Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.57
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】お袋の休日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段休みなく働いているお袋に疲労が貯まっているのを感じて、今日はお寿司を頼みました。 ゆっくりのんびり休んで貰う所存です。 お疲れさま、養生してねお袋。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/19 02:28[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その3 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。 島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。 PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだ全て表示するセーブ! 今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。 島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。 PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだったかなぁ、この戦闘。 一応、《さらなる力》の再行動込みで全員が行動できたので、最低限の調整はできてるとは思いますが。 次回の戦闘はどう調整したものか。だいぶ圧が強いデータなんだけど、PL時はほぼ封殺しちゃったから加減がわからぬ。 ひとまず次回はエンディング。 ハートレスメモリーの面白いところはここからだと思うので、しっかり演出したいところ。 ところで前回最後と今回最初にやったイベントシーン、我々のときすっ飛ばされてたね。 GMすることになってシナリオを見て「こんなシーンあったんだ」って思ったGMだったとさ。 これはたぶん、リサーチで開くトリガーイベントの発火タイミングがどこかっていう処理方法がGMさんごとに異なるのも大きいのかなーと思います。 そしてわたしはそういうのを最大限猶予持たせるタイプなのでのろのろ進行なんだろうな~という気付き。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/18 02:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちをご紹介しましょう!! ナードッツ@ブラボーキッドさん 人間男性のフェンサー/スカウト。 今回がユドナリウムリリィ初挑戦にも関わらず、的確な《挑発攻撃》と高い回避力で前線を張って下さいました。 フォーティス@華泉さん ドレイクブロークン女性のアビスゲイザー/セージ。 初手の【メンタルブースト】をはじめ、【ペシミズム】や【ファストペイン】で油断なく戦局を決めて下さいました。 ルーナ@華泉さん シャドウ男性のファイター/スカウト。 前述のフォーティスに雇われている傭兵さん。 高い抵抗力と左右に携えたアックスでの猛攻が持ち味。 マーシャ@木魚さん ナイトメア女性のプリースト/スカウト/セージ。 【コールドレイン】での前衛支援と高い回復力、油断なき精神力の持ち主。 ドロッセル@わたし カーニバラスメリア女性のダークハンター/レンジャー。 頭に生えてるのはモウセンゴケ。 似非京都弁で喋る喧し屋で、この短時間に1ゾロを3回出した。 【念糸還】【双操法】【気操法】でHP消耗がマッハだが、それなりに安定したダメージを出せたはず。 粗筋は割愛しまして、ボスは某樹木の妖精とそれに魅了された先輩冒険者(ナイトメアの妖精戦士男性)でした。 《足さばき》で初手から強烈な択を迫り、《マルチアクション》からの【インビジビリティ】で透明化しての凄まじい戦闘力。 上級戦闘の醍醐味をこれでもかと楽しめました。 先輩が気絶後は樹木の妖精さんもかなり粘りましたが、HP1で耐えたところを前述の【ファストペイン】にて陥落。 いい土にお還りよ……。(☍﹏⁰) GMを務められました木魚さんは勿論のこと、プレイヤーのブラボーキッドさん、華泉さん、木魚さんにも多大なる感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/17 17:07[web全体で公開] |
😢 【雑記】お稲荷さま仕舞い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで母蟹とわたしで管理してきたお稲荷さまを、故あって”お稲荷さま仕舞い”しました。 宮司様が祝詞を唱え、ご神体である石から御神霊を抜きまして。 わたしは神事に参加したのは初めてでしたが、とても感動しました。 ご神体に刻まれた漢字からは、それが凡そ二百年余り前のものと分かりました。 漫画/アニメ『チ。ー地球の運動についてー』にもありましたが、文字は本当に遥かな時を越え得るのですね。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/17 05:21[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第2話その2 第2話クリア! 今回はミドル途中からアフタープレイまで。 N市に襲来する脅威に順調に対処していき、ついに全てのギミックを解除したPC達。 しかし作戦を指揮していたFHエージェントが襲来し、クライマックス戦闘へ! ……入ったんですけど、このPT全体的に火力過剰で……あと行動値高かったりイニ全て表示する第2話クリア! 今回はミドル途中からアフタープレイまで。 N市に襲来する脅威に順調に対処していき、ついに全てのギミックを解除したPC達。 