Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.71
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/10/02 12:10[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2024/10/02 10:57[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「雛を喰らわば殻まで」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――ちょいと特殊な卓に参加したぞ!KPはフレンドの星のお米のおたんこなすさんだ! 「なんでも願いが叶う願望機」、最初に見つけた者にだけ、その願いを叶えてやろう。 なんった怪しい勧誘に乗ってしまったPC5人は「願望機」を求めて異世界に訪れる。 願いが叶うのは一人だけ。 故に協力は難しい。 ぎりぎりまで協力して直前で争うか、最初から自分だけの力で願望機を手に入れるべき動くか、与えられた選択は自由。 前提はなかなかにエキセントリック! CoCと言えば「探索がメイン」であり、相手が危険な神話生物、不可解な事象であることが当たり前なので、”普通は”協力探索ができなければシナリオクリアは難しい。 今シナリオでは協力自体は禁止されてはいないが、「願望機を手に入れられる者は一人」と決まっているため、願いをかなえたいPCは先でも後でもライバルと争う展開が待っている! これはなかなかの緊張感を伴う展開で面白い! 願望機を求めて参加したのは5名。 ――――――――――――――――――――参加PC ・山猫桜……既婚者。見た目は可愛いが冷静に物事を見つめる観察眼が鋭い作家。なおたまにバーサーカーになる。(だめじゃん) ・水島 暁良…見た目は見目麗しい女性に見えるがれっきとした男子で警察官。見た目と裏腹になよなよした仕草はほぼ皆無。むしろ彼女が出来る前はナンパ師でもあった。今回はある事件に巻き込まれ瀕死状態となった恋人を救う目的があるため誰よりも願望機を欲している。 ・白澤秘色…愉快犯系サイコ女子。本人は非戦闘員だが感情のブレがないので、素の表情のままで背中にナイフを突き立てることもできる。というか、今回やった。探索、潜伏能力が高いので、こういうシナリオでは油断ならないタイプ。 ・氷室 亜貴…過去の経験から荒事を生業にしている女性。極悪人ではないが、生死のやり取りが日常の為、今回初めて顔を合わせたPC達に対して一番攻撃的になれる利点があり、憐憫温情無視で動いていたのが強かった。 ・如月冬(自分)…二面性がある自キャラ。人の良い設定が多い中でかなり性格が悪いので、知り合いでも必要とあれば躊躇なく攻撃ができる。今回は秘色ちゃんが先に水島君に攻撃してきたため、遠慮なく足の腱を切りに行ったら外れました! ちくしょう…!秘色PLさんの出目が強いぜ…!!・゜・(つД`)・゜・ ――――――――――――――――――――参加PC シナリオの性質上、互いがライバルであるため、序盤から水島如月ペア以外(水島PCからの協力要請に乗った自分)、他のPCは単独で動いていたのだが、互いの行動を「秘匿処理する」ことで緊張感を煽っていたのが面白かった。 ――――が、同時にこの処理に欠点があったと思う。 「PCがどこに向かうか」まではメインタブで提示するが、それ以降の行動は完全に秘匿状態で、PCとKPが順番で秘匿タブでやりとりをするという流れなのだが、「誰がなにをしているのかわからない」緊張感を煽る利点と「なにをしているかわからないので暇」という欠点が同時に存在したのだ。 KPがPC一人の行動処理するのに10分かかったとして、5人目に手番が回るまで40分。 その間PLは雑談しながら待つしかない。 これが秘匿でなければ「他のPCの行動を見る楽しみ」はあるが、それがない以上、卓に参加しないままぼーっと待つことになる。 互いがライバル故に、PL同士で「今後の行動相談」もできない(協力行動を選択した場合は除く)。 極端な話「手番が回ってくるまで40分離席しますね」でも卓の進行には支障をきたさない。 「見えない敵とだしぬきあう緊張感」は間違いなくあったし、KPのナスさんも高速処理で対応はしていた。 SKPの採用や、参加人数を3人程度に絞ればこの辺りの問題を解消できたかもしれない。 完全秘匿の扱いは難しいとつくづく思う。 だが逆に言えばこういうことは「実際にプレイしないと見えない」ことも多いので、身内卓でやって正解だったのではなかろうか!? と、まぁ、こんな感じで(個人的には)問題点を感じもしたが、ナスさんのKP処理そのものはスムーズだし、身内卓ということで各キャラの設定を拾った濃い展開も魅せてくれて楽しかったのもまた事実!! 後半願望機を前にしてからの出し抜き合いはハラハラドキドキの緊張感爆上げだったしね!! 無事水島くんの彼女を助けられたのはPLレベルでは嬉しい結末だったのだ…!! オタンコナスさん、参加した皆さん、今卓をご一緒してくださりありがとうございました! またよろしくお願いします! 今回は特に面白いことはしていないw 秘色ちゃんの足をスパーっと切れたら「悪い奴RP」できたんだけどなぁ!? 合法で悪い奴RPってのもしてみたいものだ。ふへへへ( ゚Д゚)y=~スパー
