特殊忍具持ち込めない【道具箱】とか……とはなってたんですけど、その悩みとはおさらばです。

 あ、【炎天】さんが強化されてる!! 手番を消費しなくなった! わりと実用範囲だよ【炎天】さん! 使わないけど!
 あと【影人形】も面白い効果になったね。【修羅】や【万華鏡】以外も実用的にパクれるようになった。
 【禁術】も『シーンを目標』とかいう新しい概念のお陰でわかりやすくなったね。忍法は一つまで……まあ、相変わらず強いけど、強いけど。

 …………勝った!【操り人形】が死んだ! わーい!わーい!
 

 【巨門】は変なトラブル防止できそうで良かった。書き方わかりにくかったからね。
 【転校生】は忍法枠使っちゃうようになったから弱体化したかな……【昔日】が使えるようにはなったけれど。
 【一存】さんも弱体化。指定特技の場合でしか対応してくれなくなった。悲しいね。

 【袋蜘蛛】は弱体化したようなしてないような……ままえあろ。元々処理重くて使わせない忍法。

 【密首】は……お前もう別物やんけ! 弱体化したけど強化されてるし……こっっわ!

 【開祖】さんは文字数制限受けて……【開祖】で【凶手】を【沈黙】にして公安隠密が封印されたか……真・影法師雷花も駄目と。

 【大詰】さんはわかりやすくなったね。良き良き。
 【浮足】さん……変わっちまったなあ……まあ強いけど弱体化したね。使用率は弱冠下がりそう。
 【霧隠】さんは純粋に強化かな? 強くなった。使ってみたい。
 【百足】は制限がついた。ロマン減りけり。


 『社交性』は……たぶんこれ、【内定】があればペルソナ一回で全部暴けるようになった……?
 『他流派の血』は下位流派とれなくなって弱体化したね。なお【機忍】。


 【猟犬】さん……? お前、弱体化してしまうん……?? 奥義使えなくなったやんけ!!

 

 まだまだ読み込んでないけど、結構変更点多いなあ……【浮足】【一角】、お前らの過去の栄光は忘れないよ……


 ところでエネミーの【忍神】の【閻魔】【一角】は修正されないのです……?
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/05 07:10[web全体で公開]
😢 クトゥルフのシナリオみたいな夢を見た(ただの日記のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なにもない白い部屋に自分の他に十人くらい閉じ込められて、デスゲームをする夢だった。
夢なので記憶が曖昧な部分もあるが、覚えている範囲でプレイヤーは自分と男Aと男Bと黒猫と女性と男女の双子だった。
ルールは部屋が四つくらいあって、出題される謎をといて正解の部屋に入り、一番部屋に入るのが遅かった不正解、いなければ一番部屋に入るのが遅かった正解者が一人脱落=消滅するというもの。
なんやかんやで生き残ったものの、途中で双子の片割れの男の子が脱落してから、残った無表情の女の子と仲良く?なった。
で、自分と男Aと女性と黒猫、双子の片割れの女の子が残っている状況の出題で、内容は『黒猫の入る部屋を当てること。』
 ただし黒猫が部屋に入るのは最後の一人が部屋に入る直前。
 私は必死に謎を解いて、赤の部屋に黒猫が入ることを突き止め(どうやって突き止めとかは不明。夢あるある)、赤の部屋に入るため資料室的な場所から最初の部屋に戻ると、そこには黒猫しかいなかった。
 つまり自分が最後な訳で、死にたくないと必死になりながら猫より早く部屋に入る方法を探すものの、ドアを開けた瞬間スルリと猫は赤い部屋に入っていって、ドアの前で私は愕然とするしかなかった。

 すると、そんなところで一番左奥の黄色の部屋から双子の片割れの女の子が出てきて、その場で見せたことのないような笑顔で私に手を振ってきた。
 それで全てを察して、私は部屋の中のプレイヤーと、自分自身にクズ共がと罵倒しながら部屋に入り……自分で女の子を殺した絶望で崩れ落ちる……


ってところで仕事の電話がかかってきて目が覚めた。
正直、好みドストライクの状況過ぎて興奮した。胸に残るあの罪悪感と絶望……たまらねえぜ。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/27 21:48[web全体で公開]
😲 テストプレイをやってたら何か本番になったアレ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
あ…ありのまま、昨日起こった事を話すぜ!
フレーバーを整理する前に言っておくッ! おれは、今やつのノリと雰囲気というやつの恐ろしさをほんのちょっぴりだが体験した。

い…いや…体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが……

あ…ありのまま、昨日起こった事を話すぜ!

