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日記一覧

もみじ
もみじ日記
2025/07/04 01:43[web全体で公開]
😷 8月のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

8月には現行のキャンペーンも落ち着きそう故、これまで単発でお茶を濁しておったが、そろそろ新しい子を育ててみたい次第。

リレー形式にするか、何かお題を定めて一貫するか、長期か短期か或いは連結か。

まぁ別段特に決めてない訳ぢゃが、ケルディオン大陸にして某レジェンドオブマナが如く、必要に応じてマッピングを出来たら良いかとは考えてみる。
・・・始まりの街に隣接してゴミ山を配置し、凍土を起き、火山と砂漠で囲む・・・人外魔境が容易に想像できるよのぅ(((

とりあえず、予定としてだけ立てておくかの。
初期作成、平日夜に都合付きやすい者、
ハウスルール等はおいおい決めるとして、データよりはRPを優先できる者、この辺が対象かや。
覚えのある御仁がいらっしゃれば気にとめておいとくれやす♪

だが、まだ我々はその時と場所までは
明記しておらぬ・・・
その気になれば、10年後・・・!
くっくっくっ・・・

お後がよろしいようで♪


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もみじ
もみじ日記
2025/06/27 12:44[web全体で公開]
😷 うちの子らの男女比と性癖←←
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・。

突然ですが、わっちは戦う系女の子が好きでの。
古くは某セーラー服美少女戦士、
最新だと某人形起動戦士のパイロットかしら。

とゆーか、この日記見てる人で女性型PCを使う人ならば嫌いって人も少なそうぢゃな(((

好きなどとぬかしておきながら、
プリ○ュアシリーズは全くの無知ぢゃったり、
偏食がすごいのも、また事実。

キャラメイクでのポリシーは、データ面で重複する事自体は拘らない事。
ただ、ドラマ性に関しては全てのキャラクターに魂を込める事に拘っておりんす。
まぁ、同じキャラクター複製して同じセッションに参加してもダイス運や関わるキャラクターが異なれば、発言や湧く感情も変わるのであるが、ここでいうキャラクターの魂とは。
別のシナリオにゲスト出演させた際にも、
そのキャラクターの考え方や本質を要としたい、そういう意味合いでありんす。

従って、わっちが手掛けるシナリオは
使い回し・・・ではなかった、、、
いや、使い回しか??←
流用が多くなりがちでありんす。
シリーズ作品になりがちなのもあるあるぢゃの。


さて、このくらいにしておいて性癖語りか、、、
冒頭の通り、女性型PCが多くなりがちなり。
一方で、セッションを共にする仲間が女性1色の場合は男性を作りたくなってしまうよのぅ♪

ヒゲの似合う武人肌のおじーちゃん。
インテリ系学士風おじさん。
優男風たらし系男子。
引っ込み思案無口系男の娘。←こんな可愛い奴が男にカウントだと??

激情化風狂戦士
反対に感情死滅系機械男子。

なんだよ・・・結構、いるんじゃねぇーか・・・。

団長!!

参謀みたいな、一歩引いたキャラも産んでみたいものぢゃな。
女子達と異なる面は、NPCが最初、きっかけでPCデビューをはたした男子等も多いかもしれぬ。

自身が使って扱いきれぬデータは好まぬし、ステータス被りは多いのぢゃが・・・その点は割り切って楽しんでおるよ♪

お後がよろしいようで・・・
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もみじ
もみじ日記
2025/05/28 12:43[web全体で公開]
😷 割と大仕事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

現在運用中のシナリオブック型キャンペーン。
プロセルシア秘史がいよいよクライマックスな訳でございます。
GMとして準備すべくは、
新しいエネミーの準備(終盤だからかやたら新規も多いし、流通しそうにないキャラも多め)
マップの作成(単純に山とか海、洞窟では無い為ちょっと難しそうな感じ)

あとはシナリオの読み込み(此度はプレイヤー側の案内だけに限らずエネミーの描写や背景も読み解かねばRPが難しそう←他者作シナリオである以上当たり前かも)

これまで読み込みに2.3日でしたが、今回はちと大変そうですゾ♪

このキャンペーンにおいて、嬉しく思うのはプレイヤーの皆様がそれぞれ登場するNPC達に対して何らかの感情を覚え、好き嫌いを表してくれること。RPしてくれている事でありまする。

ヒロインのブランセットお嬢様を始め、もみじ推しの厨二拗らせ系古代竜のザッシュバラ。公式設定から大分釣りキチじみた性格になってしまったゲアラルハ。
味覚おんちですんなり餌付けされてしまった魔獣キマイラ。
単話限りのサブキャラのはずが、PCと恋仲になりちょくちょく登場する村娘のヨキナ。
設定や背景、台詞が魅力的なキャラクターが多いのも本書の魅力の1つにございます♪

同じシナリオ型サプリメントには悪名高きミストキャッスルやヴァイスシティなんてダークファンタジーなものもありますが、フェアリーガーデンを始め、本書はコメディタッチな雰囲気が強めなのかと思います。
その節として・・・
想像してみて下さい。(できる?)

