もみじさんの日記 「Sw2.5「眠れる巨人と7つの意志」途中日誌というか途中から完全にgdgd独り言な日記」

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もみじ
もみじ日記
2024/05/19 02:12[web全体で公開]
🤔 Sw2.5「眠れる巨人と7つの意志」途中日誌というか途中から完全にgdgd独り言な日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
前回作成した「7の境界」から繋がる続編シナリオ「眠れる巨人と7つの意志」になります。
あ・・・せっかくだからコミュニティに書き込みすればよかったかなーと思いつつ、そうしなかったのは・・・。
前話は予定の4人を超える5名のPLさんに楽しんで頂きました。
シナリオ全体のイメージ、背景は形描いてましたがその足掛かりとなる1話目を遊んでみると、
やはり久々に遊ぶTRPGは楽しく、続きを書いてみようかなっていう創作意欲がわいてくるというもの。
シナリオ終了時点で、2話目作ってますって言ったら遊びたいですか?と問いかけた所、
なんと5人とも快諾頂けまして・・・これもホストとしては嬉しい限りですね♪

物語の大きな流れは作ってはあるんですけど、タイトルを考えるのに苦労してたりします。
例えば前話の内容・・・「7の境界」は、キーアイテムであるマジックアイテムを使えば
平均値7を超える8として扱えるよ!っていうギミックを用意して、「平均を・・・壁を、運命を超えろ!」みたいな
セリフでこじつけました。(成し遂げた顔)

ぢゃあ「眠れし巨人と7つの意志」はどうなんの?って話なんですが・・・
進撃の巨人を参考にしました(キリッ)
まあ内容は完走した後にまた日記にたしなめましょう・・・。

なんだろう、終わりを最初の時点で決めてない超長期CPも好きで憧れるのですが、
自分はどうにも3~5話程度の短期CPだったり、前作グランゼールCPの様に12話構成と決めてあったり、
低い山が性分にあってるのかもしれませぬ。
12話位なら初期作成で初めてレベル8か9が良い所でしょうし自分の処理能力を考えても良い所かちょっと背伸びしてる辺りで塩梅も良いのであります。
長編ものを1~2年かけて永遠遊ぶより、3~5話程度であれば1年に2~3回は遊べそうですし、色んなお話や色んなビルドも楽しめる・・・かつRPGという成長要素というこのシステムの肝も楽しみたい。・・・そんな感覚カシラ?

そんな内容と矛盾するのですが、以前作成した長編CP「ロードオブケルディオン」の続編。
「ロードオブケルディオン2」を執筆中だったりします。
前回はPL3名の方と約1年遊んだ・・・かな?
今回は、
前回完全ランダムイベント→天外魔境の地形になってたのを分解し、今回はケルディオン大陸という箱庭を予め作成。
そのオープンワールドの中を冒険し、地域別のランダムイベントで遊んでいく様なスタイル。
固有NPCは地域ごとに数人用意しておいて、細かいNPCは遊びながら追加していく。
かつ、大々的な設定だけ決めておいて、リレーCPののりでPLにアイデアを出して追加していく。
セッション自体はメインの目的となるストーリーと、冒険者ギルドで簡単な依頼をこなして成長なり稼ぎなりを行うクエストで構成します。
この様な内容で設定を書込みしています♪

例えば、荒野エリア。
ケルディオン東部、蛮族が割拠する蛮族領。隣接するのは東の最果てイーストポートと、西にはノマドキャンプ。
かつては人族の地だったが蛮族によって駆逐され、廃墟が数多く残されている。
蛮族の他、動物、廃墟にはアンデッドが見られる。鉄道はそのまま残されているものの蛮族に支配されている以上、
イーストポートとセントラルエリアとの流通は途絶えて久しい。蛮族の王を倒す事ができたなら
ノマドキャンプの遊牧民たちは蛮族に怯える事もなく、
またイーストポートへ希望の道を繋ぐ事ができるだろう・・・みたいな??

これだけでもちょっとしたCPになりそうですよね・・・他には北にロンダルキアみたいなのがあったり、南には神代の遺跡群というかどうみてもラピュタがあったり、西へ進むと奈落の大口があったり・・・
うーん、書きながら思ったのは、
世界感を構築するのは面白いけど、これを実際に遊ぶと間違いなくエターナるやつなんで....((((
実際に遊ぶとしたら、無理のないペースで3年は関係続けれそうな信頼のある方が欲しいカモカモ。

3年続くモチベってのも中々すごいですね←
なんで・・・あえてLOK2の世界感は完成させるものの、CPではなく自分の単発シナリオなどで使用するのも
ありかなと考えるようになってきています。
ブルライト地方だと火山ないなーとか、ドーデンほど列車の整備ないなーとか、
ドーデンは、砂漠が欲しいなーとか・・・欲しいものは自分で埋める事ができるって所。
あと最近ジャンジャカ追加されている地方誌、個人的にあれは苦手だったりするんです←
設定が増えるのはより世界が具体的にイメージしやすくなる・・・んですが、
反面私の思い描く世界感からは邪魔だったりすることもあるので、ケルディオンはまさに使い勝手が良い場所。

まあちょくちょく書き足していって、そこから今度はPCに打ち込みしていって、テストプレイが秋頃だといいなぁ(切実)
モチベ維持のために、ちょくちょく単発卓参加したりして息抜きしたいと思います!

もみじ先生の次回作に、ご期待ください。
終了!!!閉廷!!!!
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