「おれは、キャンペーンシナリオのテストプレイをしていたと思ったら、いつのまにか普通にキャンペーンが始まった」

な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれもどうしてこうなったのかわからなかった… 

頭がどうにかなりそうだった…シナリオにそんな完成度があったとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ……

もっと恐ろしいものの片鱗を、味わったぜ…


 ってことで昨日、結果的に初めてのキャンペーンセッション一話目が終了しました。
 全体的な侵攻はだいたい予想通り。ボスもなんかキャラの属性がダイスに反映されてボロカスにされかけましたが、後半でボスの威厳を取り戻してたので結果オーライ。
 シナリオ的な自己評価は一部ギミックのエラッタも含めて80点くらい。良き良き。バランス調整完璧だったぜ。

 そんな一話の出来事を受けて2話目を調整。金曜か土曜にも回したいなーとか思っている今日この頃でした。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/24 15:34[web全体で公開]
😶 遊戯王で学ぶシノビガミの分かりにくい裁定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回避放棄とか集団戦スペシャルとか人によって別れそうなのは裏側にして除外

Q 【密首】2回と【対空千手砲】の違いって?
A ワイト1体が3回攻撃するのと3体のワイトが1回ずつ攻撃するみたいなものです。前者は仮にワイトの攻撃力が100ポイント上がっていた場合は3回全ての攻撃で100ポイント攻撃力が上がりますが、後者の場合は最初のワイトAのみ100ポイント上昇しているので、後続の2体の攻撃力はそのままです。

Q 【痛打】と【三千大戦】がスペシャルすると無意味になるのはなんで?
A 仮にワイトが『元々の』攻撃力を100ポイントアップさせるカードを装備していたとしましょう。【痛打】や【三千大戦】はこの『元々の』攻撃力を『上昇させる』効果です。
 そしてワイトがもう一枚『元々の』攻撃力を500に『する』効果のカードを装備していたとしましょう。これがスペシャルです。
 この場合、『元々の』攻撃力の『上昇』は全て無視され、『する』が優先され、攻撃力は500になります。
 【獣化】や【揺らし】の『追加で与える』効果は元々の攻撃力を変更させるのではなく元々の攻撃力に上乗せされるだけなので、元々の攻撃力を変動させるスペシャルが起こっても問題なく機能します。

Q 【悪地】で【魔血】で使った忍法のコストが上がらないのはなんで?
A 【悪地】は『修得している』忍法……つまりは手札から魔法カードを発動する時、余計にコストを払わせる効果。【魔血】等の『使用する』効果はデッキから魔法カード発動してるので【悪地】に引っ掛かりません。

Q 範囲攻撃が【悪食】できないのはなんで?
A 〇〇戦ダメージは戦闘ダメージ。『範囲攻撃』は効果ダメージ。【悪食】は戦闘ダメージを無効にして回復する効果。

Q プロット前のコストってどうなってるの?
A 手札(プロット公開後のコスト)が五枚あるとして、スタンバイフェイズ(プロット前)にデッキ(無限)からカード(コスト)を墓地に送って発動するのがプロット前忍法。ただし、その後墓地に送ったのと同じ枚数をメインフェイズ(プロット公開後)に手札から墓地に送らなくてはならない。ただし足りない場合は手札(プロット公開後のコスト)が無くなるまででおk。

Q 【頑健】と【涅槃】の違いって?
A 生命力スロットはモンスターカードゾーン。生命力はゾーンに召喚したモンスター。【頑健】はゾーンを追加するのと同時に増やしたゾーンにトークン生やしてくれるけど、【涅槃】はゾーンを増やすだけ。
 なおセッション開始時は全てのゾーンにトークンを生やしておくというルールなので開始段階で修得していた場合は大した違いはない。