お嬢様は竜の魂を告ぐ生まれ変わりです。
病弱な生娘にして、「のぢゃ」「ワシ」口調。
大富豪の娘にしてお嬢様。
料理が好き(飯テロ)で毒効果のある料理を食べさせてくれる。(人の味覚ではなく竜の味覚らしい)

酒会が好き、大体の竜族イベントを酒で解決しようとする。何なら自身の体調も酒の有無で悪化したり回復したりする。(病弱設定の為、長旅ができない=セッションのタイムリミットとなる。)

戦闘中は頭突きで攻撃できる。(しない←病弱設定はどうした)
戦闘中はフェローの様に便利なんだけどここぞで働かないツンデレ要素。

こんな具合に一部性癖属性てんこ盛りなヒロインと共に冒険ライフを楽しめるのですよ!!
そしてお嬢様の周りの他キャラクターも一癖二癖ある濃い曲者ばかり(魅力)。

あ、宣伝になっておったな・・・ついつい(((


結末は一体どの様に締めてくれるのか、
まだ今から準備だというのに、楽しみぢゃのぅ♪

あ、もうレベル帯的にわっちの戦闘処理能力はオツムがついていけない為参加者にはご迷惑お掛けしておりまする。
ダメージ計算等など協力して頂いており、楽させてもらっちょります。

・・・てかGMPCでゴーレム使役型のライダー。
ゴーレムが2回攻撃、ヒポグリフで4回攻撃、バフデバフ管理のコンジャラーまでして、エネミー戦術組む日にゃ脳内の糖分が枯渇する程でさぁ。

誰ぢゃ、こんなビルド作りたいと望んで卓建てた奴は・・・(オマエダ)

そいでは皆様、
いよいよ最終回。
次回、
「ゴッドガンダム大勝利!希望の未来にレディーッッGOッ!!」

お後がよろしいようで〜♪



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もみじ
もみじ日記
2025/05/26 18:16[web全体で公開]
😊 人という字は〜〜(古)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
ちょっとしりあす(?)なお話ぢゃヨ♪

人と人とが支え合ってできている。
等と、某ドラマでありんしたね〜。

いや、今のナウでヤングな世代は知らないと思いまするが(((

フレンズや、知人の方々の日記に傷ついてる方も多いご様子。

その日記を書いているというのは、聞いてこんな事があったよの意思表示だと思いまする。

確かにその内容は傷ついたという事かもしれないけれど、わっちはこう考えてみる。

ああ、この人は傷ついた。
だからこそ、他の卓に参加する際には相手の立場がきっと分かるだろうと。

経験者同士であれば、きっとそうはならないだろうと。(絶対とは言ってない←←)

それはきっと、信用を生み、卓の回数を重ねる程より信頼に変わっていくだろうと。

最初は一期一会のお付き合いだとしても、そうやって仲良くなれたら素敵だねと。

少々ロマンチスト溢れる文章かも知れぬが、
人は前を向かなければ歩けぬ物で(((

人を傷つけるのが人なれば、
人を癒すのもまた人なのですよ、と。

失敗したっていいじゃない、人間だものと。
みつを。と。

何だぁ////テメェ・・・///
(独歩照れた!)
と。

まぁまとめるとアレです。
自分の合わないは星の数程いたとしても、
自分の好きになれる人も星の数程いましょう。
大切なのは、育んだ縁を大切にしたいという事ですな?

つまる所、人の呟き、SNS、日誌にこそ人と話すネタは転がっているもんだと((

あ、わっちも失態は数知れず多いでござんすが、、、
誰かがいった好きな台詞、自分はラーメン屋であり世の中には多くのラーメン屋がある。
合わない人はリピーターにはなりえないが、好きだとまた通ってくれるお客様を大事にしたい。と🍜

そんな訳で、次郎系食べてきますね。
お後がよろしいようで・・・。

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もみじ
もみじ日記
2025/05/25 09:04[web全体で公開]
🤔 セルフ卓宣伝ぞな
ソードワールド2.5卓
「日の出と共に」参加者募集中でござい〜。
初心者さんも是非起こしやす♪

レギュレーションは初期作成。
スタイルはシティ型アドベンチャー。
戦闘は1.2回程でありんす。

募集締切は27日の火曜日。
本番は30日の金曜日ニャリ。
とりあえず月曜日終了時点で応募者0の場合は、
すんなり諦めて別の予定を入れようかと検討チュ〜ぢゃよ。

よろしくお願いしまっせ♪
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もみじ
もみじ日記
2025/05/18 21:12[web全体で公開]
😍 「日の出と共に」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で久しぶりのセッション満喫させて頂いたぞよ♪

此度共に演じて頂いたのは、tanaka様とにわとり様の御二人。

頭脳派エルフと口調がゆるふわなシャドウの御二人。
2人に加えて前衛にGMPCを加えた3名で遊んだゾヨ。

今回はPCの経歴とも絡めれたらなーと思い、導入も個別に展開し合流まで運びました。
というか久しぶりに1かにシナリオ背景組んだオリジナルかつ完全新規1本撮りでありんす。

全体的にポップなテイストで進行するわっちのシナリオの中で、まあまあドロっとしたお話になった気がする(当社比)。
温度差っていうスパイスは大切よな。
何と言うんだったか、
相対効果?塩入れて砂糖の甘みを引き立てるアレぢゃ。

戦闘も一工夫仕掛けておいた・・・というか、まさか最強設定のボス戦に挑むのはちと予想外だった。。。
でもま、道中ふつーに事を運んだ結果ぢゃったし、情報の出し方をもう少し工夫すれば改善はできそうぢゃな。

ボス戦はセッション時間が迫っていた事もあり、ややアドリブ色が増した気もあるが、まぁそのへん味変効くのがアナログゲームの良い所。

エンディングは幾つか用意しておいたが、まぁ大体の人はグッドエンドないしノーマルエンドは迎えられるんぢゃなかろうか(

単発・・・で終わらせるには難しく、3話・・・もまとまりが悪そうぢゃ。

ちゅーかちょいと有名所をテーマにしただけで、それは最早キャンペーンぢゃよな。
例えばレッサードラゴン討伐目標にしただけで、初期作成の3話程度で収まるはずもなし((