| ミドリガニ | |
| 2024/10/02 09:11[web全体で公開] |
😊 【DX3】わたしはへっぽこ【卓感想】😅 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 わたしは今回、PC1を拝領していたのだが、同級生の説得に失敗したり(真っ赤な剣を生成して近寄ってきたらそら怖いわ)、その判定も良いロールしたらGMさまはボーナスを与えようと思っていたのにロールを伴わず振るなどのへっぽこぶりだった。 説得は支部長さんが、ボスへのトドメはチルドレンさんがしてくださいました。 うん、やっぱりTRPGは独り善がりでは成り立ちませんな!!(苦笑) 色んな反省を抱えましたが、一先ずボスは倒し、残すはエンディングとバックトラックのみ。 せめて終わりはきっちり締めたいところ。 次回も頑張ります!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2024/10/01 21:07[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加全て表示するGMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加したのですが… 「あれっ!?こんなにPLって先の展開分かんないんだっけ!?!?」 って、ビビり散らかしまして(笑) 「自分がGMするならこう持ってくかな?」 「自分がこのシナリオ作者ならこうするかな?」 「じゃあ、ここら辺でこう演出(RP)するか…」 みたいな感じで、何となく予想はできるのですが、予想の域を出ないし… なんか、GMしてる時とは 脳の領域、別のトコ使ってる感覚がしましたわ! (PLサイドの感覚、忘れてかけてたよね…)(気をつけようっと!)(バランス大事!中道最高!) (閑話休題) 別に、遊びなので 自分が楽しめるポジションの方で 遊べばいいじゃ〜ん!と 大前提として考えてはいるけど… ……っと、ここまで考えて、 スケジュール帳を見返し 「今年、自分9割方GMしてるくね?」 って、思い当たりました() ……う〜ん!w 主催側だと開催方法を指定しやすい(と思っている)ので致し方ないとはいえ… 単にPLするのに飢えてるだけかも…?(笑)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/10/01 18:11[web全体で公開] |
😶 相性が気になってきたら TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にいる以上、募集、応募した以上、覚悟した上で臨まなければならないだろう。 相性がいい人とだけ遊びたい。そんな事は誰もが思っていることなのである。そして、この場合の解決方法はある。 「気の置けない仲間を作れ」。コレに尽きる。 気の置けない相手というのは、要するに、何度か同卓を繰り返して関係が強固になり、気楽にセッションをするようになれた仲間だ。手に入れるのはとても難しいが、その分特典も大きい。 TRPGを長くプレイしている人は、ときどき布教のための卓や、初心者対応卓を立てる時以外は、ほとんど身内の仲間にこもっていつも楽しく遊んでいることが多い。 その分野良卓は悲惨だということもあるのだ。仲間を手に入れられるようなマトモな人は、野良卓なんか放浪する必要はあまり無いのだから。 今回は気の置けない仲間を作るためのこつのようなものを、書いておくとする。 ◆気の置けない仲間を作るには ●広く人と関わること 野良卓で人との相性に苦しんでいるのに、気の置けない仲間を作るには野良卓に参加しなければならないのだ。 ややこしい話になるが、気の置けない仲間を作るならまず広く人と関わらなければ見つけることすら出来ない。 そのために一番いい方法が結局は「野良卓」なのである。 次に、コミュニティに参加するという手もある。 ●相手を大事にすること いきなりジャブを食らわせて、ハッハッハと陽気に流してくれる相手を見つけて付き合うという手もあるが、初対面の印象はいかなる時にも土台になるので、最初は大人しくしておくことをオススメする。 「人は第一印象がほとんど」とよく言われるとおり、第一印象が最悪だったら基本的に誰も付き合ってはくれない。 