Q 出目と達成値の違いって?
A ワイトの元々の攻撃力の300が出目。デーモンのおの(感情修正とかその辺の修正)を装備して上げた攻撃力1300が達成地。スペシャルは元々の攻撃力がスペシャル値以上で発生する。達成地は無関係。

Q 【凶手】【一角】と【閻魔】ってシナジー……
A 無い。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/24 01:28[web全体で公開]
😊 やっと回せたー【シノビガミ】
 2回募集して2回人が集まらなかったシナリオをようやく回せたぞーい!
 分割になったけど、まあ想定どおり進んでるかな? ギミックが一部予想以上の使い方されてナーフすることになっちゃったけど、まあそのためのテストプレイ。これをフィードバックし次に生かすのだ……!

 全体の進行としてはまあ結果予定どおりにPCを削れている現状。ギミックの解除進行も当初の予定通り。自己採点で言えば現状75点くらいの状況。悪くない。このまま終われると良いなあ。

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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/22 21:37[web全体で公開]
😶 虚無より現れし者(意訳:やべえなんもせず休み終わった)
 コロナのせいで外出もできない今日この頃、平日のお休みを完全に虚無で終えてしまった……
 うん、ひたすらマイクラとどう森やってたけど、八時起床で三時までゲームしてお昼食べて今の今までゲーム……なんだこの高校時代を思い出す虚無の一日。

 なんのためのTPRGだよー。お家でも他人と遊べるのが強みだろーってね。
 次の休みいつだっけな……出不精ゼロコミュは人間性削れるからせめてオンラインで人と絡もう。ってことで頑張って卓立てます。
 

………………人集まると良いなあ……
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/20 11:45[web全体で公開]
😶 何故だ
1 募集を見て、やりたいTRPGの募集がない。
2 まあいつものことだと自分で卓を立てる。
3 何故かやりたいTRPGの卓が立つ。
4 自分の立てた卓に人が集まらない。
5 気を取り直して野良の募集を待つ。
6 (募集が)ないです。


 何故だ。 
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/18 13:54[web全体で公開]
😊 色々と励ましを貰った。ウレシイ……
昨日、日記でグチグチ呟いてたら色々と励ましのコメントを頂けた……本当に嬉しい……
そうだよね。うん、たまたま人が集まらない日くらいあるよね。うん。

よし、諦めずにもう一回募集かけるぞ! 【テストプレイ】とか書かずに出来の悪い単発シナリオってことにして募集かける!
日記にコメントくださった方、ありがとう! 私はやるぞー! どうせ色々あって暇故にね!!
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/17 21:36[web全体で公開]
🤢 悲しみ!圧倒的悲しみ! (グチのため畳み!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 シノビガミなんてね、需要に対して供給足りて無いんだからテストプレイだろうがなんだろうが雑に募集して集まる。そんな風に思っていた時期が私にもありましたよ。
 初めて作ったキャンペーン用のシナリオでね、しかも一つ目でね、絶対に失敗したくないからテストをしようと思ったのよ。

 人が集まらなかったよコンチキショー!

 悲しき……悲しき……そして一人だけ参加申請してくださった方に申し訳なく……
 ちくせう。これも全部キャンペーンシナリオやってみたいとか言うオールド私が悪いんだ。だから世界観を繋げた単発シナリオで自己満足しておけとあれほど……

 わりと準備も頑張っただけにメンタルダメージがそこそこ大きい……ここは一旦退くべきか……よし、PL沼に逃げよう。あと一回PL参加してGM力が回復したら……もし回復したらもう一回もしかしたら頑張ってみよう。

 まあ、そもそもテストプレイぐらいリアル身内で済ませろって話なんですけどね。私もそうしたいよ。ただリアル友人どもはシノビガミを『如何にダイスに頼らずメインフェイズ段階で勝利を決めるか』っていうゲームだと思ってるから役に立たないんだよ……【慈拳】『判定妨害』【操り人形】『集中』が彼らの相棒。あと【魔界転生】と【電撃作戦】。ついでに【教導】。わかる人ならわかるマンチ御用達忍法達。

