ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.10
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2024/11/07 22:00[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/11/07 10:14[web全体で公開] |
😶 卓準備やりながら ゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 全て表示するゲームやる前の準備ってGMさんたちによってちがうでしょうけど ・シナリオ確認 ・マップ配置 ・駒作り ・参加者さんへのスケジュール告知 などですか。 基本オンセなのでルルブは手元においてます。 準備がすんなりいく卓はだいたいプレイもすんなりで、つまずく卓は遅延やトラブルありますな。 駒の絵描いてましたが最近はもっぱらAIさんにお願いして作ってもらって貼ってます。 以前DMさんはえらい云々の話題がながれてきてましたがほんとにDMさんはエライと思いますね。 冒険させるために準備してくれてるのですから。 プレイヤーで参加させてもらうときは感謝伝えるようにしてます。 ひとこと伝えるだけでモチベーションあがるしね。 気持ちよく遊びたいなら前向きでいい感情の言葉やりとりですよ。 DMは冒険者をやっつけるためにシナリオ持ってきてるわけではありません。 いっしょに物語りつくりましょう。 良いアドベンチャーを。
| ササミ | |
| 2024/11/07 00:54[web全体で公開] |
😶 やっぱりインセインは面白い!! 久しぶりに回す『のろいのびでお』というシナリオでしたが、初めてインセインでGMしたシナリオです。 毎回、インセインのブランク明けに回して、初心者GMだった頃を思い出しています。 当時はルールブックをみんなで回し読みしながら、判定方法や進め方を調べながら遊んでました。 それと、6時間以上かかったシナリオが、今では平日夜卓の3時間で回せるようになりました。 お気に入りというか、思い入れのあるシナリオですね~ いつ遊んでもインセインは面白いです。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/06 19:46[web全体で公開] |
😍 【雑記】歴史を紐解く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20240909002/ TRPG という遊びが生まれて、凡そ50年。 革新的な遊びであったが故に、事件に巻き込まれかけたこともあったようで。(後に疑惑は晴れましたが……。) わたしはD&D4版のプレイヤーズハンドブック1、2しか持っておりませんが、歴史の生き証人(曰く、D&Dの”羊飼い”)達による素晴らしい話を納めた記事でしたのでご紹介させて頂きます。 Thanks for reading!
| パスタ | |
| 2024/11/06 16:43[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】133回目のオンセ。そして、【突発】空舞うは翡翠の大鷲【高難度】卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・久々の野良卓だー!使用PCは持ち込みで秘伝環境(バトルマスタリー)以前に作ったキルヒアプリセージのリーシャ ・いつもは夜9時からの卓に参加してたけど、今回は午後1時から、つまりは昼 ・ipadをモニターの前に置いて電子書籍のルルブ・サプリをいつでも見れるようにスタンバイ ・タイトル通り、基準値が通常のレギュを通り越した強敵とのバトル。セッション後でGMもPLもこのレギュで出す敵じゃないという結論に ・しかし、戦闘での出目が大荒れし、一人気絶者が出たものの3Rで沈めることに成功。 ・ちなみにボス戦までの道中は一人一回ずつ判定をするイベントが2回あり、後衛支援のリーシャはどちらも肉体労働をしましたとさ ・ボス戦の剥ぎ取りもリーシャがやることに。ここで6ゾロを出して大儲け! ・セッションを終えてみての感想は、出目は荒れたもののこちらに有利な結果が多めで助けられたという印象。攻撃を受けない支援役だったのもあるかもしれない。 ・今回もipadを使ってみたわけですが、やはりとっさの検索では紙に負けますね~。知らないルールを探すのに少し時間がかかりました。でも複数のルルブやサプリを開いたままにして行き来できるのは快適だと思いました! ・あと、いつも夜の卓に参加してるからなのかもしれないけど、思った以上に昼の卓が快適!終盤になってもそんなに疲れないのがいい! ・祝日だったこともあって、いつも昼卓は難しいかもだけど、昼のセッション、機会があったらまた参加してみたいです。 GM、PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/06 08:57[web全体で公開] |