しかし作戦を指揮していたFHエージェントが襲来し、クライマックス戦闘へ! ……入ったんですけど、このPT全体的に火力過剰で……あと行動値高かったりイニシアチブ行動できる人がいるのでボスが行動する前に大体が動けちゃうんですよね。 一応加速で1回は攻撃したものの、わたしのPC②の雲散霧消でほぼ無傷。 ミストルティンのPC①がセレリティ積んでて150オーバーのとんでもダメージを2連撃で叩き込み、加えて素で速いPC④とスピフォ持ちのPC③が追撃して即終了。 命の鎧でバリバリ戦闘型のPC⑤が一切動く余地のなかった戦闘でしたとさ。いや最初の加速行動を避けたりしてたし、何だかんだリサーチが強いPCだったので完全に暇ではありませんでしたが。 次回はボスをかなりテコ入れしてくれるそうですし、こちらも行動値まわりを強化することにしたので大丈夫だとは思う。 ……公式シナリオって、ビルドガチガチで組んじゃうと本当に楽勝なんだなぁ……。ムーンレスナイトのときとかも思ったけど。 サプリ範囲が限られてるとは言えその中でかなりガチガチに組んで、その上でだいぶ強敵だったハトメモが例外だったという。 まあ、初心者がプレイしても問題がないようになってるんだから、ガチガチに組むと楽勝なのはそりゃ当たり前なんだけども。 第3話はどうなることやら~。 何かまたゼノスが襲撃されてるんですけど……3話全部襲撃スタートなんですけど……!! 大事なおうちを守るために頑張ってくるとしましょう。
| ササミ | |
| 2025/03/16 22:36[web全体で公開] |
😶 今日の定例会はアーマード・コア6のPLとして遊んできました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集で一番人気が初心者GMのアーマード・コア6。 2番人気がベテランGMのアーマード・コア6。 3番人気がサタスペで、じゃんけんで負けた人がビギニングアイドルに移動することになりました。 じゃんけんで見事勝利して、ベテランGMのアーマード・コア6に入れました!! 今日の参加メンバーは、 ・大ベテランのGM(アーマード・コア6のGMは3回目) ・そこそこTRPGやっているササミ ・オンセでクトゥルフやっていて、定例会によく来てくれる人 ・全くの初心者 というPL3人の構成です。GM以外アーマード・コア6は初プレイです。 GMから世界観とシステムの説明を聞いて、適当に割り振られたルールブックのサンプルキャラで簡単に模擬戦をして、判定を体験しました。 お昼休憩を挟んで、部隊レベル10のサンプルACから機体を選択します。 他の参加者からルールブックを借りてサンブル機体を見ましたが【逆関節(軽量)】【四脚(中量)】【タンク(重量)】が頭一つ強い気がします。 ・逆関節(軽量):移動コストと回避コストが安く、パルスブレードと相性がいい ・四脚(中量):ホバリング滞空の性能が破格 ・タンク(重量):レーザーキャノン+チャージショットを狙う。移動はアサルトブーストで十分 どうやらGMも同じ意見のようで、オススメ機体は上の3体でしたwww ササミはタンク(重量)を選択してミッションの説明を受けます。 落下した資材を回収しながら、敵を殲滅させます。 ボスとして『ルビコプター』が出てきたときはテンション上がりますね。 2シナリオ目は部隊レベルが上がったので、スキルを追加して殲滅戦とボスAC戦です。 ボスACが袋たたきにならないようなシステム的な工夫がされていて、面白かったです。 ココからはネガティブな感想です。 コレって、TRPGなのか? ボードゲームの箱からコマやチップとかを省略してTRPGって言っているだけの気がします。 途中から演出や無線のセリフを入れながらあえてTRPGっぽく遊びましたが、判定だけで遊んでしまうと、はっきり言ってしまうと不親切なボードゲームです。システム理解が進む前にアセンブルしようとすると、ゲーム同様にかなり弱体化します。 まぁ、箱物のちゃんとしたボードゲームよりかなり安いので、オンラインで遊べるようにコマやチップなどを省略してTRPGって言い張るのもアリなのかも知れませんね。 ELDEN RING、DARK SOULSと同じように、出たときの話題性で数回遊んで、押入れ行きになりそうな気がします…。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2025/03/16 19:28[web全体で公開] |
😶 オンセの禁止事項について(ポジティブな内容ではないため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの禁止事項、そんなに知られてないのだろうか…。 禁止事項の一つにR18+指定の内容を含むセッションの募集をする行為があるのだが、備考にR18エログロと書かれているセッションが普通に募集されていてビックリ。前にもR18+のシナリオが募集されていたし…う〜んあまり気分は良くない。 オンセ以外にもTRPGを楽しめる場はあるため、そこで募集したら良いのでは思ってしまう。 オンセの禁止事項についてはここから読めますので、一度確認してみてはどうでしょうか? https://trpgsession.com/legal.php
| ササミ | |
| 2025/03/16 10:49[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会もカオスなラインナップです 今日はTRPG定例会です。 久しぶりに参加できます!! で、今日の募集卓もカオスですwww ・アーマード・コア6(大ベテラン) ・アーマード・コア6(初GM) ・ビギニングアイドル ・サタスペ ウィザードリィが募集されていなかった( T_T) どれに行こうかな〜
| ササミ | |
| 2025/03/16 04:57[web全体で公開] |