 話が逸れた。まあ大したアレじゃないしどうでもいいか……
 アレよね、人が集まらないと普段の行いも相まって『あれ、これ私のセッションNGの人ばっかなんじゃないか……?』って思いそうになるよね。実際いるだろうし。南無三。

 しまった終わりが鬱過ぎる。こういう時は秘書に頼ろう。

「ならばァ!答えはひとつだァ!!」(画面バキィッ!)
「じぶんにィ!反省をォ!促そおォォオオ!!」
「ツゥゥイシィィン…」

 え、オンセンって『グチ』って漢字表記できないの……?
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/17 13:31[web全体で公開]
😶 脳内シナリオ会議議事録(茶番なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) グリム脚本家「えー、これからシノビガミの自作キャンペーン用のシナリオ会議をしたいと思います」
 旧グリム提督「まず対立にします? バトロワにします?」
 新グリム提督「何故協力型にしないのです? キャンペーン用のシナリオなんですから最初くらい誰も傷付かない協力型にしましょうよ」
 旧グリム提督「えぇ……じゃあとりあえずヒロインはこういう設定にして、ヒロインを死させるかどうかで分岐を……」
 新グリム提督「何故ヒロインを死なせようとするのです?」
 旧グリム提督「えぇ……じゃあレギュレーションは下忍頭で、特殊能力を各PCに付与する形で……メイン戦闘型や情報型、感情型が活躍できるようこういうギミック仕込んで……」
 新グリム提督「良き」
 旧グリム提督「やったぜ」
 新グリム提督「でも下忍頭レギュレーションなんてはじめてで不安が多いですね。テストプレイしましょうか」
 旧グリム提督「さんせー。ってことでグリム脚本家とグリムキャラシ作成係、任せた」
 グリム脚本家「キャンペーンだから伏線仕込んだりなんだかんだ難しいなあ……」
 グリムキャラシ作成係「…………ボス含めて7体分のキャラシ…………?」

っていうやり取りが昨日脳内でありましたとさ。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/10 14:07[web全体で公開]
😶 自分の趣味にドン引きする図(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも。″新″私です。
 最近シナリオを書いていると、どうしてもヒロインを死なせてしまう。生かして世界を死なすか死なせて世界を救うかみたいな?
 それか『仲の良い姉妹同然の二人がいて、片方がとある事情で生け贄的な存在になら無きゃいけなくて、PCの戦いで勝った方が生け贄になって生き残った方は絶望の中生き続ける』みたいな。
 書いてるときは趣味全開で楽しいし実際に回してもどっちが綺麗な犠牲になるのかなーってワクワクするんだけどたぶん一般向けじゃないよなあ……
 救われるモノって救うための犠牲の数に比例して尊さを増すと思うんだけど、この間リアルの知り合いに『なんでお前の書くハッピーエンドって誰かのバッドエンドなの?』って聞かれてなんもいえなかったよ……価値観がね、うん……

 しかしこれも全て旧私の罪科……″新″私は心を入れ替えちゃんとしたハッピーエンド書けるし……協力型シナリオを書いてるとアレルギー反応が出て対立するシナリオに書き換えたりする病気も克服──



 ──できんのかなこれ。 
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/07 14:02[web全体で公開]
😶 前の名前は捨て去った。私は、″新″私だぁ!
 あーはっはっはっは! 活動時間帯にシノビガミの募集が無くて発狂している私だよ! あっても個人的にあれなあれだったりして参加できねえ! ボイセは環境的にNG! はっはっは! ファッキン!

 10回PLするまでGMをしない……私はそう言った……
 しかし募集が無いのだ。その縛りを、解く。
 シノビガミぃ!
 何故私が卓を立てないとセッションができないのか。
 何故、セッションが充になれないのか。
 何故、PL専でいられないのくわぁ!

 その答えはただ一つ……ヘァ……

 シノビガミ、お前の卓需要と供給が狂っているからだぁ! ハハハハハハハハ!


