グランドトライン0さんの過去のタイムライン
2022年04月
| ねむねむ⇒グランドトライン0 | |
| 2022/04/30 22:44[web全体で公開] |
| グランドトライン0⇒ねむねむ | |
| 2022/04/30 09:09[web全体で公開] |
> 日記:ルルブは来週届くんだが ストラトシャウトは音楽好きならかなり刺さるシステム! 何よりも基本的にロストがないのが気に入ってる。 ただ、オンセでもマイナーな部類なので、なかなか募集を見ないのと、 募集されていても人数に達しないことが多いのがつらいところ。自分も好きなんだけどな… なんなら試しに募集をかけましょうか?
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/20 23:21[web全体で公開] |
😶 ふと気になって立ててみた「TRPGを知らない人にTRPGを説明するとき」 日常会話で自分が、よく苦戦するのが、趣味を聞かれて「TRPG」と答えて「それって何?」と説明を求められたときである。 自分の回答は 「ボードゲームの一種」 「ゲーム機を使わないRPG」 「シナリオや敵の動きも人がやるゲーム」 「ゲームブックみたいなやつ」 「アナログ版MMORPG」 など様々な用語が浮かび上がるがしっくりこない。そのためなかなか周りにTRPGの話ができない。 皆さんはどう言う風に説明しているのだろうか? …というわけで、気になったのでトピックスを立ててみた。皆さんの意見をご自由にお書きください。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic165045595072
| グランドトライン0⇒ササミ | |
| 2022/04/19 23:40[web全体で公開] |
> 日記:そういうゲームじゃないからwww なんだそのカオスなストリテラは! リプレイがあったら見てみたいwww これもまたストリテラの楽しみ方の一つですね。
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/19 23:36[web全体で公開] |
😆 光砕のリヴァルチャー『婚約者と記憶を失くした騎士』 3/20編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 随分と遅れましたが、3/20の光砕のリヴァルチャー『婚約者と記憶を失くした騎士』の感想です。 先行体験版を製品版に対応する形で改良したシナリオで、ルルブを持っていない人や持っているけどやったことがない人向けのシナリオです。 今回はルルブ所持というわけで、事前にキャラクターを作ってもらいました。 元宇宙飛行士のおしゃべりでお調子者なシュヴァリエ「月守 隼人」(ツキモリ ハヤト)と 宇宙から落ちてきたカプセルに入っていた沈着冷静なフィアンセ「日照 鶫」(ヒデリ ツグミ)と そして、ルルブサンプル機体である高機動型シュライク「ライトスラッシュ」によるコンビです。 シュヴァリエのツグミに続いて、まさかのフィアンセのツグミである。何という偶然! ちなみに名前は「月守 隼人」の対になるイメージで名付けました。 イラストはロボットチェスのパイロット素材を初めて使用。ちょっとメカメカしい装飾の娘にした。宇宙人っぽいから(笑) 前半は敵に撃墜されて記憶をなくしたハヤトをツグミが市街地・オペレーションルーム・格納庫を案内する形で進行。 中でも印象的だったのが、このやり取り… ツグミ「ツグミは宇宙の果てからカプセルに眠らされてこの星に落とされました」 ツグミ「それを見つけてくれたのがハヤトですよ」 ツグミ「色々知らないツグミにハヤトは色々と教えてくれました」 ツグミ「こうして今度はツグミがハヤトに教えることになるなんて面白いですね」 ハヤト「・・・立場が逆転しちゃったな。はは」 ハヤト「二度目のはじめましてをしている気分だ。俺がツグミを見つけた時のこと、まだ思い出せてないけど、きっと今みたいな感動を覚えてたんだろうな」 ツグミ「「二度目のはじめまして」、ですか。キャプテンは面白いことを言います」 宇宙飛行士なのでキャプテン呼びです。 あまりに良かったので感情回路にさせていただきました(笑) 他にも子供たちからサインをねだられたり、鬼ごっこやかくれんぼしたりと、ハヤトは子供好きなようです。父性高くていいぞ! そしてミッションではシミュレーションにて初心者向けのソラバミと対決。 1ターン目はこちらがガイドする形で進めているが、2ターン目以降もプレイヤーはなかなか操作に慣れない模様。 そのため、どの手を使うか悩むハヤトにツグミがアドバイスする形で戦っていく。 ツグミ「相手の頭上を取りましたね!」 ハヤト「空中戦ってこと、忘れてたよ・・・もう少し、感覚が掴めれば・・・!」 ツグミ「そこからスカイダンサーもしくはアンカーワイヤーで接近して斬りつける…ですか?」 ハヤト「そうだな、今度はアンカーワイヤー・・・使ってみる、か!」 最終的にライフルを狙い撃ってフィニッシュ!何とかミッションクリア! エンディングでは苦戦したハヤトにやれやれといった感じのツグミ。 ハヤト「やっと・・・!