ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.44
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2023/01/01 11:42[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2023/01/01 01:27[web全体で公開] |
😊 今年もよろしくお願いいたします 新年、今年もよろしく願いいたします(深々 昨年は、様々な方々とご一緒する機会があり、実に充実したTRPGライフでした 私はオリジナルシナリオから、さらに闇鍋をめでたく30回ほど開催することができました 闇鍋は。参加者の方々に、キーワードを3つ出していただいて、それで即興でシナリオを作る全て表示する新年、今年もよろしく願いいたします(深々 昨年は、様々な方々とご一緒する機会があり、実に充実したTRPGライフでした 私はオリジナルシナリオから、さらに闇鍋をめでたく30回ほど開催することができました 闇鍋は。参加者の方々に、キーワードを3つ出していただいて、それで即興でシナリオを作るという 「お前正気じゃないだろう」と言われているシステムです たくさんの方々に、物語を作ってもらえました、本当にありがとうございます ただ、一度大きなミスを犯してしまったのは、反省をする限りです、教訓といたします 今年の抱負は、PL100回 GM300回を目指すことです たくさんの方々に、笑顔になってもらえるよう努めますので、どうぞよろしくお願いいたします
| バルサミコ | |
| 2022/12/31 14:37[web全体で公開] |
😊 初オリシを回してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初のオリシに挑戦してきました!テストプレイに付き合ってくれたお三方、本当にありがとうございました~! プレイ時間はテキセで約12時間...なげぇ! シナリオ自体は凄い楽しんでもらえて良かったです!「クオリティ高い」とか「シナリオ配布してほしい」とか嬉しい言葉を貰ってしまったZE...! PLが考察してるところもニヤニヤできました~^^ しかし、情報の出し方が難しいと感じましたね。見つけて欲しい情報はあるけれどそこへの誘導とか、一辺に情報出すとごちゃごちゃになってしまったりと改善点は多いですね。 あとクライマックスが熱すぎた...あんな事起きるんやな...整理出来たらまた回そ... それではこの辺で。皆様、良いお年を!
| 連隊長 | |
| 2022/12/31 01:58[web全体で公開] |
😶 今年一年の活動実績 今年はリアルでもいろいろあってあまりTRPGできてないかなと思いましたが PL参加は166卓(31日の昼夜に開催予定のもの含む) GM開催で91卓 1年で合計257卓もやってることが分かりました もはやライフワークの一つな気がしてきます 私だけではなくて来年もTRPGが沢山できる、いい人と出会える一年でありますようにと祈りながら明日の卓に備えて寝ることにします 皆さん良いお年を
| かっつん | |
| 2022/12/29 08:40[web全体で公開] |
😆 どこまで職業のリアルを追及するか(長文なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGのキャラシを作成するにあたって、どこまで職業のリアルを追及するのかって人それぞれだと思います。 自分はそこまであまり考えていない方ですが、ちゃんと職業のリアルを追及したい!って方も素敵だと思いますね。 というわけで、自分が分かる職業、医者について書いてみます。 まず、医学部は6年制です。ストレートで合格し、スムーズに進級できれば24歳で卒業ができます。医学部には浪人生や留年生、また編入生が珍しくないので、もっと卒業年齢が高い場合も多々あります。(医師免許を手に入れるのには、国試に合格する必要があります) つまり、医者のキャラシの年齢は24歳以上であることが正確です。 そして、勿論医師になっても直ぐひとり立ちができる訳ではありません。最初の1~2年間は初期研修医、3~4年まで後期研修医として働きます。つまり、28歳までは医師ではあるももの「研修医」という肩書きなのです。必然的に、スタッフ医となる年齢は、最短で28歳以上となります。 実際、本当の意味でひとり立ちできるのは個々のスピードによりますが、働き初めて大体6~8年ほどかかるのではないでしょうか? 医者という職業のリアルを追及される方は、参考にしてみてください~
| バルサミコ | |
| 2022/12/12 21:42[web全体で公開] |
🤔 オリシ製作に挑戦中の悩み(質問) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在色々な創作物に影響を受けて、オリシ(パクリ要素多め)を製作しています。 そこで悩みなのですが、魔術や神話生物はどの程度設定を追加して良いのかと... 例えば《アザトースの招来》は『夜間に戸外で行う以外に制約は無い』とありますが、それ以外にもKPが勝手に制約や必要な工程を追加して良いのですかね?それともルルブ準拠の方が良いのですかね? 他にも『深きものがクトゥルフ以外にも崇拝している神格がいる』というのは違和感ありますかね? クトゥルフ神話は色々な神格や、その奉仕種族やらが複雑に絡んでいるので、『元の設定的におかしくない?』といったツッコミが来ると怖いので、ここで質問させていただきます。