😶 今月やったゲームを紹介してみる Steamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。 『Coffee Talk』 インドネシアのインディーゲームの日本語版。 深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。 好評なゲー全て表示するSteamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。 『Coffee Talk』 インドネシアのインディーゲームの日本語版。 深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。 好評なゲームだけあって世界観が良くて面白かったです。ただし人種問題や家族関係など完全に大人向けの内容ですね。 セール時に1,000円以下で買えるのでオススメです。 『The Vagrant』 野生のヴァニラウェア、同人チームが作ったオーディンスフィア、洋風の朧村正って感じの中国産インディーゲームです。 よくココまでヴァニラウェアに似せたなって言うぐらい絵の綺麗なアクションゲームです。 シナリオは薄いですが、140円という安さなら十分です。 ということで2周クリアしてきました。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/15 20:17[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】わたしのPC男女比【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでプレイしたキャラクターシートが60枚を数える中、最新の9枚の内7枚が男性キャラクターでした。 なん・・・だと・・・!? わたしは男女ロール比率は半々程度で、性別不明の(または濁した)キャラクターを演じることは在りません。 これは別にLGBTQ差別ではなく、単に性別のハッキリしたキャラクターがわたしにとって演じ易いというだけの事ですが、それにしても最近男性に寄り過ぎているのは驚きでした。 余所も含めて長く遊んでいるSW2.5キャンペーンのPCが軒並み女性である反動が出たのかも知れません。 ありをりはべりいまそかり(それは〆方言じゃない!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/15 01:07[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その2+最近やった卓の話 セーブ! 今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。 ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……! BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。 特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも全て表示するセーブ! 今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。 ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……! BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。 特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも因るのでしょうけど。 あまりアドバイスをしすぎるとそれはそれでラジコンめいてしまうので難しい。特にわたしはプレイ済みシナリオでGMも何回かやったのでボスのデータはある程度覚えちゃってるしね。 とりあえずシーン攻撃で盤面一掃しつつPC①に花道を作れたかなと思うので、あとは頑張ってもらいたいところ。 次回でセッション終わりかな? ロールプレイは慣れてる面々ばかりなのでエンディングの演出には困らないでしょうし。 久々のBBT楽しかった~。 あと、いつもの面子でやってたシナリオクラフト3回目、ここでプライズ集めきらないと後がない最終シーンでわたしがまさかのサプライズチャート(情報収集判定ができないのでプライズが増えない)を引いてしまいアドヴェント、デウスエクスマキナチャートを振ることになってしまったのでした。 シナリオクラフト1回目でも初手でサプライズチャート引いてたのにまたこの子(PC)サプライズチャート引いとる!! どのみち大筋に影響のないチャートではありましたが、デウスエクスマキナチャートは強制的に倍振りになってしまうので実質経験点が減ってしまったのが申し訳なかったです。 今度からギリギリのときはチョイスしよう……。 さておき、次回からはいよいよムーンレスナイトPC継続セッション。 果たしてどうなることやら、楽しみだ~。 プロジェクトバベルは後編のクライマックス、ミッシングリンクは2月末から始めてこのペースなのでどちらも今年度中には終わるかな? DXとBBTをやって、SWもソロプレイシナリオをちょこちょこやってるからいいとして、そろそろトーキョーN◎VAもまたやりたいところ。 オンセンだとTNXの募集はマジで見かけないので……やっぱり自分でRLをやるしかないのだろうか。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/14 17:21[web全体で公開] |
🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。 というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。 先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。 成る程、これがエレガントチート!! 因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。 それでは皆様ごきげんよう!!
