ごん太んさんがいいね!した日記/コメント page.30

ごん太んさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/09/01 08:05[web全体で公開]
😶 雑記
コミュのお絵かきチャットに参加しました。
皆でお絵かき。絵を描く方のお話を色々きけて楽しかった…。
立ち絵について状態毎で変化させることもあるといった方がいらっしゃいました。お話を聞くと大変とのことだっだけど、楽しそうだなと思いました。
いつか、挑戦してみよう…全て表示するコミュのお絵かきチャットに参加しました。
皆でお絵かき。絵を描く方のお話を色々きけて楽しかった…。
立ち絵について状態毎で変化させることもあるといった方がいらっしゃいました。お話を聞くと大変とのことだっだけど、楽しそうだなと思いました。
いつか、挑戦してみよう……。
※※※

それはそうとまだ先の話ですが来年辺りからCOC動画作成に着手したいなと思っています。出来れば肉声セッション動画が作りたいところです。
動画用の音声ってどうやって皆さん取るのかな?
了承取って幾つかのボイセを撮り動画化するセッションを選ぶのかな? それとも動画化用に卓を作るのかな? と色々と疑問が浮かぶところ。
ゆっくりと進めていきたいものです。
いいね! 14
K.
K.日記
2017/09/01 01:07[web全体で公開]
😶 sw2.0/[始まりの冒険者亭]森の忘れ物探索にPL参加
sw2.0の初期作成卓。
かいえいさんの「森の忘れ物探索」に参加してきました。
いや~楽しかった。
パーティのバランスも良かったし。
ボーイッシュ系の女子はなんだかRPしてて楽しい。
自分の好きなキャラを操作できてる感がめっちゃする。

しかし・・・健康診断前で間食を封じてるから
セ全て表示するsw2.0の初期作成卓。
かいえいさんの「森の忘れ物探索」に参加してきました。
いや~楽しかった。
パーティのバランスも良かったし。
ボーイッシュ系の女子はなんだかRPしてて楽しい。
自分の好きなキャラを操作できてる感がめっちゃする。

しかし・・・健康診断前で間食を封じてるから
セッション中お腹が空いて酷い・・・
うおおお、食事制限ダイエットはやっぱ精神衛生上悪いわ(泣)

あ~・・・
ランニングダイエットしながら
卓参加したり、自分の卓準備したり
できる装置が発明されればいいのに!
いいね! 8
神無月
神無月日記
2017/08/31 17:36[web全体で公開]
😶 身体大事に。
夏の暑さと連続卓で、自分が思いのほか疲れていることに今更ながら気づいた。
計画的にいかないと、ヤバい事が身を持って体験した。
身体の調子には気を付けないと。
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くっきー
くっきー日記
2017/08/31 08:45[web全体で公開]
😶 【雑談】本の声を聴く
本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?)

文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。
全て表示する本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?)

文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。

なにそれー!?って人には全く伝わらない事なのですが、そこそこの割合で同じ認識の方もいる模様。

例えば「自分の母親を思い浮かべてください」と言えばお母さんの顔が浮かんできませんか?「母親はあなたの名前を呼んでいるようです」と言えばお母さんの声が思い出されませんか?脳みそってものは自分の記憶から必要な情報を抜き出してくるので、文章を読むのに誰かの声を当てたほうが楽という認識があり、音読で聞こえるのだと私は勝手に納得しております。

本を読むのがニガテと言う人は声が聞こえていないようです。私も難解な文章や興味のない文章などは音読で聞こえないので読むのが嫌いです。

テキストセッション等をする時も、台詞を読んだ時点で”声優が決まっている”ので、後から「CV誰々さんですっ。」って言われてもイメージと違うなぁって事はままあります。反対に「CVはまるまるさんです」って聞いてから台詞を読むとその人の声で再生されるのですけどね。(声優さんに詳しくないのでナナシの三下とか、無名のお嬢様が声を当てていることもあります)