それでもバジリスクを、ヴァンパイアを話のテーマにするのはやはり好きだからという理由につきるよのぅ♪

さて、日付て面子を変えてもう1.2回程回して起きたいところぢゃが、上手くできるかしら。

お後がよろしいようで・・・。



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もみじ
もみじ日記
2025/05/16 21:55[web全体で公開]
🤔 日の出と共に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。

引越もようやく一段落つきまして、
無事ネットも復旧致したぞよ。

新生活においては、中々ゲームをするまとまった時間が取り辛く・・・
そんな中で久しぶりにセッションがしたいと思い募集を掛けた次第。

最初は何でもいいやとランダムイベントのシナリオを取り出しながら適当に構えていたのぢゃが、ポエム書いてから何かタイトルっぽい事出来ないかなと考案中。

①夜明けを舞台にしたシナリオにしようか・・・
太陽の下で弱体化する魔物でシナリオを構築するか・・・はて低レベル帯にいるのって、アイツか・・・。

②日の出(朝)、日輪(日中)、日沈(夜)と単発に見せ掛けたシリーズ物にしてしまうか。
はてさて、時間が足りるぢゃろうか。

③シナリオソースにしてしまうか。
夜明けに始まる出だしにしたり、駆け出し冒険者(新しい一歩)に掛けてみたり、朝日で仕掛けが解除されたり・・・。

ふむ、面白そうだけどランダムシナリオには向かないやもしれんのぅ。


どれも何とでもなりそうぢゃな。
後1日あるし、少し練ってみようかしら。

あ、あと2人分席空いておるぞ?
チラッ
https://trpgsession.com/session/174714748044go33

お後がよろしいようで〜♪
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もみじ
もみじ日記
2025/02/28 15:11[web全体で公開]
😆 シリアス(笑)@プロセルシア宣伝兼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。

口癖みたいになってますな(意識はしている。)

シリアスなお話とコメディタッチなお話と。
大きく分けるとこの2種類になるんじゃなかろうかと思います。
・・・否、厳密に言えばシステムチックなシナリオもあるのかな?
PCの選択を淡々と拍子して舵切りを任せるスタイル。

では3つに分けたとして、どんなお話がお好みですか?

わっちはどれも好き!(第4の選択肢だ!)

って人も割りかし多いんぢゃないかと思います(笑)
囲んだ卓のGMの癖だったり、囲んだ卓のPLやPCのRP次第だったり、様々ですが生き物の様に姿や形を変えるのがTRPGの面白い所ですね。

そんなわっちの卓は・・・うーん。
シリアスしたいけど中の人が台無しにしてる感じが凄いですね(

ソドワやクトゥルフって、割と重たいお話も出来るシステムのですし、そんなシナリオを心掛けてます
・・・が、実際にリピーターさんの多くはコメディタッチに期待されている風潮?
そう感じてしまいます。

サイコロ振った結果すっ転んだり、異常性癖に走りだしたり、中の人の語彙力不足でアホの子(大学教授なり、賢者設定のキャラが)になったり、なんかまぁ・・・・こう、ドバァ〜〜って感じでワイワイなります(こんなインテリキャラいたらSANチェックもんですわ←)

けれどもシリアスにコメディが混ざる辺りが私流なのかもしれません。
それに子供向けアニメにでてくる様なゆるふわキャラが、どっち選んでも不幸になる様なやみやみドロドロした世界観で選択迫られるの、、、ふふふ、なんというかその、下品ですが興奮しま(自主規制)

さて、そんな前置きはおいといて。
公式シナリオもコミカルなものやダークファンタジーな物と様々ですね。
今、フレンズと遊んでいるプロセルシア秘史。
こちらは竜の滅亡を防ぐべく、そして結果として世界の概念を守るというシリアスなお話です。

・・・が、蓋を明けてみればNPC達の設定からしてシリアスさせる気がまるで感じられないです(笑)。
ヒロインがまず飯テロ仕掛けてきますし、作った名状し難き物を食べる事で体内に入り込んだ疫病の毒成分に打ち勝ったり(毒で毒を制す)、酒に未練があって酒宴してるアンデッドに酒を渡せば戦闘自体回避できたり、うん・・・すごくTRPGできてますね(遠くを見ながら)

ミストキャッスルでは全体的にダークな雰囲気が漂っていますし、フェアリーガーデンは真逆で妖精達とキャッキャウフフする様な世界観だったり。
プロセルシア秘史はそういった意味でもバランスが取れている上、魅力的なNPCも豊富ですわよ奥さん♪

CPとして見ても初期作成からレベル8前後とニーズの高い範囲ではないでしょうか。

個人的にはエターナルエンパイアもおすすめですが、あちらはレベル13位までを目指す上に、システム的には大分重たくなります。
(いや、故にGMのアレンジのしがいがあるってものですが!)

興味のある方は是非、試し読みなさってくださいませ♪
・・・少しはSNE君へ貢献できたであろうか(

次回の旅路も、切なく
そして笑いある冒険になります様。
お粗末!





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もみじ
もみじ日記
2025/02/10 12:40[web全体で公開]
🤔 詠唱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。

わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、
ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。
魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、
まさに必殺級のダメージを叩き出します。
ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。
同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。
可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口)

まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。

詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか??

あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪

言葉には意味があり、力が込められている。
地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。
「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」
(↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも)

ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。
いいですね!
例えばスパークという魔法。
「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。

読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣)

ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。
TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。

他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★

例:
某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」


ああ、素晴らしき魔法の世界かな。

いつか君も誰かの為に、
強い力を望むのだろう。
愛が胸を捉えた夜に、
未知の言葉が生まれて来る。
(magiaの1節より)

さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ
/人◕ ‿‿ ◕人\


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もみじ
もみじ日記
2025/01/20 10:03[web全体で公開]
🤔 チラシの裏日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在ネリネリしている企画・・・。
・ココフォリアでCPやってみよう。(普段はユドナ民)

・2パーティー募集して、クロスオーバーシナリオにしよう(2つのパーティーがそれぞれ冒険していて、同じエリアにいたら会話イベント(※後述)が起きる)

・どうせ1年単位にはなるから、セッションの合間合間にはディスコードにてRP部屋を設けて、キャラ感での交流をしてみよう(PLの好み選びそう)。※1

・料理バフを採用しよう(前CPで作ったものの改良版)。割と壊れ性能だったから一新してみた。

・調理人、給仕、家政婦辺りには調理合成で食材消費した調理判定を。狩人、猟師、農家辺りにはそれぞれ対応した食材をボーナスとして得られる。商人やツアーガイド辺りには食材、鉱石を安く買える等ボーナス。一般技能活用計画。(問題はサプリ前提であるという点、あと全部拾うのは1人の発想だと苦労しそうだね)

・ランダムエンカウントシステム、固定ボス含みココフォリア様に新しく一新しよう。(正直これが1〜2番目にしんどい)

・とりあえずテストプレイしよう(モチベーションの維持の為には、試行と改定の積み重ねさ。まずは1回何処かでやる)

・エックスでよくあがってたけど、シナリオタイトルをサムネにするやつやってみたいから自作に挑戦ちゅ


さてはて、どこまで拾えるやら(((
設定とシステムは大方できたけど、素材が大変ですわね(;´Д`)
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もみじ
もみじ日記
2025/01/17 19:54[web全体で公開]
😍 NPCへの愛着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、GMする人・・・に限らず、PL専の人にも過去に参加した卓に1人や2人いるんじゃなかろか?

という訳でお久しぶりです。

さて、GM視点からしたNPCへの愛着が湧いて仕方の無い今日この頃。
それもそのはず、PCの様に物語の大部分には至らないまでも、脇役からPCと寄り添う相棒まで幅広い。GMからすればPCの様なもの・・・とまでは行かない奴もいるかな?
中にはNPCからPCデビューしたキャラクターもいるでしょう、ソースは私だ。

そんなNPCの作り方。
自分の場合はまずは役割、立ち位置を定めておる。種族や年齢など、そして個性。

酒場の店主1つにしても、
まず一癖も二癖も曲者揃いのPC達を分け隔てなく扱える人柄が求められてくる故、面倒見の良い人物形成をする。
次いで、その人物が何故その場所にいるかの経緯をイメージし、それを組み込む。
先代から継いだ店だの、自分も元冒険者で新人の面倒を見たいお人好しだの、元々人脈に長けている天職の様な人物だの、ストーリー背景を思い描く。
ついでに、なら渋みのあるおっさんが良いだの、ほっとくと危なっかしい女の子が良いだの、頼りがいのあるしっかり者のインテリだの、その店が人に選ばれる個性をつける。

そしてそれらを繋げて性格や信念をイメージする。するとRPの方向性が固まって、いざって時に役に立つ(

もうね、敵にしても味方にしても我が子の様に可愛いんですよ、ええ。

そんな我が子が、PC.或いはPLから好きと言われた日には産んでよかったなぁとぼかぁ思う訳です(オタク特有の早口)

で、意外と難しいのが敵役のRP(汗)
背景しっかり定めて、何で立ちはだかるのかを描写すると、割とPLの中には、そいつも救おうとしたり、「アレ、これ悪いの人類側なんぢゃね?戦うのまずくね?」となったり。
それはそれで思い描いてたゴールから変わって面白いんですが、ボス戦が成立しなくなってしまう(笑)

てな訳で、北斗のモヒカンよろしく、正に外道!って感じの「もう、誰が見ても悪」な信念でキャラ作りしたりします。
決して考えるのに疲れた訳じゃない(((等と言い訳


後はそうですね。
実際にRPしてみると、矛盾だったり、人と繋がって考え方が変化したりとNPCにも変化、成長がある。
いずれはいなくなったり、人気を惜して再登場したり・・・って演出も熱いですわね♪

今の一推しは、ゲイルニキ。
かつてはスラム出身の情報屋でPCに対してクエスト中のヒントや、ダンジョンでの助っ人として活躍していましたが、今は自分の出身と同じ孤児を憐れみ、遥か北の彼方ヴァイスシティまでお手紙を届けるポストマンです。

次いでバジリスクのバジル姉さんとバジリンのパッセですね。
脳内風呂敷、設定てんこ盛りで、最近は戯れに子を産んだ上、失敗作扱い(母である本人は気にしてないけど、周りがそう扱うから娘本人にとってコンプレックスになるとかそんな←拗らせ設定大好きマン)

プロセルシアCPでRPさせてもろてる主要NPC達は元の性格、方針が定まっていて楽だな〜と感じつつも、シナリオに描かれてない部分や、PCからの絡みに関してはこんなかな〜、こうだったらおもろいな〜!で演じさせてもらってます。

なんというか、同じシナリオでもPCやPLによって随分と変わるので、やはり生物やなって感じます。

というわけで結論ですが、自分はやはりGM側が好きなのかなと思います。
戦闘バランスは悪いし、凝ったギミックも特にはございませんが、多種多様なRPができ、ある程度自由なシナリオを演出できるのは肌に合っているのでしょう。