すっごい苦戦したけど、よかった・・・」息をついて、顔を上げます ハヤト「ありがとう。多分、俺一人じゃどうにもならなかったなこれ」 ツグミ「そうですね。ハッキリ言ってまだまだですね」容赦ない。 ハヤト「ぐっ・・・すみませんでした」項垂れています。キャプテンなどと呼ばれておきながら ハヤト「もっと強くなるよ」 ツグミ「そうですよ。その心意気をツグミは信じていますから」 ツグミ「ほら、皆さんもハヤトのこと信頼しているのですから」 ハヤト「いや・・・はは」 ハヤト「不甲斐ないなぁ」 ハヤト「でもたくさんの人に支えられて、今ここにいられる」 ハヤト「そのことをいつだって忘れずに、また戦う時も皆さんとツグミの顔を思い出して頑張ります」 ハヤト「ありがとうございました」眉を下げて笑いながら頭を下げます ツグミ「随分と丁寧ですね。礼儀正しいのはいいことです」 ツグミ「そんなハヤトもツグミは好きですが」 ツグミ「子供たちと遊んだ時の勢いの方がハヤトらしいですよ」 ハヤト「・・・うん、そうだな。早くあれくらいの勢いで空も駆け回れるようにならないとな」 ハヤト「まだちょっと頭のケガが響いてるのかも」 ハヤト「キャプテンって呼ばれるのにふわさわしい活躍をこれからきっとしてみせる」 ツグミ「そうそう、その調子です」 ツグミ「これからもよろしくお願いしますね、キャプテン・ハヤト」 一連のやり取りが良過ぎて、要約できなかった… ルルブ持ちということで油断して説明不足なところもあったけど、無事に終われてよかった。 報酬は守護神「インドミタブル」、アチーブメントは「エネルギー安定化」を選択。 尻を叩いてもらってる頼れるミステリアスビューティーと言われて、ちょっとだけ得意げです♪ 次回3/27編は宇宙艦艇制御AIの女性型アンドロイドとお姉さんぶりたい美少女によるコンビとなります。 お楽しみに―!
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/17 08:28[web全体で公開] |
😆 本日13時からストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」 タイトルの通り、本日13時から初GMで初作成シナリオのストリテラ「ヴァンパイア・カーニヴァル」を開催します。 ファンタジー×吸血鬼×ラブコメ×ホラーっぽい?シナリオとなっており、最初は【ウラ】は秘密となっております。 ご自由に見学してください。 会場:https://ccfolia.com/rooms/OASVKju_o
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/12 02:14[web全体で公開] |
😆 勢い余ってストリテラの吸血鬼もの?のセッション募集! ちなみにストリテラ交流会参加前、何をしていたかというと…… ココフォリアでストリテラのルームを作っていた! さらにこの日記を書く直前にはディスコードでもストリテラ用のサーバーチャンネルを作っていた! 「テーブルトークRPG100のシナリオ」にあるシナリオネタ「ヴァンパイア祭り」を参考に作ったシナリオ。 「ヴァンパイア・カーニヴァル」です。持っている人は少しネタバレになるかもしれませんが、ホラー風コメディです。 さらに今回は… 【ボイス+テキスト×エチュードモード版】土曜夜から3時間想定 【テキスト×シネマティックモード版】日曜昼から5時間想定 …の2パターンで行います。 色々実験的ではありますが、興味のある方はぜひご参加ください。 ジャンル:ファンタジー×吸血鬼×ラブコメ×ホラーっぽい? 募集人数:それぞれ3~4人 4/16 21:00~24:00【ボイス+テキスト×エチュードモード版】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969293877grandtrine0 4/17 13:00~18:00【テキスト×シネマティックモード版】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969344711grandtrine0
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/12 02:06[web全体で公開] |
😲 ストリテラ交流会『勇者一行裏腹心中@魔王城』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日、ストリテラ交流会の『勇者一行裏腹心中@魔王城』に参加しました。 この前日に『DoomShare』の方を見学したのだが… 速いッッッ!!! エチュードモードはキーワードを観客が追加することが出来るシステムなのだが、 その増えるスピードがとにかく速い! それを次々と複数コレクト(使用する)のは見ていて凄まじいものだった。 これを見て、自分にもできるのだろうかと不安に思っていた。 あ、セッション自体はなんだかんだで平和的なオチになりました。 そして『勇者一行裏腹心中@魔王城』当日。 俺は『勇者』×『魔王』がやりたかったのだが、他の参加者と『魔王』がダブった結果。100面ダイス勝負となった。 それで相手は100(?!)