🤔 【雑記】蟹は訝んだ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じ様なキャラクターシートばかりだって? 共通点だけを探していないかい? 逆に考えるんだ、違いを見てみようと。 例えば外見。 同じキャラクターメーカー様を使えばそれは似るし、敢えて兄弟姉妹の設定のケースもある。 でも、そうでなければ同じ外見なんて中々お目にかかれない。 そもそも、TRPG はCoCしかないなどと思ってはいないだろうか? システムすら千差万別で、オンセンで人気なものならSW2.5やDX3、D&Dにシノビガミ。 ややマイナーなら、歯車の塔の探空士やヤンキー&ヨグ=ソトース、新天下繚乱にマージナルヒーローズ、ゆうやけこやけ、神我狩、デッドラインヒーローズ、ニンジャスレイヤー、真・女神転生 魔都東京200X、迷宮キングダム、サタスペ、ARE2E改訂版……そう、版が違うだけでもルールや世界観が変わったりする。 ゆうやけこやけなどのナラティブと呼ばれるものにはサイコロすら振らないものもある。 SW2.5は使用可能な種族数が基本三冊だけでも非常に多く、希少種、蛮族まで含めるととてつもないことになる。 そんな中で、似たキャラクターシートを探す方が難しいのではないかと思う。 たまには他所様の日記の話題に載ってみた甲殻類なのでした。 どっとはらい。
| ササミ | |
| 2024/11/04 22:26[web全体で公開] |
😶 卓募集のジレンマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集やGM募集に回してください!!って見かけると、思わず内容を読んでしまいます。 ・システム … 普通に回せる ・シナリオ … 作者さんのファンだから持ってる ・日程 … 問題なし ・回せるか … 回せるが期待に答えられるかわからない その結果、手を挙げずに1~2ヶ月後のほとぼりが冷めた頃に身内卓やコミュ向けに卓を行ってしまいます。 野良卓で手を挙げて『期待外れ』って思われたくないのでね… シナリオは一度しか回れないので余計に考えてしまいます。 こんなGMって私だけでは無いはず。この気持ち、分かってくれる人いるかなぁ~
| ミドリガニ | |
| 2024/11/04 02:25[web全体で公開] |
😆 【忍殺】ティーパーティ・ウィズ・ニンジャ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のNM(ニンジャマスター):けいさんによるニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! <PC/PLのご紹介> ポンポコーヌ@imoさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 カラテに優れた大男。 ヘンゲ・ヨーカイ・ジツの使い手で、変身するともこふわな大狸になる。 ラオモト=サンへの忠誠心は高め。 ショックパルス@A/Mさん ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 デン・ミサイルの使い手で、元おでん屋の店主な女性。 一般市民出身なので、感覚が人肌めいて優しく、人情味が人一倍高い。 シュートヒム@わたし ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。 二丁カスタム・チャカガンによるミリタリー・カラテの使い手な女性。 元ユーレイゴスで社会ヒエラルキーの底辺に居た為か、ラオモト=サンへの忠誠心はそこそこ高いがルール習熟がまだまだ浅くへっぽこ。 モンテスさん(見学者さん) 忍殺語のタツジンだが、同時に奥ゆかしさを備える。 「ヨロコンデー!」などの咄嗟の忍殺語が出ないわたしに「コウボウ・エラーズの精神で行きましょう。誰にでもミスはありますから。」と諭してくれた。 <あらすじ> ソウカイヤで頭角を現し始めたPC三忍への褒美として、ラオモト・カン=サン直筆の『弱肉強食』のショドーを賜った。 ところが、これを妬んだ同じソウカイ・ニンジャのトライ・アンダー=サンとサンシタ・ニンジャ数名、そしてチャーチル=サンはショドーを奪い、決闘を申し込んできた!! サンシタ・ニンジャらは英国面によりテック改造され、ニンジャンドラムと化していたが、テックに強いデン・ジツの使い手が2人居たため、サクッと撃破。 PC三忍はチャーチル=サン、及びトライ・アンダー=サンを改造したロボニンジャと死闘を繰り広げる。 トライ・アンダー=サンは、チャーチル=サンが集めた”オーガニック・紅茶を静脈注射”される等して、オバケめいた戦闘マシーンと化していたのだ!! 個人的なハイライトは、実はイアイドーのタツジンであったチャーチル=サンの二段斬撃に、マイPCがカウンター・カラテを叩き込もうとしたところ、ギリギリで回避されたシーン。 脳裏に浮かぶのは、凄まじい二発の斬撃を敢えて前進しピストルカラテで捌ききって懐で「BALMN!」と撃った銃弾を咄嗟に跳びのき叩き斬られた――という風で。 他のPCのみなさまもそれぞれワザマエが光るシーンがあり最高でした!! <感想> 今回は成長の壁を1段階破ったキャラクターで、ビギナーズラックなのかわたしの出目はすこぶる良かったです。 ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)はHPやMPに相当する数値が一桁とかなのですが、とてもスリリングかつタノシイ重点な時間を過ごすことが出来ました。 NMを務められたけいさんは勿論、プレイヤーのimoさん、A/Mさん、見学されたモンテスさんにも感謝と敬意を。 そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
| パスタ | |
| 2024/11/03 22:42[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】即席カラーラフ【sw2.5】 明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 全て表示する明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 同じPCの旧立ち絵は元となる作品のキャラがあったのですが、今回はそのキャラではなくPCを見ながら描きました。 ラフということで線が太いですが、もし清書することになったら細くするかもしれません。
