Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.57
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/19 19:20[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2024/09/19 13:37[web全体で公開] |
😶 新作ルールブックリリース! ここしばらく日記で作成進捗を書いていた ふたつのルールブックをリリースいたしました。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 https://flangemace.booth.pm/items/6111440 二次創作システム 『レジェンド・オブ・マナTRPG』 https://flangemace.booth.pm/items/6111430 どちらも無料ですので ぜひともお手に取ってくださいませ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/19 06:32[web全体で公開] |
😶 汎用TRPGシステムについて 山北篤先生のかかわったルルブ「パワープレイ・プログレス」と「リングバース」を読んで思ったが、 「なんでもできる」は「なにもできない」であり、「どんな世界でも作れる」は「どんな世界も作れない」ということなのだな、と。 野心的なシステムである。ワールド作成ジェネレータのようなルールがついており、それ全て表示する
| 天蝶 | |
| 2024/09/19 01:53[web全体で公開] |
😊 楽しみ セッションの予定が埋まっていくほど幸福な物は無いな……と時に思っています 最近はやる事が沢山増えてきて人生楽しー!状態で……あと絵を描くことも増えたので、画力向上しろ……と思いながらまいにち絵を描いています。呪詛かな? 風邪をひいたりもしましたが、回復傾向にあるので、そろそろ卓も復活していきたいな……と思います
| 夏風 | |
| 2024/09/18 23:29[web全体で公開] |
😶 LOM_TRPGテスト完了 レジェンド・オブ・マナTRPGテストプレイ無事終了! 意図した通りになっていて、 原作好きの方が盛り上がってくれたので 大成功です。 わかりにくい部分がひとつ見つかったので、 そこを直してリリースです!
| 傍(はた) | |
| 2024/09/18 19:27[web全体で公開] |
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは? 先日、身内でインセインの初GMをしました PLの皆さんありがとうございました! 過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました ・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する
| 榊寿奈 | |
| 2024/09/18 01:43[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その4 というわけでVE第4回目でございました! 今回はエンディング! 公式シナリオはエンディングの記述が短めなことが多いのでサクッと終わるだろーと思っていたら、初っ端のPC③が前回シナリオでのヒロインとの会話で1時間使ったり、PC①がまさかのヒロインに真実開示ルートへ突き進んでRPが長丁場になった全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/09/17 10:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5のGMをするぞ! ――――ってなにげによく考えたら初めてじゃないか∑(⊙∀⊙)ファッ いや、まぁ、初期レベルPTならそんな難しくはないはず!! なおシナリオは古の無印のシナリオ集を発掘したので「とっても小さな大仕事」をやるぞ!! 無印シナリオをご存じの方なら知っているかもしれないが、メインはこのシナリオと連動し全て表示する
| ササミ | |
| 2024/09/16 10:34[web全体で公開] |
😶 SW2.5を始めませんか? 連投になりますが、今週の水曜日と金曜日にSW2.5の【キャラクター作成会】を行います。 水曜日卓 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172578772528rentuo01 金曜日卓 全て表示する
| ササミ | |
| 2024/09/16 10:19[web全体で公開] |
😶 オフセの準備をどこまで省略できるか【実験セッション】 昨日のTRPG定例会は、SW2.5でGM申請しました。 2番人気で無事に立卓しました。よかったー。 で、今回は【実験セッション】として遊んでみました。 いつもは、キャラクターシート、情報メモ、NPCの立ち絵、モンスター情報と立ち絵、シナリオなどを印刷して遊んでいますが『印刷物を減らして全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/09/15 13:45[web全体で公開] |
😶 AIの話 ――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果全て表示する
| SEL | |
| 2024/09/15 12:00[web全体で公開] |
😆 参加したいシナリオに縁がない では、作りましょう これで縁が出来たな(某桃太郎 シナリオ通過しなければGMはできない 雰囲気把握してないと無理でしょう、楽しい思いでもないからね という話を少し目にしました 私もたくさん回りたいシナリオあります、幸い回してもらえた ものもありますが、大概は運ですね、ま全て表示する
| こんちゃ | |
| 2024/09/14 23:39[web全体で公開] |
😶 自分がGMする卓について(感想寄り) 1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/14 15:43[web全体で公開] |
😶 いろいろあるだろうけど 「ひとたび生まれてしまったものは追放したり封印したりしようとしても無駄なので、人間社会にどれだけ害をなそうともそれなりに折り合いをつけて生きていかねばならない」っていう諦念じみた寓話がたいていの神話には何かの形で書いてあるところを見ると、文明勃興五千年で、人間は昔から相も変わらず似たようなことをやってきたんだろうから、なんであれそういうものが出てきたら「時間が経過して落ち着くところに落ち着くのを待つよりしかたがない」んじゃないかなと自分は思うであります……。
| ササミ | |
| 2024/09/14 01:55[web全体で公開] |
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回) クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!! 本当に楽しい4ヶ月間でした。 『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。 毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな? 3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~ ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。 あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!! コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。