グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.248
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/08/07 11:16[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2022/08/06 19:09[web全体で公開] |
😶 歴史とは想いの積み重ねというお話 ご機嫌よう。 ついに microscope を遊びましたの! microscope は、GMなし、シナリオなし、判定なし、ステータスとかリソースとかの類も一切なし、手札もなし、それどころか自分のキャラクターという概念すら存在しない、歴史を作るTRPGですわ。それでは microscope に全て表示する
| 四季 | |
| 2022/08/06 15:22[web全体で公開] |
😆 CP企画の市場調査 リレーCP無事完走しました! GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼ そして、今度は何を企画しようかと思案中全て表示する
| 珍車 | |
| 2022/08/06 14:47[web全体で公開] |
🤔 何かしたいな 時間があるので何かしたいな。具体的にはセッション的な何かがしたいな。 卓を立てるのもいいけど、今はPLがしたい気持ち。 せめて気持ちだけでも表出しておこう~。
![]() | Yuutarosan1 |
| 2022/08/06 13:20[web全体で公開] |
😶 サタスペのも作ってみた。 こないだサタスペのも作ってみた。 とりあえず言えるのは、アダルト作品のヒロインをモチーフにしたキャラを作成するのは個人的にマジで楽しい。
| まるーや | |
| 2022/08/06 10:55[web全体で公開] |
😶 強いキャラってなんだろう ステータスが強いから強いキャラとは限らない。 あり方に妥協しないのが強いキャラというわけではない。 語気が強いから強いキャラになれるわけでもない。 他人へのあたりが強いから強いキャラということでもない。 自分の意見をゴリ押すのが強いキャラというわけでもない。 威圧感が強いから強いキャラではない。 暴力的だから強いキャラではない。 強いキャラってなんじゃろな。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/06 02:12[web全体で公開] |
😆 異文化交流卓でボドゲをしたりしました〜!^^ 前回と同じくらい喋ってPCの皆さんとでゲームしました。 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! お酒が入っているとのことで、今回はちょっと人数少なめでのセッションですが、いつもと変わらず賑やかでした^^ 参加した子はシャロンです。 RPしたいな〜っ全て表示する
| Yanagi | |
| 2022/08/05 20:53[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中32(SW2.5) コンバンハ☆ エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。 夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ) 皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする) 8人参加型レイドバトル的なセッションになります。 それなり全て表示する
| りんりん丸 | |
| 2022/08/05 12:25[web全体で公開] |
🤔 思い入れはほどほどに キャンペーン用のイラストを描いた。 まともな女性キャラを描くのはいつ以来だろうか⋯ いつもは時間がないので卓に使える男のイラストがメインです。 少年漫画育ちのワシは女性を描くというのが苦手です。可愛くならないんですね(-。-; なので、顔を何度も描き直します。基本下描きは紙にシャーペンで全て表示する
| bigfoot | |
| 2022/08/05 09:41[web全体で公開] |
😶 オリシを……初オリシを書いているんだ 無理やりテストプレイの日程を組み、無理やり書ききる。 結果、シナリオ完成度8割ぐらいで回したのに関わらず、とっても良いテストプレイになりました。 オチはPLさんのRPで決めちゃえ!ってぐらいの完成度だったけどおかげでいいエンディングができそうです。 大事なのは、「周りのみんなが書いている!楽しそうだ!」というモチベーションと、自分を追い込むこと。
| Kei | |
| 2022/08/04 20:30[web全体で公開] |
😶 昔はCoCの遊び方も分からなかったのですわ ご機嫌よう。久しぶりの老害昔話シリーズですわ。 突然ですが昔話をしますわね。わたくしのTRPG経験はどっぷりとファンタジーで始まり、ファンタジー一辺倒という時代も長かったのですわ。 それで、大学に入学して、サークルのパンフレットなども配られ、その中にはTRPGサークルもあったのでした。固全て表示する
| だーさん3 | |
| 2022/08/03 16:47[web全体で公開] |
😶 ループTRPG るるぶ 読んだ感想ですが ・ジュブナイル作品を少年少女になって遊ぶためのルール ・自キッドは物語のどういう立ち位置でほかの登場人物との関係性が出せたら最高にあついロールができそう。 ・物語の過程をつくっていく面白さ<映画のようなご通主義がまかり通るシステムがすばらしい ・レイアウトが見やすくて文字がでかい<大変見やすいのでありがとうございます。 面白そう。 遊びたいです。
| 坂本 | |
| 2022/08/03 07:56[web全体で公開] |
😶 わーい!GMたのしー!もーのがーたり! でも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TR全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示する
| Kei | |
| 2022/08/02 23:57[web全体で公開] |
😶 データで殴ることができるというのは 安心感なのです。それをわざわざ人を相手にやるということの是非は置いておいて。 ご機嫌よう。 正しさの感覚、という甘い甘い果実がありんす。誰も抗うことができない甘い果実。この正しさを証明する簡単な方法。それがデータ。 わたくしとしては、そんなふうに正しさの感覚を正当化できるようなTRPGは好きではないですが。
| こんちゃ | |
| 2022/08/02 22:07[web全体で公開] |
😶 思っていたより高評価 昨日、魔導の学府ユーシズのサンプルシナリオを学生PC縛りで回してみてぇ〜〜〜! でも需要あるのか微妙だな〜〜〜〜〜! みたいなことを書いていたら、数人の人達から実は前々から興味があって開催日が合えば参加してみたいという言葉を頂けてびっくりしました。意外と需要あるんだなぁ〜。 こんなこと全て表示する
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/02 15:41[web全体で公開] |
😊 お誕生日なので☺️ 密林で色々お買い物をしました〜! 今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。 外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの… なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにし全て表示する
| ササミ | |
| 2022/08/02 15:18[web全体で公開] |
😆 ここ1ヶ月、オンセサボってダンジョン潜ってました GMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。 このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenc全て表示する