最初からふるいにかけるやり方は相当根気よくやらないといけないし、その前に悪評が立ってコミュニティでの立場が危うくなりかねないので、やはり初対面の人相手にはくれぐれも大人しくしておくほうがよい。 ◆野良卓で気をつけること ●相手の嫌が「りそうな」ことはするな 相手の嫌が「る」ことはするな、ではなく、嫌がり「そうな」ことはするな、とあえて言わせていただく。 いくら自分がやりたくても、相手は自分をよく知らないということをよく自覚して、何重にも保険をかけて慎重にコンセンサスを取った方がよい。 そもそも何度か同卓した仲間がいない場で、もしかしたら他人を不快にさせるかもしれない表現は慎むべきだ。 私はさらに慎重だ。 今、何度か遊んでいる相手とセッションの擦り合わせ中で、同性愛者の変態キャラクターを作っている。相手は私からすればもう十分そんなキャラクターを出せるほどには気の置けない相手なのだが、それでも「良いですか? ガチで海外の大人向けアニメ(例:ヘルヴァボス)くらいの下ネタ飛ばしますけど良いですか!?」と何度か繰り返しているし、いざ相手がイヤになったら真面目に話すロールはすると宣言したり保険をかけまくっている。 シナリオからして特殊なので、キャラクター設定も特殊にならざるを得なかったのだが、それでも「相手の嫌がりそうなことは極力避ける、もし問題が起きたら軌道修正できる路線を残す」を今から徹底している。 特殊なキャラクターをプレイ出来る気の置けない仲間に対してもこうするので、そもそも私は、そんなキャラクターは野良卓では出さない。 ●セッション・ゼロを重視する 「セッション・ゼロ」とは、セッションを行う前、シナリオが始まる前段階で、キャラクター作成と、セッションにおけるPC同士の設定のすり合わせ、打ち合わせを行う場である。 セッションでなにかやり遂げたいことがあるなら、このセッション・ゼロの時点で同卓者に相談し、合意を取り付け、協力を仰ぐことを重視していただきたい。 同卓者と自分のビジョンを共有するのだ。 これが意外と忘れやすい。「相談するのが面倒」「恥ずかしいし」「サプライズにしたい」という意見もあるが、やめた方がいい。TRPGをここ2年くらい熱狂的にやり続けた私が言うが、ホントにやめた方がいい。 ルーニー行為やら、不仲ロールプレイやら、同卓者の理解と協力が必要なものを、いきなりブン投げるのはホントに良くない。 ノリがいい人なら付き合ってもくれるが、人間3人も集まれば三者三様の反応を見せることを、肝に銘じておくことが必要だ。 ●自分は「悪い人」だと開き直るな たまに見かけるが、自分はそれほど良い人じゃないから、と前置きして二窓行為、孤立など、仲間の嫌がることをするプレイヤーはいる。 これは何度でも言っておくが、人間関係において相手を嫌な気持ちにさせておいて「自分はどうせ悪い人だから」はなんの免罪符にもならないどころか、甘ったれてるだけである。 それを繰り返せばいずれ誰からも嫌われて、気の置けない仲間すら離れていく。私はそうして自滅する人を見てきた。 「どうせ私なんて」「今更変われない」「好きでこんな性格なんじゃない」そう言いながら相手を不快にさせ、誰もが周りから離れていくということを繰り返す人だ。 せめてこう思うといい。 「自分は未熟かもしれない。でも仲間に愛されるプレイヤーでありたい」
| ミドリガニ | |
| 2024/10/01 00:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】最終決戦前の・・・【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に熱が下がったので昨晩の卓感想である。 最終決戦を目前に控え、アビスツリー満載のスカイシップを撃墜・・・というか、鹵獲した。 その剥ぎ取り結果とトレジャードロップI(ショッキングハンマー)の売却額は何と178220Gに!!! 更に個々人に依頼料として25000Gが入った。 冒険者Lv14の高みに到達する方もいる中、わたしのメリア女性森羅野伏はというと・・・? 能力成長7回が勇者の証(心)の振り直し込みとはいえ知力×6、生命×1点の大勝利!! 知力ボーナスは指輪抜きで48(B8)に到達した。 冒険者Lvは沢山の寄り道で14に上がれないのは目に見えていたので、代わりに操霊を5、妖精を3にしてダイケホーン双霊氷法の【フロストフィールドI】と【エレメントスワップ】を習得。 これで炎、土、風、水・氷属性の弱点なら(物理組が)突けるように成り、その合計MPは実に107に達した。 3年前に混ぜて頂いた卓で、ここまで来たのがとても感慨深い。 始まりの剣級には届かなかったが、それはパーティリーダーのエルフさんが達成したので満足である。 残りあと1話も、精一杯楽しむとしよう。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2024/09/30 13:44[web全体で公開] |