| パスタ | |
| 2024/11/03 22:36[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】132回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・1か月以上ぶりの邪龍cp卓!今回は、奮発して購入したipadをお供にしてオンセするぜ! ・場面は瀕死の魔法生物のイクシードディザスターとの戦闘から。 ・敵手番、悪あがきの薙ぎ払いでロランの騎獣のヴィータに2部位とも命中、しかも痛恨撃!? ・一気にHP持ってかれたけど残っていたのはその1部位のみだったので、後はファイの攻撃でフィニッシュ ・剥ぎ取りと回復処理をしたのち先へ進む一行 ・見えてきたのは火山灰で屋根に穴が開いた、廃屋と化したドドルガンド家の鍛冶場。 ・と、そこに突如、灰から謎の老人が出現。ルーンフォークのリリーには見えないということで妖精だと分かる ・マモチキしたところ古代種のドモヴォーイだと判明。ピコのご先祖と面識があった様子 ・ドモヴォーイ(以後ドモ爺)によると、鍛冶場を再び使うには掃除をする必要があるとのこと。というわけで、ここから判定ターイム! ・3つの判定を提示されるので、1つの判定に1人割り当ててチャレンジ。成功すれば換金アイテムや経験点などの報酬、失敗すればダメージとかのペナルティ。これを数回するそう。 ・結果としては、成功と失敗は半々という結果に。 ・特にミスティアは寝ないと回復しない最大MP減少というペナルティを受けたが、当PLによるとまだ許容範囲内とのこと ・判定をし終えて、次はいよいよボス戦。というところで次回に持ち越し。 ・ipadで電子書籍のルルブを見ながらプレイしてみたけど、今回は本格的に使っていたわけではないから評価は下しきれないといった感想。でも自分の技能の魔法とか調べる分には困らなかった! ・後、判定前に消費する剣の恩寵はRPしてから判定することが分かった。失敗から学ぼう。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/03 09:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】柿の収穫【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは全く関係がないのだが、今朝お袋と裏庭の柿を収穫した。 種こそあるが、店売りのより色艶サイズ、そして味!! 全てが勝るとも劣らない収穫したての柿がダンボール1箱に溢れんばかり採れた。 ご近所様にお裾分けしてなおたっぷり。 太陽と土の恵みを、これからゆっくりと頂く所存である。 そんなこんなで、収穫の秋でした!! Thanks for reading!
| だーさん3 | |
| 2024/11/03 08:22[web全体で公開] |
😶 モンスターを捕まえた後 遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パー全て表示する遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パーティ内でも意見も別れるだろうし。 楽しいですけどね。 だいたい理由つけて処しますけども。<お話し長くなるし処理が面倒。 手懐けるルールのある場合はそうしますが維持費たいへん。(笑) 冒険者稼業、いろいろ体験できていいね。 良いアドベンチャーを。
| レイナ@愚か者 | |
| 2024/11/02 11:40[web全体で公開] |
😆 【風の又三郎】1日目セーブだよねって話【導入ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:レイナ PL:ノーマンさん、えめさん、かもめさん、ななさん 風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐、1日目セーブとなりました。わかってはいましたが、このシナリオKPCがいるということもあってとてもKPとしてもロールプレイがしやすく、皆さんが乗っかってくれるということもあり想定通りに時間がオーバーしているという中々面白い字面のようなことになってきました。 PCの皆さんは全員が個性的であり、少し詳しいことは下に書きますが....全員が先端教育特別区域ニラトルフに招待される理由がわかる程度には個性を持っているわけで、この先の展開を考えるとニヤニヤしています。 さて、先日が導入の始まりだったわけですが特に印象に残ったのは『圧倒的ファンブル』。 はい、『圧 倒 的 フ ァ ン ブ ル』です。ダイスを振る回数は合計5回だったのにもかかわらず、既に3ファンブル。クリティカルはゼロ.....処理に少し困ってしまいましたが、裏で色々としているということでPCの方にはあまり被害が行ってはいない....と思いたいです。 また、個人的に嬉しいと思えたのは試験的に作ってみたオープニングの動画が思いのほかPLの皆さんに好評だったこと。30分クオリティの名の通りに、30分で作った簡易的なオープニングだったのですが....やはり、オープニングがあると雰囲気も変わるということで、編集技術を学んで色々とアップデートをしていきたいなと思いましたね。 と、いうことで個人的に皆さん好きなキャラをしているので(勝手に布教目当てで)PC紹介! PL:えめさん PC:風野狼くん 行方不明の家族って凄いよね....ということで、特徴表6-9を携えた行方不明の家族持ちの孤児。 