他にもいろいろありますが、少なくとも図書館で騒ぐのはやめましょう。お隣の方は本の声を聴いているのかもしれないのですから。
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/30 16:05[web全体で公開]
😶 スティーブン・スピルバーグが好き
この世には色んなスティーブンがいる。
スティーブン・キングにスティーブン・タイラーにスティーブン・ジョブズ、中でも一番好きなスティーブンはスティーブン・スピルバーグである。
アイツはすごい男だよ。

彼は色んな映画を作る。THE娯楽アドベンチャー映画バック・トゥ・ザ・フューチャーやインディー全て表示するこの世には色んなスティーブンがいる。
スティーブン・キングにスティーブン・タイラーにスティーブン・ジョブズ、中でも一番好きなスティーブンはスティーブン・スピルバーグである。
アイツはすごい男だよ。

彼は色んな映画を作る。THE娯楽アドベンチャー映画バック・トゥ・ザ・フューチャーやインディージョーンズ、ジョーズやジェラシックパークのような娯楽ホラーも作るし、シンドラーのリストや父親たちの星条旗みたいな真面目な戦争物も作るし、キャッチミーイフユーキャンみたいなスカッと犯罪系も作るし、グレムリンやE・Tのような可愛い人外モノも作る。
自分が好きなものは大体あいつが関わっている。
すごい男だよ。

中でも一番好きな映画がある。本当に素晴らしいんだ。バラエティで、エイリアンで、ホラーで、ジュブナイルなんだ。
その名は、スーパーエイトだよ。

監督も脚本もスティーブンスピルバーグじゃないじゃんとかいうツッコミは無しだよ。

スーパーエイト好きな方、是非ともアナタの好きなシナリオを教えてくだされ…。
いいね! 13
ファンブNight
ファンブNight日記
2017/08/29 16:11[web全体で公開]
😶 ファニングショットのルール作ってみた
ファニングショットを知らない人のために一応説明を。
「ファニングショット」
発射速度を上げるためトリガーを引いた状態で、添え手側の手の平や指でハンマーを起こして連射するシングルアクション式リボルバーならではの撃ち方。
達人なら1秒足らずで6発全弾を撃ち切ることも可能

らしいです。
ちょ全て表示するファニングショットを知らない人のために一応説明を。
「ファニングショット」
発射速度を上げるためトリガーを引いた状態で、添え手側の手の平や指でハンマーを起こして連射するシングルアクション式リボルバーならではの撃ち方。
達人なら1秒足らずで6発全弾を撃ち切ることも可能

らしいです。
ちょっと面白そうなので私のハウスルールに追加してみました

ファニングショットは拳銃技能が80%を超えている探索者は使える
メリット
・自分のターンで6発撃てる
・自分のターンでかなりの確率で1体は倒せる
・敵が回避するとき-15になる

デメリット
・火器の特権、先制攻撃ができなくなる
・-10%の補正が付く
・二丁拳銃ができなくなる



う~ん、この位かなぁ
いつかこのルール使用可能の卓立ててみよう(`・ω・’)
いいね! 9
鏑矢
鏑矢日記
2017/08/29 16:01[web全体で公開]
😶 【雑談】ダブルクロスの遊び易さ
ダブルクロスって遊び易いですかね?
僕は、わりと難しいシステムだと思ってます。特に、オンセでは。それとも、キャラクターを作ってしまって、数値さえ組んでしまえば、あとは簡単なのかなぁ。皆さんはどう感じてますか?

…って、ここはわりと立卓が少ないから、ダブルクロスを遊ぶ人少ないのかな?
いいね! 5
鏑矢
鏑矢日記
2017/08/28 22:05[web全体で公開]
😶 【雑談】ペンドラゴン
クトゥルフ以外のシステムで、シナリオを考える事したんですが、システムを決めるのが億劫だったので、部屋に入って一番最初に目に付いたシステムで考えようと決めました……。

……。
……。
……。

……な、なんでこんな所にペンドラゴンが転がってんだよ、バカ野郎!www
いいね! 11
鏑矢
鏑矢日記
2017/08/28 21:46[web全体で公開]
😶 【雑談】ノーデンスの笑う花嫁
何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。

すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な全て表示する何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。

すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な笑みの男の狙いは何なのか。拐かされるブラックマリア、探索者たちの手は彼女に届くのか。強カン魔が跋扈し、少女たちが怯え震える街で、不可解な花嫁探しが始まる。クトゥルフ神話TRPG、オリジナルシナリオ『ノーデンスの笑う花嫁』

……このサイト、かんの字が使えないのでやる気が凹んじゃいました。もうちょっと健全なシナリオ考えないといけないのかなぁ。

あ、よく考えたら、クトゥルフネタは、クトゥルフ飯でやってるわ。……違うシステムでシナリオ考えるかw
いいね! 5
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2017/08/28 15:41[web全体で公開]
😟 サーバーの負荷について
今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。

そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。
具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。

ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。

なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
いいね! 83
コロさん
コロさん日記
2017/08/28 15:31[web全体で公開]
😶 薔薇の館へ・・・
最近、そんなに忙しくないはずなのに仕事に振り回される日々・・・昨日もトラブルで電話が来たため休日出勤・・・
おちおち墓参りやゲームすらできんとは・・・(´・ω・`)

さて、昨日は秋りんごさんがGMのセッション「薔薇の館」に参加させていただきました。
GMから特定の世代にはわからないかもしれ全て表示する最近、そんなに忙しくないはずなのに仕事に振り回される日々・・・昨日もトラブルで電話が来たため休日出勤・・・
おちおち墓参りやゲームすらできんとは・・・(´・ω・`)

さて、昨日は秋りんごさんがGMのセッション「薔薇の館」に参加させていただきました。
GMから特定の世代にはわからないかもしれないとのことでしたが、序盤から私のリアルアイディアロールは成功し悟りました。・・・どうやら、私はわかる世代のようでした。

感想としては、昼から休日出勤して19時まで作業が続いたこの憂鬱な気持ちが晴れやかになるほどよかったです。
ただ・・・一人リアルで発狂していた方がいまして、リアル精神分析ができればよかったなぁとちょっと心残り。

GM,他PLの皆様ありがとうございました。とても楽しいひと時でした。

最後に
・・・特定世代しかわからないなら、他の世代に刺さるように改変すればいいじゃないっ!
劣化版、二番煎じかもしれませんが・・・
あぁ・・・!この気持ちを世代を超えて多くの人に広めたい・・・
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/28 08:49[web全体で公開]
😶 未知なるものの葬礼
昨晩、超深海(フルデプス)の番組を観た。人類初、マリアナ海溝の底、海底10000メートルの世界の映像である。そこにはエビとナマコがいた。
液晶の中では「死の世界と思った超深海に生命体がいっぱいいた!」と大喜びであった。自分もちょっと嬉しかったが、一方で寂しかった。また人類は“未知全て表示する昨晩、超深海(フルデプス)の番組を観た。人類初、マリアナ海溝の底、海底10000メートルの世界の映像である。そこにはエビとナマコがいた。
液晶の中では「死の世界と思った超深海に生命体がいっぱいいた!」と大喜びであった。自分もちょっと嬉しかったが、一方で寂しかった。また人類は“未知”を失ったように思えたからだ。

私が産まれた頃、まだ世界は未知で溢れていた。世界の人々はネッシーや雪男を探し、日本人はツチノコを探していた。
 宇宙人は2000年1月1日に地球に戦争を仕掛ける予定で、人類は大地が血管みたいなもので覆われ血を吸われ干からびる予定であった。
それがどうだろう、人類は絶滅せずに生き残ってしまった。
あの頃の感覚が少しずつ朽ちていくのが分かる。
UFOは迷子でアンゴルモアの大王は死に、ネッシーはハリボテで火星人は触手を失い、心霊写真の幽霊はフォトショ美人で超深海にはエビとナマコがいる。
未知は何処にいってしまったんだろう。
勿論まだ未知は沢山ある。あるにはあるけど、思いの外ショボい。宇宙に未知を求めるにも金も技術も無い。

勿論、世界は十分面白い。面白いものが多いのに時間も資金も足りなくてヤキモキする。行きたい場所、知りたいことは沢山ある。
それでもやはり、ちょっと切ない。
ラブクラフトがもし生きていたら、2017年にどんな夢を見るのだろう。