😶 オンセン5年目 オンセンに登録させていただき4年が経ちました。 月日が流れるのは速いですね。 私はTRPGとは無縁に生きてきて、 わりと年を取ってから遊ぶようになりました。 オフセでD&Dしかやっていなかったのですが 月イチの楽しみとして充実した趣味でした。 そんな折にやってきたコロナ禍。 全て表示するオンセンに登録させていただき4年が経ちました。 月日が流れるのは速いですね。 私はTRPGとは無縁に生きてきて、 わりと年を取ってから遊ぶようになりました。 オフセでD&Dしかやっていなかったのですが 月イチの楽しみとして充実した趣味でした。 そんな折にやってきたコロナ禍。 オフセで集まるのをやめました。 楽しみにしていたTRPGを続けるために オンセのことを調べ、D&Dがプレイしにくいなと 思ってCoCに手を出し友人と遊びました。 オンセのコツなどわからなかったので なかなか苦労しましたが 再びプレイ環境を手に入れました。 その後、グリッドマスで遊べるこちら オンセンの存在に気付き登録しました。 友人たちと何度かD&Dを遊びましたが 友人たちの多くはオンセに馴染みませんでした。 野良に飛び込む勇気もなく しばらく日記だけ書いていました。 そんな時に、みおとさんのコミュニティ 「はじめの一歩」立ち上げ日記を拝見し 直感が働いて参加させていただきました。 ほとんどGM経験しかなく オンセに不慣れだった私が テキセとボイセを覚えました。 以来、月の半分はTRPGで遊んでいるという 月イチの頃では考えられなかった 充実したTRPGライフを送ってきました。 ルールブックを集め始め 自作システムを作り もはやTRPG屋さんになりつつあります。 何が言いたいかというと みんなありがとう! ということです。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/30 13:05[web全体で公開] |
😍 【卓宣伝】アルシャード・セイヴァー【GM様公認】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼き星の救世主となるTRPG 、アルシャード・セイヴァーのプレイヤーをGM:けいさんが募集しておられます。 システムは軽く、かつ派手な展開がしやすいので、是非とも如何でしょうか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172760866826keisan1680 有り難いことに、GM様直々に御許しを頂戴しましたのでこちらがセッションページになります! それより早く寝て風邪を治しなさい? ハイ,ソウシマス。(_*˘꒳˘*)_スヤァ
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/29 19:33[web全体で公開] |
😶 ふと思い出した 「絶大な効能もあるけれど歪んだ人間が私利私欲のために乱用するせいで世の中の犯罪と社会不安の元凶になっているもの」を「法の力で規制して禁止する」ということを国を挙げて断固として実行した一流先進国がありましたな。 この超巨大な社会的実験がどういう結末を迎え、どう評価されているかについては、CoCのルルブを読むのがいいかもしれません。「禁酒法」っていうんですが。
| 四季 | |
| 2024/09/29 13:14[web全体で公開] |
😶 AIで遊ぶにも建築史の知識や適切な命令を作る知識はいる。 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明全て表示する 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明化したり要らないオブジェクトを削除できるのが何よりGood いくつかこれってアレを学習したんじゃ?というのがありましたがまあ、天下のMicrosoftが訴えられるようなヘマな学習はさせてないと思いたい。 その中でスプリクト作るうえでいくつか憶えておきたい単語を適当に羅列してみますね。 ゲルマン様式、現在も北欧の観光地で見られるアレ、創作の世界では少し田舎感や下町感を出す為に使われる。 ゴシック様式、フランスなどの観光地でよく見るアレ、同じく都会を表現するために使われる。 スチームパンク、技術力が上限突破した蒸気機関が主力の世界、鋼の錬金術師や進撃の巨人の世界観がある意味近い? レトロフューチャー、スターウォーズや冷戦期の未来予想図がコレ。自分の中での魔動機文明はこのイメージ ~風で、アニメ調でと入れればアニメ風、油絵風と入れれば油絵風の絵を出力してくれる場合が多い(様な気がする) ~感じで、自分の場合はそのキャラクターの第一印象を指定するために使ってる。 