| どうじょう | |
| 2025/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 立ち絵のリメイク ――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。 ちなみに衣装デザインは自分の要望。 前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ! でもちゃんと盾は持ってるぞ!!! いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| ササミ | |
| 2025/03/13 23:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミ始めませんか?っていうお誘い 明日、シノビガミの【キャラ作成会】やります。 本棚に眠っているシノビガミのルールブック、出してみませんか? みんな超能力バトル、好きでしょ? 私は大好物です。 それと、秘匿ハンドアウトでPC同士の【疑心暗鬼空間】を見たくない? 私は大好物ですwww クトゥルフよりルールブック安いよ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/13 15:18[web全体で公開] |
😰 【雑記】ドキリハット【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどのことである。 運転中、小学生の下校に出くわしたので道を譲ってさぁ発進と思ったら、無事渡りきったはずのお子さんが1人飛び出し逆走し始めたではないか。 幸い余裕をもってブレーキが間に合ったが、ヒヤリではすまずドキリとしたのでこのタイトルをつけました。 小さなお子さんは危険感知判定の固定値が高くはない傾向が在るので注意しませう。 それはさておき、ウィンカーも出さずに曲がってくる車の運転手は教習所から出直してらっしゃいませませ!! どんとはらい
| ササミ | |
| 2025/03/12 22:46[web全体で公開] |
😶 キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット クトゥルフの【キャラ作成会】からの2回セッションしました。 KPの悪意マシマシでしたが、スムーズに探索して1時間20分でシナリオ終了。 判断が早い!! それと全員協力 & 情報共有するので、熟練の探索者みたいに早く進みました。 いいPL、いいキャラクターでした。 また参加申請してください。次もシヌほど楽しいシナリオを用意しておきます。
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/12 01:58[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その2 セーブ! 今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。 それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。 PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコ全て表示するセーブ! 今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。 それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。 PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコケる)、PC⑤がまさかの自転車で駆けつけたり、乱入の仕方にも個性が出てて面白かったです。 合流シーンで光っていたのが古代種な支部長のPC③。長い年月を生きている設定ゆえにPC全員と面識がある、ということにして会話の架け橋などを受け持っていてコミュニケーションがかなり円滑に進んでましたね。 この辺のコンセンサスをスムーズに取ってくれてありがたいのだわ。 戦闘面は元の配置図からかなり弱体化させましたが、結構いい感じだった……のかしら。 まあPC側も侵蝕調整なんかでかなり余裕を持たせた戦い方をしていたんですが、ミドルにこの余裕ができてるなら大丈夫そう。 わたしがPLのときのこの戦闘すごかったからね……。 「行方不明者の捜索」という目的が一致したPC④・⑤だったけど、依頼主の女子高生に真実を伝えるわけにも行かず頭を抱えていたのが印象的だったり。 古代種なので電子機器に疎いPC③にPC②が孫みたいに教えてあげてるのが微笑ましかったり。 PC①の初恋がヒロインの兄貴疑惑が出たり(雑談タブでの話だから本採用ではないだろうけどw)。 と、今回も色々な関係性が垣間見えて楽しかったです。 次回は……クライマックス行けるかなぁ? たぶん手前くらいでカットになると思うんですが、一応処理的には戦闘に入るぐらいまでは行きたい所存。 シナリオボスの調整はできたんですけど、果たしてこれがちゃんとナーフになっているのかどうか。 今回常勝マンがいるので火力はかなり高い一方、防御面が弱いチームなので難しいところだわ。
| ササミ | |
| 2025/03/11 22:21[web全体で公開] |
😶 花粉症の季節が始まるので、お薬を貰いに行った TRPG以外の趣味で『ぼっちキャンプ』や『サバゲー』に行くので、これからの時期は花粉症の薬が必須です。 対策せずに山に入ると、くしゃみが止まらず、目が開けられなくなります。 そんな訳で毎年行っている耳鼻科へ。 まぁ、この時期は混んでるよね…。 ここの医者は事務的に診断してくれるので、全て表示するTRPG以外の趣味で『ぼっちキャンプ』や『サバゲー』に行くので、これからの時期は花粉症の薬が必須です。 対策せずに山に入ると、くしゃみが止まらず、目が開けられなくなります。 そんな訳で毎年行っている耳鼻科へ。 まぁ、この時期は混んでるよね…。 ここの医者は事務的に診断してくれるので、すぐ順番が来ます。 呼ばれて挨拶したら、症状を聞いて問診終わり。ちょっと鼻の中と喉を見たら終了です。 ここまで1分経っていません。 googleのレビューは良くないですが、私にはこの病院が星5つです!! すぐに会計で呼ばれ、処方箋を持って同じ敷地内の薬局へ。 薬局の待ち時間のほうが長かったですwww