そして自分のキャラ達を好きといってくれる人達へは感謝の極みでございますね。

お後がよろしいようで・・・てけてんてん






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もみじ
もみじ日記
2024/12/07 16:17[web全体で公開]
🤔 久々に単発卓でも・・・と。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある方へ、PLをさせて頂いたお礼までに
シナリオを執筆・・・いえ、改変中?です。

大元のエネミーデータはオリジナル設定バリバリの固有エネミーなんだけども、インフレが苦手なのでレベル3.4で運用しておりました(^_^;)

今回は大元に設定盛り込む前、つまり本来のデータに忠実なレギュレーション。
言う慣れば、描きたかった事の根っこといえましょう。

まだ執筆中故に完成は12月下旬、セッションは夜20∼24時から24時半で、4日位の予定です。
興味のある方はいらっしゃいますかな?
と、事前に需要を伺っておきます←

レギュレーションはレベル7〜8帯。
2.0から信仰、流派、1部種族持ち込み可能。
放浪者、1部蛮族PC可能。

注意点:1部に理不尽な演出シーン有り。
地雷チェックしたい方はネタバレ前提にはなりますが詳細明かしておきます。GMまでコメントください。

過去にも回したシナリオな為、人によっては周回を意識するやもしれません(((

気になる方がいらっしゃれば是非!
いいね! 17
もみじ
もみじ日記
2024/11/26 07:58[web全体で公開]
😆 プロセルシア秘史(魔改造)CP_GM録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。

そうだ新しいキャラクター育てたい。
から始まった単発シナリオにして第1話。

エルダードラゴンの魂を宿し、転生した人間のお嬢様の夢を叶える為に護衛をする冒険譚。
魔法剣士のシフレラ。
拳闘士のロウ。
魔神使いアジャンタ。
そしてGMが兼任する魔物使いパッセ。
ライダーとゴーレムの二刀流。

つまりNPCとナレーションとエネミー操作と、PC操作とペット操作に、お嬢様操作を加えた運用が基本となる。

・・・エネミーは低レベルだから割と何とかなっている、お嬢様もフェローに似ている操作性な為楽なほう。


さて、1話は単発のつもりで始めたので皆もあまり深く設定はしてなかったんじゃないかな?と思っていましたが、1話の中にもドラマが有り、シフレラさんは一貫した物がありましたし、ロウさんは純な性格と釣りが得意(好き?)な設定が生え、アジャンタさんはお嬢様を含め全員をよく見守ってくれるお姉さんの様な印象です。
ちなみに1話目からして、ブルライト地方で2.5にして何とか遊べないかな〜と設定を多少弄りました(転移の魔法陣でサルヌベの島へのワープは再現)


一方でお嬢様は、飯マズ嫁を演じて見せたり、すぐ無理をして体調を崩してみたり、戦闘中にはフェローでありがちな役立たずを決め込んだりとポンコツ株を育てていきました。

続く2話ではCP化が決まり、キャラクター達も距離がより近付いていった気がします!
相変わらずお嬢様がPC達を振り回して居ましたが、最早それもスパイスの1つ。
立ち寄った村でいきなり酒が飲みたいとかいうお嬢様と、シナリオ上で釣りが必要と分かるや否や真っ先に指名されるロウさんに、
思わず笑わせて頂きました。

3話目では、物語のキーに関わる名つきNPCが現れます。そこそこシリアスなお話を意識しましたがA4サイズ2ページ分をフルにチャットした為、大幅にRP時間を費やしてしまいました。
ボスも調整誤っておりました。
レベル3相手に、レベル5のレベル詐欺エネミーだからね、キツイネ・・・。
でも聞いてくれ、公式設定だとあそこでトロールなんだ(更に取り巻き追加で)。
シナリオのお話も魔改造前のプロセルシアに纏わる物が多く、読み込みと辻褄調整に少し手間どったのは今だから言えるお話だ♪

そして現在4話がスタート、実は1話スキップしており前話のリザルト多少盛ったのは1話分多め故にです(PLには説明しましたが)。
でも冒険者レベルは4,ボスは・・・公式だとレベル7の3多部位??飛行と範囲攻撃つき??なので、この辺りも改変と調整を加えてます。
結果、これプロセルシア秘史遊んでるの?と怒られそうな内容かもしれませんが・・・何、舞台裏は楽屋を覗くまではワカラナイ。
つまりこの日誌が読まれなければ・・・あ、もう遅いな?ゴメンナサイ。

4話ではGMであるわっちが1番好きなNPC、バッシュザラが登場します。レギュラーNPCにしたい位には好きです♪
・・・が、ヒロインはお嬢様な為無念。
せめて気合いいれてRPしますのでついてきてください(((

3日間に分けてのセッションにしてますが、1日目は導入に物語背景を多く語ってしまい、進行も遅れてしまいました。
4日目申請もありうるやも・・・ご迷惑おかけしますm(_ _)m

最後に、GMPCは最近はまってるコンジャラー、ライダー、アルケミストの1人パーティー+バッファー。
どうしても初期作成から運用したかったんだ。
感想はとにかくお金と経験点が足りない・・・当たり前ダネ((

ではではこの辺りで・・・マタネ!