まあ、最終的には生成させた画像を人間の手で加筆修正して完成させるものとも感じましたね。 絵が描けるならそれに越したことはない。AIは使われるものではなくAIを自動検索ツールや画集として運用してこそ人間だとも思いました。 追記 AIは画像を画像として認識していないらしい。AIは画像を数字の羅列として認識していて統計学的に最も近いと思われる数字を羅列しているだけでそれ故に指が増えたりよく見れば破綻した画像が生成されるのだという。 結局のところはAIに視覚はない。正しく安全に使うためにAIの仕組みについても義務教育課程で学ぶようになっていってほしい物です。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/29 08:20[web全体で公開] |
😲 【雑記】ブラウン管【夢語】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩見た夢の話である。 『令和だというのに、某Y電気で父が巨大なブラウン管テレビを、しかも2台も買ってきて大喧嘩』という夢を見た。 ちょっと待て、色々おかしい。 家で最初に薄型テレビを買ってきたのはそもそも父であるし、今時ブラウン管テレビが家電店に並んでいる筈もない。 インバウンド昭和レトロブームで寧ろ高くなってリサイクルショップになら置いてるかもしれないが、そもそもそのままでは地デジが映らない。 まぁ突っ込みどころ満載だ。 大方発熱のせいなので、風邪を早く治そうということで大人しく寝ます。ゴロン(:3ꇤ ꇤ)
| ミドリガニ | |
| 2024/09/28 08:17[web全体で公開] |
😷 【雑記】体調不良にご用心❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝咳が強く、しかし大きな”たん”が出た後はすっかりと収まったので安心していたところ、夜の卓中にまさかの発熱をし、中座せざるを得なくなりました。 寒暖差が激しく体調を崩しやすい時期ですので、みなさまお気をつけてお過ごしくださいませ。
| ササミ | |
| 2024/09/28 00:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャンペーン(1話目が終了) 週2回、同じシナリオを2つのパーティーでセッションしています。 どちらもGMが用意した落下罠に引っかかったハズだったのに、リルドラケンだったので飛んで無効化…。 ぐぬぬ…。 SW2.5のキャンペーン、GMしていて面白いです!!
| チャリンニ | |
| 2024/09/28 00:07[web全体で公開] |
😊 やっと欲しいルルブ買えたぜ! ついさっき欲しかったルルブをゲットしたぜ! イェェェェェ(子どもの声) 今回購入したのは... ・クトゥルフ神話TRPG第6版(の一番最初の奴) ・シノビガミルールブック改訂版 の2つです TRPGプレイヤーにとって超メジャーなこの2冊なのですが、全く入手できなかった僕にとってめっち全て表示するついさっき欲しかったルルブをゲットしたぜ! イェェェェェ(子どもの声) 今回購入したのは... ・クトゥルフ神話TRPG第6版(の一番最初の奴) ・シノビガミルールブック改訂版 の2つです TRPGプレイヤーにとって超メジャーなこの2冊なのですが、全く入手できなかった僕にとってめっちゃ嬉しいです! え?何でゲットしてなかったのかって? それには深いわけがあり(ない)まして... それは僕の下調べがカスすぎて買うものを間違えまくってたんですよね、前まで持ってた3冊がそうですね。 1冊目、クトゥルフ神話TRPG第7版を6版と間違えて購入。読んでいくうちに(なんか知ってるルールと違うくね?)となっていきやっと気づく。 2冊目、なんとなくでシノビガミを始めたくなり、シノビガミの本を購入するが、ルールブックではなく追加シナリオ本の正忍記「認」であることに気づく。 3冊目、シノビガミのルルブを買おうとするが近場の本屋に置いておらず、代用としてスタートブック上を購入するが痒いところに手が届かない。 とミスりまくってたのです... みんなも購入間違いには気をつけよう!(反面教師)
| ミドリガニ | |
| 2024/09/27 19:27[web全体で公開] |
😰 【訃報】嘘だろ承太郎!?【音楽】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/09/27/kiji/20240927s00041000222000c.html さユりさん……、闘病なさってたのか。 リコリス・リコイルのエンディング『花の塔』とか、大好きだぜ。 心よりお悔やみを申し上げます。 ・゜・(つД`)・゜・
| ミドリガニ | |
| 2024/09/27 08:51[web全体で公開] |