超深海の巨大生物に一輪の花を。しめやかな弔いを。
絶滅危惧種“未知”に祝福あらんことを。
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カフェオレ
カフェオレ日記
2017/08/28 01:39[web全体で公開]
😶 ニャル様の顔面に野球のボールが飛んできたんだが………
ありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。

うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。

そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。
全て表示するありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。

うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。

そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。

そしたらよぉ
 
「妖虫が逃げようとしています」
「潰します」
「距離があります」
「投擲で」

PL:Rさんのロール「投擲(99)」ファンブル

どこに飛ぶか?1d4=4(屋上に出るための扉)

ニャル様:===◎(#)’3`;;)・;’.、グハッ「タb……ぐへ」

何を言ってるか分からないが、俺も何が起こったのか分からねぇ
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アル
アル日記
2017/08/28 01:20[web全体で公開]
😶 初心者マスターに求められるもの
Q:TRPGで一番大事なマナーは何ですか?
A:遅刻欠席しない
Q:じゃあ二番目に大事なことは何ですか?
A:自分の中で手を抜かない準備

TRPGのマスター志望の知り合いに必要なものを尋ねられたので答えてみました。
(少なくとも初心者には)これだけだと思います。
結果的に準備足りなかったとしても、初心者宣言してる場合大抵の事は許容してくれるはずです。
初心者を大事にしない遊びには衰退が待ってるという事実を大半の人が自覚してるからです。
いいね! 12
手羽先
手羽先日記
2017/08/28 01:18[web全体で公開]
😶 8月27日の冒険
私は基本的に日記はセッションをやった後にしか書かない人間である
そもそもそれがここまで続いているのは三日坊主な私にとって奇跡に等しいものであったりする

新着の日記は毎日では無いが、ここを見る機会に全部目を通すようにしている
「いいね」を付けていることは少ないが、それは単に習慣が無いから忘れ全て表示する私は基本的に日記はセッションをやった後にしか書かない人間である
そもそもそれがここまで続いているのは三日坊主な私にとって奇跡に等しいものであったりする

新着の日記は毎日では無いが、ここを見る機会に全部目を通すようにしている
「いいね」を付けていることは少ないが、それは単に習慣が無いから忘れているだけのことが多い
色んな観点で様々な日記が書かれていて参考になる面もあったりする

『老害』というのは新しいことを学ばず、新しい観点からモノを見れなくなった人を指すと思う
古いシステムばかりで遊んでいる人間にとって新しいモノの見方を見れるいい機会である
いや、気になったシステムやサプリはドンドン買ったりやってるから凝り固まっては居ないけどね
何故ここでは古いシステムしかしないのか……割りと謎である

偶に気になるなって卓が立つんだけど、大体というか殆ど時間が合わなかったりするんだよなぁ

さて、プレイレポート。GURPS妖魔・百鬼
幼少期の初恋の人に会いたい余命幾ばくも無い老人の依頼
幽霊騒動の情報もあったので、それだろうなと思って行動
……その為ちゃんとした情報収集をしてなかったんだよ
……まぁ、しても有益なものは得られそうに無いなと思ったからでもあるけど
結果思い出の場所に行き、幽霊こと初恋の人(?)に接触。件の老人と会わせることが出来た
凄いトントン拍子にいったので何かまだあるんじゃないかと考えていたりした
最後まで何も起きず、ホンワカとしたお話が終わった

終わってみれば3回位しか判定していないことに気がつく
3回とも固定値により、高い成功をしている。他PCの活躍は食ってないよな……
それは兎も角。3回だけの判定であそこまでの話になったのは面白いなと思う
殆ど会話だけで進めていく、そんなシナリオが楽しめた
地味にお喋りな自PCは割りと勝手に話をしだすので困る

書きたいことはまだあるけど、この辺で
では
いいね! 8
現人虫
現人虫日記
2017/08/27 23:52[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第23回
 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。

 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。
 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生P全て表示する 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。