 いやまあ、私の活動時間があれだったり、時間帯の募集であっても諸々の事情で参加できない卓があるからなんですけどね。
 とりあえず新年度なので新しい私になりました。前の私とは無関係なので私の発言は無視して卓を立てます。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/04 09:19[web全体で公開]
😶 卓を立てない覚悟
 シノビガミがやりたい……! PLがやりたい……!
 そう思ってからたぶん一週間くらい。発作的にやりたくなったら雑にシナリオ書いて卓を立てる悪癖を抑え込み、セッション募集を監視し続けている。
 GMもね、楽しいんだけどね、PLがね、やりたいノーネ。
 リアルの卓は全員基本攻略ガチ勢でシノビガミやると常時疑心暗鬼の仲良しギスギス卓になるからクトゥルフ(敵はGMただ一人)しか基本やらないし、そもそも集まる頻度が少ないし……

 10回PLやるまでGMやらないと決めてから今に至るまで卓参加は一回……発作的に書くシナリオだけが溜まっていく……ほら、今月新しいルルブ出るんだしみんな積極的にシノビガミやろう? 卓立てよう? ね?
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/31 15:28[web全体で公開]
😢 たまにある人間としての相性問題。
 例えばの話、クトゥルフにおいて他のPCが崖っぷちに捕まっており、自分が助けにいかねば時間経過で落ちてしまう状況が来たとしよう。
 この時、そのPCが親友で、むしろそのPCを助けるために来たんだ!というキャラなら迷わず助けるだろう。しかし、ここに条件を足してみる。

①そのPCは他人であり、たまたま目的地が一緒で、なんぞ一緒に事件に巻き込まれたがそれぞれ特に絡みもなくお互い単独で脱出していた。
②崖の地盤は緩んでおり、幸運判定に失敗すれば崖崩れで自分も負傷(ロストはしない。期限つきの後遺症は残る)。
③自分が助けにいかなくても本人がSTR*5に成功したら自力復帰可能(判定のあとに助けにはいけないものとする)

 私はこの時、自分の幸運が80でも見捨てる。ロールプレイ的にもシステム的にも助けるメリットが特に無いならわりと迷わず見捨てる。
 これを『協調性が無い』とか『自己中心的』とか言うPLと私は致命的に相性が悪い。
 私はロールプレイが好きなタイプで、ロールプレイをしているとキャラに愛着が湧く。それこそ万が一にも死なせたくはないくらいに。
 そして自分の愛着の湧いたキャラと他PLの愛着の湧いたキャラで天秤にかけるなら、迷わず自分のキャラを選ぶ。
 そういうのが合わない人がわりといる。
 こういう時に現実を引き合いに出すとこれはゲームだからとか言われそうだが、ロールプレイにのめり込むとセッションはキャラクターにとっての現実で、現実で同じような状況に遭遇すれば、助けにいく人間の方が少数だと私は思う。

 他人のために命を投げ出すのが協調性で、自分の命を鑑みるのが自己中なら、私は協調性皆無の自己中野郎で良い。そういう日記でした。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/26 16:11[web全体で公開]
😶 PCご臨終……(わりとどうでもいい)
 前のPCが壊れてから使用していた安物パソコンがご臨終しました。
 まあ、ほぼゲーム用でキーボード入力が致命的に遅いせいでオンセには一切使用していなかったパソコンなのでノーダメージと言えなくもない。マインクラフトやるためだけのパソコンだったしね。

 ただ壊れた瞬間がホラーだった。いつも通り動画見ながら作業していたら『ビーーーーー!』と響いて電源プツン。以後立ち上がりすらしないとさ。
 驚きの方が大きくてむしろ笑った。

 買い換えるかどうしよう……ユドナリウムに興味あったから相応のスペックにしようと思ってたけどタブレット端末でも動くらしいしなあれ……
 リアルで車検もあるし今は金がない……うん、しばらくは我慢しよう。どうせ使わないし。



 ところでiPadでユドナリウムって動くん? 教えて詳しい人!  
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/17 15:55[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】中忍の立ち位置を考える(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ルルブを読み込んでみても、シノビガミ世界における中忍という存在の立ち位置がよくわからなかったので軽く考察してみる。