🤔 【雑記】わたしは旅に【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出たいのかもしれない。 実は故あってもう10年以上まともに旅行に行っていない。 精々、県北に仕事で数回ドライブした程度だ。 そのせいか、今朝は奇妙な夢を見た。 特急列車に乗ったらまもなくドアが閉まり電車が動き出してしまうというものである。 わたしはというと慌てもせずに『まぁ良いか』とばかりに床でちんまりと丸くなっていた。 何々、カニは元々丸いじゃん? それはそう。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 鈍行乗り放題の”青春18きっぷ”もあるが、時には行き先の分からぬ特急に乗ってみたい。 そんな不思議な感情がわたしにはあるのだ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2024/09/27 04:48[web全体で公開] |
😶 上も下も ――――きりがない。 自分はツキがなくて貧乏で取りえも少ない可哀そうな人間だ。 上を見ればそう思い、 下を見れば、 本当に不運な人と比べればまだ甘い、貧乏でも暮らしていける、取りえは少ないけど0じゃない、 意外と恵まれている人間だ。 こう思う。 上も下もキリがなく、心の靄はまだ晴れない。
| こたつ | |
| 2024/09/27 01:15[web全体で公開] |
😊 入りたい卓に入るコツ こたつです。3か月ぶりの日記だっ! オンセンには中々出てきませんが、相も変わらずTRPGライフを送っております。 そんな私ですが、現在SW2.5で立卓、募集中でございます。 既に倍率は3倍ですが、入りたいぜ!もっと抽選をカオスにしたいぜ!という方がおられましたらぜひどうぞ~ 【月曜複数日全て表示するこたつです。3か月ぶりの日記だっ! オンセンには中々出てきませんが、相も変わらずTRPGライフを送っております。 そんな私ですが、現在SW2.5で立卓、募集中でございます。 既に倍率は3倍ですが、入りたいぜ!もっと抽選をカオスにしたいぜ!という方がおられましたらぜひどうぞ~ 【月曜複数日】砂時計の受刑者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172732531440kotatu7171 締切は今日の日付が変わるまでです。 でも抽選に落ちてしまって、卓に入れない、あるいは予定が合わずに卓に入れない。 こういうこと、よくありますよね。本当にある。たくさんある(遠い目 こういう時は、その時のGMに直接おねだりすると良いです。 「先日の卓、本当に参加したかったんです、また立ててくださると嬉しいです……」云々 GM(特大主語)とはチョロい生き物なので、直接そんなことを言われてしまったらイチコロです。 ……なんか怒られそうだな。えー、少なくとも私は落ちます。間違いなく。 そうするとあら不思議。必ず入れるように日程調整され、招待枠として参加できるというわけですね。 何を隠そう、今回の卓もそんな経緯で始まった卓なのです。それにしても、以前の卓でご一緒した方からそのようなお言葉がいただけるだなんて、本当に幸せなことだと思います。オンセンに登録して3年以上が立ちましたが、たくさんの方とのご縁ができ、それら全てがかけがえのないものだと実感しております。今回参加申請してくださっている方の中にも、とても懐かしい方、よく参加してくださる方、一緒に激戦を潜り抜けた方……などなど様々な方がいらっしゃって、久しぶりの野良卓だからこその喜びを感じています。 とはいえ、もちろん一見さんお断りというわけではなく。初めましての方との卓というのも私は大好きです。1回遊べば新たな絆が生まれるってことですからね!うぇるかむ!!! ま……今回は抽選でご一緒できる方は限られてしまうわけですが、しかし、野良卓っていいなあと思った次第です。まだオンセンで立ててないシナリオもありますので、その辺も少しずつ開催できたらなあと。 あとモノトーンミュージアムもっとしたいですね。モノトーンミュージアムはいいぞ。 しれっとCMを入れつつ、今日はこの辺で! お読みくださりありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/26 23:40[web全体で公開] |
😶 人それを修羅場と呼ぶ ・散乱した複数のルルブ ・どこに書いてあるかわからないデータ ・ルール適用が正しいのかの自信もなく進んでいく戦闘 ・あやうく取り落としそうになるポットの冷茶 ・いつもの倍の速さで迫ってくる時間 ・パーティに不利な形の目しか出てくれないサイコロ ・テンパってる頭 ・どうしても視界に入ってくる翌日の予定が書かれたカレンダー ・さらにテンパる頭 深夜のGMは楽しい(^_^;)