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もみじ
もみじ日記
2024/10/24 15:18[web全体で公開]
😷 唯の呟きなんだけども
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライダー技能が好きでたまらない。
あと最近遊戯王DMを一気見してるせいも有るのか、元々好きな性もあるのか、やたらアルケミスト技能と召喚使役型を兼ねたがる節が・・・。

そして今やりたいのがライダーとアルケミスト。
バイクに乗りながらカード・・・?
何を言っているんだ???
でも割と成立しそうなんすよ。
問題はバイクが割と火力乏しい事なんだけれども。
符術は魔動機にも効果を与えられ、移動しても利用できる。
本人に戦闘力が皆無だが、盾習熟と相性はよさげであり、かつ前に出る関係から硬さは求められる訳で・・・。 
あと大好きなリカントで獣化しても問題は無さそうというか、ファンタジー感出てむしろ有りでは??

問題はお財布ダネ!
符術をメインにする事、機獣装備、
倒れない為に自分自身にも防護点を盛る。
そこまでしておいて◯◯でヨクネ??
となるのは、TRPG長い人なら
割と誰でも陥りがちな思考(((

バフ撒きながら前立つならコンジャラーと戦士系でも良いわけで・・・。
うーん。

となると、やはりやりたい事をしたいんだ!
というのが結論カシラ♪

キャンペーンしながら、キャラクターの成長と理由に肉付けしていきたいのだけれど、まずは単発でどの程度立ち回れるのかを遊んでみたいものぢゃのぅ。

という訳で、気が向いたらレベル5辺りの単発セッションを建ててみたい、或いは誰かレベル5位で建てて欲しい(チラッチラッ)

GMは好きなんだけれど、ライダー好きであり兼用PLする事が多いと常々思う事。
PCと騎獣を動かす、NPCのRPも兼ねる、エネミーも動かす。全部やらなきゃならねえってのが、
GMの大変な所ダナ?
覚悟はいいか?俺はいつもやってる(濁った目)

ふむ、さてどうしようかな。
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もみじ
もみじ日記
2024/09/19 19:53[web全体で公開]
😆 お暇な人は是非♪【動画紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わちきのお勧め動画の紹介でありんす。
ソードワールドやD&DみたいなTRPGが好きならたまんないとおもふ♪
知らなくてもポテチかじりながら笑って見る分には最高におもろいです。
GAMERSって動画ダヨ。


Part1だけペタリするけど、続きはリンク先辿ってくだしぃ。

見所
Part.1【不意打ちってなんだっけ】
part.2【ムービーシーン位待ってやれ】
part.3【クリティカル】
part.4【テイク5】

真似すべきではない内容だけど、
クトゥルフのリプレイ動画とかにもよくあるヨネ((
見る分にはおもろいけど、やられると困るシリーズ。

あんまり世の中に知られていない様で悲しいネ!
知ってるフレンドさんいたら嬉しいナ♪

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もみじ
もみじ日記
2024/09/15 16:34[web全体で公開]
😆 お嬢様はドラゴン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・(口癖)
平日夜ドラマかラノベのタイトルにでもなってそうなお題ですが・・・。
先日突発的に回したくなって急遽半日で準備した卓でした(これが大人のやる事か)

実は、先日フレンドさんから誘われた卓にて、
遊〇王チックな召喚士兼サポータービルドがやりたいなーと思ってまして・・・。
ともすれば、ライダー、フェアリーテイマー、コンジャラー辺りと、
アルケミストは必須か・・・!!と妄想しつつ、
でも高レベルでのお誘いだし、元々私個人としては
いきなり中高レベルの新規作成より、初期作成で作ってRPと育成を重ねながら、
突然,技能の横伸ばししたりするのに理由が欲しい人です←だから重たいんだけども(

じゃあ設定もねりねり、ビルドもねりねり、キャラクターできました!!
初期作成卓がない・・・!!
あ、でも偶然週末に別のフレンドさんが1回成長位の卓立ててるなー。
じゃあ適当に初期作成卓やって、金曜日に間に合わせようかな。
・・・・・・・残念!!、金曜日は会社のイベントの日だ!(泣)
あ、なんか月曜日にも立ててるな・・・これは運命か!?
よし、日曜日に卓立てて間に合わせよう!!【この時点で本卓を立てました。】その後、、、

・・・・・・もみじ(の中の人)さん、月曜日カラオケいきますよ、来れませんか?(1年に1度会えるか否かのお友達)
・・・・・・あああああああ!!!(狂)

と、ここまでがシナリオを作成した前置きです。長いねうん。

では本題と参りましょう。
要は、キャラ作った!魂こめるべき初セッションがない!!
ならば自分でやるぞ・・・とシナリオネタを探していた所、偶然目の前に出てきたのが
ソードワールド2.0バトルシナリオサプリメント「プロセルシア秘史-暁を歌う竜の姫-」になります。

このシナリオは本来、2.5のアルフレイム大陸からはかなり離れた海の向こう、プロセルシア地方の物語。
・・・でも作ったキャラクターは別途の卓に参加したい、お金もない、しかもキャラの背景設定が完成してる子。
そこでGM権限を発動して、2.5しか知らない人でも遊べるようにコンバートしました。

都合の悪い設定や、シナリオ型サプリの重たい処理はカット&シャッフルして、
それで完成したものがこちらになります(料理番組風に)
「Fräulein_das_Lindwurm」
プロセルシア秘史のシナリオではない、その設定のごく一部だけを拾ったシナリオ。
・・・やや苦しい言い訳か??