まず、シノビガミには八つの階級が存在する。
『草』
『下忍』『下忍頭』
『中忍』『中忍頭』
『上忍』『上忍頭』
『頭領』

 これらの階級において、ルルブを見てわかる範囲の情報を纏めてみる。なお基本的には企業に近い性質と思わしき斜歯忍軍を参考にしていく。


『頭領』
・流派の纏め役。紛うことなきトップ。

『上忍頭』
・システム的には上忍の上……だが、公式NPCを見ると組織の中核的な立場から一歩退いた立場の人間が多い気がする。企業の一員と言うより、別の立ち位置から経営に関わる大株主と考えた方が良いかもしれない。常世の首魁なんかが良い例。
・NO.9の首魁が上忍頭なところを見ると、大組織の上忍=小規模組織の上忍頭と解釈できないこともない。(その解釈でいくとハグレモノより少数であろう隠鬼に上忍頭が多いのも納得できる)

『上忍』
・下位流派のトップ。おそらくこの辺りから流派(企業)全体の経営方針に関わることができる?(最重要機密である『出島』の情報を知らされる)
・鍔鑿組の首魁が上忍でありながら『最強最新』という記述があるため、戦力としても切り札クラス。企業で言えば複数のセクションを束ね、能力が決算に影響を及ぼすレベルの幹部に相当するのかもしれない。

『中忍頭』
※斜歯の公式NPCにいないため比良坂や御斎を基準に判断。
・前提として比良坂はさすがに国家ぐるみの組織であり、他の流派に比べ人員が多いと思われる(下位流派の首魁が中忍頭だったりする)
・そのため階級の概念が他より一段階高いのでは無いだろうか。比良坂の中忍頭=他流派の上忍のように。(人数や事業が増えれば必然的に同じ階級の人数も増え、能力にも差が出る)。
・醜女衆の首魁(中忍頭)が対男性において無敗らしいので、男性である斜歯の鍔鑿組の首魁(上忍)と同等の戦闘能力……と解釈できないこともない。
・どこまでいっても学校組織であり斜歯より規模が小さいと思われる御斎では逆にその人数の少なさ故に上下関係が単純化されているように読み取れる。(理事長(頭領)→校長などの教師陣のトップ(上忍)→生徒会長(中忍頭))
・普通の学校の基準で見るなら教師陣のトップ=運営の一端というのは自然であり、教師陣が指導する生徒のトップが中忍頭というのも納得がいく。(生徒会長(中忍頭)が学校運営にも携わるようにも読めるため、御斎の中忍頭が他流派における運営上の上忍と同じ立場という解釈もできる)

『中忍』
※公式NPCがいないため推論
・斜歯基準で見るなら、運営に関わる幹部(上忍)の直属の部下(部長クラス? 中忍頭)の部下(次長課長クラス?)と考えられる。
・この時点で平社員では無いため、シノビガミで良くある中忍四人のシナリオは複数の課が合同で行う企画と解釈すれば、相応の人員と予算を使ったそこそこ大きな企画と考えられる。
・要は現場で実動する人員のリーダー格?

『下忍頭』
・中忍の解釈を流用するなら係長クラス。部下に下忍(平社員)と草(バイト?)がいると考えれば違和感はない。

『下忍』
・おそらく平社員クラス。通常の末端任務(業務)であればこの階級の忍びだけで方がつくと思われる。

『草』
・比良坂の【根】でわりと簡単に増やせる辺り、使い捨ての人員……アルバイトくらいの感覚だと思われる。成果次第で正社員(下忍)に上がるというのも納得できる。


 とまあ私的解釈だとこうだった。
 論理補強をすると、適当に調べたところ一人の上司が管理しきれる人数は多くても十人程度。
 斜歯忍軍を日本のセブンイレブン程度の企業規模と解釈すると、社員は9000人程度。これを頭領→上忍(頭)→中忍頭で十人ずつ管理していくと、それぞれの間接管理人数は下記になる。

『頭領』9000人
『上忍(上忍頭)』900人
『中忍頭』90人
『中忍』9人

これを企業風に直すと

『社長(会長)』9000人
『幹部』900人
『部長』90人
『課長』9人

 大企業換算ならなかなか適正な数字ではないだろうか。
 社員数に含まれない派遣などの非正規雇用も含めれば下忍頭(係長)の管理する下忍や草の存在までカバーできるような気がする。