| Tottis | |
| 2022/12/09 20:10[web全体で公開] |
😊 シナリオ公開 処女作であるCoC6シナリオ「紺碧に沈むニライカナイ」をこの度Boothにて公開しました。 半年前に作成してかれこれ10回ほど回した後、修正を加えてpdfにて纏めた形になります。 推奨人数3人ほど、ボイセで7~8時間と長めのシナリオで、夏の沖縄の雰囲気を感じたい方、パニックホラーが好きな方、NPCと沢山絡みたい方にお勧めです。 無料で公開しておりますので興味がありましたら是非読んでみてください。 https://tottistrpg.booth.pm/items/4378921
| ネコ | |
| 2022/12/08 19:48[web全体で公開] |
😶 「因果応報」と「言葉使いの大切さ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「因果応報」とは 過去および前世の行為の善悪に応じて現在の幸・不幸の果報があり、現在の行為に応じて未来の果報が生ずること。 なので、 ・自分のやりたい事を尊重して貰いたいのであれば、他者のする事をまずは尊重しましょう。 ・自分自身の事を尊重して貰いたいのであれば、まず他者の事を尊重しましょう。 ・他者から優しく扱って貰いたいのであれば、まずは自分が他者へ優しくなりましょう。 真逆の言い方をするのであれば、 ・他者のやりたい事を尊重せず、自分のやりたい事を尊重しろと言えば、自分のやりたい事など尊重されません。 ・他者を尊重しなければ、自分自身は尊重して貰えません。 ・他者に厳しい言葉を投げかければ、自分にも厳しい言葉が帰ってきます。 どちらのほうが、自身に幸の果報が帰って来るでしょうか? 最後に、ネット社会は相手の顔色が伺えません。 自分にとっては「普段の言葉使い」と思っていても、相手からは「この人はキツイ言葉ばかり使う人だな」と思われる時も多々あるでしょう。 同じ事を伝えたくても、「丁寧な伝え方」と、「乱暴な伝え方」では印象は大きく変わります。 お心当たりのある方がいらっしゃましたら、是非とも「丁寧な伝え方」を実践して頂ければと思います。 そして、お心当たりのある方が今後、「幸の果報」が得られる事をお祈りしております。
| あみ | |
| 2022/12/06 14:00[web全体で公開] |
😶 すたーと 今日から週4でGMだぜ あ。今週だけ週5だな? それだけPLさんの時間を貰ってるって言うことだし、できるだけ準備してスムーズかつ楽しめるセッションにしたいものです……頑張るぞ¥( •̀ω•́ )/ ところで楽しめるセッションとはどんなものでしょう?(今更感) ご意見大募集中! 途中からでも気をつけれるものは気をつけよう……
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/28 16:01[web全体で公開] |
😶 武装錬金 はい、この一言で日記開いた人。 合言葉は? パピ♡ヨン 愛をこめて。いいですね? そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが この年齢になっても、あれは憧れますよね。 装備としての多機能さにおいて あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。 魔法的な力を使全て表示するはい、この一言で日記開いた人。 合言葉は? パピ♡ヨン 愛をこめて。いいですね? そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが この年齢になっても、あれは憧れますよね。 装備としての多機能さにおいて あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。 魔法的な力を使ってるものはさて置いて、着地の衝撃の軽減とか 一本だけ分離して手で使う暗器としての使用法 最強って武器じゃないけど、多機能なところがかっこいい。 あとヒロインの装備っていうのも良い。 武器に拘って生きていきたい。 靴とかにもこだわりがあるんですが、ほら。 素手で殴るっていってもガントレットみたいなのあるとかっこいいじゃない ニアデスハピネスみたいに「ほーん、火薬ね。それで?」っていうのを 空飛ぶのに使うとかそういう発想もいいじゃないですか。 でも実は主人公の武器につきましては使い勝手難しくないかと頭抱える私です。 槍の使い勝手での理想はまどマギの杏子ちゃん あれもあれで濃厚な武器描写があるんですよね マミさんのは魔法ですが。 魔法なんだよ。 マミさん大好き。 頭が大分狂気じみてきたので本日はここまで… 武器の設定、ねりねりしたいし戦闘描写いれたくなるの私だけじゃないよね。ね!!