DEX極振りの悪ガキ、といったところでKPが見ている限りはクソガ(((....はい、とても悪戯っ子ですね。案内役として出たKPCにも軽い態度、編入案内の先生にも軽い態度、登場したNPCにも軽い態度、というかナンパのような態度....悪戯っ子という言葉に違わず、誰にでも平等に接している、ある意味での現状のムードメーカー。 とっても可愛い(小並感) PL:ノーマンさん PC:諏訪頼光さん 神社の宮司の娘、とてもプライドが高く好奇心旺盛で自分にいい意味で自信を持っている娘。 高APPと高POWが特徴的であり、(探索者の中では)比較的常識人的な立場なのだが.....好奇心旺盛が仇なしてか少し?アウトのような発言をしてしまっている、(多分)クレバー的な存在。 とってもかわい((( PL:かもめさん PC:殺島諏訪子さん 製薬、医療の分野で財を成した一族のお嬢様。 諏訪さんとはまた違う意味で、負けん気が強く高潔なお嬢様、といった感じの性格。あと何故かお嬢様なのに率先して自給自足をしようとしていたとても精神面で頼りになる娘、といった感じ。 現在は、とある少女に一目ぼれ中...といったところで、ナンパのような態度を取ってしまってもいる。 とっても((( PL:ななさん PC:天地彩華さん 天然で脳筋気味な芸術.....というか絵画が大好きな少女。 現状は(秘匿シーンもあり)少しロールプレイが少なめであるため、まだまだその性格の全容は謎.....しかし、NPCの子を真っ先に心配しているなどとても優しい子ではないか、という疑惑が私の中で浮上している。 とって((( KP:私 KPC:相田霊菜 大問題児。赤青オッドアイに俺っ娘という私の癖を詰め込んだ少女。 謎が謎を呼ぶ存在であり、探索者のことを案内しつつも諏訪さんからの自分に対する質問にははぐらかしているようにも感じ取ることが出来るような回答をしている子。KPが悪乗りした結果、裏設定が多数存在していたりはするが....それがセッション中に明かされるかは謎。 こいついい加減本心明かしなさいよ..... ということで、そんな感じにPC(と次いでにKPC)の紹介でした。 次回はまた来週の金曜日、どこまで進むことが出来るかは謎ですが....皆さんが楽しんでロールプレイをすることが出来るセッションを目指したいと思います! クソ長文ですが、ここまで読んでくださった方ありがとうございます!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/02 06:46[web全体で公開] |
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。 https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/ 企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。 先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。 とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| パスタ | |
| 2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示するTRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。 仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。 聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。 無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
| はるるん | |
| 2024/11/01 14:22[web全体で公開] |
😶 ひとりごと 「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮い全て表示する「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮いちごちゃんがこんなことを言ってた。 「アイドルの笑顔でお腹はいっぱいにはならないけど、 今日のステージで心の中が少しあったかくなって、 みんなの今日が、明日が少しでも素敵になったらいいな。 そう信じて歌います。」 僕の気持ちも、まさに一緒なんだ。 セッションに参加してくれた人が、少しでも楽しい気持ちになって、現実世界の一日が少しでも素敵に感じられたらいいなって。 そして、「またTRPGで遊びたい」と思ってくれたら最高だよね♪ PLとして参加するときも同じ。 僕が楽しそうにプレイして、「GMやってよかった!またGMやりたい!」って思ってくれたら嬉しいな。 僕の初心者卓に参加してくれたPLさんが他のセッションに参加してくれたり、ちょっと離れてた人がたまたま僕の卓に参加したことががきっかけでまたTRPGを楽しむようになったって聞くと、心があたたかくなるんだ♪ 正直、シナリオには当たり外れがあるし、ダイス目で微妙な結末を迎えてしまうことも多いけど、それでも「心地よい雰囲気」を作るのが僕の美学かな? まるでコタツのぬくもりみたいにね。 僕の卓で遊んでくれた人がTRPGを好きになって、TRPGを好きになった人の卓でまた別の誰かがTRPGを好きになって…。 TRPGに興味のない人を引っ張ってくることはできなくても、興味を持っている人に「好きだな」って思ってもらうことなら、僕にもできるかも? そんなことを思いながら…今日も僕はダイスを振るんだ♪