 これを御斎(学校)基準に直してみる。
 一つの高校の在校生の全国平均は約670というデータを見つけたのでこれを参考にする。
 これを斜歯(セブン)と同じ管理人数にするためには頭領である理事長が13校を纏めることになり、斜歯と同じく1上司(理事長)10部下(学校)の方式に直すためには人数辺りの価値を1.3倍にすることになる。

 670人の生徒のトップである生徒会長(中忍頭)の間接管理人数を1.3倍すると約870人。
 これは斜歯(セブン)では上忍(幹部)に相当し、大規模流派上忍=小規模流派中忍頭法則の通りになる。



 ここまで計算してようやく悟る。
『なんで上忍来ないの?』とか『上忍が行くべき任務だろw』とか思っていた私がアホだったんじゃないか……
 一つの流派の上忍は計算通りなら流派の人員の0.001%……四人揃えるなんてほぼ組織の全力投入に等しいのだと……
 中忍四人って、そこそこ本気出してるのかも……
 たぶんあれだね、国に例えたら東日本大震災の復興くらいの力の入れようだと思う(上忍四人)。

……勢いで書いたから計算ガバッてそう
いいね! 12
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/15 13:27[web全体で公開]
😶 ルルブの基本的な部分を読み直してみた
 シノビガミのルルブを改めて読み直してみた。
 最近忍法やらエネミーやらそういう部分しか読んでなくてルールの勘違いがやたら多いことを反省して、色々読みなしてみると新しい発見が多くて面白い。

 退魔編ってボスは必須なんだね。普段やら無いから知らなかった。でも協力型のシナリオって好きだけど嫌いなんだよなあ……絶望が、絶望が足りてない。
 そして退魔編以外でも妖魔を出すことに制限はないって記述を見つけた! やった!これから胸を張って現代編に妖魔を出せるぞ!
 そしてやっぱり功績点の使用によって特殊忍具を得るのが追加ルールであって特殊忍具自体は追加ルールじゃないよね? 【道具箱】で『霊装』持ってっても許されるよね? 『お金』と『忍細工』だけだと実用性がね……

 そして旧校舎管理委員が思ったより面白い設定だった。ほーん?怪異? へー、そっかぁ……ふーん? 別の学校に逃げ出すんだあ?

 いやあ……たまにはルルブを読み返してみるものですね。思ったよりためになった。
 特にほら、忍神の血? 当人の意思を無視した科学的な遺伝子交配とか比良坂や鞍馬の近親セッッ!やらなにぞそそる設定がいっぱい……うへへ、ブレインに栄養が回るぜ。

 あ、あとなんか斜歯とハグレの神器ってそれぞれ過去と未来変えられるんだね。隠鬼の神器は自分達で反魂使えるんだからそれいる?とは思いました。

 以上! また時間ができたら他の部分も読み返してみよう。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/12 12:56[web全体で公開]
😊 【シノビガミ】『からのコール』PL感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人様のシナリオなのでネタバレ隠し。
同卓していただいた皆様本当にありがとうございました。

セッション感想ですが……やっぱり公安はシナリオ破壊するんやなって……

1サイクル目
公安A「重要秘密抜いたンゴねえ……拡散するンゴ!」
崩壊するギミック!

公安B「重要秘密抜いたンゴねえ……怪文するンゴ!」
明らかになるシナリオ全容!

他PC「2サイクル目やることある?」
公安s「暇だからペルソナでも剥がすか……ほい終わり」

他PC「暇だから戦闘でもするか……」

GM「\(^o^)/」




   ASESは公安恨んでも許される。GMが可哀想になるメインフェイズでした……
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新グリム提督
新グリム提督日記
2020/03/06 14:54[web全体で公開]
💀 あああああああああああああ!!!!
『スマホ画面割れる』→『触れるけど見にくい』→『データバックアップ取る』→『修理に出す(データ初期化)』→『代替機貰う』→『バックアップ復元する』→




 →『フォルダメモのアプリのバックアップが失敗してる』

 →『今まで作ったシナリオ&キャラクターシート全滅』



 →絶望(今ここ)



 キャラシ全滅で心が痛い………………とりあえず、今日やろうとしてたやつはシナリオシートのURLが募集ページに残ってたから良いけど……
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