を出してきたため、『天使』に変更となった。 そして今回の魔王討伐チームはこうなった。 勇者(天使) 聖者(恋するお花畑) 賢者(魔王) 商人(間者) 自分が作ったのは「天使勇者エクシアス」。勇者で天使と聞いて真っ先にエクシアが思い浮かんでしまった。 勇者を探して地上に降りた天使だが、見つからなかったので自らが勇者となった。 二つ名を含めて堂々と天使を名乗っているが、正直すぎて信じてもらえない。 「俺が天使勇者エクシアスだ!」「これぞ天空剣技エア・エクシアス!」という決め台詞を持っている。 要するに天使故に空中戦と剣技に強いが、地上の常識知らずのおバカな勇者である。 そのおバカっぷりは… ・カジノの遊び方を知らずに全額振り込んで破壊したら、闇カジノだった。 ・賢者と些細なことでダンスバトルを繰り広げる。それで(たぶん)勝利した。 ・カナヅチ体質の賢者が水攻めでピンチなところを剣技で破壊して脱出! ・その勢いでOKOTAの魔力にとらわれていた商人をOKOTAごと破壊して救出! ・(賢者への)恋に悩んでいる聖者に悩みを聞いてやると堂々と尋ねた結果、逆に言いづらくなり退散。 なお勇者以外全員女性である。 しかし最終局面にて、自ら魔王と名乗る商人と直接対決!演技も黒幕っぽい! 様々な策を駆使して勇者の戦力を奪い互角以上に戦う商人。 だが最終的には勇者の投げつけた槍に串刺しにされ、勇者の神聖魔法の前に倒された。 魔王が賢者だと知りつつも、あえて商人の策に乗せられた勇者は商人を抱えて、賢者と聖者とともに立ち去った。 地上に降り立った地へと戻った勇者は、 「魔王でなくなった賢者はこれからどう生きるのか?」 「聖者の好きな人は誰だったのか?」 「そして最高回復魔法を叩きこんだ商人は無事生きているのだろうか?」 それらを思いながらも… 「天使勇者エクシアス、これより帰還する!」 天へと帰っていった…… というシリアスな感じで幕を閉じた。まあ前半コミカルで後半シリアスは創作ものではよくあること。 エチュードモードについてこられるか心配だったが、実際にやってみれば案外うまくやれるものだった。 それとディスコードのスタンプ機能を使ったコレクトの仕方は上手いと思った。 自分もGMになったら使ってみよう! その後は、「ルートイレヴンは眠らない」の方も見学。 50代の男同士のバディーで、ボイスの渋さもあって、 ドリヴンと蓮とは違った静かでクールなベテランといった感じでカッコよかった。 本当にストリテラのルルブ買って、セッションにも参加して本当に良かったと思う1日だった!
![]() | システム⇒グランドトライン0 |
| 2022/04/12 01:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 グランドトライン0さんは04月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ストリテラ】【テキスト×シネマ】ヴァンパイア・カーニヴァル【ルルブなしOK】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=164969344711grandtrine0
![]() | システム⇒グランドトライン0 |
| 2022/04/12 01:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 グランドトライン0さんは04月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ストリテラ】【ボイス×エチュード】ヴァンパイア・カーニヴァル【ルルブなしOK】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=164969293877grandtrine0
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/07 23:13[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、滑り込みで参加しましたストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』のボイスセッション無事に終わりました。 久々のボイスセッションに初めてのストリテラで色々緊張しましたが、濃厚なドラマを1時間で演じ切ることが出来ました。 ドライバーとガンナーによる運び屋バディ物で、今回演じたのは… 自分…『運び屋コンビのドライバー:ドリヴン』(陽気な男性) 相方…『運び屋コンビのガンシューター:鈴村 蓮(すずむら れん)』(冷静な女性) シネマティックモードは最初からたくさんあるキーワードを使って物語を作っていく形式。 用意されたキーワードが実に的確で、自然と会話に組み込めていい感じ! おかげでノリノリで冗談交じりの陽気なドライバーを演じることが出来た。 相方は苦手と言ってましたが、クールながらもノリが良いキャラのおかげで、あまり悩まずにやりとりが出来てありがたかった♪ ちなみに最初はテキストチャットでコレクトした単語を宣言していたけど、テンポが悪くなると指摘されたため。 