 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。
 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生PCに攻撃が集中&先生PLのダイス目が腐って局地的にピンチになった感じです。
 ともあれ天狗を倒して神器を受け取ったわけですが、命運(所謂ヒーローポイント)獲得の為に覚醒チェックしてみれば成功してしまうという。命運が足りないのであえて失敗にしようとしたのですが、ハウスルールで好きな特技をとってもいいということにしてもらったのでフェンシングを重ね取りして上げることにしました。
 あと折角の覚醒なのでこの先の事を考えてサイコ・ダイブ(他人の精神世界にPTごと潜る能力)を命運取得したり、PTが範囲攻撃に乏しいので得意技をちょうど使えるようになった一列攻撃のダンス・マカブルに切り替えたりと装備的には変わらないけど特技的には大きく変わった感じですね。

 次回はいよいよ最後の神器を求めて旅に出るみたいですが今から楽しみです。
いいね! 6
アル
アル日記
2017/08/27 20:22[web全体で公開]
😶 キャラの「格」を上げる方法
友人から「学校始まって以来の天才」キャラ作りたいって言われて、キャラの格を上げる方法を聞かれた。
限界まで上げたいと仰られたので一例を

一番大事な事「学校の格」
解りやすく説明すると
①3年前に出来た偏差値50位の大学始まって以来の天才
②マサチューセッツ工科大学(1865年)始まって全て表示する友人から「学校始まって以来の天才」キャラ作りたいって言われて、キャラの格を上げる方法を聞かれた。
限界まで上げたいと仰られたので一例を

一番大事な事「学校の格」
解りやすく説明すると
①3年前に出来た偏差値50位の大学始まって以来の天才
②マサチューセッツ工科大学(1865年)始まって以来の天才エンジニア(得意分野)

歴史の古さ、分野的に得意か否かこの辺もとても大事です。国が違っても名前くらいは聞いた事がある名声も大切です。

NPCで補強その1
「学校始まって以来の天才」この台詞を誰が言ったか?とても大切な要素です
①特に優秀な設定もない売店のおばちゃん(超一流大学だから学生が言ってもそれなり以上の効果がある)
②先生として優秀と名声がある人や校長先生とか偉い人

NPCで補強その2
三国志は偉大な小説だと思いますが、ウルトラハイパー扱いの良い噛ませ犬徐庶さん戦法はこの方法で偉大。
 要は②の人が格下と認める人がやりたい放題無双すればいい。本人出すよりよほど効果的。

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Mch
Mch日記
2017/08/27 20:17[web全体で公開]
😶 24時間テレビ
愛は地球を救うかもしれないが君たちのそれは愛ではない
いいね! 8
リーンアルナ
リーンアルナ日記
2017/08/27 19:56[web全体で公開]
😶 初日記/寛容とは得であるが、寛容を説くことは不徳である。/他
そういえば日記、書いてないなって思ったから書こうと思った。
でもそこまで初めましてとかそんな感じじゃない。
なわけでことよろ、みたいな感じです。

表題の話?いやですね。私がそんな真面目な話すると思ってるんですか?
少なくとも私は遊びの場でそんな堅苦しい人生論なんか聞かされたくないですもの全て表示するそういえば日記、書いてないなって思ったから書こうと思った。
でもそこまで初めましてとかそんな感じじゃない。
なわけでことよろ、みたいな感じです。

表題の話?いやですね。私がそんな真面目な話すると思ってるんですか?
少なくとも私は遊びの場でそんな堅苦しい人生論なんか聞かされたくないですもの。
そーいうのは教会のシスターにでも説いてもらってください。
それにタイトルの最初の徳の字間違って得って書いてるし。

まあ、でもここで終わると本当に中身がないので何かは話しましょうか。
うーん、そうですね。じゃあPCの立ち絵を書く時の話でもしましょう。
私の場合は基本的には設定とデータに合わせたイラストを描きますが、データにはそこまでこだわりません。
そのPCらしい方が重要だと考えます。
というのも、基本的に完全にデータに順守すると不格好になりがちなんですよ。
だいたい装備欄そのままで着せると搭載過多になりますもん。まして、バックパックにポーションホルダーにベルトポーチにウェポンケースに……
それでいて、服装自体は鎧!とかローブ!としか書いてないから、驚くほどに装飾が少ない。だから適当に足したり省いたりしてます。
まあ、どうせ何回か使えば装備も変わりますし、それぐらい適当な書き方でいいんじゃないでしょうか。
気楽に描けばいいと思います。