物語を飾ってくれたのは、
おっとりマイペース、メリア魔神使いアジャンタ。
今パーティ1の切れ者にしてクールビューティ、妖精魔法剣士のシフレラ。
GMの落とし子にしてアウトローかつずぼらなお姉さん、猛獣(馬)使いパッセ。
頭脳派3人の中で、唯一の身体1つで活躍する怪力児、その蹴りは肉塊も貫くは武道家ロウ。
・・・。
そして、心に竜の魂を秘めたるはシナリオのヒロイン。
皆の為にと何かする度に事件が起こる、とんでもお嬢様フランセット。

今気付けばロウさんが軽くハーレム状態のまま、冒険が始まり、全員無事に生還致しました。

開始早々のやり取り↓
保存食1週間あれば足ります・・・。
たりねーじゃん??と途中で気付く。
あ、道中に村あるから、そこで補給ができる様に「事前に!」「お嬢様が!」「手配していたんです!」という
設定をアドリブで生やしたり、、、

あ、RPが楽しすぎて時間がやばいなー。ザコ戦もしたいけど提出したキャラシ見る限りボス戦時間かかりそう・・・。
でもザコがボスのいる部屋の封印解くんだよねー・・・。
「ザコなんておらんかったんや」「鍵なんてなかったんや、封印は特定の碑文によって解放される」

うーん、公式設定に拘る人からは嫌われそうですにゃ・・・?
だが、1日でこのシナリオを終わらせ、かつ4時間超えるのは大人の事情的に難しく、
何よりヒロインの魅力や、皆のRPを優先したい!!
という裁量から、カレー作る予定だったけどまってらんねーからカレー屋に食べにいきました。という形にしました。

※戦闘が肝のシステムなのにすまない・・・今も反省あまりしてない←←

単発ではありましたが、
皆でお嬢様に振り回され、同じご飯を共有し、釣りをしたり、死者を弔ったりする日々はエモく楽しく過ごせましたよ♪

やるか否か予定にもありませんが(なら予告するなとか言わないでネ)、次回!!
「Weisheit_zu_Suchen」
叡智を求めて・・・でしょうか。
レギュレーションは1回冒険した位の冒険者が適正位・・・かな?
初期作成1人位ならOKだし、2回冒険した位でもライト寄りな難易度にはなりそうだね~。

「Fräulein_das_Lindwurm」のシナリオ自体もひな型は保管してあるので、遊びたい人がいたら
声掛けてみてくりゃれ♪

それではまた、アリーヴェデルチ!
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もみじ
もみじ日記
2024/09/11 00:01[web全体で公開]
😶 【参加者募集中】神話と科学【COC】
参加者募集中で〜す。
KP不慣れなので、色々ご迷惑お掛けするかもですが、是非一緒に遊びましょう!

ディスコードを利用したボイスセッションです。
セッションは約7時間、2日に分けて開催となります。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172550733638go33
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もみじ
もみじ日記
2024/09/10 23:53[web全体で公開]
😷 初KP終了と反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。
クトゥルフ神話TRPGの初KPを無事終えました!

振り返ると・・・

まず、ココフォリアあまり使わないのもあって、お部屋準備していた半分位も素材を活かしきれていなかったですね!

背景の切換、BGM差し替え、初のボイスセッションによる描写、探索者達からの要求に対する検討など、普段ソードワールド&ユドナリウムでは難なくできる事が辿々しく感じられました。

これに関しては、予め初心者を宣言してた事もあり、参加者全員が協力してくれて非常に助かりました♪
一部やり方の分からない判定や、アイテムの説明などKP側から質問する機会も多く、常に頭を回転させたまま進行していた為、一部PCの名前がごちゃ混ぜになっており、呼び間違えが多かったです(大変失礼しました・・・)
不慣れ感はダダ漏れだった事でしょう(((

初めての野良ボイスセッションでもありました。正しくはPLとしては数度経験ありましたが、描写は初めてであり、上手く伝わってたのかなぁ?と不安な所。
異形への描写はまぁまぁ雰囲気出せたかな?と手応えはありますが、元々ホラー演出苦手だからね(((
ヒロインや登場人物のRPが上手くできれば、もっとよくなりそうだな〜と感じています!

後は突発に対するアドリブ力はソードワールド以上に求められるなという感想。
クリティカルしました、ファンブルしました。
その先どうなるかが規模KPのさじ加減というか、シナリオに無い部分の補間も、割といい加減・・・ハウスルールありきな展開多いなと、、、大変に感じる反面、自由度高いなぁといった印象ですかね♪

素材を足しながら、何とか1週完走しました。
結果1人ロストするという、正にクトゥルフ神話TRPGらしいゴール?が演出できました。

初めてという事を見越して、100点満点中の55点て所かな?
もっと遊んでみたいですねー!

こうはりんさん、白餅さん、ななにぃさん、ナギさん。

ありがとうございました!!
特にナギさんは、卓建ての背中も押してくれて、卓中も色々アドバイスくれて心強かったです♪
ありがとうございました♪
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もみじ
もみじ日記
2024/08/28 12:41[web全体で公開]
😷 ポエムその2(見なくてイイ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ・・・と言うわけで。
なんか前回のポエムに10人もイイねついてたのはなんでなんやろな(⁠´⁠ー⁠`⁠)⁠
BUMPが好きな人多いんか?
1人でも増えたなら嬉しいってもんだね!