次からは提案通りに自己申告制に変更。うん、こっちの方がいいな。 それとキーワード組み込みと声に力が入り過ぎてるとも言われた。緊張していたからね。 でもこちらも次からは自然とキーワードを組み込みながら会話を繋げられるようになった…と思う。 それと途中で「ハンバーガーの奢り」を約束したのだが、この貸しがどんどん増えていくのが笑えた。 具体的には1日→2日→1週間→2週間→13日(1回奢った)→1か月→2か月 最終的にドリヴンは「受け渡し相手の少女(親友の娘)を人質にされ、相棒を始末するか自害するかで脅されたこと」を蓮に告白。 蓮もうすうす感づいていたようだ。 蓮「それでどうするの?私を始末する?」 ドリヴン「いつでもドリフトで始末できたが、それをやると俺も頭を撃ち抜かれただろうなぁ…」 ドリヴン「それに俺は欲張りだからな。俺もお前も娘も守りきる!」 蓮「そうこなくっちゃね!」 そういった感じで少女に荷物のぬいぐるみを渡した後、彼女を乗せて追手の大群から逃げながらエンドロール! まさに映画のようなシネマティックなストーリーでした♪
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/07 19:17[web全体で公開] |
😲 ちょっと気になってTALTOのストリテラ …を調べたところ。 Σ(・□・;)?! 専用カテゴリーが出来てるー?! …ってか数多っ?! もうこんなに出ているのか…とんでもねぇな?! それはそれとして4/10(日)のストリテラ交流会までもうすぐ! 俺は18時からの【勇者一行裏腹心中】に参加予定! あと今日の21時から【ルートイレヴンは眠らない】に滑り込み参加申請! 参加できれば、今日にストリテラデビューとなるが果たして……
| グランドトライン0⇒アサ | |
| 2022/04/05 23:18[web全体で公開] |
> 日記:セッションページ見た時は三度見くらいしたし、なんなら四度くらい自分の予定表確認した(卓感想) システムがカオスだw 日記からも楽しさが分かる! ポールさんのNPCの画像センスは確かにヤバイ! 同じドラゴンブックのマギウス亭で出てきたNPCも濃厚だった(笑)
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/03 22:27[web全体で公開] |
😊 ヤンキー&ヨグソトース「チョベリバなRTA(リアル登山アタック)」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週ヤンキー&ヨグソトースの初GMを務めた「チョベリバなRTA(リアル登山アタック)」が無事完結しました。 元々はインセイン用の「狂える山の一夜」をヤンヨグ用に改造した代物で、本作では珍しくハンドアウトが使われている。 もうすぐ雪解けだから回せるなら今しかないと思って募集。 しかも何の偶然か募集中に、オリジナルの募集も行っていた。 そんな中でも何とか3人集まり立卓! 雪山でスノートレッキング(雪山散歩)に来たところ猛吹雪に遭遇!いつの間にか異世界の雪山に! バラバラになったダチを探すため、ヤンキーたちが霜王と名乗るバッドヤンキーと雪男イエティを相手に大暴れ! しかし黒幕は邪神と意外な人物だった! …というミステリー風のシナリオで、最後はボロボロになりながらも事件解決! PC1:小野 歩夢(おの あゆむ) ネオヤンキー×かしこい 一見クールなインテリ系だが、怒らせるとヤバいイケメンメガネ。 武勇伝でキャンパーが選ばれたため、雪山が舞台のこのシナリオではその知識が大活躍! ドラマでもPCやNPCと絡んでくれてなかなかお茶目なところを見せてくれた。 特に彼に片思いをしているNPCとの鈍感ラブコメは見ものでした。 戦闘ではテンションの関係でなかなか活躍できませんでしたけど、 最後の最後でPC2とのツープラトンで決めてくれて熱かった! PC2:政宗 焔(まさむね ほむら) バンカラ×プロレス まさしく正統派な熱血漢で、これぞヤンキーって感じで熱いキャラでした。 仲間想いなところやバッドヤンキーに対して怒りをぶつけるところはとにかく熱かった! 戦闘でもアックスボンバーや武器攻撃で確実にバッドヤンキーを追い詰めて、 トドメのPC1とのツープラトンは熱かった! それとPC1の鈍感っぷりをPC3と一緒にからかうところとか。兄貴分のNPCとの掛け合いとか。 とにかく見所満載のキャラだった! PC3:志喰 吟(しじき ぎん) ギャル×空手 オカルト好きのJKで意外と頭もいい。 普段は軽いノリながらも、仲のいいNPCやバッドヤンキーの被害に遭った人々を心配する優しさがエモかった。 戦闘では魔法の爆弾や踏みつけで何度も倒れては起き上がりながらも、 手刀で出血状態にさせて敵の殲滅に一番貢献したと思う。 PC1がクールキャラなのでPC2とのムードメイカーぶりはいい感じでした。 GMをやってみて、ステータスの計算が面倒だったり、時間配分に手こずったりとなかなか大変でしたが、 おまけにところどころルールがガバガバでしたが、無事に終わって本当に良かったです。 参加してくれたプレイヤーの皆さんも本当にありがとうございました。楽しかったです。