次回の日記? アレは気紛れだから2年ぐらい日記書かないだろうな。逆にすぐ上げるかもしれない。
まあ、期待しない方がいいのは違いない。
いいね! 11
アル
アル日記
2017/08/27 15:24[web全体で公開]
😶 協調性は周りに合わせて(続き)
 協調性(気遣い)は誰でもそうですが、原則余裕が無ければできません。
で、大切なのはどうやってその余裕を作るかの話になります。
 GMとしてプレイヤーに甘いと言われる事もありますが、知り合ったばかりの間柄でプレイヤーがギリギリの状況になってるのに他のPCを気に掛けろとか出来るとは思えない訳で。あ全て表示する 協調性(気遣い)は誰でもそうですが、原則余裕が無ければできません。
で、大切なのはどうやってその余裕を作るかの話になります。
 GMとしてプレイヤーに甘いと言われる事もありますが、知り合ったばかりの間柄でプレイヤーがギリギリの状況になってるのに他のPCを気に掛けろとか出来るとは思えない訳で。ある程度の余裕を持って貰う為に様々な事を実行してます。
 
 真女神転生覚醒編はルール自体にバランスの概念が無いのもありますが、周りの了承を得た上で俺は平気でデータいじり倒します。弱いスキルを取ろうとした場合、強いスキルを勧めるよりやりたい事聞いて該当スキルを強化したりします。
 PC人数が少なく、参加者に嫌いな人が居なければ原則裏切らない「お助けNPC」を一人づつ付けたりもします。プレイスタイルの多様化が進み慣れてない環境でも楽しめるような基点を作る、キャラクター表現の支援等が主目的です。
 サイコロで能力値を決めるゲームは固定値使う場合もあります。
 全てプレイヤーが余裕を持つ大黄な要素である「マスターを信用してもらう為」です。

プレイヤーサイドで余裕を持てるようにする工夫

一番大事なのはシンクロ率
 物凄い単純に話すと自分の動かしやすいキャラは協調性が高い。「この行動だとキャラが壊れる」みたいな状況に対する対応力ラインの引き方が楽になるので。余り自分とかけ離れてるキャラは動かすだけでも大変だったりします。
 慣れてないキャラより慣れてるキャラ、調整されてる扱いやすいキャラの方が良く、自分の一部を混ぜることによってシンクロ率を上げることが出来ます。
 
例:対戦ゲームの元ランカー
 (苦手だとして)情報屋キャラをやる事になる場合、引退前は名声付だった傭兵みたいな設定入れる。
①右足の怪我が原因で引退。治療費の為に仕事→復権したい
②自分の経験則を生かして後輩を導く
色々考えられますが・・・
情報屋系の思考が苦手な場合、行動原理に情報屋としての色合いを薄くしてもキャラ成り立つように作れます。

「やりたい事」が自分と矛盾しないキャラクターにする事を第一目標にすると動かしやすくなります。
戦士系が好きな人が他職やる時に「元戦士」の設定入れると動かしやすくなる系の工夫になります。

 なりきり系の場合はあまり経験ないので色々言えませんが、シンクロ率低いとどうしようもない事位は見当が付きます。

こんなキャラならどうしたら?みたいなコメントがすごい欲しいです。実例の為に・・


 それと協調性の気遣いは片方が気を使い過ぎると擦り切れます。知識として持つのは正しくても強要は避けるべきです。
 適当に遊ぶのも一つの遊び方なので否定するのは協調性が無い事になる為、その手の環境にはそれ専用のキャラを用いるべきというのが個人的な考えです。相手のルールに合わせるのも大事です。

 気遣いは出来る人だけしか出来ない点もありますが(初心者に求めるのは酷だし間違ってる)周りにその意志が無い場合、押し通さないのも協調性でしょう。

 その観点から、価値観の共有しやすい時間管理技術こそがマスターサイドの一番の気遣いとの見方があります(次回)
 話す内容が次々増えて迷走感が出てくるのは無能さの証明な気がします(泣)
いいね! 5