| コンコン | |
| 2022/11/22 15:31[web全体で公開] |
😶 18日からコロナにかかりました 最初の18日は喉に違和感があり熱はありませんでした 2日後に喉が凄い痛み暖かい飲み物以外痛くて喉を通りませんでした、熱は27.5分出ました 今も喉が凄く痛いです、熱は下がって喉以外は体調は良いです 皆様もコロナにかからないよう対策など怠らないようした方がいいですよ。(対策してたけど感染した私が言えない)
![]() | A/M |
| 2022/11/07 19:27[web全体で公開] |
😶 初めてのキャラクター作成、ではないけれど ゴブリンスレイヤーTRPGのオンラインセッションでのキャラクター作成をした みんな作成が早い 一番最後に完成、といってもデータ部分だけの事 ゴブリンスレイヤーTRPGで能力値のサイコロを振っての作成は初めてだった そのままセッションに参加したりする 今回で作成したキャラクターは、設定等を作っておきたい所だ なんで参加した他の人達は早いのだろうか コツがあるのだろうか セッションは楽しかった
| バルサミコ | |
| 2022/11/04 15:00[web全体で公開] |
😊 某メンヘラ育成ゲームを買いました(関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひょんなことから立ち寄った電気屋で見つけたメンヘラ育成ゲーム「needy girl overdoes」を、パッケージと謳い文句に釣られて買いました。 マルチエンドで、現在エンディングを半分ほど埋めた所です。 途中までの感想ですが、まさかプレイヤーをメンヘラにするゲームとは...もしかしたら私だけかもしれませんが、超てんちゃん(メンヘラ女の子)に捨てられる度に苦しくなった...「捨てないで...次はもっと頑張るから....」って感じで。 なんというか、凄いゲームです。まさかメンヘラを育てるつもりが、自分がメンヘラになるとは思わなかった。おかげで前のセッションはメンヘラ気味でした。自己肯定感を取り戻す旅が始まる。 皆も買ってプレイしてみよう!!
| えめり | |
| 2022/10/26 20:28[web全体で公開] |
😶 CoC7版テキセPL募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166669698634masago1 こちらのセッションですが、現在定員に空きがあります!どなたかご一緒できたらとても嬉しいです。 KPさんには前回も遊んでもらったのですが、その時もめっちゃ良いオリシだったので……ぜひやりたい! お時間とご興味ある方いらっしゃいましたらぜひおいでください〜🍀
| ひろし | |
| 2022/10/18 00:28[web全体で公開] |
😶 キャラの名前 昔から複数のキャラクターを作成するCRPGで名前を決めるとき、なるべく違う響きにしようとするのだけれど、 最近オンセンで作成したTRPGの自キャラで名前に同じ文字が使われるのが気になり始めた。 現状、ルの入るキャラが4人ほど続く。 別々のシステムの自キャラであり、同時に登場することなど無いのだからどうでもいい話なのだが、 こういうのは気になり始めると延々と引きずるものである。 いずれ更新の頻度によってズれるだろうから、ちょっとの辛抱だぞ私よ。
| バルサミコ | |
| 2022/10/13 18:22[web全体で公開] |
😶 テキセの需要 テキセってメチャクチャ埋まるの早いですね。PLで参加したくてもその日のうちに埋まるのがしばしば。実際、自分がKPで立てても1.2時間で埋まるという驚きの速さ。 悟空ー!早くテキセを立ててくれーっ!!! という中身の無い話です。
| グランドトライン0 | |
| 2022/10/11 20:06[web全体で公開] |