今日は「3人のおじさん」をお題にして妄想したよ・・・自分でも「いや言うほど、ネタビルドじゃねえから!」とツッコミたくなるけど、別にフェンサーを足蹴にしてる訳じゃないんや・・・。フェンサーを毒づかれるのはイヤや!って方は今直ぐ見るのを止めた方が無難やで。

さて、注意もしたためた所で・・・。
»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
♪∼∼∼∼∼

遥か昔、有名な3人のフェンサーが
長い、長い旅をしていた。
1人は賢く、1人は強く、1人は...素早い。

フェンサー達は激しく怒る雷鳥を力合わせ倒す事にした。
1人はパーティを募り、1人は装備揃え、1人は......素早い。

賢いフェンサーが2人を雷鳥退治に誘ったのだぁぁぁ
強いフェンサーが2人にマテリアルカード配ったのだぁ
素早いフェンサーはカードを売って......アビスガチャに積んだ。


恐れず進む3人に雷鳥は怒り狂って、
回避できぬ力でパーティーを襲った。
1人は賢く、1人は強く、1人は......素早い。

放電に打たれ、ダイスぐだり、3人のパーティーは疲れ、ギスり、休憩に入ったぁ
1人は慌てず、1人は猛り、1人は......素早い。

賢いフェンサーはヒーラー達のメンタルケア。
強いフェンサーは他のメンバーと相談した。
素早いフェンサーは誰よりも早く.....いびきをあげた。

スーパー口笛タイム(  ⁠´⁠3`⁠)∼∼∼∼♪

もう勝てないと泣きながら、
頑張るフェンサー達の足掻く様を、
太陽神は見て∼∼いた。
1人はデータ読み、1人は固定値盛り、1人は......素早い。

遥か昔有名な3人のフェンサーに、
奇跡∼∼起きたぁ...ものぉがたりぃ∼♪

1人は賢く、1人は強∼くぅ、
1人は......1人は、とてもぉ∼すぅぅ......baya...

賢いフェンサーは、知識を付けサポに回った。
強いフェンサーは、固定値を盛りプロフェンサーになった。
素早いフェンサーは、速さを求めて..⁠...証を買った。

賢者のフェンサーは、皆に頼られ固定を組んだぁ♪
一方、固定値フェンサーは、腕を見込まれ修羅卓に挑んだぁ♪
そぉ・しぃ・てぇ、
敏捷フェンサーはぁ∼∼
走り続けて...
......ライダーになった。

ライダーフェンサーはぁ∼∼走り続けて、そう!
......ソロプロになった。
孤高の英雄、になった...。
»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»

3人のリューサンってMAD見てたらネタが降りてきて勢いで作った。
今は反省している・・・。
ちなみにどの型のフェンサーもめちゃ好きだよ♪
オチ担当で回避型がいびられてるけど・・・ごめんて。

さあ、それじゃ素敵なシナリオ案待ってますね♪
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もみじ
もみじ日記
2024/08/26 19:11[web全体で公開]
😷 ポエムという名のただの替え歌(見るなよ?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ・・・と言うわけで。
なんで開いたの??
のび太さんのエッチ!

BUMPカッコいいよね∼。
ニコニコのMADにもよく使われてて好きなんだけど、ソードワールドのナイトメアのシナリオに使えないかな∼∼って妄想してました。

以下ただの自己満足(((

»»»»»»»»»»»»»»

週末の大通りをナイトメアが歩く
額に生えた角を水平に威風堂々と。
その姿からメアは忌み嫌われていた、
闇に溶けるその身体目掛けて石を投げられた。

孤独には慣れていた、むしろ望んでいた。
誰かを思いやる事なんて煩わしくって...
そんなメアを抱き締める若い絵描きの腕。
「こんばんは素敵な角付きさん、僕らよく似ている。」

腕の中もがいて、必死で引っ掻いて(平目感)
孤独という名の逃げ道を走った...走った...
生まれて初めての優しさが、温もりがまだ信じられなくて。

どこまで逃げたって変わり者は着いてきた。
オゥイェェェェウォウウォ∼∼!!
(そこ歌いたいだけやろjk)

それからメアは絵描きと2度の冬を過ごす。
絵描きは友達に二つ名をあげた。
【黒き幸・Holly Night】
彼のスケッチブックはほとんどがナイトメア、
(ただのナイトメアフェチでは?)
メア君も初めての友達にくっついて甘えた...

が、ある日!!
貧しい生活に、倒れる名付け親。
最後の手紙を書くと彼はこう言った。
「走って、疾走って、こいつを届けてくれ。」
「幻想を見て飛び出した僕を待つ恋人へ···」

不吉なナイトメアの絵等売れないが、
それでもアンタは俺だけ書いた。
それ故アンタは冷たくなった···
手紙は確かに受け取った!!


雪の積もる山脈をナイトメアが疾走る。
今は亡き親友との約束を、その背に繋いで。
見ろよ悪魔の使者だ、石を投げる子供。

何とでも呼ぶがいいさ俺には、
消えない名前があるから。
【Holly_Night】聖なる夜と呼んでくれた。
優しさも温もりも全て詰め込んで呼んでくれた。

忌み嫌われた俺にも、
意味があるとするならば、
この日の為に生まれてきたんだろ!
何処までも走るぜ!!

彼はたどり着いた。
親友の故郷に(ダイケホーン確定演出)
恋人の家まで後数キロだ!
走った、転んだ...
既に満身創痍だ、
立ち上がる間もなく襲い来る罵声と暴力!

負けるか俺は【黒い幸の運び屋】
千切れそうな手足を引き摺り尚走った!
見つけた、、、この家だ、、、

手紙を読んだ恋人は、
もう動かなくなったナイトメアの名前に
アルファベット1つ加えて庭に埋めてやった。
・・・聖なる騎士を埋めてやった。

完

ここまで読んだ君は、来週までにシナリオ書いて提出してね(⁠・ω⁠⁠・`⁠)qm

チラシの裏ですまんかった...





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