😆 ルルブ無しOK体験卓 カオスフレア・セカンドチャプター「一晩だけのヒーロー」編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅れましたが、8~9月の体験卓。カオスフレア・セカンドチャプター「一晩だけのヒーロー」の感想です。 カオスフレアは様々な世界のキャラクターたちが根源の世界の危機に立ち向かうクロスオーバーヒーローものです。 ルルブ未所持ということで、サンプルキャラの「灼熱の輝龍」を元に、古風なドラゴンの女戦士「サンサリア」を演じました。 女子高生勇者「綾辻 由美子」の盟友といった感じのキャラです。 この他には… ・由美子の友人の女子高生「三倉 愛」(さくら めぐみ) ・巨人族の宇宙戦艦提督「ジークフリート・フォン・シュタインベルガー」 ・ジークフリートに雇われた女傭兵「戦場の女豹」 この4名が魔王に囚われた由美子を救うために奮闘します。 フィア系はスキルなどのデータが多いので、ルルブなしだと戸惑うこともあった。 けど、GMがチュートリアル戦闘も絡めて丁寧に説明してくれたので、分かりやすかった。 みんな導入シーンの時点でなかなかに熱い演技を見せてくれました。 特にジークフリートはまさにスペースオペラさながらの胸圧なシーンを展開してくれました。 もちろんこちらも負けじと熱く演技しましたよ! 由美子「私が時間を稼ぐわ。このまま離脱して。あなたの翼なら逃げられる」 サンサリア「なんじゃとっ…!」由美子をギロリと睨む! サンサリア「わらわではなく、そなたが時間を稼ぐじゃと!」 由美子「…ごめんなさい。でも、あいつに勝つならここはあなたが逃げたほうがいいわ」 由美子「それに……大丈夫よ。最後の力で……助けが呼べないか試してみる」 サンサリア「人のみで奴の力に耐えられるとでもいうのか!」 サンサリア「それに助けを呼ぶツテはあるのか!」怒鳴るように叫ぶ! 由美子「私はフォーリナーよ。少しぐらい無茶も出来るって分かってる…」 由美子「頼りになる人がいるの。その人に……声を届けられると思う。その人が来てくれたら……」 由美子「だから逃げて!そして……その人と一緒に助けに来て!約束よ!」 サンサリア:「むぅ…………」 サンサリア「灰燼の吐息っ!」目くらまし代わりにブレスを吐く! サンサリア(よかろう!そなたの賭けに乗るとしよう!)苦渋の思いで魔の森を全力で離脱する! このやり取り、相棒らしくて気に入っている。 その後は由美子が召喚した愛と出会い、ジークフリートと戦場の女豹の乗る戦艦とも合流。 愛「どちら様・・・」 サンサリア「わらわの名はサンサリア。この地を…いや今はあらゆる世界を守る龍と言うべきかのう…」 愛「サクラ・メグミと申します」相手いる方の左手を胸にあて 愛「もしや、ユミコをご存知の方?」 サンサリア「メグミと申すか…」 サンサリア「なるほど、そなたが由美子の見定めた勇者ということか…」 愛「勇者かは存じませんが、ユミコの手をとり、ひかれたのは私」 サンサリア「それだけで充分じゃ…一見か弱いおなご…」 サンサリア「されどここに導かれたということは強い心を持っておるのだろう」 サンサリア「由美子と同じように…」感心するように愛を見る。 愛「か弱いですわ」 愛「びっくりするほど、パニックしないくらいには・・・」 いいよね!こういう勇者として異世界召喚された女子高生をドラゴンが優しく迎えてくれるシーン! 魔王の居場所を探った後、クライマックスバトルに突入! カオスフレアではトランプをコストに判定に修正を加えたり、スキルを発動させたりする。 そしてそのトランプはいい演技に対して、自分のトランプを投げ与えることが出来る(GM含む)。 こういう「いいね」系のシステムは投げるのが楽しい反面、自分にたまりづらい(笑) なお、それぞれに有利なスートが存在しており、サンサリアの場合はハートとなっている。 そしてサンサリア自体は体力がものすごく多くて防御スキルも豊富なので、仲間を庇う→カウンターで反撃!という流れを得意としている。 そこに支援と遠距離攻撃が得意なジークフリートと戦場の女豹による圧倒的な火力で魔王軍を追い詰めていく。 なお、魔王にとどめを刺せるのは勇者のみ(他が相手だとほぼ無限復活する)ということで、最後は愛の一撃で魔王にとどめを刺して由美子を無事に助け出した。 余談だが、魔王が100回復活すると聞いて… 愛「要するに100回刺せばいいのね」 戦場の女豹「それで100回分ボーナス上乗せしてくれるっていうんなら、私も考えなくはないわよ?」 って流れには吹いた(笑) クロスオーバーものはやはり胸熱でいいな!ちゃんと共闘できるようになっているのもスゴイ! でもルルブの値段が高いなぁ…(汗) 次回はブラッドパス「夜明け前の寝台列車」編です。
